La Terrasse des Façonneurs est un donjon annoncé pour le lancement de World of Warcraft: Forever, destiné aux personnages de niveau 58 à 60 et situé dans le cratère d’Un’Goro. Blizzard l’a présenté comme une installation des Titans cachée dans les collines du cratère, avec des structures anciennes, des cristaux d’énergie, une faune incontrôlée et une source d’énergie inexpliquée. Avec le niveau d’accès le plus élevé des neuf nouveaux donjons prévus au lancement de Forever, la Terrasse des Façonneurs marque la transition entre les derniers niveaux du parcours de 1 à 60 et la progression dans les donjons de niveau 60.
En bref : la Terrasse des Façonneurs est un donjon de fin de jeu destiné aux personnages qui approchent du niveau 60. La tranche de niveaux officielle est de 58 à 60, mais le donjon n’est pas encore jouable pendant la bêta actuelle, plafonnée au niveau 20. Son entrée exacte, ses boss, leurs techniques, les quêtes et la table de butin n’ont pas encore été publiés. Ces informations ne doivent donc pas être considérées comme connues tant que Blizzard n’aura pas élargi les tests ou que le donjon ne sera pas disponible au lancement.
| Détail | Informations actuelles |
|---|---|
| Tranche de niveaux | 58-60 ; confirmé officiellement par Blizzard, mais inaccessible pendant la bêta actuelle, plafonnée au niveau 20 |
| Emplacement | Cratère d’Un’Goro, Kalimdor ; l’entrée exacte du donjon n’a pas été publiée |
| Itinéraire de l’Alliance | Rejoignez Un’Goro en passant par Tanaris, généralement via Gadgetzan puis par la route du sud-ouest qui mène au cratère, ou utilisez le Refuge de Marshal si son trajet aérien est disponible. Le dernier tronçon jusqu’à l’entrée du donjon n’est pas encore confirmé. |
| Itinéraire de la Horde | Rejoignez Un’Goro en passant par Tanaris, généralement via Gadgetzan puis par la route du sud-ouest qui mène au cratère, ou utilisez le Refuge de Marshal si son trajet aérien est disponible. Le dernier tronçon jusqu’à l’entrée du donjon n’est pas encore confirmé. |
| Thème | Installation des Titans, structures anciennes, cristaux d’énergie, faune préhistorique incontrôlée et source d’énergie inexpliquée |
Mis à jour le : 24 septembre 2026. World of Warcraft: Forever sortira le 4 novembre 2026. La bêta actuelle commence avec un niveau maximum de 20 ; la Terrasse des Façonneurs ne peut donc pas encore être testée directement. Ce guide s’appuie sur la tranche de niveaux 58-60 confirmée par Blizzard ainsi que sur les informations disponibles dans les aperçus et le client, sans inventer de boss, de techniques, de quêtes ni de butin.
Emplacement de la Terrasse des Façonneurs et itinéraire
La Terrasse des Façonneurs se trouve dans le cratère d’Un’Goro. Lors de sa présentation à la BlizzCon, Blizzard a situé cette installation des Titans dans les collines du cratère, mais l’emplacement exact de l’entrée de l’instance Forever et de son portail n’a pas encore été publié.
Itinéraire de l’Alliance
Les joueurs de l’Alliance peuvent se préparer en rejoignant Un’Goro par l’itinéraire habituel via Tanaris. Pour les personnages qui traversent Kalimdor, Gadgetzan constitue le point de départ le plus pratique. La route classique continue ensuite vers le sud-ouest, à travers Tanaris, en direction de l’entrée d’Un’Goro, près de la vallée de la Flore.
Si le trajet aérien du Refuge de Marshal est toujours disponible dans la version concernée de Forever et que vous l’avez déjà débloqué, il permet de rejoindre facilement le cratère. Ne considérez toutefois pas le Refuge de Marshal comme l’entrée confirmée de la Terrasse des Façonneurs : Blizzard n’a pas encore communiqué la position finale du portail ni l’itinéraire entre le refuge et l’instance.
Itinéraire de la Horde
Les joueurs de la Horde peuvent emprunter le même itinéraire général via Tanaris et Un’Goro. Gadgetzan constitue un point de départ neutre, après quoi ils peuvent se diriger vers le sud-ouest, en direction de l’entrée traditionnelle du cratère.
Si le Refuge de Marshal et son trajet aérien neutre restent accessibles, ils peuvent réduire la traversée de Kalimdor. Blizzard n’a annoncé ni entrée réservée à la Horde pour la Terrasse des Façonneurs ni version du donjon propre à une faction. Les modalités d’accès définitives n’ont toutefois pas été publiées non plus.
Le nouveau donjon Forever ne doit pas être confondu avec les guides consacrés aux versions de La Terrasse du Façonneur des extensions ultérieures, associées au bassin de Sholazar, à la Voie des Titans, à l’Examinateur d’Un’Goro ou à Nablya. Ces contenus appartiennent à d’autres périodes de World of Warcraft et ne permettent pas de déterminer comment accéder au nouveau donjon Forever de niveau 58 à 60.
Tranche de niveaux et progression dans la Terrasse des Façonneurs
La tranche de niveaux officiellement annoncée pour la Terrasse des Façonneurs est 58-60. Son niveau minimum de 58 est le plus élevé parmi les neuf nouveaux donjons prévus au lancement de Forever. Il se situe donc à la fin du parcours de progression, même si la tranche de niveaux publiée par Blizzard ne doit pas automatiquement être interprétée comme une condition d’accès minimale confirmée au portail.
| Donjon | Tranche de niveaux | Rôle dans la progression |
|---|---|---|
| Prison d’Alcaz | 48-53 | Donjon de haut niveau annoncé officiellement pour Forever |
| Repaire de Blackmaw | 55-60 | Donjon de fin de progression officiellement annoncé pour Forever |
| Terrasse des Façonneurs | 58-60 | Donjon de fin de progression et de niveau 60 officiellement annoncé pour Forever |
| Scholomance | 58-60 selon les références actuelles du client | Donjon de haut niveau de retour ; les récompenses propres à Forever et l’équilibrage final restent à vérifier |
| Stratholme | 58-60 selon les références actuelles du client | Donjon de haut niveau de retour ; les récompenses propres à Forever et l’équilibrage final restent à vérifier |
| Hache-tripes | 54-60 selon l’aile, d’après les références actuelles du client | Donjon de haut niveau de retour, avec des tranches différentes selon les ailes |
Ce chevauchement signifie que la Terrasse des Façonneurs ne doit pas être considérée comme le seul donjon à terminer avant les raids. À partir du niveau 60, son intérêt réel dépendra de ses quêtes, des récompenses de ses boss et des composants liés aux métiers, une fois leurs sources vérifiées. Les donjons de haut niveau de retour feront également partie de Forever, mais leurs priorités exactes en matière de récompenses au lancement devront être vérifiées dans le jeu final, plutôt que supposées identiques à celles de Classic.
À l’intérieur de la Terrasse des Façonneurs
La Terrasse des Façonneurs approfondit le mystère des Titans déjà associé au cratère d’Un’Goro. Blizzard a présenté le donjon comme une ancienne installation nichée dans les collines d’Un’Goro, qui relie l’écosystème inhabituel du cratère, les structures des Titans et les cristaux d’énergie à une nouvelle aventure de haut niveau.
Lors de la présentation à la BlizzCon, Blizzard a évoqué d’anciens bâtiments des Titans, des cristaux d’énergie et une source d’énergie inconnue dans la zone. Le lieu semble avoir été largement épargné par le temps, ce qui le distingue des donjons installés dans des villes habitées, des bastions militaires ou des ruines mort-vivantes.
La faune préhistorique joue également un rôle important dans l’identité du donjon. Un’Goro est déjà connu pour ses diablosaures, ses pterrordax, ses dimétrodons et d’autres créatures inhabituelles, tandis que l’aperçu de Forever décrit une faune devenue incontrôlable autour des structures des Titans.
La présentation a comparé le concept à une ambiance de « Jurassic Park ». Cette comparaison décrit le décor, et non des mécaniques de combat confirmées : elle ne prouve pas qu’un boss en particulier soit un dinosaure ni qu’un combat repose sur une mécanique précise liée à la faune.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Dungeons.
Voir tous les services DungeonsCarte et itinéraire de la Terrasse des Façonneurs
La présence de la Terrasse des Façonneurs dans le cratère d’Un’Goro est confirmée, et les données actuelles du client de Forever contiennent une entrée pour la zone de la Terrasse des Façonneurs. Toutefois, la version actuelle ne comporte pas d’instance jouable avec une carte intérieure complète, l’ordre des rencontres ou l’emplacement des boss.
Pour préparer le trajet, les informations fiables concernent donc l’accès à Un’Goro lui-même, et non des coordonnées supposées de la porte du donjon. Gadgetzan et l’approche par le sud-ouest de Tanaris restent des repères utiles. Le Refuge de Marshal est un emplacement neutre pratique dans le cratère si ses services de voyage restent disponibles dans la version concernée de Forever.
Un itinéraire fiable entre les boss ne pourra être établi qu’une fois l’instance jouable. Il devra alors tenir compte de l’emplacement réel des boss, des rencontres facultatives, des quêtes du donjon, des raccourcis et des cibles de farm, au lieu de supposer que tous les groupes termineront l’instance dans le même ordre.
Boss et mécaniques de la Terrasse des Façonneurs
Au 24 septembre 2026, aucune liste vérifiée des boss de la Terrasse des Façonneurs n’est disponible. Le niveau maximum de la bêta actuelle de Forever est bien inférieur à la tranche 58-60 du donjon, et le suivi actuel du client ne répertorie aucune rencontre nommée dans la Terrasse des Façonneurs. Il n’y a donc encore aucun nom de boss, ordre des combats, ensemble de techniques ou stratégie fiable à publier.
| Informations sur les boss | Terrasse des Façonneurs |
|---|---|
| Boss nommés | Aucun nom de boss de la Terrasse des Façonneurs n’a été publié ni associé aux données de la bêta actuelle |
| Ordre des boss | Inconnu ; il n’existe pas encore d’instance jouable ni de séquence de rencontres vérifiée |
| Techniques / mécaniques | Aucune technique de boss, phase, apparition d’ennemis, interruption, dissipation ou mécanique propre aux rencontres n’est actuellement connue |
| Butin des boss | Aucun objet propre aux boss de la Terrasse des Façonneurs ni aucune source de plan n’a été confirmé |
Le décor des Titans, les dinosaures, les machines anciennes et les cristaux d’énergie décrivent l’environnement, mais ne révèlent pas les mécaniques des boss. Tant que les données des rencontres ne sont pas disponibles, toute affirmation sur des phases liées aux cristaux, des constructions des Titans, des dégâts de Nature, des boss dinosaures, des vagues d’ennemis supplémentaires ou des exigences de résistance relèverait de la spéculation, et non d’un guide stratégique fiable.
Butin de la Terrasse des Façonneurs
Aucune table de butin propre aux boss de la Terrasse des Façonneurs n’a encore été vérifiée. Le donjon ne faisant pas partie du contenu jouable de la bêta actuelle, il est pour l’instant impossible d’attribuer des objets à ses boss par des tests en jeu. De plus, faire correspondre le niveau ou le thème visuel d’un objet extrait des données à la Terrasse des Façonneurs ne suffit pas à prouver sa provenance.
Ce qui est confirmé, c’est la refonte globale de l’équipement des donjons dans Forever. Blizzard indique que tous les objets de donjon ont été réévalués, que les plus faibles ont été ajustés, que des centaines de nouveaux objets ont été ajoutés, que les objets uniques des boss de donjon sont de qualité Rare et que les bonus d’ensemble ont été améliorés. Ces règles définissent les grandes lignes des récompenses, mais ne précisent pas quelles armes, pièces d’armure, breloques ou plans de métier proviendront de la Terrasse des Façonneurs.
Il n’existe donc pas encore de liste de farm fiable pour les Guerriers, Paladins, Chasseurs, Voleurs, Prêtres, Chamans, Mages, Démonistes ou Druides dans ce donjon. Un guide de butin par classe utile doit associer chaque objet à un boss, une quête ou une autre source vérifiée de la Terrasse des Façonneurs.
Quêtes du donjon de la Terrasse des Façonneurs
Aucune liste de quêtes Forever dédiée à la Terrasse des Façonneurs n’a encore été vérifiée. La bêta actuelle ne permet pas d’atteindre la tranche de niveaux du donjon ; il est donc impossible de tester pour l’instant le contenu de quêtes prévu au lancement, les prérequis et les récompenses propres au donjon.
Les quêtes classiques d’Un’Goro, comme Cristaux de puissance et les objectifs des pylônes de l’Est, du Nord et de l’Ouest, sont du contenu extérieur au donjon. Elles illustrent les liens historiques du cratère avec les cristaux et la technologie des Titans, mais ne doivent pas être présentées comme des quêtes de la Terrasse des Façonneurs, sauf si Forever les rattache explicitement à la nouvelle instance.
La même distinction s’applique aux contenus d’extensions ultérieures mettant en scène l’Examinateur d’Un’Goro, Nablya et l’ancien emplacement de quête de la Terrasse du Façonneur. Ces histoires appartiennent à d’autres versions de World of Warcraft et ne prouvent pas l’existence d’une harmonisation ou de prérequis pour le donjon Forever.
Le système actuel de progression en donjon de Forever accorde beaucoup plus d’expérience aux quêtes de donjon tout en réduisant celle des ennemis ordinaires. Si ce système est conservé au lancement, il sera important de récupérer les véritables quêtes de la Terrasse des Façonneurs avant une première exploration complète. La liste exacte des quêtes et leurs prérequis devront toutefois être vérifiés lorsque le contenu de niveau 58 à 60 sera disponible.
Composition de groupe et équipement recommandés
La Terrasse des Façonneurs se situe au sommet de la courbe de progression de Forever, mais le donjon n’a pas encore été disponible pour tester ses rencontres. Blizzard n’a publié ni niveau d’objet minimum propre à la Terrasse des Façonneurs, ni exigence de résistance, ni composition de classe obligatoire, ni liste de consommables adaptée à ses boss.
| Rôle | Préparation recommandée |
|---|---|
| Tank | Équipez votre personnage d’un équipement défensif de haut niveau, gardez vos principales techniques de tank à jour et emportez l’arme ou le bouclier adapté à votre classe. |
| Soigneur | Gardez vos sorts de soins à jour et emportez des boissons adaptées, des consommables de mana et les provisions habituelles pour un donjon de haut niveau. |
| DPS | Utilisez des armes ou de l’équipement de lanceur de sorts adaptés à votre niveau et gardez vos interruptions, étourdissements, dissipations et outils de contrôle des foules à disposition si votre classe en possède. |
| Groupe entier | Réparez votre équipement avant le départ, faites le plein de composants de classe et emportez de la nourriture et des consommables adaptés à votre niveau. N’investissez pas encore dans un ensemble de résistance dont la nécessité pour la Terrasse des Façonneurs n’est pas confirmée. |
Il s’agit de préparatifs généraux pour un donjon de haut niveau, et non d’exigences propres à la Terrasse des Façonneurs. Forever privilégie des pulls plus réfléchis, la gestion de la menace et l’utilisation du contrôle des foules, mais les outils précis requis dans ce donjon ne pourront être établis qu’une fois ses rencontres disponibles en test.
La Terrasse des Façonneurs dans la progression des donjons de niveau 60
La Terrasse des Façonneurs devrait devenir l’une des options de haut niveau de Forever, puisque sa tranche officielle va jusqu’au niveau 60. Le Repaire de Blackmaw commence au niveau 55, tandis que des donjons de retour comme Scholomance, Stratholme et Hache-tripes occupent également le haut de la progression des donjons.
À terme, l’itinéraire le plus efficace au niveau 60 devrait dépendre des quêtes et des objets recherchés, et non de l’ancienneté du donjon. Si un boss de la Terrasse des Façonneurs laisse tomber une arme, une breloque, une pièce d’armure ou un plan de métier important, il pourra devenir une cible de farm intéressante. Si les améliorations recherchées se trouvent dans un autre donjon, il ne sera peut-être pas nécessaire de répéter les explorations de la Terrasse des Façonneurs.
Pour l’instant, il est trop tôt pour considérer un objet de la Terrasse des Façonneurs comme un meilleur équipement avant les raids, ou pour affirmer que tous les personnages de niveau 60 doivent farmer le donjon. Il faudra pour cela vérifier les butins des boss, les caractéristiques des objets et la version de lancement définitive du butin de haut niveau de Forever.
Conclusion
La Terrasse des Façonneurs est l’un des ajouts majeurs de fin de progression de World of Warcraft: Forever, car sa tranche officielle de niveaux 58 à 60 la place directement à la fin du parcours de progression. Son identité confirmée repose sur les mystères des Titans dans le cratère d’Un’Goro, avec ses structures anciennes, ses cristaux d’énergie, sa faune préhistorique incontrôlée et une source d’énergie inexpliquée.
Cependant, au 24 septembre 2026, le donjon reste un contenu prévu pour une sortie ultérieure. Son entrée exacte, sa carte intérieure, les noms des boss, leurs techniques, les quêtes et leur butin n’ont pas encore été vérifiés. Les joueurs peuvent se préparer en se renseignant sur l’accès à Un’Goro et en suivant les changements apportés à l’équipement de haut niveau dans Forever. Mais un guide complet, boss par boss, ainsi qu’une liste de farm ne devraient être publiés que lorsque le donjon sera disponible en test ou que Blizzard aura communiqué les données manquantes sur les rencontres.






