Les builds de LoL Classic dans le patch 26.20 nécessitent une combinaison adaptée d'objets historiques, de pages de 30 runes, d'arbres de maîtrises et d'ordres d'amélioration des compétences propres à chaque champion. Les builds de League of Legends moderne ne peuvent pas être copiés directement dans Classic : les champions possèdent d'anciennes compétences, les objets ont des effets différents et l'ancien système de runes remplace les runes fondamentales modernes. Le patch 26.20 a ajouté Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma et Quinn à la sélection de champions Classic. Fiora, Graves et Fizz ont été affaiblis, Nautilus a reçu des améliorations défensives et plusieurs objets de tank bénéficient désormais d'une meilleure régénération des PV. Ce guide propose des configurations pratiques pour les rôles top, jungle, mid, ADC et support, avec les achats de départ, les objets principaux, les sorts d'invocateur et les ajustements selon les matchups. Utilisez ces builds une fois votre champion choisi ; la tier list Classic distincte traite du choix des champions plutôt que de leur équipement.
Réponse rapide : Construisez votre champion Classic autour de ses compétences d'origine et des objets disponibles dans le patch 26.20. Préparez une page complète de 30 runes, choisissez une répartition adaptée des 30 points de maîtrises et définissez un chemin réaliste vers votre premier objet important. Adaptez les bottes, les défenses et les achats offensifs à la composition adverse au lieu de suivre systématiquement une liste fixe de six objets.
Meilleurs builds LoL Classic pour le patch 26.20
Le build Classic le plus fiable n'est pas nécessairement celui qui contient les objets terminés les plus coûteux. Les premiers retours à la base, les composants abordables et les choix défensifs déterminent souvent si un champion survit assez longtemps sur sa lane pour atteindre un pic de puissance important. Un build utile doit donc inclure un équipement de départ, un ordre d'achat réaliste et une réponse aux menaces adverses.
Les recommandations suivantes combinent les changements d'équilibrage Classic confirmés par Riot avec des références spécifiques aux champions et aux objets du mode. Il s'agit de configurations de départ pratiques et non de builds statistiquement optimaux pour chaque matchup. Les sections consacrées aux champions expliquent quand modifier le parcours standard plutôt que de présenter six objets terminés comme une liste d'achats obligatoire.
| Rôle | Champion | Orientation du build | Principal avantage |
|---|---|---|---|
| Top | Fiora | Duelliste AD / Hydra et Trinity Force | Échanges répétés et pression sur les lanes latérales |
| Top | Irelia | Trinity Force / bruiser à effets à l'impact | Régénération et combats prolongés au corps à corps |
| Top | Garen | Combattant résistant / armure et PV | Échanges simples et présence en première ligne |
| Jungle | Rammus | Tank d'armure / Thornmail | Ganks contre les AD et initiation |
| Jungle | Warwick | Régénération / combattant à vitesse d'attaque | Nettoyage sûr et immobilisation ciblée |
| Mid | Fizz | Assassin AP / Lich Bane | Mobilité et fenêtres de dégâts explosifs |
| Mid | Annie | Dégâts explosifs AP / contrôle | Combinaisons d'étourdissement fiables |
| Mid | Malzahar | Dégâts sur la durée / AP utilitaire | Contrôle des vagues et suppression |
| ADC | Graves | Dégâts explosifs AD / coups critiques | Dégâts à courte portée et résistance |
| ADC | Caitlyn | Coups critiques / portée d'attaque | Pression en lane et attaques sûres |
| ADC | Kog'Maw | Vitesse d'attaque / dégâts à l'impact | Dégâts prolongés contre la première ligne |
| Support | Janna | Utilité / boucliers et désengagement | Protection des carries |
| Support | Nautilus | Tank défensif / engagement | Contrôle de foule fiable |
| Support | Karma | Utilité AP / boucliers et dégâts | Pression flexible en lane |
| Support | Sona | Utilité / soins et bonus d'équipe | Combats d'équipe avec peu de ressources |
Les champions présentés sont des exemples de builds, pas un nouveau classement de puissance. Si vous cherchez encore quels champions intégrer à votre sélection, la League Classic Tier List traite du choix des champions et de leur efficacité par rôle. Son évaluation publiée pour le patch 26.19 précède les changements d'équilibrage de 26.20. Les anciennes positions ne doivent donc pas être considérées comme un classement exact du patch actuel.
Comment fonctionnent ensemble les runes, les maîtrises et les objets Classic
League Classic réintroduit les anciens systèmes de runes et de maîtrises avec plusieurs ajustements apportés pendant l'année 2026. Une page complète contient neuf marques, neuf sceaux, neuf glyphes et trois quintessences. Les maîtrises disposent de 30 points répartis entre Attaque, Défense et Utilité. Ces systèmes ne correspondent ni aux runes fondamentales modernes ni à la progression actuelle de maîtrise des champions.
Chaque build ci-dessous indique les quatre catégories de runes et une répartition générale des points de maîtrises. Il s'agit de configurations complètes, à condition d'avoir débloqué les runes nécessaires. Les répartitions de maîtrises indiquent le nombre de points dans chaque arbre ; les choix individuels doivent correspondre au type de dégâts, au rôle et au matchup. Une répartition numérique ne constitue pas à elle seule une page de maîtrises détaillée point par point.
| Élément | Fonctionnement | Utilisation pratique |
|---|---|---|
| 9 marques | Une catégorie de la page de 30 runes | Généralement dégâts d'attaque, vitesse d'attaque ou pénétration magique |
| 9 sceaux | Deuxième catégorie de runes | Généralement armure, PV ou statistiques défensives progressives |
| 9 glyphes | Troisième catégorie de runes | Généralement résistance magique, puissance ou réduction des délais de récupération |
| 3 quintessences | Emplacements de runes offrant des valeurs plus importantes | Dégâts d'attaque, puissance, mobilité, régénération ou économie |
| Maîtrises offensives | Arbre orienté vers les dégâts | Pénétration physique et magique, progression offensive |
| Maîtrises défensives | Arbre orienté vers la survie | PV, résistances et réduction des dégâts |
| Maîtrises utilitaires | Arbre orienté vers l'économie, la mobilité et les ressources | Mana, génération d'or, mobilité et sorts d'invocateur |
Une répartition 21/9/0 signifie 21 points en Attaque, neuf en Défense et zéro en Utilité. Une configuration 0/21/9 privilégie la Défense avec des points supplémentaires en Utilité. Il s'agit des arbres de maîtrises Classic, pas des pages de runes modernes.
Le League Classic Runes and Masteries Guide contient la référence complète des runes et maîtrises, notamment leurs effets individuels et les considérations d'achat. Ce guide de builds applique ces systèmes aux champions sans reproduire l'ensemble de la base de référence.
Comment adapter les runes à un matchup
La page de runes appropriée dépend en partie de l'adversaire. L'armure fixe aide contre les attaques physiques répétées, tandis que la résistance magique devient plus intéressante face aux dégâts magiques dangereux. Les quintessences de vitesse de déplacement peuvent aider les champions de mêlée à atteindre les adversaires à distance. Les quintessences offensives sont préférables lorsque les échanges peuvent être réalisés sans trop de risques.
Par exemple, un toplaner physique peut commencer avec des marques de dégâts d'attaque, des sceaux d'armure, des glyphes de résistance magique et des quintessences de dégâts d'attaque. Face à des dégâts magiques continus, la résistance magique précoce gagne en importance. Contre une forte pression à distance, davantage de mobilité ou de régénération peut faciliter le farm sans subir constamment des échanges défavorables.
Ces modifications doivent résoudre un véritable problème de matchup. Remplacer des runes défensives par des dégâts contre un adversaire plus fort en début de partie peut rendre la lane plus difficile, même si la configuration théorique devient légèrement plus puissante en fin de partie.
Comment choisir les maîtrises Classic
Les pages très offensives conviennent aux carries ayant besoin de dégâts et de pénétration. Les pages défensives permettent de survivre aux combats prolongés et aux camps de jungle dangereux. Les répartitions utilitaires apportent mobilité, mana, avantages économiques et bénéfices pour les sorts d'invocateur, particulièrement aux supports disposant de peu d'or.
Les junglers doivent envisager les maîtrises défensives réduisant les dégâts des monstres lorsque leur premier nettoyage est dangereux. Les carries physiques ont besoin de maîtrises offensives adaptées plutôt que d'une configuration copiée sur un mage. Les supports peuvent investir dans l'économie si leur lane est sûre, mais davantage de Défense est parfois préférable contre les compositions capables d'engager agressivement.
Builds LoL Classic pour la toplane
La toplane dépend fortement des premiers échanges, des achats défensifs et des décisions propres au matchup. Les duellistes ont besoin de suffisamment de dégâts pour mettre leurs adversaires sous pression, tandis que les tanks et combattants résistants bénéficient d'objets leur permettant de rester sur la lane et de contribuer aux combats ultérieurs. Fiora, Irelia et Garen représentent trois approches différentes.
Build Fiora Classic — Duelliste AD
Fiora utilise ses compétences d'origine Lunge, Riposte, Burst of Speed et Blade Waltz. Elle excelle dans les duels favorables, les dégâts physiques répétés et la poursuite d'une cible. Le patch 26.20 a réduit les dégâts d'attaque supplémentaires de Riposte de 15–35 à 10–30, diminuant les dégâts gratuits accordés à chaque rang de la compétence.
Runes : 9 marques de dégâts d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de dégâts d'attaque.
Maîtrises : 21/9/0, en privilégiant les dégâts physiques, la pénétration et la résistance de base. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : Q → E → W, R dès que disponible.
Objet de départ : Doran's Blade. Build principal : Ninja Tabi → Ravenous Hydra → Trinity Force → Blade of the Ruined King. The Bloodthirster et The Black Cleaver constituent des choix offensifs supplémentaires, mais un objet défensif adapté peut être nécessaire avant de terminer tous les objets de dégâts.
Ajustements selon le matchup : Contre un duelliste physique comme Jax, le bon moment pour acheter de l'armure et des défenses compte davantage que les dégâts théoriques maximaux. Contre un champion à distance comme Teemo, la mobilité et les occasions favorables d'approcher deviennent essentielles. Face à beaucoup de contrôle de foule, Mercury's Treads et un objet défensif peuvent apporter plus qu'un composant offensif supplémentaire.
Le build de Fiora doit faciliter les attaques répétées et lui permettre d'atteindre le corps à corps. Blade Waltz peut aider à conclure un duel, mais ne remplace pas une sélection prudente des cibles et ne compense pas automatiquement la réduction des dégâts de Riposte.
Build Irelia Classic — Bruiser Trinity Force
Irelia a rejoint Classic dans le patch 26.20 avec ses anciennes compétences, notamment Hiten Style, Equilibrium Strike et Transcendent Blades. Sa force repose sur les attaques prolongées, les soins, la mobilité de Bladesurge et sa capacité à survivre aux combats longs. Ces mécaniques diffèrent considérablement de celles de l'Irelia moderne.
Runes : 9 marques de dégâts d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de dégâts d'attaque.
Maîtrises : 21/9/0, combinant dégâts physiques, pénétration et résistance sur la lane. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : W → E → Q, R dès que disponible.
Objet de départ : Doran's Blade. Build principal : Mercury's Treads → Trinity Force → Blade of the Ruined King → Wit's End. Ravenous Hydra et Frozen Mallet sont d'autres possibilités pour contrôler les vagues, infliger des dégâts et prolonger les combats.
Ajustements selon le matchup : Face aux dégâts magiques, la résistance magique précoce et Wit's End deviennent plus intéressants. Face aux attaquants physiques, Ninja Tabi ou Frozen Heart peuvent être envisagés. Contre les champions à distance, conservez des occasions d'utiliser Bladesurge à travers les sbires plutôt que de consommer votre déplacement sans possibilité sûre de poursuivre.
Trinity Force complète les attaques renforcées par les compétences d'Irelia, tandis que Blade of the Ruined King améliore les combats prolongés. L'ancien Equilibrium Strike peut étourdir un adversaire dont le pourcentage de PV est supérieur à celui d'Irelia. Maximiser W en premier est l'approche présentée, mais son ancien kit permet aussi d'autres priorités selon le matchup et le style de jeu.
Build Garen Classic — Combattant physique résistant
Garen permet des échanges simples sur la toplane. Decisive Strike facilite l'accès aux cibles et les réduit au silence, Judgment inflige des dégâts de zone et Courage renforce sa résistance. Son build doit fournir une protection suffisante pour rester au combat sans sacrifier toute menace physique.
Runes : 9 marques de dégâts d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique progressive et 3 quintessences de dégâts d'attaque.
Maîtrises : 21/9/0 pour un combattant physique, avec une répartition plus défensive possible sur les lanes difficiles. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : E → Q → W, R dès que disponible.
Objets de départ : Doran's Shield + Health Potion. Build principal : Ninja Tabi → Sunfire Cape → The Black Cleaver → Warmog's Armor. Spirit Visage ou Force of Nature peuvent remplacer un achat d'armure précoce contre d'importants dégâts magiques, tandis que Randuin's Omen est utile contre les attaques physiques répétées.
Ajustements selon le matchup : Contre les dégâts physiques, privilégiez l'armure et les PV. Face à un champion AP comme Kennen, Mercury's Treads et une résistance magique précoce peuvent être plus utiles que d'acheter systématiquement Sunfire Cape en premier. Contre le poke à distance, privilégiez les objets défensifs et les courtes fenêtres d'échange plutôt que d'avancer continuellement sans moyen fiable d'atteindre la cible.
Force of Nature et Warmog's Armor ont reçu des améliorations de régénération des PV dans le patch 26.20. Elles augmentent leur valeur défensive, mais ne justifient pas l'achat de résistance magique contre un matchup infligeant principalement des dégâts physiques. L'ordre des objets de Garen doit répondre aux menaces réelles.
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Voir tous les services League of LegendsBuilds LoL Classic pour la jungle
Les camps de jungle Classic peuvent fortement pénaliser les premiers nettoyages difficiles. Les objets de départ, les runes et les maîtrises défensives sont donc essentiels avant le premier gank. Rammus et Warwick représentent deux approches : une initiation résistante avec contrôle de foule et des combats monocibles axés sur les soins. Tous deux utilisent les anciens systèmes de jungle plutôt que les familiers modernes.
Build Rammus Classic — Tank d'armure jungle
Rammus est particulièrement efficace contre les équipes dépendantes des dégâts physiques et des attaques de base répétées. Powerball l'aide à approcher ses adversaires, Puncturing Taunt redirige leurs attaques et Defensive Ball Curl améliore sa résistance. Son build doit permettre de nettoyer les camps sans risque excessif, réussir ses ganks et survivre pendant l'initiation.
Runes : 9 marques de vitesse d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique progressive et 3 quintessences de vitesse de déplacement.
Maîtrises : 9/21/0, avec une priorité à la Défense et aux maîtrises appropriées réduisant les dégâts des monstres. Sorts d'invocateur : Flash + Smite. Ordre des compétences : E → W → Q, R dès que disponible.
Objets de départ : Hunter's Machete + 5 Health Potions. Build principal : Spirit of the Ancient Golem → Boots of Mobility → Thornmail → Sunfire Cape. Randuin's Omen et Force of Nature apportent des défenses supplémentaires selon les types de dégâts adverses.
Ajustements selon le matchup : Contre des attaquants physiques comme Master Yi, l'armure et Thornmail renforcent les points forts défensifs de Rammus. Face à de puissants dégâts magiques ou à beaucoup de contrôle, Mercury's Treads, Banshee's Veil ou un autre objet de résistance magique peuvent devenir nécessaires. Warmog's Armor est envisageable lorsque davantage de PV sont nécessaires et que les résistances existantes sont suffisantes.
Utilisez la vision et la mobilité pour approcher sous des angles rendant Powerball difficile à éviter. Rammus n'a pas besoin de maximiser son armure contre toutes les compositions. Les équipes aux dégâts mixtes nécessitent des défenses équilibrées, et terminer l'amélioration de jungle est généralement prioritaire sur l'achat immédiat d'un objet d'armure coûteux.
Build Warwick Classic — Combattant jungle avec soins
Warwick est un jungler Classic pratique grâce aux soins de Hungering Strike et à l'immobilisation ciblée de son ancien Infinite Duress. Il peut nettoyer les camps régulièrement et menacer les lanes vulnérables, mais rencontre des difficultés lorsque les adversaires lui refusent l'accès ou interrompent sa capacité à rester au contact. Riot avait déjà diminué sa vitesse d'attaque de base dans le patch 26.16, donc les anciennes valeurs ne doivent pas être réutilisées.
Runes : 9 marques de vitesse d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique progressive et 3 quintessences de vitesse de déplacement.
Maîtrises : 21/0/9 pour les combats agressifs et l'utilité des ressources. Une configuration plus défensive est possible contre les premiers nettoyages difficiles ou les invasions fréquentes. Sorts d'invocateur : Flash + Smite. Ordre des compétences : Q → E → W, R dès que disponible.
Objets de départ : Hunter's Machete + 5 Health Potions. Build principal : Wriggle's Lantern → Berserker's Greaves → Madred's Bloodrazor → Blade of the Ruined King. Wit's End et Spirit Visage offrent d'autres options pour les combats prolongés et les besoins défensifs.
Ajustements selon le matchup : Contre les dégâts magiques, Wit's End ou Spirit Visage peuvent améliorer la survie. Contre de puissants dégâts physiques explosifs, privilégiez une armure adaptée au lieu d'augmenter automatiquement la vitesse d'attaque. Face à des adversaires capables d'interrompre ou de punir Infinite Duress, survivre pendant l'approche est plus important qu'un nouveau composant offensif.
Wriggle's Lantern facilite le nettoyage de Warwick avant qu'il investisse beaucoup d'or dans des objets coûteux à effets à l'impact. Sa version axée sur la vitesse d'attaque a été ajustée dans le patch 26.17 ; les anciennes valeurs de dégâts d'attaque ne sont donc plus applicables. Organisez les ganks sur des cibles accessibles avec des alliés capables de profiter d'Infinite Duress.
Builds LoL Classic pour la midlane
Les midlaners Classic dépendent des anciennes valeurs des compétences, des actifs d'objets et des achats défensifs propres aux matchups. Fizz privilégie la mobilité et les dégâts explosifs, Annie fournit un contrôle fiable et Malzahar combine les dégâts sur la durée avec la suppression. Les objets AP historiques comme Deathfire Grasp et Rod of Ages peuvent avoir des fonctions et des effets différents de ceux portant des noms similaires dans League moderne.
Build Fizz Classic — Assassin AP
Fizz est arrivé dans Classic avec le patch 26.19 et est rapidement devenu une menace importante sur la midlane. Le patch 26.20 a réduit le ratio AP de Urchin Strike de 60 % à 40 % et celui de l'effet actif de Seastone Trident de 35 % à 20 %. Sa mobilité et la possibilité de devenir impossible à cibler grâce à Playful / Trickster restent précieuses, mais les anciens calculs de dégâts explosifs ne sont plus valables.
Runes : 9 marques de pénétration magique, 9 sceaux de PV progressifs, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de puissance.
Maîtrises : 21/0/9, en privilégiant les dégâts AP, la pénétration magique et l'utilité des ressources. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : E → Q → W, R dès que disponible.
Objets de départ : Doran's Ring + 2 Health Potions. Build principal : Sorcerer's Shoes → Lich Bane → Deathfire Grasp → Zhonya's Hourglass. Rabadon's Deathcap et Void Staff apportent davantage de dégâts ou de pénétration lorsque le matchup le permet.
Ajustements selon le matchup : Contre les dégâts physiques explosifs, Seeker's Armguard et Zhonya's Hourglass peuvent être plus importants qu'un achat offensif immédiat. Contre une résistance magique élevée, avancez Void Staff dans l'ordre d'achat. Face à un contrôle fiable, conservez Playful / Trickster pour éviter les compétences importantes plutôt que de l'utiliser automatiquement au début de chaque échange.
Les affaiblissements réduisent les dégâts explosifs AP de Fizz sans supprimer sa capacité à éliminer les cibles vulnérables. Ses interactions Classic avec Lich Bane et Deathfire Grasp restent de précieux outils offensifs, mais les seuils de dégâts doivent être évalués à partir des valeurs du patch 26.20 plutôt que d'anciens guides.
Build Annie Classic — Dégâts explosifs AP et étourdissement
Annie peut préparer un étourdissement grâce à Pyromania et l'appliquer avec une combinaison directe de sorts. Elle est utile lorsque son équipe a besoin d'un contrôle fiable et de dégâts explosifs plutôt que d'une mobilité permanente. Son build privilégie la puissance, la pénétration et la capacité à engager ou répondre au bon moment.
Runes : 9 marques de pénétration magique, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de puissance et 3 quintessences de puissance.
Maîtrises : 21/0/9 pour une configuration offensive standard de mage. Une alternative utilitaire 9/0/21 peut être envisagée lorsque la mobilité et la gestion des ressources priment sur les dégâts explosifs maximaux. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : Q → W → E, R dès que disponible.
Objets de départ : Doran's Ring + 2 Health Potions. Build principal : Sorcerer's Shoes → Rabadon's Deathcap → Deathfire Grasp → Void Staff. Rod of Ages, Zhonya's Hourglass et Morellonomicon sont des alternatives pour la résistance, la progression ou l'utilité.
Ajustements selon le matchup : Face à un assassin mobile comme Fizz, conserver un étourdissement préparé jusqu'au bon moment peut être plus important que de l'utiliser immédiatement pour infliger des dégâts. Zhonya's Hourglass protège contre les attaques physiques explosives et les dives dangereux. Face à des dégâts magiques continus, des PV et une résistance magique appropriée peuvent être nécessaires avant de terminer les objets offensifs.
Annie doit utiliser ses dégâts explosifs pour éliminer les cibles importantes ou ouvrir les combats d'équipe sans s'exposer inutilement. Gérez Pyromania afin de disposer de l'étourdissement lorsqu'un adversaire décide d'engager.
Build Malzahar Classic — Dégâts sur la durée et suppression
Malzahar utilise Malefic Visions pour infliger des dégâts et pousser les vagues, tandis que Nether Grasp permet de supprimer une cible. Il est performant lorsque les ennemis doivent entrer dans sa portée, mais un mauvais placement et les interruptions peuvent limiter son impact. Son build doit renforcer les dégâts magiques prolongés tout en permettant des ajustements défensifs.
Runes : 9 marques de pénétration magique, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique progressive et 3 quintessences de puissance.
Maîtrises : 21/0/9, en privilégiant les dégâts AP et l'utilité liée au mana. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : E → Q → W, R dès que disponible.
Objets de départ : Doran's Ring + 2 Health Potions. Build principal : Sorcerer's Shoes → Liandry's Torment → Rylai's Crystal Scepter → Rabadon's Deathcap. Rod of Ages et Archangel's Staff sont des alternatives progressives lorsque davantage de PV ou de mana est nécessaire.
Ajustements selon le matchup : Contre une résistance magique achetée tôt, avancez Void Staff dès que la pénétration devient plus intéressante que la puissance brute. Contre les dives physiques, Zhonya's Hourglass offre une protection utile. Face à une pression prolongée sur la lane, Catalyst the Protector et Rod of Ages peuvent améliorer la survie et la gestion des ressources.
L'intérêt de Malzahar repose sur une pression régulière et le choix d'une cible importante à supprimer. Évitez d'avancer trop loin pour lancer Nether Grasp lorsque les ennemis proches peuvent interrompre ou punir la canalisation.
Builds LoL Classic pour ADC
Les builds d'ADC Classic reposent sur des achats efficaces de dégâts d'attaque, de vitesse d'attaque et de coups critiques. Le choix dépend de la manière dont le champion inflige ses dégâts. Graves dispose de forts dégâts explosifs à courte portée avec son ancien kit, Caitlyn utilise sa portée pour contrôler la lane et Kog'Maw se spécialise dans les attaques répétées et les effets à l'impact. Ces builds ne doivent pas être copiés directement depuis les guides ADC modernes.
Build Graves Classic — ADC avant la refonte
Classic Graves utilise ses compétences d'origine Buckshot, Smoke Screen, Quickdraw et Collateral Damage. Contrairement au Graves moderne joué dans la jungle, cette version est un tireur traditionnel de botlane, doté de puissants dégâts explosifs à courte portée et de bonus défensifs grâce à True Grit. Le patch 26.20 a diminué ses dégâts d'attaque de base, leur progression par niveau, sa progression de vitesse d'attaque et les dégâts du cône de Collateral Damage. Les dégâts du projectile initial sont restés inchangés.
Runes : 9 marques de dégâts d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de dégâts d'attaque.
Maîtrises : 21/9/0, avec un accent sur les dégâts physiques et la résistance de base. Sorts d'invocateur : Flash + Barrier. Ordre des compétences : Q → E → W, R dès que disponible.
Objet de départ : Doran's Blade. Build principal : Berserker's Greaves → Infinity Edge → The Bloodthirster → Last Whisper. Phantom Dancer constitue une option supplémentaire pour les coups critiques et la vitesse d'attaque.
Ajustements selon le matchup : Contre une armure importante, achetez Last Whisper plus tôt. Face aux assassins ou aux engagements puissants, Guardian Angel ou Quicksilver Sash peuvent être plus utiles que davantage de vitesse d'attaque. Face au poke à distance, privilégiez le farm sûr et la récupération de PV plutôt que de forcer constamment des échanges rapprochés avec peu de vie.
Graves reste dangereux lorsqu'il peut approcher sans risque excessif et toucher sa cible avec Buckshot à bonne distance. Ses affaiblissements de 26.20 concernent particulièrement les dégâts prolongés et une partie des dégâts de son ultime. True Grit augmente sa résistance, mais ne le rend pas invulnérable aux dégâts concentrés.
Build Caitlyn Classic — Portée et coups critiques
Caitlyn a rejoint Classic dans le patch 26.20 avec son ancien kit, notamment les versions d'origine de Piltover Peacemaker, Yordle Snap Trap et 90 Caliber Net. Sa grande portée d'attaque lui permet de mettre de nombreux ADC traditionnels sous pression, mais le positionnement reste indispensable contre les adversaires capables de réduire rapidement la distance.
Runes : 9 marques de dégâts d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de dégâts d'attaque.
Maîtrises : 21/9/0, privilégiant les dégâts physiques, les coups critiques et la résistance sur la lane. Sorts d'invocateur : Flash + Barrier. Ordre des compétences : Q → W → E, R dès que disponible.
Objet de départ : Doran's Blade. Build principal : Berserker's Greaves → Infinity Edge → Phantom Dancer → The Bloodthirster. Last Whisper, Runaan's Hurricane et des achats défensifs peuvent être envisagés selon la composition adverse.
Ajustements selon le matchup : Contre un ADC agressif à courte portée comme Graves, utilisez votre portée et vos pièges pour décourager les combats rapprochés. Contre une armure élevée, envisagez Last Whisper plus tôt. Face aux assassins dangereux, Guardian Angel ou un autre objet défensif approprié peut empêcher qu'un seul dive décide du combat.
Caitlyn est particulièrement forte lorsqu'elle contrôle l'espace avant que les adversaires ne l'atteignent. Piltover Peacemaker peut exercer une pression sur les positions favorables, mais dépenser continuellement du mana est inutile lorsque la portée et le farm sûr apportent déjà un avantage.
Build Kog'Maw Classic — Hypercarry à effets à l'impact
Kog'Maw inflige des dégâts prolongés grâce aux attaques répétées, tandis que Bio-Arcane Barrage lui permet de menacer les adversaires disposant de nombreux PV. Son efficacité augmente lorsque ses alliés le protègent pendant les combats prolongés. La vitesse d'attaque et les effets à l'impact constituent donc des alternatives importantes à un build uniquement axé sur les coups critiques.
Runes : 9 marques de dégâts d'attaque, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de vol de vie.
Maîtrises : 21/9/0, axées sur la vitesse d'attaque, les dégâts physiques et la survie de base. Sorts d'invocateur : Flash + Barrier. Ordre des compétences : W → Q → E, R dès que disponible.
Objets de départ : Dagger + 2 Health Potions. Build principal : Berserker's Greaves → Blade of the Ruined King → Runaan's Hurricane → Madred's Bloodrazor. Guinsoo's Rageblade et Phantom Dancer proposent d'autres solutions pour augmenter les dégâts prolongés.
Ajustements selon le matchup : Contre une première ligne résistante, privilégiez les dégâts à l'impact et assez de vitesse d'attaque pour exploiter Bio-Arcane Barrage. Face aux dives importants, le positionnement et un objet de survie approprié comptent plus que les dégâts théoriques maximaux. Contre des ennemis dispersés, Runaan's Hurricane offre moins d'occasions de toucher des cibles secondaires.
Kog'Maw devrait attaquer derrière ses alliés lorsque cela est possible. Les objets offensifs coûteux sont peu utiles s'il ne survit pas assez longtemps pour attaquer continuellement avec Bio-Arcane Barrage.
Builds LoL Classic pour les supports
Les supports Classic disposent de peu d'or provenant du farm et utilisent une économie d'objets ancienne. Leurs builds doivent apporter du contrôle, des boucliers, des soins ou de la vision sans supposer qu'ils pourront acheter un inventaire coûteux de carry. Janna et Sona privilégient l'utilité, Nautilus propose l'initiation et la Karma d'origine combine protection et dégâts.
Les achats de support doivent tenir compte de la sécurité de la lane et des besoins de vision. La génération d'or supplémentaire est précieuse lorsque la lane est stable, mais les Sight Wards, Vision Wards et améliorations de Sightstone restent indispensables. Un support ne devrait pas sacrifier une vision essentielle pour acheter une potion supplémentaire ou un composant offensif précoce.
Build Janna Classic — Boucliers et désengagement
Janna fournit des boucliers, de la mobilité, des interruptions et des moyens de désengagement. Eye of the Storm protège les alliés et augmente leurs dégâts d'attaque, tandis que Monsoon peut repousser les ennemis et soigner les coéquipiers. Elle est plus efficace lorsqu'elle conserve ses compétences importantes contre les menaces capables d'atteindre ses carries.
Runes : 9 marques mineures d'armure, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique progressive et 3 quintessences d'or.
Maîtrises : 1/8/21, en privilégiant l'Utilité, l'économie du support et une certaine résistance. Sorts d'invocateur : Exhaust + Flash. Ordre des compétences : E → W → Q, R dès que disponible.
Objets de départ : Faerie Charm + 5 Health Potions + Sight Ward. Build principal : Boots of Mobility → Ruby Sightstone → Shurelya's Reverie. Ardent Censer, Twin Shadows et Shard of True Ice sont des achats utilitaires situationnels.
Ajustements selon le matchup : Contre un engagement physique puissant, privilégiez l'armure et les PV plutôt que la génération d'or maximale. Face à une équipe très AP, la résistance magique et le bon positionnement sont importants. Contre les assassins, conservez Howling Gale ou Monsoon pour désengager au lieu d'utiliser toutes les compétences pour un poke peu menaçant.
Janna n'a pas besoin de dégâts personnels élevés pour contribuer. Protéger un carry, placer une vision utile et perturber l'engagement adverse peuvent décider d'un combat même avec moins d'objets que les autres champions.
Build Nautilus Classic — Support tank d'engagement
Nautilus possède plusieurs formes de contrôle de foule. Dredge Line crée des occasions d'engager, Staggering Blow immobilise les cibles et Depth Charge perturbe les adversaires importants. Le patch 26.20 a augmenté les dégâts de Titan's Wrath, le ratio de son bouclier avec les PV supplémentaires de 10 % à 15 % et sa durée de 9,75 à 10 secondes. Riot a également corrigé l'interaction du bouclier avec l'armure et la résistance magique, ainsi que des dégâts critiques excessifs de Staggering Blow.
Runes : 9 marques mineures d'armure, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences d'armure.
Maîtrises : 1/21/8, privilégiant la Défense avec un investissement limité en Utilité. Sorts d'invocateur : Flash + Ignite. Ordre des compétences : Q → W → E, R dès que disponible.
Objets de départ : Boots of Speed + 2 Health Potions + Sight Ward. Build principal : Mercury's Treads → Ruby Sightstone → Locket of the Iron Solari. Philosopher's Stone, Frozen Heart et Runic Bulwark sont des alternatives économiques ou défensives situationnelles.
Ajustements selon le matchup : Contre les attaques physiques répétées, Ninja Tabi et Frozen Heart peuvent apporter des défenses plus utiles. Contre les dégâts AP et les contrôles, la résistance magique et Mercury's Treads sont précieuses. Face à un poke continu, privilégiez la résistance et la vision avant de tenter régulièrement des hooks agressifs.
Les améliorations de Nautilus augmentent son efficacité défensive, mais ne garantissent pas la réussite de chaque engagement. Engagez lorsque vos coéquipiers peuvent suivre et utilisez Depth Charge sur une cible importante plutôt que d'initier simplement parce qu'un adversaire entre à portée du grappin.
Build Karma Classic — Support AP utilitaire d'origine
Classic Karma utilise ses anciennes compétences Heavenly Wave, Spirit Bond et Soul Shield. Il ne s'agit pas du kit de Karma moderne : Heavenly Wave renforcé peut soigner les alliés, Spirit Bond crée un lien lié au déplacement et Soul Shield renforcé inflige des dégâts de zone. Son passif lui accorde davantage de puissance lorsque ses PV diminuent, ce qui crée des décisions inhabituelles entre risque et récompense.
Runes : 9 marques mineures de puissance, 9 sceaux de PV, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences de puissance.
Maîtrises : 21/0/9 pour un support AP agressif. Un investissement plus important en Utilité ou en Défense est approprié lorsque la vision, les ressources ou la survie comptent davantage que les dégâts sur la lane. Sorts d'invocateur : Exhaust + Flash. Ordre des compétences : Q → E → W.
Objets de départ : Faerie Charm + 3 Health Potions + 2 Sight Wards. Doran's Ring + 2 Health Potions est une alternative agressive lorsque les dégâts précoces sont prioritaires et que l'équipe peut assurer la vision. Build principal : Ionian Boots of Lucidity → Ruby Sightstone → Twin Shadows → Ardent Censer. Shurelya's Reverie et Shard of True Ice sont d'autres choix de support.
Ajustements selon le matchup : Contre les lanes agressives, privilégiez les PV et le positionnement plutôt que de supposer que les runes offensives garantissent des échanges favorables. Contre les contrôles importants, Mikael's Crucible peut être utile lorsque son actif peut retirer l'effet concerné. Face aux adversaires regroupés, Soul Shield renforcé permet de mettre la pression tout en protégeant un allié.
Exception importante dans l'ordre des compétences : La Karma d'origine possède Mantra dès le niveau 1 et ne dépense pas de points de compétence ordinaires pour l'améliorer. Ne suivez donc pas le schéma habituel d'amélioration de l'ultime aux niveaux 6/11/16. Répartissez les points normaux entre Q, E et W selon le matchup sur la lane.
Build Sona Classic — Support utilitaire à faible économie
Sona apporte des dégâts, des soins, des bonus défensifs et des améliorations de mobilité sans nécessiter d'objets offensifs coûteux. Hymn of Valor crée une pression sur la lane, Aria of Perseverance apporte une aide défensive et Crescendo fournit un contrôle de foule de zone. Elle reste vulnérable aux engagements puissants, ce qui rend le positionnement et la vision essentiels.
Runes : 9 marques mineures d'armure, 9 sceaux d'armure, 9 glyphes de résistance magique et 3 quintessences d'or.
Maîtrises : 1/13/16 pour une combinaison de Défense et d'Utilité. Une répartition davantage orientée vers l'Utilité est appropriée lorsque la lane est assez sûre pour sacrifier une partie de la résistance. Sorts d'invocateur : Exhaust + Flash. Ordre des compétences : Q → W → E, R dès que disponible.
Objets de départ : Faerie Charm + 5 Health Potions + Sight Ward. Build principal : Ionian Boots of Lucidity → Ruby Sightstone → Shurelya's Reverie → Shard of True Ice. Ardent Censer et d'autres objets utilitaires constituent des ajouts situationnels.
Ajustements selon le matchup : Contre un support d'engagement comme Nautilus, privilégiez le positionnement sûr et les achats défensifs plutôt que l'économie maximale. Face au poke, utilisez Aria of Perseverance avec attention et choisissez des soins ou des composants défensifs si nécessaire. Mikael's Crucible est une option lorsque retirer un effet de contrôle compatible est essentiel pour protéger un allié.
L'efficacité de Sona en combat d'équipe dépend de sa capacité à survivre assez longtemps pour lancer plusieurs compétences. Conservez Crescendo pour les ennemis importants ou les situations défensives au lieu de l'utiliser automatiquement sur le premier adversaire à portée.
Comment modifier votre build Classic selon les matchups
Les modèles de builds donnent un point de départ, mais la composition adverse détermine l'achat le plus utile ensuite. Les attaques physiques répétées, les dégâts magiques continus et les contrôles dangereux exigent des réponses défensives différentes. Choisir un bon composant peut avoir davantage d'impact que terminer six objets dans l'ordre initialement prévu.
Ne reconstruisez pas tout votre équipement après un seul mauvais échange. Identifiez la véritable source des dégâts, les adversaires qui ont pris de l'avance et déterminez si le prochain combat important nécessite des dégâts, de la défense, de la pénétration, de la vision ou de l'utilité.
| Menace adverse | Objets Classic utiles | Pourquoi ils sont utiles |
|---|---|---|
| Attaques physiques répétées | Ninja Tabi, Frozen Heart, Randuin's Omen, Thornmail | Armure et autres défenses contre les attaquants physiques |
| Dégâts magiques et contrôle de foule | Mercury's Treads, Spirit Visage, Banshee's Veil, Force of Nature | Résistance magique, PV et effets défensifs adaptés |
| Armure adverse élevée | Last Whisper, The Black Cleaver | Meilleurs dégâts physiques contre les cibles blindées |
| Résistance magique adverse élevée | Void Staff | Meilleurs dégâts magiques contre les cibles résistantes |
| Contrôle ciblé dangereux | Quicksilver Sash, Mikael's Crucible si approprié | Outils pour retirer certains effets de contrôle compatibles |
| Burst physique et dive contre un carry AP | Seeker's Armguard, Zhonya's Hourglass | Armure et protection active pendant les engagements dangereux |
| Pression prolongée sur les PV et le mana | Catalyst the Protector, Rod of Ages, objets de régénération adaptés | Ressources et survie pendant les périodes prolongées |
| Utilité des supports avec peu d'or | Ruby Sightstone, Shurelya's Reverie, Locket of the Iron Solari | Vision, mobilité et protection de l'équipe |
S'équiper contre les équipes à dégâts physiques
Contre plusieurs attaquants physiques, les tanks et bruisers peuvent justifier des achats d'armure plus précoces. Rammus profite directement des statistiques défensives, tandis que Garen peut ajuster son équipement pour survivre aux attaques répétées avant d'investir dans davantage de dégâts.
Pour des carries comme Graves ou Caitlyn, les objets défensifs représentent une perte de dégâts plus importante. Achetez assez de protection pour survivre aux menaces réelles sans sacrifier tous les dégâts nécessaires aux combats d'équipe. Le bon équilibre dépend de la capacité des champions ennemis à vous atteindre.
S'équiper contre le burst AP et le contrôle de foule
La résistance magique devient plus précieuse lorsque les sorts adverses constituent la principale menace. Mercury's Treads peut réduire la durée des contrôles compatibles, tandis que Banshee's Veil offre un bouclier magique contre une compétence entrante importante. Spirit Visage profite également aux champions dépendant des soins et de la régénération.
N'achetez pas systématiquement le même objet défensif simplement parce que l'équipe adverse possède un champion AP. Tenez compte des adversaires les plus puissants, de leur capacité à vous atteindre et de l'équilibre entre dégâts et survie imposé par votre rôle.
S'équiper contre les tanks et les résistances élevées
Lorsque les carries physiques rencontrent des difficultés contre l'armure, la pénétration devient plus importante. Last Whisper et The Black Cleaver correspondent à des modes de dégâts et des chemins d'équipement différents. Les mages peuvent utiliser Void Staff contre une résistance magique adverse significative.
Kog'Maw combat les tanks différemment, car Bio-Arcane Barrage et les effets à l'impact permettent des dégâts répétés contre les cibles disposant de nombreux PV. La meilleure réponse aux tanks dépend donc du champion et non d'un achat universel.
Ce que le patch 26.20 a changé pour les builds Classic
Le patch 26.20 a ajouté cinq champions et modifié plusieurs choix déjà établis. Il a également amélioré la régénération des PV de plusieurs objets défensifs. Fiora, Graves et Fizz ont été affaiblis, Nautilus a été renforcé et le passif d'Electrical Surge de Kennen a été modifié pour mieux interagir avec les dégâts d'attaque supplémentaires. Ces mises à jour comptent lorsqu'on compare les builds actuels avec les guides du patch 26.19 ou les recommandations historiques de la saison 3.
Ces changements concernent spécifiquement Classic. Les ajustements d'équilibrage du Summoner's Rift moderne figurant dans les mêmes notes ne doivent pas être appliqués automatiquement à Classic. Riot a également annoncé le 14 octobre 2026 que la période actuelle de Classic se terminerait en janvier 2027 ; la documentation du support précise le 6 janvier. Ces builds décrivent donc la version active 26.20 et non un mode de jeu destiné à rester inchangé indéfiniment.
| Champion ou objet | Changement confirmé | Impact sur les builds |
|---|---|---|
| Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma, Quinn | Ajoutés à la sélection de champions Classic | Nouveaux builds et possibilités de matchup |
| Fiora | Dégâts d'attaque supplémentaires de Riposte réduits de 5 à chaque rang | Moins de dégâts physiques gratuits pendant les échanges |
| Graves | Réduction des dégâts d'attaque de base, de leur progression, de la progression de vitesse d'attaque et des dégâts en cône de l'ultime | Moins de dégâts prolongés et de dégâts explosifs de l'ultime |
| Fizz | Réduction des ratios AP du Q et de l'effet actif du W | Moins de dégâts explosifs AP avec ces compétences |
| Nautilus | Plus de dégâts avec W, meilleure progression et durée du bouclier, corrections de bugs | Plus de valeur pour les PV supplémentaires et meilleure efficacité défensive |
| Spirit Visage | Régénération des PV par 5 secondes : 4 → 20 | Meilleure résistance sur la durée |
| Force of Nature | Régénération des PV par 5 secondes : 20 → 40 | Régénération renforcée pour les combats prolongés |
| Warmog's Armor | Régénération des PV par 5 secondes : 10 → 30 | Contribution accrue à la régénération des PV |
Riot a documenté ces modifications dans les notes officielles du patch 26.20 de League of Legends. Consultez la section Classic pour les compétences des champions et les ajustements d'objets. Riot a également corrigé le filtre de statistiques de Banshee's Veil dans la boutique, passant de Puissance à PV. Il s'agit d'une correction de catégorisation dans la boutique, pas d'une amélioration des statistiques de l'objet.
Runaan's Hurricane constitue une autre distinction importante. La réduction des dégâts d'attaque des projectiles secondaires de 65 % à 60 % apparaît dans la section des objets du Summoner's Rift moderne, et non dans celle des objets Classic. Elle ne doit pas être appliquée à Classic sans changement confirmé séparément.
Comment ce guide de builds Classic complète les autres guides
Cette page fournit des configurations pratiques une fois le champion choisi. Les classements de champions, les documentations complètes du système de runes et les statistiques individuelles des objets répondent à des questions différentes. Cette séparation permet d'actualiser les builds sans transformer chaque article connexe en nouveau classement complet.
Utilisez la Classic Tier List pour comparer la puissance des champions et les priorités de draft. Le Runes and Masteries Guide explique les systèmes historiques de progression, tandis que le Classic Items Guide présente les statistiques des objets, leurs composants et les moments d'achat. Ce guide combine ces systèmes dans des configurations adaptées aux champions et aux matchups.
Comment utiliser un build pendant la sélection des champions
Trouvez votre champion et son rôle dans ce guide. Préparez la page complète de runes, choisissez la répartition de maîtrises et vérifiez vos sorts d'invocateur. Évaluez le matchup sur la lane avant de décider si la configuration offensive ou défensive standard convient.
Au début de la partie, effectuez les achats de départ indiqués et progressez vers votre premier objet important. Classic commence avec 475 pièces d'or, chaque achat initial doit donc respecter ce budget. Si une menace inattendue nécessite des défenses, modifiez les achats de composants plutôt que d'économiser indéfiniment pour un objet initialement prévu.
Réévaluez votre équipement lorsque les combats d'équipe deviennent plus importants que les échanges en lane. Le bon objet défensif de fin de partie peut différer de celui qui vous a permis de survivre pendant les dix premières minutes.
FAQ des builds LoL Classic
Ces réponses abordent les questions fréquentes sur l'utilisation des builds Classic et les moyens d'éviter les hypothèses dépassées de la saison 3.
Peut-on utiliser les builds de League of Legends moderne dans Classic ? Pas directement. Classic propose d'anciens kits de compétences, des objets historiques, des pages de 30 runes et des arbres de maîtrises distincts. Certains noms d'objets sont identiques, mais leurs effets et leurs chemins de fabrication peuvent différer.
Tous les champions Classic ont-ils besoin de maîtrises 21/9/0 ? Non. Les carries utilisent souvent des répartitions offensives, tandis que les tanks, junglers et supports peuvent profiter de davantage de points en Défense ou en Utilité. Le bon choix dépend du rôle et du matchup.
Faut-il toujours terminer les six mêmes objets ? Non. L'armure, la résistance magique, les contrôles, les soins et les menaces de dégâts adverses peuvent justifier d'autres bottes, une pénétration plus précoce, des composants défensifs et des achats utilitaires.
Les nouveaux champions du patch 26.20 utilisent-ils leurs compétences modernes ? Non. League Classic réintroduit d'anciennes versions de leurs compétences. Caitlyn, Irelia et Karma figurent dans ce guide, tandis qu'Aatrox et Quinn ont également rejoint la sélection et doivent être évalués selon leurs mécaniques d'origine.
Conclusion
Les builds League Classic doivent combiner la bonne page de runes historiques, la répartition des maîtrises, l'ordre des compétences et le parcours d'achat adapté au champion joué. Le patch 26.20 a modifié plusieurs champions établis et objets de tank, ce qui peut rendre les anciennes recommandations peu fiables. La période actuelle de Classic doit également se terminer en janvier 2027, rendant le contexte du patch particulièrement important. Utilisez les configurations proposées comme point de départ, adaptez-les aux dégâts et contrôles adverses et privilégiez les achats permettant de gagner le prochain combat important plutôt que de construire le même inventaire dans chaque partie.









