Pour la version actuelle d’ARC Raiders, la mise à jour 1.39.0, le noyau d’armes polyvalent le plus sûr est l’Anvil, le Kettle, le Ferro, le Bettina, le Tempest ou le Dolabra, selon votre budget et votre cible. L’Anvil et le Ferro offrent un excellent rapport qualité-prix contre les ARC blindés, le Kettle reste un fusil polyvalent efficace, le Bettina est le fusil d’assaut PvE haut de gamme, le Tempest est plus facile à contrôler en PvP et le Dolabra excelle à courte portée si vous pouvez vous permettre de risquer une arme légendaire. Vos gadgets doivent compenser les faiblesses de votre équipement : de la mobilité pour les configurations lourdes ou à longue portée, du contrôle de zone pour les combats rapprochés et de la reconnaissance ou du camouflage pour les raids axés sur le butin.
Ce guide classe les armes disponibles pour le jeu mixte PvPvE, distingue les choix spécialisés en PvP et contre les ARC, puis propose des équipements pratiques pour les raids en solo, en escouade, à petit budget, contre les boss ou à forte valeur. Le classement tient compte des performances au combat, de la consommation de munitions, de la progression des améliorations, des coûts de fabrication, de la durabilité et du coût de remplacement en cas de perte.
Méta actuelle des armes d’ARC Raiders dans la mise à jour 1.39.0
La mise à jour 1.39.0 d’ARC Raiders est sortie le 28 juillet 2026. Elle a corrigé les dégâts irréguliers des grenades Seeker et Wolfpack, mais n’a pas apporté de rééquilibrage général des armes. Les derniers changements majeurs aux armes restent l’augmentation de la cadence de tir du Bettina, les ajustements de durabilité, la réduction du coût énergétique du Photoelectric Cloak et l’élargissement des options d’Extended Barrel, introduits dans le patch 1.29.0.
Vous pouvez consulter les changements confirmés les plus récents dans les notes officielles de la mise à jour 1.39.0 d’ARC Raiders. Pour vos équipements, l’essentiel est que les grenades Seeker et Wolfpack sont de nouveau fiables, tandis que le Bettina reste l’une des armes les plus puissantes pour les combats prolongés contre les machines blindées.
La méta ne se résume pas aux dégâts bruts. Une arme est vraiment performante lorsqu’elle permet de remporter les combats courants sur la carte choisie sans rendre chaque extraction ratée financièrement pénible. En pratique, des armes bon marché améliorées surpassent souvent les armes coûteuses sans amélioration : elles sont plus faciles à remplacer et réparer, et à accompagner d’une réserve de munitions suffisante.
Tier list des armes d’ARC Raiders
| Palier | Armes | Utilisation idéale |
|---|---|---|
| S | Anvil, Ferro, Kettle, Bettina, Dolabra | Meilleur rapport qualité-prix ou performances spécialisées dominantes |
| A | Tempest, Renegade, Stitcher, Canto, Vulcano, Burletta, Equalizer, Jupiter, Aphelion | Excellents choix méta, avec des limites de coût, de portée ou de maniement |
| B | Venator, Il Toro, Arpeggio, Bobcat, Torrente, Osprey, Hullcracker, Rascal | Efficaces dans le bon rôle, mais moins réguliers ou rentables |
| C | Rattler, Hairpin | Raids de récupération, inventaires limités ou styles de jeu très spécifiques |
Il s’agit d’un classement pour le jeu mixte PvPvE, et non d’un tableau de DPS en laboratoire. Les armes légendaires sont évaluées en fonction de leur acquisition et de leur coût de remplacement, tandis que les armes courantes et peu communes sont valorisées pour leur viabilité au fil de raids répétés.
Armes de palier S
Anvil
L’Anvil est la meilleure arme polyvalente compacte pour les joueurs capables de placer des tirs précis et réfléchis. Elle utilise des munitions lourdes, inflige de gros dégâts, fonctionne très bien contre les ARC blindés et reste utile à des distances où la plupart des armes de poing deviennent peu fiables. Sa cadence de tir lente punit les tirs manqués : mieux vaut l’utiliser à couvert plutôt que de tirer à découvert dans la panique.
L’Anvil est particulièrement intéressant en arme secondaire. Associez-le à une arme automatique pour les combats rapprochés et utilisez-le pour engager l’ennemi, détruire des composants d’ARC ou punir un Raider qui expose la tête et les épaules à couvert.
Ferro
Le Ferro combine de gros dégâts par tir, la pénétration des munitions lourdes et un faible coût de remplacement. Il est excellent pour viser les points faibles des ARC et ouvrir les affrontements PvP, mais son mécanisme à bascule le rend dangereux à utiliser sans couverture. Tirez, rompez la ligne de vue, rechargez et changez de position au lieu de rester immobile pour tirer à nouveau.
Le Ferro pardonne beaucoup moins les erreurs à l’intérieur des bâtiments. Associez-le au Stitcher, au Canto, au Burletta ou à une autre arme capable d’arrêter une attaque rapprochée.
Kettle
Le Kettle reste l’une des meilleures armes économiques, car les munitions légères sont faciles à trouver et le fusil se montre efficace dans la plupart des situations PvE et des affrontements défensifs en PvP. Son mode semi-automatique récompense les tirs maîtrisés et le suivi précis des cibles. Il n’est pas idéal contre les boss fortement blindés, mais il permet d’affronter les machines courantes et les Raiders à découvert sans risquer un équipement coûteux.
Privilégiez le contrôle du recul et la capacité du chargeur. Un Kettle qui reste sur la cible est plus utile qu’un modèle optimisé uniquement pour sa cadence de tir théorique.
Bettina
Le Bettina est le fusil d’assaut haut de gamme pour les raids axés sur les ARC. Ses munitions lourdes lui donnent une excellente efficacité contre les blindages, et son tir automatique permet de maintenir la pression sur les composants exposés des machines. Il reste également dangereux contre les joueurs, même si son recul, le poids des munitions et son coût le rendent moins confortable que le Tempest pour le PvP courant.
Optez pour le Bettina si votre plan prévoit des ARC d’élite, des dégâts contre les boss ou un objectif disputé où vous devrez attaquer des machines et des Raiders sans changer constamment d’arme.
Dolabra
Le Dolabra est un fusil à pompe légendaire à Energy Clip, doté d’une puissance d’arrêt exceptionnelle à courte portée et d’une portée suffisante pour menacer des cibles au-delà de la distance habituelle des fusils à pompe. Son principal inconvénient n’est pas son efficacité au combat, mais la valeur de sa perte. Il n’est pas nécessaire de l’emporter lors d’un raid de récupération ordinaire, sauf si votre réserve et votre stock d’Energy Clip peuvent encaisser une extraction ratée.
Composez le reste de votre équipement pour pouvoir atteindre la portée du Dolabra sans danger. Un Snap Hook, un Barricade Kit, une option de camouflage ou une arme secondaire à longue portée vous aideront à empêcher les ennemis de dicter la distance du combat.
Armes de palier A et utilisations conseillées
- Tempest : le meilleur fusil automatique haut de gamme pour les joueurs axés sur le PvP. Facile à contrôler, polyvalent et efficace à moyenne portée, il est toutefois trop coûteux pour remplacer le Kettle par défaut dans les équipements économiques.
- Renegade : un fusil à levier puissant pour les combats disciplinés à moyenne portée. Il récompense les tirs à la tête et les positions en hauteur, mais nécessite une arme secondaire pour les combats rapprochés.
- Stitcher : un SMG abordable et fiable pour les intérieurs et la défense d’urgence. Son efficacité chute rapidement si l’ennemi prend ses distances.
- Canto : un SMG à munitions moyennes et cadence élevée, très efficace en PvP à courte portée. Le contrôle du recul est essentiel : évitez de vider un chargeur entier au cours d’une poursuite mal engagée.
- Vulcano : un fusil à pompe semi-automatique puissant, capable de dominer les portes et les pièces exiguës. Sa dépendance à la portée courte et sa consommation de munitions le rendent sensible à la carte.
- Burletta : une arme de poing pratique, peu engageante et fiable contre les Raiders. Son faible rendement contre les blindages limite son utilité en PvE.
- Equalizer : d’excellents dégâts soutenus contre les grands ARC, mais sa rareté, les préparatifs requis et sa polyvalence limitée en font une arme à prévoir pour les boss, plutôt qu’une arme de tous les jours.
- Jupiter : un fusil de précision haut de gamme pour les tirs sur les points faibles et les attaques d’ouverture. Il exige de longues lignes de vue, des munitions bien planifiées et une escouade capable de protéger le tireur.
- Aphelion : un fusil de combat puissant à Energy Clip, très intéressant en PvP. Son efficacité est réelle, mais son coût est difficile à justifier lorsqu’une arme moins chère peut remplir la même mission lors d’un raid ordinaire.
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Voir tous les services ARC RaidersArmes de palier B et armes de circonstance
Le palier B ne signifie pas que ces armes sont inutilisables. Elles peuvent se révéler excellentes si la carte, l’objectif et l’arme secondaire soutiennent leur rôle.
- Venator : ce pistolet semi-automatique reste dangereux, mais les précédents nerfs et ses besoins en ressources rendent le Burletta ou l’Anvil plus intéressants pour de nombreux équipements.
- Il Toro : efficace à courte portée depuis un abri, surtout après amélioration, mais son rechargement lent et sa fiabilité réduite à distance pénalisent les combats à découvert.
- Arpeggio : un fusil à rafales fonctionnel qui récompense les rafales bien placées. Les options automatiques sont généralement plus indulgentes lorsqu’un Raider vous prend par surprise.
- Bobcat : extrêmement rapide à courte portée, mais gourmand en munitions et cher par rapport à l’avantage qu’il procure.
- Torrente : utile pour le tir de suppression soutenu et contre les grandes cibles, mais son maniement et le temps qu’il faut pour s’engager donnent des ouvertures aux adversaires mobiles.
- Osprey : efficace pour les éliminations à longue portée, mais moins polyvalent que le Renegade, le Ferro ou le Jupiter lorsque le combat se déplace à l’intérieur.
- Hullcracker : une arme spécialisée utilisant des munitions de lanceur contre les ARC lourdement blindés. Elle ne doit pas être votre seule réponse aux Raiders ennemis.
- Rascal : une arme explosive compacte spécialisée qui peut punir les groupes et endommager les composants des machines. Ses munitions limitées et le risque à courte portée l’empêchent toutefois de devenir une arme principale polyvalente.
Armes de palier C
Rattler peut suffire pour les raids à faible risque, mais ses performances globales sont dépassées par celles de fusils à munitions moyennes plus puissants. Le Hairpin est utile pour la discrétion et les raids de récupération, mais son fonctionnement lent laisse trop de temps aux adversaires pour réagir lors des affrontements directs. Utilisez l’un ou l’autre lorsque le coût de remplacement prime sur la régularité au combat, et non parce qu’ils représentent le meilleur de leur catégorie.
Meilleures armes pour le PvP
Les meilleures armes en PvP sont celles qui peuvent punir une brève exposition, achever une cible blessée et rester faciles à contrôler lorsque vous passez d’un abri à l’autre.
| Type de combat | Armes conseillées | Règle de décision |
|---|---|---|
| Intérieurs et combats rapprochés | Dolabra, Vulcano, Canto, Stitcher | Forcez l’adversaire à passer par une porte ou un passage étroit |
| Moyenne portée polyvalente | Tempest, Kettle, Renegade | Utilisez les abris et évitez de vider vos chargeurs sans contrôle |
| Dégâts d’ouverture | Ferro, Anvil, Jupiter, Osprey | Placez un tir précis, puis repositionnez-vous ou changez d’arme |
| Défense économique | Kettle, Stitcher, Burletta | Protégez votre extraction sans surinvestir dans l’équipement |
Le choix de l’arme ne compensera pas une mauvaise position. Avant de vous engager, vérifiez que vous disposez d’un abri, d’une voie de repli et d’assez d’informations pour ne pas tomber sur une deuxième escouade. Le guide des bases du PvP d’ARC Raiders d’ExpCarry détaille davantage les repères sonores, le positionnement et les règles de désengagement.
Meilleures armes pour le PvE et les boss
Les armes utilisant des munitions lourdes, des munitions de lanceur et des Energy Clip prennent de la valeur lorsque l’objectif est de détruire les blindages ou de toucher à plusieurs reprises des composants exposés. Pour les ARC courants, l’efficacité des munitions reste toutefois importante. Gaspiller des munitions haut de gamme sur chaque petite machine risque de vous laisser démuni face à une cible d’élite ou une escouade hostile.
- Élimination générale des ARC : Kettle, Anvil, Ferro, Bettina.
- ARC d’élite : Bettina, Anvil, Hullcracker, Equalizer.
- Points faibles à longue portée : Ferro, Jupiter, Osprey, Renegade.
- Dégâts contre les boss en escouade : Bettina, Equalizer, Hullcracker, Jupiter.
- Objectif mixte ARC et PvP : Bettina et Canto, ou Ferro et Tempest.
N’évaluez pas une arme anti-boss uniquement d’après ses dégâts. Un équipement efficace contre un boss doit aussi comprendre une position de tir protégée, assez de munitions, des soins et de quoi recharger le bouclier, une réponse aux ARC plus petits et un plan pour gérer les autres Raiders attirés par le bruit. Consultez le guide des boss et des ARC d’élite d’ARC Raiders avant de risquer une arme haut de gamme contre la Queen, la Matriarch, le Turbine ou une autre cible dangereuse.
Tier list des meilleurs gadgets et outils
Les gadgets sont les plus efficaces lorsqu’ils fournissent des informations, facilitent les déplacements ou font gagner du temps. Un deuxième gadget offensif n’est pas forcément plus intéressant qu’un outil qui empêche une embuscade ou vous permet d’extraire sans danger.
| Palier | Gadgets et outils | Utilité principale |
|---|---|---|
| S | Snap Hook, Photoelectric Cloak, Seeker Grenade, Wolfpack Grenade | Mobilité, camouflage, pression fiable sur les cibles |
| A | Barricade Kit, Pulse Mine, Gas Mine, Trigger 'Nade, Integrated Shield Recharger | Contrôle de zone, protection contre les embuscades, maintien en combat |
| B | Noisemaker, Powered Descender, Binoculars, Integrated Binoculars | Information, diversion, déplacements adaptés à un itinéraire |
| De circonstance | Flame Spray, Crash Mat, Dockmaster's Detector, instruments de musique | Cartes, objectifs, déplacements ou manipulation des ARC spécifiques |
Snap Hook
Le Snap Hook est le meilleur gadget de déplacement polyvalent, car les mouvements verticaux modifient vos itinéraires de pillage et vos angles de combat. Il peut créer une voie de fuite, contourner une approche dangereuse au sol ou vous placer au-dessus d’un adversaire avec une arme à longue portée. Vérifiez la zone d’atterrissage avant de vous lancer : monter sur un toit exposé n’est pas une échappatoire.
Photoelectric Cloak
Le Photoelectric Cloak vous dissimule aux ARC et est devenu plus efficace après la réduction de sa consommation énergétique dans le patch 1.29.0. Il est idéal pour les raids de pillage en solo, pour échapper à l’attention des machines et pour traverser les zones où tirer révélerait votre position. Il ne vous permet pas d’ignorer la présence de Raiders à proximité ou le bruit ambiant.
Grenades Seeker et Wolfpack
La mise à jour 1.39.0 a corrigé les problèmes de dégâts irréguliers de ces deux grenades. Utilisez-les pour mettre la pression sur les ennemis à couvert, les forcer à bouger ou infliger des dégâts pendant que vous vous soignez et rechargez. Ne les lancez pas toutes sur la première cible : en garder une pour une escouade à vos trousses ou un combat lors de l’extraction est souvent plus utile.
Mines, barricades et Trigger 'Nades
Les Pulse Mine et Gas Mine sont particulièrement utiles pour protéger un passage que vous ne surveillez plus. Le Barricade Kit vous fait gagner du temps lors des réanimations, des rechargements ou de la défense d’un point d’extraction. Le Trigger 'Nade vous donne davantage de contrôle sur le moment de l’explosion, mais exige une attention qui peut vous manquer dans un combat rapproché chaotique.
Meilleurs équipements méta
Équipement solo économique
- Arme principale : Kettle
- Arme secondaire : Anvil ou Burletta
- Gadget : Snap Hook ou Photoelectric Cloak
- Outils : une grenade, des soins et de quoi recharger le bouclier
Cette configuration permet d’affronter les ARC courants sans risquer un équipement haut de gamme. Le Kettle couvre les affrontements ordinaires, tandis que l’Anvil améliore les dégâts contre les blindages et le Burletta offre une option défensive moins chère. Extrayez-vous dès que le butin dépasse la valeur de votre équipement au lieu de transformer inutilement un raid économique en tentative contre un boss.
Équipement solo PvP
- Arme principale : Tempest ou Renegade
- Arme secondaire : Canto ou Stitcher
- Gadget : Snap Hook
- Outils : Seeker Grenade et une mine
Utilisez l’arme principale pour prendre l’avantage en santé, puis passez au SMG si l’ennemi réduit la distance. Le Snap Hook vous évite d’être coincé sur un seul niveau, tandis que la mine protège un flanc pendant que vous vous soignez ou fouillez les environs.
Équipement d’intérieur pour les combats rapprochés
- Arme principale : Dolabra ou Vulcano
- Arme secondaire : Anvil
- Gadget : Barricade Kit ou Snap Hook
- Outils : Gas Mine ou Trigger 'Nade
Avec cet équipement, ne poursuivez pas des adversaires à longue portée en traversant des espaces à découvert. Contrôlez les escaliers, les angles, les portes et les salles d’extraction. L’Anvil vous offre une réponse limitée, mais utile, si l’ennemi refuse d’entrer dans la portée de votre fusil à pompe.
Équipement contre les boss ARC
- Arme principale : Bettina ou Equalizer
- Arme secondaire : Tempest, Canto ou Anvil
- Gadget : Integrated Shield Recharger, Snap Hook ou Photoelectric Cloak
- Outils : Wolfpack Grenade, soins et munitions supplémentaires
L’arme secondaire est indispensable. Le bruit attire les Raiders et une arme spécialisée contre les ARC risque d’être peu efficace face à une attaque PvP rapide. Repérez une voie de sortie avant d’ouvrir le feu et évitez de dépenser tous vos consommables pendant la première phase d’attaque.
Équipement d’escouade à longue portée
- Arme principale : Jupiter, Ferro ou Osprey
- Arme secondaire : Tempest ou Canto
- Gadget : Snap Hook ou Binoculars
- Outils : Seeker Grenade ou Pulse Mine
Le joueur à longue portée ne doit pas être seul. Un coéquipier surveille l’approche pendant qu’un autre met la pression sur les cibles blessées. Après avoir tiré, changez d’angle avant de recommencer : des tirs répétés depuis la même position rendent l’escouade vulnérable aux attaques de flanc.
Priorité aux améliorations et aux mods d’armes
La plupart des armes non légendaires peuvent être améliorées définitivement du palier I au palier IV après la construction de l’armurerie Gunsmith. L’intérêt des améliorations varie selon l’arme, mais la priorité pratique reste la même :
- Améliorez les armes que vous pouvez remplacer. Une arme de palier IV que vous pouvez utiliser régulièrement est plus utile qu’une arme haut de gamme que vous craignez d’emporter.
- Corrigez d’abord la principale faiblesse de l’arme. Maîtrisez le recul des armes automatiques, améliorez le rechargement ou la capacité lorsque les interruptions sont dangereuses, et augmentez la portée des armes de précision.
- Utilisez l’Extended Barrel pour les véritables équipements à longue portée. Le patch 1.29.0 a ajouté plusieurs paliers au mod et amélioré la vitesse des projectiles et la portée de dégâts de sa version supérieure.
- Testez la prise en main dans le Practice Range. Un accessoire excellent sur le papier peut ne pas vous convenir s’il perturbe votre transition vers le viseur ou votre contrôle du recul.
- N’emportez pas de munitions incompatibles. Chaque pile superflue prend la place de soins, d’outils et de butin à extraire.
Gardez les matériaux nécessaires à vos prochaines améliorations au lieu d’accumuler toutes les armes et tous les composants. Le guide de tri d’inventaire d’ARC Raiders propose une méthode reproductible pour faire de la place et conserver plusieurs équipements utilisables.
Erreurs fréquentes avec les équipements
- Utiliser deux armes qui ont la même faiblesse : associer le Ferro au Jupiter vous rend vulnérable à l’intérieur, tandis que le Vulcano et le Canto vous laissent peu de solutions en terrain dégagé.
- Emporter une arme anti-boss sans protection contre le PvP : d’autres Raiders peuvent arriver alors que votre attention, vos munitions et vos soins sont mobilisés contre les ARC.
- Emporter trop de munitions : prévoyez-en assez pour l’objectif et un combat défensif, mais gardez de la place dans votre inventaire pour du butin à extraire.
- Tout miser sur les dégâts : le recul, l’exposition lors du rechargement, la transition vers le viseur et la capacité du chargeur déterminent l’issue de nombreux combats.
- Ignorer le coût de remplacement : une arme qui épuise vos réserves de matériaux après deux raids ratés ne constitue pas un équipement par défaut viable.
- Garder ses gadgets indéfiniment : un outil ne sert plus à rien une fois que vous êtes à terre. Utilisez-le lorsqu’il permet de vous repositionner, de réanimer, de recharger ou de vous extraire sans danger.
- Combattre à la mauvaise distance : rapprochez ou éloignez le combat pour profiter des avantages de votre équipement au lieu d’accepter l’angle préféré de l’adversaire.
Recommandations finales pour l’équipement
Choisissez le Kettle ou l’Anvil pour jouer de façon économique et fiable, le Bettina contre les ARC blindés, le Tempest pour un PvP polyvalent, le Ferro pour des tirs d’ouverture précis et le Dolabra pour une puissance à courte portée haut de gamme. Ajoutez ensuite une arme secondaire qui couvre la distance où votre arme principale est la plus faible. Le Snap Hook est le gadget général le plus sûr, le Photoelectric Cloak est excellent pour survivre en solo et les grenades Seeker et Wolfpack corrigées assurent une pression offensive fiable dans la mise à jour 1.39.0.
Ne copiez pas un équipement méta coûteux sans tenir compte de la carte et de l’objectif. Les itinéraires intérieurs favorisent les fusils à pompe, les SMG, les mines et les barricades. Les zones ouvertes mettent en valeur les fusils de précision, la mobilité et la reconnaissance. Les combats contre les boss nécessitent des dégâts contre les blindages, des réserves de munitions, de quoi tenir en combat et une réponse au PvP des équipes tierces. Si vous avez besoin de plans ou de reconstituer un inventaire épuisé, les services ARC Raiders d’ExpCarry proposent des options facultatives de récolte manuelle et d’accompagnement guidé.






