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Meilleurs arbres de l’Atlas de PoE 2 pour farmer des devises

Meilleurs arbres de l’Atlas de PoE 2 pour farmer des devises

La meilleure configuration de l'arbre de l'Atlas dans PoE 2 pour farmer des devises ne se résume pas à une capture d'écran valable en permanence. Une configuration fiable repose sur cinq décisions : quels points de l'Atlas sont débloqués, quel arbre de mécanique est actif, quelles options de Maître soutiennent la session, quelles tablettes et Waystones sont consommées, et si le personnage peut terminer le contenu choisi sans perdre du temps à cause des morts ou des rencontres abandonnées.

Ce guide a été vérifié par rapport à la branche de mises à jour live 0.5.5f, y compris les changements de l'endgame introduits dans la version 0.5.5. Il présente six configurations couvrant des investissements faibles, moyens et élevés, mais ne promet pas un nombre fixe de Divine Orbs par heure. Les prix du marché, le coût des ressources investies, la rapidité des ventes, le temps nécessaire pour terminer les cartes et le taux d'échec peuvent modifier les résultats, même lorsque deux joueurs reproduisent exactement la même répartition des points.

Considérez chaque configuration ci-dessous comme une stratégie de farming à tester. Effectuez un échantillon contrôlé, évaluez uniquement les récompenses réellement utilisables ou vendables, soustrayez toutes les ressources consommées et séparez les gains exceptionnels des revenus réguliers. Vérifiez également votre ligue : Forbidden Rites possède sa propre économie et des récompenses exclusives au Ritual, tandis que les tablettes Expedition sont disponibles en Standard et Forbidden Rites, mais ne peuvent pas être obtenues dans la ligue Runes of Aldur d'origine.

Comment fonctionnent les configurations de l'Atlas dans l'endgame actuel

L'Atlas actuel est différent de celui de l'Early Access, qui imposait une répartition permanente et limitée des points. Les notes officielles de l'endgame 0.5.0 indiquent que l'arbre principal de l'Atlas contient plus de 300 nœuds et que terminer les objectifs de la Forteresse permet finalement d'obtenir assez de points pour allouer l'intégralité de l'arbre. Les nœuds à choix multiples peuvent être modifiés entre leurs options disponibles sans passer par une réinitialisation classique. Depuis la version 0.5.5, vaincre l'Arbiter of Divinity avec un Origin Core non lié à une quête peut également terminer l'ensemble de la Precursor Fortress pour le propriétaire de la carte.

Une configuration de l'Atlas pour farmer des devises correspond donc d'abord à un ordre de progression, puis à une configuration d'exploitation. Les personnages qui débutent doivent encore décider quelles branches atteindre en priorité. Les personnages ayant terminé leur progression différencient leurs stratégies grâce aux choix multiples, aux arbres propres aux mécaniques, aux Maîtres, aux tablettes, aux modificateurs de Waystones, aux contenus régionaux et aux cartes qu'ils souhaitent parcourir.

Élément de configurationCe qu'il contrôleCe qu'il faut vérifier
Arbre principal de l'AtlasBonus généraux des cartes, Waystones, tablettes, contenus supplémentaires, monstres, coffres, boss et accès aux récompensesPoints débloqués, progression de la Forteresse et option actuellement sélectionnée sur chaque nœud à choix multiples
Arbre de mécaniqueRègles et récompenses d'Expedition, Ritual, Breach, Abyss, Delirium et des autres systèmes spécialisésProgression des quêtes, points disponibles et application effective des bonus au contenu joué
Maître de l'AtlasRègles supplémentaires des cartes fournies par Doryani, Hilda ou JadoMaître actif et options débloquées, jusqu'à quatre après avoir terminé sa suite de quêtes
TablettesContenu garanti ou amplifié et modificateurs explicites des tablettesUtilisations restantes, coût d'acquisition, disponibilité dans la ligue, chevauchement des effets et compatibilité de la carte
WaystoneNiveau de zone, modificateurs de carte, potentiel des récompenses, danger des monstres et réanimations disponiblesChaque modificateur, compatibilité avec le build et coût attendu par carte terminée

Le guide de l'arbre passif de l'Atlas de PoE 2 explique l'obtention des points et les priorités générales. Utilisez cette base de progression avant de considérer une stratégie de farming spécialisée comme complète.

Choisissez votre configuration selon votre budget et votre build

Le budget ne correspond pas uniquement au prix d'une tablette. Il comprend les Waystones consommées, les devises utilisées pour modifier leurs propriétés, le coût de remplacement des tablettes, les cartes échouées, le temps passé à acheter les ressources et la valeur immobilisée dans des récompenses difficiles à vendre. Commencez par la configuration la moins chère que votre build peut terminer régulièrement, puis ajoutez un seul niveau d'investissement à la fois. La disponibilité selon la ligue compte également, en particulier pour les tablettes Expedition et les récompenses Forbidden Rites.

ConfigurationNiveau d'investissementObjectif principalProfil de build recommandéRisque principal
Base Essence et StrongboxFaibleStock régulier de matériaux de craft et butin liquide général pendant la progressionTout build capable de terminer les cartes régulièrement, y compris les builds lents ou défensifsTrop investir dans les Waystones avant de stabiliser leur renouvellement et les défenses
Expedition et Grand ExpeditionMoyen à très élevéVerisium, récompenses runiques, progression des Logbooks et valeur commerciale variéeGros dégâts de zone, contrôle, récupération et capacité à gérer les monstres rares dangereuxCombinaisons runiques ou modificateurs de Grand Expedition trop difficiles pour le build
Ritual Omens et AudienceFaible à élevéOmens, objets uniques, progression vers l'Audience et Sacred Blooms propres à certaines liguesBuilds capables de survivre dans des espaces confinés et à des combats de boss répétésMauvaises décisions de récompense, valeur différée ou échec sur un autel tardif
Breach et Genesis TreeMoyenHiveblood, Wombgifts, fragments, Catalysts, bijoux ou crafts de devisesNettoyage rapide, mobilité, récupération constante et couverture de grandes zonesNe pas tuer assez vite dans Breach ou consommer les matériaux dans la mauvaise branche
Farming Abyss de monstres raresFaible à élevéCoffres Abyss, monstres rares, Omens, Depths et récompenses de bossNettoyage rapide et dégâts monocibles fiables pour les DepthsAccumulation de modificateurs de monstres rares, Rogue Exiles et surestimation des gains exceptionnels
Rush DeliriumMoyen à élevéLiquid Emotions, récompenses des rencontres et progression DeliriumBuilds très rapides infligeant des dégâts en déplacementExpiration du brouillard, boss à 100 % de Deliriousness, surcharge visuelle et paliers de récompense manqués

Si votre objectif immédiat consiste à terminer des cartes avec assistance ou à effectuer une série de farming contrôlée, un service de farming horaire PoE 2 peut être consacré à une cible précise. Les résultats obtenus avec assistance ou par un autre joueur ne doivent pas être présentés comme une référence des profits personnels du propriétaire du personnage.

Établissez une base commune avant de vous spécialiser

Les six configurations nécessitent les mêmes fondations : un accès durable aux cartes, suffisamment d'objectifs de Forteresse terminés pour débloquer les points utiles de l'arbre principal, une politique de Waystones adaptée à la sécurité du build et un filtre de butin qui ne masque pas les ressources ou les récompenses de la mécanique choisie. Une stratégie qui consomme régulièrement ses dernières Waystones utilisables n'est pas durable, même si une carte offre un butin exceptionnel. Le raccourci de la Forteresse introduit en 0.5.5 peut accélérer l'accès à l'arbre complet, mais nécessite de vaincre l'Arbiter of Divinity avec un Origin Core non lié à une quête, et non sa version de quête.

  1. Terminez les cartes de la Forteresse et obtenez les points de l'Atlas principal disponibles à votre niveau de progression, ou réussissez l'objectif correspondant de l'Arbiter of Divinity hors quête lorsque vous êtes prêt.
  2. Donnez la priorité au renouvellement des Waystones et à leur quantité obtenue sur les boss de carte jusqu'à ce que votre réserve utilisable augmente sur une série complète de tests.
  3. Débloquez les fonctionnalités des tablettes nécessaires à la mécanique visée avant d'acheter des tablettes coûteuses et vérifiez leur existence dans la ligue choisie.
  4. Profitez des récompenses générales accessibles comme les Essences, Strongboxes, coffres et bonus des monstres rares lorsqu'elles n'ajoutent pas trop de temps aux cartes.
  5. Augmentez les modificateurs explicites, la rareté, les monstres rares ou les bonus de boss uniquement lorsque le build termine ces cartes avec un faible taux d'échec.
  6. Vérifiez chaque nœud à choix multiples et le Maître actif avant d'ouvrir la première Waystone d'une nouvelle série.

Les Maîtres constituent une couche de personnalisation indépendante et ne remplacent pas définitivement l'arbre principal. Le guide des Masters of the Atlas de PoE 2 présente Doryani, Hilda et Jado. Doryani peut améliorer la sécurité ou les Waystones, Hilda peut accroître la difficulté et les récompenses des monstres rares et des boss, tandis que Jado peut soutenir les Strongboxes, les effets des tablettes, les récompenses de Verisium ou la recherche d'objets exceptionnels. N'oubliez pas que l'ancienne option Refined Formula de Doryani a été supprimée en 0.5.5 et remplacée par Archaic Corruption, qui rend Corrupted les monstres libérés des Essences.

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Configuration Essence et Strongbox à petit budget

Cette configuration constitue le point de départ le plus sûr parmi les stratégies spécialisées comparées ici, car elle ne dépend ni d'une clé coûteuse, ni d'un arbre spécialisé entièrement débloqué, ni d'un gain exceptionnel. Son objectif est de terminer les tâches de l'Atlas, constituer une réserve de Waystones, récolter des Essences pour le craft ou la vente en lots et ajouter la valeur des Strongboxes sans transformer chaque carte en longue succession de rencontres.

ComposantChoix à petit budgetCondition d'amélioration
Priorité de l'arbre principalRenouvellement des Waystones, accès pratique aux tablettes, fréquence ou qualité des Essences et bonus de Strongboxes prochesAjouter les bonus de monstres rares et de modificateurs explicites lorsque le build survit régulièrement au même palier de Waystones
MaîtreDoryani pour la sécurité, avec une réanimation supplémentaire si disponible, ou Jado pour les cartes axées sur les StrongboxesEnvisager Archaic Corruption pour les Essences ou des options plus rentables uniquement lorsque les morts ne réduisent plus le taux de réussite
WaystonesWaystones rares identifiées dont tous les modificateurs ont été vérifiésAugmenter le nombre et la puissance des modificateurs seulement si le profit net par carte terminée s'améliore
TablettesAucune tablette ou une tablette pertinente peu coûteuseAcheter une série uniquement lorsque la mécanique de base produit suffisamment de récompenses vendables
Vente du butinEssences en lots, devises brutes, Waystones utiles et objets dont le prix est facile à déterminerRendre le filtre plus strict si ramasser des objets de faible valeur réduit le nombre de cartes par heure

Ne dépensez pas plusieurs devises coûteuses pour pousser une Waystone de début de progression vers un maximum théorique. Utilisez un Orb of Alchemy uniquement lorsque vous pouvez examiner la Waystone rare obtenue et la jouer sans danger excessif. Les joueurs ayant besoin de davantage de devises pour modifier leurs objets peuvent consulter l'option Orb of Alchemy de PoE 2, mais son coût d'acquisition complet doit figurer dans les comptes du farming.

Le risque principal est une fausse impression d'efficacité. Une configuration peu coûteuse devient chère lorsque le joueur ramasse chaque objet rare, ouvre des interactions peu rentables éloignées de sa route ou joue des modificateurs qui provoquent des morts répétées. Mesurez les cartes tentées, les réussites et les récompenses vendables, pas le nombre d'étiquettes de butin affichées au sol.

Configuration Expedition et Grand Expedition

Expedition est la configuration la plus sensible aux changements de patch de ce guide. Les notes officielles de la version 0.5.4 ont ajouté un arbre passif de l'Atlas dédié à Expedition, Liquid Verisium et de nouveaux modificateurs de Grand Expedition. La mise à jour officielle 0.5.5 a ensuite intégré les contenus de Runes of Aldur au jeu de base, étendu l'accès à Expedition et introduit les combinaisons de tablettes Expedition en dehors de la ligue d'origine. Toute configuration antérieure à ces changements doit être vérifiée à nouveau.

Expedition est désormais une mécanique de base disponible en Standard et Forbidden Rites, avec des rencontres dans l'Atlas et une progression commençant à l'acte 4. La ligue Runes of Aldur d'origine reste jouable, mais il n'est pas possible d'y obtenir des tablettes Expedition. En Standard et Forbidden Rites, une tablette Expedition ajoute une Expedition ; deux ajoutent un Verisium Remnant et 35 % de densité Expedition supplémentaire ; trois ajoutent une autre Expedition ; et quatre ajoutent un autre Verisium Remnant ainsi que 35 % de densité supplémentaire. Vérifiez votre ligue avant d'acheter ces ressources ou de construire une stratégie autour d'elles.

Commencez par les Expeditions classiques et la progression dans les Ruins of Kingsmarch. Privilégiez l'accès fiable aux Runic Monsters, les résultats utiles des Remnants, la génération de Verisium et les choix de l'arbre Expedition correspondant aux récompenses testées. Feeling Lucky? n'est intéressant que si votre stratégie prévoit d'acheter du Liquid Verisium à Farrow. Ce n'est pas un nœud universellement rentable si vous n'achetez ou n'utilisez jamais cette devise. Dans les ligues concernées, les tablettes Expedition peuvent augmenter la densité, mais leur coût doit être comparé aux récompenses supplémentaires.

Jado représente un candidat naturel pour les investissements élevés lorsque Verisium et les tablettes déterminent la stratégie. Eastern Knowledge peut améliorer les résultats des Verisium Remnants, tandis que Partial Translations peut doubler les effets explicites des tablettes lorsqu'il se déclenche. Doryani est une alternative plus sûre lorsqu'une réanimation supplémentaire ou un contrôle des modificateurs de Waystones évite de perdre des cartes. Hilda peut soutenir une stratégie centrée sur les monstres Expedition rares, mais le danger supplémentaire doit entrer dans le calcul du taux de réussite.

Niveau ExpeditionRessources investiesRécompenses recherchéesRègle en cas de difficulté
Cartes de départRoute de cartes normale, Waystones abordables et accès gratuit ou peu coûteux à ExpeditionVerisium, récompenses des Remnants, matériaux de craft runique et progressionÉviter une combinaison runique qui neutralise les dégâts ou la récupération du build
Cartes spécialiséesTablettes Expedition adaptées lorsqu'elles sont disponibles, Waystones rares plus puissantes et points Expedition débloquésDavantage de Runic Monsters, meilleures chaînes de Remnants, accès à Liquid Verisium et valeur des LogbooksRéduire la difficulté des modificateurs si les morts annulent le gain apporté par les monstres supplémentaires
Grand ExpeditionLogbooks, routes océaniques préparées, modificateurs de zone Grand Expedition et personnage entièrement testéGrandes quantités de récompenses, boss, progression Expedition et résultats runiques de grande valeurNe pas ouvrir une route coûteuse avant de vérifier tous les modificateurs de zone et conditions incompatibles avec le build

Les changements officiels des récompenses de la version 0.5.3 ont fait du niveau de Waystone un élément de l'investissement dans Grand Expedition : le nombre maximal de Remnants augmente avec le niveau et atteint son maximum dans les cartes de niveau 15 ou supérieur. Le même patch a amélioré les coffres de Grand Expedition. N'augmentez le niveau que si le taux de réussite du personnage préserve la valeur des récompenses supplémentaires. Les Precursor Tablets ordinaires ne doivent pas être comptées parmi les ressources investies dans Grand Expedition, car les tablettes ne peuvent pas être appliquées à ces cartes spéciales.

Configuration Ritual pour les Omens et l'Audience

Ritual permet aussi bien une boucle régionale peu coûteuse qu'une stratégie de récompenses à gros investissement. Les cartes autour de Caer Tarth contiennent des rencontres Ritual et font progresser son arbre, ce qui permet de commencer les tests sans acheter les tablettes les plus chères. L'écran actuel des récompenses d'endgame propose des objets uniques ou des Omens, tandis que le Tribute non dépensé peut être sacrifié pour obtenir une Audience with the King. Dans Forbidden Rites, les Sacred Blooms constituent une récompense Ritual supplémentaire exclusive à cette ligue et permettent d'ajouter le Viridian Wildwood à un groupe de cartes de l'Atlas.

Attribuez les points de l'arbre Ritual autour d'un objectif mesurable. Une configuration visant les récompenses directes privilégie l'efficacité du Tribute, la qualité des récompenses et suffisamment de contrôle pour identifier les Omens ou objets uniques de valeur. Une configuration Audience conserve volontairement du Tribute après avoir examiné les récompenses disponibles. Mélanger les deux objectifs sans enregistrer la valeur sacrifiée empêche d'évaluer correctement le farming. Le notable Royal Lenience introduit en 0.5.5 permet également d'utiliser le Tribute déjà offert au Roi pour différer des récompenses, mais ces reports coûtent 500 % de Offered Tribute supplémentaire. En groupe, les membres disposent maintenant de leur propre sélection limitée de récompenses Ritual, qui ne peut pas être relancée.

  1. Choisissez des cartes dont la disposition permet au build de trouver et terminer efficacement chaque autel.
  2. Vérifiez les modificateurs dangereux avant d'ajouter des monstres Ritual répétés et des boss.
  3. Fixez une valeur minimale actuelle pour prendre, différer ou ignorer une récompense, y compris les Sacred Blooms en Forbidden Rites.
  4. Comptabilisez séparément le Tribute dépensé en récompenses et celui sacrifié pour progresser vers l'Audience, y compris les reports effectués avec Royal Lenience.
  5. Ne comptez une Audience, un Head of the King, un Sacred Bloom ou une récompense de boss ultérieure que lorsque l'objet ou la rencontre a réellement été obtenu.

Le plus grand risque du Ritual réside dans les mauvaises décisions plutôt que dans son coût d'accès. Différer un objet précieux modifie les décisions futures et l'utilisation du Tribute, tandis que relancer les récompenses sans seuil de prix peut transformer une session stable en pari impossible à suivre. Le danger des combats augmente également fortement lorsqu'un autel confiné ressuscite des monstres rares dangereux ou le boss de carte sous plusieurs modificateurs de Waystone. En 0.5.5, empiler des tablettes Ritual peut ajouter un autel supplémentaire lorsque c'est possible et augmenter la quantité d'Azmeri Wisps dans le Wildwood, ce qui rend les coûts et la disponibilité selon la ligue particulièrement importants.

Configuration Breach et Genesis Tree

Le farming Breach transforme la vitesse de nettoyage en Hiveblood, Wombgifts, Breachstone Splinters et accès au Genesis Tree. Les cartes autour du Monastery of the Keepers constituent une région de départ garantie. Remplir la barre de progression d'un Breach à 100 % déclenche un Stabilised Breach, tandis que la progression Breach séparée mène aux Domains et aux boss. Depuis 0.5.5, stabiliser un Unstable Breach fait apparaître les monstres rares par vagues de cinq plutôt que tous en même temps.

Utilisez l'arbre Breach pour améliorer la durée des rencontres, l'accès aux monstres, la régularité des Stabilised Breaches et les récompenses que vous cherchez réellement. Le personnage doit tuer en se déplaçant ; un build qui s'arrête pour de longues rotations monocibles peut perdre la rencontre en expansion avant même que les bonus théoriques de récompenses soient utiles. La réduction du modificateur de tablette "of the Invasion" en 0.5.5, qui ajoute désormais un ou deux monstres rares aux Unstable Breaches stabilisés au lieu d'un à trois, doit également être prise en compte lorsque vous comparez des résultats plus anciens.

Le Genesis Tree représente une deuxième décision économique. Les Wombgifts et le Hiveblood peuvent être transformés en bijoux, Catalysts ou devises selon les points attribués. Le guide du Genesis Tree de PoE 2 explique ces branches. Choisissez votre objectif avant de consommer un cadeau précieux et n'évaluez pas un bijou fabriqué aléatoirement selon un prix de vente trop optimiste.

Stratégie BreachMeilleure utilisationMéthode de calculRisque
Vente de matériauxLe marché offre de bons prix pour les ressources non transforméesÉvaluer uniquement les quantités vendables à un prix de lot réalisteFaible variance de craft, mais dépendance à la profondeur du marché
Branche devisesLe joueur cherche un ensemble varié de récompenses faciles à vendreSoustraire tous les Wombgifts et le Hiveblood consommésConfiguration de l'arbre et coût d'opportunité des matériaux
Branche bijouxLe niveau d'objet et la demande actuelle en affixes justifient les bases cibléesUtiliser les ventes réalisées ou une réduction prudente de la valeur de liquidationForte variance et vente lente des objets imparfaits
Progression Domain et bossLe build peut gérer la rencontre et recherche ses récompenses exclusivesSéparer la valeur de l'objet d'accès des récompenses réellement obtenues sur le bossÉchec contre une cible unique après avoir investi du temps dans les cartes

Si un bijou obtenu grâce au Genesis Tree nécessite des devises de craft supplémentaires, une option Exalted Orb de PoE 2 constitue une source externe de ressources. Enregistrez chaque Orb obtenu à son coût complet et ne l'incluez pas parmi les récompenses de Breach.

Configuration Abyss pour farmer les monstres rares

Abyss convient à une large gamme de budgets. Les grandes fissures de l'Atlas donnent accès aux Abyssal Depths avec un boss, et l'arbre retravaillé permet d'améliorer les coffres, les Depths, les récompenses des monstres et la progression propre à Abyss. Le dernier Large Abyssal Trove d'une Depth garantit une Desecrated Currency, tout comme certains boss des Depths. Le patch 0.5.4 a corrigé des passifs de l'Atlas qui ne s'appliquaient pas aux Abyssal Depths. Depuis 0.5.5, de grandes Abyssal Ravines peuvent également apparaître partout sur l'Atlas, et les cartes situées sur ces ravins contiennent obligatoirement des rencontres Abyss.

La version économique parcourt des fissures accessibles, récupère les récompenses des coffres et des Depths, et évite les tablettes coûteuses axées sur les monstres rares. La version avancée ajoute davantage de monstres rares ou de Rogue Exiles, des bonus adaptés de l'arbre principal et une configuration de Maître qui récompense cette densité. Breeding Season de Hilda peut soutenir un test centré sur les monstres rares, tandis qu'Evolutionary Pressure de Doryani échange davantage de danger contre de la rareté et des modificateurs plus exigeants sur les Waystones fortement modifiées. Le modificateur de tablette Abyss "of Champions" ajoute maintenant deux ou trois monstres rares provenant des Abysses, contre un ou deux auparavant.

Les récompenses Abyss doivent être divisées en trois groupes : butin régulier des coffres et monstres, récompenses propres aux boss ou invitations Abyss, et gains exceptionnels comme les joyaux rares ou les Omens peu courants. Seul le premier groupe établit un rendement minimal fiable. Présenter un joyau rare obtenu sur un petit échantillon comme un revenu horaire normal n'est pas une méthode valable. Le changement de Ghastly Relics dans la version 0.5.5 signifie également que son bonus s'applique à tous les Large Abyssal Chests des Pits, et non plus uniquement au dernier coffre.

  • Utilisez un build disposant de suffisamment de dégâts de zone pour les rencontres mobiles et de dégâts contre les boss pour les Depths.
  • Vérifiez le niveau de la zone lorsque vous visez des récompenses impossibles à obtenir dans les contenus de niveau inférieur.
  • Ajoutez des Rogue Exiles uniquement après avoir confirmé que votre build peut les vaincre régulièrement sans perdre la carte.
  • Mesurez séparément le temps passé dans les Depths afin de déterminer si le parcours vers le boss augmente ou diminue le profit net par heure.
  • Réduisez les investissements en tablettes et en puissance des monstres si le taux de mortalité augmente plus vite que la valeur des récompenses.

Configuration Rush Delirium

Delirium récompense un profil différent : navigation rapide, dégâts en déplacement et capacité à tuer le boss de carte sous une forte pression. Les cartes autour de la Withered Willow offrent un accès garanti à Delirium. La direction du brouillard indique celle du boss, la barre de progression montre la profondeur et le temps restant, et les boss de carte rencontrés sous Delirium sont toujours à 100 % de Deliriousness. La mise à jour 0.5.5 a également limité l'augmentation du nombre de groupes de monstres Delirium au-delà de 100 % de Deliriousness.

Un rush à faible investissement utilise une carte à la disposition simple, l'accès régional et un arbre Delirium axé sur des récompenses accessibles plutôt que sur le danger maximal. Une version plus coûteuse ajoute des tablettes Delirium, des Waystones plus puissantes et des objectifs plus profonds uniquement lorsque le build atteint et tue régulièrement le boss. Depuis 0.5.3, empiler des tablettes Delirium augmente également la puissance du brouillard, ce qui accroît à la fois le risque et l'investissement. En 0.5.5, la première option de Recurring Nightmares a été modifiée pour donner +30 % de Deliriousness supplémentaire aux cartes dans le brouillard Delirium, tandis que la propagation du brouillard des Grand Mirrors a été ajustée à dix cartes. Les Liquid Emotions constituent la principale catégorie de récompenses liquides, tandis que les versions Potent ou Ancient et la progression ultérieure dans Simulacrum doivent être comptabilisées séparément.

Vérification du buildCondition de réussiteSigne d'échec
DéplacementLe personnage progresse sur la carte tout en éliminant les monstresLes retours en arrière et les arrêts fréquents font expirer la barre de brouillard
Dégâts de zoneLes groupes normaux et rares meurent sans longues rotations sur placeLes rencontres à récompenses sont atteintes, mais ne peuvent pas être terminées à temps
Dégâts sur bossLe boss à 100 % de Deliriousness meurt avec une marge suffisante de temps et de réanimationsLa majeure partie de la valeur de la session est perdue lors de la rencontre finale
Récupération et visibilitéLe build survit aux effets de sol superposés et garde le contrôleLes morts augmentent lorsque l'écran est surchargé ou que les performances diminuent

Ne combinez pas un rush Delirium optimisé pour la vitesse avec toutes les mécaniques secondaires lentes disponibles. Chaque arrêt modifie la route, la profondeur du brouillard, les récompenses et le nombre de cartes par heure. N'ajoutez une mécanique secondaire que si un nouvel échantillon prouve que sa valeur nette dépasse le temps qu'elle demande.

Modifier les tablettes et les Waystones selon le niveau d'investissement

Les tablettes et Waystones constituent les coûts de fonctionnement d'une configuration spécialisée. Depuis 0.5.0, les tablettes du même type peuvent être utilisées ensemble, mais le résultat exact dépend de la mécanique. Les emplacements de tablette vides favorisent l'apparition de contenus aléatoires non liés aux tablettes, tandis que remplir tous les emplacements concentre la carte sur les tablettes insérées et supprime cette part de contenu aléatoire. La mise à jour 0.5.5 a également introduit une progression explicite avec une à quatre tablettes Expedition en Standard et Forbidden Rites, tandis que les tablettes Expedition ne peuvent pas être obtenues dans la ligue Runes of Aldur d'origine.

Niveau d'investissementPolitique des WaystonesPolitique des tablettesPreuve nécessaire avant d'investir davantage
BaseWaystones rares identifiées, modificateurs sûrs et renouvellement stableEmplacements vides ou une tablette pertinente bon marchéAu moins une série complète avec peu d'échecs et un rendement net positif
SpécialiséDavantage de modificateurs explicites lorsque le build supporte leurs effets combinésUne ou deux tablettes pertinentes avec assez d'utilisations pour réduire le coût par carteLes récompenses se vendent régulièrement ou résolvent un blocage en SSF
Investissement élevéGrand nombre de modificateurs, corruption, irradiation ou autres bonus de récompenses seulement après des testsPlusieurs tablettes du même type ou complémentaires avec des effets explicites intéressants, lorsque c'est possibleLe rendement marginal mesuré dépasse les coûts d'entrée, des morts et de préparation

Ne vous fiez jamais uniquement au nom de la tablette pour évaluer son prix. Divisez son prix d'achat par le nombre réaliste d'utilisations restantes, puis ajoutez le coût de la Waystone et des devises consommées pour la modifier. Comparez cet investissement supplémentaire au gain marginal obtenu sur une série équivalente, au lieu de supposer qu'une tablette ou une Waystone plus chère sera automatiquement plus efficace. Vérifiez que la carte choisie accepte les tablettes ; les cartes spéciales comme Grand Expedition ne permettent pas d'utiliser des Precursor Tablets ordinaires.

Distinguez les profits commerciaux de l'utilité en SSF

Le Trade et le Solo Self-Found utilisent les mêmes cartes, mais répondent à des questions différentes. En Trade, on cherche à savoir quelle valeur peut réellement être vendue après les dépenses. En SSF, on cherche à déterminer dans quelle mesure la configuration fournit régulièrement les ressources dont le personnage ou son crafting a besoin. Appliquer un prix commercial à un stock qui ne peut être utilisé qu'en SSF produit un chiffre que le personnage ne pourra jamais dépenser. Les économies séparées empêchent également les comparaisons directes entre Forbidden Rites, Runes of Aldur et Standard sans réévaluer toutes les récompenses.

RécompenseÉvaluation en TradeÉvaluation en SSF
Devises brutesTaux de change actuel réellement accessible ou prix de lotNombre de tentatives de craft utiles rendues possibles
Essences, Omens, runes et CatalystsPrix de lot après réduction de vente prévueProgression vers un objet précis ou un besoin du build
Waystones et tablettesValeur de vente ou coût de remplacement évité, mais pas les deuxCartes supplémentaires pouvant être jouées durablement sur le parcours choisi
Équipement rareVente réalisée ou prix prudent selon une demande comparableAmélioration immédiate, base de craft ou aucune utilité actuelle
Accès aux bossValeur de vente actuelle si l'objet d'accès est échangeable ; sinon rendement de boss mesuréProgression de quête, objet unique recherché ou déblocage de craft

En SSF, évaluez chaque série selon les objectifs atteints, les cartes renouvelées et les crafts utiles rendus possibles. En Trade, utilisez la valeur nette réellement vendable. Les joueurs souhaitant comparer le temps de farming avec l'acquisition directe de devises peuvent consulter une option Divine Orb de PoE 2, mais les devises achetées ne constituent pas un résultat de farming et ne doivent pas être ajoutées aux récompenses d'un test.

Mesurez le profit net sans fausse précision

Un test de rentabilité crédible définit son échantillon avant la première carte. Utilisez la même configuration pendant au moins 30 cartes tentées, ou un échantillon plus important lorsque la stratégie repose sur des récompenses rares. Mesurez le temps total, depuis l'achat et la modification des ressources jusqu'au stockage et à l'évaluation des dernières récompenses. La méthodologie de profit de farming PoE 2 propose un cadre plus large pour l'économie live. Conservez des relevés séparés pour Forbidden Rites et les autres ligues, car leur offre et leur demande diffèrent.

IndicateurFormuleRègle
Valeur brute liquideDevises brutes plus valeur de vente réelle des lots plus valeur réduite des objets vendablesExclure les objets sans valeur et les prix demandés non justifiés
Coût des ressources consomméesWaystones plus tablettes plus devises de modification plus clés plus relances payantesUtiliser la valeur de remplacement, même pour les ressources farmées soi-même
Profit net de la sérieValeur brute liquide moins coût des ressources consomméesNe pas inclure les objets rares invendus et spéculatifs dans le résultat réalisé
Taux de réussiteCartes terminées divisées par cartes tentéesCompter chaque carte échouée ou abandonnée dans le dénominateur
Profit net par carte tentéeProfit net de la série divisé par cartes tentéesNe pas masquer le coût des échecs derrière le nombre de cartes réussies
Profit net par heureProfit net de la série divisé par le nombre total d'heures écouléesInclure achats, modifications, morts, stockage et travail normal de vente
Résultat de baseProfit net sans les gains exceptionnels comptabilisés séparémentUtiliser ce chiffre pour comparer la régularité

Effectuez un test contrôlé de l'Atlas

Consultez les notes de patch officielles de PoE 2 avant d'acheter une grande quantité de ressources. Recommencez vos tests après chaque patch modifiant l'arbre d'une mécanique, les récompenses, les tablettes, les monstres, les boss ou la disponibilité des objets. Un correctif purement technique sans changement de l'Atlas n'invalide pas forcément l'échantillon, mais une modification des récompenses ou la correction d'un bug peut le faire. Les cartes déjà tentées subissent une pénalité sur les récompenses en objets ; leurs nouvelles tentatives doivent donc être comptabilisées séparément au lieu d'être traitées comme de nouvelles ressources.

  1. Notez le patch, la ligue, le personnage, la configuration, le Maître actif, les choix des arbres de mécaniques et la version du filtre de butin.
  2. Achetez ou réservez les ressources nécessaires pour tout l'échantillon et notez leur valeur de remplacement avant de commencer.
  3. Gardez la même politique de Waystones et de tablettes sans améliorer discrètement les cartes les plus puissantes en cours de test.
  4. Enregistrez les cartes tentées, terminées, les morts, les rencontres abandonnées et le temps total écoulé.
  5. Classez les récompenses entre devises liquides, ventes en lots, objets difficiles à vendre, ressources utiles uniquement en SSF et gains exceptionnels.
  6. Évaluez les récompenses à des prix réellement réalisables et appliquez une réduction aux objets qui ne sont pas encore vendus.
  7. Calculez séparément le résultat de base et celui qui inclut les gains exceptionnels.
  8. Ne modifiez qu'une variable importante pour l'échantillon suivant, comme le Maître, le niveau des tablettes ou la difficulté des Waystones.

Un échantillon de 30 cartes peut comparer des stratégies de farming régulières, mais ne suffit pas à établir la fréquence attendue des récompenses extrêmement rares. Pour une stratégie basée sur des gains exceptionnels, indiquez la taille de l'échantillon et les limites de confiance au lieu de transformer une occurrence extraordinaire en revenu horaire permanent.

Évitez les erreurs courantes du farming de l'Atlas

La plupart des configurations qui échouent ne souffrent pas d'un seul mauvais passif. Elles échouent parce que l'arbre, le build, les ressources, le marché et les méthodes de mesure visent des résultats différents.

  • Copier un arbre Expedition antérieur à 0.5.4 qui n'intègre pas le système Expedition actuel ou les règles des tablettes propres aux ligues introduites en 0.5.5.
  • Considérer l'arbre principal de l'Atlas comme un build exclusif permanent alors qu'il peut finalement être entièrement alloué.
  • Supposer que les tablettes Expedition peuvent être obtenues dans la ligue Runes of Aldur d'origine ou qu'Expedition reste indisponible en Standard.
  • Acheter des tablettes coûteuses avant de débloquer les points, options de Maître ou capacités du personnage qui permettent de les exploiter.
  • Remplir tous les emplacements de tablettes en s'attendant à conserver les mêmes contenus aléatoires non liés aux tablettes.
  • Essayer d'appliquer des Precursor Tablets ordinaires à Grand Expedition ou à d'autres cartes spéciales incompatibles.
  • Accumuler puissance des monstres, monstres rares, boss et modificateurs dangereux de Waystones au-delà des limites testées du build.
  • Combiner le farming rapide de Delirium avec plusieurs mécaniques lentes en ignorant la perte de cartes par heure.
  • Évaluer les Sacred Blooms de Forbidden Rites comme s'ils étaient disponibles dans toutes les ligues.
  • Évaluer les objets rares invendus selon des prix demandés trop optimistes.
  • Compter les Waystones, tablettes ou clés farmées soi-même comme des ressources gratuites.
  • Supprimer les cartes échouées et les morts des calculs de temps ou de coût.
  • Comparer un petit échantillon contenant un gain exceptionnel avec un grand échantillon de base.
  • Utiliser les prix du Trade pour annoncer des profits SSF qui ne peuvent pas être convertis en devises.
  • Changer simultanément l'arbre, le Maître, les tablettes, le niveau des cartes et le filtre de butin pendant un même test.

Verdict final

Parmi les options de ce guide, la configuration Essence et Strongbox à petit budget constitue le point de départ le plus sûr, car elle renforce l'approvisionnement et produit des matériaux de craft utiles sans accès coûteux. Expedition possède un potentiel important à haut investissement après la refonte de son arbre en 0.5.4 et son intégration au jeu de base en 0.5.5, mais expose aussi le personnage à des combinaisons runiques et de Grand Expedition dangereuses. Ritual offre des Omens, des objets uniques, une progression Audience et des Sacred Blooms exclusifs à Forbidden Rites ; Breach transforme la vitesse de nettoyage en matériaux Genesis Tree ; Abyss récompense la capacité à gérer les monstres rares et les Depths ; Delirium favorise la mobilité et la continuité des dégâts.

Choisissez la configuration que votre personnage peut réellement terminer, pas celle affichant le plus gros chiffre dans le titre d'un créateur de contenu. Débloquez la base commune, spécialisez-vous dans une mécanique, adaptez le Maître et les tablettes à cette mécanique, testez une série fixe, soustrayez toutes les dépenses et séparez les revenus réguliers des gains exceptionnels. Vérifiez la disponibilité dans votre ligue et les règles du patch actuel avant d'engager des ressources précieuses. Cette méthode permet de construire une stratégie de farming de devises fiable dans l'Atlas, même lorsque les prix du marché ou le prochain patch changent le classement des mécaniques.

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