Les huit défis Forbidden Rites de Path of Exile 2 semblent abordables jusqu'à ce que l'on examine ce qu'ils exigent réellement : onze chaînes complètes de Rituals pendant la campagne, quinze monstres rares spécifiques, cinquante objets uniques provenant des récompenses de Ritual, dix-huit Omens différents, trois arbres de passifs de l'Atlas entièrement attribués et trois Pinnacle Bosses de fin de jeu. Ajoutez à cela les huit points d'Ascendancy et le niveau 90, et vous obtenez une série de défis qui s'étend de Clearfell à certaines des rencontres les plus dangereuses de Wraeclast. Ce guide couvre la ligue événementielle Forbidden Rites introduite avec le patch 0.5.5 de l'accès anticipé, y compris les correctifs ultérieurs jusqu'à la version 0.5.5e. Le moyen le plus rapide d'obtenir tous les cosmétiques consiste à accomplir plusieurs objectifs simultanément plutôt que de les traiter comme huit activités de farming distinctes.
Réponse rapide : Terminez les onze Rites de la campagne, tuez quinze des vingt monstres rares répertoriés, obtenez huit points d'Ascendancy, atteignez le niveau 90, recevez cinquante objets uniques grâce aux récompenses de Ritual, utilisez dix-huit Ritual Omens différents, attribuez entièrement les arbres de l'Atlas Ritual, Delirium et Abyss, puis battez The Aberration, Xesht et Atziri. Chaque défi terminé améliore le Forbidden Rites Totem, tandis que les principales récompenses cosmétiques se débloquent après deux, quatre, six et huit défis.
Les 8 défis Forbidden Rites et leurs conditions
Forbidden Rites possède son propre ensemble de défis, distinct de la ligue Runes of Aldur. Vous devez créer et jouer un personnage dans la ligue événementielle Forbidden Rites pour obtenir ces récompenses ; la progression d'un ancien personnage ne remplace pas celle de ce nouveau parcours de défis. Les objectifs ci-dessous proviennent des données actuelles des défis Forbidden Rites, tandis que la structure de l'événement et les paliers de récompenses cosmétiques sont confirmés dans les notes officielles du patch 0.5.5 de Grinding Gear Games.
| Défi | Condition exacte | Meilleur moment pour terminer |
|---|---|---|
| The Riteseeker | Terminer les 11 Rites de Ritual nommés de la campagne | Pendant les actes 1 à 4 et les trois Interludes |
| The Hunter | Vaincre 15 des 20 monstres rares nommés répertoriés | Pendant la même progression dans la campagne |
| The Ascendant | Terminer les quatre étapes d'Ascendancy et obtenir 8 points | Campagne et début du contenu de fin de jeu |
| The Master | Atteindre le niveau 90 avec un personnage | Pendant la progression dans l'Atlas |
| The Reliquarian | Recevoir 50 objets uniques provenant des Rituals | Rites de boss de la campagne et farming de Ritual en fin de jeu |
| The Nameless | Utiliser 18 Omens différents parmi une liste précise de 24 | Pendant le farming de Ritual et la fabrication d'objets |
| The Cartographer | Attribuer entièrement les arbres de passifs de l'Atlas Ritual, Delirium et Abyss | Progression des mécaniques de fin de jeu |
| The Vanquisher | Vaincre The Aberration, Xesht et Atziri | Progression des Pinnacle Bosses en fin de jeu |
La distinction la plus importante concerne les objectifs qui progressent naturellement et ceux qui nécessitent un suivi volontaire. Le niveau 90 se rapproche à mesure que vous parcourez les cartes, mais un objet unique de Ritual que vous n'avez pas récupéré n'apporte rien à The Reliquarian. De même, atteindre le contenu de fin de jeu ne termine pas automatiquement The Cartographer : les points de passifs requis doivent effectivement être attribués dans les trois arbres indiqués. Utilisez le panneau des défis comme liste de vérification après chaque étape importante, particulièrement avant de quitter un acte de la campagne.
1. The Riteseeker : terminer les 11 Rites de Ritual de la campagne
The Riteseeker vous demande de bannir chaque Rite en terminant onze chaînes de Ritual nommées réparties entre les actes 1 à 4 et les trois Interludes. Il ne s'agit pas simplement de onze autels de Ritual aléatoires. Forbidden Rites place des groupes marqués de Ritual Effigies sur la carte du monde de la campagne : deux chaînes dans chaque acte principal et une dans chaque Interlude. Lorsque vous terminez une rencontre, les boss vaincus sont transférés à l'étape suivante, transformant le dernier autel en un dangereux combat contre plusieurs boss.
Où terminer chaque Rite nommé
Suivez l'itinéraire de Ritual indiqué lorsque vous rencontrez les zones correspondantes pendant l'histoire. Chaque ligne ci-dessous représente un objectif de défi, et non un seul autel. Terminez donc toute la séquence avant de considérer le Rite comme accompli. Les indicateurs de Ritual Effigy sur la carte du monde constituent la référence définitive dans le jeu si la disposition d'une zone rend la prochaine rencontre difficile à localiser.
| Acte | Rite nommé | Zones à terminer dans la chaîne de Ritual |
|---|---|---|
| Acte 1 | Grim Portents | Clearfell → Mud Burrow → The Grelwood → The Grim Tangle |
| Acte 1 | Grave Tidings | Cemetery of the Eternals → Mausoleum of the Praetor → Tomb of the Consort → Ogham Village |
| Acte 2 | Desert Omens | Vastiri Outskirts → Mawdun Mine → Traitor's Passage → The Halani Gates |
| Acte 2 | Ash and Bone | Buried Shrines → Bone Pits → Titan Grotto → Spires of Deshar |
| Acte 3 | Savage Wilds | Sandswept Marsh → Jungle Ruins → Chimeral Wetlands → Jiquani's Machinarium |
| Acte 3 | Blood Offerings | Jiquani's Sanctum → Azak Bog → Apex of Filth → Temple of Kopec |
| Acte 4 | Blood in the Water | Shrike Island → Isle of Kin → Volcanic Warrens → Journey's End |
| Acte 4 | Tidal Omens | Whakapanu Island → Singing Caverns → Halls of the Dead → Solitary Confinement |
| Interlude 1 | Shadow Over Ogham | Scorched Farmlands → Holten → Wolvenhold |
| Interlude 2 | Sands of Ruin | The Khari Crossing → Sel Khari Sanctuary → The Galai Gates |
| Interlude 3 | Death in the Ranges | Kriar Village, Glacial Tarn et Howling Caves ; suivez la chaîne marquée au fil de ses trois rencontres |
La première chaîne montre comment fonctionne ce système. À Clearfell, terminez le Ritual associé au boss de la zone ; poursuivez à travers Mud Burrow et The Grelwood sans manquer leurs rencontres liées. Dans The Grim Tangle, les boss précédents reviennent aux côtés du dernier adversaire. Vous ne combattez alors plus un simple boss rencontré pendant la montée en niveau. Munissez-vous donc d'une arme adaptée à votre progression, de résistances suffisantes et de dégâts monocibles capables de mettre fin aux mécaniques qui se chevauchent avant que l'arène ne devienne chaotique.
La même approche s'applique plus tard, lorsque des boss plus puissants et des dangers supplémentaires dans l'arène rendent les déplacements imprudents particulièrement coûteux. Terminez chaque Rite lorsque votre personnage atteint les zones concernées pour la première fois, plutôt que de repousser toutes les chaînes après l'histoire. Pour les joueurs qui préparent un itinéraire rapide pendant la campagne, la présentation générale de la campagne Forbidden Rites et du farming explique comment intégrer les rencontres de Ritual ordinaires à la progression de l'histoire ; ce défi exige toutefois les chaînes nommées précises indiquées ci-dessus.
Que faire si un Ritual n'est pas comptabilisé ?
Vérifiez d'abord que vous avez terminé l'intégralité de la chaîne nommée. Tuer le boss d'une zone sans activer et terminer le Ritual qui lui est associé ne remplit pas le même objectif. De même, un Ritual ordinaire ailleurs dans la zone ne remplace pas une rencontre de boss marquée. Retournez au marqueur manquant sur la carte du monde, éliminez les ennemis autour de l'effigie, terminez le combat et consultez votre compteur de défis avant de poursuivre.
Deux problèmes apparus au lancement méritent également d'être connus. Avec le patch 0.5.5b, GGG a amélioré les indications permettant de terminer le Ritual après avoir tué Ketzuli dans le Temple of Kopec. Le patch 0.5.5e a ensuite corrigé un bug qui pouvait empêcher le démarrage des rencontres de Ritual après la mort de certains boss. Si un ancien guide décrit l'un de ces problèmes comme inévitable, vérifiez votre version actuelle du jeu et le marqueur affiché avant de recommencer toute la zone.
2. The Hunter : trouver 15 des 20 monstres rares nommés
The Hunter est un défi de localisation déguisé en défi de combat. Vous devez tuer quinze monstres rares nommés appartenant à une liste précise de vingt, dont plusieurs sont cachés dans des zones secondaires ou derrière des objets interactifs. Les ennemis rares ordinaires possédant des modificateurs similaires ne comptent pas. L'itinéraire efficace consiste à vaincre les monstres indiqués tout en terminant les Rituals de la campagne, puis à revenir chercher les cibles manquées lorsque votre personnage possède une meilleure vitesse de déplacement et davantage de dégâts.
| Monstre rare nommé | Acte | Zone et point de repère précis |
|---|---|---|
| Areagne, Forgotten Witch | 1 | The Grelwood — Areagne's Hut |
| Vargir the Feral Mutt | 1 | Ogham Farmlands — Crop Circle |
| The Ninth Treasure of Keth | 2 | The Lost City — The Galleria |
| The Brood Queen | 3 | Infested Barrens — Larva Hollow |
| Ranbu the Pale Shaman | 3 | Sandswept Marsh — Orok Campfire |
| Narag of the Vile Word | 3 | The Matlan Waterways — Shaman's Hut |
| The Noxious Behemoth | 3 | Chimeral Wetlands — Toxic Bloom |
| Mimbok, the Enslaved | 4 | Isle of Kin — Beast Pen ; ouvrez l'enclos |
| Magmanore, the Molten | 4 | Volcanic Warrens — Volcanic Nest |
| Clawcrunch | 4 | Whakapanu Island — Crabshell Cavern |
| Adelina, Guardian of the Pearl | 4 | Singing Caverns — interagissez avec la Beckoning Clam |
| Forael, the Soulkeeper | 4 | Abandoned Prison — The Chapel |
| Fallen Quartermaster | 4 | Abandoned Prison — The Armoury |
| Harano, the Meat Carver | 4 | Ngakanu — point de repère Mad Butcher |
| Moltenmettle | Interlude 2 | The Khari Crossing — Skullmaw Stairway |
| Bloodgulp | Interlude 2 | The Khari Crossing — zone autour de Torbik |
| Fleshpierce | Interlude 2 | The Khari Crossing — zone autour de Torbik |
| Bloodbilge | Interlude 2 | Qimah Reservoir — salle près d'un point de contrôle |
| Ashen Arachnid | Interlude 3 | Ashen Forest |
| Frozen Mandibles | Interlude 3 | Ashen Forest — près d'un point de contrôle |
Quatorze cibles admissibles se trouvent dans les actes 1 à 4 : deux dans l'acte 1, une dans l'acte 2, quatre dans l'acte 3 et sept dans l'acte 4. Cela fait de quatorze éliminations pendant les actes principaux et une élimination pendant un Interlude un itinéraire simple pour atteindre quinze, à condition de trouver les quatorze premières cibles. Si vous manquez un monstre caché, The Khari Crossing propose plusieurs alternatives admissibles proches les unes des autres, tandis qu'Ashen Forest offre deux occasions supplémentaires dans l'Interlude 3. Vous n'avez pas besoin de retrouver les vingt monstres pour terminer le défi.
Accordez une attention particulière aux ennemis qui nécessitent une interaction. Ouvrir le Beast Pen fait partie des étapes permettant de trouver Mimbok, et la Beckoning Clam mène à Adelina. Forael et le Fallen Quartermaster occupent deux points de repère différents dans l'Abandoned Prison. Tuer l'un d'eux ne signifie donc pas que l'autre a été éliminé. Certains de ces monstres rares apparaissent aussi avec des modificateurs aléatoires. Une cible auparavant facile peut ainsi infliger des dégâts considérablement plus élevés lors d'une autre visite.
La meilleure habitude consiste à consulter le compteur de The Hunter après chaque acte et à noter les noms manqués, pas seulement le nombre de victimes. Une fois quinze entrées confirmées, arrêtez de chercher les cinq dernières cibles, sauf si vous souhaitez leurs objets ordinaires ou leur expérience. Le défi n'accorde aucun crédit supplémentaire pour avoir tué les vingt monstres.
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Voir tous les services Path of Exile 23. The Ascendant : obtenir les 8 points d'Ascendancy
The Ascendant exige tous les paliers d'Ascendancy, et pas seulement le choix d'une classe d'Ascendancy. Vous devez terminer quatre épreuves admissibles et récupérer les huit points. Les deux premiers paliers apparaissent naturellement pendant la campagne, tandis que le troisième et le dernier nécessitent des versions plus exigeantes de la Trial of the Sekhemas ou de la Trial of Chaos. Choisir l'itinéraire que votre build peut terminer de façon fiable est généralement plus intéressant que de forcer une épreuve aux mécaniques punitives simplement parce que son entrée se trouve à proximité.
- Premier palier : Battez Balbala, the Traitor, dans Traitor's Passage de l'acte 2, puis terminez la Trial of the Sekhemas admissible pour obtenir les deux premiers points.
- Deuxième palier : Battez Xyclucian, the Chimera, dans Chimeral Wetlands de l'acte 3 afin d'accéder à la progression de la Trial of Chaos et de gagner les deux points suivants lors d'une réussite admissible.
- Troisième palier : Terminez une Trial of the Sekhemas admissible de trois étages ou la Trial of Chaos appropriée de dix manches pour débloquer les deux points suivants.
- Dernier palier : Terminez une Trial of the Sekhemas admissible de quatre étages ou le parcours final de la Trial of Chaos, comprenant le combat contre le Trialmaster et les fragments nécessaires, pour atteindre huit points.
Vérifiez toujours l'admissibilité de l'objet d'épreuve avant de commencer. Une réussite au mauvais palier n'accorde pas nécessairement les points d'Ascendancy manquants, et vaincre le dernier adversaire ne suffit pas si vous partez sans effectuer l'interaction de récompense correspondante. Si vous choisissez la Trial of Chaos pour le dernier palier, préparez-vous à répéter des parcours de dix manches et à remplir les conditions de fragments menant au Trialmaster. Il ne s'agit pas simplement d'un autre parcours ordinaire de dix salles.
Le patch 0.5.5 a considérablement amélioré la progression dans la Trial of Chaos. GGG a ajouté la possibilité de quitter une tentative et de la reprendre, placé des coffres de récompense après les salles individuelles et permis de prolonger les Ultimatums admissibles de dix manches avec des parcours supplémentaires donnant différents fragments du Trialmaster. Ces changements rendent la voie du Chaos plus accessible, mais les modificateurs difficiles peuvent toujours détruire un build qui dépend de l'immobilité ou manque de récupération régulière. Organisez votre progression dans la Trial of the Sekhemas en fonction de vos défenses et de votre type de dégâts, et consultez le guide des épreuves d'Ascendancy pour comprendre le système général de déblocage.
4. The Master : atteindre le niveau 90 sans perdre de progression
The Master possède la condition la plus simple, mais aussi l'un des moyens les plus faciles de perdre du temps : atteindre le niveau 90 avec un personnage. Aucun boss spécial, objet caché ou source d'expérience exclusive à l'événement n'est associé à cet objectif. La difficulté réside dans l'accumulation efficace d'expérience tout en survivant aux cartes de niveau élevé. Une fois que votre build de campagne est devenu suffisamment stable pour explorer les cartes, The Master devrait progresser parallèlement à The Reliquarian et The Cartographer.
Parcourez des niveaux de cartes que vous pouvez terminer régulièrement plutôt que de sélectionner les modificateurs les plus difficiles disponibles. Une carte offrant légèrement moins de récompenses mais terminée rapidement est souvent plus rentable en expérience qu'une carte dangereuse où vous mourez à répétition ou passez beaucoup de temps sur les boss. Maintenez vos résistances élémentaires, votre maximum de Vie ou de Bouclier d'énergie, votre récupération et une option de fuite ou de mobilité à un niveau convenable lorsque l'Atlas devient plus exigeant. Considérez la préservation de l'expérience comme une partie de votre stratégie de farming plutôt que comme un sujet à envisager seulement au niveau 89.
Si le niveau 90 est la dernière condition qu'il vous reste pour le prochain palier cosmétique, privilégiez une densité de monstres fiable et de courtes interruptions entre les cartes. Sinon, votre progression en niveaux peut se combiner avec les contenus Ritual, Delirium et Abyss qui contribuent également aux défis. Réservez les tentatives risquées contre les Pinnacle Bosses aux moments où votre personnage est correctement préparé, au lieu d'interrompre une séance de cartes productive avec des combats de boss pour lesquels votre équipement est insuffisant.
5. The Reliquarian : recevoir 50 objets uniques provenant des Rituals
The Reliquarian ne vous demande pas de trouver cinquante objets uniques aléatoires. Sa condition consiste précisément à recevoir cinquante objets uniques provenant des Rituals, ce qui signifie les acquérir par l'intermédiaire du système de récompenses de Ritual. Un objet unique trouvé au sol, acheté à un autre joueur ou obtenu auprès d'une source de récompense sans rapport ne constitue pas une solution alternative. C'est pourquoi le défi peut prendre plus de temps que prévu, même avec un personnage qui possède déjà de nombreux équipements uniques.
La meilleure boucle de Ritual pour obtenir 50 récompenses uniques
Commencez à compter pendant la campagne. Terminer les chaînes marquées de Rituals de boss peut proposer des récompenses uniques parmi lesquelles choisir. The Riteseeker et The Reliquarian progressent donc naturellement ensemble. Une fois la campagne terminée, continuez les rencontres de Ritual en fin de jeu et privilégiez les occasions d'acquérir des objets uniques admissibles avec du Tribute. Le guide Ritual de PoE 2 présente le système plus large de Tribute et de Favour si vous avez besoin d'un rappel avant de vous lancer dans de longues séances de farming.
- Terminez les chaînes de Rituals de boss pendant la montée en niveau. Elles sont plus utiles pour progresser dans les défis que de passer directement au prochain objectif de l'histoire.
- Examinez le panneau de récompenses après chaque rencontre. Cherchez les objets uniques disponibles et comparez leurs coûts en Tribute avec ceux des autres récompenses proposées.
- Achetez les objets uniques admissibles lorsque le coût est raisonnable. Même un objet unique faible peut compter pour une unité dans le défi ; sa valeur marchande est une considération distincte.
- Vérifiez le compteur du défi après avoir récupéré les récompenses. Cela permet de confirmer que vos achats sont comptabilisés avant de répéter la même méthode de farming pendant des heures.
- Continuez sur les cartes de Ritual de fin de jeu. Combinez la recherche d'autres objets uniques avec la collecte d'Omens et la progression dans l'Atlas Ritual.
Ne supposez pas que le simple fait de voir un objet unique dans la fenêtre de récompenses suffit. Le défi exige que vous receviez l'objet. Vous devez donc finaliser l'achat ou la récupération. Évitez également de dépenser tout votre Tribute pour un objet coûteux uniquement parce qu'il est rare, si plusieurs objets uniques admissibles et abordables peuvent faire progresser le compteur plus efficacement. Votre objectif est d'atteindre cinquante objets admissibles, pas de constituer la collection d'objets uniques la plus précieuse possible.
6. The Nameless : utiliser 18 Ritual Omens différents
The Nameless est l'un des défis les plus faciles à mal comprendre. Son objectif consiste à utiliser dix-huit Omens différents parmi une liste fixe de vingt-quatre, et non à collectionner dix-huit objets Omen ni à activer plusieurs fois le même Omen bon marché. De nombreux Omens sont consommés uniquement lorsqu'une action particulière survient. Ils peuvent donc rester dans votre inventaire sans rien déclencher. Déterminez quels dix-huit Omens vous pouvez réellement utiliser avant de dépenser des devises pour des effets de fabrication coûteux.
Tous les Omens admissibles pour The Nameless
La liste comprend des effets utilitaires, des modificateurs de fabrication et des déclencheurs liés à certaines rencontres. Vous pouvez ignorer six des vingt-quatre Omens, ce qui vous laisse la possibilité d'éviter les options coûteuses ou contraignantes. Les noms ci-dessous correspondent aux données des défis Forbidden Rites. Lisez toujours la description actuelle de chaque objet dans le jeu avant d'utiliser des devises de fabrication, car son effet exact est important.
- Jeux de hasard et marchands : Omen of Gambling; Omen of Bartering.
- Récupération et mort : Omen of Refreshment; Omen of Amelioration; Omen of Resurgence.
- Fabrication avec Exalted Orb : Omen of Greater Exaltation; Omen of Sinistral Exaltation; Omen of Dextral Exaltation; Omen of Catalysing Exaltation.
- Fabrication avec Chaos Orb : Omen of Sinistral Erasure; Omen of Dextral Erasure; Omen of Whittling.
- Fabrication avec Orb of Annulment : Omen of Sinistral Annulment; Omen of Dextral Annulment.
- Fabrication avec Essence : Omen of Sinistral Crystallisation; Omen of Dextral Crystalisation.
- Fabrication avec Chance Orb : Omen of the Ancients; Omen of Chance.
- Fabrication avec Divine Orb : Omen of the Blessed; Omen of Sanctification.
- Interactions de rencontre : Omen of Answered Prayers; Omen of Secret Compartments; Omen of the Hunt; Omen of Reinforcements.
Certains de ces Omens sont simples à utiliser dès que vous connaissez leur déclencheur. Omen of Gambling intervient lors d'un achat aléatoire, tandis qu'Omen of Bartering s'applique lors d'une vente à un marchand. Omen of Answered Prayers se déclenche grâce à un Shrine, et Omen of Secret Compartments implique l'ouverture d'une Strongbox. Ce sont de bons premiers candidats, car ils peuvent s'intégrer à des activités que vous effectuez déjà sans exiger un projet de fabrication coûteux.
Les options liées aux rencontres demandent davantage de préparation. Omen of the Hunt interagit avec un monstre possédé, tandis qu'Omen of Reinforcements concerne une rencontre avec un Rogue Exile. Ne les considérez pas comme terminés dès leur acquisition. Faites en sorte de remplir la condition correspondante, puis vérifiez que l'Omen nommé a bien été enregistré dans le panneau des défis. Si vous visez un ensemble précis de dix-huit Omens, conservez une liste écrite des noms déjà consommés afin d'éviter d'acheter inutilement des doublons.
Comment terminer The Nameless sans gaspiller de précieuses devises
Commencez par les Omens utilitaires et liés aux rencontres qui nécessitent peu d'investissement et auxquels vous avez accès. Examinez ensuite votre réserve de devises de fabrication et de bases d'objets appropriées avant de choisir l'Omen suivant. Un effet de fabrication Sinistral ou Dextral peut être intéressant lorsque vous souhaitez réellement modifier un objet, mais le déclencher sur une pièce importante de votre équipement simplement pour ajouter une unité au compteur peut coûter cher. Utilisez des bases sacrifiables pour les expérimentations dont le résultat potentiel ne justifie pas de risquer votre arme ou armure principale.
Les Omens liés à la récupération méritent une prudence particulière. Omen of Refreshment et Omen of Resurgence impliquent d'atteindre un niveau de Vie faible, tandis qu'Omen of Amelioration concerne la mort et la perte d'expérience. Ce ne sont pas des invitations à mettre volontairement en danger un personnage proche du niveau 90, surtout en Hardcore. Remplissez ces conditions pendant le jeu normal si elles correspondent à votre build et aux règles de votre ligue, ou laissez-les parmi les six Omens dont vous n'avez pas besoin.
Chaque fois que vous obtenez un nouvel Omen parmi les récompenses de Ritual, posez-vous deux questions : avez-vous déjà utilisé exactement ce nom, et pouvez-vous le déclencher sans danger avec les ressources que vous possédez déjà ? Cette méthode transforme The Nameless en une liste de vérification maîtrisée plutôt qu'en une séance de shopping coûteuse en fin de jeu. Elle permet également au farming de Ritual de faire progresser The Nameless et The Reliquarian simultanément.
7. The Cartographer : attribuer entièrement trois arbres de passifs de l'Atlas
The Cartographer exige l'attribution complète de trois arbres de passifs de l'Atlas liés aux mécaniques de ligue spécifiques. Il ne suffit pas de terminer uniquement l'arbre de passifs principal de l'Atlas, et le déblocage d'une mécanique ne complète pas automatiquement son arbre. Les totaux requis sont de trente-six points Ritual, trente et un points Delirium et trente-cinq points Abyss. En pratique, cela fait de The Cartographer un projet de fin de jeu majeur, particulièrement si votre progression dans l'Atlas s'est jusqu'ici concentrée sur d'autres mécaniques.
| Mécanique de l'Atlas | Points à attribuer | Lieu central de progression |
|---|---|---|
| Ritual | 36 | Caer Tarth et la progression de Ritual associée |
| Delirium | 31 | The Withered Willow et la progression de Delirium environnante |
| Abyss | 35 | The Well of Souls et la progression d'Abyss environnante |
Chaque mécanique dispose de ses propres activités de fin de jeu et de sa progression de quêtes. Lorsque vous rencontrez pour la première fois l'une de ces mécaniques pendant l'exploration des cartes, suivez sa série de quêtes jusqu'au lieu correspondant de l'Atlas, puis terminez les cartes et les rencontres liées à cette mécanique pour gagner davantage de points de passifs. Les zones environnantes de l'Atlas sont utiles, car elles permettent de poursuivre régulièrement une mécanique précise au lieu d'attendre qu'elle apparaisse aléatoirement pendant l'exploration d'autres cartes. La progression contre les Pinnacle Bosses peut également apporter d'importantes récompenses en points pour les arbres des mécaniques.
Commencez par Ritual. Ses cartes contribuent déjà à The Reliquarian et The Nameless, ce qui en fait le meilleur chevauchement d'objectifs pour cet ensemble de défis. Delirium et Abyss devraient ensuite devenir des projets distincts dans l'Atlas, même si vous pouvez alterner entre les deux lorsqu'un itinéraire propose de meilleures cartes ou que votre build se montre plus fiable contre l'une des mécaniques. Si vous comparez les itinéraires de farming de l'Atlas et le temps à investir, gardez à l'esprit les compteurs des défis et pas seulement les devises gagnées par heure.
Après chaque groupe de points obtenus, ouvrez l'arbre correspondant à la bonne mécanique et dépensez-les. L'objectif vérifie que l'arbre requis est entièrement attribué. Des points non dépensés peuvent donc empêcher la validation, même après avoir terminé les boss ou la série de quêtes concernés. Ne confondez pas un nœud débloqué, une quête de l'Atlas terminée et un passif attribué : ces étapes sont liées, mais elles ne constituent pas la même condition.
8. The Vanquisher : vaincre The Aberration, Xesht et Atziri
The Vanquisher constitue le dernier grand obstacle de combat pour de nombreux joueurs, car il exige de vaincre trois Pinnacle Bosses différents de fin de jeu. Ces combats appartiennent à des mécaniques différentes. Répéter le farming d'une seule rencontre ne peut donc pas remplacer les autres. Vous devez battre The Aberration d'Expedition, Xesht, We That Are One de Breach et Atziri, the Red Queen de Fate of the Vaal. The Arbiter of Divinity, The Bodach et les autres puissantes rencontres Pinnacle sont des boss distincts et ne remplacent aucune entrée manquante de cette liste.
The Aberration : Expedition et le Shattered Triskelion
The Aberration est lié à l'histoire d'Expedition en fin de jeu. Progressez dans les rencontres Expedition et les Logbooks, suivez l'itinéraire impliquant Olroth et Obscure Island, puis obtenez le Shattered Triskelion nécessaire à la progression vers le boss correspondant. Pour accéder à nouveau au combat, le Shattered Triskelion peut être reforgé grâce au processus de Runeforging approprié. Suivez les indications de quête qui passent par les Ruins of Kingsmarch et l'itinéraire de Fallen Star au lieu de considérer une rencontre Expedition ordinaire comme le combat Pinnacle.
Avant d'entrer, préparez-vous à un combat de boss prolongé plutôt qu'à un groupe classique de monstres Expedition. Gardez une capacité de déplacement disponible pour les attaques annoncées, évitez d'attaquer à travers les effets dangereux de l'arène simplement pour maintenir vos dégâts, et privilégiez la survie aux phases inconnues lors de votre première tentative. Votre objectif est une seule victoire confirmée. Inutile de préparer une stratégie de farming répétitif, sauf si vous souhaitez également obtenir les récompenses exclusives du boss.
Xesht, We That Are One : progression dans Breach
Xesht appartient à la série de quêtes Breach. Progressez dans les rencontres Breach pour atteindre le Monastery of the Keepers, avancez dans les objectifs liés à Breach et suivez l'itinéraire impliquant les Breachstones et les rencontres conduisant au Twisted Domain. Le parcours de quêtes exige d'affronter It That Was Tul et It That Was Esh avant que la rencontre finale avec Xesht ne devienne accessible. Un Breach standard sur une carte ordinaire ne correspond pas au combat de boss exigé par The Vanquisher.
Pour Xesht, la préparation du build est aussi importante que l'itinéraire d'accès. Assurez-vous de pouvoir continuer à infliger des dégâts tout en vous déplaçant, car rester immobile pendant des attaques dangereuses peut transformer un combat autrement réussi en échec. Apprenez les principales indications visuelles des attaques de l'arène avant de vous engager dans de longues fenêtres de dégâts, et évitez d'utiliser une configuration fragile de farming de cartes dont la vitesse de nettoyage dépend de l'élimination de nombreux ennemis faibles.
Atziri, the Red Queen : construire le chemin à travers le Temple
Atziri est accessible par le système de fin de jeu Fate of the Vaal et Atziri's Temple, et non par Expedition ou Breach. Révélez les Vaal Ruins et entrez-y grâce à la progression Ancient Beacon correspondante, puis avancez dans les systèmes du Temple jusqu'à pouvoir accéder à la rencontre requise avec l'architecte. Vaincre Xipocado et aménager la Royal Access Chamber sont des étapes importantes, mais elles ne suffisent pas à terminer l'objectif. Vous devez construire un itinéraire connecté à travers le Temple jusqu'à Atziri's Chamber et vaincre Atziri lors de la rencontre finale.
Cela distingue Atziri d'un simple boss dont il suffit de récupérer la clé avant d'ouvrir un portail. Il vous faut à la fois la progression permettant d'accéder au Temple et un itinéraire réellement connecté jusqu'à la salle du boss. Avant de vous engager dans le combat, vérifiez vos défenses élémentaires, votre récupération et votre capacité à réagir aux grandes attaques annoncées. La construction réussie du Temple ne représente que la préparation ; The Vanquisher progresse lorsque Atziri elle-même est vaincue.
Ces trois itinéraires sont également détaillés dans le guide d'accès aux Pinnacle Bosses de PoE 2, qui distingue l'accès aux quêtes permettant une première victoire de l'entrée répétable aux boss. Pour Forbidden Rites, privilégiez la première victoire réussie contre chacun des boss requis. Le farming répétitif pourra attendre que vous ayez validé les trois entrées du défi.
Toutes les récompenses Forbidden Rites et comment les débloquer
Il existe quatre grands paliers de récompenses cosmétiques et une décoration de Hideout qui s'agrandit à chaque défi terminé. GGG a confirmé ces récompenses dans l'annonce officielle de Forbidden Rites et les notes du patch de l'événement. Le point important est que vous ne recevez pas huit cosmétiques portables entièrement différents : chaque défi contribue au Forbidden Rites Totem, tandis que les récompenses cosmétiques portables ou les compagnons se débloquent aux paliers pairs.
| Défis terminés | Récompense débloquée | Ce qu'elle ajoute |
|---|---|---|
| 1 | Forbidden Rites Totem — première étape | Commence la décoration du Hideout |
| 2 | Locust Footprints Effect + progression du Totem | Effet cosmétique de traces de pas |
| 3 | Forbidden Rites Totem — étape supplémentaire | Agrandit la décoration du Hideout |
| 4 | Locust Swarm Rare Finisher Effect + progression du Totem | Effet cosmétique d'exécution des monstres rares |
| 5 | Forbidden Rites Totem — étape supplémentaire | Agrandit la décoration du Hideout |
| 6 | Wildwood Guardian Pet + progression du Totem | Compagnon cosmétique |
| 7 | Forbidden Rites Totem — étape supplémentaire | Agrandit la décoration du Hideout |
| 8 | Wildwood Affliction Level-up Effect + étape finale du Totem | Effet cosmétique de montée en niveau et décoration achevée |
Le Totem représente un témoignage de votre progression pendant Forbidden Rites, et non un défi supplémentaire à accomplir. Après avoir atteint un palier, examinez l'état des récompenses de défis ainsi que l'inventaire correspondant aux cosmétiques ou aux décorations de Hideout pour vérifier que le déblocage apparaît bien. Les récompenses de l'événement sont exclusives au parcours de défis Forbidden Rites. Terminer des défis portant des noms similaires dans une autre ligue ne permet donc pas de les obtenir.
Si vous souhaitez uniquement le Wildwood Guardian Pet, six défis terminés suffisent ; l'effet de montée en niveau exige les huit. Ce choix prend de l'importance lorsque vous atteignez la fin du jeu : un joueur rencontrant des difficultés avec la fabrication coûteuse à l'aide d'Omens ou l'accès aux Pinnacle Bosses peut toujours viser les premiers paliers cosmétiques sans considérer les derniers objectifs comme obligatoires pour chaque niveau de récompense. Pour obtenir l'ensemble complet, il faut cependant terminer les huit défis.
Le meilleur ordre pour terminer efficacement les 8 défis
L'itinéraire global le plus rapide repose sur les objectifs qui se chevauchent. Les Rituals de la campagne et les monstres rares nommés vont de pair, tandis que les cartes Ritual de fin de jeu font progresser simultanément trois objectifs distincts. Les épreuves et le niveau 90 doivent s'intégrer à la progression normale du personnage plutôt que devenir des détours isolés. Seule la liste des boss finaux nécessite un plan d'accès dédié une fois votre build préparé.
Phase 1 : campagne — The Riteseeker et The Hunter
En traversant les actes 1 à 4 et les trois Interludes, terminez toutes les chaînes de Rituals de boss marquées et inspectez les points de repère des monstres rares nommés dans les zones voisines. Notez votre progression à la fin de chaque acte afin d'identifier immédiatement les cibles manquantes. Terminez les premiers paliers d'Ascendancy lorsque votre personnage est prêt et récupérez les récompenses uniques de Ritual abordables chaque fois qu'elles apparaissent. À la fin de la campagne, vous devriez avoir considérablement progressé dans quatre défis sans avoir besoin d'un itinéraire de farming distinct.
Phase 2 : début de l'Atlas — objets uniques de Ritual, Omens et niveaux
Commencez le contenu de fin de jeu en établissant une configuration fiable pour parcourir les cartes, puis suivez la progression de Ritual vers Caer Tarth. Privilégiez les cartes et les rencontres qui vous permettent de dépenser du Tribute, d'obtenir des objets uniques admissibles et d'acquérir des Omens encore inutilisés. C'est également le moment de terminer les paliers d'Ascendancy manquants et de continuer à gagner de l'expérience. Ne sacrifiez pas une progression fiable vers le niveau 90 pour une carte inutilement difficile simplement parce que ses récompenses potentielles semblent intéressantes.
Phase 3 : terminer les trois arbres de l'Atlas requis
Visez d'abord l'attribution complète de l'arbre Ritual si vous avez encore besoin d'objets uniques ou d'Omens, puis développez Delirium et Abyss. Suivez la série de quêtes de chaque mécanique et les cartes correspondantes de l'Atlas en dépensant les points obtenus dès qu'ils deviennent disponibles. Vérifiez les trois arbres après les boss importants ou les grands paliers de mécaniques, au lieu d'attendre la fin. Si The Reliquarian et The Nameless sont déjà terminés, déplacez votre priorité de l'efficacité des récompenses de Ritual vers la collecte des points de l'Atlas restants.
Phase 4 : Pinnacle Bosses et dernières vérifications
Gardez les combats les plus difficiles pour le moment où votre équipement, vos défenses et vos dégâts contre les boss seront suffisants. Terminez les itinéraires d'accès d'Expedition, de Breach et de Fate of the Vaal, puis battez The Aberration, Xesht et Atziri. Consultez ensuite le panneau des défis et terminez les éventuelles conditions restantes concernant les niveaux, Omens, objets uniques ou arbres de l'Atlas. Cette dernière vérification évite la situation frustrante dans laquelle vous avez vaincu les trois boss, mais où il vous manque encore un point de passif de l'Atlas non attribué ou un Omen nommé.
Erreurs fréquentes qui retardent les récompenses Forbidden Rites
La majeure partie du temps perdu vient d'une mauvaise compréhension de ce que suit chaque compteur. Le jeu définit précisément ses objectifs, et des actions qui se ressemblent ne sont pas toujours interchangeables. Gardez ces pièges à l'esprit avant d'engager un objet rare, une carte coûteuse ou une longue soirée de farming.
- Arrêter un Rite nommé trop tôt : The Riteseeker exige toute la chaîne de Ritual liée, et pas seulement le premier autel de boss de son itinéraire.
- Chasser tous les monstres rares nommés : The Hunter nécessite quinze éliminations parmi vingt cibles possibles. Arrêtez-vous dès que quinze sont confirmées.
- Compter les objets uniques ordinaires : The Reliquarian exige cinquante objets uniques reçus des Rituals, et non cinquante objets uniques trouvés n'importe où.
- Acheter des Omens sans les déclencher : The Nameless concerne l'utilisation de dix-huit Omens nommés différents. Les conserver dans votre réserve ne remplit pas l'objectif.
- Réutiliser le même Omen : Le défi comptabilise des types différents figurant sur la liste. Une utilisation supplémentaire du même Omen ne remplace donc pas un nom manquant.
- Terminer le mauvais arbre de l'Atlas : The Cartographer exige précisément Ritual, Delirium et Abyss, avec tous leurs points attribués.
- Affronter le mauvais Pinnacle Boss : The Vanquisher indique The Aberration, Xesht et Atziri. Les autres puissants boss de fin de jeu ne comptent pas comme remplaçants.
- Oublier de récupérer les points d'Ascendancy : Terminer une épreuve ne signifie pas nécessairement avoir obtenu sa récompense et confirmé un total de huit points.
- Ignorer la sélection de la ligue événementielle : Les cosmétiques Forbidden Rites doivent être obtenus dans le propre parcours de défis de l'événement.
La méthode de prévention la plus simple consiste à consulter le compteur correspondant immédiatement après avoir accompli un objectif inhabituel. Faites-le après un monstre rare caché, le dernier Rite d'une chaîne de campagne, un nouveau déclenchement d'Omen ou un palier d'arbre de l'Atlas. Si quelque chose n'a pas été enregistré, le corriger pendant que le lieu et les conditions sont encore frais dans votre mémoire est beaucoup plus facile que de reconstruire votre itinéraire plusieurs jours plus tard.
FAQ des défis Forbidden Rites
Ces réponses traitent quelques questions pratiques susceptibles d'influencer votre planification même après avoir compris les huit listes d'objectifs. Elles sont particulièrement pertinentes si vous avez commencé l'événement tardivement ou tentez d'obtenir un cosmétique particulier avant la fin de la ligue.
Puis-je terminer les défis Forbidden Rites avec un personnage de Runes of Aldur ou de Standard ? Non. Forbidden Rites possède son propre parcours de défis de ligue événementielle. Créez un personnage dans la variante appropriée de Forbidden Rites et vérifiez que son panneau de défis affiche les objectifs de l'événement.
Les récompenses cosmétiques Forbidden Rites resteront-elles disponibles après l'événement ? Les cosmétiques et les étapes du Totem de Hideout que vous débloquez sont des récompenses de compte plutôt que des objets de combat temporaires. GGG décrit le Totem comme un témoignage permanent de votre progression pendant l'événement, mais la possibilité de gagner ces récompenses de défis particulières est limitée à Forbidden Rites. GGG a confirmé que l'événement prendra fin avec la sortie de Path of Exile 2 en version 1.0, prévue le 11 décembre 2026 ; consultez les annonces officielles pour connaître l'heure exacte de fermeture.
Puis-je acheter aux autres joueurs les objets uniques nécessaires à The Reliquarian ? Acheter un objet unique à un autre joueur ne satisfait pas la condition explicite de le recevoir des Rituals. Utilisez le Tribute de Ritual pour obtenir les objets grâce au système de récompenses correspondant et vérifiez chaque ajout dans le panneau des défis.
Tous les Ritual Omens comptent-ils pour The Nameless ? Non. Seuls les vingt-quatre Omens nommés de la liste du défi sont admissibles, et vous devez en utiliser dix-huit différents. Un Omen non déclenché ou un autre exemplaire d'un nom déjà validé ne doit pas être considéré comme une nouvelle progression.
Stratégie finale : transformer huit défis en un seul parcours de progression
Le parcours Forbidden Rites le plus efficace commence par terminer chaque Rite marqué de la campagne tout en éliminant les monstres rares nommés rencontrés en chemin. Dans l'Atlas, Ritual devient votre activité principale permettant de cumuler les récompenses uniques, les Omens et la progression des passifs, tandis que les niveaux et les autres arbres de l'Atlas avancent en parallèle. Gardez les trois Pinnacle Bosses requis pour un personnage correctement préparé et vérifiez chaque compteur avant de déclarer votre parcours terminé. Cet itinéraire vous offre le chemin le plus clair depuis votre premier Ritual à Clearfell jusqu'aux quatre cosmétiques et au Forbidden Rites Totem entièrement amélioré.









