Quelques smokes fiables suffisent pour rendre Dust II beaucoup plus simple. Commencez par Xbox, A Cross, CT Spawn, B Doors, B Window et Mid Doors.
Smokes essentielles
| # | Utility | Objectif |
|---|---|---|
| 1 | Xbox | Passage vers Catwalk/Short |
| 2 | A Cross | Passage Long → A |
| 3 | CT Spawn | Mid-to-B |
| 4 | B Doors | Bloquer rotation/retake |
| 5 | B Window | Retirer l'angle Window |
| 6 | Mid Doors | Contrôle Mid |
| 7 | Molotov Car | Forcer le défenseur Long à sortir |
| 8 | Molotov Goose | Clear A Site |
| 9 | Flash Long | Timing du Long take |
Xbox Smoke
C'est une des grenades fondamentales de Dust II.
Elle permet de passer de Top Mid vers Catwalk avec moins d'exposition.
Utilisez-la pour :
- prendre Short ;
- préparer un split Long + Short ;
- mettre la pression Mid ;
- créer un fake A.
Mid Doors Smoke
Réduit les lignes CT et facilite l'occupation de Mid.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Counter Strike 2.
Voir tous les services Counter Strike 2CT Spawn Smoke
Essentielle pour Mid-to-B.
- prendre Mid ;
- smoke CT Spawn ;
- pression B Doors ;
- coordination avec Upper Tunnels ;
- entrée B depuis deux directions.
Utility A
A Cross Smoke
Aide les joueurs Long à traverser vers le site.
CT Smoke
Isole la rotation CT.
Molotov Car
Force le défenseur Long à quitter sa couverture.
Molotov Goose
Goose est une position A classique qu'il vaut mieux vider avec une molotov qu'ignorer.
Execute Long + Short
- prendre Long ;
- Xbox Smoke ;
- prendre Short ;
- A Cross/CT Smoke ;
- molotov Car/Goose ;
- flash A ;
- entrée Long + Short simultanée.
Utility B
B Doors Smoke
Bloque une route majeure de rotation et de retake.
B Window Smoke
Avec B Doors, elle réduit fortement les angles du premier entry.
Molotov Back Plat
Force un défenseur profond à quitter sa position.
Execute B simple
- contrôler Upper Tunnels ;
- smoke B Doors ;
- smoke ou molotov Window ;
- molotov Back Plat ;
- flash l'entrée ;
- entrer avec trades ;
- clear B Car et les boxes ;
- clear Back Plat ;
- planter.
Flash Long
Timing :
flash → sortie → trade immédiat.
Utility CT
Une incendiary Long Doors ou Tunnels peut casser le timing du rush et acheter du temps pour la rotation.
Smoke, molotov ou flash ?
| Situation | Utility |
|---|---|
| Bloquer CT/Window | Smoke |
| Forcer Goose/Car/Back Plat | Molotov |
| Entrée Long/B | Flash |
| Ralentir rush Tunnels | Smoke / Incendiary |
Anciennes lineups CS:GO
Les concepts restent souvent valides, mais testez les points de visée exacts dans CS2.
Practice Commands
sv_cheats 1 mp_warmup_end mp_roundtime_defuse 60 mp_freezetime 0 mp_buy_anywhere 1 mp_buytime 9999 mp_maxmoney 60000 mp_startmoney 60000 ammo_grenade_limit_total 5 sv_infinite_ammo 1 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 bot_kick bind "x" "sv_rethrow_last_grenade" bind "v" "noclip" mp_restartgame 1
Six smokes à apprendre
- Xbox ;
- A Cross ;
- CT Spawn ;
- B Doors ;
- B Window ;
- Mid Doors.
Erreurs fréquentes
- Xbox sans joueur Short ;
- CT Smoke trop tôt ;
- B Doors sans Window ;
- entrée avant la flash ;
- smoke Goose au lieu de molotov ;
- utility CT dépensée trop vite ;
- copier des pixels CS:GO sans test.
Guide complet Dust II
Stratégie : Guide Dust II CS2.
Map Pool : Map Pool Premier CS2.
Progression : Comment monter son Rating Premier.









