Avis Phase 3 : Cette page reste volontairement un guide BiS pré-raid de Phase 1. Si vous équipez un personnage fraîchement niveau 70 à l’époque du Tier 6, suivez notre Guide de rattrapage du niveau 70 au Tier 6 pour découvrir le parcours actuel à travers les donjons héroïques, les insignes, l’équipement JcJ, les tiers 4, 5 et 6.
Meilleur équipement pré-raid pour toutes les classes dans TBC Anniversary est une feuille de route pratique du BiS pré-raid de Phase 1. Elle se concentre sur l’équipement qui vous permettra d’aborder vos premiers raids de Karazhan, Gruul et Magtheridon avec des performances régulières : butin des donjons normaux et héroïques, récompenses de réputation, ensembles confectionnés et quelques achats d’insignes très rentables. Plutôt que de vous noyer sous une liste interminable, emplacement par emplacement, qui ignore les contraintes réelles, cette liste d’équipement de TBC Classic présente les pièces essentielles et la logique d’optimisation qui vous permettra de compléter votre personnage avant même de récupérer un objet de raid.
L’équipement de Phase 1 dans TBC ne consiste pas seulement à trouver « l’objet parfait » pour chaque emplacement. Il faut d’abord atteindre vos caps et vos seuils, puis utiliser une courte liste de pièces pré-raid de grande valeur pour définir votre rôle. Le toucher, le toucher des sorts, la défense, les solutions de survie basées sur la résilience et l’efficacité en mana peuvent compter davantage que le niveau d’objet brut. Ce guide est conçu comme une liste de contrôle de Phase 1 pour chaque classe, avec des priorités adaptées à chaque rôle et une liste compacte que vous pouvez suivre sans vous enliser dans des séries interminables de donjons. Pour un aperçu plus large du leveling et de l’équipement, WoW Classic est le hub principal.
Que signifie BiS pré-raid dans la Phase 1 de TBC ?
Dans TBC Anniversary, le BiS pré-raid désigne les meilleurs objets que vous pouvez raisonnablement obtenir avant vos premiers butins de raid, notamment dans les donjons normaux et héroïques, via les réputations, la confection et les vendeurs d’insignes. En pratique, le BiS pré-raid est un critère de préparation, pas une collection de musée. Un personnage est prêt pour les raids quand il atteint les seuils liés à son rôle qui évitent les wipes et stabilisent les dégâts : les tanks ne peuvent pas subir de coups critiques et reçoivent des soins réguliers, les soigneurs ont assez de mana et de soins pour tenir pendant les longs combats, et les DPS atteignent les caps de précision qui empêchent leurs rotations de s’effondrer sur les boss.
Pour la plupart des joueurs, le bon état d’esprit est de viser « les pièces essentielles, complétées intelligemment ». Les pièces essentielles surpassent nettement l’équipement habituel des donjons, souvent grâce à leurs bonus d’ensemble ou à leurs effets uniques. Les pièces de complément sont de bons objets à statistiques qui vous aident à atteindre vos caps en attendant les améliorations de raid. C’est important, car farmer un objet rare pour une amélioration minime peut retarder votre entrée en raid sans vous apporter grand-chose. En construisant votre équipement autour des pièces essentielles indiquées ici, vous pourrez entrer dans les raids de Phase 1 dès la première semaine sans avoir besoin d’un tableau parfait emplacement par emplacement.
Enfin, n’oubliez pas que l’équipement dans TBC dépend de la spécialisation. Le BiS pré-raid d’un Prêtre Ombre ne ressemble pas à celui d’un Prêtre Sacré. Un équipement de Guerrier Protection axé sur la menace diffère d’un ensemble consacré à la mitigation. Utilisez les sections de classe ci-dessous comme des orientations générales et considérez chaque emplacement comme flexible si vous avez déjà atteint vos caps et que l’autre option est plus facile à obtenir.
D’où vient l’équipement de Phase 1 dans TBC ?

Vous pouvez vous équiper efficacement pour la Phase 1 si vous comprenez les principales sources et ce qu’elles offrent. Les donjons normaux constituent votre première base et fournissent de nombreuses pièces de complément « suffisamment bonnes ». Les donjons héroïques proposent plusieurs des meilleurs bijoux et armes, mais votre groupe doit aussi pouvoir les terminer régulièrement. Les récompenses de réputation permettent souvent de combler des emplacements difficiles, comme les anneaux, les enchantements de tête et les premières armes. La confection permet d’obtenir certaines des pièces pré-raid les plus rentables, en particulier pour les lanceurs de sorts et les soigneurs. Les insignes sont à dépenser de préférence pour remplacer des farms pénibles ou obtenir un avantage unique pour votre rôle.
Pour TBC Anniversary en particulier, les notes du PTR décrivent un raccourci lié au compte pour les clés héroïques : votre premier personnage doit toujours obtenir l’accès complet par réputation, mais vous pouvez ensuite acheter un sac contenant une clé liée au compte pour vos personnages secondaires, qui n’ont besoin que d’être Amicaux pour l’utiliser. Cela ne change pas ce qui constitue le « BiS », mais peut accélérer l’accès aux héroïques de vos deuxième et troisième personnages, et donc le farm réaliste des bijoux importants.
| Source | Utilité principale | Exemples de cibles pré-raid de grande valeur | Erreur fréquente |
|---|---|---|---|
| Donjons normaux | Statistiques de base et équipement facile à obtenir pour plusieurs emplacements | Pièces d’ensemble d’armure, anneaux, capes, armes de départ | Farmer excessivement un emplacement en négligeant les caps |
| Donjons héroïques | Bijoux, armes et objets déterminants pour un rôle | Bijoux à proc pour lanceurs de sorts, bijoux de tank, bijoux de soin | Y entrer trop tôt et perdre du temps à cause des wipes |
| Récompenses de réputation | Améliorations fiables et planifiables | Épiques pré-raid, bons objets bleus, enchantements, clés | Ignorer les réputations jusqu’à ce que vous soyez déjà en raid |
| Équipement confectionné | Bonus d’ensemble et excellentes répartitions de statistiques | Ensembles de couture pour lanceurs de sorts et soigneurs, armes confectionnées | Acheter des pièces coûteuses avant d’avoir réglé le toucher ou la défense |
| Insignes | Remplacement déterministe des emplacements difficiles | Bijoux du type Icône du croissant d’argent et autres pièces essentielles | Dépenser trop tôt ses insignes pour de petites améliorations |
| Objets JcJ | Solutions temporaires pour certains emplacements faibles | Armes ou armures lorsque les objets JcE refusent de tomber | Surestimer la résilience pour des rôles JcE qui ont besoin de toucher |
BiS pré-raid des classes en tissu
L’équipement en tissu de Phase 1 est marqué par deux réalités. D’abord, la couture peut fournir des ensembles très rentables dès le début, surtout pour les lanceurs de sorts et les soigneurs. Ensuite, les bijoux et les armes comptent souvent davantage que de petites améliorations d’armure, car la puissance des sorts offre une progression importante et beaucoup d’objets de début de jeu sont « assez proches ». La bonne approche consiste à sécuriser vos pièces essentielles confectionnées, puis à farmer les héroïques qui offrent vos meilleurs bijoux et choix d’armes.
Priorités du BiS pré-raid du Mage
En Phase 1, le BiS pré-raid du Mage vise à atteindre une base stable de toucher des sorts, puis à accumuler autant que possible de puissance des sorts et de hâte. Vos meilleures améliorations se concentrent généralement dans les pièces de couture confectionnées et quelques bijoux héroïques qui augmentent considérablement vos dégâts sur la durée. Le piège consiste à accorder trop d’importance au critique au début tout en négligeant le toucher : les sorts ratés réduisent directement vos dégâts sur les boss et nuisent fortement à votre efficacité en mana.
Construisez votre équipement de Mage autour de pièces fiables de dégâts des sorts obtenues par la confection et les réputations, puis ciblez les héroïques pour obtenir un bijou dont l’effet de proc améliore réellement vos performances. Complétez ensuite les emplacements restants avec des butins de donjon offrant une répartition avantageuse en puissance des sorts et en toucher. Si vous hésitez entre une petite amélioration de puissance des sorts et un objet qui vous apporte du toucher, choisissez celui qui donne du toucher jusqu’à ce que vous soyez stable sur les boss.
| Emplacement visé | Meilleure orientation pré-raid | Type de source | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|---|
| Ensemble essentiel | Pièces d’ensemble de couture pour DPS lanceur de sorts | Confection | Beaucoup de puissance des sorts et une excellente efficacité en début de jeu |
| Bijou | Œil de Quagmirran | Donjon héroïque : Les Enclos aux esclaves | Un effet de proc qui améliore les dégâts et surpasse de nombreux objets à statistiques |
| Deuxième bijou | Icône du croissant d’argent | Insignes (vendeur G’eras) | Pic de puissance déterministe qui vous évite un long farm |
| Arme | Arme offrant de la puissance des sorts et, si possible, du toucher | Donjon, héroïque, réputation | L’emplacement d’arme représente une grande part de votre puissance totale |
Priorités du BiS pré-raid du Démoniste
La structure du BiS pré-raid du Démoniste ressemble à celle du Mage, mais les priorités de spécialisation penchent souvent davantage vers le toucher des sorts et les dégâts soutenus. Les plus gros gains de puissance en début de jeu proviennent souvent des ensembles de couture conçus pour les DPS lanceurs de sorts, ainsi que de bijoux qui procurent de la puissance des sorts ou de la hâte via un proc. En Phase 1, votre objectif est d’être régulier sur les longs combats, pas seulement de faire des dégâts explosifs sur les monstres ordinaires.
Commencez par obtenir vos pièces essentielles confectionnées, puis farmez les héroïques pour le bijou à proc qui améliore réellement vos performances et complétez les emplacements restants avec des objets offrant une bonne puissance des sorts. Si vous utilisez un bijou dont l’effet se déclenche sur un coup critique, souvenez-vous qu’il est plus performant avec un taux de critique des sorts élevé et des critiques directs plus fréquents. Vous pouvez quand même l’utiliser si votre critique est faible, mais il sera moins fiable que les options de hâte ou à activation.
| Emplacement visé | Meilleure orientation pré-raid | Type de source | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|---|
| Ensemble essentiel | Ensembles de couture pour DPS lanceur de sorts, y compris les pièces axées sur les dégâts d’ombre si nécessaire | Confection | La concentration en puissance des sorts est excellente en début de jeu |
| Bijou | Œil de Quagmirran | Donjon héroïque : Les Enclos aux esclaves | L’un des bijoux de lanceur de sorts les plus puissants en début de jeu |
| Deuxième bijou | Corne de nexus de Shiffar | L’Arcatraz (Prévôt Tisstann) | Un proc basé sur les coups critiques qui peut constituer une amélioration majeure en début de jeu |
| Arme | Arme offrant de la puissance des sorts et, si possible, du toucher | Donjon, héroïque, réputation | Une part importante de votre budget total de DPS |
Priorités du BiS pré-raid du Prêtre en Ombre et en soin
En Phase 1, le Prêtre a en pratique deux projets d’équipement distincts. Le Prêtre Ombre a besoin de toucher des sorts et de puissance des sorts soutenue pour maintenir la régularité de ses dégâts et de ses affaiblissements. Le Prêtre soigneur recherche l’efficacité en mana, une bonne régénération et suffisamment de soins bruts pour gérer les premiers pics de dégâts sur les tanks, surtout en héroïque. Les deux spécialisations profitent des sources d’équipement prévisibles comme la confection et les insignes, car de nombreux objets de donjon sont « presque bons », sans correspondre vraiment à vos besoins en statistiques.
En soin, la couture peut fournir de très bons ensembles en début de jeu et des bonus difficiles à égaler avant les raids. En Ombre, vous chercherez généralement des objets offrant une bonne puissance des sorts et un niveau de toucher stable, puis des bijoux apportant des effets utiles plutôt que de simples statistiques. Dans les deux cas, planifiez tôt vos bijoux et votre arme : ce sont souvent les emplacements les plus difficiles à remplacer par des objets « suffisamment bons ».
| Spécialisation | Orientation pré-raid essentielle | Pièces importantes à cibler en priorité | Type de source |
|---|---|---|---|
| Soin sacré ou Discipline | Priorité à l’efficacité en mana et à la régénération, puis aux soins | Pièces de couture du style de la Robe de lune primordiale et de l’ensemble Tisse-mur | Confection |
| Ombre | Toucher des sorts stable, puis puissance des sorts | Œil de Quagmirran et un bijou d’insignes comme l’Icône du croissant d’argent | Donjon héroïque, insignes |
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En Phase 1, l’équipement en cuir dépend de la spécialisation. Les Druides peuvent tanker, soigner, infliger des dégâts au corps à corps ou lancer des sorts, et chacun de ces rôles nécessite des statistiques différentes. Les Voleurs ont un choix plus simple, mais dépendent fortement du toucher et de la qualité de leurs armes. La meilleure approche consiste à choisir d’abord votre spécialisation, puis à bâtir votre équipement autour des pièces qui la définissent : des armes pour les Voleurs, des armes avec Puissance d’attaque farouche pour les Chats, des pièces de mitigation pour les Ours et un équipement de soigneur confectionné pour les Druides Restauration.
Priorités du BiS pré-raid du Druide en Ours, Chat, Équilibre et Restauration
Le BiS pré-raid du Druide consiste à constituer un ensemble complet qui soutient votre façon de jouer, pas à courir après un objet célèbre. Les Ours veulent de l’armure, de l’endurance et assez de statistiques de mitigation pour lisser les dégâts reçus en héroïque, car le tanking en Phase 1 dépend souvent de la mana des soigneurs et du contrôle des pulls. Les Chats veulent du toucher, de l’Agilité, de la Force et des armes avec Puissance d’attaque farouche. Leurs attaques en Forme de félin évoluent selon la puissance d’attaque plutôt que les dégâts affichés de l’arme : une valeur de dégâts plus élevée ne signifie donc pas nécessairement une amélioration. Équilibre recherche un toucher des sorts stable et de la puissance des sorts. Restauration privilégie l’efficacité en mana, puis les soins.
La polyvalence du Druide est un avantage, mais elle n’est utile que si vous ne mélangez pas des objectifs de statistiques incompatibles. Ne portez pas du cuir de tank en Chat en espérant être efficace. Ne portez pas du cuir de lanceur de sorts en Ours en espérant faciliter la vie de votre soigneur. Choisissez d’abord une spécialisation principale à équiper pour entrer en raid, puis utilisez les butins de donjon restants pour commencer à constituer un équipement secondaire une fois le principal stabilisé.
| Spécialisation | Objectifs principaux en statistiques | Orientation de l’équipement pré-raid | Sources principales |
|---|---|---|---|
| Ours | Endurance, armure, lissage de la mitigation | Cuir de tank et bijoux, pièces défensives de complément | Donjons, héroïques, réputations |
| Chat | Toucher, Agilité, Force, Puissance d’attaque farouche | Arme avec Puissance d’attaque farouche, puis améliorations de toucher et de statistiques principales | Donjons, héroïques, confection |
| Équilibre | Toucher des sorts, puissance des sorts, stabilité de la mana | Toucher des sorts suffisant et bonnes pièces de lanceur de sorts | Confection, donjons, insignes |
| Restauration | Efficacité en mana, régénération, soins | Ensemble de soins confectionné et pièces de donjon axées sur la régénération | Confection, donjons, réputations |
Priorités du BiS pré-raid du Voleur
Le BiS pré-raid du Voleur consiste à satisfaire vos besoins en toucher au corps à corps et à obtenir de bonnes armes. Une fois ces objectifs atteints, vous pouvez constituer le reste de votre équipement grâce aux donjons, aux réputations et aux pièces confectionnées sans compromettre vos dégâts. Si vous ne les atteignez pas, vous pouvez récupérer de belles pièces de cuir et malgré tout vous sentir faible sur les boss, car vos attaques ratent et vos armes n’infligent pas assez de dégâts.
Commencez par les armes et le toucher, puis cherchez des pièces qui apportent de l’Agilité, de la puissance d’attaque et des statistiques secondaires utiles. Les Voleurs ont aussi tout intérêt à privilégier les améliorations prévisibles : enchaîner les donjons pour une arme précise peut prendre énormément de temps. Si une récompense de réputation ou un objet d’insignes améliore de façon fiable un emplacement faible, prenez-le et passez à autre chose de plus important à farmer.
| Emplacement visé | Meilleure orientation pré-raid | Type de source | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|---|
| Main droite et main gauche | Dégâts d’arme élevés et vitesse adaptée | Donjons, héroïques, confection | Les armes sont le plus grand multiplicateur de DPS |
| Toucher | Objets de toucher dans des emplacements difficiles, comme les anneaux et le cou | Réputation, donjons | Stabilise les dégâts sur les boss et l’application des poisons |
| Bijoux | Bijoux axés sur la puissance d’attaque ou à proc | Héroïques, insignes | Emplacement à fort rendement, souvent plus avantageux que de petites améliorations d’armure |
BiS pré-raid des classes en mailles
En Phase 1, l’équipement en mailles concerne essentiellement deux classes et deux identités. Les Chasseurs veulent les pièces centrales de leur ensemble de donjon, puis quelques pièces confectionnées ou de réputation pour compléter le toucher et les statistiques de progression. Les Chamans varient beaucoup selon leur spécialisation : Amélioration privilégie les armes et le toucher, Élémentaire le toucher des sorts et la puissance des sorts, et Restauration l’efficacité en mana et les soins. Les objets en mailles étant convoités par plusieurs membres d’un groupe, planifier vos objectifs de farm vous évitera de perdre du temps à disputer des améliorations de faible valeur.
Priorités du BiS pré-raid du Chasseur
Le BiS pré-raid du Chasseur en Phase 1 repose sur l’ensemble de donjon Seigneur des bêtes. Il est populaire parce qu’il offre une solide base de statistiques, performante au rythme réel des donjons et lors des premiers combats de raid. Une fois les pièces essentielles obtenues, votre priorité suivante est de stabiliser votre cap de toucher, car les Chasseurs sont extrêmement performants lorsqu’ils ne ratent plus leurs attaques. Vous pouvez ensuite accumuler de l’Agilité et de la puissance d’attaque tout en améliorant vos armes et vos bijoux.
Un plan d’équipement efficace pour le Chasseur consiste à compléter tôt l’ensemble, pendant que vous faites déjà des donjons pour progresser et monter vos réputations. Utilisez ensuite des sources confectionnées et prévisibles pour régler les emplacements qui vous ralentissent habituellement, comme les objets de toucher difficiles à trouver ou les armes qui refusent de tomber. Une fois vos bases en place, vous pouvez entrer dans les raids de Phase 1 et progresser naturellement sans retarder votre arrivée en raid pour des objets parfaits.
| Emplacement visé | Meilleure orientation pré-raid | Type de source | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|---|
| Armure essentielle | Pièces de l’ensemble du Seigneur des bêtes | Donjons | Excellente base pour les raids de Phase 1 |
| Toucher stable | Objets de toucher au cou, aux anneaux et à l’emplacement à distance | Réputation, donjons, insignes | Évite les variations de dégâts sur les boss causées par les ratés |
| Arme et arme à distance | Bonne arme à distance, puis armes de mêlée à statistiques utiles | Donjons, héroïques, confection | Une grande part de votre budget total de dégâts |
Priorités du BiS pré-raid du Chaman en Amélioration, Élémentaire et Restauration
L’équipement du Chaman dépend du rôle qu’il remplit pour son raid. Amélioration a besoin de bonnes armes et de toucher, ainsi que d’assez de survivabilité pour rester au corps à corps. Élémentaire a besoin de toucher des sorts et de puissance des sorts, tout en veillant à préserver sa mana : un équipement trop gourmand en Phase 1 peut être pénalisant. Restauration privilégie l’efficacité en mana, puis les soins, et profite des sources prévisibles comme la confection et les réputations, car les ensembles de soin sont souvent constitués d’un mélange de pièces de donjon et d’un ensemble confectionné essentiel.
Choisissez votre spécialisation principale, atteignez les bons caps, puis sélectionnez des améliorations selon leur effet concret sur votre façon de jouer. En Amélioration, ne tardez pas à obtenir de bonnes armes. En Élémentaire, ne tardez pas à atteindre le toucher des sorts. En Restauration, ne tardez pas à améliorer votre régénération et votre efficacité. Une fois ces bases stabilisées, le reste de votre équipement suit une progression régulière au lieu de vous obliger à tout reconstruire sans cesse.
| Spécialisation | Objectifs principaux en statistiques | Orientation de l’équipement pré-raid | Sources principales |
|---|---|---|---|
| Amélioration | Armes, toucher, puissance d’attaque | Armes d’abord, puis pièces de complément pour le toucher et enfin statistiques de progression | Donjons, héroïques, confection |
| Élémentaire | Toucher des sorts, puissance des sorts, stabilité de la mana | Toucher des sorts suffisant et bonnes pièces de lanceur de sorts | Confection, donjons, insignes |
| Restauration | Efficacité en mana, régénération, soins | Ensemble de soigneur essentiel et pièces de donjon axées sur la régénération | Confection, donjons, réputations |
BiS pré-raid des classes en plaques
En Phase 1, les seuils liés aux rôles sont particulièrement évidents pour l’équipement en plaques. Les tanks doivent ne pas pouvoir subir de coups critiques et rester stables. Les DPS doivent atteindre leurs besoins en toucher au corps à corps et obtenir de bonnes armes. Les Paladins se répartissent nettement entre Sacré, Protection et Vindicte, tandis que les Guerriers se divisent entre Protection et DPS. Heureusement, les classes en plaques ont des priorités initiales très claires, ce qui vous permet de vous équiper efficacement sans courir après chaque petite amélioration.
Priorités du BiS pré-raid du Guerrier en Protection et en DPS
Le BiS pré-raid du Guerrier Protection repose d’abord sur la défense et la survivabilité, puis sur des pièces de menace à enfiler une fois que les soigneurs sont à l’aise. Si vous négligez les bases défensives, vous obligez votre groupe à ralentir : c’est le pire résultat quand vous cherchez à vous équiper rapidement. Atteignez votre seuil de défense qui vous empêche de subir des coups critiques, obtenez un bouclier fiable et des bijoux défensifs, puis commencez à récupérer des pièces axées sur la menace pour accélérer les parcours et mieux rythmer les raids.
Pour un Guerrier DPS, la priorité est plus simple : les armes et la stabilité du toucher constituent la base, puis vous accumulez de la Force, du critique et de la hâte quand c’est possible. Les plus gros gains de DPS en début de jeu viennent des armes et d’une précision constante. Si vous ratez des attaques essentielles sur les boss, aucune petite amélioration de statistiques ne pourra compenser. Privilégiez les pièces qui rendent vos dégâts plus réguliers.
| Rôle | Objectifs principaux en statistiques | Orientation de l’équipement pré-raid | Sources principales |
|---|---|---|---|
| Protection | Défense pour éviter les coups critiques, endurance, mitigation | Base de mitigation, puis pièces de menace en échange | Donjons, héroïques, réputations |
| DPS | Armes, toucher, puis statistiques de progression | Armes d’abord, toucher, puis Force et critique | Donjons, héroïques, confection |
Priorités du BiS pré-raid du Paladin Sacré, Protection et Vindicte
Le BiS pré-raid du Paladin Sacré vise l’efficacité et des soins fiables. Votre rôle consiste souvent à maintenir les tanks en bonne santé grâce à de puissants soins sur une cible et à apporter un soutien constant lors des longs combats en héroïque. Vous valorisez donc l’efficacité en mana, la régénération et la puissance des soins de manière équilibrée. Un ensemble de soin confectionné peut vous faire gagner beaucoup de temps en remplaçant plusieurs améliorations de donjon aléatoires par une base prévisible.
Le BiS pré-raid du Paladin Protection vise à empêcher les coups critiques et à faciliter les soins, puis à ajouter des dégâts des sorts et des statistiques de menace une fois la survie assurée. Le Paladin Vindicte suit les mêmes priorités que les autres DPS de mêlée : les armes et le toucher constituent la base, puis viennent la Force et les statistiques de progression. Dans les trois cas, le meilleur plan est de choisir une spécialisation principale pour entrer en raid, de compléter entièrement cet équipement, puis de vous occuper de la spécialisation secondaire une fois les raids lancés.
| Spécialisation | Objectifs principaux en statistiques | Orientation de l’équipement pré-raid | Sources principales |
|---|---|---|---|
| Sacré | Efficacité en mana, régénération, puissance des soins | Base de soigneur confectionnée et pièces de donjon axées sur la régénération | Confection, donjons, réputations |
| Protection | Défense, endurance, mitigation, puis menace | Mitigation d’abord, puis pièces de menace avec dégâts des sorts | Donjons, héroïques, réputations |
| Vindicte | Armes, toucher, puis Force et critique | Armes d’abord, toucher, puis statistiques de progression | Donjons, héroïques, confection |
Liste de contrôle rapide pour être prêt à partir en raid
Si vous voulez emprunter le chemin le plus court vers les raids de Phase 1, procédez en deux étapes. La première concerne les caps et les seuils liés à votre rôle : les tanks sécurisent leur défense pour ne pas subir de coups critiques, les combattants au corps à corps et les Chasseurs stabilisent leur toucher, et les lanceurs de sorts stabilisent leur toucher des sorts. La deuxième porte sur les emplacements à fort rendement : les bijoux, les armes et votre équipement confectionné essentiel. Ces pièces améliorent le plus vos performances et réduisent le nombre de donjons que vous devez enchaîner pour obtenir de minuscules gains.
Planifiez votre semaine autour de progrès prévisibles. Faites les donjons qui permettent d’obtenir les bonus d’ensemble et d’améliorer vos emplacements les plus faibles, puis passez aux héroïques pour obtenir les bijoux qui changent vraiment vos performances. Servez-vous des réputations et des insignes pour éviter les farms interminables aux faibles chances de butin. En suivant cette structure, vous cesserez de courir après des listes parfaites et commencerez à bâtir un véritable équipement de Phase 1 qui fonctionne sur les boss : c’est tout l’intérêt du BiS pré-raid dans TBC.
Conclusion
Il vaut mieux considérer l’équipement de Phase 1 dans TBC comme un ensemble construit avec méthode plutôt que de se focaliser sur chaque emplacement. Utilisez les donjons normaux pour obtenir une base, les héroïques pour les bijoux et armes déterminants pour votre rôle, les réputations pour des pièces de complément fiables et la confection pour les pièces essentielles difficiles à remplacer avant les raids. Pour les DPS en tissu, privilégiez un toucher des sorts stable et les ensembles de lanceur de sorts confectionnés, puis ciblez des héroïques importants comme les Enclos aux esclaves héroïques pour obtenir l’Œil de Quagmirran. Pour les soigneurs, privilégiez l’efficacité en mana et les ensembles de couture adaptés. Pour les DPS en cuir et en mailles, les armes et la stabilité du toucher sont les éléments les plus importants. Pour les tanks, ne pas pouvoir subir de coups critiques et recevoir des soins réguliers est plus important que de gagner un peu de menace. En atteignant d’abord vos seuils, puis en ciblant les quelques pièces très rentables, votre personnage sera rapidement prêt pour les raids et vos améliorations à Karazhan, Gruul et Magtheridon vous feront réellement progresser au lieu de compléter un équipement disparate.






