Beim AION 2 Solo Farmen geht es darum, eine wiederholbare Aktivität passend zur eigenen Ausrüstung auszuwählen, statt einen schwierigen Dungeon zu erzwingen, nur weil ein Guide ihn als besten Goldspot bezeichnet. Vor dem Global-Start lässt sich verlässlich mit zugänglichen Gegnern in der offenen Welt, verfügbaren Zielen der Charakterentwicklung und ausdrücklich als Solo-Inhalte bezeichneten Aktivitäten planen. Die koreanische und taiwanische Version bieten außerdem Farming in privaten Expeditionsläufen. Das bedeutet jedoch nicht, dass jeder Expeditions- oder Transzendenz-Dungeon automatisch eine Soloroute ist. Der Global Advanced Access beginnt am 30. September, der Free-to-Play-Start folgt am 5. Oktober 2026. Der abgeschlossene Launch Scale Test mit Stufenbegrenzung auf 37 kann weder endgültige Endgame-Routen noch zuverlässige Kina-Einnahmen pro Stunde im Release bestätigen.
Kurzantwort: Farmt Gegner, die ihr im aktuellen Fortschrittsgebiet zuverlässig besiegen könnt, erledigt geeignete Solo-Ziele und wechselt nach der Freischaltung zu eigenständigen Solo-Instanzen. Betrachtet private Eroberungsläufe wie Krao Cave nur dann als mögliche fortgeschrittene Option, wenn ihr den Zugang im Global-Interface und eure eigene Fähigkeit zum Abschluss überprüft habt.
| Euer Fortschritt | Wichtigste Solo-Aktivität | Warum sie nützlich ist | Was ihr überprüfen müsst |
|---|---|---|---|
| Frühe Ausrüstung | Gegner entlang eurer aktiven Fraktionsgeschichte und geeignete Solo-Ziele | Weniger Laufwege, stetiger Fortschritt und überschaubare Erholungskosten | Tatsächliche Gegnerbelohnungen und verfügbare Questwährung |
| Ausrüstung im Aufbau | Wiederholbare Feldrouten sowie zugängliche versiegelte Dungeons oder Festungen, sofern verfügbar | Verbindet Farming mit Charakterverbesserungen | Ob eine Aktivität einmalig, wiederholbar oder überhaupt in Global vorhanden ist |
| Etablierter Solo-Build | Eigenständige Solo-Aktivitäten wie Nightmare und Ascension Trial im regionalen System | Fortschrittsbelohnungen ohne Abhängigkeit von einer vollständigen Dungeon-Gruppe | Global-Verfügbarkeit, Stufenregeln und Belohnungslimits |
| Fortgeschrittene Ausrüstung | Eine stabile Feldroute und bei entsprechender Unterstützung ein privater Eroberungsversuch wie Krao Cave | Prüft, ob schwierigerer Inhalt den tatsächlichen Ertrag verbessert | Privater Zugang, Bossabschluss, Währungstyp und Belohnungsberechtigung |
Vor der Verwendung regionaler Farming-Zahlen: NCSOFT führte in Korea am 25. März 2026 die Unterscheidung zwischen normalen Kina und Kina (gebunden) ein. Eine Belohnung, die euer gebundenes Guthaben erhöht, hilft dem Fortschritt, ist aber nicht automatisch normale Währung für den Spielermarkt.
Beste AION 2 Solo Farming Spots nach Ausrüstungsstufe
Euer erster Farming-Ort sollte ein Gebiet sein, in dem euer aktueller Charakter eine kurze Runde abschließen kann, ohne ständig zum Heilen, Wiederbeleben oder Reisen anhalten zu müssen. Die folgenden Kategorien zeigen, wo ihr in jeder Phase suchen solltet. Sie enthalten weder erfundene Global-Koordinaten noch feste Gegenstandsstufen-Anforderungen.

Frühe Ausrüstung: Im aktuellen Storygebiet farmen
Bleibt in der Nähe der Gegner und Ziele, die bereits durch euren Fraktionsfortschritt freigeschaltet wurden. Wählt eine kompakte Gruppe gewöhnlicher Gegner, die ihr zuverlässig besiegen könnt, und erledigt benachbarte Story- oder optionale Ziele, wenn sie auf derselben Route liegen. Das reduziert Laufwege, ohne für ein niedrigstufiges Gebiet eine bestimmte Droptabelle zu versprechen.
- Wählt zuerst gewöhnliche Gegner nahe einem praktischen Rückkehrpunkt, bevor ihr gefährliche benannte Ziele testet.
- Messt die durch Gegner tatsächlich erhaltene Währung, nicht nur die Anzahl gesammelter Gegenstände.
- Erledigt ein benachbartes Ziel einmalig, wenn seine Belohnung euren Charakter verbessert. Zählt eine einmalige Quest jedoch nicht als wiederholbares Stundeneinkommen.
- Verkleinert die Gegnergruppen, wenn die Erholungszeit länger wird als der Vorteil durch das gleichzeitige Bekämpfen mehrerer Gegner.
Macht Sammeln nicht auf Grundlage einer alten KR-Route zu einer verpflichtenden Frühspiel-Aktivität. NCSOFT erhöhte die koreanische Sammelvoraussetzung in seinem Anti-Bot-Update vom Januar auf Stufe 45. Die anfängliche Global-Anforderung muss dem tatsächlichen Client entnommen werden.
Ausrüstung im Aufbau: Feldfarming mit Solo-Fortschritt kombinieren
Wenn euer Charakter stärker wird, testet Gegner im nächsten zugänglichen Feldgebiet und vergleicht vollständige Runden statt einzelner Abschüsse. Das regionale Spiel bietet außerdem versiegelte Dungeons und Festungen als Aktivitäten zur Charakterentwicklung. Prüft sie, falls sie in Global erscheinen, trennt jedoch ihre Belohnungen für den ersten Abschluss von allem, was das Spiel wiederholbar anbietet.
- Behaltet eine sichere Feldrunde als Vergleichsbasis.
- Schließt geeignete Solo-Fortschrittsorte für ihre tatsächlich angezeigten Belohnungen ab.
- Kehrt zu einer älteren Runde zurück, wenn ein höherstufiges Gebiet mehr Tode oder Verbrauchskosten verursacht.
- Ersetzt schwache Ausrüstung, wenn sie der Grund dafür ist, dass eine Route nicht zuverlässig funktioniert.
Der bestehende AION 2 Ausrüstungs-Guide erklärt die übergeordneten Ausrüstungsentscheidungen. Diese Seite konzentriert sich darauf, wo einzelne Spieler ihre Farming-Zeit einsetzen können.
Endgame Solo: Nightmare und Ascension Trial
NCSOFT bezeichnet Nightmare und Ascension Trial in seiner koreanischen Chapter-1-Ankündigung vom Juli ausdrücklich als Solo-Dungeons. Damit sind diese Namen ein besserer Beleg für eine vorgesehene Solo-Fortschrittsaktivität, als pauschal jede Expedition als Solo-Dungeon zu bezeichnen. Ihre späten koreanischen Stufen, Belohnungen und Zugangswerte sind keine bestätigten Global-Launch-Werte.
Nutzt die höchste geeignete Stufe, die ihr zuverlässig abschließen könnt, sofern diese Modi in eurem aktuellen Build vorhanden sind. Kontrolliert zuerst die Belohnungsvorschau, verbleibende Berechtigungen und Resetregeln. Ein Abschluss allein beweist nicht, dass sich jede Stufe unbegrenzt mit derselben Auszahlung farmen lässt.
Fortgeschrittene Option: Privater Krao Cave Eroberungslauf
Krao Cave braucht eine präzisere Erklärung als in der ursprünglichen Artikelversion. Die offizielle Global-Vorschau führt es als Expedition für bis zu fünf Spieler. Ein dokumentierter taiwanischer Client-Guide vom September und Community-Berichte zeigen außerdem, dass die Eroberungsvariante von einem einzelnen Charakter privat betreten oder abgeschlossen werden konnte. Diese Aussagen widersprechen sich nicht: Ein Dungeon, der eine Gruppe unterstützt, muss in seinem jeweiligen regionalen Modus nicht zwingend eine vollständige Gruppe verlangen.
Diese taiwanische Beobachtung beweist jedoch nicht, dass ein Global-Solospieler jede Schwierigkeit betreten oder dieselben Kina verdienen kann. Wenn das Global-Expeditionsinterface einen privaten Zugang unterstützt, testet die niedrigste geeignete Eroberungsvariante, stellt fest, welche Belohnungen ihr tatsächlich beanspruchen könnt, und brecht die Farming-Idee ab, falls die Bossmechaniken den Lauf unzuverlässig machen. Behandelt dies weder als Einsteiger-Spot noch übernehmt einen taiwanischen Kina-Betrag pro Lauf.
Welche AION 2 Dungeons wirklich allein gefarmt werden können
Mehrere Namen aus dem alten Artikel gehören zu echten AION-2-Dungeons, wurden aber falsch als Standardempfehlung eingeordnet. Die offizielle Global-Vorschau führt Krao Cave, Fire Temple und Draupnir als Expeditionsinhalte auf, jeweils mit der Beschreibung für bis zu fünf Spieler. Diese Kennzeichnung verbietet nicht jeden privaten Versuch, garantiert aber auch keinen einfachen oder profitablen Solo-Abschluss.
| Dungeon oder Aktivität | Bekannte Einordnung | Verwendung im Solo-Plan |
|---|---|---|
| Krao Cave | Global-Expedition; private Solo-Versuche im Eroberungsmodus sind für TW dokumentiert | Bedingter Test für fortgeschrittene Charaktere, kein garantiertes Global-Soloeinkommen |
| Fire Temple | Global-Expedition für bis zu fünf Spieler | Normale Speedruns nicht als bewiesene Einsteiger-Solofarm bezeichnen |
| Draupnir | Global-Expedition für bis zu fünf Spieler | Vor einem Soloversuch den verfügbaren Modus und die Regeln für privaten Zugang prüfen |
| Deus Research Base | Transzendenz; ein dokumentierter TW-Guide beschreibt einen Modus für zwei bis fünf Spieler | Keine belegte gewöhnliche Einspielerroute |
| Nightmare und Ascension Trial | Von NCSOFT ausdrücklich als Solo-Dungeons in KR Chapter 1 bezeichnet | Berücksichtigen, sobald sie im Global-Client vorhanden und freigeschaltet sind |
Der Dungeon-Abschluss, gewöhnliche Gegnerdrops und das Beanspruchen von Belohnungswürfeln sind verschiedene Vorgänge. Das spätere koreanische Chapter-1-Update von NCSOFT überarbeitete Expeditions- und Transzendenzbelohnungen rund um Odyle Energy. Ein erfolgreicher Abschluss allein rechtfertigt deshalb nicht, jeden möglichen Würfel oder Gegenstand als verdientes Einkommen zu zählen. Die offizielle Global-Dungeon-Vorschau nennt die veröffentlichten Expeditionsnamen. Die individuellen Zugangsbedingungen entnehmt ihr dem Live-Client.
Normale und gebundene Kina beim Solo Farmen
Eine Soloroute lässt sich leichter bewerten, wenn die Belohnungen nach Währungstyp getrennt werden. Im koreanischen März-Update nannte NCSOFT Monsterjagd und Odyle-Energie-Würfel als Quellen normaler Kina. Quests, Aufträge, NPC-Verkäufe, versiegelte Dungeons und Festungen wurden als Quellen von Kina (gebunden) aufgeführt.
| Solo-Aktivität | Offizielle regionale Kategorie | Was ihr erfassen solltet |
|---|---|---|
| Geeignete Monsterabschüsse | Normale Kina | Die nach jeder abgeschlossenen Runde erhaltene Währung |
| Geeigneter Odyle-Energie-Würfel | Normale Kina | Beanspruchte Belohnung, verbrauchte Energie und geltende Limits |
| Quests und Aufträge | Kina (gebunden) | Belohnungstyp und Einmaligkeit oder Wiederholbarkeit |
| Versiegelte Dungeons, Festungen und NPC-Verkäufe | Kina (gebunden) | Tatsächliche Belohnung und mögliche Abschlussbeschränkungen |
Diese Quellenkategorien stammen aus NCSOFTs koreanischem März-Update. Nutzt sie, um die Unterscheidung zu verstehen, und bestätigt anschließend Währungssymbole, Erwerbslimits und verfügbare Inhalte für Global. Normale und gebundene Guthaben zu einem angeblich vollständig marktfähigen Gewinn zusammenzurechnen wäre irreführend.
Passende Services zu diesem Guide aus unserem Aion 2 Angebot.
Alle Aion 2 Services ansehenSolo Materialfarming und Sammeln
Materialien sind nützlich, wenn sie eure eigene Ausrüstung verbessern oder über ein zulässiges Spielsystem verkauft werden können. Eine gute Solorunde verbindet zugängliche Gegner mit allen Sammelpunkten, die euer Charakter laut aktuellem Client nutzen darf. Ein seltenes Material ohne Käufer ist nicht unbedingt wertvoller als eine gewöhnlichere Ressource, die aktive Handwerker benötigen.
- Wählt ein zugängliches Gebiet mit Gegnern oder Sammelpunkten, die euer Charakter zuverlässig nutzen kann.
- Messt eine vollständige Runde einschließlich Laufzeit, Kämpfen und Inventarverwaltung.
- Behaltet Materialien für eure nächste konkrete Verbesserung, bevor ihr entscheidet, was als Überschuss zählt.
- Prüft, ob jeder überschüssige Gegenstand tatsächlich auf dem Markt angeboten werden darf.
- Ist Sammeln in eurem regionalen Build noch gesperrt, verwendet eine geeignete Monsterroute, statt eine veraltete Sammelroute zu kopieren.
Der separate AION 2 Berufs-Guide behandelt Handwerk und die Entwicklung der Lebensfertigkeiten. Exakte Global-Karten mit Sammelpunkten benötigen Live-Screenshots und dürfen nicht aus einer anderen regionalen Saison erfunden werden.
Loot verkaufen und den echten Solo Gewinn messen
Zählt einen Gegenstand nicht schon deshalb als Einkommen, weil jemand einen ähnlichen Artikel zu einem hohen Angebotspreis eingestellt hat. Entscheidend sind bereits erhaltene Währung, nachweislich abgeschlossene Verkäufe, verbrauchte Ressourcen und der gesamte Zeitaufwand einer Route.
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| Getrennt erfassen | Dazu gehört | Nicht als erzielten Gewinn zählen |
|---|---|---|
| Normale Kina | Tatsächliche Monsterbelohnungen und abgeholte Verkaufserlöse | Nicht beanspruchte Belohnungen oder unverkaufte Marktangebote |
| Kina (gebunden) | Bestätigte gebundene Belohnungen | Eine gleichwertige Menge handelbarer Währung |
| Kosten | Reparatur, Verbrauchsgüter, Herstellung und gegebenenfalls Verkaufsgebühren | Eine Gebühr, die bereits von einer angezeigten Nettoauszahlung abgezogen wurde, erneut berechnen |
| Zeit | Reisen, Kämpfen, Erholung und Verkaufen | Nur den schnellsten einzelnen Pull eines glücklichen Durchgangs |
Teilt für einen Vergleich den realisierten Nettogewinn normaler Kina durch die tatsächlich investierte Zeit. Gebundene Kina und behaltene Materialien erfasst ihr separat. Im abgeschlossenen Global Launch Scale Test war der Markt deaktiviert. Deshalb kann er keine Verkaufspreise der ersten Release-Woche und keine verlässliche Käufernachfrage belegen. NCSOFT kündigte außerdem an, den direkten Handel zwischen Spielern für Global zu deaktivieren. Der Markt bleibt die zentrale Handelsplattform. Prüft eure aktuellen Marktzugangsrechte und Gegenstandsbeschränkungen, bevor ihr mit Verkäufen rechnet.
Ändert eure Klasse den besten Solo Farm
Sie kann beeinflussen, welche Route angenehm spielbar ist, erzeugt aber keinen universell besten Dungeon. Vergleicht, wie euer Charakter mit längeren Gegnergruppen, Erholungsphasen und Bewegung umgeht. Widerstandsfähige Builds können mehr eingehenden Druck verkraften, während Fernkampf- und Begleiter-Builds mit kleineren kontrollierten Begegnungen besser zurechtkommen können. Höherer theoretischer Schaden hilft wenig, wenn Tode oder lange Erholungsphasen die Session regelmäßig unterbrechen.
Für die Klassenwahl statt der Farming-Orte findet ihr die bestehende AION 2 Klassen Tier List. Verwendet keine unbestätigte Global-Solorangliste, um feste Kina-Beträge pro Stunde zu begründen.
Eine praktische Solo Farming Routine
Verwendet eine Reihenfolge, die begrenzte Belohnungen schützt, Platz für echte Charakterverbesserungen lässt und eine Alternative bietet, wenn ein Ort überfüllt oder zu schwierig ist.
- Prüft die verfügbaren Solo-Aktivitäten und aktuellen Belohnungslimits.
- Erledigt nützliche einmalige Ziele getrennt von eurer wiederholbaren Farming-Runde.
- Wählt eine Feldrunde passend zur derzeit vorhandenen Ausrüstung.
- Schließt nach Freischaltung eine geeignete Nightmare- oder Ascension-Trial-Stufe gemäß den Regeln des aktuellen Clients ab.
- Testet private Eroberungsläufe nur, wenn das tatsächliche Zugangsinterface dies erlaubt und eure Vergleichsroute zuverlässig bleibt.
- Überprüft normale Kina, gebundene Kina, behaltene Verbesserungsmaterialien und realisierte Verkaufserlöse getrennt.
- Wählt anhand des gemessenen Ergebnisses die Route für die nächste Session.
Solo Farming Fehler die Zeit verschwenden
Eine Route verliert an Wert, wenn sie auf einem falsch eingeordneten Modus, einer nicht erreichbaren Belohnung oder einem Bruttoangebotspreis basiert, der niemals zu verdienter Währung wird. Vermeidet diese Fehler, bevor ihr eure Abschlusszeit auf einzelne Minuten optimiert.
- Einen Dungeon für bis zu fünf Spieler als garantiert einfachen Solo-Inhalt zu behandeln.
- Taiwanische Auszahlungen aus privaten Eroberungsläufen ohne Prüfung von Währung und Belohnungen auf Global zu übertragen.
- Einmaligen Fortschritt aus versiegelten Dungeons oder Festungen als wiederholbares Stundeneinkommen zu zählen.
- Materialien zu farmen, ohne sowohl Sammelberechtigung als auch Handelbarkeit des Gegenstands zu überprüfen.
- Anzunehmen, dass jeder Dungeon-Abschluss ohne weitere Bedingungen einen Belohnungswürfel gewährt.
- Kina (gebunden) zu normalen Kina zu addieren, als hätten beide Guthaben identische Verwendungszwecke.
- Den schnellsten glücklichen Versuch statt mehrerer vollständiger Sessions zu messen.
AION 2 Solo Farming FAQ
Diese Antworten behandeln häufige Fragen zu Zugang und Konto, die über die oben beschriebenen Routenentscheidungen hinausgehen.
Kann ich ohne kostenpflichtige Membership solo farmen?
Geeignete Belohnungen aus Spielaktivitäten und der Verkauf über den Markt sind getrennte Systeme. Monster- und Aktivitätsbelohnungen könnt ihr durch Spielen verdienen, sofern euer aktueller Client dies erlaubt. Geht aber nicht davon aus, dass euer Konto die erhaltenen Gegenstände ohne die erforderliche Marktberechtigung einstellen kann. Die Global-Mitteilung vom September entfernte außerdem den direkten Handel zwischen Spielern als Alternative.
Gewährt eine private Expedition automatisch höhere Kina Belohnungen?
Die hier verwendeten Quellen belegen keinen zusätzlichen Solo-Belohnungsmultiplikator. Ein privater Versuch kann die Abhängigkeit von einer Gruppe beseitigen, beweist aber nicht, dass jeder Boss, Würfel oder jede Auszahlung bei derselben Schwierigkeit erreichbar ist. Vergleicht ausschließlich tatsächlich erhaltene Belohnungen und beachtet die regionale Trennung der Währungen.
Gewährt der Abschluss einer höheren Nightmare Stufe die Belohnungen aller vorherigen Stufen?
NCSOFT beschrieb kumulative Belohnungen aus vorherigen Stufen in den koreanischen Chapter-1-Änderungen vom Juli. Das ist eine regionale Funktion und kein Nachweis für die anfängliche Global-Stufen- oder Resetstruktur. Lest die aktuelle Belohnungsvorschau, bevor ihr einen Abschluss auf höherer Stufe als Ersatz für die vorherigen verwendet.
Fazit
Beginnt mit einer stabilen Feldrunde und verfügbaren Solo-Zielen. Wechselt erst dann zu schwierigeren Aktivitäten, wenn sie eure tatsächlich erhaltenen Belohnungen steigern, ohne die Fehlerquote zu erhöhen. Trennt gruppenorientierte Expeditionen von ausdrücklich für Einzelspieler vorgesehenen Inhalten und betrachtet private Eroberungsläufe als versionsabhängige Möglichkeit, die ihr erst prüfen müsst. Nach dem Global-Start ist die richtige Route diejenige, die wirklich zu eurer Ausrüstung, euren Belohnungsrechten und eurer Zeit passt, nicht die mit dem höchsten unbestätigten Kinah-Wert.









