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ARC Raiders Augments- und Schilde-Guide: Beste Builds nach Rolle

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Augmentierungen sind die Grundlage jedes ARC-Raiders-Builds: Sie bestimmen dein Tragelimit, die Inventaraufteilung, die sicheren Taschen, die Ausrüstungsslots und – am wichtigsten – welche Schildstufen du ausrüsten kannst. Im aktuellen Spiel sind die stärksten Allround-Optionen: Plünderer Mk. 3 (Überlebender) für Solo- oder Gruppen-Raids mit vielen Gegnern, Taktischer Mk. 3 (Defensiv) für anhaltende Kämpfe mit einem schweren Schild und Kampf Mk. 3 (Flankieren) für mobiles PvP. Wähle nicht zuerst einen Schild und versuche nicht, ihn in einen Build zu zwingen; wähle stattdessen die Augmentierung, die deine Rolle unterstützt, und rüste dann den schwersten Schild aus, dessen Bewegungseinschränkung deinen Weg nicht beeinträchtigt.

ARC Raiders befindet sich aktuell auf der Live-Update-Version 1.39.0 , die am 28. Juli 2026 veröffentlicht wurde. Dieses Update beinhaltete keine umfassende Anpassung der Augment- oder Schildbalance, daher basieren die folgenden Rollenempfehlungen weiterhin auf der aktuellen Augment-Auswahl und den Regeln zur Schildkompatibilität.

Wie Augmentierungen und Schilde funktionieren

Ein Augment ist mehr als nur ein Rucksack. Es bestimmt dein maximales Tragegewicht, die Anzahl der verfügbaren Slots für Beute und Kampfausrüstung, deine geschützten Safe-Pocket-Slots und ob du einen leichten, mittleren oder schweren Schild ausrüsten kannst. Sobald du dich an der Oberfläche befindest, kannst du ein Augment nicht mehr austauschen. Behebe daher Kompatibilitäts- und Inventarprobleme vor dem Start.

Schilde reduzieren eingehenden Schaden und verfügen über Ladung und Haltbarkeit. Sie bieten nicht einfach nur zusätzliche Lebenspunkte. Ein höherwertiger Schild bietet mehr Ladung und besseren Schadensschutz, aber mittlere und schwere Schilde verringern auch die Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Kompromiss ist besonders wichtig, wenn man sich in unwegsamem Gelände bewegen, einer dritten Gruppe entkommen oder einen Extraktionspunkt erreichen muss, bevor ein anderes Team eingreift.

Schild Aufladung Schadensminderung Bewegungsstrafe Optimale Nutzung
Lichtschild 40 40 % Keiner Budget-Runs, schnelle Loot-Routen, mobiles PvP
Mittlerer Schild 70 42,5 % 5% Universelle PvPvE- und die meisten Kampf-Builds
Schwerer Schild 80 52,5 % 15% Bossdruck, defensive Trupps, engagierte Kämpfe

Wichtige Regel: Jede Augmentierung unterstützt einen leichten Schild, aber nur ausgewählte Modelle akzeptieren mittlere oder schwere Schilde. Falls sich ein mittlerer Schild nicht ausrüsten lässt, liegt das Problem an der aktuellen Augmentierung – nicht am Schild selbst.

Die besten ARC-Raider-Verstärkungen nach Rolle

Rolle Beste Augmentation Empfohlener Schild Hauptvorteil Hauptbeschränkung
Solo-Beutejagd und Überleben Plünderung Mk. 3 (Überlebender) Medium Gewichtsbeschränkung 80 kg, drei sichere Taschen, Wiederherstellung der Gesundheit bei Stürzen Schwerer Schild kann nicht verwendet werden
Schutz hochwertiger Beute Plünderung Mk. 3 (Safekeeper) Schwer Safe Pocket nimmt alle Gegenstände auf; Zugang für Heavy Shield Geringere Gesamtkapazität als Survivor
Frontlinie PvPvE Taktische Mk. 3 (Defensiv) Schwer Integriertes Schildladegerät und laufende Aufladung Schwerer Schild verlangsamt Rotationen
Mobile PvP Flanker Kampf Mk. 3 (Flankenangriff) Medium Schneller Pistolen-/Handfeuerwaffenwechsel und drei ausfahrbare Slots Keine Kompatibilität mit Heavy Shield
Langer Raid-Erfolg Combat Mk. 3 (Aggressiv) Schwer Gesundheitsregeneration und hohes Gewichtslimit Die Regeneration pausiert nach Schaden.
Budgetgeneralist Kampf Mk. 1 Medium Einfacher Zugang zum mittleren Schutzschild mit geringem Aufwand Begrenzte Tragfähigkeit und keine besonderen Vorteile
Aasfressen mit geringem Risiko Plünderung Mk. 2 Licht Große Beutekapazität und automatische Zeckenentfernung Nur Lichtschild

Beste Solo-Ausrüstung: Beute-Mk. 3 (Überlebender) + Mittlerer Schild

Looting Mk. 3 (Überlebender) ist das umfassendste Augment für Spieler, deren Priorität es ist, jeden Raid mit ausreichend Beute zu überleben. Es unterstützt leichte und mittlere Schilde, hat ein Gewichtslimit von 80, fünf Schnellzugriffsplätze, drei sichere Taschen und einen zusätzlichen, einsetzbaren Ausrüstungsplatz. Sein einzigartiger Effekt heilt gefallene Charaktere, solange sie sich nicht bewegen, um bis zu 75 % ihrer maximalen Gesundheit.

Diese passive Fähigkeit ist keine Ausrede, sich in eine offene Lane zu begeben und auf Rettung zu hoffen. Ihr eigentlicher Wert liegt darin, dem Team mehr Zeit zu verschaffen, um Druck abzubauen, sich zurückzuziehen oder einen Gegner zu einem tieferen Vorstoß zu zwingen, als ihm lieb ist. Für Einzelspieler bietet sie etwas mehr Spielraum für eine unerwartete Erholungsmöglichkeit oder eine sicherere Verhandlung nach einem Niederschlag.

  • Primärwaffe: Kessel, Ferro oder Amboss, abhängig vom Budget und dem angestrebten ARC-Druck.
  • Zweitwaffe: Eine Pistole oder eine Handkanone, wenn Sie mit Nahkämpfen in Innenräumen rechnen.
  • Schild: Mittlerer Schild. Er bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Überlebensfähigkeit und Beweglichkeit.
  • Schnellnutzung: Heilung, Schildauflader, ein Mobilitätsgegenstand und ein Notfall-Fluchtwerkzeug.
  • Aussetzbare Ausrüstung: Reservieren Sie den zusätzlichen Platz für eine Barrikade, eine Seilrutsche, eine Mine oder ein situationsbedingtes Werkzeug, das Sie oben finden.

Nutze den Überlebens-Build, wenn du lange Loot-Runden absolvierst, Questgegenstände trägst, dich in gemischten PvE- und PvP-Gebieten bewegst oder mit einer Gruppe spielst, die dich realistisch wiederbeleben kann. Wenn du gezielt ARC-Ziele der Boss-Stufe jagst, ist ein Build mit schwerem Schild sicherer.

Beste Ausrüstung für sicheres Plündern: Plünderer Mk. 3 (Wächter) + Schwerer Schild

Die Plünderungsrüstung Mk. 3 (Safekeeper) ist die Spezialwahl für Raids, bei denen ein einzelner geborgener Gegenstand wertvoller ist als der Rest eures Inventars. Ihr Hauptmerkmal ist ein Tresorfach, das jeden Gegenstand aufnehmen kann und euch so Wertgegenstände schützt, die normalerweise nicht in einen Standard-Schutzplatz passen würden. Sie unterstützt außerdem alle Schildstufen, einschließlich des schweren Schildes.

Dieses Augment ist ideal für die Blaupausenjagd, seltene Bossmaterialien, teure Waffen und Ziele, die einen starken Anreiz bieten, nach dem Erfolg sofort weiterzuziehen. Das Gewichtslimit von 65 ist respektabel, aber es kann beim Sammeln großer Mengen an Material nicht mit dem Überlebenden mithalten. Betrachte den Beschützer als Schutz-Build, nicht als Build, der alle Ausrüstungsslots belegt.

  • Legen Sie den unersetzlichen Gegenstand sofort nach Erhalt in das spezielle Safe-Fach.
  • Verwenden Sie einen schweren Schutzschild, wenn Sie mit einem erzwungenen Ausstieg durch ungeschützten Boden oder einer Hochdruckextraktion rechnen.
  • Bleibt nicht im Raid, nur weil ihr noch freie Inventarplätze habt; diese Verbesserung ist am stärksten, wenn sie aus einem erfolgreichen Fund garantierten Fortschritt macht.
  • Bringt genügend Schildregeneration mit, um den schweren Schild aufrechtzuerhalten, da die dadurch bedingte Mobilitätseinbuße späte Rückzugsmöglichkeiten erschwert.

Bevor Sie seltene Komponenten riskieren, sollten Sie den Leitfaden zu Behalten, Verkaufen und Lagern in ARC Raiders konsultieren, damit wertvolle Handwerks- und Fortschrittsgegenstände nicht durch eine unüberlegte Aufräumaktion nach dem Raid verloren gehen.

Beste defensive Truppzusammenstellung: Taktische Waffe Mk. 3 (Defensiv) + Schwerer Schild

Taktisches Mk. 3 (Defensiv) ist die beste Augmentierung, um die Stellung zu halten. Es unterstützt schwere Schilde, beinhaltet einen integrierten Schildauflader und ermöglicht die Nutzung von Schildaufladern während des Laufens. Diese Kombination ist besonders wertvoll in längeren ARC-Gefechten, in lauten Missionsgebieten und in Gruppenkämpfen, in denen es eher darum geht, einen Rückzug zu überleben, als jeden Kampf sofort zu gewinnen.

Diese Ausrüstung eignet sich für Spieler, die Wiederbelebungen sichern, den sichersten Winkel kontrollieren, die wichtigsten Fähigkeiten des Teams bereitstellen oder zur Deckung einer Extraktion zurückbleiben. Der Bewegungsverlust von 15 % durch den schweren Schild ist spürbar, daher ist eine sorgfältigere Routenwahl als mit einem mittleren Schild erforderlich. Plane jeden Rückzugsweg von Anfang an; der schwere Schild sollte nicht ein von dir selbst verursachtes Positionierungsproblem lösen.

  • Primärwaffe: Bettina, Anvil oder Ferro für zuverlässigen Druck gegen gepanzerte ARC-Ziele.
  • Sekundär: Eine Option für den Nahkampf bei Drück- und Abwehraktionen in der Halle.
  • Schild: Schwerer Schild.
  • Priorität der Einsatzmittel: Zuerst Schildauflader, dann Heilung, anschließend ein defensives Einsatzmittel oder eine Rauchgranate.
  • Aufgabe des Trupps: Eine Spur halten, Wiederbelebungen abdecken, die erste Reaktion auf einen ARC-Angriff absorbieren und den Neustart einleiten, wenn der Kampf zu einem Magneten für Dritte wird.

Für passende Waffen dieser Rolle siehe den aktualisierten Waffen- und Ausrüstungsleitfaden für ARC Raiders . Selbst ein robuster Build ist nutzlos, wenn ihm eine Waffe fehlt, die dem gewählten Gegner gewachsen ist.

Beste aggressive PvP-Ausrüstung: Kampfrüstung Mk. 3 (Flankieren) + Mittlerer Schild

Combat Mk. 3 (Flankieren) ist die beste Augmentierung für Spieler, die Kämpfe durch Richtungswechsel, Distanzierung und schnellen Waffenwechsel gewinnen, anstatt sich im direkten Schlagabtausch zu behaupten. Sie unterstützt leichte und mittlere Schilde, hat ein Gewichtslimit von 60, zwei sichere Taschen, fünf Schnellzugriffsplätze und drei ausfahrbare Ausrüstungsplätze. Ihre passive Fähigkeit beschleunigt das Ausrüsten von verstauten oder nicht ausgerüsteten Pistolen und Handfeuerwaffen um 33 %.

Der Vorteil ist nur dann relevant, wenn deine Ausrüstung darauf abgestimmt ist. Kombiniere eine Primärwaffe für den Anfang mit einer Pistole oder Handfeuerwaffe, mit der du einen angeschlagenen Gegner in Deckung ausschalten kannst. Die drei Ausrüstungsslots sind ebenso wichtig: Sie ermöglichen es dir, Werkzeuge für den Zugang, die Verteidigung und die Flucht mitzunehmen, anstatt deine gesamte Ausrüstung für reine Heilung zu verwenden.

  • Primärwaffe: Tempest, Kettle oder eine andere kontrollierbare PvP-Primärwaffe.
  • Sekundärwaffe: Pistole oder Handfeuerwaffe; verschwenden Sie den Vorteil der Waffenwechselgeschwindigkeit nicht an einer ungenutzten Sekundärwaffe.
  • Schild: Mittlerer Schild für Überlebensfähigkeit ohne die hohen Rotationskosten des schweren Schildes.
  • Hilfsmittel: ein Bewegungswerkzeug, ein Abwehrwerkzeug und ein Extraktions- oder Repositionierungswerkzeug.
  • Kampfregel: Nutze deinen ersten Winkel, um Informationen zu sammeln; nutze den zweiten Winkel, um entscheidenden Schaden anzurichten.

Flankieren ist nicht die beste Strategie, um vor einem Boss zu stehen oder einen exponierten Extraktionspunkt zu verteidigen. Es eignet sich vielmehr, um aus einer starken Position heraus anzugreifen, die Aufmerksamkeit des Gegners zu binden und sich zurückzuziehen, bevor das gegnerische Team den Angriff in einen langwierigen Kampf verwandeln kann. Der PvP-Grundlagenleitfaden für ARC Raiders erklärt die Regeln für Geräusche, Positionierung und Rückzug, die diesen Spielstil so effektiv machen.

Optimale Kampfausrüstung für anhaltenden Einsatz: Kampfrüstung Mk. 3 (Aggressiv) + Schwerer Schild

Die Kampfrüstung Mk. 3 (Aggressiv) unterstützt alle Schildstufen und regeneriert alle fünf Sekunden zwei Lebenspunkte. Der Effekt pausiert jedoch 30 Sekunden lang, nachdem man Schaden erlitten hat. Die Lebensregeneration dient also der Aufrechterhaltung der Gesundheit zwischen den Kämpfen und ersetzt nicht die Heilung im Kampf selbst. Mit einem Gewichtslimit von 65 und zwei Granatenplätzen ist sie eine gute Wahl für Spieler, die mit wiederholten Kämpfen rechnen und die Disziplin besitzen, sich nach jedem Gefecht neu auszurüsten.

Wähle diese Option anstelle von Taktisch Defensiv, wenn du eine höhere persönliche Kampfkraft benötigst und deine Heilung sowie Schildregeneration selbst übernehmen kannst. Wähle Defensiv, wenn die Möglichkeit, einen Schild während der Bewegung aufzuladen, und das integrierte Werkzeug den Ausgang des Raids maßgeblich beeinflussen.

Combat Mk. 2 ist die günstigere Variante dieses Konzepts. Es unterstützt schwere Schilde und bietet eine langsamere Gesundheitsregeneration, wodurch es sich hervorragend als Fortschritts-Augment eignet, wenn man kein Risiko mit einem Mk. 3-Frame eingehen möchte.

Beste Unterstützungs-Zusammenstellung: Taktische Waffe Mk. 3 (Heilung) oder Wiederbelebung

Unterstützung kann auf zwei unterschiedliche Arten erfolgen, und die richtige Verstärkung hängt davon ab, was deinem Team fehlt.

  • Taktische Waffe Mk. 3 (Heilung): Unterstützt mittlere Schilde, bietet Platz für drei Heilgegenstände und drei Granaten und erzeugt eine Heilwolke, wenn ihr wiederbelebt werdet. Wählt sie für offensive Teams, in denen Wiederbelebungen häufig vorkommen und Teammitglieder die Heilwolke optimal nutzen können.
  • Taktische Rüstung Mk. 3 (Wiederbelebung): Enthält einen integrierten Defibrillator und passive Gesundheitsregeneration, unterstützt aber nur leichte Schilde. Wähle sie für einen Sanitäter, der Wiederbelebungen priorisiert, in Deckung bleibt und vermeidet, zum ersten Ziel zu werden.
  • Taktische Mk. 3 (Rauch): Unterstützt mittlere Schilde und erzeugt Rauch nach einem Schildbruch. Sie ist eine nützliche Alternative für Trupps, die auf Erholung, Fluchtwege und das Überqueren ungeschützter Gassen spezialisiert sind.

Verwechseln Sie ein integriertes Werkzeug nicht mit einem frei wählbaren Gadget. Der Schildauflader des Defensiv-Augments und der Defibrillator des Wiederbelebungs-Augments sind in diese spezifischen Augments integriert; Sie erhalten sie nur, wenn Sie den entsprechenden Warframe ausrüsten.

★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Alle Augment-Familien erklärt

Kampfverstärkungen

Kampfsysteme priorisieren den Zugriff auf Schilde, die persönliche Versorgung, die Granatenkapazität und die Kampfgewichtsgrenzen.

  • Kampfausrüstung Mk. 1: Einstiegsversion des mittleren Schildes. Nutze sie, wenn du eine einfache, kampfbereite Ausrüstung benötigst, ohne höherwertige Ausrüstung zu riskieren.
  • Combat Mk. 2: erste erschwingliche Option für einen schweren Schild; langsame passive Gesundheitsregeneration verbessert die Erholung zwischen den Kämpfen.
  • Combat Mk. 3 (Aggressiv): Stärkere Ausdauer und höhere Granatenkapazität für längere Gefechte.
  • Combat Mk. 3 (Flanking): Mobiler Kampfrahmen mit mittlerem Schild, schnellem Wechsel der Seitenwaffe und zusätzlichen ausfahrbaren Slots.

Plünderungs-Augmentierungen

Loot-Frames legen den Fokus auf Kapazität, sichere Taschen und darauf, mit Fortschritt zu entkommen, anstatt jeden Kampf zu gewinnen.

  • Looting Mk. 1: Ein zuverlässiger Light-Shield-Plünderrahmen für den Spielbeginn.
  • Looting Mk. 2: bietet größere Kapazität, mehr sichere Taschen, ausfahrbare Slots und automatische Tick-Entfernung.
  • Plünderung Mk. 3 (Vorsichtig): Nur leichter Schild, aber ausgezeichnete Kapazität, integriertes Fernglas und ein schwacher Notfall-Adrenalinstoß, wenn Ihr Schild bricht.
  • Plünderung Mk. 3 (Safekeeper): der Gegenstandsschutzspezialist mit Zugriff auf schwere Schilde.
  • Looting Mk. 3 (Survivor): Der beste breite Looting-Rahmen für große Mengen, sichere Taschen und das Überleben am Boden.

Taktische Verstärkungen

Taktische Rahmen zeichnen sich durch Schnellzugriffskapazität, spezielle Wiederherstellungseffekte und integrierte Funktionalität aus.

  • Taktische Mk. 1: Grundlegender Zugriff auf mittlere Schilde mit fünf Schnellzugriffsplätzen.
  • Taktische Mk. 2: Setzt eine kleine Rauchgranate ein, wenn dein Schild zusammenbricht; nützlich beim Erlernen von Resets und Fluchtzeiten.
  • Taktischer Mk. 3 (Defensiv): der Spezialist für schwere Schilde zur dauerhaften Verteidigung.
  • Taktische Mk. 3 (Heilung): Wiederbelebungsreaktionsunterstützung mit zusätzlicher Heilungs- und Granatenkapazität.
  • Taktischer Mk. 3 (Wiederbelebung): Spezielle Wiederbelebungsfunktion auf Kosten des Zugriffs auf mittlere und schwere Schilde.
  • Tactical Mk. 3 (Smoke): Mittlerer Schild-Stützrahmen mit Fokus auf automatische Rauchentwicklung nach Schildbruch.

Schildauswahlregeln, die schlechte Builds verhindern

  1. Nutze den leichten Schild, wenn Geschwindigkeit, geringes Risiko und niedrige Ersatzkosten wichtiger sind als ein längerer Kampf. Er ist die Standardwahl für kostenlose Ausrüstungen und Augmentierungen, die ausschließlich den leichten Schild nutzen.
  2. Nutze den mittleren Schild für fast jeden gemischten PvPvE-Raid. Die 5%ige Bewegungsreduktion ist verkraftbar, und die zusätzliche Ladung sowie die Schadensreduktion geben dir mehr Spielraum zum Heilen, Umpositionieren oder um einen Kampf zu beenden.
  3. Setze den Schweren Schild nur dann ein, wenn deine Augmentierung dies unterstützt und dein Raid-Plan direkten Druck vorsieht: Bossjagd, Zielverteidigung, Truppenverankerung oder Bergung teurer Gegenstände.
  4. Trage den schweren Schild nicht für schnelle, exponierte Loot-Runden, es sei denn, du verteidigst ein bestimmtes, wertvolles Ziel. Du magst den ersten Kampf überleben, aber in der darauffolgenden Runde scheitern.
  5. Trage einen Schild, der zu deiner Strategie passt. Ein schwerer Schild mit zu geringer Ladekapazität ist nach dem ersten harten Kampf nur unnötiges Gewicht.

Der häufigste Fehler ist, die Schildstufe als universelle Stärke-Rangliste zu betrachten. Schwerer Schild ist in einem statischen Kampf am stärksten, mittlerer Schild eignet sich jedoch meist besser für einen mobilen Solo-Build, und leichter Schild ist oft die richtige Wahl, wenn es im Raid um Aufklärung, Beute oder wirtschaftliche Erholung geht.

Rollenverteilungen für gängige Raid-Pläne

Budgetwiederherstellungslauf

Erweiterung: Plünderung Mk. 1 oder Mk. 2
Schild: Leichter Schild
Bewaffnung: austauschbare Primärwaffe plus eine billige Sekundärwaffe
Ausrüstung: Heilung, ein Schildauflader, eine Flucht- oder Fortbewegungsoption
Ziel: Material bergen, nicht dem Feuer nachjagen.

Nutze diese Ausrüstung nach einer teuren Niederlage, wenn du Handwerksmaterialien benötigst oder um die Kartenbedingungen zu erkunden. Kämpfe sollten nur dann stattfinden, wenn sie ein Ziel blockieren oder einen klaren Vorteil bieten. Ein günstiges Set wird durch regelmäßige Extraktionen rentabel, nicht durch überraschende Heldentaten.

Hochriskante Boss- oder Elite-ARC-Jagd

Augmentierung: Taktische Mk. 3 (Defensiv) oder Kampf Mk. 3 (Aggressiv)
Schild: Schwerer Schild
Bewaffnung: Eine ARC-fähige Primärwaffe mit ausreichend Munition sowie eine Sekundärwaffe für den Nahkampf.
Ausrüstung: mehrere Schildauflader, Heilung, Gebietssperrung und ein geplanter Rückzugsmechanismus
Ziel: Prioritätslieferungen sichern und dann extrahieren, bevor die Begegnung weitere Raider anlockt.

Boss-Kits mit schwerem Schild sind effektiv, weil sie mehr Druck absorbieren, während ihr das Ziel, die Adds und nachrückende Spieler im Auge behaltet. Sie versagen jedoch, wenn ein Team den Boss tunnelt, ohne einen Fluchtweg freizuhalten. Für eine zielgerichtete Vorbereitung nutzt den Boss- und Elite-Guide der ARC-Raider .

Dreiköpfige Schubtruppe

Frontkämpfer: Taktische Ausrüstung Mk. 3 (Defensiv) + Schwerer Schild
Flanker: Kampfausrüstung Mk. 3 (Flankieren) + Mittlerer Schild
Unterstützung/Beuteträger: Beute-Mk. 3 (Überlebender) + Mittlerer Schild

Diese Zusammenstellung bietet der Gruppe einen stabilen Anker, einen Spieler, der für ungewöhnliche Angriffswinkel sorgen kann, und einen starken Raider, der Vorräte transportieren und Beute sichern kann. Der Frontkämpfer sollte nicht jedem Gefallenen hinterherjagen; der Flankierer sollte nicht als Erster einen Wiederbelebungsmechanismus einsetzen; und der Überlebende sollte nicht den ersten ungeschützten Eingang wählen. Die Rollenverteilung ist wichtig, da sie verhindert, dass drei Spieler die gleichen Stärken und Schwächen haben.

Häufige Fehler bei Verstärkungen und Schilden

  • Ausrüstung eines Schildes vor Bestätigung der Kompatibilität: Überprüfen Sie die vom Augment unterstützten Schildstufen, bevor Sie einen mittleren oder schweren Schild kaufen oder herstellen.
  • Die Verwendung des Schweren Schildes als Standard: Sein Schutz ist hervorragend, aber die 15%ige Bewegungsstrafe kann Sie mehr Raids kosten, als sie Ihnen erspart.
  • Gewichtsbeschränkung ignorieren: Ein leistungsstarkes Kampfset wird unzuverlässig, wenn Munition, Heilung, Beute und Hilfsmittel den Rahmen überlasten.
  • Überbewertung passiver Regeneration: Die Kampfregeneration stoppt nach erlittenem Schaden. Sie ist hilfreich bei ruhigen Resets, aber nicht, wenn man unter Druck gerät.
  • Missbrauch von Safe Pockets: Schützen Sie unersetzliche Blaupausen, Missionsgegenstände, seltene Komponenten oder den einen Gegenstand, der den Raid zu einem Account-Fortschritt macht – nicht minderwertigen Füllstoff.
  • Vergessen Sie nicht, dass Augmentationen nicht an der Oberfläche ausgetauscht werden können: Überprüfen Sie vor dem Anstellen in der Ausrüstungsauswahl Ihren Schild, Ihre Vorräte und Ihre beabsichtigte Rolle im Ausrüstungsbildschirm.
  • Einen Spezialisten-Frame ohne dessen Zweck zu betreiben: Flankieren braucht einen Plan mit der Zweitwaffe, Beschützer braucht ein wichtiges Ziel und Defensiv braucht genügend Schildwiederherstellung, um seine Vorteile auszunutzen.

Abschließende Bauempfehlung

Wenn du für die meisten Raids eine Universallösung suchst, nutze die Ausrüstung „Plünderer Mk. 3 (Überlebender)“ mit einem mittleren Schild . Sie bietet die beste Balance aus Tragfähigkeit, geschütztem Inventar, Schnellzugriff-Flexibilität und Überlebensfähigkeit, ohne dass du die Beweglichkeit eines schweren Schildes einbüßen musst.

Wechselt auf Taktisches Mk. 3 (Defensiv) mit einem schweren Schild, wenn euer Trupp bewusst längere Kämpfe eingeht, ein Ziel verteidigt oder gefährliche ARC-Ziele jagt. Wählt Kampf Mk. 3 (Flankierend) mit einem mittleren Schild, wenn eure Stärke in schnellen Winkeln, dem Wechseln der Sekundärwaffe und dem Einsatz von Ausrüstung liegt. Und wenn es im gesamten Raid darum geht, einen einzelnen seltenen Gegenstand zu sichern, ist Plündern Mk. 3 (Bewahrer) die richtige Investition.

Wenn Sie Hilfe bei der Vorbereitung eines bestimmten Builds, beim Sammeln der benötigten Materialien oder beim Abschließen eines schwierigen Ziels mit einem koordinierten Team benötigen, bietet ExpCarry ARC Raiders Coaching-, Farming- und Carry-Services für Spieler an, die strukturierte Unterstützung wünschen, ohne auf Exploits angewiesen zu sein.

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