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Wie du deinen Hauptcharakter in TBC Anniversary (Raids, Heroics, Arena) auswählst

17 Jan 2026
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Wie du deinen Hauptcharakter in TBC Anniversary (Raids, Heroics, Arena) auswählst

Ein Main in TBC Anniversary zu wählen bedeutet nicht, die perfekte Antwort auf „beste Klasse“ zu finden, denn dein erster Monat auf Stufe 70 wird von praktischen Dingen bestimmt: in Gruppen eingeladen werden, heroische Instanzen effizient zu clearen, dir einen wöchentlichen Karazhan-Spot zu sichern und Zeit für die Arena zu finden, ohne im PvE zurückzufallen. Dieser Guide konzentriert sich auf echte Entscheidungen, nicht auf eine Tier-Liste. Er zeigt, wie die Klassenwahl die Invite-Geschwindigkeit, die Stabilität des Raid-Rosters und die PvP-Optionen in der frühen Saison 1 beeinflusst, damit du einen Main wählen kannst, der zu deinem Zeitplan passt und den Fortschritt sauber hält.

Die Kernidee ist simpel: Der beste Main ist der, der verschwendete Zeit reduziert. Im frühen TBC-Loop wird der Unterschied zwischen einer „guten“ und einer „schlechten“ Wahl oft in Stunden gemessen, die du auf Gruppen wartest, nicht in kleinen DPS-Unterschieden. Tanks und Heiler kommen meist schneller voran, weil sie Gruppen starten, statt auf Einladungen zu warten, während bestimmte DPS-Spezialisierungen konstant willkommen bleiben, weil sie Runs sauberer machen und Raids stabiler halten. Am Ende dieses Artikels hast du eine klare Methode, deinen Main zu wählen, eine realistische Vorstellung davon, was dein erster Twink sein sollte, und einen kurzen Plan für Woche eins, den du ohne Overthinking umsetzen kannst.

Schnelle Main-Wahl (Lies das zuerst)

Wenn du eine schnelle Antwort willst, die dazu passt, wie die meisten Spieler ihre ersten Wochen auf 70 tatsächlich verbringen, nutze diese Checkliste. Sie ist auf echte TBC-Anniversary-Ziele aufgebaut: Schlüssel für heroische Instanzen und Ruf, schnelles Dungeon-Gear, ein stabiler Karazhan-Spot und ein Main, der Arena anmelden kann, ohne ständig Partner-Drama.

  • Wenn dein #1 Ziel schnelle Einladungen und schnelles Gear ist: spiele Tank oder einen festen Heiler.
  • Wenn dein #1 Ziel ein garantierter Raid-Spot jede Woche ist: wähle eine rosterfreundliche Rolle mit klarer Utility.
  • Wenn dein #1 Ziel Konstanz in Arena Saison 1 ist: wähle eine Klasse, die in viele Comps passt und sich gut wiederholen lässt.
  • Wenn du zu ungewöhnlichen Zeiten spielst oder meist solo: wähle eine starke solo-freundliche Klasse, die trotzdem in Gruppen willkommen ist.
Dein ZielBeste PrioritätWas sich im Alltag ändert
Schnell Gruppen bekommenTank- oder Heiler-MainDu verbringst mehr Zeit mit Upgrades farmen und weniger Zeit mit Warten
Einen stabilen Raid-Spot haltenZuverlässige Raid-Rolle mit klarer UtilityKonstantere wöchentliche Einladungen und weniger Lücken im Roster
Arena konstant spielenFlexible Comps und starke Kontrolle oder HeilungLeichtere Partnersuche und stabilere Win-Conditions
Gold farmen und entspannt spielenStarkes Solo-Gameplay plus GruppenwertDu kommst auch voran, wenn Freunde offline sind

So wählst du deinen Main in TBC Anniversary

Der schnellste Weg, einen Main zu wählen, ist, nicht mehr in „höchste DPS“ zu denken, sondern in „glattester Fortschritt“. Die meisten Spieler machen am Anfang dieselben Dinge: normale Dungeons, Ruf farmen, heroische Instanzen, Pre-Raid-Gear, und dann wöchentlich Karazhan plus Tier-4-Raids. Dein Main sollte zu dieser Realität passen und dir helfen, ohne Hänger durchzukommen.

Nutze diese Entscheidungsregel: Wenn dein Ziel schnelle Einladungen und schnelles Gear ist, nimm Tank oder Heiler. Wenn dein Ziel ein stabiler Raid-Zeitplan ist, nimm eine Spezialisierung, die ein Raidlead jede Woche zuverlässig einplanen kann. Wenn dein Ziel Arena Saison 1 ist, nimm eine Klasse mit mehreren spielbaren Partnern und einem Spielstil, den du langfristig wiederholen kannst, ohne auszubrennen.

Der „Anker-Main“-Plan, der Twinks stressfrei macht

Selbst wenn du mehrere Charaktere spielen willst, ist der klügste Move, zuerst einen Anker-Main aufzubauen. Dein Anker-Main ist der Charakter, den du durch die frühen Gates drückst: Gear, Ruf, heroische Instanzen und Raid-Readiness. Sobald du einen stabilen Charakter hast, wird dein Zeitplan leichter, dein Gold stabiler und deine wöchentlichen Upgrades werden planbar.

Viele Spieler bremsen sich aus, weil sie zu früh splitten und am Ende drei Charaktere haben, die „fast bereit“ sind. TBC Anniversary fühlt sich deutlich besser an, wenn du zuerst einen Charakter voll funktionsfähig machst und erst danach einen Twink hinzufügst, der eine andere Aktivität abdeckt. Dein Main gibt dir Momentum, dein Twink bringt Abwechslung.

Was dich schneller in Dungeons und heroische Instanzen bringt


In den ersten Wochen auf Stufe 70 ist dein größter Gegner verschwendete Zeit. Heroische Instanzen und Ruf-Farming dominieren das frühe Gear, also kommen Klassen, die am schnellsten Gruppen formen, natürlich schneller voran. Genau deshalb fühlen sich Tanks und Heiler als Mains so stark an, selbst wenn du nicht auf perfekte Optimierung aus bist. Du bist der Startknopf für Content.

Wenn du gerne Pulls führst und das Tempo kontrollierst, ist Tanken der direkteste Weg, deinen gesamten Launch zu beschleunigen. Wenn du gerne das Rückgrat eines Runs bist, ist Heilen die andere High-Value-Wahl. Wenn du lieber DPS spielst, aber trotzdem smoother gruppen willst, brauchst du Utility, die Runs sicherer und schneller macht, nicht nur Schaden auf dem Papier.

Invite-Speed in 5er-GruppenSolide Main-WahlenWarum Gruppen sie früh mögen
Sehr hochJeder Tank, jeder feste HeilerGruppen werden zuerst um diese Rollen gebaut
HochHexenmeister, Magier, JägerKonstanter Output plus Tools, die Runs smoother machen
MittelSchurke, Verstärkungs-Schamane, Gleichgewichts-DruideStarker Wert, aber sie konkurrieren um weniger DPS-Slots

Warum Tanks die schnellste Progress-Wahl sind

Einen Tank als Main zu wählen, ist der zuverlässigste Shortcut für frühen Fortschritt, weil Tanks das größte Launch-Problem lösen: Gruppenbildung. Du musst nicht overgeared sein, um nützlich zu sein. Du musst konstant sein, Pulls kennen und den Run in Bewegung halten. Tanks bekommen außerdem „soziales Schneeball“-Value, weil Heiler und DPS sich an den Tank erinnern, der saubere Gruppen spielt, und ihn wieder einladen.

Schutzpaladin ist eine häufige Anker-Main-Wahl, weil er beim Dungeon-Tempo glänzt. Er ist hervorragend darin, mehrere Gegner zu kontrollieren, Pulls sicherer zu machen und Bedrohung in chaotischem Early-Gear stabil zu halten. Das zählt, weil frühe heroische Instanzen schlampige Pulls und schwache Kontrolle hart bestrafen. Ein Schutzpaladin, der Pacing versteht, fühlt sich oft wie der Kapitän der Gruppe an.

Wilder Kampf-Druide ist eine starke Alternative, wenn du Flexibilität willst. Er kann tägliche Runs tanken, bietet aber auch die Option, später die Rolle zu wechseln, falls deine Gilde ein anderes Setup braucht. In der Praxis heißt das: Dein Charakter bleibt nützlich, selbst wenn sich Roster-Bedarf ändert. Das macht auch den „Main jetzt, Twink später“-Plan leichter, weil ein Charakter mehr Situationen abdeckt.

Schutzkrieger ist weiterhin eine zuverlässige Wahl, wenn du ein traditionelleres Tank-Gefühl magst. Krieger belohnen oft Spieler-Skill und saubere Ausführung, und viele Raids fühlen sich wohl dabei, um Krieger-Grundlagen herum zu bauen. Wenn dir der Rhythmus aus vorsichtigen Pulls und starker Single-Target-Kontrolle gefällt, bleibt Tank-Krieger ein sicherer Weg zu stabilen Einladungen.

Warum Heiler jede einzelne Woche gefragt bleiben

Heiler-Mains kommen schnell voran aus einem einfachen Grund: Es gibt immer weniger Heiler als DPS. Ein guter Heiler lässt auch schlechte Gruppen überleben, und das führt zu wiederholten Einladungen. Heilen skaliert außerdem stark in der frühen Phase, weil du kein perfektes Gear brauchst, um wertvoll zu sein. Wenn du Mana managen kannst, unter Druck ruhig bleibst und Fehler abfängst, findest du immer Content.

Wiederherstellungs-Schamane ist oft willkommen, weil er sowohl in Dungeons als auch in Raids reibungslos funktioniert. Er bringt konstante Heilung und starke Gruppen-Utility, und viele Raid-Teams mögen mehrere Schamanen für Roster-Stabilität. Wenn du einen Heiler willst, der sich „immer nützlich“ anfühlt, ist Wiederherstellungs-Schamane eine komfortable Anker-Wahl.

Heilig-Priester ist eine sichere Wahl für Spieler, die eine klassische Heiler-Identität wollen. Er kommt mit vielen Situationen gut klar, passt sich an unterschiedliche Gruppen-Skill-Levels an und fühlt sich oft stark an, wenn Mitspieler Fehler machen. In frühen heroischen Instanzen, wo Pulls rough sind und Unterbrechungen verpasst werden, ist ein Heiler, der Chaos stabilisieren kann, ein massiver Quality-of-Life-Vorteil.

Wiederherstellungs-Druide ist großartig für Spieler, die proaktives Heilen und Mobilität bevorzugen. Er kann Runs sehr smooth machen, wenn der Tank konstant Schaden bekommt, und bleibt über viele Inhalte hinweg nützlich. Heilig-Paladin ist eine weitere starke Option, wenn du eine robuste, konstante Support-Rolle magst und gerne stabiles Tanken enable willst.

Warum diese DPS-Picks öfter eingeladen werden

DPS konkurrieren um die vollste Rolle, daher ist dein bester Vorteil, der DPS zu sein, der einen Run sauberer macht. Im frühen TBC bedeutet das meistens: verlässlicher Schaden mit nützlichen Tools wie Kontrolle, Unterbrechungen, Notfall-Überleben und wenig Downtime. DPS, die perfektes Gear oder sehr spezielle Setups brauchen, fühlen sich oft langsamer im Gear-Fortschritt an, nicht weil sie schwach sind, sondern weil sie schwerer in Random-Gruppen passen.

Hexenmeister ist ein starker Early-Main für Spieler, die konstanten Wert in Dungeons und Raids wollen. Hexenmeister bringen gleichmäßigen Output, nützliche Kontrolle und ein stabiles Schadensprofil über viele Kämpfe hinweg. Außerdem skalieren sie gut ins wöchentliche Raiden, ohne dass sie sich erst durch eine perfekte Gear-Lotterie „gut“ anfühlen müssen.

Magier ist eine beliebte Wahl, weil er Dungeon-Speed natürlich unterstützt. Er hat starke Kontroll-Tools und kann Gruppen helfen, sich von Fehlern zu erholen. In der Praxis werden Magier oft eingeladen, weil sie Content sicherer und organisierter wirken lassen, besonders wenn die Gruppe aus Fremden besteht.

Jäger ist für viele Spieler einer der einfachsten „smooth progress“-Mains. Er performt früh gut, levelt und farmt komfortabel und fühlt sich oft auch dann gut an, wenn das Gear noch nicht komplett ist. Wenn du einen Main willst, der Gold machen kann, Quests effizient erledigt und trotzdem in Gruppen stark beiträgt, passt der Jäger perfekt.

Schurke kann sehr wertvoll sein, ist aber stärker slot-abhängig. Wenn Gruppen schon Melees haben, spürst du eher Konkurrenz, aber in guten Comps können Schurken-Kontrolle und Unterbrechungen extrem nützlich sein. Verstärkungs-Schamane und Gleichgewichts-Druide bringen ebenfalls starken Wert, aber ihre Gruppenplätze hängen oft mehr davon ab, was eine konkrete Gruppe an dem Tag braucht.

Wie du öfter eingeladen wirst, wenn du einen DPS mit „mittlerer Invite-Speed“ spielst

Wenn du Schurke, Verstärkung oder Gleichgewicht liebst, musst du nicht rerollen. Du musst nur Reibung reduzieren. Diese Specs sind am stärksten, wenn sie wie ein sauberes Upgrade für eine Gruppe wirken, nicht wie ein Gamble.

  • Baue deine eigenen Gruppen: starte den Run, lade zuerst Tank und Heiler ein, dann füllst du DPS.
  • Bring „Run-Speed“-Gewohnheiten mit: Unterbrechungen, Betäubungen und schnelles Target-Switching sind in heroischen Instanzen wichtiger als Meter.
  • Sei der Spieler mit Plan: kenne den Dungeon, kenne die gefährlichen Pulls, halte das Tempo stabil.
  • Vernetze dich einmal und profitier die ganze Woche: füge gute Tanks und Heiler hinzu und lauf dann wieder mit ihnen.

So bekommst du einen stabilen Raid-Spot in Karazhan und Tier 4


Raid-Roster im frühen TBC werden um Zuverlässigkeit gebaut. Karazhan wird zum wöchentlichen Rhythmus, und Tier-4-Raids belohnen saubere Ausführung mehr als riskantes Min-Maxing. Wenn du einen stabilen Raid-Spot willst, ist der beste Ansatz, eine Rolle zu spielen, die ein Raidlead jede Woche mit Vertrauen einplanen kann.

Tanks und Heiler bleiben der leichteste Weg in stabile Raids, weil weniger Spieler diese Rollen langfristig durchziehen. Für DPS kommt Stabilität meistens daher, konstant zu sein und etwas mitzubringen, das ein Roster braucht: Debuffs, Gruppen-Support oder Schadensprofile, die auch mit unperfektem Early-Gear stark bleiben.

Raid-RolleHäufige rosterfreundliche PicksWarum sie gut passen
TanksSchutzpaladin, Wilder Kampf-Druide, SchutzkriegerStabiler Fortschritt und starker Wochenwert in Raids und heroischen Instanzen
HeilerWiederherstellungs-Schamane, Heilig-Priester, Wiederherstellungs-Druide, Heilig-PaladinZuverlässige Heil-Setups und nützliche Utility im frühen Content
Utility-DPSHexenmeister, Schattenpriester, Gleichgewichts-Druide, Verstärkungs-SchamaneErhöht Raid-Konstanz, nicht nur persönlichen Schaden
Konstanter DPSJäger, Magier, SchurkeStarker Output und smoother Wochen-Output in Karazhan und Tier 4

Warum „Utility-DPS“ oft das einfachste Raid-Leben haben

Wenn du einen stabilen DPS-Slot im Raid willst, ist „nützlicher DPS“ oft besser als „egoistischer DPS“. Utility-DPS sind Spezialisierungen, die den gesamten Raid smoother machen: Sie stabilisieren Mana, verbessern Debuff-Abdeckung oder helfen bestimmten Gruppen-Typen dabei, besser zu performen. Das kann in vielen normalen Gilden-Umgebungen wichtiger sein als rohe Meter.

Hexenmeister ist ein klassisches Beispiel für zuverlässigen Raid-Wert, weil er meist konstant performt und sauber in viele Roster passt. Schattenpriester fühlt sich oft wertvoll an, weil er den Raid-Rhythmus und die Konstanz auf eine Weise unterstützt, die Raid-Leads an langen Abenden wirklich merken. Gleichgewichts-Druide und Verstärkungs-Schamane können starke „Roster-Kleber“-Picks sein, weil sie Gruppen besser funktionieren lassen, selbst wenn das individuelle Gear-Level schwankt.

Wenn du weniger Stress und weniger „fehlen wir heute deine Spezialisierung?“ Situationen willst, ist Utility-DPS eine der sichersten Spuren. Du toppst vielleicht nicht jeden Meter, aber du wirst oft eingeladen, weil du den Raid stabil machst.

Wenn du zwischen zwei Klassen hängst

Wenn du zwischen zwei Mains schwankst und beide Spaß machen, lass deinen Zeitplan entscheiden. Wähle die Klasse, die dich öfter in Content bringt. Wenn du meist solo oder zu ungewöhnlichen Zeiten spielst, tendiere zu Tank, Heiler oder einer starken solo-freundlichen Klasse mit Gruppenwert. Wenn du hauptsächlich mit einer Gilde spielst, tendiere zur Rolle, die in deinem Roster fehlt. Je schneller du in Runs kommst, desto schneller bekommst du Gear, und desto leichter werden alle weiteren Entscheidungen.

Arena Saison 1: Ein Main, der mit vielen Partnern funktioniert

Arena Saison 1 ist ein großer Teil des frühen Endgame-Loops, und die Ladder wird aktiv sein, weil das System Teilnahme belohnt. Dein bester Arena-Main ist nicht der, der auf dem Papier perfekt aussieht. Es ist der, für den du tatsächlich Partner findest und mit dem du konstant anmelden kannst.

In der frühen Saison 1 fühlen sich Klassen mit flexiblen Zusammensetzungen, starken Kontroll-Tools und stabiler Überlebensfähigkeit am besten an, weil das Gear noch nicht perfekt ist und Spiele messy sind. Heiler sind besonders wertvoll, weil sie deinem Team Zeit geben zu lernen, sich zu erholen und zu stabilisieren. Wenn du eine entspanntere Arena-Erfahrung willst, nimm eine Klasse, die mit mehreren Partnern spielen kann, statt ein einziges Setup zu brauchen, um zu funktionieren.

Arena-ZielWorauf du bei einem Main achten solltestWobei es hilft
Oft anmelden ohne zu wartenMehrere spielbare Comps und starke Kontrolle oder HeilungDu kannst dich an verschiedene Partner und Brackets anpassen
Stetig kletternGute Defensives oder eine stabile Heiler-IdentitätWeniger Bestrafung durch Fehler und mehr winnbare lange Spiele
PvE und PvP mischenSpecs, die in Raids und Arena nützlich bleibenGear verbessert dein PvP mit der Zeit ganz natürlich

Eine praktische Arena-Regel, die Burnout vermeidet

Wenn du in Saison 1 konstant Arena spielen willst, wähle einen Main, der dir Optionen gibt, wenn das Leben dazwischenfunkt. Echter Arena-Fortschritt kommt davon, regelmäßig anzumelden, nicht davon, eine perfekte „Traum-Comp“ zu finden und dann nie zu spielen, weil ein Partner offline ist.

  • Wähle eine Klasse, die mit verschiedenen Partnern spielen kann: Flexibilität schlägt Perfektion in der frühen Saison 1.
  • Wähle einen Spielstil, den du gerne wiederholst: du verbesserst dich schneller, wenn du Spiele ohne Stress spammen kannst.
  • Vermeide „One-Comp-Abhängigkeit“, wenn du kein festes Team hast: sie erzeugt Downtime und Frust.
  • Priorisiere Kontrolle, Defensives und Heil-Wert: messy Games passieren früh, und Stabilität gewinnt.

Main + Twink-Setup, das in TBC Anniversary wirklich funktioniert

Wenn du nur einen Charakter spielst, sollte deine Entscheidung dazu passen, was du auf Stufe 70 am meisten machst. Wenn du die meisten Tage in 5er-Gruppen bist, wähle eine Rolle, die 5er-Gruppen leicht macht. Wenn dein Zeitplan raid-basiert ist, wähle eine raidfreundliche Rolle und committe dich darauf. Wenn dein Zeitplan arena-basiert ist, wähle eine Klasse, die du gerne übst und regelmäßig anmeldest.

Wenn du zwei Charaktere spielen willst, ist das beste Setup, zwei unterschiedliche Bedürfnisse abzudecken. Dein Main sollte dein Anker-Charakter für konstanten Fortschritt sein. Dein Twink sollte dir Abwechslung geben, ohne dass du denselben Grind zweimal machen musst. Ein häufiger und effektiver Ansatz ist ein Tank- oder Heiler-Main für schnelle Einladungen plus ein DPS-Twink für entspannte Raids und Farming. Eine andere Variante ist ein PvE-freundlicher Main für stabiles Wochen-Gear plus ein PvP-Twink, sobald sich Gold und Zeitplan stabilisieren.

Dein SpielstilPassende Main-WahlIdee für den ersten Twink
Schnelles Gear und konstante DungeonsTank oder HeilerComfort-DPS für Raids, Farming und Spaß
Raid-fokussierter WochenplanStabile Raid-Rolle mit klarer UtilityEine zweite Rolle, die dein Roster braucht (oft Heiler oder Off-Tank)
Arena zuerst, PvE danachKlasse mit flexiblen Comps oder ein HeilerDungeon-freundlicher Anker für Gold und Upgrades

7-Tage-Launchplan, den du sofort umsetzen kannst

Dieser kurze Plan macht aus deiner Klassenwahl echten Fortschritt. Halte es simpel. Dein Ziel ist Momentum, bevor sich die wöchentlichen Raid-Routinen komplett festfahren.

Tank- oder Heiler-Pfad:

  • Tag 1-2: Normale Dungeons laufen und wichtige Quest-Upgrades holen, um dein Basis-Gear zu stabilisieren
  • Tag 2-4: Ruf farmen, um heroische Instanzen freizuschalten und fehlende Slots zu füllen
  • Tag 4-7: Heroische Instanzen spammen für High-Impact-Upgrades, dann früh Karazhan-Gruppen sichern

DPS-Pfad:

  • Tag 1-2: Ruf-Ziele pushen und einfache Quest-Upgrades holen, die deine Kernwerte verbessern
  • Tag 2-4: Dungeons mit einer konstanten Gruppe laufen, um LFG-Downtime zu reduzieren
  • Tag 4-7: Heroische Instanzen farmen für Schmuckstücke und Waffen, dann einen wöchentlichen Karazhan-Spot fixieren

Arena-fokussierter Pfad:

  • Tag 1-3: Ein funktionales PvE-Set bauen, damit Gold und Upgrades kein Kampf sind
  • Tag 3-7: Partner und Spielstile testen, während du über wöchentlichen Content Gear bekommst
  • Nach dem Start von Saison 1: oft anmelden, dein Setup stabil halten und durch Wiederholung schnell besser werden

Fazit

Deinen Main in TBC Anniversary zu wählen ist leichter, wenn du auf Fortschritt schaust, nicht auf Hype. Wenn du schnellere Einladungen und smootheres Gear willst, sind Tanks und Heiler der beste Shortcut, weil sie den Zugang zu Dungeons in der frühen Heroic-Phase kontrollieren. Wenn du einen stabilen Raid-Spot willst, wähle eine Rolle mit klarem Wochenwert und sei konstant bei Karazhan und Tier 4 dabei. Wenn du Arena Saison 1 willst, wähle eine Klasse, die mit vielen Partnern funktioniert und Spaß macht zu üben, denn Konstanz gewinnt mehr Spiele als einer perfekten Gerüchte-Meta hinterherzujagen.

Der stärkste Plan ist, zuerst einen Anker-Main aufzubauen und danach einen Twink hinzuzufügen, der eine andere Aktivität abdeckt. Wähle die Klasse, die dich am schnellsten in Content bringt, nicht die, die auf dem Papier am besten aussieht. Dieser Ansatz bringt dir mehr Einladungen, mehr Upgrades und einen smootheren Launch, ohne dass der erste Monat zu einem zweiten Job wird.


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