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WoW Midnight Saison 2 Mythisch+ Dungeons: Komplette Rotation und Änderungen

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Hinweis vor der Veröffentlichung: Dieser Guide basiert auf dem aktuellen PTR von Patch 12.1 und offiziellen Informationen vor der Veröffentlichung. Anforderungen, Belohnungen und numerische Werte können sich vor dem Start noch ändern.

Mythic+ von Midnight Season 2 führt eine neue Rotation aus acht Dungeons ein. Sie besteht aus den bisher nicht verwendeten Midnight-Dungeons, dem neuen Dungeon Altar of Fangs mit drei Bossen sowie drei zurückkehrenden Dungeons aus früheren Erweiterungen. Die Saison beginnt eine Woche nach der Veröffentlichung des Inhaltsupdates Patch 12.1: Curse of Ula’tek. Das genaue Veröffentlichungsdatum von Patch 12.1 und die endgültige Anpassung der Live-Version wurden noch nicht bekannt gegeben.

Die Mythic+-Rotation von Midnight Season 2 im Überblick

DungeonErweiterungStatus in Season 2
Altar of FangsMidnightNeuer Dungeon von Patch 12.1
Murder RowMidnightZurückkehrender Midnight-Dungeon
Den of NalorakkMidnightZurückkehrender Midnight-Dungeon
The Blinding ValeMidnightZurückkehrender Midnight-Dungeon
Voidscar ArenaMidnightZurückkehrender Midnight-Dungeon
King’s RestBattle for AzerothLegacy-Dungeon
Ruby Life PoolsDragonflightLegacy-Dungeon
Temple of SethralissBattle for AzerothLegacy-Dungeon

Season 2 umfasst somit fünf Midnight-Dungeons und drei Legacy-Dungeons. Die vier Midnight-Dungeons, die im Mythic+-Pool von Season 1 fehlten, werden durch Altar of Fangs ergänzt. King’s Rest, Ruby Life Pools und Temple of Sethraliss bilden die zurückkehrenden Dungeons aus früheren Erweiterungen.

Wann beginnt Midnight Season 2?

Midnight Season 2 beginnt eine Woche nach dem Start von Patch 12.1: Curse of Ula’tek. Altar of Fangs ist verfügbar, sobald das Inhaltsupdate erscheint, zunächst bis zum Schwierigkeitsgrad Heroisch. Die Versionen auf Mythic und Mythic+ werden mit dem Beginn von Season 2 Teil der Rotation.

Am 17. Juli 2026 hat Blizzard die Struktur von Season 2 angekündigt, aber noch kein endgültiges Veröffentlichungsdatum für Patch 12.1 bekannt gegeben. Die folgenden Meilensteine sind bestätigt:

MeilensteinStatus
Patch 12.1 erscheintVeröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben
Altar of Fangs auf HeroischMit dem Inhaltsupdate verfügbar
Midnight Season 2 beginntEine Woche nach dem Start von Patch 12.1
Altar of Fangs Mythic+Mit dem Beginn von Season 2 verfügbar
Neue Mythic+-RotationMit dem Beginn von Season 2 verfügbar
Raid und PvP-Saison von Season 2Beginnen mit Season 2
★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Was ist neu im Dungeon-Pool von Season 2?

Altar of Fangs

Altar of Fangs ist ein neuer Dungeon mit drei Bossen auf der Coiled Isle. Der Dungeon ist mit der Geschichte von Ula’tek, Zul’jan und dem uralten Amani-Siegel verbunden, das die Vaults of Atal’Utek schützt. Mit Patch 12.1 ist der Dungeon auf Heroisch verfügbar und wird eine Woche später Teil von Mythic+.

Die aktuelle Vorschau im Dungeonkompendium nennt drei Begegnungen:

  • Rav’i
  • The Writhing Coil
  • Zul’jan

Nutzt die heroische Version, um Layout und Ablauf der Begegnungen zu lernen, bevor ihr Schlüsselsteine spielt. Die endgültigen Mythic+-Mechaniken, das Tuning, Anforderungen an die gegnerischen Streitkräfte, Routen und Wechselwirkungen mit Affixen müssen anhand des Live-Dungeons bestätigt werden.

Murder Row

Murder Row ist einer der Midnight-Dungeons, die im Mythic+-Pool von Season 1 fehlten. Seine Aufnahme gibt Season 2 einen vollständig neuen Midnight-Schlüssel für Spieler, die ihn in der ersten Saisonrotation nicht kennengelernt haben.

Betrachtet Murder Row als frischen Saisondungeon und verlasst euch nicht auf Routen aus Season 1. Fähigkeiten von Gegnern, Zauberzeiten, gefährliche Trash-Kombinationen und Boss-Timings sollten nach Saisonbeginn im Live-Dungeonkompendium überprüft werden.

Den of Nalorakk

Den of Nalorakk kehrt in Season 2 zu Mythic+ zurück, nachdem der Dungeon in der Rotation von Season 1 ausgelassen wurde. Er gehört zur Gruppe der saisonalen Midnight-Instanzen und dürfte sowohl für die saisonale Wertung als auch für dungeonspezifische Erfolge relevant sein.

Da der Dungeon nicht Teil der aktuellen Mythic+-Saison war, sollten Spieler vor höheren Schlüsselsteinen erneut das Bosskompendium, Trash-Fähigkeiten und benötigte Utility ansehen.

The Blinding Vale

The Blinding Vale kehrt ebenfalls in den saisonalen Pool zurück. Blizzards offizielle Rotationsankündigung verwendet den Namen „The Blinding Vale“, während frühe Hinweise den Namen teilweise zu „Blinding Vale“ verkürzen. Verwendet bei der Suche nach der Instanz im Spiel den vollständigen Namen aus dem Dungeonkompendium.

Voidscar Arena

Voidscar Arena vervollständigt die Gruppe der vier Midnight-Dungeons, die in Season 1 nicht enthalten waren. Seine Rückkehr verleiht Season 2 eine stärkere Voidstorm-Identität und fügt einen weiteren für diese Saison neuen Dungeon hinzu, den Spieler vor hohen Schlüsselsteinen lernen müssen.

Welche Legacy-Dungeons kehren in Season 2 zurück?

King’s Rest

King’s Rest kehrt aus Battle for Azeroth zurück. Der Dungeon ist für sein Amani-Setting und seinen Verlauf mit mehreren Bossen bekannt. Seine Mythic+-Version in Season 2 sollte jedoch als Anpassung für die aktuelle Saison und nicht als unveränderte Kopie der ursprünglichen Erweiterungsversion betrachtet werden.

Ruby Life Pools

Ruby Life Pools kehrt aus Dragonflight zurück. Sein kompaktes Layout und die drachenbezogenen Begegnungen machen ihn zum einzigen Dragonflight-Dungeon in der angekündigten Rotation von Season 2.

Temple of Sethraliss

Temple of Sethraliss kehrt aus Battle for Azeroth zurück. Spieler, die den ursprünglichen Dungeon kennen, sollten trotzdem das aktuelle Dungeonkompendium prüfen, da Legacy-Dungeons beim Eintritt in eine neue Mythic+-Saison Änderungen an Mechaniken, Gegnerfähigkeiten, Layouts und Tuning erhalten können.

Änderungen am Mythic+-System in Midnight Season 2

Lindormis Guidance auf den Mythic+-Stufen 2–5

Midnight führt Lindormis Guidance für die Mythic+-Stufen 2 bis 5 ein. Solange das Affix aktiv ist, erhalten ausgewählte Gegner ohne Bossstatus Temporal Sands. Diese Gegner sind visuell markiert, verursachen weniger Schaden und verfügen über weniger Gesundheit.

Das Besiegen der markierten Gegner liefert die erforderlichen gegnerischen Streitkräfte für den Dungeon und erzeugt dadurch eine geradlinige Route durch die Instanz. Lindormis Guidance verhindert außerdem, dass Spielertode den Mythic+-Timer verringern.

Das Affix soll die Einstiegsstufen zugänglicher machen, während Spieler die Rotation aus acht Dungeons lernen. Es ersetzt jedoch nicht das Verständnis von Bossmechaniken, das Unterbrechen gefährlicher Zauber oder den Umgang mit dem Dungeon-Timer.

Xal’ataths Handel wandert auf eine höhere Stufe

Die Affixe von Xal’ataths Handel verschieben sich im Mythic+-Fortschritt um eine Stufe nach hinten, von Mythic+ 4 auf Mythic+ 5. Niedrigere Schlüsselsteine bieten dadurch eine längere Einführungsphase, bevor die wechselnde saisonale Herausforderung beginnt.

Die einzelnen Effekte der Handel und ihre endgültige Rotation müssen anhand des Live-Affixplans von Season 2 bestätigt werden. Prüft vor der Planung einer wöchentlichen Route die aktuelle Mythic+-Benutzeroberfläche.

Dungeon-Titel für wöchentliche hohe Schlüsselsteine

Midnight fügt Dungeon-Titel für Spieler hinzu, die jede Woche die höchsten für sie verfügbaren Schlüsselsteinstufen abschließen. Das Titelsystem ist vom regulären Dungeon-Pool getrennt und ändert nicht, welche Instanzen in der Rotation erscheinen.

Blizzard hat noch nicht alle endgültigen Titelanforderungen oder die vollständige Titelliste veröffentlicht. Geht nicht davon aus, dass eine bestimmte Schlüsselsteinstufe, Wertungsschwelle oder ein bestimmter Titelname endgültig ist, bevor dies in der Live-Erfolgsübersicht erscheint.

Neue saisonale Affixe

Season 2 fügt außerdem neue Affixe und neue saisonale Dungeon-Herausforderungen hinzu. Die offizielle Ankündigung von Season 2 bestätigt die Aktualisierung der Affixe, aber die vollständige Live-Rotation, die genauen Effekte und die Stufenplatzierung jedes neuen Affixes müssen noch abschließend überprüft werden.

Konzentriert euch zur Vorbereitung auf den Start zuerst auf die Grundmechaniken jedes Dungeons. Affixe verändern den Druck auf einen Run, ersetzen jedoch nicht die grundlegenden Anforderungen an Unterbrechungen, Dispels, defensive Cooldowns, Positionierung und die Kontrolle der gegnerischen Streitkräfte.

Wie die Rotation von Season 2 die Mythic+-Vorbereitung verändert

Fünf neue oder wiedereingeführte Dungeons lernen

Spieler, die Season 1 abgeschlossen haben, sind nicht automatisch auf Season 2 vorbereitet. Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale und Voidscar Arena erfordern gezielte Vorbereitung, da sie nicht Teil der Mythic+-Rotation von Season 1 waren.

  1. Schließt jeden Dungeon auf Heroisch oder Mythic ab, sobald er verfügbar ist.
  2. Lest das Dungeonkompendium für jeden Boss und wichtige Trash-Gegner.
  3. Notiert gefährliche Zauber, die Unterbrechungen oder Crowd Control erfordern.
  4. Übt die Positionierung, bevor ihr höhere Schlüsselsteine betretet.
  5. Aktualisiert dungeonspezifische Notizen nach Änderungen am Live-Tuning.

Die Legacy-Dungeons neu lernen

King’s Rest, Ruby Life Pools und Temple of Sethraliss mögen zurückkehrenden Spielern vertraut sein, doch alte Erinnerungen ersetzen keine aktuellen Informationen. Blizzard kann Begegnungen in Legacy-Dungeons anpassen, wenn sie in einen neuen Mythic+-Pool aufgenommen werden.

Prüft aktuelle Gegnerfähigkeiten, Bossphasen, Routenanforderungen und Dungeon-Timer, bevor ihr davon ausgeht, dass ein alter Guide noch korrekt ist.

Auf ein neues Erlebnis auf den Einstiegsstufen vorbereiten

Lindormis Guidance verändert den Lernprozess in den frühen Mythic+-Stufen. Die Stufen 2 bis 5 bieten eine strukturiertere Umgebung, in der markierte Gegner eine grundlegende Route vorgeben und Spielertode den Timer nicht verringern, solange das Affix aktiv ist.

Eine sinnvolle Reihenfolge besteht darin, auf den niedrigeren Stufen Bossmechaniken und Utility-Anforderungen zu lernen und erst dann höhere Schlüsselsteine zu spielen, wenn die Route jedes Dungeons vertraut ist. Dies ist ein Vorbereitungshinweis und keine Aussage über den schnellsten Weg zu Wertung oder Ausrüstung.

Mythic+-Belohnungen, Wertung und saisonale Erfolge

Season 2 verwendet zusammen mit dem Raid Venomous Abyss, neuen Tiefen und aktualisierten PvP-Belohnungen eine neue saisonale Belohnungsumgebung. Mythic+ bleibt eine Quelle für Ausrüstung am Ende eines Runs, Fortschritt im Großen Gewölbe, saisonale Wertung, Dungeon-Erfolge und kosmetische Belohnungen auf hohem Niveau.

Die genauen Gegenstandsstufen, Wappenmengen, Erfolgsschwellen und Belohnungspfade am Ende eines Runs müssen bestätigt werden, sobald Blizzard die endgültige Belohnungstabelle von Season 2 veröffentlicht. Verwendet für die Planung von Season 2 nicht die Werte aus Season 1.

Belohnungen für die saisonale Wertung

Midnight Season 2 umfasst neue Mythic+-Wertungserfolge und Belohnungen in Form von Himmelzahn-Windschlangen. Die aktuellen Informationen zur Saison nennen Wertungsmeilensteine bei 2.000 und 3.000. Die endgültigen Erfolgsnamen, Reittiernamen und vollständigen Belohnungsbedingungen sollten jedoch in der Live-Erfolgsübersicht geprüft werden.

Wertung wird durch das Abschließen von Dungeons aus der saisonalen Rotation verdient. Spieler, die die höchsten Belohnungen anstreben, sollten planen, alle acht Dungeons abzuschließen, statt sich nur auf eine oder zwei Instanzen zu spezialisieren.

Planung des Großen Gewölbes

Mythic+-Runs tragen zum Mythic+-Bereich des Großen Gewölbes bei. Der sinnvollste wöchentliche Ansatz hängt von den endgültigen Belohnungsschwellen und der verfügbaren Zeit des Spielers ab. Betrachtet daher keine einzelne Dungeonstufe als grundsätzlich optimal, bevor die Live-Belohnungstabelle bestätigt wurde.

Prüft nach Beginn von Season 2 die Benutzeroberfläche des Großen Gewölbes, sobald ihr die ersten wöchentlichen Runs abgeschlossen habt. Sie zeigt die tatsächlichen Aktivitätsanforderungen und den verfügbaren Gegenstandsstufenbereich für jeden abgeschlossenen Platz.

Welche Rolle Altar of Fangs in Season 2 spielt

Altar of Fangs ist sowohl der Story-Dungeon des Updates Curse of Ula’tek als auch eine der acht saisonalen Mythic+-Instanzen. Spieler können die heroische Version mit dem Inhaltsupdate erleben und mit dem Beginn von Season 2 anschließend Mythic und Mythic+ spielen.

Der Dungeon ist weder ein separater Flügel eines Megadungeons noch eine Raidbegegnung. Er ist ein Dungeon mit drei Bossen, der direkt in die reguläre Mythic+-Rotation aufgenommen wird. Seine saisonale Bedeutung ergibt sich aus seiner Rolle für Wertung, das Große Gewölbe, Dungeon-Erfolge und die allgemeine Anforderung, alle acht Dungeons abzuschließen.

Empfohlene Vorbereitung für Season 2

  • Schließt die erforderlichen Inhalte der Midnight-Kampagne ab, um Zugriff auf Aktivitäten von Patch 12.1 zu erhalten.
  • Schließt die einführenden Inhalte auf der Coiled Isle ab, damit Altar of Fangs und verbundene Aktivitäten verfügbar sind.
  • Spielt Altar of Fangs auf Heroisch, sobald der Dungeon geöffnet wird.
  • Prüft das Dungeonkompendium für alle acht Dungeons von Season 2.
  • Aktualisiert Add-ons, Interface-Profile und Cooldown-Tracking vor Saisonbeginn.
  • Bereitet Unterbrechungs-, Dispel-, defensive und Crowd-Control-Zuweisungen für eure Spezialisierung vor.
  • Haltet eine flexible Mythic+-Charakterkonfiguration für Einzelzielbosse und Flächenschaden bereit.
  • Prüft den Live-Affixplan, bevor ihr entscheidet, welche Schlüsselsteine Priorität haben.
  • Verlasst euch nicht auf Routen aus Season 1, alte Timer oder veraltete Guides zu Legacy-Dungeons.
  • Überprüft Anforderungen für das Große Gewölbe und die Wertung nach dem ersten wöchentlichen Reset im Spiel.

Häufige Fehler in Season 2 vermeiden

  • Hohe Schlüsselsteine betreten, ohne die vier zurückkehrenden Midnight-Dungeons zu lernen: Die Erfahrung aus Season 1 deckt nicht den vollständigen Pool von Season 2 ab.
  • Annehmen, dass Legacy-Mechaniken unverändert sind: King’s Rest, Ruby Life Pools und Temple of Sethraliss können aktualisierte Mythic+-Versionen verwenden.
  • Lindormis Guidance ignorieren: Markierte Gegner gehören zur vorgesehenen Route für frühe Schlüsselsteine und sollten nicht übersprungen werden, ohne die Folgen für die gegnerischen Streitkräfte zu verstehen.
  • Belohnungstabellen aus Season 1 verwenden: Season 2 hat ihren eigenen Fortschritt und ihre eigene Belohnungsstruktur.
  • Um ein unbestätigtes Veröffentlichungsdatum herum planen: Season 2 beginnt eine Woche nach Patch 12.1, das Startdatum von Patch 12.1 wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.
  • PTR-Tuning als endgültig betrachten: Die genauen Werte für Gesundheit, Schaden, Timer, Belohnungen und Affixe müssen in der Live-Version bestätigt werden.

Änderungsprotokoll

  • 17. Juli 2026 — Recherche-Update vor der Veröffentlichung: Die angekündigte Dungeonrotation von Season 2, der Zugriffszeitpunkt für Altar of Fangs, Lindormis Guidance, die Platzierung von Xal’ataths Handel sowie der Status von Patch 12.1 und Midnight Season 2 wurden aktualisiert.
  • 18. Juni 2026 — Offizielle Ankündigung von Season 2: Blizzards bestätigte Rotation aus acht Dungeons und die einwöchige Lücke zwischen dem Inhaltsupdate Curse of Ula’tek und Season 2 wurden ergänzt.

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