Las pestañas de alijo de Path of Exile 1 son una de las pocas compras que pueden mejorar permanentemente todas las ligas, pero adquirirlas en el orden equivocado es una forma fácil de desperdiciar Points. La mejor primera compra para casi cualquier jugador es la pestaña de alijo Currency. Después, el orden adecuado depende de si juegas en Trade o SSF: los jugadores de Trade sacan mucho partido a una pestaña Fragment y una Merchant's Tab, mientras que quienes juegan en SSF pueden olvidarse por completo de Merchant y centrarse en el almacenamiento de Fragment y Map. Una Premium Quad Tab es excelente más adelante, pero suele ser un lujo antes de contar con las pestañas especializadas esenciales.
El orden de compra también ha cambiado tras las actualizaciones recientes de PoE 1. Las Merchant's Tabs permiten intercambios asíncronos en Path of Exile 1, mientras que la remodelación del Atlas de la versión 3.28 hizo que los objetos Map normales fueran genéricos por nivel, en vez de estar ligados a una zona Map con nombre. El sistema sigue vigente en 3.29 Curse of the Allflame, por lo que la antigua presión por comprar una Map Stash Tab de inmediato es menor que antes de la versión 3.28. La versión 3.29 también aumentó a 10.000 la capacidad de la mayoría de las Currency, los Fragment, las cartas de adivinación y otros objetos apilables en sus respectivas pestañas especializadas. Y lo más importante: muchas compras de pestañas de alijo se comparten con Path of Exile 2 cuando la pestaña correspondiente es compatible. La compra se conserva en ambos juegos; los objetos del alijo de PoE 1, no.
Pestañas de alijo de PoE 1: qué comprar primero
Si tienes una cuenta nueva, piensa en los problemas que resuelve cada Point, no solo en la capacidad de almacenamiento. Currency elimina el mayor problema de acumulación, Fragment guarda una enorme variedad de piezas del final del juego y Scarabs, Merchant permite las ventas asíncronas modernas en Trade, Map gestiona grandes volúmenes de mapas a largo plazo, Premium ofrece almacenamiento normal flexible y anuncios públicos, y Quad resulta útil cuando descargar objetos rápidamente importa más que tener otra pestaña especializada.
| Pestaña de alijo | Precio estándar | Prioridad para nuevos jugadores | Ideal para | Valor en PoE 2 |
|---|---|---|---|---|
| Currency Stash Tab | 75 Points | 1 | Todos los jugadores | Compatible, con espacios de Currency específicos para cada juego |
| Fragment Stash Tab | 75 Points | 2 | Mapas, Scarabs, jefes, SSF | Compatible en PoE 2 desde la versión 0.5.0 |
| Merchant's Tab | 40 Points | 2-3 en Trade | Ventas asíncronas de objetos | Compatible en ambos juegos |
| Map Stash Tab | 150 Points | 3-5 | Mucho mapeo y almacenamiento de mapas a largo plazo | Compatible en ambos juegos |
| Premium Stash Tab | 40 Points | 3-5 | Almacenamiento flexible y anuncios públicos manuales | Compatible en ambos juegos |
| Mejora a Premium | 15 Points | Prioritaria con presupuestos ajustados | Convertir una pestaña normal existente en una pestaña Premium pública | Funcionalidad Premium compartida entre juegos donde sea compatible |
| Premium Quad Stash Tab | 150 Points | Más adelante | Descargar grandes cantidades de botín general | Compatible en ambos juegos |
Estos son los precios estándar; no significa que haya una oferta de pestañas de alijo activa cuando leas esto. GGG ofrece descuentos recurrentes en las pestañas de alijo, así que lo mejor es decidir primero tus prioridades y luego consultar el precio que aparece en la tienda. No compres una pestaña de menor prioridad solo porque cueste los últimos 30 o 40 Points de tu cuenta.
Mejores pestañas de alijo de PoE 1 para 100, 200 y 300 Points
Tu presupuesto debe establecer un límite, no obligarte a gastar cada Point. Las recomendaciones siguientes usan los precios estándar de la tienda y distinguen entre Trade y SSF porque Merchant no sirve para vender en SSF, mientras que el almacenamiento Map resulta más atractivo para progresar a largo plazo por cuenta propia.
Mejores pestañas de alijo con un presupuesto de 100 Points
Cien Points bastan para resolver el mayor problema del alijo, pero no para comprar a precio completo todas las comodidades modernas de Trade. La compra universal más segura es la Currency Stash Tab, por 75 Points. Después, un jugador de Trade puede mejorar una pestaña normal existente a Premium por 15 Points, gastar 90 en total y conservar 10 Points.
100 Points para la liga de Trade.
Compra primero la Currency Stash Tab, y luego usa una mejora a Premium de 15 Points en una de tus pestañas normales existentes si necesitas una pestaña de venta pública. Así tendrás el almacenamiento de Currency organizado y una pestaña Premium normal que podrás renombrar, cambiar de color, hacer pública y utilizar para los anuncios de intercambio tradicionales.
No sustituyas Currency por una Merchant's Tab solo porque Merchant cueste menos. Merchant resuelve las ventas; Currency resuelve la presión constante sobre el inventario, desde los primeros actos hasta el final del juego. Con 100 Points, comprar Currency primero aporta más valor diario a una cuenta totalmente nueva.
100 Points para SSF.
Compra Currency por 75 Points y guarda los 25 restantes. Las Merchant's Tabs no se pueden usar en las ligas SSF, así que no hay motivo para gastar el saldo en ellas. Espera a haber jugado suficientes mapas para saber si Fragment, Map, Essence, Gem u otra pestaña especializada es realmente el siguiente problema que debes resolver.
En este caso, lo correcto es no gastar todo el presupuesto. Tus Points no caducan por dejar 25 en la cuenta.
Mejores pestañas de alijo con un presupuesto de 200 Points
Doscientos Points es el primer presupuesto con el que un jugador de Trade puede crear una base moderna sólida sin esperar a una oferta. Currency, Fragment y Merchant cuestan 190 Points a precio estándar y resuelven tres problemas distintos, en vez de comprar tres versiones de almacenamiento genérico.
200 Points para la liga de Trade.
El orden recomendado a precio completo es Currency 75 + Fragment 75 + Merchant 40 = 190 Points. Currency organiza los objetos apilables más comunes del juego. Fragment guarda Scarabs y muchos objetos de acceso al final del juego. Merchant permite las ventas asíncronas de objetos válidos, incluso cuando estás desconectado.
Esta configuración deja Map fuera al principio a propósito. Desde la versión 3.28 de PoE 1, los objetos Map normales son genéricos por nivel, en vez de ser objetos Map distintos como Mesa, Strand, Jungle Valley y otros. El sistema sigue vigente en 3.29. La Map Tab sigue siendo excelente, pero la crisis de almacenamiento que resolvía en las versiones antiguas del Atlas es menos grave para una cuenta nueva.
200 Points para SSF.
Compra Currency y Fragment por 150 Points y guarda los 50 restantes hasta que aparezca un cuello de botella real. Una Essence Tab puede ser una compra acertada si farmeas Essence con frecuencia, mientras que una Gem o Flask Tab puede ayudar a quien lleve mucho tiempo jugando SSF. Ninguna es automáticamente mejor que ahorrar para una futura Map o Quad.
Si tu personaje aún está progresando por el Atlas, una ruta de progresión del Atlas de PoE puede ayudarte con los objetivos pendientes del Atlas, no con la capacidad del alijo. La decisión sobre las pestañas debe seguir basándose en lo que tu cuenta necesita guardar una y otra vez.
Mejores pestañas de alijo con un presupuesto de 300 Points
Trescientos Points bastan para crear una configuración SSF completa y práctica para mapear o una configuración de Trade muy sólida, pero ambas compras no deberían ser idénticas. El error está en suponer que un presupuesto mayor obliga a gastar todos los Points de inmediato.
| Presupuesto | Orden de compra recomendado | Total a precio estándar | Points restantes | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| 100 Trade | Currency + mejora a Premium | 90 | 10 | Almacenamiento básico y ventas manuales |
| 100 SSF | Currency | 75 | 25 | Primera compra universal |
| 200 Trade | Currency + Fragment + Merchant | 190 | 10 | Base moderna para Trade |
| 200 SSF | Currency + Fragment | 150 | 50 | Almacenamiento esencial para crafteo y contenido final |
| 300 Trade | Currency + Fragment + Merchant; después, espera a necesitar Map/Quad o a que haya una oferta | 190 | 110 | La mejor relación de valor entre juegos con compras sensatas |
| 300 SSF / jugador de mapas | Currency + Fragment + Map | 300 | 0 | Mapeo a largo plazo sin Trade |
Para Trade, la base de 190 Points sigue siendo la mejor. A precio estándar, la siguiente compra, Map o Quad, cuesta 150; forzar los 110 restantes en varias pestañas especializadas pequeñas puede empeorar tu cuenta en vez de mejorarla. Guarda los Points hasta identificar la siguiente molestia permanente o hasta que una oferta de pestañas de alijo cambie los cálculos.
Cuándo debería comprar Map un jugador de Trade con 300 Points.
Si ya tienes una solución de venta Premium o Merchant y pasas la mayor parte de tus sesiones en mapas, puedes cambiar el presupuesto. Currency por 75, Fragment por 75 y Map por 150 suman los 300 Points y crean un alijo excelente para mapear en PoE 1. Renuncias a comprar Merchant, así que esta variante tiene más sentido si las ventas de Trade ya están cubiertas.
Cuándo convertir los Points restantes en pestañas pequeñas.
Hazlo solo cuando el botín te indique qué se está acumulando demasiado. Un jugador que farmea Essence puede justificar la Essence Tab. Quien guarda cientos de gemas puede justificar la Gem Tab. A un coleccionista puede interesarle Unique Collection. Un jugador nuevo que aún no ha llegado a esa mecánica está comprando un problema hipotético.
La Currency Stash Tab sigue siendo la mejor primera compra
Currency es la ganadora porque resulta útil antes y después de llegar a los mapas, tanto en Trade como en SSF y en los dos juegos de Path of Exile donde es compatible. Elimina montones de pilas individuales de las pestañas genéricas y ofrece a la cuenta un lugar permanente para las Currency de crafteo e intercambio. La versión 3.29 de PoE 1 también elevó de 5.000 a 10.000 la capacidad máxima de la mayoría de las Currency y otros objetos apilables compatibles en sus respectivas pestañas especializadas, lo que mejora aún más su valor de almacenamiento a largo plazo.
La FAQ de acceso anticipado de PoE 2 explica directamente la regla entre juegos: las compras de pestañas de alijo de Path of Exile 1 están disponibles en Path of Exile 2 cuando corresponde, y las pestañas aplicables se adaptan al sistema de objetos del segundo juego. Una Currency Tab no copia los Orbs de PoE 1 en PoE 2. Proporciona a la cuenta la funcionalidad correspondiente de Currency Tab, con los espacios adecuados para PoE 2.
Para saber más sobre las Currency en sí, y no sobre su almacenamiento, consulta la guía de Currency de PoE 1, que explica qué Orbs importantes conviene usar, guardar o intercambiar. La pestaña facilita la gestión de las Currency, pero no cambia el valor económico de gastar un Orb.
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View All Path of Exile ServicesLa Fragment Stash Tab es ahora la segunda mejor compra
Hoy es más fácil recomendar Fragment antes que Map a los jugadores de PoE 1. La pestaña de PoE 1 reúne muchos objetos del final del juego, incluidos los Scarabs que se usan para mapear y los materiales de acceso a jefes. A diferencia de una pestaña de coleccionista, estos objetos se consumen continuamente durante el farmeo normal del Atlas, así que tenerlos organizados resulta útil en cada sesión. El aumento de capacidad en 3.29 para la mayoría de los objetos Fragment apilables en su almacenamiento especializado también facilita el farmeo a largo plazo.
Su valor entre juegos también ha aumentado. La actualización 0.5.0 de Path of Exile 2 añadió compatibilidad con la Fragment Stash Tab y permitió utilizar allí las compras de Fragment de PoE 1. En PoE 2, la misma función de cuenta se adapta a los fragmentos y objetos del final del juego propios de ese título, en vez de reproducir exactamente la distribución de PoE 1.
Por qué Fragment puede ser mejor que Map para un jugador nuevo
El Atlas de PoE 1 cambió radicalmente en la versión 3.28. Las notas oficiales de la versión 3.28 eliminaron la antigua relación entre cada objeto Map normal y una zona Map con nombre. Ahora se puede usar un Map genérico de nivel 10 en una ubicación del Atlas de nivel 10 apta que el jugador elija. Este sistema sigue formando parte del Atlas en la versión 3.29.
Los Fragment no recibieron la misma simplificación. Los Scarabs y los distintos objetos de acceso siguen siendo recursos diferentes con usos variados, por lo que almacenar Fragment continúa siendo un problema de organización frecuente. Esta es la razón principal por la que hay que actualizar la vieja recomendación de «primero Currency y luego Map, siempre».
Merchant's Tab frente a Premium Stash Tab
Merchant y Premium no son versiones mejoradas de una misma herramienta. Una Premium Stash Tab es almacenamiento normal con funciones adicionales de organización y anuncios públicos. Una Merchant's Tab es un inventario de ventas independiente, diseñado para el intercambio asíncrono. Comprar una no vuelve obsoleta a la otra.
| Característica | Premium Stash Tab | Merchant's Tab |
|---|---|---|
| Precio estándar | 40 Points, o 15 para mejorar una pestaña normal existente | 40 Points |
| Almacenamiento normal en el alijo | Sí | No; se gestiona como el inventario de una tienda de comerciante |
| Cambiar nombre y color | Sí | No es su función principal |
| Anuncio público/manual de intercambio | Sí | Diseñada para ventas directas asíncronas |
| Puede vender mientras estás desconectado | Los anuncios tradicionales siguen requiriendo el proceso habitual de intercambio | Sí; los objetos válidos anunciados pueden comprarse mientras el vendedor está desconectado |
| Acceso en PoE 1 | Alijo | Faustus, al alcanzar la progresión necesaria |
| Utilidad en SSF | Sigue siendo útil para almacenamiento general | No disponible para usar en las ligas SSF |
| Conversión a Quad | Premium Quad es una compra independiente | Premium Quad no se puede convertir en Merchant |
Las notas oficiales del parche 3.27 de PoE 1 añadieron el intercambio asíncrono a PoE 1. Tras llegar al acto 6, Faustus puede gestionar las Merchant's Tabs y permitir la compra directa de objetos válidos incluso cuando el vendedor está desconectado. Las Merchant's Tabs que ya se habían comprado en PoE 2 también estuvieron disponibles en PoE 1 cuando se lanzó ese sistema.
Compra Merchant solo si realmente comerciarás
A muchos jugadores nuevos les basta con una Merchant's Tab. No compres inmediatamente un paquete de seis Merchant's Tabs porque los comerciantes experimentados tengan varias. Para un principiante, el factor limitante suele ser más bien reconocer los objetos valiosos y fijarles un precio correcto, no encontrar cientos de espacios de venta simultáneos.
La guía de intercambio de PoE 1 explica la división actual entre Currency Exchange, las ventas Merchant, la búsqueda oficial de Trade y los intercambios manuales entre jugadores. Merchant es para los objetos que no están disponibles en Currency Exchange, no para sustituir todos los demás sistemas de mercado.
Si tienes un presupuesto ajustado, usa la mejora a Premium de 15 Points
Si solo tienes 100 Points, mejorar una pestaña de alijo normal existente a Premium es la forma barata de obtener una pestaña normal pública sin comprar otra Premium por 40 Points. Por eso, Currency más la mejora a Premium es mejor que comprar dos pestañas de almacenamiento genérico para una cuenta de Trade nueva.
No conviertas antiguas pestañas Premium en Merchant sin entender las consecuencias. Solo las pestañas Premium válidas, compradas o mejoradas antes del lanzamiento de Path of Exile 2 0.3.0, se pueden convertir mediante el sistema de conversión de la cuenta. Las Premium Quad Tabs no se pueden convertir en Merchant. Las pestañas convertidas dejan de funcionar como Premium, mientras que los objetos que ya estaban almacenados en ellas permanecen en una versión de solo retirada de la pestaña Premium original. Lee la descripción actual de conversión de la cuenta antes de cambiar cualquier pestaña válida.
¿Sigue valiendo 150 Points la Map Stash Tab?
Sí, pero ya no es una compra automática en segundo lugar. La Map Tab sigue siendo una de las mejores pestañas de calidad de vida a largo plazo para quienes viven en el Atlas, sobre todo cuando acumulan muchos mapas. Lo que ha cambiado es la urgencia, no la utilidad.
Antes de la versión 3.28, los objetos Map con nombre generaban muchas más pilas distintas y hacían que la pestaña Map específica pareciera casi imprescindible al empezar a mapear. Con los objetos Map genéricos por nivel, que siguen siendo el sistema actual en 3.29, una pestaña normal o Quad puede aguantar mucho más tiempo el almacenamiento inicial de mapas. Así, un principiante tiene tiempo para comprar Fragment o Merchant primero.
Compra Map pronto si juegas en SSF y te dedicas a mapear.
En SSF no puedes reducir la presión sobre el almacenamiento vendiendo recursos sobrantes ni comprar únicamente los mapas que necesitas. Por eso, una configuración de Currency + Fragment + Map que cuesta exactamente 300 Points a precio estándar es una de las compras más completas para SSF. Cubre los recursos que más probablemente se acumularán durante una larga progresión por el Atlas.
Deja Map para más adelante si aún estás aprendiendo el contenido final
Si acabas de llegar a los mapas y solo tienes una cantidad modesta de objetos Map genéricos, gastar 150 Points puede resolver un problema que aún no tienes. Usa una pestaña normal con afinidad Map, averigua cuánto guardas realmente y mejora el almacenamiento cuando el volumen empiece a molestarte.
La guía del árbol de pasivas del Atlas de PoE 1 explica el Atlas de mapas genéricos y las prioridades de progresión. Si tu cuenta aún está consiguiendo puntos del Atlas en vez de farmear en grandes cantidades, esa etapa puede ayudarte a decidir si Map ya vale lo que cuesta.
Premium Quad Stash Tab: excelente para descargar objetos, mala como primera pestaña
Una Premium Quad Stash Tab tiene cuatro veces el espacio de una Premium normal y se puede hacer pública, por lo que es muy útil como pestaña de descarga rápida mientras mapeas. El problema para una cuenta nueva es el coste de oportunidad: por 150 Points cuesta lo mismo que una Map Tab y el doble que Currency o Fragment.
Quad empieza a ser atractiva cuando los objetos especializados ya tienen un lugar propio. Cuando Currency, Fragment, Maps, Essence y los demás objetos con afinidad salen automáticamente de la pestaña de descarga, Quad puede almacenar raros, bases, Unique, joyas, proyectos de crafteo y objetos que requieren una decisión manual. Sin esos destinos especializados, una Quad nueva puede convertirse en un desorden aún mayor, en vez de solucionar el problema.
Quad frente a cuatro pestañas Premium.
Una Quad ofrece aproximadamente el espacio de cuatro pestañas normales en una sola vista, lo que facilita descargar objetos rápidamente. Las pestañas Premium separadas son más fáciles de organizar por categorías y se pueden nombrar individualmente. Quien quiere un único espacio enorme de descarga suele preferir Quad; quien quiere varias pestañas distintas para ventas o proyectos puede preferir varias Premium.
No compres una Quad porque un streamer use varias. El farmeo de gran volumen genera un problema de inventario distinto al de un primer personaje que está terminando la campaña.
¿Qué pestañas de alijo se transfieren de PoE 1 a PoE 2?

La palabra clave en la política de GGG es compra. La licencia de una pestaña de alijo compatible puede compartirse entre Path of Exile 1 y Path of Exile 2. El contenido del alijo de liga, las Currency, los mapas, los objetos, el progreso del Atlas y el inventario de tus personajes no se comparten entre los juegos.
La FAQ oficial de Path of Exile 2 indica que las compras de pestañas de alijo de PoE 1 están disponibles en PoE 2 cuando corresponde, y que las pestañas específicas de un juego quizá no se puedan usar si el contenido relacionado no existe. La distribución también puede adaptarse: la Currency Tab es el ejemplo más claro, ya que los dos juegos no tienen sistemas de Currency idénticos.
- Currency: compatible en ambos juegos, con espacios adaptados a las Currency de cada uno.
- Fragment: compatible en PoE 1 y PoE 2; la compatibilidad con PoE 2 se añadió en la actualización 0.5.0.
- Map: compatible en ambos juegos, con funcionamiento de almacenamiento del final del juego específico de cada uno.
- Premium y Premium Quad: almacenamiento general de cuenta compatible en ambos juegos cuando la propiedad en la plataforma lo permite.
- Merchant: disponible en ambos juegos como herramienta de intercambio asíncrono, no como almacenamiento normal del alijo.
- Pestañas específicas de mecánicas: su disponibilidad depende de que el contenido correspondiente exista y sea compatible en el otro juego.
Este valor compartido entre juegos es una buena razón para dar prioridad a Currency, Fragment, Merchant, Premium, Map y Quad antes de comprar una pestaña para una mecánica poco común de PoE 1. Resuelven problemas generales de la cuenta y actualmente tienen usos relevantes en ambos juegos.
Que sea compatible entre juegos no significa que lo sea entre plataformas.
Las reglas de propiedad de PC, Xbox y PlayStation pueden complicar la situación. La FAQ de GGG señala que las pestañas de alijo pueden pasar a ser solo de retirada al iniciar sesión en una plataforma donde no tengas la microtransacción correspondiente. No des por hecho que «funciona en los dos juegos de PoE» significa que una compra evita automáticamente todas las restricciones de las tiendas de cada plataforma.
Los reinicios de liga no borran las pestañas compradas.
Al empezar una liga nueva, el tipo de pestaña comprada sigue vinculado a la cuenta. Lo que se reinicia es el contenido y el progreso de la nueva liga. La Currency Tab de una liga nueva empieza vacía porque las Currency de tu liga anterior no pasan a la nueva economía; la compra de la pestaña no se ha perdido.
Cómo evitar desperdiciar Points en pestañas de alijo
Después de las compras esenciales, normalmente conviene esperar a que aparezca un problema de almacenamiento recurrente. Las afinidades gratuitas, las diferentes prioridades en Trade y SSF y las ofertas periódicas de pestañas de alijo te permiten aplazar las compras especializadas sin frenar tu progreso.
Pestañas de alijo que los jugadores nuevos pueden dejar para más adelante
Ninguna pestaña especializada es inútil para todos. La cuestión es si resuelve un problema frecuente antes que Currency, Fragment, Trade, Map o el almacenamiento general. Para la mayoría de los principiantes, las pestañas siguientes son compras que deben hacerse solo cuando el juego confirme que hacen falta.
- Unique Collection Tab: excelente para coleccionistas y para personajes SSF de larga duración, pero no sirve para descargar grandes cantidades ni debería sustituir a las pestañas esenciales.
- Gem Stash Tab: cómoda para guardar gemas de calidad, gemas alternativas y colecciones SSF, pero un personaje nuevo de Trade no necesita conservar todas las gemas que encuentra.
- Flask Stash Tab: útil para proyectos de crafteo y colecciones SSF, pero la mayoría de los principiantes solo deberían guardar unas pocas bases relevantes.
- Essence Stash Tab: muy buena si farmeas Essence activamente; menos prioritaria si las Essence solo aparecen como recompensa ocasional.
- Divination Stash Tab: útil para quienes coleccionan deliberadamente muchos tipos de cartas, pero no es una primera compra mejor que Currency o Fragment.
- Pestañas Breach, Delirium, Blight, Delve y de otras mecánicas: cómpralas cuando esa mecánica se convierta en una actividad habitual de farmeo o en un objetivo de colección, no solo porque la pestaña esté disponible en la tienda. La compatibilidad de la Breach Stash Tab se activó en PoE 1 en la versión 3.29, pero eso no la convierte en una compra universal para las primeras horas.
El error habitual de los principiantes es comprar una pestaña para una mecánica que han visto una vez y dejar desorganizadas las Currency del día a día, los Scarabs, las ventas o los mapas. La especialización debe seguir tu estrategia del Atlas, no intentar predecirla.
Usa las afinidades del alijo antes de comprar más almacenamiento
Las afinidades del alijo permiten que incluso las pestañas normales gratuitas sirvan como destinos temporales para las categorías de objetos compatibles. Al establecer una afinidad, puedes hacer Ctrl+clic en un objeto válido para enviarlo a la pestaña designada, sin importar qué pestaña del alijo esté abierta. Es una de las mejores formas de comprobar si vale la pena comprar una pestaña especializada.
Por ejemplo, asigna la afinidad Map a una pestaña normal antes de comprar Map. Si la pestaña se llena constantemente y pasas demasiado tiempo organizando las pilas de mapas, la pestaña Map dedicada ya ha demostrado su valor. Si sigue casi vacía tras varios días mapeando, los 150 Points pueden esperar.
Las afinidades no aumentan la capacidad especializada.
Una pestaña normal con afinidad Currency sigue siendo una pestaña normal. No obtiene el tamaño de las pilas, la disposición de espacios, las subpestañas ni la capacidad de una Currency Stash Tab. La afinidad elimina clics de clasificación; la pestaña especializada de pago elimina tanto la clasificación como gran parte de la presión sobre el almacenamiento.
Las carpetas no cuestan Points y reducen el desorden visual. Agrupa las pestañas de venta, los proyectos de crafteo, el equipo antiguo y las pestañas especializadas antes de comprar otra pestaña general solo porque la barra parezca desordenada.
Prioridades de las pestañas de alijo en Trade y SSF
Trade y SSF dan distinto valor al espacio. En Trade puedes vender los objetos sobrantes en vez de guardarlos para siempre, mientras que en SSF sueles conservar bases de crafteo, Fragment, gemas, frascos, Essence, Unique y objetos para proyectos futuros, porque no puedes volver a comprarlos cuando quieras.
Orden para la liga de Trade.
Un orden práctico es Currency, Fragment, una Merchant y, después, Map o Quad según el volumen real. La mejora Premium es especialmente buena si tienes un límite de 100 Points o sigues usando anuncios públicos tradicionales. A partir de ahí, compra pestañas de mecánicas solo para contenido que farmees con frecuencia.
Si tu objetivo es farmear sin un problema de pestaña específico, la opción verificada de farmeo por horas de PoE se puede utilizar para alcanzar un objetivo acordado de mapeo o progresión. El botín sigue las mismas reglas de almacenamiento, así que jugar más tiempo no sustituye a una distribución sensata de las pestañas.
Orden para SSF.
Un orden práctico para SSF es Currency, Fragment, Map y, después, la pestaña especializada que corresponda a los recursos que más estés acumulando. Merchant desaparece por completo de la lista porque sus pestañas no están disponibles en las ligas SSF. Unique, Gem, Flask, Essence y las pestañas de mecánicas ganan valor frente a Trade porque es más importante conservar opciones para el futuro.
Quad también empieza a ser interesante más adelante en SSF. Un personaje de larga duración puede acumular bases de crafteo y proyectos que no encajan en una categoría especializada; una única pestaña grande para descargar y guardar proyectos puede ser más fácil de gestionar que muchas pestañas genéricas pequeñas.
¿Conviene esperar a una oferta de pestañas de alijo?
Si no tienes un problema urgente, sí. GGG ofrece promociones recurrentes de pestañas de alijo y en 2026 ha incluido pestañas compatibles entre juegos como Merchant, Premium, Extra, Premium Quad, Currency, Map y otros tipos compatibles. El precio que aparece en la tienda siempre debe prevalecer sobre una tabla de descuentos antigua de una guía.
No retrases durante semanas la compra de Currency si las cuatro pestañas gratuitas ya están haciendo que jugar sea un suplicio, solo para ahorrar unos pocos Points. En cambio, esperar a la siguiente oferta para comprar una Map o Quad de 150 Points es más fácil de justificar, porque el ahorro absoluto es mayor y esas pestañas casi nunca son imprescindibles para seguir jugando.
Prepara una lista de prioridades antes de que empiece la oferta.
Anota tus dos próximas compras antes de abrir la página de ofertas. Así evitarás un error común: comprar tres pestañas de nicho baratas porque parecen estar rebajadas y luego descubrir que sigues sin poder pagar la pestaña Fragment, Map o Quad que habría solucionado el problema real.
Si tu limitación inmediata es la liquidez de Trade y no el almacenamiento, la opción verificada de Chaos Orbs de PoE está directamente relacionada con la compra de mejoras tempranas en las ligas válidas. Los Points para pestañas y la Currency del juego son decisiones distintas; gastar más en una no arregla un mal plan para la otra.
Errores comunes al comprar pestañas de alijo
Las peores compras no son las pestañas malas, sino las buenas pestañas que se compran antes de necesitarlas. Un sistema sencillo de prioridades evita la mayoría de los arrepentimientos.
- Comprar Map en segundo lugar porque lo decía una guía antigua: el sistema de Map genéricos de 3.28 sigue vigente en 3.29 y redujo la presión inicial sobre el almacenamiento de mapas.
- Saltarse Currency para comprar más pestañas genéricas: tener cuatro pestañas desordenadas más no organiza el recurso que utilizas en todas las sesiones.
- Comprar varias Merchant Tabs de inmediato: una basta para aprender las ventas asíncronas y a fijar precios.
- Tratar Merchant como almacenamiento normal: es un inventario para comerciar gestionado mediante el sistema de comerciantes, no un sustituto de un alijo Premium o Quad.
- Comprar Merchant para SSF: las Merchant's Tabs no están disponibles en las ligas SSF.
- Comprar Quad antes que las pestañas especializadas: una pila de descarga más grande no equivale a tener Currency y Fragment organizados.
- Comprar una pestaña para una mecánica antes de farmearla: usa afinidades y almacenamiento normal hasta que esa categoría se convierta en un problema recurrente.
- Dar por hecho que los objetos de PoE 1 pasan a PoE 2: se puede compartir la propiedad de las pestañas compatibles, pero no su contenido.
- Ignorar la propiedad en cada plataforma: la compatibilidad entre juegos no elimina las restricciones de microtransacciones específicas de cada plataforma.
- Gastar todos los Points restantes: suele ser mejor guardar 25, 50 o 110 Points para la próxima oferta o un problema real, en vez de comprar una pestaña de relleno.
El alijo es una herramienta de trabajo. La mejor compra es la que elimina los problemas repetidos de clasificación, comercio o almacenamiento del contenido al que realmente juegas.
Preguntas frecuentes sobre las pestañas de alijo de PoE 1
Estas respuestas tratan las preguntas que aparecen con frecuencia cuando los jugadores nuevos reciben entre 100 y 300 Points o pasan de Path of Exile 1 a Path of Exile 2.
¿Qué pestaña de alijo debería comprar primero en Path of Exile 1?
Compra primero la Currency Stash Tab. Es útil durante la campaña y el final del juego, funciona en Trade y SSF, y es compatible con PoE 2.
¿Qué debería comprar con 100 Points?
En Trade, Currency por 75 y mejorar una pestaña normal a Premium por 15 Points es la mejor combinación inicial a precio completo. En SSF, compra Currency y guarda los Points restantes.
¿Qué debería comprar con 200 Points?
En Trade, Currency + Fragment + Merchant cuesta 190 Points a precio estándar. En SSF, Currency + Fragment cuesta 150 y deja 50 Points para una necesidad futura.
¿Qué debería comprar con 300 Points?
Para quien mapea en SSF, Currency + Fragment + Map cuesta exactamente 300 Points a precio estándar. En Trade, Currency + Fragment + Merchant es la base más sólida; guarda los 110 Points restantes hasta que Map, Quad o una oferta permitan una compra mejor.
¿Sigue valiendo la pena la Map Stash Tab?
Sí, para quienes mapean con regularidad, pero es menos urgente porque el sistema de Map genéricos introducido en 3.28 sigue vigente en 3.29: los objetos Map normales se organizan por nivel, en vez de estar ligados a cada zona del Atlas con nombre.
Después de Currency, ¿es mejor Fragment o Map?
Para muchos jugadores actuales de PoE 1, Fragment es la segunda compra especializada más conveniente, porque los Scarabs y los Fragment del final del juego siguen siendo muy variados, mientras que el almacenamiento de Map normal se simplificó en 3.28. Quienes mapean mucho en SSF quizá prefieran Map antes.
¿Debería comprar una Premium Tab o una Merchant's Tab?
Merchant es mejor para vender objetos de forma asíncrona en Trade. Premium es almacenamiento normal que puede hacerse público y permite el intercambio tradicional. Si tienes poco presupuesto, mejorar una pestaña normal existente a Premium por 15 Points es especialmente rentable.
¿Puedo vender Currency con una Merchant's Tab?
No. Las Merchant's Tabs solo se pueden usar con objetos que no estén disponibles en Currency Exchange. Usa Currency Exchange para las Currency compatibles y los objetos de intercambio en grandes cantidades.
¿Puedo usar una Merchant's Tab en SSF?
No. Las Merchant's Tabs no están disponibles en las ligas SSF.
¿Vale la pena comprar una Premium Quad Stash Tab?
Sí, cuando generas suficiente botín sin clasificar como para necesitar una pestaña de descarga grande. En una cuenta nueva, normalmente no conviene comprarla antes de Currency y las demás pestañas especializadas esenciales.
¿Mis pestañas de alijo de PoE 1 se transfieren a PoE 2?
Las compras de pestañas compatibles están disponibles en ambos juegos cuando corresponde. Currency, Premium, Quad, Map, Merchant y Fragment tienen usos en ambos juegos, pero la distribución exacta puede adaptarse a los objetos de cada uno.
¿Los objetos de mi alijo de PoE 1 se transfieren a PoE 2?
No. Compartir la propiedad de pestañas entre juegos no combina las economías, los personajes ni el contenido de sus alijos.
¿Desaparece una pestaña de alijo al reiniciarse la liga?
No. La función comprada sigue en la cuenta. Una liga nueva crea un alijo de liga nuevo y vacío, en vez de borrar la compra de la pestaña.
¿Debería esperar a una oferta de pestañas de alijo?
Espera para compras caras como Map o Quad si no tienes un problema urgente. Si el alijo gratuito básico ya perjudica seriamente tu experiencia, Currency vale lo suficiente como para comprarla sin esperar.
¿Qué pestañas deberían evitar comprar primero los principiantes?
Unique Collection, Gem, Flask, Divination, Essence, Breach y las demás pestañas específicas de mecánicas normalmente deberían esperar hasta que su categoría esté llenando el alijo. Ninguna debería ir antes que Currency en una cuenta nueva.
Conclusión
El orden más seguro para comprar pestañas de alijo de Path of Exile 1 ya no es la antigua lista universal de Currency y después Map. Currency sigue siendo la mejor primera compra, pero ahora Fragment merece mucha atención porque almacena recursos del final del juego en grandes cantidades y es compatible con PoE 2. Los jugadores de Trade deberían añadir una Merchant's Tab para las ventas asíncronas, mientras que quienes juegan en SSF deberían prescindir de Merchant y avanzar hacia Map. Premium es una herramienta flexible de almacenamiento e intercambio tradicional, y la mejora Premium económica resulta especialmente conveniente con un presupuesto de 100 Points.
Con 100 Points, resuelve primero el problema de Currency. Con 200, los jugadores de Trade pueden crear la base Currency + Fragment + Merchant por 190. Con 300, quienes juegan en SSF pueden comprar exactamente Currency + Fragment + Map, mientras que los de Trade deberían resistirse a gastar los Points restantes solo para vaciar la cartera. El sistema de Map genéricos de 3.28 sigue vigente en 3.29; además, 3.29 mejoró la capacidad de almacenamiento especializado y habilitó la Breach Stash Tab en PoE 1. Usa afinidades para comprobar qué se está acumulando realmente, espera a una oferta si una Map o Quad cara no es urgente y recuerda la regla entre juegos: la propiedad de las pestañas de alijo compatibles puede acompañar a tu cuenta en PoE 2, pero tus objetos y la riqueza de liga de PoE 1 se quedan donde los conseguiste.






