El Ojo ocupa la nave central de la Fortaleza de la Tempestad, sobre Tormenta Abisal, y está diseñado para 25 jugadores de nivel 70. Burning Crusade Classic Anniversary abrió la banda el 14 de mayo de 2026 con la actualización Overlords of Outland. Blizzard señala El Ojo como una de las dos bandas de la fase 2 en el anuncio oficial del lanzamiento de Anniversary.
Con las reglas actuales de la fase 2, para entrar es necesario completar toda la sintonización de la Fortaleza de la Tempestad. La ruta empieza con La Mano de Gul’dan en el Valle Sombraluna, continúa por todas las ramas de El Cifrado de la condenación y termina con cuatro pruebas de los naaru. El objetivo final es derrotar a Magtheridon para obtener la Llave de la Tempestad. Las fases posteriores de Anniversary podrían cambiar la restricción de entrada, pero la cadena de misiones y sus recompensas seguirán siendo relevantes aunque finalmente se flexibilice el acceso a la banda.
Resumen de la sintonización de la Fortaleza de la Tempestad
| Requisito | Detalles de la Fortaleza de la Tempestad |
|---|---|
| Nivel inicial | La cadena del Valle Sombraluna puede empezar en el nivel 68 |
| Nivel de las pruebas | Se requiere nivel 70 para que A’dal ofrezca las pruebas de los naaru |
| Misión inicial | La Mano de Gul’dan, en el campamento de tu facción en el Valle Sombraluna |
| Requisito previo principal | Completar las tres ramas de fragmentos y El Cifrado de la condenación |
| Mazmorras heroicas | Salas Sethekk, El Horno de Sangre, Laberinto de las Sombras y Arcatraz |
| Objetivo de banda | Derrotar a Magtheridon en Guarida de Magtheridon |
| Recompensas finales | La Llave de la Tempestad y Anillo de fuego fénix |
| Regla de cuenta de Anniversary | Completar la sintonización de una banda otorga acceso a El Ojo en toda la cuenta de Battle.net asociada |
La ruta completa tiene dos partes diferenciadas. La primera es una larga campaña al aire libre que reconstruye El Cifrado de la condenación. La segunda es una serie de desafíos de nivel 70 que incluye cuatro mazmorras heroicas y una banda. El progreso de las misiones es específico de cada personaje hasta completar la sintonización final de la banda.
Requisitos previos para empezar la cadena
Prepara una montura voladora o una forma fiable de recibir una invocación. La campaña del Cifrado te lleva por zonas elevadas del Valle Sombraluna, mientras que Arcatraz y El Ojo están en estructuras flotantes de Tormenta Abisal. Normalmente tendrás que volar para llegar al portal de la banda, incluso después de completar la sintonización.
El primer personaje que complete la sintonización necesita acceso a cuatro familias de mazmorras heroicas. En Anniversary, las llaves heroicas originales requieren reputación Exaltado. Un personaje alternativo puede utilizar una versión comunitaria vinculada a la cuenta cuando llegue a Amistoso con la facción correspondiente, pero cada personaje que entre en una heroica debe tener acceso válido a esa familia de mazmorras.
| Objetivo heroico | Requisito de facción | Llave necesaria |
|---|---|---|
| Salas Sethekk | Exaltado con Bastión del Honor o Thrallmar | Llave Forjada con Hierro |
| El Horno de Sangre | Exaltado con Expedición Cenarion | Llave del Embalse |
| Laberinto de las Sombras | Exaltado con Bajo Arrabal | Llave Auchenai |
| Arcatraz | Exaltado con Sha’tar | Llave Forjada con Distorsión |
Tres mazmorras también tienen puertas de entrada físicas. El grupo necesita una Llave de las Salas Sethekk, una Llave del Laberinto de las Sombras y una Llave de Arcatraz para abrir las puertas correspondientes. Un pícaro con 350 de Ganzúa o un ingeniero con Cargas de seforio elemental pueden ofrecer una alternativa. Abrir la puerta no sustituye el requisito de la llave heroica de cada jugador.
El resumen oficial de sintonización de Blizzard confirma el requisito previo del Cifrado, los desafíos de las cuatro mazmorras heroicas y el objetivo final de Magtheridon. También distingue los preparativos opcionales para abrir puertas de los requisitos personales para acceder a la dificultad heroica.
Ruta más rápida para sintonizar la Fortaleza de la Tempestad
| Fase | Tarea principal | Requisito de grupo |
|---|---|---|
| 1 | Completar las ocho misiones iniciales del Cifrado | Principalmente en solitario |
| 2 | Recuperar el primer fragmento con Grom’tor | En solitario o en un grupo pequeño |
| 3 | Recuperar el segundo fragmento con Ar’tor | Se recomienda ir en solitario o en un grupo pequeño |
| 4 | Recuperar el tercer fragmento con Borak | Grupo pequeño para Ruul el Oscurecedor |
| 5 | Derrotar a Cyrukh y completar El Cifrado de la condenación | Se recomiendan cinco jugadores |
| 6 | Hablar con Khadgar y A’dal en Shattrath | En solitario |
| 7 | Completar Misericordia, Fortaleza y Tenacidad | Completar cuatro mazmorras heroicas |
| 8 | Completar Prueba de los Naaru: Magtheridon | Banda de 25 jugadores |
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View All Attunements ServicesParte 1: misiones iniciales de El Cifrado de la condenación
Los personajes de la Alianza empiezan con La Mano de Gul’dan de manos de Terramántico Sophurus en Bastión Martillo Salvaje. Los personajes de la Horda reciben su versión de facción de La Mano de Gul’dan de Terramántico Splinthoof en Aldea Sombraluna. Ambas misiones envían al jugador junto a Terramántico Torlok, en el Altar de la Condenación, y convergen en la misma historia.
| Orden | Misión | Qué hacer |
|---|---|---|
| 1 | La Mano de Gul’dan | Viaja desde el campamento de tu facción hasta Terramántico Torlok, en el Altar de la Condenación |
| 2 | Espíritus enfurecidos del fuego y de la tierra | Usa el tótem proporcionado antes de que mueran los elementales y captura los dos tipos de alma requeridos |
| 3 | Espíritus enfurecidos del agua | Captura espíritus de agua cerca de las charcas del norte y vuelve con Torlok |
| 4 | Espíritus enfurecidos del aire | Captura espíritus de aire alrededor de los Campos Ala Abisal |
| 5 | Oronok Corazón Roto | Encuentra a Oronok en su granja, sobre la Cisterna Coilskar |
| 6 | He sido muchas cosas... | Usa los jabalíes de Oronok para desenterrar los tubérculos necesarios en las Llanuras Quebradas |
| 7 | Una lección aprendida | Destruye los huevos de despellejador por las Llanuras Quebradas |
| 8 | El Cifrado de la condenación: verdad e historia | Pídele a Oronok que empiece a contar su historia y quédate hasta que se complete la conversación |
Después de Verdad e historia, Oronok abre tres ramas independientes para sus hijos. Se pueden completar en cualquier orden. Entregar un fragmento recuperado no bloquea las otras dos ramas, así que elige la ruta que mejor se adapte a los grupos y objetivos cercanos.
Parte 2: primer fragmento con Grom’tor
| Orden | Misión | Qué hacer |
|---|---|---|
| 1 | Grom’tor, hijo de Oronok | Encuentra a Grom’tor en Punta Coilskar |
| 2 | El Cifrado de la condenación: el cometido de Grom’tor | Mata nagas Coilskar para conseguir llaves de cofres y busca en ellos hasta encontrar el primer fragmento |
| 3 | El Cifrado de la condenación: primer fragmento recuperado | Lleva el fragmento asegurado de Grom’tor de vuelta a la granja de Oronok |
No busques los cofres mientras estés en un grupo de banda, ya que el botín o la validación normal de la misión podrían fallar. Reúne varias llaves antes de abrir cofres para reducir los viajes repetidos por Punta Coilskar.
Parte 3: segundo fragmento con Ar’tor
| Orden | Misión | Qué hacer |
|---|---|---|
| 1 | Ar’tor, hijo de Oronok | Ve a Punta Illidari y encuentra la prisión de Ar’tor |
| 2 | Prisiones de cristal demoníacas | Derrota a la Maestra del Dolor Gabrissa y libera a Ar’tor |
| 3 | Lohn’goron, arco de Corazón Roto | Mata demonios alrededor de Punta Illidari hasta recuperar el arco de Ar’tor |
| 4 | El Cifrado de la condenación: el cometido de Ar’tor | Escolta al cazador de espíritus invocado hacia el sur, derrota a Veneratus el Muchos y recupera el segundo fragmento |
| 5 | El Cifrado de la condenación: segundo fragmento recuperado | Devuelve el fragmento asegurado a Oronok |
Despeja la ruta antes de comenzar El cometido de Ar’tor. El cazador de espíritus puede luchar contra las patrullas y no siempre recupera bien la salud. Un segundo jugador hace que el combate contra Veneratus sea mucho más seguro, especialmente para personajes con poca autosanación.
Parte 4: tercer fragmento con Borak
| Orden | Misión | Qué hacer |
|---|---|---|
| 1 | Borak, hijo de Oronok | Encuentra a Borak cerca del puente al norte de Punto Eclipse |
| 2 | De cardopuntas y huevos... | Busca un huevo útil en el asentamiento arakkoa cercano y entrégaselo a Tobias en Shattrath |
| 3 | El paquete de cardos de sangre | Lleva el paquete de Tobias de vuelta a Borak |
| 4 | A la caza de un cardopunta | Coloca el cebo al otro lado del puente, espera a que el emisario Icarius despida a su guardia, derrótalo y recupera su mensaje |
| 5 | El baile de Sombraluna | Consigue seis piezas de armadura limpias de las fuerzas Eclipsion |
| 6 | Lo que Illidan quiere, Illidan lo consigue... | Usa el disfraz proporcionado y entrega la orden falsa al Gran Comandante Ruusk sin recibir daño |
| 7 | El Cifrado de la condenación: el cometido de Borak | Tiende una emboscada a Ruul el Oscurecedor en su ruta y recupera el tercer fragmento |
| 8 | El Cifrado de la condenación: tercer fragmento recuperado | Lleva el fragmento asegurado de Borak de vuelta a Oronok |
Ruul el Oscurecedor es el principal desafío de grupo de esta rama. Su patrulla recorre el camino entre la Fortaleza Faucedraco y el Sagrario de las Estrellas. Forma un núcleo con tanque, sanador y DPS antes de atacarlo, en vez de esperar junto a la ruta a que aparezca.
Parte 5: completar El Cifrado de la condenación
Cuando hayas devuelto los tres fragmentos, Oronok ofrecerá El Cifrado de la condenación. Ve al Altar de la Condenación y usa el cifrado completo para iniciar el evento. Oronok y sus hijos te ayudarán, pero Cyrukh el Señor del Fuego está pensado para un grupo de cinco jugadores. Protege a los PNJ aliados, controla a los enemigos adicionales y derrota a Cyrukh antes de hablar con Terramántico Torlok.
Completar esta parte desbloquea la sección de la sintonización en Shattrath. Si necesitas ayuda coordinada con la campaña de Sombraluna, las llaves heroicas y las pruebas, consulta el servicio de sintonización de la Fortaleza de la Tempestad. Es una opción voluntaria y no cambia ningún requisito de acceso dentro del juego.
Parte 6: la Llave de la Tempestad y las pruebas de los naaru
Al terminar el Cifrado, espera la carta de Khadgar en el juego y vuelve a la Ciudad de Shattrath. Habla con Khadgar para aceptar La Llave de la Tempestad, y después habla con A’dal. Al nivel 70, A’dal ofrece Misericordia, Fortaleza y Tenacidad. Puedes aceptar las tres pruebas a la vez y completarlas en el orden que mejor se adapte a tus grupos de mazmorra.
| Prueba | Ubicación | Requisito para completarla |
|---|---|---|
| Prueba de los Naaru: Misericordia | Salas Sethekk heroicas | Llega hasta el verdugo y derrótalo antes de que muera el último prisionero |
| Prueba de los Naaru: Fortaleza | El Horno de Sangre y Laberinto de las Sombras heroicos | Derrota al Señor de la Guerra Kalithresh y a Murmur, y recoge los dos objetos de misión |
| Prueba de los Naaru: Tenacidad | Arcatraz heroica | Completa el encuentro final mientras Millhouse Manastorm siga con vida |
| Prueba de los Naaru: Magtheridon | Guarida de Magtheridon | Derrota a Magtheridon después de completar las tres pruebas heroicas |
Prueba de los Naaru: Misericordia
Entra en Salas Sethekk en dificultad heroica y derrota a Gran brujo Malbisal. La secuencia de ejecución con límite de tiempo comienza cuando el grupo avanza por el pasillo después de la zona del primer jefe. El primer prisionero queda en peligro al terminar el primer temporizador, y después se suceden nuevas ejecuciones. La prueba solo falla si el último prisionero muere antes de que derrotes al verdugo.
Avanza rápido, pero evita las muertes del grupo. Derrota a O’mrogg Rompecabezas y al Jefe de Guerra Kargath Garrafilada; luego mata al Verdugo Mano Destrozada detrás de la zona del jefe final. Recoge el objeto Hacha del verdugo sin usar. Debes recogerlo personalmente mientras la prueba esté activa.
Prueba de los Naaru: Fortaleza
Esta prueba incluye dos mazmorras heroicas independientes. En El Horno de Sangre, derrota al Señor de la Guerra Kalithresh y recoge el tridente de Kalithresh. En Laberinto de las Sombras, derrota a Murmur y recoge la esencia de Murmur. Debes tener ambos objetos cuando entregues la misión a A’dal.
No hace falta completar las dos mazmorras el mismo día ni en un orden concreto. Confirma que la misión esté activa antes de cada jefe final y revisa ambos cadáveres antes de salir. Derrotar a los jefes sin recoger el botín necesario no completa la prueba.
Prueba de los Naaru: Tenacidad
Entra en Arcatraz en dificultad heroica y avanza por los bloques de la prisión hasta el evento final. Millhouse Manastorm aparece durante la secuencia del encuentro con Presagista Skyriss. Mantenlo con vida durante la liberación de todos los prisioneros y la lucha contra el jefe final. Puedes curarlo, así que asigna a un sanador para que vigile su salud cuando el grupo reciba mucho daño.
No te saltes los diálogos del evento ni te vayas justo después de que muera Skyriss. Espera a que aparezca la confirmación del rescate en el registro de misiones. Si no se registra, quédate dentro de la instancia y confirma que Millhouse sobrevivió a todo el encuentro antes de reiniciar la mazmorra o enviar una solicitud de asistencia.
Prueba de los Naaru: Magtheridon
Cuando hayas entregado Misericordia, Fortaleza y Tenacidad, A’dal ofrecerá la prueba final. Guarida de Magtheridon no requiere una sintonización personal aparte. Entra con una banda de 25 jugadores, derrota a los cinco Canalizadores Fuego Infernal, coordina los clics en los cubos Manticron durante los lanzamientos de Nova explosiva de Magtheridon y acaba con el jefe.
Vuelve con A’dal después de recibir el crédito por la muerte de Magtheridon. Completar la misión otorga la Llave de la Tempestad y el Anillo de fuego fénix. La llave se coloca en el llavero del personaje y confirma que has completado la cadena clásica de acceso a El Ojo.
Acceso para toda la cuenta y entrada a El Ojo
En Anniversary, una sintonización de banda completada se comparte en toda la cuenta de Battle.net. Otros personajes pueden entrar en la Fortaleza de la Tempestad gracias a ese desbloqueo sin repetir todas las ramas del Cifrado y las pruebas de los naaru. Los pasos parciales de las misiones no se comparten, y las llaves de mazmorra, las recompensas de facción y otras compras por reputación siguen siendo sistemas independientes.
La entrada a El Ojo está en la estructura central más grande de la Fortaleza de la Tempestad, al este de Tormenta Abisal. Vuela hasta la plataforma de la banda o pide que te invoque un brujo. Cuando se confirme la sintonización, los jugadores que se preparen para Al’ar, Atracador del Vacío, Solarian y Kael’thas pueden optar por el servicio de banda de la Fortaleza de la Tempestad, una opción voluntaria para organizar la progresión.
Planificación semanal eficiente
| Prioridad | Acción recomendada | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Completa toda la campaña del Cifrado antes de terminar de equiparte para el nivel 70 | La mayoría de objetivos son misiones al aire libre, sin bloqueos de instancia |
| 2 | Sube las cuatro reputaciones necesarias hasta Exaltado | Así evitarás que la falta de una llave heroica impida una salida programada |
| 3 | Acepta las tres pruebas heroicas a la vez | Cada mazmorra válida puede avanzar la sintonización de inmediato |
| 4 | Programa Misericordia con un grupo experimentado para Salas Sethekk | El temporizador de ejecución castiga las muertes del grupo y las recuperaciones lentas |
| 5 | Reserva una banda para Magtheridon después de entregar las pruebas heroicas | La prueba final no estará disponible hasta completar las tres anteriores |
Problemas frecuentes y soluciones
| Problema | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| Khadgar no ofrece La Llave de la Tempestad | La misión final del Cifrado está incompleta, la carta no ha llegado o el personaje no ha revisado el buzón | Confirma que El Cifrado de la condenación está completo y recoge la carta de Khadgar |
| A’dal no ofrece las pruebas | El personaje aún no es de nivel 70 o no ha completado la introducción de La Llave de la Tempestad | Llega al nivel 70 y habla con Khadgar antes de volver con A’dal |
| No se puede entrar en una mazmorra heroica | El personaje no tiene la llave de reputación correcta | Consigue la llave heroica personal o la versión comunitaria de Anniversary que te corresponda |
| El grupo no puede abrir la puerta de una mazmorra | Ningún miembro tiene la llave física de entrada o suficiente habilidad de Ganzúa | Trae a alguien con la llave, a un pícaro cualificado o a un ingeniero con una carga de seforio elemental |
| Misericordia falló tras una mazmorra larga | El último prisionero murió ejecutado antes de que muriera el verdugo | Reinicia la mazmorra y mejora la ruta de la sección cronometrada |
| Fortaleza no se completó | No se recogió uno de los dos objetos de jefe en dificultad heroica | Comprueba los dos contadores de misión y repite solo la mazmorra que falta |
| Tenacidad no otorgó crédito | Millhouse murió o el grupo se marchó antes de que acabara el evento de rescate | Mantenlo curado y espera a que se actualice el registro tras Skyriss |
| Un personaje alternativo tiene acceso a la banda, pero no a las heroicas | La sintonización de banda para toda la cuenta no concede automáticamente todas las llaves de mazmorra | Usa el sistema de llaves comunitarias de Anniversary o consigue la reputación necesaria |
Lista de comprobación de la sintonización de la Fortaleza de la Tempestad
- Llega al nivel 68 y empieza La Mano de Gul’dan.
- Completa las ocho misiones iniciales del Cifrado.
- Recupera los fragmentos con Grom’tor, Ar’tor y Borak.
- Derrota a Cyrukh y completa El Cifrado de la condenación.
- Llega al nivel 70 y recoge la carta de Khadgar.
- Acepta La Llave de la Tempestad y habla con A’dal.
- Desbloquea las cuatro familias de mazmorras heroicas necesarias.
- Completa Prueba de los Naaru: Misericordia.
- Completa Prueba de los Naaru: Fortaleza.
- Completa Prueba de los Naaru: Tenacidad.
- Derrota a Magtheridon durante la prueba final.
- Vuelve con A’dal y confirma la recompensa de La Llave de la Tempestad.
- Ve a El Ojo y comprueba el acceso a la banda para toda la cuenta.
Conclusión
La sintonización de la Fortaleza de la Tempestad es una de las cadenas de acceso más extensas de Burning Crusade. La campaña al aire libre es larga, pero flexible; las pruebas heroicas exigen cuatro llaves de mazmorra distintas, el botín de misión correcto, un rescate cronometrado de prisioneros y proteger a Millhouse Manastorm. Completa las tres ramas del Cifrado antes de organizar las heroicas, acepta a la vez todas las pruebas disponibles y programa la banda de Magtheridon solo después de entregar todos los objetivos de mazmorra. Así evitarás repetir contenido y llegarás directamente a La Llave de la Tempestad.






