Tactical Strike Group, abreviado normalmente como TSG, es una gran operación cooperativa de InterSec en el sistema Nyx de Star Citizen. El contrato completo envía una flota organizada contra una estación de extracción QV controlada por los Shattered Blade. Combina combate naval en el exterior, vuelo de precisión por trincheras, requisitos de armas balísticas y de energía, infiltración FPS y el rescate del piloto de la People's Alliance Gabe Windell.
Respuesta rápida: para desbloquear el contrato completo Tactical Strike Group Needed , completa la misión introductoria de InterSec en Nyx y alcanza el rango Sr. Contractor con InterSec Defense Solutions. Sr. Contractor comienza en 5,800 reputation XP. La operación está diseñada para 7 or more ships, el contrato se puede compartir y los datos actuales de recompensas otorgan un plano de cada uno de los dos grupos de recompensas, además de reputación de InterSec.
Tactical Strike Group se introdujo originalmente con Alpha 4.8, pero sigue activo en la versión LIVE actual. Por eso, esta guía trata la actividad como contenido permanente, en lugar de vincular cada sección a un número de parche antiguo.
Si todavía estás aumentando tu reputación, consulta nuestra Guía de reputación de Star Citizen. Para conocer el sistema Nyx, consulta la Guía del sistema Nyx de Star Citizen. Los jugadores que necesiten ayuda organizada con la operación también pueden consultar el servicio de Tactical Strike Group.
Última verificación: septiembre de 2026. Las recompensas de las misiones, los requisitos de reputación y el comportamiento técnico pueden cambiar entre versiones LIVE, así que comprueba el contrato activo antes de comprometer una gran flota.
Star Citizen TSG de un vistazo
| Detalles del TSG | Información actual |
|---|---|
| Contrato completo | Tactical Strike Group Needed |
| Facción | InterSec Defense Solutions |
| Sistema | Nyx |
| Ubicación | QV Extraction Station |
| Rango requerido de InterSec | Sr. Contractor o superior |
| Umbral de Sr. Contractor | 5,800 reputation XP |
| Fuerza recomendada | 7+ naves de distintos tamaños y funciones |
| Se puede compartir | Sí |
| Operación principal | 6 fases numeradas |
| Recompensa actual de reputación del TSG | +300 de reputación de InterSec |
| Recompensas de planos | 1 plano del grupo 1 + 1 plano del grupo 2 |
| Amenaza tras la misión | Vanduul Mauler y escolta |
¿Qué es el TSG en Star Citizen?
TSG significa Tactical Strike Group. Es una operación de mercenarios de nivel avanzado, clasificada como Verified, que ofrece InterSec Defense Solutions en Nyx.
La operación se diferencia de una misión normal de cazarrecompensas o mercenarios porque una sola configuración no sirve para todos los objetivos. La fuerza de ataque completa debe poder encargarse de:
- combate naval a gran escala;
- defender la Idris Tranquility de la People's Alliance;
- ataques balísticos contra relés de energía reforzados;
- ataques con armas de energía contra unidades de refrigeración;
- navegación en trincheras con naves pequeñas;
- peligros de distorsión y radiación;
- abordaje y combate interior FPS;
- extracción del piloto;
- un peligroso encuentro con los Vanduul después de completar la misión.
Una flota equilibrada resulta mucho más útil que simplemente acumular tantos navíos grandes como sea posible.
Cómo desbloquear Tactical Strike Group
El desbloqueo actual del TSG tiene dos partes importantes: el contrato introductorio de InterSec y el rango de reputación Sr. Contractor requerido.
Paso 1: ve a Nyx
InterSec Defense Solutions opera su actual red de misiones para contratistas independientes en el sistema Nyx. Traslada allí a tu personaje y prepara la logística y los puntos de reaparición antes de empezar a ganar reputación.
Paso 2: completa New Defense Contract: Elimination
La introducción actual, que solo se puede completar una vez, es la misión New Defense Contract: [TargetName] Elimination.
Al completar esta misión:
- obtienes reputación de InterSec;
- la introducción de InterSec queda marcada como completada;
- se desbloquea la red más amplia de misiones de InterSec;
- se habilitan contratos posteriores sujetos a rango a medida que aumenta tu reputación.
Paso 3: alcanza Sr. Contractor
| Rango de InterSec | Reputación XP necesaria |
|---|---|
| Neutral | 0 |
| Jr. Contractor | 800 |
| Contractor | 2,200 |
| Sr. Contractor | 5,800 |
| Veteran Contractor | 15,000 |
| Head Contractor | 38,000 |
| Elite Contractor | 95,250 |
Tactical Strike Group Needed está disponible a partir de Sr. Contractor. Si ya tienes el rango Veteran, Head o Elite Contractor, superas el requisito mínimo de reputación.
Paso 4: encuentra Tactical Strike Group Needed
Cuando cumplas los requisitos, busca en el administrador de contratos de Nyx el contrato de mercenarios de InterSec Defense Solutions llamado Tactical Strike Group Needed.
Actualmente, el contrato figura como compartible. Esto significa que el jugador que lo haya desbloqueado puede aceptarlo y compartir la misión con el grupo. Aun así, a los demás jugadores les conviene aumentar su propia reputación de InterSec si quieren aceptar y organizar futuras incursiones de TSG por su cuenta.
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View All Star Citizen ServicesLista de misiones de InterSec y progresión de reputación
Los resultados de búsqueda suelen mezclar Tactical Strike Group con la red más amplia de misiones de InterSec. La distinción importante es que la introducción desbloquea una gran variedad de contratos de InterSec, pero cada misión puede tener sus propios requisitos de reputación o prerrequisitos.
Entre las familias de misiones actuales de InterSec hay contratos como:
- Defend InterSec Operative;
- Operative Extraction;
- Protect Vital Asset;
- Pilot Under Fire From Vanduul;
- Handle Vanduul Attack on Ship;
- Terrorist [TargetName] to be Neutralized;
- Neutralize UEE Threat;
- Preemptive Strike;
- Neutralize Vanduul Target;
- Eliminate Vanduul Ship;
- Patrol Dangerous Sector;
- Strategic Bombing;
- Assist People's Alliance Vessel Tranquility;
- Tactical Strike Group Needed.
La disponibilidad cambia a medida que se cumplen los requisitos de reputación y las misiones de las cadenas. Por tanto, no esperes que aparezcan todos los contratos de InterSec justo después de la introducción.
La forma más rápida de ganar reputación de InterSec
La forma más rápida de ganar reputación es completar la misión de InterSec de mayor valor que puedas completar de forma constante, no simplemente la más difícil de la lista.
El umbral de reputación actual del TSG es de 5.800 XP. La misión introductoria Elimination otorga actualmente 100 puntos de reputación; si empezaste desde cero, después de la introducción te quedarán 5.700 por conseguir.
| Ejemplo de contrato de InterSec | Recompensa actual de reputación | Uso para progresar |
|---|---|---|
| New Defense Contract: Elimination | +100 | Introducción obligatoria |
| Defend InterSec Operative | +100 | Progresión repetible estándar |
| Strategic Bombing | +200 | Opción de más reputación cuando está disponible |
| Neutralize Vanduul Target | +250 | Buena recompensa de reputación si la cadena está desbloqueada |
| Tactical Strike Group Needed | +300 | Disponible al alcanzar Sr. Contractor |
Si cada misión posterior a la introducción otorgara solo 100 puntos de reputación, necesitarías completar con éxito 57 misiones para obtener los 5.700 XP restantes. Con 200 por misión serían unas 29, y con 250, unas 23. En la práctica, combinarás distintas misiones porque los contratos de mayor reputación tienen sus propios requisitos de desbloqueo.
La mejor estrategia para ganar reputación de InterSec
- Completa primero la introducción.
- Quédate en Nyx en lugar de viajar entre sistemas sin relación.
- Haz una o dos misiones de InterSec que completes con regularidad.
- Pasa a contratos con más reputación cuando se desbloqueen.
- Evita las misiones que fracasen repetidamente por problemas técnicos.
- Controla la barra de reputación real, no solo el pago en aUEC.
- Detente al alcanzar Sr. Contractor si tu único objetivo es el TSG.
Para una explicación más amplia de los rangos de facción y la reputación de las misiones, consulta la Guía de reputación de Star Citizen.
¿Se puede jugar Tactical Strike Group en solitario?
El TSG no está diseñado para jugar en solitario. El diseño oficial de la misión recomienda una escuadra de 7 or more ships across multiple sizes and classes.
La razón es estructural, no se debe simplemente a la salud de los enemigos. La operación exige al mismo tiempo:
- combate naval en el exterior;
- defensa de Tranquility;
- pilotos de precisión en las trincheras;
- varios tipos de daño;
- tropas FPS;
- apoyo para la extracción.
Los grupos muy optimizados pueden intentar la operación con menos naves, pero eso debe considerarse un desafío, no la recomendación habitual.
Si estás organizando una primera victoria, toma como referencia la base oficial de 7 naves o más.
La mejor composición de flota para el TSG
No hay una lista única de flota obligatoria. Tactical Strike Group está diseñado específicamente en torno a la diversidad de funciones.
Una estructura práctica inicial de siete naves sería:
| Función de la flota | Cantidad sugerida | Responsabilidad principal |
|---|---|---|
| Cazas pequeños/ágiles | 2–3 | Incursiones por las trincheras, unidades de refrigeración e interceptación de cazas |
| Cazas pesados/cañoneras | 2 | Combate naval en el exterior y fuego sostenido |
| Plataforma de combate pesada | 1 | Presión sobre la estación, grandes naves hostiles y apoyo a la flota |
| Transporte de infantería/nave flexible | 1 | Despliegue FPS y extracción del piloto |
Esta composición es un ejemplo, no un requisito estricto. Adapta la flota a las naves y los jugadores que tu organización sepa utilizar bien.
¿Necesitas una nave capital propia?
No. Una Idris, una Polaris u otra nave capital propiedad de un jugador puede aportar potencia de fuego y logística, pero la operación no exige que tu grupo tenga una.
La propia misión proporciona la Idris de la People's Alliance, Tranquility, como plataforma de apoyo avanzada. Las naves que puedan acceder a su hangar podrán recibir servicios de reparación, rearme y repostaje durante la operación.
El apoyo de una nave capital resulta especialmente útil si tu grupo piensa quedarse para el encuentro con el Vanduul Mauler después de completar la misión, pero debe considerarse una ventaja y no un requisito de desbloqueo.
Armas balísticas frente a armas de energía en Tactical Strike Group
Es una de las mecánicas más importantes de la operación, porque el tipo de arma adecuado cambia según la fase.
| Objetivo | Tipo de daño adecuado | Motivo |
|---|---|---|
| Relés de energía | Balístico | Los relés están reforzados contra las armas de energía |
| Unidades de refrigeración | Energía | Las unidades de refrigeración son vulnerables a las armas de energía y están reforzadas contra el daño balístico |
| Componentes del núcleo | Energía | Las armas de energía son eficaces contra los sistemas centrales expuestos |
| Naves enemigas | Depende de la flota | Usa la combinación de armas habitual más adecuada para el objetivo y tus naves |
No llegues con una flota en la que todos los pilotos usen el mismo tipo de daño. El TSG está diseñado expresamente para penalizar ese enfoque.
Fases de la misión Tactical Strike Group

El contrato completo de Tactical Strike Group consta de seis fases numeradas.
| Fase | Objetivo | Equipo principal |
|---|---|---|
| 1 | Acercarse a Tranquility y defenderla | Toda la flota/combate en el exterior |
| 2 | Destruir los relés de energía | Naves equipadas con armas balísticas |
| 3 | Destruir las unidades de refrigeración | Naves pequeñas y ágiles con armas de energía |
| 4 | Destruir el núcleo y defender Tranquility | Equipo del núcleo + defensa exterior |
| 5 | Infiltrarse en la estación y anular sus sistemas | Equipo FPS |
| 6 | Escoltar a Gabe Windell a un lugar seguro | Extracción FPS + cobertura de la flota |
Fase 1: defender Tranquility
La operación comienza alrededor de la Idris Tranquility de la People's Alliance. Controla el espacio de combate e impide que las fuerzas hostiles superen en número a la nave aliada.
Tranquility no es un simple elemento del escenario. Durante toda la misión, sigue siendo el punto avanzado de reparación, rearme y repostaje de la flota.
Fase 2: destruir los relés de energía
No basta con abrirse paso por la fuerza bruta a través de las defensas exteriores de la estación. Es necesario destruir los relés de energía expuestos para abrir el acceso a la superestructura.
Usa armas balísticas. Las armas de energía son ineficaces contra estos objetivos reforzados de la estación.
Fase 3: destruir las unidades de refrigeración
Al destruir los relés, se abre el acceso a la red de trincheras interior de la estación.
Esta fase es para tus mejores pilotos de naves pequeñas. Los túneles:
- favorecen las naves más pequeñas y maniobrables;
- aplican presión de distorsión mientras los pilotos están en su interior;
- contienen unidades de refrigeración que deben atacarse con armas de energía.
No envíes a la trinchera la nave de combate más grande solo porque inflija más daño por segundo.
Fase 4: destruir el núcleo y defender Tranquility
Ahora la flota tiene dos responsabilidades simultáneas. Un equipo avanza hacia la cámara del núcleo mientras las naves exteriores siguen defendiendo Tranquility.
Los peligros de distorsión y radiación aumentan alrededor del núcleo. Las armas de energía siguen siendo eficaces contra los componentes del núcleo.
Fase 5: infiltrarse y anular los sistemas
Cuando la estación está suficientemente inutilizada, la operación pasa del combate naval a la jugabilidad FPS.
El equipo de tierra aborda la QV Extraction Station, combate contra los Shattered Blade y llega al objetivo de anulación requerido.
Para ver recomendaciones de armas actuales, consulta nuestra lista de niveles de armas FPS de Star Citizen.
Fase 6: escoltar a Gabe a un lugar seguro
El último objetivo numerado consiste en rescatar al piloto de la People's Alliance Gabe Windell y alejarlo de la estación sano y salvo.
Asigna a un jugador la tarea de seguir a Gabe y el objetivo de extracción, mientras el resto de los equipos FPS y de la flota les proporciona cobertura.
El Vanduul Mauler aparece después de completar la operación
El Mauler no es una séptima fase numerada del TSG. Después de completar los objetivos principales de la misión y extraer a Gabe, puede aparecer en la zona un Vanduul Mauler con una escolta de cazas.
Esta distinción importa porque la flota debe decidir si está en condiciones de seguir luchando.
Si varias naves están dañadas, queda poca munición o el grupo solo buscaba la recompensa del contrato, retirarse puede ser más sensato que convertir una operación ya exitosa en una pérdida innecesaria de la flota.
Si tu organización quiere enfrentarse específicamente al Mauler, prepara más daño sostenido contra naves grandes y conserva suficientes naves listas para el combate después de las seis fases principales.
Mejor equipamiento de pilotaje y FPS para el TSG
Tactical Strike Group plantea un problema de equipamiento poco habitual: el mejor equipo de cabina no tiene por qué ser el mejor para el combate FPS.
Los pilotos de las trincheras deben tener en cuenta la tolerancia a las fuerzas G
Los trajes de vuelo mejoran la tolerancia a las fuerzas G, mientras que las armaduras de combate la reducen. Las armaduras de combate pesadas completas reducen especialmente la capacidad del piloto para soportar maniobras con fuerzas G elevadas.
Para los pilotos asignados a las trincheras:
- usa un traje de carreras o de vuelo de combate mientras vuelas;
- evita llevar armadura pesada innecesaria durante los vuelos de precisión;
- lleva el equipo FPS por separado o déjalo preparado si luego te unirás al equipo de tierra.
Equipo del equipo FPS
- armadura de combate media o pesada;
- fusil, SMG o LMG fiable;
- arma secundaria;
- suficientes cargadores o baterías;
- MedPens y/o dispositivo médico;
- mochila;
- Multi-Tool opcional para tareas de utilidad.
No des por hecho que la estación tendrá el equipo que haya olvidado tu escuadra.
Lista de preparación del TSG
| Preparación | Acción necesaria |
|---|---|
| Responsable del contrato | Confirma que tienes el rango Sr. Contractor o superior y que el TSG aparece |
| Compartir la misión | Invita al grupo y comparte el contrato antes de salir |
| Flota | Procura reunir 7 o más naves con funciones distintas |
| Balística | Asegura suficiente daño balístico para los relés de energía |
| Armas de energía | Asegura suficiente daño de energía para las unidades de refrigeración y los sistemas del núcleo |
| Equipo de trincheras | Asigna pilotos expertos en naves pequeñas |
| Equipo FPS | Prepara armaduras, armas, munición, medicinas y mochilas |
| Equipo de vuelo | No obligues a los pilotos de las trincheras a llevar armadura pesada completa |
| Reparación/rearme | Usa Tranquility si la nave puede acceder a sus servicios |
| Mando | Un jugador debe indicar los cambios de fase y la prioridad de los objetivos |
Recompensas actuales de Tactical Strike Group
Los datos actuales de la misión LIVE son mucho más claros que las antiguas listas de recompensas del TSG.
Actualmente, completar el contrato Tactical Strike Group Needed otorga:
- un plano del grupo de recompensas 1 con un 100 % de probabilidad de obtener algo de ese grupo;
- un plano del grupo de recompensas 2 con un 100 % de probabilidad de obtener algo de ese grupo;
- +300 de reputación de InterSec Defense Solutions.
Esto significa que el contrato actual ofrece dos tiradas de plano por cada finalización: una de cada grupo. No se elige un solo plano al azar de entre ambos grupos combinados.
Grupo 1 de planos del TSG: componentes y armas de naves
- Omnisky III Cannon;
- Omnisky VI Cannon;
- Omnisky IX Cannon;
- Omnisky XII Cannon;
- Omnisky XV Cannon;
- Omnisky XVIII Cannon;
- QuadraCell MX;
- JS-300;
- JS-400;
- JS-500.
Grupo 2 de planos del TSG: equipo FPS y de vuelo
- Neutrino Racing Flight Suit WhiteHot;
- Neutrino Racing Flight Suit BlackFire;
- Neutrino Racing Flight Suit BlueFlame;
- Neutrino Racing Helmet WhiteHot;
- Neutrino Racing Helmet BlackFire;
- Neutrino Racing Helmet BlueFlame;
- Novian Crossbow;
- Novian "Nighthunter" Crossbow;
- Novian "Ghostmaker" Crossbow;
- Novian "Wildshot" Crossbow;
- Tailwind Flight Helmet Thunderstruck;
- Tailwind Flight Helmet Blue Skies;
- Tailwind Flight Helmet Frostshock;
- Tailwind Flight Helmet Airwolf.
Los planos concretos se asignan al azar dentro de cada grupo, así que tendrás que completar el TSG varias veces para reunir toda la colección.
No fijes una recompensa específica en aUEC en una guía que quieras mantener vigente durante mucho tiempo. Si el contrato activo muestra una recompensa monetaria, utiliza el valor que aparece en el administrador de contratos actual.
Botín del TSG en las estaciones de extracción QV
Las recompensas del contrato y el botín de la estación son cosas distintas.
Las estaciones de extracción QV tienen varias zonas de botín. Entre las ubicaciones documentadas están:
- salas de botín principales;
- armerías más pequeñas;
- apariciones de componentes en el hangar;
- apariciones de componentes alrededor de Cargo Deck A;
- apariciones de componentes alrededor de Cargo Deck B.
Si el grupo tiene previsto recoger botín después de la operación, separa un equipo de saqueo del grupo preparado para combatir y no des por hecho que la zona es segura solo porque hayan terminado los seis objetivos del contrato.
Contratos de Tactical Strike relacionados de InterSec
No confundas la operación cooperativa completa del TSG con otros contratos de InterSec que utilizan ubicaciones o personajes relacionados.
| Contrato | Función |
|---|---|
| Tactical Strike Group Needed | Operación cooperativa completa del TSG en seis fases |
| Assist People's Alliance Vessel Tranquility | Contrato de combate independiente de InterSec relacionado con Tranquility |
| Strategic Bombing | Contrato de ataque independiente de InterSec |
Si buscas la operación completa de seis fases en la base de asteroides y sus dos grupos de recompensas de planos, el contrato que necesitas es Tactical Strike Group Needed.
Estado actual del TSG en LIVE
Tactical Strike Group sigue activo en la versión LIVE actual. Las actualizaciones recientes han corregido específicamente varios problemas del TSG, entre ellos:
- cazas Vanduul que no aparecían al llegar;
- la misión atascada en un objetivo Go To;
- torretas S12 de la estación que disparaban fuera del ángulo previsto;
- el panel de la puerta del Central Hub que no estaba disponible;
- problemas de colisión y geometría alrededor de la estación y el núcleo del TSG.
Esta es otra razón para no mantener la guía titulada en torno a Alpha 4.8. El TSG es ahora una actividad permanente de Nyx e InterSec que sigue recibiendo correcciones y cambios de equilibrio.
Errores habituales en Tactical Strike Group
Aumentar la reputación con la facción equivocada
El TSG requiere reputación con InterSec Defense Solutions. La reputación de mercenario con otras facciones no sustituye ese requisito.
Quedarse en Contractor en vez de llegar a Sr. Contractor
Actualmente, el TSG comienza en Sr. Contractor, que requiere 5.800 XP de reputación de InterSec.
Suponer que todos los miembros del grupo deben aceptar su propio TSG
El contrato actual se puede compartir. El propietario que haya desbloqueado la misión puede compartirla con el grupo.
Usar solo armas de energía
Los relés de energía requieren específicamente daño balístico.
Usar solo armas balísticas
Las unidades de refrigeración y los componentes del núcleo responden mejor al daño de energía.
Enviar naves pesadas a las trincheras
Las rutas interiores están diseñadas para naves más pequeñas y maniobrables.
Pilotar por las trincheras con armadura pesada completa
Las armaduras de combate pesadas reducen mucho la tolerancia a las fuerzas G.
Olvidarse de la transición a FPS
La operación incluye una fase obligatoria de infiltración interior y rescate.
Tratar al Mauler como una de las seis fases obligatorias
Las seis fases del contrato terminan con la extracción de Gabe. El Mauler aparece después.
Creer en tablas de recompensas antiguas
Los datos actuales del TSG otorgan un plano de cada uno de dos grupos, no un plano total de un grupo combinado.
Preguntas frecuentes sobre el TSG de Star Citizen
¿Qué significa TSG en Star Citizen?
TSG significa Tactical Strike Group, una gran operación cooperativa de InterSec Defense Solutions en Nyx.
¿Cómo desbloqueo Tactical Strike Group?
Completa el contrato introductorio Elimination de InterSec y alcanza el rango Sr. Contractor con InterSec Defense Solutions.
¿Qué rango de reputación se necesita para el TSG?
Sr. Contractor, que actualmente comienza en 5.800 XP de reputación de InterSec.
¿Se puede compartir Tactical Strike Group?
Sí. El contrato actual Tactical Strike Group Needed figura como compartible.
¿Se puede jugar al TSG en solitario?
No está diseñado para jugar en solitario. La recomendación oficial es una escuadra de siete o más naves con distintas funciones de combate.
¿Cuántas fases tiene Tactical Strike Group?
Seis fases numeradas: defender Tranquility, destruir los relés de energía, destruir las unidades de refrigeración, destruir el núcleo mientras se defiende Tranquility, infiltrarse en la estación y extraer a Gabe.
¿Qué armas necesito?
Lleva armas balísticas y de energía. Las balísticas son necesarias para los relés de energía, mientras que las armas de energía son eficaces contra las unidades de refrigeración y los componentes del núcleo.
¿El Vanduul Mauler forma parte de la fase 6?
No. El Mauler aparece después de la operación principal de seis fases y de la extracción de Gabe.
¿Cuáles son las recompensas actuales del TSG?
El contrato actual otorga un plano del grupo 1, un plano del grupo 2 y +300 de reputación de InterSec.
¿Necesito una nave capital?
No. Una plataforma grande o una nave capital puede ayudar, pero el propio TSG proporciona la Idris Tranquility de la People's Alliance como plataforma local de reparación, rearme y repostaje.
Lista final para Tactical Strike Group
- Viaja a Nyx.
- Completa New Defense Contract: Elimination.
- Aumenta la reputación de InterSec hasta 5.800 XP.
- Confirma que tienes el rango Sr. Contractor.
- Acepta Tactical Strike Group Needed.
- Comparte la misión con el grupo.
- Prepara 7 o más naves con distintas funciones.
- Lleva daño balístico para los relés de energía.
- Lleva daño de energía para las unidades de refrigeración y el núcleo.
- Asigna naves pequeñas a las trincheras.
- Usa trajes de vuelo adecuados para los pilotos sometidos a fuerzas G elevadas.
- Prepara un equipo de combate FPS independiente.
- Defiende Tranquility y usa sus servicios para la flota.
- Completa las seis fases y extrae a Gabe.
- Decide si la flota restante está en condiciones de enfrentarse al Mauler.
Tactical Strike Group es, ante todo, una prueba de coordinación. Para desbloquearlo hay que alcanzar Sr. Contractor con InterSec; la flota de referencia consta de siete naves o más, y la misión exige cambiar de función en lugar de intentar superar todos los objetivos con un solo tipo de daño o una sola clase de nave.
Para conocer otras formas de progresar en Nyx, ganar reputación de facción y descubrir las actividades actuales, consulta la Guía de reputación, la Guía del sistema Nyx o la sección completa de servicios de Star Citizen.






