El evento Legion Remix de World of Warcraft, que comenzó el 7 de octubre de 2025 con el parche 11.2.5, revive las Islas Abruptas con una progresión rápida, armas artefacto infinitas, y un sistema de recompensas basado en bronce con tesoros como la montura Shackled Ur’zul , la mascota Violet Spellwing y los conjuntos de transfiguración T19. Con solo 15 semanas hasta que el evento termine el 19 de enero de 2026, elegir la clase adecuada es fundamental para dominar las expediciones en modo de mundo heroico , superar mazmorras Timeworn Keystone y arrasar en bandas como Nighthold o Antorus. Esta tier list detallada clasifica las 12 clases y sus especializaciones para el rendimiento en JcE —subir de nivel, farmear bronce y jugar en Mítico+— según mecánicas del juego como movilidad, supervivencia, daño y utilidad. Tanto si juegas en solitario para conseguir poder infinito como si participas en bandas para obtener títulos Chronoscholar , esta guía ofrece consejos prácticos y claros para principiantes y veteranos que quieran elegir la mejor clase. ¿Quieres saltarte el farmeo? Los potenciadores de WoW Legion Remix de ExpCarry pueden subir tu personaje Cronocaminante al nivel 80 en 24 horas. ¡Más información al final!
Por qué importa elegir bien la clase en Legion Remix
Legion Remix combina los árboles de talentos de la versión actual con las armas artefacto infinitas —armas legendarias como Ashbringer (paladín), Doomhammer (chamán) o G’Hanir (druida)—, potenciadas por rutas de rasgos universales: Naturaleza (regeneración), Vil (daño de corrupción), Arcano (daño explosivo), Tormenta (movilidad) y Sagrado (sanación). El rasgo culminante, Limits Unbound (+1 % de versatilidad por rango, hasta 999), otorga mejoras permanentes a las estadísticas (fuerza, intelecto, agilidad, aguante y versatilidad) que persisten en la versión actual después del evento. El sistema de conocimiento infinito , compartido por toda la banda guerrera, aumenta hasta un 36 % (36 rangos) las ganancias de poder infinito y acelera la subida de nivel y las mejoras de artefactos.
La elección de clase determina tu experiencia:
- Velocidad para subir de nivel: Las habilidades de movilidad (por ejemplo, vuelo dinámico, acometidas) reducen la subida del nivel 10 al 80 a 4-6 horas, sobre todo con los bonus de Lorerunner (10 % de EXP por zona, hasta un 50 %).
- Farmeo de bronce: Las especializaciones con mucho daño de área consiguen más rápido los 8,5 millones de bronce necesarios para las recompensas del Infinite Bazaar , como la montura Infinite Timereaver o el juguete Jaraxxus Card.
- Modo de mundo heroico: Los enemigos infligen un 500 % más de daño, así que necesitas autosuficiencia; el bonus de botín del 35 % recompensa los ataques arriesgados.
- Piedras angulares Timeworn: Las claves de Mítico+ de alto nivel (+30-40) requieren daño explosivo y utilidad para conseguir la transfiguración Hellforged Regalia.
- Juego en solitario o en grupo: En solitario, necesitas curas propias para enfrentarte a los raros; los tanques y sanadores tienen colas de menos de 5 minutos, frente a los 10 minutos de los DPS.
Todas las clases rinden bien al final del juego si consiguen suficiente poder infinito (más de 12 000 para maximizar los rasgos), pero las mejores destacan desde el principio y aceleran las recompensas y la progresión de tu banda guerrera.
Criterios de la tier list: cómo se clasifican las clases
La clasificación se basa exclusivamente en las mecánicas del juego de Legion Remix y evalúa cuatro factores principales:
- Movilidad: Es fundamental para esquivar afijos (por ejemplo, explosiones de Volcánico y acumulaciones de Necrótico) en el modo de mundo heroico y encadenar orbes de bronce con vuelo dinámico en zonas como Stormheim.
- Supervivencia: Las curas propias y las habilidades defensivas permiten farmear en solitario y afrontar Mítico+ de alto nivel (por ejemplo, piedras angulares Timeworn +35 para conseguir recuerdos fragmentados, 100 = estallido de poder).
- Daño: El daño de área elimina grupos de enemigos en la Corte de las Estrellas; el daño a un solo objetivo derrota a jefes como Gul’dan en Nighthold.
- Utilidad: Los beneficios, las interrupciones y el control de masas (por ejemplo, aturdimientos y silencios) ayudan en el contenido de grupo; los tanques y sanadores reducen los tiempos de cola.
Explicación de los rangos:
- Rango S: Destacan por su movilidad, autosuficiencia y daño; permiten completar bandas míticas en solitario y farmear más de 8 millones de bronce con facilidad.
- Rango A: Clases equilibradas y versátiles, eficaces en grupo y en la mayoría de los contenidos.
- Rango B: Viables, pero necesitan un nivel de objeto 700+ o poder infinito para el modo heroico y Mítico+.
- Rango C: Empiezan despacio; necesitan mejoras de Artifactium Sand para destacar al final del juego.
Este enfoque ofrece información clara a los principiantes (por ejemplo, «¿Qué clase es más fácil para subir de nivel?») y profundidad a los veteranos, ya sea para completar el Infinite Bazaar o conseguir logros Chronoscholar.
Tier list de DPS de Legion: las mejores clases para farmear y jugar en Mítico+
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View All World of Warcraft ServicesLas especializaciones DPS destacan en el farmeo de bronce (se necesitan 8,5 millones para conseguir todas las recompensas del Infinite Bazaar ) y las mazmorras Timeworn Keystone gracias a su rapidez para matar y atraer orbes. El daño de área es ideal contra grupos de enemigos en Black Rook Hold; el daño a un solo objetivo sirve para jefes como Il’gynoth en Emerald Nightmare.
DPS de rango S (velocidad y poder de primer nivel)
- Cazador de demonios Devastación
¿Por qué tiene rango S? El doble salto y el planeo (con Embate vil y Retirada vengativa) permiten esquivar afijos del modo de mundo heroico como Volcánico y ahorrar tiempo al buscar rares (/way 62, 20 Stormheim). Rayo ocular inflige muchísimo daño de área; los críticos de Golpe de caos superan el 120 % con rasgos de la ruta Vil. Su gran movilidad y defensas como Difuminar la convierten en una opción ideal para derrotar élites en solitario y encadenar orbes de bronce.
Estilo de juego: Lanza Rayo ocular repetidamente contra grupos; usa Metamorfosis contra los jefes.
Ideal para: Bandas míticas en solitario y farmeo de orbes en Val’sharah (/way 57, 69). - Monje Viajero del viento
¿Por qué tiene rango S? Rodar y Torpedo de chi ofrecen una movilidad inigualable para recoger orbes; Toque de karma absorbe golpes letales en el modo heroico. Puños de furia elimina grupos con daño de área; Patada del sol naciente inflige daño explosivo a un objetivo. La ruta Tormenta
aumenta la velocidad, así que es una opción excelente para el farmeo en mundo abierto y las claves +30.Estilo de juego:
Gira con Puños de furia; usa Karma para sobrevivir.Ideal para: - Grandes ataques en el modo de mundo heroico y oleadas de enemigos en Mítico+.
Pícaro Forajido ¿Por qué tiene rango S? Aluvión de acero inflige un daño de área devastador; Arpeo y Sprint igualan la movilidad del DH para encadenar orbes. Sigilo permite saltarse enemigos en los escenarios de Entrenamiento del ejército Marchito. Aluvión de acero se adapta al contenido; los críticos de
Entre ceja y ceja destrozan a los jefes.
Estilo de juego: Mantén activos los beneficios; usa Aluvión contra grupos.
Ideal para:
- Farmeo con sigilo y Mítico+ en grupo.
DPS de rango A (versátiles y fiables) Druida Equilibrio¿Por qué tiene rango A? Lluvia de estrellas arrasa con los grupos de enemigos; Alineación celestial inflige daño explosivo a jefes como Elisande en Nighthold. Forma de oso
aumenta la resistencia en el farmeo en solitario; las curas propias de la ruta Naturaleza
permiten sobrevivir en el modo heroico. Es una clase potente, aunque algo menos móvil que las de rango S.Estilo de juego: - Aplica el daño en el tiempo de Fuego lunar; usa Oleada de estrellas para los picos de daño.
Ideal para: Bandas en grupo y juego en solitario con curas.Cazador Bestias¿Por qué tiene rango A? Las mascotas tanquean a los élites en el modo heroico; Descarga
permite farmear orbes con daño de área. Cólera de las bestias
aumenta los DPS; los ataques a distancia evitan los afijos de combate cuerpo a cuerpo. Tiene menos velocidad que el DH, pero destaca por su seguridad al jugar en solitario.Estilo de juego: - Mantén activa Bestia temible; usa Disparo múltiple para atraer enemigos.
Ideal para: Rares en solitario y seguridad en mundo abierto.Chamán Elemental¿Por qué tiene rango A? Cadena de relámpagos elimina grupos; Explosión de lava asesta golpes críticos a los jefes. La ruta Tormenta mejora la movilidad con el
Tótem de ráfaga de viento. El buen daño de área y los tótems (por ejemplo, el aturdimiento de
Tótem capacitador) la hacen ideal para grupos, pero es frágil al principio.
Estilo de juego:
- Usa Terremoto contra los grupos y Explosión de lava contra los élites.
Ideal para: Mítico+ en grupo y DPS en bandas.DPS de rango B (especializados, pero eficaces)Paladín Reprensión¿Por qué tiene rango B? Veredicto del templario inflige mucho daño a un solo objetivo; Escudo divino
salva la situación en el modo heroico. La forma de zelote
(ruta Sagrado) potencia los ataques, pero la baja velocidad de movimiento limita el farmeo de orbes. Aporta mucha utilidad en grupo gracias a las Bendiciones - .
Estilo de juego: Inflige daño explosivo con Veredicto; usa Consagración para el daño de área.Ideal para: DPS en bandas y apoyo al grupo.Guerrero Armas¿Por qué tiene rango B? Aplastar coloso remata a los élites;
Filotormenta elimina grupos con daño de área.
Lanzamiento de tormenta aturde y controla a los enemigos, pero la poca movilidad dificulta el farmeo en mundo abierto. Mejora mucho con la - ruta Tormenta
. Estilo de juego: Usa Golpe mortal como ataque de relleno y Filotormenta contra los grupos.Ideal para: Mítico+ en grupo y juego en solitario al final del juego.Mago Escarcha¿Por qué tiene rango B? Lanza de hielo
inflige daño explosivo; Ventisca
ralentiza a los enemigos con daño de área. La ruta Arcano
aumenta el potencial de daño explosivo, pero es frágil al principio y consume mucho maná. La movilidad (por ejemplo,
- Traslación
) ayuda, aunque no alcanza la de las clases de rango S. Estilo de juego: Usa Descarga de Escarcha como ataque de relleno y Orbe congelado para el daño de área.Ideal para: Atraer enemigos a distancia en Mítico+.DPS de rango C (requieren mucha inversión)Brujo Aflicción¿Por qué tiene rango C? El daño en el tiempo de
Agonía y
Corrupción tarda en acumularse y no rinde bien en el ritmo frenético del modo heroico. - Invocar infernal
destaca al final del juego con la ruta Vil, pero tiene poca supervivencia al principio.Estilo de juego: Mantén activos los efectos de daño en el tiempo; usa Drenar alma como ataque de relleno.Ideal para: Jefes de banda con buen equipo.Druida Feral¿Por qué tiene rango C?
El daño de sangrado de Arañazo
aumenta con el poder infinito - ;
Acechar ayuda a farmear con sigilo. La regeneración de energía y el poco daño inicial la perjudican en las primeras mazmorras Mítico+. La ruta Naturaleza mejora la supervivencia.Estilo de juego: Aplica sangrados de daño en el tiempo; remata con Destripar.Ideal para: Farmeo en solitario en situaciones concretas.Pícaro Asesinato
¿Por qué tiene rango C?
Mutilar y
Abanico de cuchillos escalan lentamente; los venenos son débiles al principio. El daño explosivo de Envenenar requiere equipo con golpe crítico. El Sigilo es útil, pero Forajido lo supera.
Estilo de juego:
Acumula cargas de veneno; usa Envenenar para los picos de daño.Ideal para: Mítico+ al final del juego.
Consejo de ExpCarry:
- ¿Tu DH Devastación es demasiado frágil al principio? Nuestro
potenciador de poder infinito consigue más de 60 000 puntos de poder en unos días y maximiza los rasgos de la ruta Vil para mejorar la supervivencia en solitario: perfecto para dominar con rango S.Tier list de tanques de Legion: los mejores para sobrevivir y atraer gruposLos tanques destacan en los grandes ataques del modo de mundo heroico (500 % más de daño) y tienen colas rápidas (menos de 5 minutos), pero los DPS consiguen bronce más deprisa. Prioriza las curas propias, la generación de amenaza y la mitigación de afijos (por ejemplo, las acumulaciones de Necrótico).Tanques de rango S (fortalezas indestructibles)Druida Guardián¿Por qué tiene rango S? Regeneración frenética
cura tras recibir golpes enormes; Magullar
mantiene la amenaza sobre los grupos. Forma de oso - aumenta el aguante; la regeneración de la
ruta Naturaleza escala sin límite con el poder infinito. La gran movilidad de Carrera ayuda a recoger orbes en Azsuna (/way 49, 62).Estilo de juego: Usa Magullar para generar amenaza y Piel de hierro para mitigar daño.Ideal para:
Élites en solitario y claves +30.Monje Maestro cervecero
¿Por qué tiene rango S?
Aplazar
- retrasa el daño;
Embestida con barril asegura a los enemigos con daño de área. La ruta Tormenta permite esquivar afijos con acometidas; Brebaje purificador elimina Necrótico. Su movilidad en mundo abierto iguala la del DH.Estilo de juego:
Atrae enemigos con Embestida con barril; usa Brebaje para mantenerte con vida.Ideal para:
Mítico+ de alto nivel y tanquear en bandas.Tanques de rango A (mucha utilidad) - Caballero de la Muerte Sangre
¿Por qué tiene rango A? Golpe en el corazón cura en función del daño recibido; Zona antimagia absorbe mecánicas de banda. La ruta Vil aporta DPS profano a los ataques, pero tiene menos movilidad que las clases de rango S.Estilo de juego:
Mantén activo Escudo óseo; usa Agarre de Gorefiend contra los esbirros.Ideal para:
Jefes de banda y supervivencia en Mítico+.Paladín Protección
¿Por qué tiene rango A?
-
Consagración mantiene la amenaza sobre los grupos; Bendición de protección salva a los aliados. La ruta Sagrado proporciona escudos que absorben el daño de los afijos; Escudo del honrado interrumpe a los enemigos. Es menos móvil, pero muy útil para el grupo.Estilo de juego:
Lanza escudos; reserva Escudo divino para las situaciones críticas.Ideal para:
Bandas en grupo y utilidad en Mítico+.Tanques de rango B (fiables, pero lentos)
Guerrero Protección
- ¿Por qué tiene rango B?
Embate con escudo genera amenaza; Ignorar dolor absorbe golpes. Lanzamiento de tormenta aturde y controla a los esbirros, pero la poca movilidad limita el farmeo de orbes. Mejora con la ruta Tormenta.
Estilo de juego: Usa Actitud defensiva contra los élites y Filotormenta para el daño de área.
Ideal para: Mítico+ en grupo y juego en solitario al final del juego.
Tanques de rango C (dependen del equipo)
Cazador de demonios Venganza¿Por qué tiene rango C? Cercenar alma cura;
Sigilo de llamas
- atrapa a los esbirros.
Planeo mejora la movilidad, pero el bajo máximo de salud complica el modo heroico al principio. La ruta Vil escala al final del juego.Estilo de juego: Controla a los enemigos con sigilos; usa Cercenar alma para mantenerte con vida.Ideal para: Mítico+ en situaciones concretas con nivel de objeto 700+.Tier list de sanadores de Legion: los mejores para apoyar al grupo y jugar en Mítico+Los sanadores tienen colas instantáneas (menos de 3 minutos), pero consiguen bronce más despacio en solitario. Prioriza la sanación en área, el rendimiento de sanación y la utilidad para las piedras angulares Timeworn Keystone y bandas como Tomb of Sargeras
.Sanadores de rango S (autosuficiencia excepcional)
Druida Restauración¿Por qué tiene rango S? -
Alivio presto y Crecimiento salvaje ofrecen sanación en área; Florecimiento mantiene al grupo con vida. Forma de árbol aumenta la sanación; la ruta Naturaleza
otorga curas propias para el farmeo en solitario. La gran movilidad de Carrera
facilita la posición.Estilo de juego:
Mantén las curas en el tiempo; usa Rejuvenecimiento como ataque de relleno.
- Ideal para:
Grupos de Mítico+ y sanación en bandas. Monje Tejedor de niebla¿Por qué tiene rango S? Fuente de esencia sana al grupo en ráfaga; Niebla renovadora
enlaza a los aliados. La ruta Tormenta
permite esquivar afijos con acometidas; los orbes de chi - ayudan con el maná. Su versatilidad está a la altura de la del druida.
Estilo de juego: Usa Fuente de esencia para sanar en ráfaga y Niebla renovadora para mantener las curas.Ideal para: Mítico+ de alto nivel y utilidad en bandas.Sanadores de rango A (gran apoyo al equipo)Paladín Sagrado¿Por qué tiene rango A? Señal de la Luz
transfiere las curas; Luz del alba
sana al grupo en ráfaga. La ruta Sagrado
ofrece escudos que absorben el daño, pero el combate cuerpo a cuerpo limita la movilidad. Es muy eficaz para sanar a un solo objetivo.
- Estilo de juego:
Usa Destello de Luz como ataque de relleno y Señal de la Luz con los tanques. Ideal para: Jefes de banda y grupos pequeños.Sacerdote Sagrado¿Por qué tiene rango A? Rezo de alivio
enlaza las curas; Espíritu guardián
salva a los aliados. La ruta Arcano
añade daño explosivo;
- Himno divino
permite afrontar los picos de daño en bandas. Al principio tiene problemas de maná. Estilo de juego: Lanza curas sin parar; reserva Himno divino para las emergencias.Ideal para: Sinergia en Mítico+ y bandas.Sanadores de rango B (utilidad especializada)Sacerdote Disciplina
¿Por qué tiene rango B?
Expiación sana mediante los DPS;
Barrera de Palabra de poder
mitiga los picos de daño en Mítico+. Consume mucho maná al principio y mejora con la ruta Arcano. Tiene un nivel de habilidad alto.Estilo de juego: Combina escudos con Punición; usa Barrera ante los picos de daño.
- Ideal para:
- Mítico+ con buen equipo.Sanadores de rango C (viables al final del juego)Chamán Restauración¿Por qué tiene rango C?
- Sanación en cadena alcanza a varios objetivos; Mareas vivas
- mantiene las curas en el tiempo. La preparación es lenta y tiene problemas de maná al principio; la ruta Tormenta mejora la movilidad.Estilo de juego:
- Usa Sanación en cadena con grupos y Marea de sanación en bandas.
- Ideal para: Sanar en bandas al final del juego.
- Tier list general de clases: las mejores opciones polivalentes de Legion RemixA las clases con varias especializaciones les va muy bien si los jugadores cambian de rol en sus sedes de clase (por ejemplo, Trueshot Lodge para los cazadores y
- Netherlight Temple para los sacerdotes):Clases de rango S:Cazador de demonios (Devastación/Venganza):
- Planeo y la posibilidad de cambiar entre DPS y tanque; la
- ruta Vil mejora el daño y la supervivencia.
- Monje (Viajero del viento/Maestro cervecero/Tejedor de niebla): Mucha movilidad y acceso a todos los roles; destaca con la
- ruta Tormenta
- .Druida (Equilibrio/Feral/Guardián/Restauración):
- Cuatro especializaciones para todo tipo de contenido; versatilidad de la ruta Naturaleza
.
Clases de rango A:
Cazador (Bestias):
- Mascota tanque y DPS a distancia; fácil de usar para principiantes.Paladín (Reprensión/Protección/Sagrado): Utilidad y supervivencia; la ruta Sagrado marca la diferencia en momentos críticos.Chamán (Elemental/Restauración): Daño de área y sanación; movilidad de la ruta Tormenta.Clases de rango B:Guerrero (Armas/Protección): DPS y tanques fiables, pero lentos.
- Sacerdote (Sagrado/Disciplina): Muy buenos sanadores, débiles en solitario.Clases de rango C:Brujo (Aflicción): Los efectos de daño en el tiempo tardan en acumularse; poca supervivencia al principio.Caballero de la Muerte (Sangre): Gran autosuficiencia, pero poca velocidad.Las clases de rango S consiguen bronce más rápido (8 millones en 2-3 semanas) y cambian de rol para reducir las colas. Los tanques y sanadores destacan en grupo; los DPS, en el farmeo en solitario.Consejos profesionales: optimiza tu clase para triunfar en Legion RemixSácale el máximo partido a tu clase con estas estrategias para principiantes:
- Picos de poder al principio:
- Completa las misiones de investigación infinita
- (más de 120 diarias y 60 000 puntos de poder a la semana) que ofrece Eternus
- en Dalaran (/way 47.7, 69.8). Prioriza la ruta Vil
- para los DPS, la ruta Naturaleza
- para tanques y sanadores, o la ruta Tormenta para la movilidad.
- Domina el modo de mundo heroico: Actívalo a partir del nivel 25 (nivel de objeto 700) con la Consola del caos infinito en Dalaran. Usa el vuelo dinámico para esquivar los afijos
- Volcánico o Necrótico; acumula habilidades defensivas contra los raros de élite (/way 42, 36 Monte Alto).
- Complementos esenciales:WeakAuras: Sigue los rasgos de artefacto y los afijos.HandyNotes: Legion Remix:
- Marca rares y obeliscos que dan bronce y poder.SilverNapkin Remix: Calcula las ganancias de poder y bronce.Deadly Boss Mods (DBM):
- Recibe avisos sobre las mecánicas de bandas y Mítico+.Optimiza los personajes secundarios:
Conocimiento infinito
(36 rangos) se comparte en toda la banda guerrera: sube primero un personaje principal de rango S (por ejemplo, un DH Devastación) para obtener un bonus de poder del 36 % y reducir a 4 horas la subida de nivel de los personajes secundarios del 10 al 80.
- Rutas para farmear bronce: Encadena
- orbes de bronce en Val’sharah (/way 57, 69) con un DPS de rango S; desguaza equipo con
- Unraveling Sands (4000 de bronce); completa emisarios (5000 cada uno).Trucos para jugar en grupo: Usa el buscador de grupos para Emerald Nightmare (se completa en 30 minutos); únete a un Discord para encontrar grupos prediseñados de claves +20 y evitar las derrotas.
- Cambios de especialización: Visita las sedes de clase (por ejemplo, el Bosque Onírico para los druidas, /way 44, 28 Val’sharah) para probar otros roles: los monjes y los druidas pueden cambiar fácilmente entre DPS, tanque y sanador.
- Bonus de recolección: Recolecta nodos distorsionados por el tiempo en Suramar para conseguir poder; completa el logro «Un pez más grande que pescar» (+1 rango de conocimiento) pescando en bancos de peces.
Planificación de las fases:
Céntrate en los DPS de rango S en la fase 1 (Skies of Fire) para subir de nivel; en los sanadores y tanques de rango A en la fase 2 (Nighthold) para las bandas; y en cualquier especialización en la fase 4 para las claves +40.Errores comunes que debes evitar y cómo solucionarlos
- Evita estas trampas:
Elegir una clase de rango C al principio: Los brujos Aflicción y los druidas Feral tienen dificultades en el modo heroico porque tardan en acumular daño. Empieza con una clase de rango S o A para avanzar más rápido.Ignorar las especializaciones secundarias: Los druidas y los monjes pueden cambiar de rol (DPS, tanque o sanador) en las sedes de clase y reducir el tiempo de cola; no aprovecharlo limita tu versatilidad.Derrotas en el modo heroico: Entra con un nivel de objeto 700+; usa las defensas de la
ruta Naturaleza o los escudos de la ruta Sagrado para sobrevivir a afijos como Necrótico. - Mala gestión de rasgos:
Prioriza Limits Unbound (versatilidad) sobre los rasgos intermedios para mejorar el daño y la resistencia.Errores:
¿No se aplican los rasgos de artefacto? Vuelve a iniciar sesión. ¿Se ha bloqueado Cache of Infinite Treasure - ? Elimínala y vuelve a intentarlo. Consulta las noticias oficiales de Blizzard para ver las correcciones (por ejemplo, las del error «Power of the Ancients»).
Guía de rendimiento por fasesLegion Remix se desarrolla en cuatro fases, cada una con sus propias prioridades de clase:Fase 1: Skies of Fire (del 7 de octubre al 4 de noviembre de 2025):
Prioridad: DPS de rango S (DH Devastación, monje Viajero del viento) para subir del nivel 10 al 50 con las misiones de Azsuna y Val’sharah (/way 49, 62; 57, 69). Los tanques (druida Guardián) pueden hacer la Corte de las Estrellas en modo normal y conseguir una - Cache of Infinite Treasure
.¿Por qué? Completar mazmorras rápidamente maximiza el poder infinito
desde el principio (1000 por mazmorra).Fase 2: Nighthold Shadows (del 4 de noviembre al 2 de diciembre):Prioridad: DPS de rango A (druida Equilibrio) y sanadores (paladín Sagrado) para
Nighthold
en LFR (botín de Elisande); tanques para las mazmorras heroicas.¿Por qué? Los desbloqueos de bandas aumentan el poder y el bronce; los sanadores reducen los tiempos de cola.Fase 3: Argus Eternal (del 2 de diciembre al 6 de enero de 2026):Prioridad: Tanques de rango S (monje Maestro cervecero) para las claves +15; DPS para Antorus (Argus el Aniquilador).¿Por qué? El Mítico+ de alto nivel recompensa con recuerdos fragmentados; las bandas mejoran los artefactos hasta el nivel de objeto 740+.Fase 4: Infinite Echoes (del 6 al 19 de enero):Prioridad: Todas las especializaciones son viables; las clases de rango S pueden superar claves +40 para conseguir el botín final (conjuntos T19 ).¿Por qué? Con el conocimiento al máximo (36 rangos), las clases se equilibran; céntrate en el bronce para el Infinite Bazaar.Domina Legion Remix con las mejores clasesEsta tier list de Legion Remix para 2025 destaca al cazador de demonios Devastación, el
monje y el druida-corrupto-erudito-cronológico






