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Guía de recetas de vendedor de Path of Exile 1: progresión, moneda y comienzo de liga

Guía de recetas de vendedor de Path of Exile 1: progresión, moneda y comienzo de liga

Path of Exile 1 tiene cientos de interacciones con vendedores, pero solo un pequeño grupo merece un lugar en una lista moderna para el comienzo de liga. Las recetas que realmente ahorran tiempo son las que mejoran la velocidad de movimiento, crean un arma útil para subir de nivel, reemplazan un frasco demasiado bajo de nivel, convierten objetos con engarces en moneda, transforman mapas sobrantes en progreso del Atlas o producen Orbes del Caos y Orbes Regios garantizados a partir de objetos raros que, de otro modo, serían desechables. El resto debe ganarse su lugar resolviendo un problema real de campaña, mapas o SSF.

Esta guía es específicamente para Path of Exile 1 y refleja las reglas actuales de la versión 3.29. Esta distinción importa más de lo habitual porque las listas antiguas de recetas contienen varias trampas: se eliminó la clásica receta de varita que añadía daño elemental plano a los hechizos, los objetos con seis enlaces ya no se venden por un Orbe Divino, la receta del Cincel de cartógrafo ya no acepta Martillos de piedra ni Romperrocas, y la reforma de los engarces de la versión 3.29 eliminó el intercambio en los vendedores de ciudad que permitía comprar Orbes cromáticos a cambio de Orbes de joyero. Las tablas siguientes clasifican las recetas por Campaña, Comienzo de liga, Mapas, y SSF para que puedas ignorar la lista enciclopédica y conservar solo lo útil.

Referencia rápida de recetas de vendedor de PoE 1

La forma más rápida de usar esta página es empezar por las columnas de filtros. «Alta» significa que vale la pena recordar activamente la receta para esa etapa; «Situacional» significa que resuelve una escasez concreta, y «Baja» significa que normalmente no deberías cambiar tu filtro de botín ni desviarte de tu ruta por ella.

RecetaComponentesResultadoCampañaComienzo de ligaMapasSSF
Botas con 10 % de velocidad de movimientoBotas normales + Frasco de mercurio + Orbe de aumentoBotas mágicas con un 10 % de aumento de la velocidad de movimientoAltaAltaBajaAlta
Mejora de velocidad de movimientoBotas mágicas/raras con velocidad de movimiento + Frasco de mercurio + Orbe de aumentoLa misma base con la velocidad de movimiento aumentada un 5 %, hasta un 30 %AltaAltaBajaAlta
Arma física para subir de nivelArma + Faja rústica mágica/rara/única + Piedra de afilar de herreroArma mágica con daño físico aumentadoAltaAltaBajaAlta
Arma de daño de hechizos para subir de nivelDaga rúnica/Cetro/Varita/Bastón normal + Cinturón de cadena mágico/raro/único + Piedra de afilar de herreroArma mágica con daño de hechizos aumentadoAltaAltaBajaAlta
Arma con +1 a gemas de hechizoDaga rúnica/Cetro/Varita/Bastón normal sin rareza + al menos 2 gemas de habilidad de calidad que sumen un 40 % y tengan la etiqueta correspondienteArma mágica con +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizo con la etiqueta correspondienteSituacionalSituacionalBajaAlta
Mejora de frasco de vida3 frascos de vida de la misma base1 frasco de vida de la siguiente baseAltaAltaBajaAlta
Mejora de frasco de maná3 frascos de maná de la misma base1 frasco de maná de la siguiente baseSituacionalSituacionalBajaAlta
Burbujas de cristalFrascos/tinturas que sumen al menos un 40 % de calidad, o un objeto normal con un 20 %1 Burbuja de cristalSituacionalAltaAltaAlta
Orbe cromáticoObjeto con engarces rojos, verdes y azules enlazados1 Orbe cromáticoAltaAltaAltaAlta
Seis engarcesCualquier objeto con 6 engarces que no use en su lugar la receta de seis enlaces7 Orbes de joyeroBajaAltaAltaAlta
Seis enlacesCualquier objeto con 6 engarces enlazados20 Orbes de fusiónBajaAltaAltaAlta
Mejora de mapa3 copias de la misma base de mapa1 mapa normal de un nivel superiorBajaAltaAltaAlta
Cincel de cartógrafoMazo con un 20 % de calidad + cualquier mapa1 Cincel de cartógrafoBajaSituacionalSituacionalAlta
Receta del CaosConjunto completo de objetos raros con el nivel de objeto más bajo entre 60 y 741 Orbe del Caos, o 2 si todos están sin identificarBajaAltaSituacionalAlta
Receta del RegalConjunto completo de objetos raros con el nivel de objeto más bajo entre 75 y 1001 Orbe Regio, o 2 si todos están sin identificarBajaSituacionalSituacionalAlta
Moneda por calidad de gemasGemas que sumen al menos un 40 % de calidad, o una gema con un 20 % de calidad1 Prisma de lapidarioBajaSituacionalAltaAlta

La regla más importante es no convertir estas recetas en tareas obligatorias. Si reunir un componente cuesta más tiempo del que ahorra la recompensa, sáltatela. Un objeto con seis engarces encontrado de forma natural da Orbes de joyero gratis; normalmente no vale la pena volver sobre tus pasos por una pieza de calidad de poco valor.

Mejores recetas de vendedor para la campaña y el comienzo de liga

Las recetas de campaña deben resolver uno de estos tres problemas: el movimiento es demasiado lento, el daño se ha quedado atrás respecto a la zona o los frascos de recuperación están varios niveles de base desactualizados. Son más útiles cuando los componentes aparecen de forma natural mientras ya avanzas hacia el siguiente objetivo de misión.

Botas con velocidad de movimiento: usa un Frasco de mercurio sobrante, no el único que tienes

Las Botas normales, un Frasco de mercurio y un Orbe de aumento producen Botas mágicas con un 10 % de aumento de la velocidad de movimiento. La misma idea permite mejorar en otro 5 % unas Botas mágicas o raras que ya tengan velocidad de movimiento; el proceso puede repetirse hasta llegar al 30 %. Se conserva la base de las botas, aunque los engarces pueden cambiar al usar la receta.

Es una de las mejores recetas de los actos 1-10 si tienes un Frasco de mercurio de sobra. Es un mal intercambio si la receta consume el único Frasco de mercurio que estás usando. Un frasco funcional suele ahorrar más tiempo que cambiar unas botas lentas por unas con un 10 %, así que lo prioritario es llevar equipado un frasco de movimiento y usar una copia adicional para la receta.

La ruta actual de campaña de PoE 1sigue la misma filosofía: pasar el menor tiempo posible en el inventario y resolver las mejoras que aumentan directamente el movimiento, el daño o la supervivencia.

Receta de arma física para builds de ataque

Un arma, una Faja rústica y una Piedra de afilar de herrero producen un arma mágica con daño físico aumentado. La rareza de la Faja rústica determina el nivel del modificador: una faja mágica da el nivel de 40-49 %, una rara el de 50-69 % y una única el de 65-84 %.

La principal ventaja es la previsibilidad. Un personaje inicial de ataques cuerpo a cuerpo, con arco u otros ataques físicos puede elegir una base de arma del nivel adecuado y garantizar un modificador físico local útil en vez de esperar a encontrar un arma rara al azar. Como la receta devuelve un arma mágica, no la uses con un arma rara o única valiosa cuyos modificadores actuales sean mejores que el resultado garantizado.

Vuelve a crearla cuando la base del arma se convierta en el cuello de botella. Un modificador perfecto en una base obsoleta aún puede ser peor que un modificador modesto en una base mucho más potente varios actos después.

Receta de arma con daño de hechizos para lanzadores de hechizos

Una Daga rúnica, un Cetro, una Varita o un Bastón normal combinados con un Cinturón de cadena y una Piedra de afilar de herrero producen un arma mágica con daño de hechizos aumentado. Los bastones de guerra no son bases válidas para esta receta. La rareza del Cinturón de cadena determina el nivel del modificador: uno mágico da entre un 10 y un 19 % de daño de hechizos en armas de una mano, o entre un 15 y un 29 % en un Bastón; uno raro, entre un 20 y un 29 % o entre un 30 y un 44 %; y uno único, entre un 30 y un 39 % o entre un 45 y un 59 %, respectivamente.

Esta es la receta general para lanzadores de hechizos que debes recordar actualmente. No la confundas con la antigua receta de anillos de rubí, zafiro o topacio que añadía daño elemental plano a los hechizos. Grinding Gear Games eliminó esa receta en las notas oficiales del parche 3.21 Crucible porque las armas de inicio que creaba seguían siendo demasiado potentes durante demasiados actos de la campaña.

Las armas con +1 a gemas de habilidad de hechizo son más valiosas en SSF que en las carreras rápidas

Se puede vender una Daga rúnica, un Cetro, una Varita o un Bastón normal sin rareza junto con al menos dos gemas de habilidad de calidad que sumen un 40 % de calidad y cuya etiqueta corresponda al tipo de hechizo deseado. El resultado es un arma mágica con +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizo que tengan esa etiqueta. Las dagas genéricas y los bastones de guerra no son bases válidas para esta receta.

Es una receta poderosa, pero no es una receta habitual para acelerar el acto 1, porque un personaje recién creado no suele tener de inmediato gemas con un 40 % de calidad combinada. En SSF, sin embargo, guardar gemas de calidad de poco valor puede convertir la receta en una forma determinista de crear una base útil para un lanzador de hechizos. En Comercio, compara el valor de las gemas de calidad y el de la base resultante antes de usarlas.

Los jugadores que quieran evitar repetir la subida de nivel de campaña pueden usar la opción de subida de nivel de PoEverificada para un personaje apto. Si juegas por tu cuenta, estas recetas de vendedor son las que vale la pena tener presentes durante los actos 1-10.

Recetas de frascos útiles al subir de nivel

Las recetas de frascos son útiles porque las bases de recuperación quedan obsoletas rápidamente durante la campaña. No hace falta recoger todos los frascos, pero tres frascos de vida o de maná de la misma base pueden arreglar un espacio de recuperación deficiente cuando aún no ha aparecido la siguiente base de forma natural.

Tres frascos para obtener la siguiente base

Al vender tres frascos de vida de la misma base se obtiene un frasco de vida de la siguiente base. La misma regla se aplica a los frascos de maná e híbridos. El frasco resultante usa el nivel de objeto más bajo de los tres componentes y, si los tres son mágicos, el resultado también es mágico y no está identificado. Para los frascos de vida y de maná, la receta solo funciona hasta el Frasco consagrado y el Frasco santificado; los frascos divinos y eternos no se pueden obtener combinando repetidamente bases inferiores.

Esta receta es más útil cuando los tres componentes ya estaban en el suelo o en el alijo. No pases varios minutos buscando en una zona antigua el frasco que te falta. Durante el progreso normal, la siguiente base suele empezar a aparecer pronto, así que forzar la receta puede costar más tiempo del que ahorra.

Obtener una Burbuja de cristal a partir de frascos de calidad

Vender frascos o tinturas cuya calidad combinada alcance al menos un 40 % da una Burbuja de cristal. Un solo frasco o tintura normal con un 20 % de calidad también sirve para la receta de un único objeto. Es mucho más relevante cerca de los mapas y en SSF que durante una campaña apresurada.

Desde la reforma de la calidad, el uso de Burbujas de cristal en frascos no únicos depende del nivel de objeto, no de la antigua distinción entre rareza normal y mágica. Por eso, este artículo no repite el antiguo consejo de quitarle las propiedades a un frasco solo para que cada Burbuja le dé más calidad. La guía actual de frascos de PoE 1explica en detalle la calidad según el nivel de objeto, la creación de modificadores, los Orbes de instilación, los Orbes de enervación y el orden actual de mejora de los frascos.

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Recetas de engarces y enlaces tras la reforma de PoE 1 3.29

El parche 3.29 cambió el significado de los colores de los engarces sin eliminar las principales recetas de vendedor relacionadas con ellos. Ahora se pueden colocar gemas en cualquier engarce de equipo, sin importar el color, mientras que una gema roja, verde o azul colocada en un engarce del mismo color obtiene un +10 % de calidad. Los engarces de equipo son blancos por defecto, los engarces de colores son menos frecuentes y los Orbes cromáticos son más raros. GGG también eliminó el intercambio en los vendedores de ciudad que permitía comprar Orbes cromáticos a cambio de Orbes de joyero.

Los engarces rojos, verdes y azules enlazados siguen dando un Orbe cromático

Un objeto con engarces rojos, verdes y azules enlazados se vende por un Orbe cromático. Los tres colores deben formar parte del mismo grupo de enlaces; el objeto puede tener engarces adicionales. En la versión 3.29, esta combinación aparece con menos frecuencia porque los engarces de los objetos de equipo generados recientemente son blancos por defecto, pero la recompensa es más útil estratégicamente porque los Orbes cromáticos ahora son más raros.

No confundas esta receta con la compra eliminada a los vendedores. La receta consiste en vender por un Orbe cromático un objeto que cumple de forma natural los requisitos de engarces rojo, verde y azul enlazados. La interacción obsoleta era comprar Orbes cromáticos a un vendedor de ciudad usando Orbes de joyero.

Seis engarces dan siete Orbes de joyero

Un objeto con seis engarces normalmente se vende por siete Orbes de joyero. La excepción importante es un objeto con seis enlaces, porque la receta de seis enlaces tiene prioridad y devuelve 20 Orbes de fusión. Para los objetos normales con seis engarces sin enlazar o parcialmente enlazados, esta sigue siendo una de las recetas más sencillas para los mapas, ya que no exige calidad, rareza ni un conjunto de equipo específico.

En una campaña rápida, la receta es menos importante porque los objetos con seis engarces empiezan a ser relevantes más adelante, y cargar con una base grande puede interrumpir la ruta. Sin embargo, en los primeros mapas y en SSF, los Orbes de joyero siguen siendo útiles para modificar engarces y también pueden participar en otros intercambios de moneda con vendedores.

Seis enlaces dan veinte Orbes de fusión, no un Orbe Divino

Un objeto con seis enlaces se vende por 20 Orbes de fusión. Los vídeos antiguos y las imágenes estáticas de recetas que prometen un Orbe Divino están obsoletos. GGG cambió explícitamente la recompensa de vendedor por un objeto con seis enlaces en las notas oficiales del parche 3.19 Lake of Kalandra, sustituyendo el Orbe Divino por 20 Orbes de fusión.

Antes de vender cualquier objeto con seis enlaces, comprueba su valor. Una base útil, un implícito valioso, un objeto con influencia o un objeto raro deseable pueden valer más que 20 Orbes de fusión. La receta es un mínimo para un objeto con seis enlaces malo, no una razón para destruir todos los que encuentres.

Recetas de mapas para progresar en el Atlas

Las recetas de mapas son útiles cuando el Atlas está incompleto o tienes demasiados duplicados de niveles bajos. Deben complementar los mapas que encuentres de forma natural y a Kirac, en vez de convertirse en un proyecto de conversión a tiempo completo.

Tres mapas por un mapa de un nivel superior

Se pueden vender tres copias de la misma base de mapa para obtener un mapa normal de un nivel superior. Para el progreso habitual del Atlas, el uso práctico es combinar mapas duplicados de nivel inferior cuando el resultado ayuda a desbloquear un nivel superior que falta. Algunas combinaciones de copias pueden dar resultados válidos distintos si hay más de un mapa conectado de nivel superior; comprueba la vista previa del vendedor antes de aceptar.

No conviertas automáticamente todos los duplicados. Un mapa puede ser más valioso como zona para recorrer, base favorita para farmear o artículo de intercambio. La receta es más útil al principio, para completar huecos del Atlas, y en SSF, donde no puedes comprar el mapa que falta a otro jugador.

Receta del Cincel de cartógrafo: solo con Mazo

La receta actual usa un Mazocon un 20 % de calidad más cualquier mapa para producir un Cincel de cartógrafo. Las guías antiguas que recomiendan usar un Martillo de piedra o un Romperrocas están obsoletas: desde la versión 3.25, la receta solo acepta la base Mazo.

Esta receta se usa sobre todo en SSF o al comienzo de liga cuando faltan Cinceles. En una liga de Comercio ya consolidada, suele ser menos eficiente recoger Mazos y subirles la calidad que ganar moneda y obtener Cinceles jugando con normalidad o mediante intercambios. Si decides usarla, añade Mazo a una regla temporal del filtro de botín para los primeros mapas, en vez de mostrar siempre todas las mazas.

Para los personajes que ya recorren mapas pero necesitan moneda general o progreso del Atlas, la opción horaria de PoEverificada se puede configurar en torno a un objetivo de progreso apto. Si juegas por tu cuenta, la mejor receta de mapas sigue siendo la que resuelve un hueco concreto del Atlas en vez de añadir más gestión del alijo.

Explicación de las recetas de Chaos y Regal

Las recetas de Chaos y Regal son las interacciones de vendedor que más se suelen malinterpretar, porque el número que determina el resultado es el nivel de objeto, no el nivel de personaje necesario para equipar el objeto ni el nivel de monstruo que aparece en el mapa. Un conjunto completo de equipo raro puede generar moneda garantizada, pero la receta resulta menos atractiva cuando recoger y ordenar objetos raros lleva más tiempo del que vale esa moneda.

RecetaNivel de objeto más bajo del conjuntoConjunto identificadoTodo sin identificarTodos los objetos a los que se aplica la calidad, con al menos un 20 %Sin identificar y con calidad suficiente
Receta de Chance1-591 Orbe de Chance2 Orbes de Chance2 Orbes de Chance3 Orbes de Chance
Receta de Chaos60-741 Orbe del Caos2 Orbes del Caos2 Orbes del Caos3 Orbes del Caos
Receta de Regal75-1001 Orbe Regio2 Orbes Regios2 Orbes Regios3 Orbes Regios

Un conjunto completo ocupa los espacios de equipo normales: casco, armadura, guantes, botas, cinturón, amuleto, dos anillos y una de estas combinaciones: un arma de dos manos, dos armas de una mano, un arma de una mano y un escudo, o dos escudos. Un carcaj no sustituye el requisito del arma. Para las variantes de calidad de estas recetas, las armaduras y armas que normalmente pueden recibir calidad base deben cumplir el requisito de calidad; los cinturones, amuletos y anillos cuentan automáticamente como si lo cumplieran y no necesitan catalizadores.

Cómo mantener activa la receta de Chaos en mapas de nivel alto

El resultado de la receta depende del nivel de objeto más bajo del conjunto. Los jugadores que farmean contenido donde la mayoría de los objetos que caen son de nivel 75 o superior pueden conservar una pieza de nivel 60-74 para forzar la receta de Chaos en vez de recibir Regals. Las joyas son prácticas para guardar porque los anillos, amuletos y cinturones ocupan poco espacio, pero cualquier espacio válido puede aportar el nivel de objeto más bajo.

Si el vendedor ofrece Orbes de Chance en lugar de Chaos, al menos un objeto tiene un nivel inferior a 60 o el conjunto está incompleto. Si ofrece Orbes Regios cuando querías Chaos, todos los objetos válidos están en el rango superior. Comprueba siempre el resultado del vendedor antes de aceptar el intercambio.

Cuándo vale realmente la pena hacer la receta de Chaos

En una liga de Comercio recién empezada, la variante que da dos Orbes del Caos por objetos sin identificar puede ser útil durante los primeros mapas, cuando unos cuantos Orbes del Caos permiten comprar mejoras importantes de resistencias, vida, velocidad de movimiento o armas. La comunidad sigue considerándola una herramienta para la economía inicial, no un método de farmeo permanente de alto nivel: cuando tu estrategia de mapas produce más valor si te quedas en los mapas, ordenar conjuntos completos empieza a costar demasiado tiempo.

  • Úsala al principiocuando 2 Orbes del Caos cambien de forma significativa tu próxima compra de equipo.
  • Deja de hacerlacuando ordenar el alijo, buscar las joyas que faltan y volver varias veces al vendedor reduzca la cantidad de mapas por hora.
  • Sigue haciéndola más tiempo en SSFcuando el Chaos garantizado valga más que la eficiencia de Comercio.
  • No identifiques el conjuntosi quieres obtener la variante habitual de dos Orbes del Caos.
  • No mejores la calidad de todas las armaduras y armas de un conjunto solo para conseguir tres Orbes del Caosa menos que los materiales de calidad realmente tengan menos valor para ti; normalmente es poco eficiente. Las joyas no necesitan catalizadores para esta receta.

La guía de moneda de PoE 1explica el lugar que ocupan Chaos, Regal, Fusión, joyero, cromáticos y otros orbes actuales en el progreso. Las recetas de vendedor generan moneda, pero no hacen que gastarla sea automáticamente eficiente.

Recetas de moneda por calidad que conviene recordar

Las recetas de calidad son sencillas: una pieza de armadura, arma, frasco o tintura normal con un 20 % de calidad, o un grupo de objetos de la misma categoría de calidad que sume al menos un 40 %, puede producir la moneda de calidad correspondiente. Para las gemas, una gema con un 20 % de calidad o varias que sumen al menos un 40 % producen un Prisma de lapidario. Estas recetas son más útiles cuando, de otro modo, ignorarías los objetos y la moneda tiene una utilidad clara en SSF o al comienzo de los mapas.

  • Armas:un 40 % de calidad total produce una Piedra de afilar de herrero.
  • Armaduras:un 40 % de calidad total produce un Fragmento de armadura.
  • Frascos y tinturas:un 40 % de calidad total produce una Burbuja de cristal.
  • Gemas de habilidad:un 40 % de calidad total produce un Prisma de lapidario.

La regla de inventario importante es que un 80 % de calidad total no garantiza automáticamente dos objetos de moneda, salvo que el vendedor pueda dividir los componentes en dos grupos válidos que cumplan por separado los requisitos de una receta. Comprueba la vista previa. Si un grupo suma un 80 %, pero el algoritmo no puede formar dos grupos válidos, el vendedor aún puede ofrecer un solo resultado.

La receta del Prisma de lapidario tiene un uso real en el final del juego

Vale la pena revisar las gemas de calidad aleatorias, porque varias gemas de poco valor pueden convertirse en un Prisma de lapidario sin recurrir al Comercio. También hay una receta aparte para las gemas de asistencia válidas: una Gema de asistencia de nivel 20 más un Prisma de lapidario devuelven una versión de nivel 1 de esa Gema de asistencia con un 20 % de calidad. No se aplica a gemas corruptas y la gema de asistencia debe cumplir los requisitos normales de nivel de la receta.

No vendas automáticamente una gema alternativa, excepcional o que permita tu build solo porque aporte calidad. La receta sirve para gemas de calidad sobrantes, no es una instrucción universal para convertir todas las que encuentres en Primas de lapidario.

Conversiones de moneda y recetas de vendedor

Path of Exile utiliza dos sistemas de vendedor diferentes que las guías antiguas suelen confundir. Una receta de vendedorconsiste en colocar una combinación específica en la ventana de venta de objetos. Una compra a un vendedorconsiste en comprar moneda u objetos en la tienda de un PNJ a cambio de otra moneda. Un cambio de parche puede eliminar una interacción y dejar intacta otra receta de nombre parecido.

El mejor ejemplo de la versión 3.29 son los Orbes cromáticos. La receta para vender objetos con engarces rojos, verdes y azules enlazados sigue existiendo, pero GGG eliminó la compra en los vendedores de ciudad que permitía cambiar Orbes de joyero por Orbes cromáticos, porque la reforma de los engarces hizo que los cromáticos fueran más raros. Por eso, una guía actual no debe copiar una tabla de compras a vendedores de una base de datos antigua sin consultar las notas del parche vigente.

Los intercambios directos de moneda en los vendedores siguen siendo prácticos para pequeñas cantidades de moneda básica de fabricación, pero no des por hecho que la proporción fija de un PNJ sea la mejor opción económica en Comercio. Compara el tipo de cambio de monedas o el mercado de jugadores cuando conviertas cantidades importantes. En SSF, los intercambios fijos con vendedores tienen más valor estratégico porque no hay compradores externos que ofrezcan una tasa mejor.

Recetas de vendedor obsoletas que debes dejar de seguir

Varios de los consejos sobre recetas de Path of Exile que más se repiten ya son historia. Mantenerlos en un artículo permanente sin indicar que se eliminaron hace más daño que omitirlos, especialmente porque los resultados de búsqueda suelen mostrar capturas de pantalla de hace años sin contexto de versión.

Consejo antiguoEstado actualQué hacer ahora
Vender un objeto con 6 enlaces por 1 Orbe DivinoEliminado en la versión 3.19Ahora un objeto con 6 enlaces se vende por 20 Orbes de fusión; comprueba su precio antes de venderlo
Varita/Cetro/Daga rúnica + anillo elemental + Orbe de alteración para obtener daño elemental plano de hechizosEliminado en la versión 3.21Usa bases actuales, la receta de daño de hechizos + Cinturón de cadena u otros métodos de fabricación actuales
Martillo de piedra o Romperrocas con un 20 % de calidad + mapa para obtener un CincelObsoleto desde la versión 3.25Usa un Mazo con un 20 % de calidad y un mapa
Quitar las propiedades a un frasco no único antes de subirle la calidad porque la rareza normal da más calidadObsoleto desde la reforma de calidad de la versión 3.25La ganancia de calidad de los frascos no únicos depende ahora del nivel de objeto, no de si su rareza es normal o mágica
Comprar un Orbe cromático a un vendedor de ciudad a cambio de Orbes de joyeroEliminado en la versión 3.29Usa objetos encontrados, el Intercambio de monedas o la receta actual de venta con engarces rojos, verdes y azules enlazados
Los colores de los engarces impiden usar gemas de otro colorObsoleto en la versión 3.29Se puede colocar cualquier gema en cualquier engarce de equipo; un engarce rojo, verde o azul del mismo color otorga un +10 % de calidad a esa gema
Las recetas de vendedor de PoE 2 sirven para PoE 1Versión de juego incorrectaUsa solo recetas y notas de parche de Path of Exile 1

Esta sección es intencionadamente breve. Los objetos heredados de Standard pueden conservar propiedades de sistemas antiguos, pero un personaje de una liga nueva necesita recetas reproducibles en el cliente actual de PoE 1.

Reglas del filtro de botín para las recetas de vendedor

Una receta de vendedor solo ahorra tiempo si el filtro de botín identifica los componentes sin llenar la pantalla de objetos. Los mejores cambios de filtro son temporales y específicos para cada etapa del progreso. Cuando la receta deje de ser útil, vuelve a ocultar los componentes o quítalos del filtro.

Filtro de campaña.

Da prioridad a las bases de botas útiles, los Frascos de mercurio sobrantes, las Fajas rústicas para personajes iniciales de daño físico, los Cinturones de cadena para personajes iniciales de hechizos y las bases actuales de frascos de vida. No muestres todas las armas de calidad ni todos los componentes raros para conjuntos durante los actos: los niveles de objeto necesarios para la receta de Chaos empiezan en 60.

Filtro para los primeros mapas de liga.

Muestra los objetos con seis engarces, los que cumplen los requisitos de engarces rojo, verde y azul enlazados, los mapas duplicados de niveles iniciales y los componentes raros sin identificar para los conjuntos si usas activamente la receta de Chaos. Los anillos y amuletos suelen ser el cuello de botella, así que un filtro dedicado a la receta de Chaos puede destacarlos y ocultar las bases grandes de poco valor cuando ya tengas suficientes espacios de armadura guardados.

Filtro SSF.

SSF justifica mostrar más componentes de recetas porque la moneda garantizada y las creaciones deterministas no se pueden reemplazar mediante el Comercio. Considera mostrar gemas de calidad, frascos de calidad, Mazos mientras escaseen los Cinceles, Cinturones de cadena y Fajas rústicas útiles, objetos con seis engarces, enlaces RGB y los rangos de nivel de objeto necesarios para los conjuntos de Chaos o Regal.

Cuándo desactivar los filtros de recetas.

Elimina las reglas de la receta de Chaos cuando recorrer otro mapa genere sistemáticamente más moneda que ordenar un conjunto completo. Deja de destacar los Mazos cuando los Cinceles ya no sean escasos. Elimina las reglas de cinturones para subir de nivel cuando tu build tenga un arma para el final del juego. El filtro debería ser más estricto a medida que aumenta el coste de oportunidad de recoger objetos débiles.

Los jugadores que prefieran financiar directamente una mejora concreta en una liga de Comercio pueden usar la opción de Orbe del Caos de PoEverificada cuando esté disponible. Si prefieres farmear por tu cuenta, el criterio para dejarlo es sencillo: deja de usar una receta cuando el tiempo de recoger y ordenar sus componentes valga más que la moneda garantizada.

Mejores recetas de vendedor según el tipo de jugador

La misma receta puede ser esencial en SSF e inútil para un personaje de Comercio ya consolidado. Sigue este orden de prioridades en vez de llevar todas las recetas contigo en todas las etapas de la liga.

  • Jugador que hace carreras rápidas de campaña:botas de movimiento, arma física o de hechizos, mejora de frascos y enlaces RGB encontrados de forma natural.
  • Jugador que empieza a recorrer mapas en una liga de Comercio:objetos con seis engarces, enlaces RGB, mejoras de mapas y conjuntos de Chaos sin identificar durante un periodo breve.
  • Jugador consolidado de Comercio que recorre mapas:objetos fáciles de recoger con seis engarces y objetos indeseados con seis enlaces; se pueden ocultar la mayoría de las recetas de conjuntos y de calidad.
  • Personaje SSF:armas para subir de nivel, frascos, moneda de calidad, mejoras de mapas, receta del Cincel, recetas de engarces, conjuntos de Chaos/Regal y fabricación de armas con +1 a una etiqueta de hechizo.
  • Personaje centrado en la fabricación:gemas de calidad, frascos de calidad, recetas de moneda para engarces y recetas deterministas para armas específicas.

El principio fundamental es el coste de oportunidad. Las recetas de vendedor son garantizadas, pero la garantía por sí sola no hace que una interacción sea eficiente. Una receta es buena cuando sus componentes son fáciles de reunir y el resultado elimina un cuello de botella real.

Preguntas frecuentes sobre recetas de vendedor de PoE 1

Estas respuestas cubren las preguntas sobre recetas que más suelen llevar a los jugadores a capturas obsoletas de wikis o, por error, a una guía de PoE 2.

¿Cuáles son las mejores recetas de vendedor para empezar una liga de PoE 1?
Las principales recetas prácticas son las botas con velocidad de movimiento, las armas físicas con Faja rústica, las armas con daño de hechizos y Cinturón de cadena, las mejoras de frascos, los Orbes cromáticos por enlaces RGB, los Orbes de joyero por objetos con seis engarces, las primeras mejoras de mapas y la receta temporal de Chaos con objetos sin identificar.

¿Cómo hago unas botas con un 10 % de velocidad de movimiento?
Vende Botas normales, un Frasco de mercurio y un Orbe de aumento. Mantén equipado el único Frasco de mercurio que puedas usar y utiliza otro para la receta.

¿Cuál es la receta actual de vendedor para armas físicas?
Vende un arma con una Faja rústica mágica, rara o única y una Piedra de afilar de herrero. El resultado es un arma mágica con daño físico aumentado; la rareza de la faja determina el nivel del modificador.

¿Qué bases sirven para la receta de daño de hechizos + Cinturón de cadena?
Usa una Daga rúnica, un Cetro, una Varita o un Bastón normal con un Cinturón de cadena mágico, raro o único y una Piedra de afilar de herrero. Los bastones de guerra no son válidos para esta receta.

¿Sigue funcionando la antigua receta de varita con daño elemental?
No. La receta de vendedor que añadía daño elemental plano a los hechizos usando anillos elementales se eliminó en Path of Exile 3.21.

¿Un objeto con seis enlaces se vende por un Orbe Divino?
No. Desde la versión 3.19, vender un objeto con seis enlaces da 20 Orbes de fusión en vez de un Orbe Divino.

¿Un objeto con enlaces rojos, verdes y azules sigue dando un Orbe cromático en la versión 3.29?
Sí. La receta de venta sigue siendo útil. Lo que cambió en la versión 3.29 fue el sistema de engarces y la eliminación de la compra en los vendedores de ciudad que ofrecía cromáticos a cambio de Orbes de joyero.

¿Qué obtengo por vender un objeto con seis engarces?
Un objeto normal con seis engarces da siete Orbes de joyero. Si los seis engarces están enlazados, tiene prioridad la receta de seis enlaces y da 20 Orbes de fusión.

¿Cómo funciona la receta de Chaos?
Vende un conjunto completo de equipo raro cuyo nivel de objeto más bajo sea de 60 a 74. Un conjunto identificado da un Orbe del Caos y uno completamente sin identificar da dos.

¿Necesito catalizadores para la receta de calidad de Chaos o Regal?
No. En esta receta para el conjunto completo, los anillos, amuletos y cinturones se consideran válidos para cumplir el requisito de calidad. Solo los espacios de equipo que normalmente admiten calidad base deben alcanzar el umbral requerido.

¿Por qué recibo Orbes Regios en vez de Orbes del Caos?
Tu conjunto completo está en el rango superior de nivel de objeto. Si quieres específicamente el resultado de Chaos, conserva al menos un componente válido de nivel 60-74 en un conjunto para mapas de nivel alto.

¿Por qué recibo Orbes de Chance en vez de Orbes del Caos?
Al menos un componente tiene un nivel de objeto inferior a 60 o el conjunto no es válido. Revisa los niveles de objeto y asegúrate de que estén el cinturón, el amuleto, los dos anillos, los espacios de armadura y una combinación válida de armas o escudos.

¿Vale la pena hacer la receta de Chaos?
Puede valer la pena al comienzo de una liga o en SSF. Déjala cuando ordenar y vender conjuntos completos reduzca tus ingresos por mapas más de lo que te ayude el Chaos garantizado.

¿Cómo mejoro mapas con un vendedor?
Vende tres copias de la misma base de mapa y comprueba la vista previa del mapa normal de un nivel superior que obtendrás. Usa la receta principalmente para completar huecos del Atlas.

¿Cuál es la receta actual del Cincel de cartógrafo?
Usa un Mazo con un 20 % de calidad y un mapa. Las versiones con Martillo de piedra y Romperrocas están obsoletas desde la versión 3.25.

¿Puedo combinar tres frascos de vida para obtener uno mejor?
Sí. Tres frascos de vida de la misma base producen la siguiente base. En el caso de los frascos de vida y de maná, esta cadena de mejoras se detiene en el Frasco santificado; las bases divina y eterna no se pueden crear de esta manera.

¿Estas recetas son para Path of Exile 2?
No. Esta guía es específicamente para Path of Exile 1. No apliques a PoE 1 las reglas de PoE 2 sobre vendedores, moneda, engarces o fabricación.

Conclusión

La lista útil de recetas de vendedor de Path of Exile 1 es mucho más corta que la base de datos completa. Durante la campaña, recuerda las botas con velocidad de movimiento, el arma física con Faja rústica, el arma de hechizos con Cinturón de cadena y las mejoras de frascos de tres por uno. Al comenzar una liga, añade los Orbes cromáticos por enlaces RGB, los Orbes de joyero por objetos con seis engarces, las mejoras de mapas y la receta temporal de Chaos con objetos sin identificar. En SSF, las recetas de moneda por calidad, la receta del Cincel con Mazo, las armas con +1 a una etiqueta de hechizo y los conjuntos de Regal siguen siendo útiles durante más tiempo porque no puedes comprar recursos garantizados a otro jugador.

La otra mitad de usar bien las recetas es saber cuándo los consejos antiguos dejaron de ser válidos. Un objeto con seis enlaces vale 20 Orbes de fusión en el vendedor, no un Orbe Divino; la antigua receta de varita con daño elemental plano para hechizos ya no existe; los Martillos de piedra y los Romperrocas ya no sirven para la receta del Cincel; y la versión 3.29 eliminó la compra de Orbes cromáticos a cambio de Orbes de joyero en los vendedores, al tiempo que cambió el funcionamiento de los colores de engarce. Mantén visible una receta solo mientras ahorre más tiempo o moneda de lo que cuesta reunir sus componentes, y tu filtro de botín se irá depurando a medida que tu personaje pase de sobrevivir la campaña a recorrer mapas con eficiencia.

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