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Guía del Favor del mercader en WoW Forever: farmeo, vendedores, recetas y recompensas

Guía del Favor del mercader en WoW Forever: farmeo, vendedores, recetas y recompensas

En WoW Forever, el Favor de mercader es una moneda que se obtiene al completar entregas de suministros y se utiliza en los puestos comerciales de la Alianza y la Horda para comprar recetas de profesiones, equipo fabricado, monturas, mascotas y recompensas cosméticas. El procedimiento consiste en conseguir un cajón saqueado, llenarlo con uno de los conjuntos de materiales permitidos, entregar el envío sellado y gastar la moneda en una recompensa útil. Esta guía explica la misión introductoria Etiqueta de envío, las recompensas de los cajones, los métodos de farmeo, las dos facciones comerciales, las recetas de equipo para cada ranura, los vendedores y los requisitos de reputación. La información corresponde a la beta de Forever del 8 de octubre de 2026. Blizzard aumentó el nivel máximo de la beta a 30 el 1 de octubre, por lo que las recompensas de nivel 60 y muchas recetas avanzadas siguen siendo objetivos para etapas posteriores.

Respuesta rápida: llena cajones saqueados y entrégalos a Marcy Baker, en Three Corners, si perteneces a la Alianza, o a Dokimi, cerca de El Cruce, si perteneces a la Horda. Los envíos de aprendiz otorgan entre 5 y 10 puntos de Favor de mercader, los de oficial entre 10 y 20, y los de experto entre 15 y 30 según los informes de jugadores. Compra recetas apropiadas para tu profesión y utiliza los encargos de artesano para obtener reputación.

Cómo conseguir Favor de mercader y comenzar la misión Etiqueta de envío

El Favor de mercader es aceptado por la Autoridad Comercial de Azeroth y Suministros y Logística de Durotar. La principal fuente repetible documentada son las misiones de entrega de cajones sellados. Encontrar un cajón vacío o reunir sus materiales no proporciona moneda por sí solo.

Los primeros cajones saqueados, incluidos los de hierbas y telas de aprendiz, requieren nivel 10 para utilizarlos. Consigue un cajón adecuado, revisa sus opciones de materiales, reúne la cantidad completa de una de las alternativas y llénalo. Después entrega el cajón sellado al representante comercial de tu facción.

Las misiones introductorias Etiqueta de envío de la Alianza y Etiqueta de envío de la Horda conducen a los puestos comerciales correspondientes. Según los informes de la beta, la etiqueta aparece después de llenar el primer cajón. Revisa el inventario y el buzón si no la encuentras.

Los registros de las misiones indican una recompensa de 2000 puntos de reputación con la facción comercial correspondiente. Los jugadores también informan de una recompensa introductoria única de 50 puntos de Favor de mercader. Esta cantidad inicial no se recibe de nuevo con cada entrega.

Cajones de suministros: recompensas, calidad y materiales necesarios

La cantidad de moneda obtenida depende del rango y de la calidad del cajón completado. Los envíos blancos y verdes del mismo rango pueden ofrecer recompensas diferentes. Comprueba el tipo de cajón sellado que produces antes de calcular la rentabilidad.

Favor de mercader por entrega completada durante la beta de Forever
Rango del envíoCalidad común, blancaCalidad poco común, verdeDatos y limitaciones
Aprendiz5 puntos10 puntosCantidades documentadas en la guía de reputación de Forever y en informes de la beta.
Oficial10 puntos20 puntosCantidades documentadas en la guía de reputación de Forever y en informes de la beta.
Experto15 puntos según informes30 puntos según informesInforme de un jugador del 7 de octubre; todavía no verificado de forma independiente para esta guía.

Estos valores no incluyen los posibles beneficios de la ventaja de legado Bonus de rendimiento. Los cajones de artesano también aparecen en los datos de la beta, pero no se dispone de una recompensa de moneda verificada de forma fiable. No debe suponerse que siguen una progresión numérica fija.

Completa una sola opción de materiales, no toda la lista

Los materiales que aparecen en la descripción de cada cajón son alternativas independientes. Debes entregar la cantidad completa de una sola opción. No necesitas todos los materiales indicados ni puedes combinar cantidades parciales de diferentes opciones.

Puedes comprar los materiales a otros jugadores. No es obligatorio tener personalmente la profesión relacionada con los componentes. Compara los precios de la casa de subastas con el coste de fabricar los materiales antes de elegir la opción más conveniente.

Intercambiar cajones vacíos y gestionar envíos sellados

Los cajones saqueados sin llenar se pueden intercambiar, pero los cajones sellados de aprendiz, oficial y experto consultados en los registros se ligan al recogerlos. Si deseas completar el envío con otro personaje, transfiere el cajón vacío y los materiales antes de sellarlo.

Los registros comprobados permiten apilar hasta cinco cajones. Reserva espacio suficiente en las bolsas y combina varias entregas durante una misma visita al puesto comercial.

Farmear Favor de mercader: cómo comparar los costes de cada envío

La entrega más rentable depende de la disponibilidad de los cajones, los precios de los materiales y el tiempo necesario para reunirlos y entregarlos. Una recompensa mayor no siempre significa una mejor eficiencia.

  1. Elegir una recompensa: comprueba su precio, su requisito de reputación y la habilidad profesional necesaria.
  2. Conseguir cajones mientras subes de nivel: conserva los botines adecuados durante las misiones en lugar de depender de zonas de farmeo no verificadas.
  3. Comparar las opciones de materiales: calcula el coste completo de cada conjunto, incluidos los componentes de fabricación.
  4. Calcular el coste por punto: incluye el precio de compra del cajón vacío cuando corresponda.
  5. Agrupar entregas: prepara varios cajones sellados y entrégalos durante un mismo viaje al puesto comercial.

Cómo calcular el coste en oro por punto de Favor de mercader

Divide el precio del cajón vacío más el coste del conjunto de materiales elegido entre la recompensa base de Favor de mercader. Resta las recompensas monetarias verificadas únicamente si estás calculando el coste neto. No todos los cajones tienen necesariamente la misma recompensa de plata.

Ejemplo ilustrativo: un envío que cuesta 25 monedas de plata y otorga 5 puntos tiene un coste de 5 monedas de plata por punto. Otro que cuesta 40 monedas de plata y otorga 10 puntos tiene un coste de 4 monedas de plata por punto. El segundo es más rentable aunque su coste total sea mayor. Estas cantidades son ejemplos, no precios actuales de la casa de subastas.

Los materiales recolectados personalmente también tienen valor porque podrías venderlos o utilizarlos para fabricar otros objetos. Compara su precio de venta potencial con las alternativas más baratas.

Elegir rutas de farmeo sin inventar probabilidades de botín

Los jugadores informan de cajones obtenidos de enemigos del mundo exterior y encontrados en cofres. Sin embargo, las pruebas disponibles no permiten identificar una zona universalmente superior, una probabilidad de aparición fiable ni una cantidad garantizada de Favor de mercader por hora. Los porcentajes de la Temporada del Descubrimiento no deben aplicarse automáticamente a Forever.

Prioriza enemigos que también proporcionen experiencia, progreso de misiones o materiales valiosos. Prueba una zona antes de dedicarle sesiones largas. Comprar un cajón vacío puede resultar más rápido que conseguirlo como botín, aunque aumenta los costes en oro.

Bonus de rendimiento y Favor de mercader adicional

La ventaja de legado Bonus de rendimiento proporciona una probabilidad de recibir un 100 % más de Favor de mercader al entregar un cajón. Los datos de la beta muestran probabilidades crecientes según el rango, aunque algunos cálculos publicados y descripciones de rangos no coinciden completamente.

Consulta el porcentaje exacto que aparece en tu árbol de legado actual. Como el beneficio es aleatorio, calcula tus compras utilizando las recompensas normales, sin dar por hecho que todos los envíos duplicarán su valor.

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Facciones comerciales y vendedores de la Alianza y la Horda

Ambas facciones comerciales utilizan Favor de mercader. Sus puestos incluyen representantes que reciben cajones, especialistas de profesiones y vendedores de recompensas. El personaje que recibe una entrega no siempre vende las recetas que buscas.

Autoridad Comercial de Azeroth en Three Corners

El campamento de la Alianza está en Three Corners, en las Montañas Crestagrana, entre el Bosque de Elwynn y Villa del Lago. Marcy Baker recibe los cajones sellados aproximadamente en 9.6, 70.9. La zona comercial principal se encuentra alrededor de 10.5, 72.7.

Tamelyn Aldridge vende recompensas de colección cerca de 10.6, 71.3. Huey Sunnydale ofrece las Riendas del kodo de carga cerca de 8.5, 72.1. Los especialistas de profesiones también están en la zona, con inventarios independientes.

Suministros y Logística de Durotar cerca de El Cruce

El puesto de la Horda está fuera de El Cruce, en Los Baldíos. Los registros individuales de los PNJ sitúan a Dokimi, responsable de recibir los cajones, alrededor de 50.0, 29.2. Sin embargo, una guía general del campamento indica 42, 34. Dada esta diferencia, sigue el marcador de la misión Etiqueta de envío o localiza directamente los PNJ, sin considerar ninguna de las dos coordenadas como definitiva.

Gishah vende las recompensas de colección y Okamache aparece como vendedor del kodo de carga. Utiliza las ubicaciones de Forever y no las antiguas coordenadas de vendedores de la Temporada del Descubrimiento.

Especialistas de profesiones y rangos de precios de las recetas
ProfesiónEspecialista de la AlianzaEspecialista de la HordaPrecios en Favor de mercader
AlquimiaNina SurefireApothecary Durelle45, 120, 180 o 240
HerreríaStondry DarkhammerGor'mak30, 60, 90 o 120
CocinaKalsey SandenAza'bek30, 60 o 90
EncantamientoAlynsiaBeneris45, 120, 180 o 240
IngenieríaFritz FizzleFizzlefuse45, 180, 270 o 360
PeleteríaDaniel StitchsongPawani30, 60 o 90
SastreríaMivin ShadowweaveJim'bek30, 60 o 90

Estos precios corresponden a recetas, no al equipo terminado ni a las certificaciones profesionales. Las certificaciones de las seis profesiones de fabricación cuestan 1000 puntos de Favor de mercader cada una. Los inventarios proceden de la beta y pueden cambiar antes del lanzamiento.

Recetas con Favor de mercader y primeras compras recomendadas

Los vendedores ofrecen consumibles, recetas de equipo, encantamientos y esquemas de ingeniería. Comprueba por separado la habilidad necesaria para aprender una receta y el nivel de personaje requerido para equipar o utilizar el objeto resultante.

Varias recetas se ligan al recogerlas. Comprarlas con otro personaje no significa que puedas enviarlas por correo a tu artesano. Comprueba también la vinculación del objeto fabricado, ya que algunas piezas de equipo igualmente se ligan al recogerlas.

Las recetas avanzadas pueden exigir reputación además de habilidad profesional. Por ejemplo, algunas versiones de los registros de beta de Diseño: Coraza de torio enriquecido indican Herrería 300, un coste de 120 puntos y reputación Honorable. Verifica la descripción actual del vendedor antes de comprar.

Estos ejemplos son un punto de partida, no una lista completa de las recetas nuevas de Forever. La guía de profesiones de WoW Forever explica el sistema completo.

Equipo con Favor de mercader: objetos para todas las ranuras

El Favor de mercader permite comprar patrones y diseños de equipo, no necesariamente las piezas terminadas. Sastrería ofrece principalmente armadura de tela; Peletería, armadura de cuero y algunas piezas de malla; y Herrería, armaduras de malla y piezas más pesadas. Encantamiento e Ingeniería añaden armas, objetos de mano izquierda, capas, cinturones, gafas y reliquias.

La siguiente tabla cubre las ranuras relevantes e incluye varios ejemplos concretos cuando los inventarios comprobados lo permiten. Los precios corresponden a cada receta, no a conjuntos completos. La habilidad indicada es necesaria para aprender el diseño; equipar el objeto puede requerir otro nivel de personaje. Las recetas avanzadas se incluyen para planificar la progresión posterior a la beta actual.

Recetas de equipo disponibles por Favor de mercader y ranura
Ranura de equipoDiseños y patrones disponiblesHabilidad profesionalFavor por receta
CabezaDiadema de llamas, Diadema de las Sombras (Sastrería); Caperuza de cuero de luchador, Caperuza de cuero de defensor (Peletería); Yelmo de malla plateada de veterano (Herrería); Gafas torcidas (Ingeniería).Sastrería 100; Peletería 110; Herrería 95; Ingeniería 20030; gafas de ingeniería 180
HombrosHombreras de llamas abisales, Hombreras de luz abisal (Sastrería); Hombreras de cuero de celador, Hombreras de malla de clamacíelos (Peletería); Espaldares de justiciero (Herrería).Sastrería 195; Peletería 210; Herrería 21060
Espalda / CapaCapa de campaña de emergencia (Ingeniería). También hay encantamientos de capa, pero mejoran una capa existente en lugar de fabricar una nueva.Ingeniería 225; algunos encantamientos hasta 300270 por el esquema de la capa
PechoToga de llamas, Toga de las Sombras (Sastrería); Túnica de cuero de luchador, Túnica de cuero de sabiduría (Peletería); Camisa de malla plateada de veterano, Coraza de torio enriquecido (Herrería).Sastrería 110; Peletería 80; Herrería 110 o 30030 por los primeros diseños; 120 por la coraza de torio enriquecido
MuñecasPuños de llamas abisales, Puños de luz abisal (Sastrería); Brazales de cuero de celador, Brazales de malla de sanador (Peletería); Guardamuñecas de justiciero (Herrería).Sastrería 205; Peletería 220; Herrería 22560 para tela; 90 para cuero, malla o los ejemplos de Herrería
ManosGuantes de llamas, Guantes de las Sombras (Sastrería); Guantes de cuero de luchador, Guantes de cuero totémicos (Peletería); Guantes de veterano, Guantes de guardia (Herrería).Sastrería 75; Peletería 90; Herrería 8030
CinturaFajín de llamas, Fajín de las Sombras (Sastrería); Cinturón de cuero de luchador, Cinturón de cuero de defensor (Peletería); Cinturón de malla de veterano (Herrería); Faja mecánica Gizmo (Ingeniería).Sastrería 85; Peletería 60; Herrería 45; Ingeniería 17530 por la armadura inicial; 180 por la faja de ingeniería
PiernasLeotardos de llamas, Leotardos de las Sombras (Sastrería); Musleras de cuero de luchador, Leotardos de cuero totémicos (Peletería); Leotardos de malla plateada de veterano, Leotardos de torio enriquecido (Herrería).Sastrería 125; Peletería 100; Herrería 125 o 30030 por los primeros diseños; 120 por los leotardos de torio
PiesBotas de llamas, Botas de las Sombras (Sastrería); Botas de cuero de luchador, Botas de cuero de jinete de tormentas (Peletería); Botas de veterano, Botas de guardia (Herrería); Botas de cuero de celador (receta avanzada).Sastrería 60; Peletería 70 o 235; Herrería 8530 por los diseños iniciales; 90 por las botas avanzadas
CuelloEncantamientos de collar de Agilidad, Fuerza, Poder de sanación, Poder con hechizos o Desvío. Mejoran un collar existente, pero no crean uno nuevo.Encantamiento 210120 por fórmula
Dedos / AnillosNo se ha confirmado ninguna receta específica para fabricar anillos en los inventarios comprobados de los vendedores de Favor de mercader. Consigue anillos de otras fuentes.Sin confirmarSin precio verificado
AbaloriosNo se han confirmado recetas exclusivas de abalorios equipables en la lista revisada. Los dispositivos de ingeniería deben comprobarse según su ranura y efecto reales.Sin confirmarSin precio verificado
Mano principal / Dos manosBastón resplandeciente, Bastón de almas (Encantamiento); Cesto de torio, Gran maza de torio, Guja de legionita (Herrería). Comprueba la categoría de arma y la compatibilidad con tu clase.Encantamiento 140; Herrería 250 o 30045 por los bastones iniciales; 90 por armas de torio; 120 por la guja
Mano izquierdaOrbe de perspicacia mística y Orbe de almas (Encantamiento). Estas piezas no sustituyen todos los escudos ni las armas disponibles para cada clase.Encantamiento 14045
A distancia / VaritaVarita brillante (Encantamiento). La receta requiere una habilidad avanzada y no debe considerarse una compra habitual para nivel 30.Encantamiento 275180
ReliquiaIcono de madera flotante pulida (chamán); Preceptos de la Mano de Plata (paladín). Hay más familias de reliquias disponibles en rangos superiores de Encantamiento.Encantamiento 130 o superior45 por las dos fórmulas iniciales
Camisa / TabardoNo se ha confirmado una receta específica de camisa por Favor de mercader. El Tabardo de la Autoridad Comercial de Azeroth o el Tabardo de Suministros y Logística de Durotar están disponibles como recompensas cosméticas.Sin habilidad profesional para el tabardo200 por el tabardo; requiere Exaltado

Cómo elegir equipo: empieza por un tipo de armadura que tu personaje pueda equipar. Compara después atributos, armadura, daño de arma y efectos especiales con las piezas que utilizas. Los objetos con nombres similares pueden tener estadísticas diferentes. Poder aprender una receta no significa que su resultado sea automáticamente la mejor pieza para tu clase.

Planificación del equipo completo: las primeras familias de tela, cuero y malla cubren muchas ranuras principales, pero hombros y muñecas suelen depender de recetas más avanzadas. Los anillos, abalorios y algunas categorías de armas no forman parte de un conjunto completo de recompensas comerciales. Completa las ranuras restantes mediante misiones, mazmorras, botines u otras profesiones.

Vinculación y materiales: comprueba si tanto la receta como el objeto fabricado se ligan al recogerlos. Tras comprar un patrón, calcula también el precio de sus componentes, incluidos materiales poco comunes y reactivos profesionales. El Favor de mercader paga la receta, no los materiales ni el servicio de fabricación.

Favor de mercader, reputación y encargos de artesano

El Favor de mercader y la reputación cumplen funciones distintas. La moneda sirve para pagar objetos, mientras que la reputación determina cuáles puedes comprar. Tener suficiente moneda no permite saltarse requisitos como Amistoso, Honorable, Venerado o Exaltado.

No calcules la reputación multiplicando las recompensas normales de los cajones. Los informes de la beta sobre textiles y tejidos de aprendiz describen ganancias de moneda y plata sin reputación regular, mientras que Etiqueta de envío concede expresamente 2000 puntos de reputación. Los valores antiguos de la Temporada del Descubrimiento no deben utilizarse como sustitutos.

Un encargo sellado de oficial se abre para revelar un pedido de artesano que requiere un objeto fabricado concreto y su entrega a un cliente determinado. El destino puede estar lejos del puesto comercial. No se trata de otro cajón de suministros.

Los registros actuales de la beta señalan 75 puntos de reputación por encargos de oficial, 125 por los de experto y 200 por los de artesano, normalmente junto con una bolsa de monedas. Estos encargos no garantizan Favor de mercader adicional. Comprueba las condiciones específicas de cada entrega.

Algunos jugadores informan de encargos con límite de tiempo. Revisa el destinatario, el objeto solicitado y cualquier temporizador antes de comenzar. Organiza el recorrido si el cliente se encuentra en una zona distante.

Recompensas de Favor de mercader: precios y requisitos

Las recompensas de colección pueden exigir moneda, reputación y un nivel de personaje determinado. Los costes siguientes proceden de inventarios de vendedores de la beta y los requisitos de uso se basan en los registros de los objetos correspondientes.

Principales compras con Favor de mercader y sus requisitos
CompraCoste en puntosRequisitoRecompensa
Tabardo de facción comercial200Exaltado con la facción correspondiente.Tabardo de la Autoridad Comercial de Azeroth o Tabardo de Suministros y Logística de Durotar.
Certificación profesional1000 cada una300 puntos de habilidad en la profesión de fabricación correspondiente.Desbloquea un título para toda la cuenta, con requisitos de habilidad para utilizarlo.
Solicitud de licencia publicitaria1200Honorable con la facción correspondiente.Inicia la misión para conseguir un juguete de letrero profesional enano u orco.
Golosina de mula de carga1500Venerado con la facción correspondiente.Permite aprender la mascota Minimule.
Riendas del kodo de carga6000Nivel 60, Equitación de oficial y reputación Exaltado indicada en los datos del objeto.Desbloquea la montura kodo de carga para toda la cuenta.

Certificaciones profesionales y títulos para toda la cuenta

Existen certificaciones de Alquimia, Herrería, Encantamiento, Ingeniería, Peletería y Sastrería. Cada una desbloquea un título relacionado con la profesión correspondiente.

Por ejemplo, la Certificación de alquimia desbloquea un título para la cuenta, pero otro personaje sigue necesitando Alquimia 300 para mostrarlo. La certificación no concede puntos de habilidad. El límite de nivel 30 de la beta actual no demuestra que las certificaciones de 300 puntos puedan obtenerse ya mediante la progresión normal.

Las licencias publicitarias inician una misión de juguete

La solicitud de licencia publicitaria de la Alianza y la versión de la Horda comienzan misiones relacionadas con letreros profesionales enanos y orcos. La compra de la solicitud no entrega automáticamente el juguete terminado.

Después completa los objetivos de la misión Sign Me Up! Los 1200 puntos de Favor de mercader son solo una parte del proceso de obtención.

Progresión hacia el kodo de carga con el límite de nivel 30

El kodo de carga requiere nivel 60 y Equitación de oficial. Por lo tanto, un personaje de nivel 30 no puede utilizarlo durante la beta. Su precio de 6000 puntos es una referencia para planificar el progreso a largo plazo.

La descripción del objeto muestra líneas de reputación Exaltado para ambas facciones comerciales. Esto no demuestra por sí solo que un mismo personaje deba alcanzar Exaltado con ambas organizaciones. Comprueba los requisitos reales de compra en el vendedor de tu facción. La guía de monturas de WoW Forever cubre otras fuentes y la progresión de equitación.

Que una montura o un título se desbloquee para toda la cuenta no significa necesariamente que el saldo de Favor de mercader sea compartido entre personajes. Comprueba la interfaz actual de monedas antes de organizar compras con personajes alternativos.

Cuánto Favor de mercader ahorrar y qué comprar primero

Elige una recompensa que puedas aprender, equipar o utilizar. Los primeros diseños de equipo pueden ofrecer beneficios inmediatos, mientras que las recetas avanzadas y los objetos coleccionables suelen requerir más progreso.

Sin contar la recompensa introductoria ni los beneficios aleatorios, una receta de 30 puntos requiere seis entregas de 5 puntos, tres de 10 o dos de 20. Una receta de 45 puntos requiere nueve, cinco o tres entregas respectivamente. La moneda sobrante permanece disponible, ya que no puedes dividir la recompensa de un cajón.

Con una recompensa base de 20 puntos por entrega, un tabardo de 200 cuesta diez envíos, una certificación de 1000 cuesta 50, la solicitud de licencia publicitaria cuesta 60, la golosina para la mula cuesta 75 y el kodo de carga cuesta 300. Son cálculos de moneda, no estimaciones de horas de farmeo ni de botines garantizados.

  • Primero: compra una receta profesional utilizable o una mejora real de equipo.
  • Después: elige otra receta concreta en lugar de adquirir todos los patrones disponibles.
  • Para títulos: planifica los 300 puntos de habilidad junto con el coste de 1000 puntos.
  • Para coleccionables: desarrolla la reputación y cumple los requisitos de nivel mientras acumulas moneda.

Resta tu saldo actual del precio de la recompensa que deseas. Si recibes los 50 puntos introductorios señalados por los jugadores, una receta de 45 deja 5 puntos y una de 30 deja 20. Incluye ese ingreso inicial solamente una vez.

Qué hacer si un cajón no se llena o una compra aparece bloqueada

Comprueba el nombre exacto del cajón, una de sus opciones de materiales y la cantidad completa necesaria. El paño de lino no es una madeja de paño de lino, y el cuero ligero no es un pellejo ligero curado. Los materiales destinados a otro tipo de cajón no completan el envío actual.

Blizzard documentó en su lista de problemas conocidos de la beta que ciertos cajones fallaban cuando la cantidad necesaria superaba el tamaño máximo de pila de un material. También se informó de errores al procesar esencias mágicas en los cajones de curiosidades de aprendiz. Ambos problemas estaban previstos para corregirse en una versión posterior de la beta. Si vuelven a aparecer, consulta el hilo oficial de problemas conocidos de la beta.

Si una compra está bloqueada, verifica por separado el saldo de moneda, la reputación, la habilidad profesional y el nivel del personaje. Si no puedes equipar un objeto fabricado, revisa los requisitos del objeto terminado y no solo los de su receta.

Conclusión

Empieza por elegir una recompensa específica, compara las opciones de materiales más económicas y agrupa las entregas. El Favor de mercader permite obtener numerosas recetas profesionales y equipo para muchas ranuras, pero la reputación, la habilidad profesional, el nivel de personaje y los materiales de fabricación siguen siendo requisitos independientes. Utiliza los encargos de artesano para conseguir reputación y reserva la moneda para recompensas que realmente puedas desbloquear y utilizar.

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