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AION 2 : retour de Ludra le 4 novembre, mode difficile, niveau d'objet 3000 et titres exclusifs

AION 2 : retour de Ludra le 4 novembre, mode difficile, niveau d'objet 3000 et titres exclusifs

Le premier raid Sanctuary d'AION 2, Abyssal Forge: Ludra, revient sur les serveurs Global le 4 novembre 2026 avec un affrontement retravaillé, deux modes de difficulté et une compétition régionale pour obtenir des titres exclusifs. Le mode Normal exige un Item Level de 2 800, tandis que le mode Hard porte cette condition d'accès à 3 000. Les deux difficultés seront disponibles dès la réouverture du raid, ce qui signifie que les groupes préparés n'auront pas à attendre une sortie distincte du mode Hard. La plus grande récompense est la reconnaissance accordée aux vingt premiers groupes de chaque région qui vaincront Ludra en Hard, même si les joueurs qui terminent le mode Normal pourront également obtenir un titre événementiel. NC a confirmé les conditions d'accès et les récompenses de l'événement, mais les mécaniques retravaillées du boss et les détails définitifs du butin propres à chaque difficulté devront encore être vérifiés lorsque la version du 4 novembre sera disponible.

Réponse courte : Ludra revient le 4 novembre après la maintenance, avec un Item Level de 2 800 requis pour le mode Normal et de 3 000 pour le mode Hard. Les vingt premiers groupes à terminer le mode Hard dans chacune des cinq régions Global obtiennent des titres classés, tandis que les autres joueurs qui vainquent Ludra pendant l'événement Ludra Hunt reçoivent Ludra's Nemesis. L'événement se termine lors des maintenances régionales des 24 et 25 novembre.

AION 2 Ludra : date de sortie du 4 novembre et conditions d'accès

NC a confirmé le retour de Ludra dans son annonce officielle Ludra Awakens, initialement publiée le 23 octobre et mise à jour le 30 octobre. Le raid Sanctuary rouvre simultanément en difficultés Normal et Hard. Il s'agit de la version Global de l'affrontement, et non d'une copie directe des anciennes versions coréenne ou taïwanaise. L'annonce promet expressément de nouvelles mécaniques à découvrir pour les joueurs qui reviennent.

Conditions et détails confirmés pour Ludra Global
CaractéristiqueInformations confirméesCe que les joueurs doivent savoir
Date de sortie4 novembre 2026, après la maintenanceLes deux difficultés deviennent disponibles le même jour
RaidAbyssal Forge: LudraRaid Sanctuary organisé pour un groupe de 10 joueurs
Mode Normal2 800 Item LevelCondition d'accès plus basse et victoire admissible pour Ludra Hunt
Mode Hard3 000 Item LevelDifficulté requise pour les titres classés des premières victoires
Ludra HuntDu 4 novembre après la maintenance aux 24–25 novembre avant la maintenancePériode de l'événement pour les titres exclusifs de victoire
Compétition des premières victoiresLes 20 premiers groupes Hard de chaque régionTitres régionaux et reconnaissance au Hall of Fame
Modifications du combatMécaniques nouvelles et ajustéesLes anciennes stratégies régionales nécessitent une vérification en jeu

Ne confondez pas la réouverture du raid avec le début de ses récompenses de connexion. NC indique un début précis à 06:00 PST / 15:00 CET pour le Ludra Conquest Check-In et les Twitch Drops, alors que l'accès au raid et la compétition des premières victoires dépendent de la fin de la maintenance régionale. Les joueurs qui visent la première victoire en Hard doivent surveiller les annonces de maintenance de leur région plutôt que de considérer l'heure de début de l'événement de connexion comme une heure d'ouverture garantie du raid.

Pourquoi Ludra a été retiré et ce qui change pour Global

L'absence de Ludra au lancement Global était volontaire. Pendant l'Early Access européen, les joueurs ont vaincu le boss Sanctuary à un niveau de progression des personnages inférieur à celui que NC avait initialement prévu. Au lieu de proposer à nouveau le même affrontement, les développeurs ont temporairement retiré Ludra et se sont engagés à retravailler certaines parties du combat. Cette décision a également donné à la communauté Global une nouvelle compétition pour les premières victoires, au lieu de laisser un résultat de l'Early Access déterminer le classement de la période de lancement.

La mise à jour Sanctuary Raid du 5 octobre de NC explique que l'identité fondamentale du raid restera familière, tandis que certaines mécaniques et certains schémas d'attaque changeront. Cette distinction est importante pour les groupes expérimentés. Connaître l'affrontement original peut aider à organiser le raid, à se positionner et à communiquer, mais un ancien déroulement phase par phase ne doit pas être considéré comme une stratégie garantie pour la version du 4 novembre.

Ce retour comporte trois éléments distincts : le raid jouable, le Hall of Fame compétitif révisé et les compensations ou distinctions destinées aux joueurs éligibles de l'Early Access. Il ne faut pas les confondre. Un joueur qui a vaincu Ludra avant le lancement Global suit un parcours de reconnaissance différent de celui d'un joueur qui cherche à figurer parmi les vingt premiers groupes Hard après la réouverture du raid.

Ludra Normal contre Hard : quelle difficulté choisir ?

Pour la plupart des Daevas, la décision immédiate consiste à entrer avec un Item Level de 2 800 ou à progresser jusqu'à l'exigence de 3 000. Ces deux valeurs sont confirmées, mais elles ne racontent qu'une partie de l'histoire. Un personnage avec 3 000 Item Level peut encore rencontrer des difficultés si son build manque de survie, si le raid dispose d'une couverture de soins insuffisante ou si les joueurs ne se sont pas accordés sur leurs responsabilités concernant les mécaniques. De même, un groupe bien organisé à 2 800 ne devrait pas supposer que le mode Normal sera facile simplement parce que son seuil d'accès est inférieur.

Différences confirmées entre Ludra Normal et Hard
CatégorieMode NormalMode Hard
Item Level minimum2 8003 000
Date d'ouverture4 novembre4 novembre
Éligibilité à Ludra HuntTitre universel de victoireTitres régionaux classés pour les 20 premiers groupes qualifiés ; titre universel pour les autres victoires
Compétition des premières victoiresNe permet pas de participer au classement compétitif du mode HardPermet de se qualifier si le groupe termine parmi les 20 premiers de sa région
Affrontement retravailléNouvelle version Global du combatNouvelle version Global du combat
Mécaniques précises du bossLes détails définitifs doivent être vérifiés en jeuLes détails définitifs doivent être vérifiés en jeu
Différences de butin selon le modePas entièrement détaillées dans l'annonce officielle du retourPas entièrement détaillées dans l'annonce officielle du retour

Choisissez d'abord Normal si votre personnage a atteint 2 800, mais que votre équipe découvre encore le raid. Ce mode offre un moyen de terminer Ludra Hunt sans nécessiter 3 000 Item Level ni une place au classement compétitif. C'est également l'objectif le plus pratique pour un groupe nouvellement constitué dont les membres n'ont jamais combattu ensemble.

Choisissez immédiatement Hard si vous disposez d'un groupe préparé de dix joueurs, si chaque personnage satisfait à l'exigence de 3 000 et si votre équipe vise sérieusement un titre classé. La compétition commence à la réouverture du raid. Passer les premiers jours à tester tranquillement le mode Normal réduira donc vos chances de figurer parmi les vingt premiers groupes dans une région très active. Cela ne signifie pas qu'il soit judicieux de se précipiter en Hard avec un build inachevé : une tentative précoce ratée ne produit pas le résultat compétitif que l'équipe recherche réellement.

Les différences exactes entre Normal et Hard concernant les dégâts du boss, le rythme des phases, les possibilités de résurrection et les probabilités définitives de récompenses n'ont pas toutes été publiées dans l'annonce de NC. Ne reprenez pas automatiquement ces valeurs des anciennes versions coréenne et taïwanaise ou du client de test Global de septembre. Ces références pourront devenir utiles lorsque le raid retravaillé sera disponible, mais elles ne remplacent pas une confirmation le 4 novembre.

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Ludra Hunt : tous les titres exclusifs des premières victoires

Ludra Hunt est l'élément central de l'événement de retour. NC reconnaît les vingt premiers groupes qui vainquent Ludra en Hard dans chaque région éligible, les groupes les mieux classés recevant des titres différents. Le classement est régional et non mondial. Cela signifie que l'Europe, NA East, NA West, l'Amérique du Sud et l'Asie possèdent chacune leur propre ensemble de groupes qualifiés. Une victoire en mode Normal ne peut pas occuper l'une des places classées du mode Hard.

Titres officiels de Ludra Hunt après la mise à jour des noms du 30 octobre
RangJoueurs éligiblesTitre exclusif
1erPremier groupe Hard de chaque région — 10 joueursThe First to Slay Ludra
2e–5eQuatre groupes Hard suivants — 40 joueurs par régionLudra's Conqueror
6e–20eQuinze groupes Hard suivants — 150 joueurs par régionLudra's Vanquisher
Autres victoiresJoueurs qui vainquent Ludra en Normal ou Hard pendant l'événement sans récompense classéeLudra's Nemesis

Ces noms proviennent de la révision de NC du 30 octobre. Des articles plus anciens peuvent encore mentionner Conqueror of Ludra, Champion of Ludra, Challenger of Ludra ou Ludra Hunter ; ces noms ont été remplacés par ceux de l'annonce officielle actualisée. Pour publier un guide de l'événement maintenant, utilisez The First to Slay Ludra, Ludra's Conqueror, Ludra's Vanquisher et Ludra's Nemesis.

Les trois catégories de titres classés reçoivent également un effet décoratif violet. NC précise que les titres seront distribués au plus tard le 2 décembre 2026 à 23:59 PST. Les joueurs ne doivent donc pas supposer qu'une victoire qualifiante placera immédiatement le titre dans leur inventaire. Le Hall of Fame du jeu sera réinitialisé pour le raid actualisé, ce qui donnera à la nouvelle compétition sa propre reconnaissance.

Ludra Hunt : dates et régions éligibles

L'événement des premières victoires commence lorsque le raid revient après la maintenance du 4 novembre. Dans les régions utilisant le calendrier PST de NC, il se poursuit jusqu'à la maintenance du 24 novembre. Selon le calendrier CET publié, il se termine lors de la maintenance du 25 novembre. Une victoire doit avoir lieu pendant la période de l'événement pour donner droit aux titres événementiels. Vaincre Ludra plus tard n'accordera pas rétroactivement l'une de ces distinctions temporaires.

  • Europe : Classement régional distinct pour les vingt premiers groupes Hard.
  • NA East : Classement régional distinct pour les vingt premiers groupes Hard.
  • NA West : Classement régional distinct pour les vingt premiers groupes Hard.
  • Amérique du Sud : Classement régional distinct pour les vingt premiers groupes Hard.
  • Asie : Classement régional distinct pour les vingt premiers groupes Hard.

Puisque la compétition attribue des rangs aux groupes, la coordination compte autant que l'équipement individuel. Fixez l'effectif complet avant la sortie, vérifiez que chaque membre peut accéder au mode Hard et préparez un canal de communication commun. Si vous visez un classement régional rapide, ne comptez pas sur la recherche de remplaçants après plusieurs tentatives ratées.

Récompenses spéciales pour les joueurs européens de l'Early Access

L'Europe possède une autre catégorie de reconnaissance liée à Ludra, antérieure à la compétition du 4 novembre. NC a promis un titre commémoratif unique à chaque Daeva ayant vaincu Ludra dans la région Europe pendant l'Early Access. Cette récompense rend hommage aux joueurs qui ont maîtrisé la version originale avant le retrait temporaire du raid. Elle est distincte des titres classés de Ludra Hunt et ne doit pas être confondue avec le titre universel Ludra's Nemesis.

NC s'est également prononcé sur l'équipement obtenu pendant l'Early Access. L'équipement propre à Ludra a été temporairement retiré en même temps que le raid, mais l'entreprise a indiqué que ces objets seraient rendus aux personnages qui les avaient obtenus lors de la réouverture de Ludra. Les matériaux précédemment dépensés pour améliorer cet équipement retiré doivent également être remboursés. Il s'agit d'une mesure de restitution destinée aux anciens joueurs éligibles, et non d'un lot de butin supplémentaire accordé à tous ceux qui entreront en Normal ou Hard le 4 novembre.

Pour les joueurs européens qui reviennent, la priorité pratique consiste à vérifier après la mise à jour la restitution de l'équipement, le remboursement des matériaux d'amélioration et l'éligibilité au titre commémoratif. S'il manque quelque chose, comparez la situation avec les preuves de possession et de réussite de l'Early Access original avant de tirer des conclusions sur le système de récompenses du nouveau raid. Les joueurs qui ne faisaient pas partie de ce groupe Early Access doivent prévoir les récompenses de Ludra Hunt de novembre plutôt que d'attendre cette compensation distincte.

Quel butin Ludra Normal et Hard proposeront-ils ?

Abyssal Forge est un raid de progression d'équipement de fin de jeu, et non un simple événement de titres cosmétiques. Ses anciennes versions et les données du test Global comprennent des équipements propres à Ludra ainsi que d'autres récompenses de progression des personnages. Cependant, l'annonce du 23 octobre ne fournit pas de tableau définitif complet du butin pour chaque nouvelle difficulté et ne confirme aucun multiplicateur de taux de butin en mode Hard. Considérez comme provisoires les affirmations précises concernant les Item Levels, le nombre de récompenses garanties et le coût des cubes par victoire provenant d'anciennes sources régionales, jusqu'à ce que l'interface de récompenses Global soit disponible.

Il est important de distinguer le butin du raid des récompenses de l'événement Ludra Hunt. Un personnage peut obtenir un titre événementiel grâce à une victoire qualifiante sans que ce titre fasse partie du butin aléatoire du boss. Les titres classés reposent sur le classement régional des premières victoires, tandis que les récompenses d'équipement habituelles dépendent des propres systèmes de récompenses et de réclamation du raid. Ces deux catégories ne doivent pas être réunies dans un seul tableau de butin spéculatif.

Le guide existant Abyssal Forge: Ludra Boss Guide présente le parcours historique du raid, les mécaniques de Rahu, Ketu et Eternal Ludra, ainsi que d'anciennes références concernant les récompenses. Il reste utile pour comprendre la structure du raid, mais ses stratégies régionales et ses informations sur le butin issues du test de septembre devront être vérifiées dans le combat Global actualisé après le 4 novembre. Cet article consacré au retour se concentre sur les nouvelles conditions de sortie, l'événement compétitif et les récompenses confirmées, plutôt que de répéter l'ancien guide du boss.

Comment se préparer à Ludra Hard avec 3 000 Item Level

Atteindre 3 000 Item Level constitue la condition d'accès au mode Hard, mais ne prouve pas qu'une équipe de raid est prête à gagner. Un équipement qui augmente la valeur d'accès tout en laissant un personnage DPS avec de mauvaises statistiques de dégâts, un soigneur à court de MP ou un combattant de première ligne sans défenses fiables peut encore devenir un handicap pendant un nouvel affrontement. Avant la maintenance du 4 novembre, décidez si votre objectif est une victoire en Normal, une victoire ultérieure en Hard ou une première victoire compétitive. Cette réponse détermine l'intensité avec laquelle vous devez dépenser vos matériaux et organiser votre groupe.

Privilégiez les améliorations qui renforcent réellement votre build de raid

Commencez par l'Item Level affiché dans le client Global et identifiez les emplacements d'équipement ou systèmes de progression qui vous maintiennent sous le seuil requis. Comparez ensuite le coût pour atteindre 2 800 aux améliorations supplémentaires nécessaires pour parvenir à 3 000. Le AION 2 Gear Progression Guide explique pourquoi l'Item Level et la Combat Power sont deux valeurs différentes. Augmenter l'une ne garantit pas une amélioration équivalente de l'autre.

  1. Vérifiez le seuil d'accès : Assurez-vous que votre Item Level réel atteint 2 800 pour Normal ou 3 000 pour Hard avant de fixer un calendrier de raid.
  2. Améliorez vos armes et caractéristiques de combat principales : Une valeur plus élevée ne justifie pas à elle seule de sacrifier une efficacité offensive ou défensive importante.
  3. Terminez les améliorations Arcana utiles : Les cartes peuvent contribuer à l'Item Level, aux bonus de compétences et à d'autres avantages de progression. Il vaut donc la peine de les comparer aux améliorations de l'équipement.
  4. Examinez votre progression Stigma et Daevanion : Ces systèmes améliorent les performances en combat, même s'ils ne résolvent pas le même problème de seuil d'accès.
  5. Adaptez votre build à votre rôle dans le raid : Les tanks ont besoin d'une survie fiable, les soigneurs de capacités de récupération et d'une bonne gestion des MP, et les DPS de dégâts soutenus pendant les combats exigeant beaucoup de déplacements.
  6. Conservez des ressources pour les derniers ajustements : Évitez de dépenser tous vos matériaux dans une amélioration mineure avant de savoir quels problèmes de build apparaîtront dans le raid en direct.

Pour les joueurs déjà proches du seuil, une progression ciblée de l'Item Level est plus pertinente que de répéter des contenus qui ne fournissent plus d'améliorations utiles. Les joueurs plus en retard devraient choisir une succession durable de runs Conquest et Transcendence, plutôt que d'investir massivement dans un seul objet coûteux alors que plusieurs emplacements plus faibles restent inchangés.

Préparez le raid complet de dix joueurs

La structure originale du raid Ludra sur Global utilise dix joueurs, avec des responsabilités réparties entre des groupes plus petits pendant certaines parties de l'instance. Cette connaissance de l'organisation reste utile, mais l'affrontement définitif du 4 novembre a changé. Les anciennes répartitions de tâches doivent donc servir de point de départ. Un effectif préparé doit disposer d'une couverture défensive, de soins et de dégâts fiables suffisants pour réagir à des mécaniques inattendues, plutôt que de s'appuyer sur une rotation précise copiée d'une ancienne vidéo régionale.

  • Confirmez les dix joueurs : Vérifiez leur région, leur éligibilité serveur, leur Item Level et leur disponibilité réelle après la maintenance.
  • Désignez la direction du raid : Décidez qui annonce les transitions du boss, les capacités défensives d'urgence et les positions de regroupement.
  • Organisez la communication : Assurez-vous que les joueurs puissent identifier les cibles, partager les informations sur les mécaniques et signaler rapidement les morts.
  • Préparez des attributions de secours : Un joueur qui gère habituellement une mécanique peut devoir changer de rôle si la version retravaillée se comporte différemment.
  • Séparez les tentatives d'apprentissage des essais compétitifs : Considérez la première rencontre comme une occasion d'identifier les mécaniques modifiées plutôt que de supposer que toutes les phases historiques seront identiques.

Les joueurs qui se préparent grâce à la progression dans les donjons Conquest ou aux runs des donjons Transcendence devraient privilégier les améliorations qui renforcent leur rôle prévu dans le raid. Ces activités font également partie de l'événement de préparation de Ludra organisé par NC. Elles peuvent donc contribuer aux objectifs communautaires tout en aidant les personnages individuels à se préparer au raid.

Odyle Energy Boost : quatre énergies gratuites par compte chaque jour

NC a introduit un événement Odyle Energy avant le retour du raid pour aider les joueurs à se préparer. Sa règle actualisée est particulièrement importante : entre la maintenance du 28 octobre et les maintenances régionales des 10–11 novembre, les joueurs éligibles peuvent récupérer Odyle Energy x4 une fois par compte et par jour dans leur courrier en jeu. Cela remplace les précédentes informations faisant état de deux énergies par personnage. Cette différence compte si vous prévoyez un parcours de préparation sur plusieurs personnages ou si vous cherchez à déterminer combien de récompenses supplémentaires de donjon vous pouvez réclamer.

Chaque livraison arrive par le système de courrier en jeu et expire sept jours après sa réception. Se connecter ne signifie donc pas que chaque récompense peut être conservée indéfiniment en toute sécurité. Ouvrez le courrier et gérez l'énergie avant son expiration. Ces ressources supplémentaires peuvent permettre de réclamer davantage de récompenses Expedition et Transcendence, ce qui peut être particulièrement utile aux joueurs qui essaient encore d'atteindre les seuils de 2 800 ou 3 000 Item Level.

Utilisez l'énergie supplémentaire pour l'activité la plus susceptible de résoudre votre principal problème d'équipement actuel. Un personnage à qui il manque une progression Arcana importante peut profiter davantage de Transcendence que d'un autre tirage ordinaire d'équipement, tandis qu'un personnage possédant plusieurs emplacements d'équipement faibles peut préférer des récompenses Conquest ciblées. L'événement offre davantage d'occasions, mais ne rend pas chaque run aussi rentable que les autres.

Ludra Conquest Check-In : les sept récompenses de connexion

Le Ludra Conquest Check-In dure quatorze jours, avec sept récompenses successives à récupérer. Il commence le 4 novembre à 06:00 PST / 15:00 CET et se termine le 17 novembre à 23:59 PST, soit le 18 novembre à 08:59 CET. Vous devez vous connecter et effectuer le check-in pour chaque récompense, mais le calendrier vous permet de manquer jusqu'à sept jours tout en terminant la série complète. Cela rend l'événement accessible aux joueurs qui se préparent au mode Normal à un rythme plus lent.

Récompenses officielles du Ludra Conquest Check-In
Jour de connexionRécompenseQuantité
Jour 1Bound Kina500,000
Jour 2Centuryroot Token (Shugo Coin)2,000
Jour 3Phantasmal Fragment (Nightmare Coin)3,000
Jour 4Abyss Points30,000
Jour 5Soul Crystal3,000
Jour 6Bound Kina1,000,000
Jour 7Lush Leaf Tiara (Helmet)1

L'intérêt pratique dépasse la récompense cosmétique finale. Les Bound Kina couvrent les dépenses courantes de progression, les Centuryroot Tokens et Phantasmal Fragments contribuent à leurs systèmes de récompenses respectifs, et les Soul Crystals aident à un autre aspect du développement du personnage. Si vous êtes toujours sous le seuil d'accès à Ludra, récupérez ces récompenses tout en poursuivant votre progression normale d'équipement plutôt que d'attendre que votre personnage soit prêt pour le raid. Le diadème constitue la dernière récompense de connexion et non un butin qui nécessite de vaincre Ludra.

Ludra Twitch Drops : récompenses selon la durée de visionnage

La célébration de Ludra comprend également des Twitch Drops qui se déroulent du 4 au 17 novembre selon le calendrier PST, et se terminent le 18 novembre selon le calendrier CET. Les récompenses se débloquent à différents paliers de durée de visionnage, la dernière récompense annoncée devenant disponible après quatorze heures. NC a modifié leur présentation le 30 octobre en regroupant certains objets dans des coffres. L'entreprise précise que cela n'a pas modifié les objets sous-jacents pouvant être récupérés. Les anciennes listes présentant chaque élément séparément peuvent donc différer de l'interface de récompenses actuelle.

  • 1 heure : Battle Support Chest (Bound) x1, contenant des Resurrection Spiritstones, des Battle Enhance Scrolls et des Artisan's Roasted Fogus.
  • 2 heures : Skin Chest (10 Times) (Bound) x3.
  • 3 heures : Mysterious Pet Chest (Bound) x3.
  • 4 heures : Customization Chest (Bound) x1.
  • 6 heures : Soul Codex Chest (Bound) x1.
  • 8 heures : Odyle Energy (Bound) x6.
  • 10 heures : Content Usage Ticket Selection Chest (Bound) x1.
  • 12 heures : Dotted Glasses x1.
  • 13 heures : Rare Theostone Chest (Bound) x2.
  • 14 heures : Black Conical Hat (Skin: Helm) x1.

Avant de regarder, associez les bons comptes Twitch et NC, puis vérifiez que vous utilisez un compte Global éligible. La page officielle Twitch Drops de NC explique l'association des comptes, le suivi de la progression et la récupération des récompenses. Ne supposez pas que le simple visionnage d'un stream distribue automatiquement tous les objets : consultez l'inventaire Twitch Drops et assurez-vous que chaque objet débloqué a bien été réclamé selon la procédure requise.

Daeva Bootcamp : paliers mondiaux de donjons terminés

Daeva Bootcamp est un événement communautaire distinct organisé en parallèle du retour de Ludra. Au lieu d'exiger que tout le monde termine le raid Sanctuary, il comptabilise les réussites de certains donjons Conquest et Transcendence dans cinq régions Global. Lorsque l'ensemble des joueurs atteint un palier, NC envoie les récompenses correspondantes aux joueurs Global par courrier en jeu. Cela permet aux joueurs qui ne peuvent pas encore accéder à Ludra de participer à la célébration générale et de recevoir des matériaux utiles à leur préparation.

Les donjons Conquest éligibles sont Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon et Vakron Sky Island en mode Normal ou Hard. Les donjons Transcendence éligibles sont Shattered Arkanis et Deus Research Base à toutes les étapes. L'événement se déroule du 4 au 17 novembre selon le calendrier PST, avec une période correspondante qui se prolonge jusqu'au 18 novembre en CET. Terminer Ludra lui-même ne figure pas parmi les donjons admissibles au Bootcamp dans les conditions de NC.

Paliers et récompenses mondiaux de Daeva Bootcamp
Donjons terminés au totalRécompenses
500,000Instant Clear Ticket x2, Intermediate Training Arcana x1, Resurrection Stone x5
1,250,000Instant Clear Ticket x2, Intermediate Training Arcana x1, Resurrection Stone x5
3,000,000Instant Clear Ticket x2, Intermediate Training Arcana x2, Resurrection Stone x5
5,000,000Instant Clear Ticket x3, Intermediate Training Arcana x2, Resurrection Stone x10
7,000,000Instant Clear Ticket x5, Intermediate Training Arcana x3, Resurrection Stone x10

NC indique que l'Europe, NA East, NA West, l'Amérique du Sud et l'Asie participent à l'événement. Les récompenses des paliers sont distribuées par courrier en jeu à mesure que les objectifs sont atteints, la date limite de distribution étant fixée au 18 novembre à 23:59 PST. Le tableau présente des seuils communautaires et non une obligation pour chaque compte de terminer des centaines de milliers de donjons. Votre contribution pratique consiste simplement à continuer de terminer des contenus éligibles tout en faisant progresser votre propre personnage.

Ludra Outfit Contest : récompenses régionales en Quna et cosmétiques

Le Ludra Outfit Contest fait également partie de la célébration, mais ses conditions d'éligibilité régionales diffèrent de celles de la compétition des premières victoires. Il est ouvert à l'Europe, NA East, NA West et l'Amérique du Sud. L'Asie ne figure pas dans la liste officielle des régions éligibles à ce concours particulier. Les joueurs soumettent une seule capture d'écran non modifiée prise dans le jeu et montrant une tenue inspirée de Ludra, en suivant la procédure de soumission Discord indiquée. La participation doit mentionner la région, le serveur et le nom du personnage du joueur.

  • Première place : 6 000 Quna.
  • Deuxième place : 3 000 Quna.
  • Troisième place : 1 000 Quna.
  • Choix de la communauté : 3 000 Quna.
  • Participation : Dye Token x2.

Le concours se déroule du 4 au 17 novembre selon le calendrier PST et se prolonge jusqu'au 18 novembre en CET. NC interdit explicitement les soumissions modifiées ou générées par IA. L'approche la plus sûre consiste donc à utiliser une capture d'écran directe du jeu sans retouche. Les organisateurs sélectionnent les trois premières places, tandis que le prix du choix de la communauté repose sur les votes positifs sur Discord. Les prix du concours sont distincts du butin du raid Ludra et des titres classés des premières victoires.

Meilleur plan de préparation avant le 4 novembre

Comme les deux difficultés ouvrent simultanément, les jours précédant la maintenance sont plus importants pour les prétendants au Hard que pour les joueurs qui prévoient de terminer tranquillement Normal. Le meilleur plan de préparation privilégie d'abord les progrès garantis : l'Item Level d'accès, un effectif stable pour le raid, la préparation aux rôles de classe et la récupération des ressources gratuites de l'événement. Chercher une configuration théoriquement parfaite est moins utile que résoudre les problèmes évidents qui pourraient empêcher le groupe d'entrer ou de survivre au premier affrontement.

  1. Choisissez un objectif réaliste. Si vous êtes sous 2 800 Item Level, progressez d'abord vers Normal. Si vous êtes déjà proches de 3 000 avec un groupe coordonné, déterminez si la compétition régionale des premières victoires est réellement à votre portée.
  2. Récupérez le courrier contenant l'Odyle Energy. Réclamez les quatre énergies actualisées par compte chaque jour éligible et utilisez-les avant l'expiration du courrier au bout de sept jours.
  3. Dépensez vos ressources dans les améliorations importantes. Renforcez l'équipement, les Arcana et les systèmes de combat qui corrigent vos faiblesses actuelles plutôt que d'augmenter l'Item Level avec des modifications peu rentables.
  4. Confirmez votre effectif de dix joueurs. Déterminez qui dirigera le raid, qui fera les annonces d'urgence et quels joueurs pourront remplir les rôles essentiels si les mécaniques retravaillées exigent une approche différente.
  5. Consultez les anciennes mécaniques de Ludra comme référence. Apprenez la disposition historique du raid et les concepts de l'affrontement, mais attendez-vous à ce que le boss Global introduise des attaques modifiées ou de nouvelles exigences de phase.
  6. Suivez les maintenances régionales. Les groupes compétitifs doivent être prêts pour la réouverture du raid plutôt que de se fier à l'heure fixe de début des récompenses de connexion.
  7. Choisissez la bonne première victoire. Une victoire en Normal suffit pour le titre événementiel universel. Hard n'est obligatoire que si vous souhaitez concourir pour l'un des titres classés.

Les joueurs qui prévoient une victoire organisée sur Ludra doivent également vérifier la difficulté et la région concernées, puisque les conditions d'accès et l'éligibilité aux titres ne sont pas interchangeables. Une victoire en Normal ne devient pas une victoire Hard classée simplement parce que le joueur possède 3 000 Item Level. Pour l'événement des premières victoires, ce qui compte est la victoire qualifiante du groupe pendant la période événementielle de sa région.

Erreurs courantes à éviter lors du retour de Ludra

La réouverture de Ludra combine plusieurs événements avec des échéances et des règles de récompenses différentes. Il est facile de se concentrer sur le boss et d'oublier une ressource gratuite, ou de confondre un ancien nom de titre avec celui que NC attribuera réellement. Vérifiez les points suivants avant l'ouverture du raid et à nouveau après votre première victoire.

  • Utiliser le mauvais Item Level : Normal exige 2 800 et Hard exige 3 000. Il s'agit de conditions d'accès et non de valeurs de combat recommandées.
  • Supposer que Hard ouvre plus tard : Les deux difficultés sont prévues pour le 4 novembre.
  • Employer des noms de titres obsolètes : NC a renommé les titres de Ludra Hunt le 30 octobre.
  • Confondre les classements régionaux et mondiaux : Les vingt premiers groupes Hard sont classés séparément dans cinq régions.
  • Attendre un titre classé en Normal : Les victoires en Normal donnent droit à la récompense universelle, pas aux vingt premières places du mode Hard.
  • Manquer la période de l'événement : L'éligibilité aux titres dépend d'une victoire pendant Ludra Hunt, et pas simplement du fait de vaincre le raid à une date ultérieure.
  • Compter l'Odyle Energy par personnage : Le bonus actuel est de quatre énergies une fois par compte et par jour, et non de deux par personnage comme dans l'ancienne version.
  • Se fier aux anciens timings du boss : Le combat du 4 novembre est une version Global révisée. Les phases précédemment documentées peuvent donc changer.
  • Confondre le butin avec les récompenses événementielles : Les titres exclusifs sont attribués selon les victoires événementielles et le classement régional, pas par un butin aléatoire du boss.

La plus grande erreur évitable serait de transformer une annonce en guide de boss définitif avant que l'affrontement soit jouable. NC a confirmé suffisamment d'informations pour planifier l'accès, l'effectif et la participation aux événements, mais n'a pas publié toutes les nouvelles mécaniques ni les règles définitives du butin. Ces détails devront être testés dans la version Global en direct avant de devenir des recommandations permanentes pour le raid.

FAQ sur le retour de Ludra dans AION 2

Ces questions traitent des conditions de sortie et des récompenses les plus susceptibles d'influencer les joueurs qui hésitent entre Normal, Hard et la compétition des premières victoires.

Ludra Hard exige-t-il 3 000 Item Level pour chaque joueur ? La condition d'accès annoncée pour Hard est de 3 000 Item Level. Un groupe doit vérifier que tous les membres prévus satisfont à cette condition avant de programmer une tentative compétitive.

Les joueurs peuvent-ils obtenir un titre Ludra sans vaincre le mode Hard ? Oui. Les autres joueurs qui vainquent Ludra en Normal ou Hard pendant Ludra Hunt peuvent obtenir Ludra's Nemesis. Les trois titres classés sont réservés aux groupes Hard qualifiés.

L'Europe, NA East, NA West, l'Amérique du Sud et l'Asie partagent-elles un seul classement des premières victoires ? Non. NC précise que les vingt premiers groupes Hard sont déterminés dans chaque région. La compétition des titres est donc régionale et non mondiale.

Les victoires européennes sur Ludra pendant l'Early Access compteront-elles comme premières victoires de novembre ? Non. Les participants de l'Early Access bénéficient d'un titre de reconnaissance distinct qui leur a été promis. Le nouvel événement utilise un Hall of Fame réinitialisé et des victoires qualifiantes pendant la période de Ludra Hunt en novembre.

Conclusion : victoire en Normal ou course aux titres Hard ?

Le 4 novembre propose aux joueurs d'AION 2 deux objectifs Ludra très différents. Le mode Normal à 2 800 Item Level offre un accès pratique au raid Sanctuary de retour et à son titre événementiel universel, tandis que le mode Hard à 3 000 constitue la voie vers une reconnaissance régionale pour les premières victoires. Le meilleur choix dépend de la force et de la préparation de votre groupe de dix joueurs, et pas seulement de ses valeurs d'accès. Récupérez les récompenses de préparation, organisez le raid avant la maintenance et considérez les mécaniques retravaillées comme un nouvel affrontement jusqu'à ce que la version Global en direct confirme exactement comment Ludra combat.

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