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Guide du filtre de butin de Path of Exile 1 : configuration de FilterBlade, niveaux de sévérité et progression en début de ligue

Guide du filtre de butin de Path of Exile 1 : configuration de FilterBlade, niveaux de sévérité et progression en début de ligue

Un filtre de butin pour Path of Exile 1 doit provenir de FilterBlade.xyz, l’outil de personnalisation en ligne de NeverSink pour le filtre NeverSink. Sélectionnez PoE 1 en haut du site avant de modifier quoi que ce soit, car FilterBlade prend aussi en charge Path of Exile 2, et les deux jeux utilisent des règles de filtre, des catégories d’objets, des dossiers et une progression distincts. Pour un premier personnage, commencez en Semi-Strict, synchronisez le filtre avec le même compte Path of Exile que celui utilisé en jeu ou exportez-le, puis augmentez le niveau de sévérité uniquement si le butin visible interrompt régulièrement vos déplacements.

Ce guide porte sur la configuration de PoE 1 : où obtenir le filtre, synchronisation du compte, installation manuelle sur PC, les sept niveaux de sévérité standard de NeverSink, progression en début de ligue et bases à laisser visibles. Pour l’autre jeu, consultez plutôt le guide du filtre de butin de PoE 2, au lieu de copier ce fichier ou ces recommandations.

Où obtenir le filtre de butin de Path of Exile 1

FilterBlade.xyz est la source recommandée pour la plupart des joueurs : il utilise les règles maintenues par NeverSink et propose un éditeur visuel, une simulation du butin, des profils enregistrés, des styles et un export direct vers un compte Path of Exile. NeverSink écrit et maintient le filtre sous-jacent ; FilterBlade est l’interface associée qui permet de le configurer et de le déployer. Le filtre et ses mises à jour habituelles sont gratuits.

SourceIdéal pourMises à jourLimite principale
FilterBlade.xyzPersonnaliser la sévérité, les règles de build, les couleurs, les sons, les profils enregistrés et la synchronisation du compteOuvrez le filtre enregistré dans My Filters, examinez les changements par rapport à la base actuelle et aux données économiques, puis synchronisez-le ou téléchargez-le à nouveauLa synchronisation standard n’entraîne pas de mises à jour automatiques continues ; l’Auto-Updater de FilterBlade est une fonctionnalité payante distincte
Path of Exile Filter LadderConfiguration rapide avec un preset NeverSink suiviLes filtres suivis sont mis à jour lorsque leur auteur les actualiseLe preset suivi ne permet pas de personnalisation FilterBlade, de styles ni de sons personnalisés
NeverSink GitHubFichiers manuels, accès au code source, historique des versions et développeursTéléchargez et remplacez les fichiers manuellementLes fichiers locaux ne sont pas mis à jour automatiquement

Ne téléchargez pas de copie repackagée depuis un hébergeur de fichiers quelconque et ne faites pas confiance aux pages qui demandent directement votre mot de passe Path of Exile. L’authentification FilterBlade doit vous rediriger vers une page officielle d’autorisation Path of Exile. NeverSink indique également FilterBlade et le dépôt GitHub NeverSinkDev comme sources fiables pour obtenir le filtre.

Configuration rapide pour les nouveaux joueurs

Ouvrez FilterBlade, vérifiez que le sélecteur de jeu indique PoE 1, choisissez Softcore ou le mode correspondant à votre personnage, puis réglez la sévérité sur Semi-Strict. Le style visuel par défaut est plus facile à apprendre qu’un style fantaisiste, car la hiérarchie des couleurs, bordures, faisceaux, icônes de minimap et sons reste familière d’une mise à jour à l’autre.

  1. Ouvrez FilterBlade.xyz et sélectionnez PoE 1.
  2. Choisissez le mode de jeu adapté, généralement Softcore, Hardcore ou Ruthless.
  3. Sélectionnez Semi-Strict pour une nouvelle ligue ou un premier personnage.
  4. N’utilisez Auto-Adjust for Build qu’après avoir vérifié les priorités d’armes, d’armures, de gemmes et autres qu’il modifie.
  5. Ouvrez Export to PoE et connectez-vous via la page officielle d’autorisation Path of Exile.
  6. Donnez un nom clair au filtre et utilisez Sync pour le téléverser sur le compte. Dans le flux de travail actuel de FilterBlade, la synchronisation ou le téléchargement met également à jour le profil enregistré dans My Filters.
  7. Dans PoE 1, ouvrez Options, trouvez le sélecteur Filters ou Item Filter, puis sélectionnez le nouveau filtre.
  8. Testez quelques butins ordinaires avant de masquer d’autres catégories.

Les outils d’ajustement automatique au build sont utiles, mais ils ne doivent pas décider de l’ensemble du filtre. Un lanceur de sorts peut toujours avoir besoin d’un bouclier hors spécialisation, un build d’attaque peut ramasser une arme pour un second personnage, et un joueur SSF peut avoir besoin de matériaux d’artisanat ayant peu de valeur marchande.

Les joueurs qui souhaitent atteindre les cartes avec un filtre déjà adapté à l’étape de la campagne peuvent combiner cette configuration avec un parcours de progression de la campagne de PoE 1. Le filtre doit toutefois rester assez souple pour afficher les améliorations d’équipement personnelles pendant le parcours.

Comment installer et synchroniser un filtre FilterBlade

Path of Exile 1 prend en charge les filtres enregistrés sur le compte et les fichiers de filtre locaux. La synchronisation du compte est la méthode la plus simple et ne nécessite aucun déplacement de fichiers ; le téléchargement local est utile pour les packs de sons personnalisés, les sauvegardes hors ligne ou la modification manuelle sur PC. Ces méthodes peuvent coexister, mais des copies portant des noms similaires compliquent le dépannage.

Synchroniser avec un compte Path of Exile

Une fois la configuration terminée, ouvrez Export to PoE, saisissez un nom reconnaissable et sélectionnez Sync. Le filtre généré est ainsi envoyé au profil Path of Exile autorisé et son profil FilterBlade enregistré est mis à jour. Dans PoE 1, ouvrez Options, trouvez le sélecteur Filters ou Item Filter, choisissez le nom synchronisé et appliquez-le. Si la nouvelle version synchronisée n’apparaît pas immédiatement, actualisez la liste des filtres si possible ou redémarrez le client.

Le flux de travail actuel de FilterBlade associe plus étroitement les configurations enregistrées et les filtres déployés que les versions précédentes. La synchronisation ou le téléchargement met également à jour l’entrée correspondante dans My Filters ; une étape distincte Save n’est donc normalement pas nécessaire. Toutefois, le filtre généré sur le compte Path of Exile ou le disque local reste un instantané : après les mises à jour de base NeverSink ou des données économiques, rouvrez le filtre dans My Filters, examinez les changements et synchronisez-le ou téléchargez-le à nouveau. Les mises à jour automatiques continues sont proposées séparément par l’Auto-Updater payant de FilterBlade.

Installation manuelle sur PC

Pour une installation locale, exportez un fichier .filter depuis FilterBlade ou téléchargez la version actuelle de PoE 1 depuis le dépôt de NeverSink. Placez le fichier dans le dossier Path of Exile sous Documents, et non dans celui de Path of Exile 2. L’emplacement standard est Documents/My Games/Path of Exile. Le bouton de dossier à côté du sélecteur de filtre en jeu est plus sûr que la saisie manuelle du chemin.

  1. Téléchargez ou extrayez le fichier .filter PoE 1 choisi.
  2. Ouvrez Documents/My Games/Path of Exile, de préférence avec le raccourci de dossier en jeu.
  3. Placez le fichier .filter directement dans ce répertoire.
  4. Placez les fichiers audio personnalisés requis à l’emplacement indiqué par le paquet exporté.
  5. Retournez dans Options et trouvez le sélecteur Filters ou Item Filter.
  6. Actualisez la liste si nécessaire et sélectionnez le filtre local.

Si Windows affiche le fichier sous le nom name.filter.txt, les extensions de fichier sont masquées et le jeu risque de ne pas le reconnaître. Activez l’affichage des extensions dans l’Explorateur de fichiers et supprimez le .txt final. Une archive ZIP GitHub doit être extraite : le jeu ne peut pas utiliser un fichier qui se trouve encore dans une archive.

Installation sur console

Les joueurs sur console ne peuvent pas utiliser la méthode habituelle du dossier local PC. Suivez un filtre sur le site Path of Exile ou synchronisez une exportation FilterBlade avec le compte et la plateforme appropriés. Sélectionnez-le ensuite dans la liste des filtres en jeu. Les fichiers audio personnalisés locaux sont réservés au PC ; utilisez donc les sons d’alerte intégrés pour un profil destiné à fonctionner sur plusieurs plateformes.

Explication des niveaux de sévérité NeverSink

La gamme de presets standard de NeverSink comprend sept niveaux de sévérité familiers, de Soft à Uber Plus. Plus la sévérité est élevée, moins d’objets sont affichés ; cela n’augmente pas les taux de butin, n’améliore pas les jets d’objets et ne supprime pas le butin masqué. FilterBlade peut aussi générer des niveaux de sévérité extrêmes supplémentaires au-dessus de la gamme standard, pour des sessions spécialisées de farming à haute densité ; ils ne conviennent pas comme presets généralistes. Le bon niveau dépend de la vitesse d’élimination, de l’équipement actuel, des règles de trade ou SSF, de la stratégie de farming et des objets que le joueur est réellement prêt à ramasser.

SévéritéUtilisation pratiqueÀ éviter lorsque
SoftDécouvrir les butins, tester les règles de masquage ou soutenir un plan SSF spécialisé et des recettes de vendeurL’encombrement normal de la campagne ralentit déjà les déplacements
RegularPremière ligue, débutant prudent, large choix d’améliorations pendant la campagne ou début de SSFLa plupart des objets rares visibles sont ignorés
Semi-StrictValeur par défaut recommandée pour les nouveaux joueurs, le début de ligue, la campagne et les premières cartesL’écran reste encombré pendant les cartes parcourues rapidement
StrictPersonnage établi dans la campagne, cartes blanches et jaunes ou farming à vitesse modéréeLe personnage a encore besoin d’un large choix d’améliorations rares ou de bases pour les recettes
Very StrictPersonnage bien équipé dans les cartes rouges et farming efficace en fin de jeuLa progression de l’Atlas, les projets d’artisanat ou les besoins SSF ne sont pas protégés par des exceptions
Uber StrictFin de jeu rapide et à haute densité, où les arrêts pour des objets de faible valeur réduisent le rendement horaireLe joueur ne sait pas quels objets le preset masque ni pourquoi il est sans risque de ne pas les voir
Uber PlusCartes optimisées et juicées avec règles de ramassage restreintes et protections personnaliséesNiveau, boss classiques, début de progression de l’Atlas, SSF ou premier personnage de fin de jeu

La sévérité n’est pas une étape à franchir en fonction du niveau du personnage. Un personnage SSF de niveau 95 à la recherche d’un Unique courant précis ou d’une base d’artisanat peut avoir besoin d’un filtre moins sévère qu’un personnage de niveau 92 en trade qui parcourt des cartes à haute densité. Augmentez la sévérité parce que la densité du butin et vos critères de ramassage ont changé, pas parce qu’un guide a associé un preset à une tranche de niveaux. Les options de sévérité extrême supplémentaires de FilterBlade sont des outils spécialisés, pas la prochaine étape obligatoire après Uber Plus.

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Progression du filtre en début de ligue

Un bon filtre de début de ligue évolue par étapes. Commencez avec une sélection assez large pour équiper le personnage, resserrez-la quand les butins ordinaires ne constituent plus des améliorations, puis créez une copie spécialisée pour la fin de jeu avant de masquer des catégories économiques entières. Conservez la version précédente : ainsi, un nouveau personnage, un projet SSF ou une session de reprise ne vous obligera pas à tout reconstruire.

Actes 1 à 5 : Regular ou Semi-Strict

Semi-Strict est la valeur sûre pour la plupart des débutants. Regular est préférable pour apprendre les recettes de vendeur, jouer en SSF ou utiliser un build dépendant d’une base d’arme ou d’armure peu courante. Pendant les premiers actes, affichez les objets liés, les améliorations d’armes pertinentes, les bonnes bases d’armure, les paliers de fioles actuels, les gemmes nécessaires au build et la monnaie de base. Ne ramassez pas tous les objets visibles : le filtre propose une sélection, il ne vous demande pas de vider la zone.

Dans la version actuelle de PoE 1, la couleur d’un emplacement ne fait plus obstacle à l’insertion d’une gemme. Les liens déterminent toujours quelles gemmes de soutien sont connectées, tandis qu’une gemme rouge, verte ou bleue gagne +10 % de qualité lorsque sa couleur correspond à celle de l’emplacement. Par défaut, les emplacements d’équipement sont blancs ; ceux générés ont une chance d’être rouges, verts ou bleus. Un objet lié sur la bonne base de défense ou d’arme reste donc utilisable même avec des emplacements blancs ou de couleurs différentes, tandis que des emplacements colorés assortis offrent un bonus de qualité supplémentaire.

Actes 6 à 10 et cartes blanches : Semi-Strict ou Strict

Passez à Strict lorsque le personnage dispose d’un lien principal fonctionnel, de résistances élémentaires maximales ou presque et d’assez de monnaie pour corriger les emplacements d’équipement un à un. Gardez les meilleurs types de base pour le build, les objets avec davantage de liens, les cartes nécessaires à la progression, les fioles utiles et toute catégorie d’objets requise par la stratégie de début de ligue. Si un objet rare ordinaire a presque aucune chance d’être identifié ou fabriqué en amélioration, son étiquette devient de l’encombrement.

Le début de la progression de l’Atlas nécessite une meilleure visibilité des cartes qu’une configuration de farming bien établie. Le guide de l’arbre des passifs de l’Atlas de PoE 1 explique pourquoi il faut privilégier la complétion et le maintien des cartes avant les nœuds de profit spécialisés. Les joueurs qui terminent les objectifs manquants peuvent aussi suivre un parcours de progression de l’Atlas de PoE, mais leur filtre doit toujours afficher tous les paliers de cartes et objets d’objectif spécial nécessaires aux éléments de l’Atlas restants.

Cartes jaunes et rouges : Strict ou Very Strict

Strict reste adapté tant que l’équipement rare peut encore apporter des améliorations ou que le joueur constitue un stock pour l’artisanat. Passez à Very Strict lorsque les principaux emplacements d’équipement sont stables et que les bases visibles de bas niveau sont régulièrement laissées au sol. Avant l’export, réactivez les types précis d’armures, d’armes, de bijoux, de fioles, de joyaux et de cartes utilisés par le build.

La valeur des objets en trade évolue également pendant les premiers jours. Les niveaux économiques sont utiles, mais aucune liste automatique ne comprend un projet d’artisanat personnel, une pénurie dans une ligue privée ou un reroll prévu. Utilisez le guide de la monnaie de PoE 1 pour distinguer les fournitures d’artisanat des objets ramassés uniquement parce qu’ils déclenchent un son d’alerte familier.

Fin de jeu juicée : Very Strict, Uber Strict ou Uber Plus

Le farming à haute densité est plus rentable quand les interruptions sont moins nombreuses. Commencez en Very Strict, notez les objets visibles que vous ignorez sur plusieurs cartes, puis masquez ou rétrogradez uniquement ces catégories. Passez à Uber Strict lorsque le build élimine assez vite pour que les petits ramassages coûtent davantage de temps qu’ils n’en rapportent. Uber Plus doit être un profil de farming personnalisé, et non un preset généraliste laissé tel quel. Les niveaux de sévérité extrême supplémentaires de FilterBlade sont réservés à des scénarios de fin de jeu encore plus ciblés, où le joueur sait déjà précisément ce qui sera masqué.

Conservez un filtre distinct pour les boss. Le palier des Uniques lâchés par les boss de NeverSink peut être masqué en Uber Plus, et une base Unique non identifiée peut correspondre à plusieurs objets différents. Après un boss, utilisez la touche Show Hidden Items pour tester un profil strict, ou passez à une copie dédiée aux boss qui rétablit les Uniques de boss et les récompenses propres aux rencontres.

Bases de PoE 1 à ne pas masquer

Aucune liste statique de bases nommées ne reste pertinente pour tous les builds et toutes les ligues. La méthode sûre consiste à protéger les catégories liées au personnage actuel, à l’artisanat, aux objectifs de l’Atlas et aux mécaniques de farming. Le tableau ci-dessous répertorie les vérifications à effectuer avant d’augmenter la sévérité.

CatégorieÀ garder visible siVérification sûre avant de masquer
Bases d’armes du buildLes dégâts d’arme, la vitesse d’attaque, les chances de critique, les niveaux de gemmes ou un implicite sont essentiels au buildVérifiez qu’aucun palier affiché ne peut surpasser ou remplacer à peu de frais l’arme équipée
Bases d’armure du buildLe personnage a besoin d’Armure, d’Évasion, de Bouclier d’énergie, de Ward ou d’un implicite et de caractéristiques précisVérifiez le type de défense souhaité et les niveaux d’objet requis pour les affixes
Objets liésLa configuration de campagne ou de début de cartes nécessite encore un groupe de liens plus importantProtégez le nombre de liens requis indépendamment de la rareté
Emplacements colorésUn emplacement rouge, vert ou bleu assorti confère un bonus de +10 % de qualité utile à la gemme qu’il contientComparez l’effet réel sur la qualité de la gemme avant de privilégier sa couleur par rapport à la base
Bases d’artisanat à haut niveau d’objetUn artisanat actuel ou prévu exige un seuil d’affixe particulierVérifiez l’exigence exacte de modificateur au lieu de supposer que chaque objet doit être de niveau 86
Bases fracturées, influencées ou spécialesLa propriété spéciale crée une valeur marchande ou d’artisanatExaminez ensemble la base, le niveau d’objet et le modificateur spécial
Cartes et objets de progressionIl en faut encore pour compléter l’Atlas, renouveler les cartes, accéder aux boss ou suivre une boucle de farming choisieNe masquez que les paliers et types que le compte ne compte ni jouer, ni vendre, ni convertir
Bases d’Unique ambiguësPlusieurs Uniques partagent la même base et le filtre ne peut pas connaître le résultat avant le ramassageVérifiez l’objet après un boss ou utilisez une règle Unique dédiée
Objets de projets SSFUne recette, un build futur, une tentative de chance ou une amélioration fabriquée soi-même en dépendNe prenez jamais le prix en trade comme seul critère de masquage

Ne protégez pas par défaut tous les objets rares de haut niveau. Le niveau d’objet ne fait qu’ouvrir l’accès à certains modificateurs ; le type de base détermine leur utilité. Un casque à Bouclier d’énergie de premier ordre peut être précieux pour un build, tandis qu’une base de défense faible, pourtant du même niveau, reste de l’encombrement. Dans les sections build et artisanat de FilterBlade, indiquez la famille de bases souhaitée au lieu d’afficher toutes les bases rares au-dessus d’un seul seuil.

Armes, armures, liens et fioles de campagne

Les builds d’attaque doivent afficher les familles d’armes utilisables par leur compétence et suffisamment de paliers voisins pour trouver fréquemment des améliorations de dégâts. Les builds de sorts dépendent généralement moins des dégâts physiques de l’arme que des implicites de lanceur de sorts, des modificateurs liés aux gemmes, des boucliers et de la survivabilité. Les règles d’armure doivent suivre le plan défensif, pas seulement le nom de la classe du personnage.

Protégez les objets liés jusqu’à ce que les configurations principale et utilitaire soient établies. Comme le système actuel de la 3.29 permet d’insérer des gemmes de n’importe quelle couleur dans tout emplacement d’équipement, les changements officiels des emplacements de PoE 1 rendent la base, les liens et les emplacements colorés utiles plus importants que les anciens conseils qui rejetaient un objet uniquement à cause d’un décalage de couleurs. Une gemme rouge, verte ou bleue gagne +10 % de qualité lorsque son emplacement est de la même couleur.

Affichez les bases actuelles de fioles de vie, de mana et utilitaires jusqu’à ce que les bons paliers et types soient équipés. Une fois l’ensemble de fioles complet, masquez les anciens paliers ordinaires, mais préservez les bases nécessaires à l’artisanat, à d’autres contenus ou à un autre build enregistré.

Bases d’artisanat dans les cartes

Une règle de base d’artisanat nécessite quatre vérifications : type de base, niveau d’objet, influence ou état spécial et modificateur visé. Ne considérez pas le niveau d’objet 86 comme une réponse universelle. Certains artisanats exigent un seuil inférieur, d’autres 84 ou 85, et d’autres encore une influence, une fracture, une source de ligue ou un implicite précis. Afficher toutes les bases possibles annule l’intérêt d’un filtre strict.

Les objets normaux et magiques peuvent constituer de bonnes bases d’artisanat même lorsque les objets rares ordinaires de la même base sont masqués. Séparez les règles pour les bases de qualité premium actuelles de celles des objets à identifier au sol. En ligue de trade, consultez les annonces récentes et le volume de vente réaliste ; un prix théorique sans acheteurs ne justifie pas un arrêt à chaque carte.

Butins spéciaux et bases d’Unique partagées

Les filtres peuvent réagir aux propriétés des objets exposées par le jeu, mais ils ne peuvent pas identifier l’Unique auquel correspondra une base partagée non identifiée. NeverSink précise que plusieurs Uniques peuvent partager un type de base ; le filtre ne peut donc pas toujours distinguer la version chère de la version bon marché avant l’identification. C’est pourquoi les profils stricts peuvent encore afficher une base qui produit généralement un Unique de faible valeur.

Les objets fracturés, bases influencées, implicites spéciaux, récompenses propres à la ligue, gemmes de grande qualité et objets donnant accès aux rencontres nécessitent leurs propres règles. Leur valeur dépend de la propriété spéciale visible et de l’économie actuelle, pas seulement de leur rareté. Examinez chaque section de FilterBlade avant d’appliquer une règle de masquage globale.

Comment personnaliser FilterBlade sans masquer les améliorations

Commencez avec le preset NeverSink qui se rapproche le plus de vos besoins, puis apportez des modifications ciblées. Les actions globales de masquage sont plus risquées que les règles précises, car elles peuvent supprimer une exception précieuse partageant une catégorie d’objet. Après chaque modification importante, utilisez la recherche, le simulateur de butin et les outils de vérification de FilterBlade.

Règles de build et Auto-Adjust

Auto-Adjust for Build est un point de départ. Appliquez les ajustements adaptés au build, puis inspectez séparément les armes, armures, liens, fioles, gemmes et bases d’artisanat. Ne masquez pas tous les objets hors build si vous jouez en SSF, équipez un second personnage ou vendez des bases recherchées en trade.

Le filtre ne peut pas évaluer les affixes cachés d’un objet non identifié, comme la vie, les résistances, la vitesse de déplacement ou la suppression des sorts. Il peut réduire le nombre de candidats selon la base, la rareté, le niveau d’objet, les emplacements, l’influence et d’autres propriétés exposées ; les règles appliquées aux objets identifiés peuvent réagir aux modificateurs effectivement visibles. Un objet rare non identifié doit toujours être identifié avant de juger ses jets cachés.

Monnaie, cartes divinatoires et niveaux économiques

Laissez la monnaie de base importante visible au début de la ligue, puis réduisez la taille des étiquettes ou supprimez les paliers de ramassage les moins chers lorsqu’ils ne sont plus récupérés. Ne vous fiez pas aux anciennes idées sur les Chromatic Orbs en 3.29 : elles sont devenues plus rares, ne s’achètent plus auprès des vendeurs de ville contre des Jeweller's Orbs et NeverSink a révisé leur classement pour la nouvelle économie des emplacements. Les paliers actualisés selon l’économie sont utiles en trade, mais les valeurs évoluent plus vite que toute recommandation statique. Même si sa valeur marchande baisse, une carte ou un objet d’artisanat nécessaire pour vous doit bénéficier d’une exception.

Les joueurs qui visent un achat coûteux en fin de jeu en trade peuvent préférer moins de petits ramassages et une hiérarchie d’alertes plus claire pour les objets de grande valeur. Un service de progression Path of Exile plus complet peut accompagner des objectifs de campagne, d’Atlas, de boss, d’objets ou de monnaie, mais le filtre doit rester adapté à l’activité précise, et non à un seuil de richesse générique.

Sons, faisceaux, icônes et accessibilité

Réservez le son le plus fort, la plus grande étiquette, le faisceau persistant et l’icône de minimap la plus marquée aux objets qui justifient un arrêt ou un retour en arrière. Si dix catégories partagent l’alerte maximale, celle-ci ne signale plus la priorité. Utilisez des sons plus discrets et des étiquettes plus petites pour les fournitures ordinaires à ramasser seulement si c’est pratique.

Choisissez un style très contrasté et lisible pendant Delirium, les rencontres de ligue denses, dans les cartes sombres et en groupe. Testez les butins simulés de grande valeur et ordinaires dans FilterBlade avant l’export. Les sons personnalisés nécessitent les fichiers locaux correspondants ; un profil synchronisé entre plusieurs plateformes doit donc utiliser les sons intégrés, sauf si toutes les installations PC compatibles disposent des ressources nécessaires.

Filtres pour trade, SSF, Ruthless et groupes

Un même nom de sévérité ne produit pas le même résultat pratique dans tous les modes. FilterBlade doit être réglé sur le bon mode de jeu avant l’export, et les exceptions personnelles doivent tenir compte des objets qu’il est possible d’obtenir auprès d’autres joueurs.

  • Ligue de trade : masquez les objets peu recherchés lorsqu’il devient possible d’acheter des équipements de remplacement et des fournitures de base, mais gardez la monnaie liquide et les bases qui se vendent réellement.
  • Solo Self-Found : conservez davantage de monnaie, d’Unqiques courants, de cartes divinatoires, de bases d’artisanat, d’éléments de recette et d’équipement pour vos futurs personnages, car l’échange ne peut pas combler une pénurie que vous avez masquée.
  • Hardcore : gardez visibles plus longtemps les bases défensives, les fioles, les objets pour corriger les résistances et l’équipement de récupération qu’avec un preset Softcore axé sur la vitesse.
  • Ruthless : sélectionnez le mode Ruthless dédié. Ne réutilisez pas un fichier du mode normal, car l’environnement des objets et les règles de filtre sont différents.
  • Jeu en groupe : coordonnez les sons d’alerte et la visibilité des objets de valeur, surtout lorsque les règles d’attribution et la densité à l’écran compliquent l’identification du propriétaire.

Créez des profils enregistrés distincts au lieu de transformer sans cesse un seul filtre. Une copie pour la campagne, une pour les cartes ordinaires, une pour le farming juicé et une pour les boss préservent les règles utiles et réduisent le risque d’aborder une activité avec une configuration trop stricte.

Comment mettre à jour un filtre NeverSink en toute sécurité

Mettez le filtre à jour avant chaque nouvelle ligue et après les révisions importantes de l’économie ou du contenu. Le dépôt officiel NeverSink pour PoE 1 précise que ses fichiers GitHub manuels ne se mettent pas à jour d’eux-mêmes. Les presets suivis de Filter Ladder sont mis à jour lorsque NeverSink les actualise ; en revanche, pour recevoir les changements actuels de bases et de données économiques, un export personnalisé FilterBlade doit être rouvert puis synchronisé ou téléchargé à nouveau, sauf si vous utilisez l’Auto-Updater distinct.

  1. Gardez le filtre fonctionnel actuel actif jusqu’à ce que le nouveau soit testé.
  2. Ouvrez le profil existant dans My Filters au lieu de le reconstruire de mémoire.
  3. Lisez les avertissements de migration ou de compatibilité concernant les catégories d’objets renommées, supprimées ou ajoutées.
  4. Vérifiez la sévérité, les bases du build, les cartes, la monnaie, les objets de ligue, les sons et les exceptions personnalisées.
  5. Utilisez le simulateur de butin et les outils de vérification disponibles avant le déploiement.
  6. Exportez sous un nom clair comprenant une version, ou conservez une copie de sauvegarde.
  7. Synchronisez ou téléchargez la nouvelle version, actualisez la liste des filtres en jeu si nécessaire, puis testez une zone ordinaire.
  8. Ne supprimez les anciennes copies qu’après avoir vérifié que la nouvelle apparaît et fonctionne correctement.

Une mise à jour économique n’exige pas une adoption immédiate et aveugle. Si un profil stable protège volontairement des fournitures SSF ou un projet d’artisanat personnel, vérifiez que ces exceptions ont été conservées. Si un objet apparaît soudain avec une alerte de grande valeur inhabituelle après une mise à jour du filtre, vérifiez l’économie actuelle avant de rétrograder sa priorité.

Dépannage du filtre de butin

La plupart des problèmes de filtre proviennent d’une sélection du mauvais jeu, d’un export vers le mauvais compte ou la mauvaise plateforme, d’un fichier local placé dans le dossier PoE 2, d’une extension .txt masquée ou de l’oubli de sélectionner le filtre en jeu. Commencez par vérifier la méthode d’installation, puis examinez la règle concernée.

  • Le filtre n’apparaît pas dans la liste : vérifiez que PoE 1 était sélectionné et que le filtre synchronisé est bien sur le bon compte ; actualisez le sélecteur de filtres ou redémarrez le client. Pour un fichier local, utilisez Documents/My Games/Path of Exile et vérifiez l’extension .filter.
  • Le filtre se charge, mais rien ne semble différent : ouvrez Options, sélectionnez le filtre voulu dans le sélecteur Filters ou Item Filter, appliquez le choix, puis faites tomber un objet de faible valeur pour comparer.
  • Toutes les étiquettes d’objets ont disparu : appuyez sur la touche par défaut qui affiche les objets, Z, avant de modifier le filtre. Maintenez la touche Show Hidden Items, Alt par défaut sur PC, pour inspecter les objets volontairement masqués par les règles actives.
  • Une base voulue est masquée : baissez temporairement la sévérité, importez ou reproduisez l’objet dans les outils de simulation de FilterBlade, trouvez la règle correspondante et ajoutez une exception Show précise.
  • Les sons personnalisés ne sont pas joués : vérifiez la présence des fichiers audio et l’exactitude de leurs noms. Pour une console ou un profil ne dépendant pas de fichiers audio locaux, faites un nouvel export avec les sons intégrés.
  • Le client signale une erreur de filtre : revenez au dernier export valide. Une modification manuelle du texte peut casser la syntaxe ou l’ordre des règles ; utilisez FilterBlade si vous ne maîtrisez pas la ligne d’erreur et le langage des filtres d’objets.
  • Un filtre synchronisé n’est pas à jour : ouvrez son profil dans My Filters, examinez les changements actuels de la base NeverSink et des données économiques, synchronisez-le à nouveau et actualisez le sélecteur de filtre en jeu. La synchronisation standard n’est pas l’Auto-Updater continu.

Ne passez pas tout le filtre de Uber Strict à Regular pendant du farming juicé pour récupérer une seule base manquante. Ajoutez cette base ou cette catégorie précise comme exception. À l’inverse, si des dizaines d’étiquettes indésirables restent visibles, augmentez la sévérité de base plutôt que de créer des dizaines de règles de masquage fragiles.

FAQ sur le filtre de butin de Path of Exile 1

Ces réponses abordent les questions d’installation, de sévérité, de mise à jour et d’objets masqués les plus fréquentes chez les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent sur PoE 1.

Quel site utiliser pour un filtre de butin PoE 1 ?
Utilisez FilterBlade.xyz et sélectionnez PoE 1. FilterBlade est l’outil de personnalisation en ligne de NeverSink pour son filtre ; ce n’est pas un outil de Grinding Gear Games. Le dépôt GitHub officiel NeverSinkDev est une autre source pour les fichiers manuels et le code, tandis que Path of Exile Filter Ladder est l’option la plus simple pour suivre un preset mis à jour automatiquement.

Quel niveau de sévérité convient le mieux aux débutants ?
Commencez en Semi-Strict. Utilisez Regular pour apprendre les recettes, jouer en SSF ou conserver un plus vaste choix d’améliorations de campagne. Augmentez la sévérité uniquement si vous ignorez trop d’objets visibles.

La synchronisation FilterBlade met-elle à jour le filtre automatiquement ?
Non. La synchronisation ou le téléchargement actualise également le profil enregistré dans My Filters, mais le filtre déployé n’est pas réécrit en continu lorsque NeverSink ou les données économiques changent. Rouvrez le profil, examinez les changements récents, puis synchronisez-le ou téléchargez-le à nouveau. Les mises à jour automatiques continues sont une fonctionnalité payante distincte, l’Auto-Updater ; les presets suivis de Filter Ladder sont mis à jour par leur auteur.

Où placer le fichier de filtre PoE 1 ?
Sur PC, placez le fichier .filter extrait dans Documents/My Games/Path of Exile, puis ouvrez Options et sélectionnez-le dans le sélecteur Filters ou Item Filter. N’utilisez pas le dossier de Path of Exile 2.

Puis-je utiliser FilterBlade sur console ?
Utilisez la synchronisation du compte ou suivez un filtre compatible sur le site Path of Exile. Les consoles n’utilisent pas la méthode habituelle du dossier local PC, et les fichiers audio personnalisés locaux ne sont pas disponibles avec cette méthode.

Un filtre de butin peut-il supprimer un objet ?
Non. Il modifie les étiquettes, les sons, les faisceaux, les icônes et la visibilité. Maintenez la touche Show Hidden Items pour inspecter les butins masqués. Laisser un objet masqué au sol revient, en pratique, à ne pas le ramasser ; les règles strictes doivent donc être testées.

Un filtre plus strict protège-t-il tous les butins de valeur ?
NeverSink inclut des protections et des classements économiques pour de nombreux butins de valeur, mais aucun preset ne comprend tous les projets d’artisanat personnels, les besoins SSF ou les brusques changements du marché. Uber Plus masque également par conception le palier des Uniques lâchés par les boss. Ajoutez des exceptions et utilisez si nécessaire un profil distinct pour les boss.

Devrais-je masquer tous les objets rares en fin de jeu ?
Seulement après avoir protégé les types de base de valeur, les niveaux d’objet, les influences, les fractures, les implicites spéciaux, les liens et les projets d’artisanat personnels. La rareté seule ne suffit pas pour juger une base.

Pourquoi le filtre ne peut-il pas afficher uniquement les bottes avec de la vitesse de déplacement ?
Les affixes cachés d’un objet non identifié ne sont pas accessibles au filtre. Celui-ci peut afficher des bases de bottes prometteuses, la rareté, le niveau d’objet, les emplacements et d’autres propriétés exposées, et réagir à la vitesse de déplacement une fois l’objet identifié, mais il ne peut pas connaître la valeur cachée de vitesse de déplacement d’une botte non identifiée.

Les couleurs d’emplacement comptent-elles encore dans PoE 1 ?
Oui, mais différemment depuis la 3.29. Toute gemme peut être insérée dans n’importe quel emplacement d’équipement. Une gemme rouge, verte ou bleue gagne +10 % de qualité si sa couleur correspond à celle de l’emplacement, tandis que les liens déterminent toujours les connexions avec les gemmes de soutien. Par défaut, les emplacements d’équipement sont blancs ; les emplacements colorés assortis sont donc un bonus, pas une condition d’insertion.

Conclusion

Obtenez le filtre PoE 1 sur FilterBlade.xyz, choisissez le jeu et le mode appropriés, commencez en Semi-Strict et utilisez la synchronisation du compte pour l’installation la plus simple. Conservez une sauvegarde locale ou une version antérieure, vérifiez que le bon filtre est sélectionné dans Options et rappelez-vous qu’un export FilterBlade personnalisé doit être vérifié puis synchronisé ou téléchargé à nouveau après les mises à jour pertinentes de NeverSink ou des données économiques, sauf si vous utilisez l’Auto-Updater distinct.

Passez de Semi-Strict à Strict, puis Very Strict, et seulement ensuite à un profil Uber examiné individuellement, à mesure que votre vitesse d’élimination et vos critères de ramassage progressent. Considérez les options de sévérité extrême supplémentaires de FilterBlade comme des outils spécialisés de fin de jeu, pas comme une progression obligatoire. Protégez les armes et armures propres au build, les liens, les emplacements colorés utiles, les bases d’artisanat précises, les objets de l’Atlas, les butins spéciaux, les bases d’Unique ambiguës et tous les projets SSF avant de masquer des catégories plus larges. Le meilleur filtre de butin n’est pas celui qui affiche le moins d’objets : c’est celui qui montre tout ce que le personnage actuel utilisera, vendra ou transformera, tout en masquant le reste.

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