Le Tactical Strike Group, généralement abrégé en TSG, est une vaste opération coopérative d’InterSec dans le système Nyx de Star Citizen. Le contrat complet envoie une flotte organisée contre une station d’extraction QV contrôlée par les Shattered Blade. Il combine combat spatial extérieur, vol de précision dans des tranchées, exigences en armes balistiques et énergétiques, infiltration FPS et sauvetage du pilote de la People's Alliance Gabe Windell.
Réponse rapide : pour débloquer le contrat complet Tactical Strike Group Needed , terminez la mission d’introduction d’InterSec dans Nyx et atteignez le rang Sr. Contractor auprès d’InterSec Defense Solutions. Le rang Sr. Contractor commence à 5,800 reputation XP. L’opération est conçue pour 7 or more ships, le contrat peut être partagé et les données de récompense actuelles indiquent un plan de chacun des deux groupes de récompenses, ainsi que de la réputation InterSec.
Tactical Strike Group a été introduit à l’origine avec l’Alpha 4.8, mais reste actif dans la version LIVE actuelle. Ce guide traite donc cette activité comme un contenu permanent, sans rattacher chaque section à un ancien numéro de patch.
Si vous devez encore augmenter votre réputation, consultez notre Guide de la réputation dans Star Citizen. Pour le système Nyx, consultez le Guide du système Nyx de Star Citizen. Les joueurs qui ont besoin d’aide organisée pour l’opération peuvent également consulter le service Tactical Strike Group.
Dernière vérification : septembre 2026. Les récompenses de mission, les exigences de réputation et le comportement technique peuvent changer d’une version LIVE à l’autre ; vérifiez donc le contrat actif avant de mobiliser une grande flotte.
Star Citizen TSG en bref
| Détail du TSG | Informations actuelles |
|---|---|
| Contrat complet | Tactical Strike Group Needed |
| Faction | InterSec Defense Solutions |
| Système | Nyx |
| Lieu | QV Extraction Station |
| Rang InterSec requis | Sr. Contractor ou supérieur |
| Seuil Sr. Contractor | 5,800 reputation XP |
| Force recommandée | 7+ vaisseaux de tailles et rôles différents |
| Peut être partagé | Oui |
| Opération principale | 6 phases numérotées |
| Réputation InterSec actuelle du TSG | +300 de réputation InterSec |
| Récompenses en plans | 1 plan du groupe 1 + 1 plan du groupe 2 |
| Menace après la mission | Vanduul Mauler et escorte |
Qu’est-ce que le TSG dans Star Citizen ?
TSG signifie Tactical Strike Group. Il s’agit d’une opération de mercenariat de fin de jeu, classée Verified, proposée par InterSec Defense Solutions dans Nyx.
Cette opération se distingue d’un contrat de prime ou de mercenaire classique, car un seul équipement ne suffit pas à accomplir tous les objectifs. La force de frappe complète doit pouvoir gérer :
- des combats spatiaux à grande échelle ;
- la défense de l’Idris Tranquility de la People's Alliance ;
- des attaques balistiques contre des relais d’énergie renforcés ;
- des attaques aux armes énergétiques contre des unités de refroidissement ;
- la navigation de petits vaisseaux dans les tranchées ;
- les dangers de distorsion et de radiation ;
- l’abordage et les combats intérieurs en FPS ;
- l’extraction d’un pilote ;
- une dangereuse rencontre avec des Vanduul après l’accomplissement de la mission.
Une flotte équilibrée est bien plus utile pour cette mission que l’accumulation du plus grand nombre possible de vaisseaux lourds.
Comment débloquer Tactical Strike Group
Le déblocage actuel du TSG comporte deux étapes importantes : le contrat d’introduction d’InterSec et le rang de réputation Sr. Contractor requis.
Étape 1 : rendez-vous dans Nyx
InterSec Defense Solutions exploite son réseau actuel de missions d’entrepreneurs indépendants autour du système Nyx. Installez votre personnage dans Nyx et préparez vos points de réapparition et votre logistique avant de commencer à gagner de la réputation.
Étape 2 : terminez New Defense Contract: Elimination
La mission d’introduction actuelle, disponible une seule fois, est New Defense Contract: [TargetName] Elimination.
Terminer cette mission :
- confère de la réputation InterSec ;
- valide l’introduction d’InterSec ;
- débloque le réseau élargi de missions InterSec ;
- permet l’accès aux contrats soumis à un rang à mesure que votre réputation augmente.
Étape 3 : atteignez Sr. Contractor
| Rang InterSec | Réputation XP requise |
|---|---|
| Neutral | 0 |
| Jr. Contractor | 800 |
| Contractor | 2,200 |
| Sr. Contractor | 5,800 |
| Veteran Contractor | 15,000 |
| Head Contractor | 38,000 |
| Elite Contractor | 95,250 |
Tactical Strike Group Needed est disponible à partir du rang Sr. Contractor. Si vous avez déjà le rang Veteran, Head ou Elite Contractor, vous dépassez le seuil de réputation minimum.
Étape 4 : trouvez Tactical Strike Group Needed
Une fois les conditions remplies, consultez le gestionnaire de contrats dans Nyx pour trouver le contrat de mercenaire d’InterSec Defense Solutions nommé Tactical Strike Group Needed.
Le contrat est actuellement indiqué comme pouvant être partagé. Cela signifie que le joueur qui a débloqué le contrat peut l’accepter et le partager avec son groupe. Les autres joueurs ont tout de même intérêt à augmenter leur propre réputation InterSec s’ils veulent accepter eux-mêmes le contrat et organiser de futures opérations TSG.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Star Citizen.
Voir tous les services Star CitizenListe des missions InterSec et progression de réputation
Les résultats de recherche mélangent souvent Tactical Strike Group avec le réseau plus vaste des missions InterSec. Il faut distinguer le fait que l’introduction débloque un large éventail de contrats InterSec, tandis que chaque mission peut conserver ses propres exigences de réputation ou prérequis.
Parmi les familles de missions InterSec actuelles, on trouve notamment :
- Defend InterSec Operative ;
- Operative Extraction ;
- Protect Vital Asset ;
- Pilot Under Fire From Vanduul ;
- Handle Vanduul Attack on Ship ;
- Terrorist [TargetName] to be Neutralized ;
- Neutralize UEE Threat ;
- Preemptive Strike ;
- Neutralize Vanduul Target ;
- Eliminate Vanduul Ship ;
- Patrol Dangerous Sector ;
- Strategic Bombing ;
- Assist People's Alliance Vessel Tranquility ;
- Tactical Strike Group Needed.
La disponibilité évolue au fur et à mesure que les conditions de réputation et les prérequis des chaînes de missions sont remplis. Ne vous attendez donc pas à voir apparaître tous les contrats InterSec juste après l’introduction.
La façon la plus rapide d’augmenter sa réputation InterSec
La méthode la plus rapide consiste à effectuer la mission InterSec la plus rémunératrice que vous pouvez terminer de manière régulière, pas simplement le contrat le plus difficile de la liste.
Le seuil de réputation actuel du TSG est de 5 800 XP. La mission d’introduction Elimination rapporte actuellement 100 points de réputation ; si vous partez de zéro, il vous en reste donc 5 700 à obtenir après l’introduction.
| Exemple de contrat InterSec | Récompense de réputation actuelle | Utilité pour la progression |
|---|---|---|
| New Defense Contract: Elimination | +100 | Introduction obligatoire |
| Defend InterSec Operative | +100 | Progression répétable classique |
| Strategic Bombing | +200 | Option offrant davantage de réputation lorsqu’elle est disponible |
| Neutralize Vanduul Target | +250 | Bon rendement de réputation une fois la chaîne débloquée |
| Tactical Strike Group Needed | +300 | Disponible après avoir atteint Sr. Contractor |
Si chaque mission après l’introduction ne rapportait que 100 points de réputation, il faudrait réussir 57 missions pour obtenir les 5 700 XP restants. À 200 points par mission, il en faudrait environ 29, et à 250 points, environ 23. En pratique, votre parcours sera varié, car les contrats offrant davantage de réputation ont leurs propres conditions de déblocage.
Meilleure stratégie pour la réputation InterSec
- Terminez d’abord la mission d’introduction.
- Restez dans Nyx au lieu de voyager entre des systèmes sans rapport.
- Effectuez une ou deux missions InterSec que vous réussissez régulièrement.
- Passez aux contrats offrant davantage de réputation dès qu’ils sont débloqués.
- Évitez les missions qui échouent régulièrement à cause de problèmes techniques.
- Suivez la barre de réputation réelle, pas seulement le paiement en aUEC.
- Arrêtez-vous une fois Sr. Contractor atteint si le TSG est votre seul objectif.
Pour en savoir plus sur les rangs de faction et la réputation gagnée en mission, consultez le Guide de la réputation dans Star Citizen.
Peut-on jouer à Tactical Strike Group en solo ?
Le TSG n’est pas conçu comme une activité solo. La mission recommande officiellement une escadrille de 7 or more ships across multiple sizes and classes.
La raison tient à la structure de l’opération, et pas seulement aux points de vie des ennemis. Elle exige simultanément :
- des combats spatiaux en extérieur ;
- la défense de Tranquility ;
- des pilotes de précision dans les tranchées ;
- plusieurs types de dégâts ;
- des troupes FPS ;
- du soutien à l’extraction.
Des groupes très optimisés peuvent tenter l’opération avec moins de vaisseaux, mais il faut considérer cela comme un défi plutôt que comme la recommandation normale.
Pour organiser une première réussite, prenez comme base la recommandation officielle de 7 vaisseaux ou plus.
Meilleure composition de flotte pour le TSG
Il n’existe pas de liste de flotte obligatoire. Tactical Strike Group est précisément conçu autour de la diversité des rôles.
Une structure de départ pratique à sept vaisseaux pourrait être :
| Rôle dans la flotte | Nombre suggéré | Responsabilité principale |
|---|---|---|
| Chasseurs petits et agiles | 2–3 | Passages dans les tranchées, unités de refroidissement, interception de chasseurs |
| Chasseurs lourds / canonnières | 2 | Combat spatial extérieur et tirs soutenus |
| Plateforme de combat lourde | 1 | Pression sur la station, gros vaisseaux hostiles et soutien de flotte |
| Transport de troupes / vaisseau polyvalent | 1 | Déploiement FPS et extraction du pilote |
Cette composition est un exemple, pas une exigence stricte. Adaptez la flotte aux vaisseaux et aux joueurs que votre organisation maîtrise réellement.
Faut-il posséder un vaisseau capital ?
Non. Un Idris, un Polaris ou un autre vaisseau capital appartenant à un joueur peut apporter une puissance de feu et une logistique supplémentaires, mais votre groupe n’a pas besoin d’en posséder un pour accomplir l’opération.
La mission met à disposition l’Idris de la People's Alliance, Tranquility, comme plateforme de soutien avancée. Les vaisseaux pouvant accéder à son hangar peuvent y être réparés, réarmés et ravitaillés pendant l’opération.
Le soutien d’un vaisseau capital est particulièrement utile si votre groupe compte rester pour affronter le Vanduul Mauler après la mission, mais il faut le considérer comme un avantage, pas comme une condition de déblocage.
Armes balistiques ou énergétiques dans Tactical Strike Group
C’est l’un des mécanismes les plus importants de l’opération, car le type d’arme approprié change selon la phase.
| Objectif | Type de dégâts adapté | Pourquoi |
|---|---|---|
| Relais d’énergie | Balistiques | Les relais sont renforcés contre les armes énergétiques |
| Unités de refroidissement | Énergétiques | Les unités de refroidissement sont vulnérables aux armes énergétiques et renforcées contre les dégâts balistiques |
| Composants du cœur | Énergétiques | Les armes énergétiques sont efficaces contre les systèmes centraux exposés |
| Vaisseaux ennemis | Selon la flotte | Utilisez la combinaison d’armes habituelle la mieux adaptée à la cible et à vos vaisseaux |
N’arrivez pas avec une flotte où tous les pilotes utilisent le même type de dégâts. Le TSG est explicitement conçu pour pénaliser cette approche.
Phases de la mission Tactical Strike Group

Le contrat Tactical Strike Group complet comprend six phases numérotées.
| Phase | Objectif | Équipe principale |
|---|---|---|
| 1 | Approcher de Tranquility et la défendre | Toute la flotte / combat extérieur |
| 2 | Détruire les relais d’énergie | Vaisseaux équipés d’armes balistiques |
| 3 | Détruire les unités de refroidissement | Petits vaisseaux agiles équipés d’armes énergétiques |
| 4 | Détruire le cœur et défendre Tranquility | Équipe dans le cœur + défense extérieure |
| 5 | Infiltrer la station et prendre le contrôle | Équipe FPS |
| 6 | Escorter Gabe Windell en lieu sûr | Extraction FPS + couverture de la flotte |
Phase 1 : défendre Tranquility
L’opération commence autour de l’Idris Tranquility de la People's Alliance. Prenez le contrôle de l’espace de combat et empêchez les forces hostiles de submerger le vaisseau allié.
Tranquility n’est pas un simple décor. Il reste le point avancé de réparation, de réarmement et de ravitaillement de la flotte pendant toute la mission.
Phase 2 : détruire les relais d’énergie
Il est impossible de venir à bout des défenses extérieures de la station par la seule force brute. Il faut détruire les relais d’énergie exposés pour ouvrir l’accès à la superstructure.
Utilisez des armes balistiques. Les armes énergétiques sont inefficaces contre ces cibles renforcées de la station.
Phase 3 : détruire les unités de refroidissement
Une fois les relais détruits, l’accès au réseau de tranchées intérieur de la station s’ouvre.
Cette phase est faite pour vos meilleurs pilotes de petits vaisseaux. Les tunnels :
- privilégient les vaisseaux plus petits et plus maniables ;
- exercent une pression de distorsion sur les pilotes qui y restent ;
- abritent des unités de refroidissement qu’il faut attaquer avec des armes énergétiques.
N’envoyez pas le plus gros vaisseau de combat dans une tranchée simplement parce qu’il inflige plus de dégâts par seconde.
Phase 4 : détruire le cœur et défendre Tranquility
La flotte a désormais deux responsabilités simultanées. Une équipe progresse vers la chambre du cœur, tandis que les vaisseaux en extérieur continuent de défendre Tranquility.
Les dangers de distorsion et de radiation augmentent aux abords du cœur. Les armes énergétiques restent efficaces contre ses composants.
Phase 5 : infiltrer la station et prendre le contrôle
Une fois la station suffisamment neutralisée, l’opération passe du combat spatial au gameplay FPS.
L’équipe au sol monte à bord de la QV Extraction Station, affronte les Shattered Blade et atteint l’objectif de prise de contrôle demandé.
Pour consulter des recommandations d’armes actuelles, consultez notre liste des meilleures armes FPS de Star Citizen.
Phase 6 : escorter Gabe en lieu sûr
Le dernier objectif numéroté consiste à récupérer le pilote de la People's Alliance, Gabe Windell, et à l’éloigner de la station en toute sécurité.
Désignez un joueur pour suivre Gabe et l’objectif d’extraction pendant que le reste des équipes FPS et de la flotte le protège.
Le Vanduul Mauler est une rencontre qui survient après la fin de la mission
Le Mauler ne constitue pas une septième phase numérotée du TSG. Une fois les objectifs principaux de la mission et l’extraction de Gabe accomplis, un Vanduul Mauler accompagné de chasseurs peut arriver dans la zone.
Cette distinction compte : la flotte doit décider si elle est encore en assez bon état pour poursuivre le combat.
Si plusieurs vaisseaux sont endommagés, que les munitions manquent ou que le groupe voulait simplement obtenir la récompense du contrat, battre en retraite peut être plus raisonnable que de transformer une opération déjà réussie en perte de flotte inutile.
Si votre organisation tient particulièrement à affronter le Mauler, préparez davantage de dégâts soutenus contre les gros vaisseaux et gardez suffisamment de vaisseaux opérationnels au combat après les six phases principales.
Meilleur équipement de pilotage et FPS pour le TSG
Tactical Strike Group pose un problème d’équipement inhabituel : le meilleur équipement pour le cockpit n’est pas forcément le meilleur pour le FPS.
Les pilotes des tranchées doivent tenir compte de la tolérance aux forces G
Les combinaisons de vol améliorent la tolérance aux forces G, tandis que les armures de combat la réduisent. Les armures de combat lourdes complètes diminuent particulièrement la capacité d’un pilote à supporter les manœuvres à forces G élevées.
Pour les pilotes affectés aux tranchées :
- privilégiez une combinaison de course ou de vol de combat pendant le pilotage ;
- évitez les armures lourdes inutiles pendant les vols de précision ;
- emportez votre équipement FPS séparément, ou préparez-le à l’avance si vous devez ensuite rejoindre l’équipe au sol.
Équipement de l’équipe FPS
- armure de combat moyenne ou lourde ;
- fusil, SMG ou LMG fiable ;
- arme secondaire ;
- suffisamment de chargeurs ou de batteries ;
- MedPens et/ou appareil médical ;
- sac à dos ;
- Multi-Tool facultatif pour les tâches utilitaires.
Ne partez pas du principe que la station fournira l’équipement oublié par votre escouade.
Liste de préparation du TSG
| Préparation | Action requise |
|---|---|
| Responsable du contrat | Vérifier que le rang Sr. Contractor ou supérieur est atteint et que le TSG est visible |
| Partage de mission | Inviter le groupe et partager le contrat avant le départ |
| Flotte | Prévoir au moins 7 vaisseaux aux rôles différents |
| Armes balistiques | Prévoir assez de puissance balistique pour détruire les relais d’énergie |
| Armes énergétiques | Prévoir assez de puissance énergétique pour les unités de refroidissement et les systèmes du cœur |
| Équipe des tranchées | Assigner des pilotes expérimentés de petits vaisseaux |
| Équipe FPS | Préparer armures, armes, munitions, médicaments et sacs à dos |
| Équipement de vol | Ne pas imposer d’armure lourde complète aux pilotes des tranchées |
| Réparation/réarmement | Utiliser Tranquility si le vaisseau peut accéder à ses services |
| Commandement | Une personne annonce les changements de phase et les priorités de cibles |
Récompenses actuelles de Tactical Strike Group
Les données actuelles de la mission LIVE sont bien plus claires que les anciennes listes de récompenses du TSG.
Un contrat Tactical Strike Group Needed terminé donne actuellement :
- un plan du groupe de récompenses 1 avec une chance d’obtenir le groupe de récompenses de 100 % ;
- un plan du groupe de récompenses 2 avec une chance d’obtenir le groupe de récompenses de 100 % ;
- +300 de réputation InterSec Defense Solutions.
Cela signifie que le contrat actuel donne deux tirages de plans par réussite : un dans chaque groupe. Il ne s’agit pas d’un seul plan choisi au hasard parmi les deux groupes réunis.
Plans du groupe 1 du TSG — composants et armes de vaisseau
- Omnisky III Cannon ;
- Omnisky VI Cannon ;
- Omnisky IX Cannon ;
- Omnisky XII Cannon ;
- Omnisky XV Cannon ;
- Omnisky XVIII Cannon ;
- QuadraCell MX ;
- JS-300 ;
- JS-400 ;
- JS-500.
Plans du groupe 2 du TSG — équipement FPS et de vol
- Neutrino Racing Flight Suit WhiteHot ;
- Neutrino Racing Flight Suit BlackFire ;
- Neutrino Racing Flight Suit BlueFlame ;
- Neutrino Racing Helmet WhiteHot ;
- Neutrino Racing Helmet BlackFire ;
- Neutrino Racing Helmet BlueFlame ;
- Novian Crossbow ;
- Novian "Nighthunter" Crossbow ;
- Novian "Ghostmaker" Crossbow ;
- Novian "Wildshot" Crossbow ;
- Tailwind Flight Helmet Thunderstruck ;
- Tailwind Flight Helmet Blue Skies ;
- Tailwind Flight Helmet Frostshock ;
- Tailwind Flight Helmet Airwolf.
Les plans précis sont attribués aléatoirement dans chaque groupe. Il faut donc réussir plusieurs fois le TSG pour réunir toute la collection de plans.
Évitez d’inscrire un paiement précis en aUEC dans un guide destiné à rester valable longtemps. Si le contrat actif affiche une récompense monétaire, référez-vous à la valeur indiquée dans le gestionnaire de contrats actuel.
Butin du TSG dans les stations d’extraction QV
Les récompenses du contrat et le butin de la station sont deux choses distinctes.
Les stations d’extraction QV contiennent plusieurs zones de butin. Parmi les emplacements documentés :
- salles de butin principales ;
- petites armureries ;
- apparitions de composants dans le hangar ;
- apparitions de composants autour de Cargo Deck A ;
- apparitions de composants autour de Cargo Deck B.
Si le groupe prévoit de récupérer du butin après l’opération, séparez l’équipe de récupération de l’élément prêt au combat et ne supposez pas que la zone est sûre simplement parce que les six objectifs du contrat sont terminés.
Contrats Tactical Strike associés d’InterSec
Ne confondez pas l’opération TSG coopérative complète avec les autres contrats InterSec qui utilisent des lieux ou des personnages associés.
| Contrat | Rôle |
|---|---|
| Tactical Strike Group Needed | Opération TSG coopérative complète en six phases |
| Assist People's Alliance Vessel Tranquility | Contrat de combat InterSec distinct impliquant Tranquility |
| Strategic Bombing | Contrat de frappe InterSec distinct |
Si vous cherchez l’opération complète en six phases dans une base astéroïde et ses deux groupes de récompenses en plans, le contrat à rechercher est Tactical Strike Group Needed.
État actuel du TSG en LIVE
Tactical Strike Group reste actif dans la version LIVE actuelle. Des mises à jour récentes ont notamment corrigé plusieurs problèmes du TSG :
- des chasseurs Vanduul qui n’apparaissaient pas à l’arrivée ;
- la mission bloquée sur un objectif « Go To » ;
- les tourelles de station S12 qui tiraient en dehors de leur angle prévu ;
- l’indisponibilité du panneau de la porte du Central Hub ;
- des problèmes de collision et de géométrie autour de la station et du cœur du TSG.
C’est une autre raison de ne pas conserver un titre de guide faisant référence à l’Alpha 4.8. Le TSG est maintenant une activité persistante d’InterSec dans Nyx, qui continue à recevoir des correctifs et des changements d’équilibrage.
Erreurs fréquentes dans Tactical Strike Group
Améliorer la réputation de la mauvaise faction
Le TSG dépend d’InterSec Defense Solutions. Une réputation de mercenaire auprès d’une autre faction ne remplace pas l’exigence d’InterSec.
S’arrêter à Contractor au lieu de Sr. Contractor
Le TSG est actuellement accessible à partir de Sr. Contractor, rang qui exige 5 800 XP de réputation InterSec.
Penser que chaque membre du groupe doit accepter son propre TSG
Le contrat actuel peut être partagé. Le joueur qui a débloqué la mission peut la partager avec le groupe.
N’utiliser que des armes énergétiques
Les relais d’énergie exigent spécifiquement des dégâts balistiques.
N’utiliser que des armes balistiques
Les unités de refroidissement et les composants du cœur sont plus vulnérables aux dégâts énergétiques.
Envoyer de gros vaisseaux dans les tranchées
Les passages intérieurs sont conçus pour des vaisseaux plus petits et plus maniables.
Traverser les tranchées en armure lourde complète
Les armures de combat lourdes réduisent considérablement la tolérance aux forces G.
Oublier la phase FPS
L’opération comporte une phase obligatoire d’infiltration intérieure et de sauvetage.
Considérer le Mauler comme l’une des six phases obligatoires
Les six phases du contrat se terminent par l’extraction de Gabe. Le Mauler arrive ensuite.
Se fier à d’anciens tableaux de récompenses
Les données actuelles du TSG indiquent un plan dans chacun des deux groupes, et non un seul plan au total dans un groupe combiné.
FAQ sur le TSG de Star Citizen
Que signifie TSG dans Star Citizen ?
TSG signifie Tactical Strike Group, une vaste opération coopérative d’InterSec Defense Solutions dans Nyx.
Comment débloquer Tactical Strike Group ?
Terminez le contrat d’introduction Elimination d’InterSec et atteignez le rang Sr. Contractor auprès d’InterSec Defense Solutions.
Quel rang de réputation faut-il pour le TSG ?
Sr. Contractor, qui commence actuellement à 5 800 XP de réputation InterSec.
Peut-on partager Tactical Strike Group ?
Oui. Le contrat Tactical Strike Group Needed est actuellement indiqué comme pouvant être partagé.
Peut-on jouer au TSG en solo ?
Il n’est pas conçu pour le jeu en solo. La recommandation officielle est une escadrille d’au moins sept vaisseaux ayant plusieurs rôles de combat.
Combien de phases comporte Tactical Strike Group ?
Six phases numérotées : défendre Tranquility, détruire les relais d’énergie, détruire les unités de refroidissement, détruire le cœur tout en défendant Tranquility, infiltrer la station et extraire Gabe.
Quelles armes faut-il apporter ?
Prévoyez des capacités balistiques et énergétiques. Les armes balistiques sont nécessaires contre les relais d’énergie, tandis que les armes énergétiques sont efficaces contre les unités de refroidissement et les composants du cœur.
Le Vanduul Mauler fait-il partie de la phase 6 ?
Non. Le Mauler arrive après les six phases principales et l’extraction de Gabe.
Quelles sont les récompenses actuelles du TSG ?
Le contrat actuel donne un plan du groupe 1, un plan du groupe 2 et +300 de réputation InterSec.
Faut-il un vaisseau capital ?
Non. Une grande plateforme ou un vaisseau capital peut aider, mais le TSG met lui-même à disposition l’Idris Tranquility de la People's Alliance pour réparer, réarmer et ravitailler sur place.
Liste finale de préparation au Tactical Strike Group
- Rendez-vous dans Nyx.
- Terminez New Defense Contract: Elimination.
- Augmentez votre réputation InterSec à 5 800 XP.
- Vérifiez que vous avez le rang Sr. Contractor.
- Acceptez Tactical Strike Group Needed.
- Partagez la mission avec le groupe.
- Prévoyez au moins 7 vaisseaux et plusieurs rôles.
- Apportez des armes balistiques pour les relais d’énergie.
- Apportez des armes énergétiques pour les unités de refroidissement et le cœur.
- Affectez de petits vaisseaux aux tranchées.
- Choisissez des combinaisons de vol adaptées aux pilotes soumis à de fortes forces G.
- Préparez un équipement de combat FPS distinct.
- Défendez Tranquility et utilisez ses services pour la flotte.
- Terminez les six phases et extrayez Gabe.
- Décidez si la flotte restante est en assez bon état pour affronter le Mauler.
Tactical Strike Group est avant tout une épreuve de coordination. Il faut atteindre le rang Sr. Contractor auprès d’InterSec pour débloquer l’opération, prévoir au moins sept vaisseaux et changer de rôle au lieu de tenter de forcer chaque objectif avec un seul type de dégâts ou une seule classe de vaisseau.
Pour découvrir d’autres progressions dans Nyx, gagner de la réputation auprès des factions et connaître les activités actuelles, consultez le Guide de la réputation, le Guide du système Nyx ou la section complète sur les services Star Citizen.






