Uldaman est un donjon à cinq joueurs de WoW Forever situé dans le nord des Terres ingrates, au cœur d'un ancien complexe des Titans. Sa tranche de progression Forever actuelle est d'environ 42–52. Pour les quêtes, le guide Forever classe le niveau 37 comme difficile, 40 comme moyen, 42 comme adapté et 47 comme facile.
Uldaman est particulièrement rentable lorsque toutes les quêtes sont préparées avant le départ. Un seul parcours peut réunir les quêtes de faction, la chaîne du Collier brisé, Les nains perdus, La Chambre secrète, Les pierres de puissance, La solution à la malédiction, une quête de Mage, l'ouverture d'Ironaya et Les Disques de platine après Archaedas.
Réponse rapide : utilisez l'entrée principale pour votre premier run complet, préparez les chaînes de quêtes avant de voyager, conservez la hampe de Tsol obtenue sur Revelosh, récupérez le médaillon de Gni'kiv dans le coffre de Baelog et combinez-les pour ouvrir Ironaya. Après Archaedas, ne quittez pas le donjon avant d'avoir progressé sur Les Disques de platine.
| Uldaman | Détails |
|---|---|
| Tranche Forever | 42–52 |
| Difficulté des quêtes : difficile | Niveau 37 |
| Moyen | Niveau 40 |
| Niveau adapté | 42 |
| Facile | Niveau 47 |
| Zone | Nord des Terres ingrates |
| Groupe | 5 joueurs |
| Rencontres | 8 |
| Boss final | Archaedas |
| Ouverture spéciale | Bâton de préhistoire pour Ironaya |
| Entrées | Entrée principale + entrée arrière |
Quel niveau pour Uldaman dans WoW Forever ?
La tranche de progression du donjon est actuellement 42–52, mais les quêtes commencent à devenir réalistes plus tôt. Le niveau 42 constitue le meilleur point de référence pour un groupe à niveau.
À 37, le parcours est difficile. À 40, une bonne équipe peut déjà progresser correctement. Vers 47, la partie profonde du complexe et Archaedas deviennent beaucoup plus confortables.
Emplacement et entrée principale d'Uldaman
Uldaman se trouve dans le nord des Terres ingrates, près de la route vers Loch Modan. L'entrée principale passe par le grand site d'excavation occupé par les nains Sombrefer et les troggs.
Alliance
Partez de Thelsamar à Loch Modan et descendez vers le sud jusqu'aux Terres ingrates.
Horde
Kargath constitue le point de départ naturel de la Horde dans les Terres ingrates.
Entrée arrière d'Uldaman
Une seconde entrée existe dans Dustwind Gulch. Elle permet d'atteindre plus rapidement la partie profonde du donjon.
Pour une première visite avec toutes les quêtes, utilisez l'entrée principale. L'entrée arrière devient surtout utile pour les runs ciblés vers Grimelok, Archaedas ou d'autres objectifs tardifs.
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| Zone | Objectifs |
|---|---|
| Excavation et premières salles | Revelosh, Les nains perdus, objectifs Sombrefer |
| Salle de la carte | Bâton de préhistoire et Ironaya |
| Salles des gardiens | Sentinelle d'obsidienne, Ancien gardien en pierre |
| Zone Sombrefer | Galgann Martel-de-Feu et objectifs du Collier |
| Zone des troggs | Grimelok et Saphir du Collier |
| Siège de Khaz'Goroth | Archaedas et Les Disques de platine |
Toutes les principales quêtes d'Uldaman
| Quête | Niveau | Faction | Départ / prérequis |
|---|---|---|---|
| Des Trésors à recouvrer | 33 | Horde | Patrick Garrett, Fossoyeuse |
| Rechercher les composants à Uldaman | 36 | Horde | Jarkal Mossmeld après Les réactifs des Terres ingrates |
| Réparer le Collier | 37 | Horde | Collier brisé |
| Des Trésors à recouvrer | 33 | Alliance | Krom Stoutarm, Forgefer |
| Les nains perdus | 35 | Alliance | Prospecteur Stormpike, Forgefer |
| La Chambre secrète | 35 | Alliance | Journal de Baelog après Les nains perdus |
| Rechercher les composants à Uldaman | 38 | Alliance | Ghak Healtouch après Les réactifs des Terres ingrates |
| Le destin d'Agmond | 33 | Alliance | Prospecteur Ironband après prérequis |
| La tablette de volonté | 30 | Alliance | Conseiller Belgrum après Un signe d'espoir |
| Le Collier brisé | 37 | Alliance | Objet Collier brisé |
| Les pierres de puissance | 30 | Les deux | Rigglefuzz |
| La solution à la malédiction | 30 | Les deux | Theldurin l'Egaré |
| Les Disques de platine | 40 | Les deux | Disques de Norgannon après Archaedas |
| L'Energie d'Uldaman | 35 | Mage | Tabetha après la chaîne requise |
Collier brisé : emplacement des gemmes
| Objectif | Emplacement |
|---|---|
| Topaze du Collier brisé | Urne près des Nains perdus |
| Rubis du Collier brisé | Cache Sombrefer près de Galgann Martel-de-Feu |
| Saphir du Collier brisé | Grimelok |
| Source d'énergie | Archaedas |
Comment ouvrir Ironaya ?
Il faut assembler deux objets :
- Médaillon de Gni'kiv dans le coffre de Baelog.
- Hampe de Tsol obtenue sur Revelosh.
Combinez-les pour créer le Bâton de préhistoire, puis utilisez-le sur la clé de la maquette de la cité afin d'ouvrir la chambre d'Ironaya.
Meilleure route de quêtes
- Préparer toutes les chaînes de faction avant le départ.
- Entrer par l'entrée principale.
- Faire Les pierres de puissance et les objectifs extérieurs utiles.
- Tuer Revelosh et garder la Hampe de Tsol.
- Rejoindre Les nains perdus.
- Prendre le Médaillon de Gni'kiv dans le coffre de Baelog.
- Alliance : avancer Les nains perdus et La Chambre secrète.
- Prendre la Topaze si la chaîne du Collier est active.
- Créer le Bâton de préhistoire.
- Ouvrir Ironaya et la vaincre.
- Tuer la Sentinelle d'obsidienne et l'Ancien gardien en pierre.
- Continuer jusqu'à Galgann Martel-de-Feu.
- Récupérer le Rubis si nécessaire.
- Tuer Grimelok et récupérer le Saphir.
- Tuer Archaedas et récupérer la Source d'énergie.
- Terminer par Les Disques de platine.
Boss d'Uldaman
| Rencontre | Priorité |
|---|---|
| Revelosh | Interrompre Chaîne d'éclairs; garder la Hampe de Tsol |
| Les nains perdus | Baelog, Eric « le Rapide » et Olaf |
| Ironaya | Attaque frontale, repoussement, étourdissement de proximité |
| Sentinelle d'obsidienne | Gérer les fragments et l'interaction avec les sorts |
| Ancien gardien en pierre | Éviter les zones dangereuses |
| Galgann Martel-de-Feu | Contrôler les adds et les effets de Feu |
| Grimelok | Contrôler les adds et le basilic |
| Archaedas | Plusieurs vagues de serviteurs de pierre |
Revelosh
Interrompez Chaîne d'éclairs. Après sa mort, récupérez et conservez la Hampe de Tsol.
Butin notable
- Bottes de Revelosh
- Brassards de Revelosh
- Spallières de Revelosh
- Gants de Revelosh
Les nains perdus
La rencontre réunit Baelog, Eric « le Rapide » et Olaf. Cette zone est également essentielle pour le coffre de Baelog et le Médaillon de Gni'kiv.
Ironaya
Le tank doit tourner Ironaya à l'opposé du groupe. Ses attaques frontales et son repoussement rendent le placement important, tandis que son piétinement peut étourdir les joueurs proches.
Sentinelle d'obsidienne
Éliminez les fragments supplémentaires lorsqu'ils deviennent actifs et adaptez les dégâts magiques si le gardien renvoie ou réduit certains sorts.
Ancien gardien en pierre
La priorité est une position propre. Évitez les effets de zone au lieu de transformer un combat simple en test de Mana pour le soigneur.
Galgann Martel-de-Feu
Contrôlez les nains Sombrefer qui l'accompagnent et retirez les effets augmentant les dégâts de Feu lorsque votre groupe le peut.
Butin notable
- Marteau de feu de Galgann
- Arme à feu de Galgann
- Mantelet de voyant des flammes
- Cape en écailles de braise
Grimelok
Grimelok combat avec plusieurs soutiens, dont un basilic. Le contrôle de foule réduit fortement la pression.
Si la chaîne du Collier est active, récupérez le Saphir après le combat.
Archaedas
Archaedas est le boss final. Il réveille progressivement les serviteurs de pierre autour de sa salle.
À environ 66% de vie, plusieurs Gardiens terrestres deviennent actifs. À environ 33%, les puissants gardiens du caveau rejoignent le combat.
Éliminez les premiers adds méthodiquement. Dans la dernière phase, vous pouvez concentrer Archaedas si sa vie est suffisamment basse et que le soigneur garde le contrôle.
Butin notable d'Archaedas
- Pierre archaédique
- Tueuse de pierres
- Frappe-roche
Les Disques de platine
Après Archaedas, ne quittez pas immédiatement l'instance. Interagissez avec les Disques de Norgannon.
Cette quête contient une partie essentielle de l'histoire d'Uldaman et de l'origine des terrestres, troggs et nains.
Butin important d'Uldaman
| Boss | Butin |
|---|---|
| Revelosh | Bottes, Brassards, Spallières et Gants de Revelosh |
| Les nains perdus | Armes et bouclier spécifiques de Baelog, Eric et Olaf |
| Ironaya | Brassards d'Ironaya; Matraque ferrée; Jambières tisse-pierre |
| Galgann Martel-de-Feu | Marteau, arme à feu, mantelet et cape |
| Grimelok | Charge de Grimelok; Tenue tribale; Jambières en mailles |
| Archaedas | Pierre archaédique; Tueuse de pierres; Frappe-roche |
Uldaman et le butin WoW Forever
Les données bêta actuelles ne confirment pas encore de nouvelle table complète d'objets exclusivement créée pour Uldaman dans Forever. Les tables classiques restent donc la meilleure référence pour les sources de boss.
Les statistiques finales peuvent néanmoins changer. Le guide doit être mis à jour lorsque les données live se stabilisent plutôt que d'inventer de nouveaux objets avant le lancement.
Meilleur butin par rôle
Mêlée physique : Frappe-roche, Tueuse de pierres et Charge de Grimelok.
Chasseurs : arme à feu de Galgann et Charge de Grimelok.
Lanceurs de sorts : Mantelet de voyant des flammes, Tenue tribale de Grimelok et pièces adaptées de Revelosh.
Tanks : Brassards d'Ironaya et plusieurs pièces défensives des gardiens.
Erreurs à éviter
- Entrer sans préparer les chaînes de quêtes.
- Utiliser l'entrée arrière pour le premier run complet.
- Jeter la Hampe de Tsol.
- Oublier le coffre de Baelog.
- Rater une gemme du Collier brisé.
- Quitter après Archaedas sans Les Disques de platine.
- Ignorer les serviteurs réveillés par Archaedas.
- Considérer les très rares BoE comme du butin garanti.
Faut-il répéter Uldaman ?
Le premier run avec toutes les quêtes apporte la meilleure valeur garantie. Les runs suivants sont surtout utiles pour Frappe-roche, les armes d'Archaedas, le butin de Grimelok ou des objectifs de quête encore incomplets.
Après Uldaman
Zul'Farrak est la prochaine grande étape naturelle du cluster de donjons WoW Forever.
Vous pouvez également préparer vos objectifs avec notre guide des quêtes de donjon WoW Forever.
Carry Uldaman
Pour un clear complet, Archaedas, Ironaya ou des objectifs précis, vous pouvez utiliser notre service de donjons WoW Forever.









