Les quêtes de donjon de WoW Forever sont particulièrement rentables lorsque vous réunissez tout le groupe de quêtes avant d'entrer dans l'instance. De nombreux objectifs commencent dans les capitales, les zones de progression, des suites de quêtes antérieures, des quêtes de classe, des objets obtenus sur les ennemis ou même dans un autre donjon. Entrer directement dans l'instance peut donc vous faire manquer une grande partie des objectifs disponibles.
La bêta actuelle de Forever est limitée au niveau 30 et permet actuellement de tester le Gouffre de Ragefeu, Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, les Cavernes des lamentations, les Mortemines, le Donjon d'Ombrecroc, la Prison, Brassenoire, Gnomeregan, le Kraal de Tranchebauge, le Monastère écarlate, Excavation Site: Wetlands, les Souilles de Tranchebauge et Uldaman. Ce guide répertorie la préparation vérifiée pour cette tranche de bêta et suit séparément les futurs donjons de Forever jusqu'à ce que leurs quêtes puissent être testées.
Réponse courte : récupérez toutes les quêtes de donjon disponibles avant votre premier parcours complet, en particulier les suites prérequises et les quêtes lancées par des objets. Les quêtes de donjon conservent une forte valeur lors du premier passage, mais depuis la mise à jour de la bêta du 1er octobre, elles accordent 50 % d'expérience supplémentaire en moins au-delà de leur valeur de quête normale.
Quels donjons sont actuellement disponibles dans la bêta de WoW Forever ?
Blizzard a relevé le niveau maximum de la bêta à 30 le 1er octobre et considérablement élargi la liste des donjons testables. Excavation Site: Wetlands est le nouveau donjon Forever le plus récent de ce build, avec une tranche officielle de niveaux 26–31. City of Dalaran n'est pas activé dans le build public actuel de la bêta.
| Donjon | Statut actuel | Niveau de quête utile | Préparation |
|---|---|---|---|
| Gouffre de Ragefeu | Disponible | 9+ | Ensemble de quêtes de la Horde |
| Hall of Thanes | Disponible | 9–10+ ; donjon 13–18 | Trois quêtes Alliance et deux quêtes disponibles pour les deux factions |
| Ruins of Lordaeron | Disponible | 15–16 | Ensembles distincts pour Horde et Alliance |
| Cavernes des lamentations | Disponible | 13–15 | Plusieurs quêtes des Tarides et de Thunder Bluff |
| Mortemines | Disponible | 9–20 | Quêtes Alliance, nouvelle suite Forever et objectifs de paladin |
| Donjon d'Ombrecroc | Disponible | 16–20 | Quêtes Horde et quêtes de classe |
| Prison | Disponible | 16–25 | Quêtes Alliance avec plusieurs prérequis |
| Brassenoire | Disponible | 17–21+ | Mélange de quêtes de faction et de classe |
| Gnomeregan | Disponible | 20–28+ | Important ensemble Alliance et chaîne d'accès Horde |
| Kraal de Tranchebauge | Disponible | 20–30 | Objectifs de faction et objectifs neutres |
| Monastère écarlate | Disponible | 25–34+ | Quêtes propres à certains secteurs et quêtes couvrant plusieurs ailes |
| Excavation Site: Wetlands | Disponible | Quêtes à partir du niveau 24 ; donjon 26–31 | La nouvelle liste de quêtes est encore en cours de vérification |
| Souilles de Tranchebauge | Testable à partir du niveau 25 | 28–39 | Plusieurs quêtes restent au-dessus du niveau maximum actuel |
| Uldaman | Testable à partir du niveau 30 | 30–40 | La préparation complète exige surtout des niveaux supérieurs |
Pour la progression complète des neuf nouveaux donjons, de Hall of Thanes à Shaper's Terrace, consultez le WoW Forever Dungeons Guide.
Combien d'XP donnent les quêtes de donjon dans WoW Forever ?
Les quêtes de donjon restent importantes, mais leur réglage d'expérience a changé le 1er octobre. Blizzard a réduit de 50 % l'expérience supplémentaire propre à Forever accordée au-delà de la valeur normale de la quête. La récompense d'expérience normale n'a pas simplement été divisée par deux.
La stratégie voulue est donc plus claire : les quêtes de donjon restent intéressantes puisqu'elles combinent expérience, équipement, réputation et progression, mais répéter un donjon sans nouvelles quêtes est beaucoup moins attrayant comme méthode de leveling pure.
Le premier parcours correctement préparé est généralement le plus efficace :
- Terminez les prérequis extérieurs nécessaires.
- Récupérez toutes les quêtes accessibles à votre faction et à votre classe.
- Entrez à un niveau adapté à la difficulté pratique du donjon.
- Terminez autant d'objectifs que possible en un seul passage.
- Rendez toutes les quêtes avant de décider si de nouveaux passages valent la peine pour l'équipement.
Quêtes du Gouffre de Ragefeu
Le Gouffre de Ragefeu constitue le premier grand ensemble de quêtes de donjon de la Horde. Il est plus simple de toutes les regrouper après avoir terminé les étapes préalables d'Orgrimmar pour Ennemis cachés.
| Quête | Niveau min. | Faction | Départ | Prérequis / remarque |
|---|---|---|---|---|
| Tuer la bête | 9 | Horde | Neeru Fireblade, Orgrimmar /way 49 50 | Objectif de boss |
| Le pouvoir de détruire... | 9 | Horde | Varimathras, Fossoyeuse /way 56 92 | Récupérer les deux livres du Conseil des ombres |
| Tester la force de l'ennemi | 9 | Horde | Rahauro, Thunder Bluff /way 70 30 | Tuer des ennemis dans Ragefeu |
| À la recherche de la sacoche perdue | 9 | Horde | Rahauro, Thunder Bluff /way 70 30 | Mène à la sacoche dans le donjon |
| Retourner la sacoche perdue | 9 | Horde | Sacoche du Totem sinistre dans le donjon | Suite commencée à l'intérieur |
| Ennemis cachés | 9 | Horde | Thrall, Orgrimmar /way 31 37 | Nécessite les étapes précédentes d'Ennemis cachés |
L'erreur de préparation la plus importante est d'arriver sans Ennemis cachés. Cette quête ne se récupère pas simplement devant le portail : ses étapes préalables doivent déjà être terminées.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue WoW Forever.
Voir tous les services WoW ForeverQuêtes de Hall of Thanes
Hall of Thanes possède actuellement cinq quêtes de donjon documentées. Les morts sans repos, Incursion dans le Vieux Forgefer et Le traité d'entente sont réservées à l'Alliance, tandis que Précieux héritages et Une rancune ancestrale sont accessibles aux deux factions dans la bêta actuelle.
| Quête | Niveau min. | Départ | Prérequis / type de départ |
|---|---|---|---|
| Précieux héritages | 10 | Thom Filch, Vieux Forgefer /way 32.6 44.6 | Deux factions ; récupérer les héritages nains |
| Les morts sans repos | 10 | Afadra Mur-de-Dun, Vieux Forgefer | Alliance uniquement |
| Incursion dans le Vieux Forgefer | 9 | Terre-voyant Farsen, carrière de Gol'Golar | Alliance uniquement ; nécessite Carte sombrefer / La carte souterraine |
| Le traité d'entente | 9 | Reliquaire des rois dans le donjon | Alliance uniquement ; objet interactif dans la dernière section |
| Une rancune ancestrale | 10 | Domestique fantomatique, Anvilmar's Rest | Deux factions ; commence dans le donjon |
Le Hall of Thanes Guide séparé couvre l'entrée, l'itinéraire, les boss et le butin actuel. Cette page se concentre uniquement sur la préparation des quêtes.
Quêtes de Ruins of Lordaeron
Ruins of Lordaeron contient un nombre inhabituellement élevé de quêtes, car la Horde et l'Alliance disposent d'ensembles d'objectifs distincts. La bêta actuelle documente six quêtes Horde et quatre quêtes Alliance.
Quêtes de la Horde
La Horde devrait récupérer les quatre quêtes extérieures avant de rejoindre l'instance ; Tourment interminable et Écu de Lordaeron commencent à l'intérieur.
| Quête | Niveau | Départ | Remarque importante |
|---|---|---|---|
| La colère de Rath'mael | 15 | Deathguard Kristof, Clairières de Tirisfal /way 65.2 60.2 | Vaincre Rath'mael |
| Une demande effrayée | 15 | Tabitha Heartweaver, Le Sépulcre /way 44.6 42.8 | À prendre avant l'instance |
| Justice de la Lumière | 15 | Morbin Lightbane, Fossoyeuse /way 57.8 89.8 | À prendre avant l'instance |
| La nouvelle peste | 16 | Theodore Griffs, Fossoyeuse /way 47.0 72.6 | À prendre avant l'instance |
| Tourment interminable | 16 | Zone du Baron dans le donjon | Démarre avec un objet obtenu dans l'instance |
| Écu de Lordaeron | 16 | Objet interactif dans le donjon | Peut apparaître à plusieurs emplacements |
Quêtes de l'Alliance
Les objectifs de l'Alliance commencent dans l'instance ou grâce à des objets trouvés à l'intérieur. Le groupe doit donc vérifier activement l'entrée et les objets de quête au lieu d'attendre un ensemble classique récupéré en capitale.
| Quête | Niveau | Départ | Remarque importante |
|---|---|---|---|
| Abominables créatures | 16 | Captain Truman à l'entrée | Objectif Alliance |
| Insigne ensanglanté | 16 | Obtenu sur les morts-vivants | Progression par objet |
| Écu de Lordaeron | 16 | Objet interactif dans le donjon | Version Alliance de l'objectif |
| N'oublie pas que je t'aime | 15 | Lettre tachée de sang près de Rath'mael | Objet interactif / démarrage de quête |
Le Ruins of Lordaeron Guide contient l'itinéraire des boss et le butin testé pendant la bêta.
Quêtes des Cavernes des lamentations
Les Cavernes des lamentations regroupent plusieurs quêtes venant de différentes parties des Tarides et de Thunder Bluff. Il est donc facile d'en oublier si vous allez directement à l'entrée.
| Quête | Niveau | Départ | Prérequis / remarque |
|---|---|---|---|
| Fleur de serpent | 14 | Apothicaire Zamah, Thunder Bluff /way 34 21 | Récupérer des Fleurs de serpent |
| Les potions d'intelligence | 13 | Mebok Mizzyrix, Ratchet /way 62 37 | Terminer Les cornes de raptors auparavant |
| Fuite de porto aux docks | 14 | Grutier Bigglefuzz, Ratchet /way 63 37 | Neutre |
| Les peaux communes | 13 | Nalpak au-dessus de l'entrée /way 46 35 | Neutre |
| L'éradication des Déviants | 15 | Ebru au-dessus de l'entrée /way 46 35 | Neutre |
| L'Éclat luminescent | 15 | Obtenu sur Mutanus le Dévoreur | Quête lancée par objet après l'événement final |
| Les druides du Croc | 15 | Nara Wildmane, Thunder Bluff /way 45 23 | Nécessite une progression antérieure dans les Tarides |
Quêtes des Mortemines
Les Mortemines sont principalement un donjon de quêtes de l'Alliance, avec plusieurs objectifs liés à l'histoire des Défias. Forever ajoute également l'objectif Alliance Destruction in Deadmines via la suite Toxic Soil, tandis que les paladins disposent de leurs propres objectifs de classe.
| Quête | Niveau | Départ | Prérequis / remarque |
|---|---|---|---|
| À la recherche de Cartes du Syndicat des Mineurs | 14 | Wilder Crispechardon, Hurlevent /way 65 21 | Alliance |
| Oh, mon frère… | 15 | Wilder Crispechardon, Hurlevent /way 65 21 | Alliance |
| Assaut souterrain | 15 | Shoni la Silencieuse, Hurlevent /way 55 13 | Alliance |
| Les masques rouges en soie | 14 | Éclaireur Riell, Colline des sentinelles /way 56 47 | Nécessite la progression Défias |
| La Confrérie défias | 14 | Gryan Stoutmantle, Colline des sentinelles /way 56 47 | Longue suite de quêtes de la Marche de l'Ouest |
| La lettre non envoyée | 16 | Obtenue sur Edwin VanCleef | Mène aux Émeutes de la Prison |
| Le test de droiture | 20 | Jordan Stilwell, Forgefer /way 52 36 | Suite de classe du paladin Alliance |
| A Moon-Kissed Blade | 20 | Lumina Windsinger, forêt des Pins-Argentés /way 43 40 | Suite du paladin Horde et équivalent Forever de la progression d'arme du paladin |
La lettre non envoyée est particulièrement importante puisqu'elle relie les Mortemines à une quête ultérieure de la Prison. Ne vendez pas l'objet de VanCleef. Préparez également la suite exclusive à Forever Destruction in Deadmines : elle nécessite le niveau 9, appartient à l'histoire Toxic Soil d'Alba Fairmoon et finit par vous demander de placer des Extra-Destructive Explosives près de la forge du donjon.
Quêtes du Donjon d'Ombrecroc
Le Donjon d'Ombrecroc reste fortement orienté vers la Horde, mais des quêtes de classe peuvent y envoyer des paladins de l'Alliance et des démonistes pour certains objectifs.
| Quête | Niveau | Faction / classe | Départ |
|---|---|---|---|
| Le Livre d'Ur | 16 | Horde | Gardien Bel'dugur, Fossoyeuse /way 53 54 |
| Des Traqueurs noirs à Ombrecroc | 18 | Horde | Grand exécuteur Hadrec, Le Sépulcre /way 43 41 |
| Arugal doit mourir | 18 | Horde | Dalar Dawnweaver, Le Sépulcre /way 44 39 |
| L'Orbe de Soran'ruk | 20 | Démoniste | Doan Karhan, Les Tarides /way 49 57 |
| Le test de droiture | 20 | Paladin Alliance | Jordan Stilwell, Forgefer /way 52 36 |
Quêtes de Brassenoire
Brassenoire possède l'un des ensembles de quêtes les plus complexes des premiers niveaux : quêtes de faction, quêtes de classe, objets de quête et suites se superposent au cours d'un même passage.
| Quête | Niveau | Faction / classe | Préparation |
|---|---|---|---|
| La connaissance des profondeurs | 10 | Alliance | Gerrig Bonegrip, Forgefer /way 50 5 |
| Recherches sur la corruption | 18 | Alliance | Gershala Nightwhisper, Auberdine /way 38 43 |
| Le crépuscule descend | 20 | Alliance | Garde d'argent Manados, Darnassus /way 55 24 |
| À la recherche de Thaelrid | 18 | Alliance | Dawnwatcher Shaedlass, Darnassus /way 55 24 |
| L'infamie de Brassenoire | 18 | Versions de faction | Commence auprès du Garde d'argent Thaelrid dans Brassenoire |
| L'Essence d'Aku'Mai | 17 | Horde | Je'neu Sancrea, Zoram'gar /way 11 34 |
| Parmi les ruines | 21 | Horde | Je'neu Sancrea ; progression antérieure nécessaire |
| Baron Aquanis | 21 | Horde | Commence avec le Globe d'eau étrange |
| Allégeance aux Dieux très anciens | 17 | Horde | Commence avec une Note humide à l'extérieur de l'instance |
| L'Orbe de Soran'ruk | 20 | Démoniste | Doan Karhan, Les Tarides |
| Le test de droiture | 20 | Paladin Alliance | Objectif de progression de classe |
Parmi les ruines mérite d'être préparée correctement, car récupérer le Noyau de la Brasse permet également de lancer la séquence du Baron Aquanis.
Quêtes de la Prison
L'ensemble de quêtes de la Prison est réservé à l'Alliance et récompense les joueurs qui terminent plusieurs suites extérieures avant d'entrer dans la prison de Hurlevent.
| Quête | Niveau | Départ | Prérequis |
|---|---|---|---|
| Mater la révolte | 22 | Gardien Thelwater, devant la Prison /way 41 58 | Aucun indiqué |
| La couleur du sang | 22 | Nikova Raskol, Vieille ville de Hurlevent | PNJ en patrouille |
| Crime et châtiment | 22 | Conseiller Millstipe, Sombre-Comté /way 42 47 | Déplacement nécessaire |
| Ce qui se passait ailleurs… | 22 | Garde Berton, Comté-du-Lac /way 26 46 | Déplacement nécessaire |
| Fureur dans les Profondeurs | 25 | Motley Garmason, Dun Modr /way 49 18 | Nécessite La guerre contre les Sombrefer |
| Les Émeutes de la Prison | 16 | Gardien Thelwater | Nécessite la suite commençant avec La lettre non envoyée de VanCleef |
Quêtes de Gnomeregan
Gnomeregan possède l'un des plus grands ensembles de quêtes de la bêta actuelle limitée au niveau 30. La Horde dispose également de sa propre chaîne d'accès par téléporteur, ce qui modifie fortement la préparation selon la faction.
| Quête | Niveau | Faction | Départ / remarque |
|---|---|---|---|
| Guerre des plates-formes | 25 | Horde | Nogg, Orgrimmar /way 76 25 |
| L'ingénieur en chef Scooty | 20 | Horde | Sovik, Orgrimmar ; nécessite Guerre des plates-formes |
| Gnomer-paaarti ! | 20 | Horde | Scooty, Baie-du-Butin /way 27 77 |
| Sauver le cerveau de Techbot ! | 20 | Alliance | Maître-artisan Overspark, Forgefer /way 69 50 |
| Excavateurs gyrodrilmatiques | 20 | Alliance | Shoni la Silencieuse, Hurlevent /way 55 12 |
| Les cerveaux mécaniques | 24 | Alliance | Klockmort Spannerspan, Forgefer /way 47 64 |
| Sauvetage de données | 25 | Alliance | Maître mécanicien Castpipe, Forgefer /way 69 48 |
| La grande trahison | 25 | Alliance | Grand Bricoleur Mekkatorque, Forgefer /way 68 49 |
| Gnogaine | 20 | Alliance | Ozzie Togglevolt, Kharanos /way 45 49 |
| Encore plus de Lueur verte ! | 20 | Alliance | Ozzie Togglevolt ; terminer Gnogaine auparavant |
| Le Décapeur 5200 ! | 25 | Mécanique neutre | Utilise les Objets salis dans Gnomeregan |
| Une jolie pagaille | 20 | Neutre | Escorte de Kernobee dans le donjon |
| Anneau sali | 28 | Neutre | Commence avec un anneau obtenu sur les ennemis |
Quêtes du Kraal de Tranchebauge
Le Kraal de Tranchebauge mène directement à la progression de donjons ultérieurs, car certaines de ses quêtes débloquent des suites au Monastère écarlate et dans les Souilles de Tranchebauge.
| Quête | Niveau | Départ | Pourquoi elle compte |
|---|---|---|---|
| Un destin funeste | 29 | Stonespire le Vieil, Thunder Bluff /way 37 29 | Quête de boss Horde |
| Corvée de guano | 30 | Maître apothicaire Faranell, Fossoyeuse /way 48 69 | Prérequis pour Des cœurs zélés |
| Une alliance impie | 28 | Petit parchemin de Charlga Trancheflanc | Mène aux Souilles de Tranchebauge |
| La mégère du Kraal | 29 | Falfindel Waywarder, Féralas /way 89 46 | Nécessite Journal de Lonebrow |
| Le déclin et la mort | 25 | Heralath Fallowbrook dans le Kraal | Commence dans le donjon |
| Tubercules de Feuilbleue | 20 | Mebok Mizzyrix, Ratchet /way 62 37 | Quête de collecte neutre |
| Willix l'Importateur | 22 | Willix dans le Kraal | Quête d'escorte proche de la fin |
Quêtes du Monastère écarlate
Le Monastère écarlate est divisé en plusieurs ailes. Certaines quêtes traversent plusieurs secteurs tandis que d'autres appartiennent spécifiquement au Cimetière ou à la Bibliothèque. Avec une bêta limitée au niveau 30, toutes les quêtes de niveau supérieur ne sont pas encore accessibles.
| Quête | Niveau | Aile | Prérequis / remarque |
|---|---|---|---|
| Au Monastère écarlate | 33 | Plusieurs ailes | Horde ; Varimathras à Fossoyeuse |
| Au nom de la Lumière | 34 | Plusieurs ailes | Alliance ; nécessite la suite de Frère Anton / Sur le chemin écarlate |
| La vengeance de Vorrel | 25 | Cimetière | Commence auprès de Vorrel Sengutz dans le Cimetière |
| Des cœurs zélés | 30 | Cimetière | Nécessite Corvée de guano du Kraal de Tranchebauge |
| Compendium des Déchus | 28 | Bibliothèque | Horde ; indisponible pour les personnages morts-vivants |
| L'épreuve de la Connaissance | 25 | Bibliothèque | Nécessite la longue suite de L'épreuve de la Foi |
| Mythologie des Titans | 28 | Bibliothèque | Alliance ; Bibliothécaire Mae Paledust à Forgefer |
| Rituels du Pouvoir | 30 | Bibliothèque | Mage uniquement ; nécessite Voyager vers le Marais |
La Clé écarlate reste utile pour les ailes ultérieures : l'Armurerie et la Cathédrale nécessitent normalement un membre du groupe possédant la clé, Crochetage 175 ou une autre méthode valide d'ouverture de serrure.
Quêtes de Excavation Site: Wetlands
Excavation Site a été ouvert aux tests avec la mise à jour de la bêta du 1er octobre portant le niveau maximum à 30. Blizzard classe le donjon lui-même dans la tranche 26–31. Les données actuelles montrent déjà plusieurs quêtes de donjon provisoires nécessitant le niveau 24, mais certains points de départ, restrictions de faction et prérequis sont encore explicitement en cours de vérification.
Cette distinction est importante : le niveau 24 apparaît actuellement pour plusieurs prérequis de quête, alors que 26–31 est la tranche officielle du donjon dans ce build. Les données disponibles ne doivent donc pas encore être présentées comme un ensemble définitif et entièrement vérifié.
Mise à jour nécessaire : conservez cette section comme provisoire jusqu'à confirmation de tous les objectifs, factions, prérequis, points de départ et récompenses. Les références actuelles comprennent notamment les quêtes de niveau 24 Changing Tastes, Elder Knowledge, Earthen Echo et Open the Maw ainsi que plusieurs chaînes Alliance, mais la documentation de la bêta continue d'évoluer.
Quêtes des Souilles de Tranchebauge
Les Souilles de Tranchebauge sont accessibles dans la bêta à partir du niveau 25, mais plusieurs quêtes normales exigent un niveau supérieur au cap actuel de 30. Le tableau sert donc surtout à préparer les étapes ultérieures des tests et le lancement.
| Quête | Niveau | Départ | Prérequis / remarque |
|---|---|---|---|
| Une alliance impie | 28 | Varimathras, Fossoyeuse | Nécessite l'étape correspondante du Kraal |
| L'anéantissement | 37 | Andrew Brownell, Fossoyeuse /way 74.0 32.8 | Objectif Horde sur le boss final |
| Apportez la Lumière | 39 | Archevêque Benedictus, Hurlevent /way 50.3 45.6 | Objectif Alliance sur le boss final |
| L'hôte du mal | 28 | Myriam Moonsinger devant l'instance /way 49.0 94.8 | Quête neutre d'élimination |
| Le Fléau des Souilles | 32 | Belnistrasz dans le donjon | Prérequis pour L'extinction de l'idole |
| L'extinction de l'idole | 32 | Belnistrasz | Suite d'escorte / événement |
Quêtes d'Uldaman
Uldaman est accessible à partir du niveau 30 dans le build actuel de la bêta, mais la majorité de son ensemble complet de quêtes demande des niveaux supérieurs. Seule la préparation des premières quêtes peut donc être testée normalement au cap actuel.
| Quête | Niveau | Faction | Prérequis / départ |
|---|---|---|---|
| Les pierres de puissance | 30 | Neutre | Rigglefuzz, Terres ingrates /way 42 52 |
| La solution à la malédiction | 30 | Neutre | Theldurin l'Égaré, Terres ingrates /way 51 76 |
| Le destin d'Agmond | 33 | Alliance | Nécessite la suite commençant avec Ironband a besoin de vous ! |
| Des Trésors à recouvrer | 33 | Alliance | Krom Stoutarm, Forgefer /way 74 9 |
| Des Trésors à recouvrer | 33 | Horde | Patrick Garrett, Fossoyeuse /way 62 48 |
| Les nains perdus | 35 | Alliance | Prospecteur Stormpike, Forgefer /way 75 12 |
| La chambre cachée | 35 | Alliance | Nécessite Les nains perdus |
| La tablette de volonté | 30 | Alliance | Longue suite commençant avec Un signe d'espoir |
| Rechercher les composants à Uldaman | 36 | Horde | Jarkal Mossmeld, Kargath ; terminer Les réactifs des Terres ingrates |
| Rechercher les composants à Uldaman | 38 | Alliance | Ghak Healtouch, Thelsamar ; terminer Les réactifs des Terres ingrates |
| Le Collier brisé / Récupération du collier | 37 | Suite de quêtes | Commence avec un Collier brisé obtenu près d'Uldaman, puis continue par des étapes propres à chaque faction |
| L'Énergie d'Uldaman | 35 | Mage | Nécessite la suite de classe Retourner dans le Marais |
| Les Disques de platine | 40 | Neutre | Commence dans Uldaman après Archaedas |
Avec le cap actuel de niveau 30, ne retardez pas votre progression dans la bêta pour essayer de réunir un ensemble nécessitant les niveaux 33 à 40. Un parcours complet d'Uldaman chargé de quêtes ne deviendra réellement pertinent qu'après une augmentation du cap ou au lancement.
Et les autres nouveaux donjons de WoW Forever ?
Forever sera lancé avec neuf nouveaux donjons, mais seuls Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron et Excavation Site: Wetlands sont actuellement ouverts parmi ces neuf nouvelles instances. Publier les tableaux complets des autres donjons nécessiterait de se baser sur des données incomplètes ; leurs sections doivent donc être ajoutées uniquement lorsqu'elles deviennent testables.
| Donjon | Tranche annoncée | État des quêtes |
|---|---|---|
| Hall of Thanes | 13–18 | Vérifié dans la bêta |
| Ruins of Lordaeron | 15–20 | Vérifié dans la bêta |
| Excavation Site: Wetlands | 26–31 dans le build du 1er octobre | Donjon disponible ; liste de quêtes encore en vérification |
| City of Dalaran | 28–33 | Non activé dans le build public actuel |
| The Drowned City | 35–40 | Pas encore disponible dans la bêta publique |
| Krol'dok Stronghold | 40–45 | Pas encore disponible dans la bêta publique |
| Alcaz Prison | 48–53 | Pas encore disponible dans la bêta publique |
| Blackmaw Hold | 55–60 | Pas encore disponible dans la bêta publique |
| Shaper's Terrace | 58–60 | Pas encore disponible dans la bêta publique |
Cette page doit être complétée à mesure que chaque nouveau donjon devient testable, plutôt que de remplir les sections manquantes avec des données non vérifiées.
Quel est le meilleur niveau pour chaque donjon ?
Le niveau minimum d'une quête n'est pas forcément le meilleur niveau pour terminer confortablement tout le donjon. Un premier passage est généralement plus simple vers le milieu de la tranche pratique, surtout si vous voulez accomplir tous les objectifs de boss en une seule fois.
| Donjon | Bon niveau | Pourquoi |
|---|---|---|
| Gouffre de Ragefeu | 13–14 | Suffisant pour le principal ensemble Horde sans rendre le donjon trivial. |
| Hall of Thanes | 14–16 | Le donjon est conçu pour 13–18 même si plusieurs quêtes sont accessibles plus tôt. |
| Ruins of Lordaeron | 17–19 | Bon compromis entre accès aux quêtes et élimination fiable des boss. |
| Cavernes des lamentations | 18–20 | Suffisant pour l'ensemble principal de quêtes et le parcours complet. |
| Mortemines | 18–20 | Correspond bien aux suites Défias et aux objectifs de paladin de niveau 20. |
| Donjon d'Ombrecroc | 21–23 | Plus fiable face à Arugal tout en conservant une expérience de quête pertinente. |
| Prison | 24–26 | La plupart des quêtes normales sont disponibles et le parcours est court. |
| Brassenoire | 23–25 | Permet les suites Horde et la plupart des objectifs Alliance. |
| Gnomeregan | 29–30 dans la bêta actuelle | Le cap empêche un parcours normal à plus haut niveau. |
| Kraal de Tranchebauge | 29–30 dans la bêta actuelle | Plusieurs quêtes importantes deviennent disponibles vers 28–30. |
| Monastère écarlate – Cimetière | 30 | Correspond au cap actuel ; les autres ailes deviennent plus pertinentes ensuite. |
| Excavation Site | 26–30 dans la bêta actuelle | Blizzard indique 26–31, mais le cap actuel est 30. |
Les joueurs de l'Alliance peuvent combiner ces instances avec l'Alliance Leveling Guide, tandis que ceux de la Horde peuvent utiliser le Horde Leveling Guide afin d'éviter les déplacements inutiles entre continents.
Quelles quêtes nécessitent des clés, objets ou prérequis ?
Les quêtes les plus faciles à manquer ne sont pas forcément les plus difficiles, mais celles qu'il est impossible de récupérer une fois le groupe déjà arrivé devant le portail.
- Ennemis cachés : terminez les étapes précédentes de Thrall avant le Gouffre de Ragefeu.
- Incursion dans le Vieux Forgefer : préparez le prérequis lié à la carte avant Hall of Thanes.
- Les druides du Croc : nécessite une progression Horde antérieure.
- Destruction in Deadmines : avancez suffisamment dans la suite Toxic Soil d'Alba Fairmoon.
- La Confrérie défias : terminez la suite de la Marche de l'Ouest avant le parcours des boss.
- La lettre non envoyée : conservez l'objet de VanCleef puisqu'il mène aux Émeutes de la Prison.
- Parmi les ruines : se connecte à la séquence d'invocation du Baron Aquanis.
- L'ingénieur en chef Scooty : la Horde doit progresser dans la chaîne d'accès à Gnomeregan.
- Corvée de guano : mène à Des cœurs zélés au Monastère écarlate.
- Une alliance impie : commence au Kraal et continue vers les Souilles.
- Clé écarlate : ouvre normalement les ailes verrouillées ; Crochetage 175 ou une autre méthode valable peut également fonctionner.
- Suites d'Uldaman : plusieurs quêtes importantes nécessitent de nombreuses étapes extérieures.
Pour les longues suites, il est bien plus efficace de se préparer avant la formation du groupe que de faire attendre quatre joueurs pendant qu'un personnage voyage entre plusieurs zones.
Peut-on partager les quêtes de donjon ?
Cela dépend de la quête. Les quêtes classiques données par un PNJ peuvent souvent être partagées, alors que les quêtes lancées par des objets, des éléments interactifs, des escortes ou des suites de classe peuvent avoir leurs propres restrictions.
Les mises à jour de la bêta Forever ont déjà modifié le fonctionnement des objets de quête, notamment pour des quêtes qui pouvaient être partagées à tort lorsqu'un objet était donné au démarrage ou lorsque la quête provenait d'un objet. L'option de partage du journal de quêtes en jeu doit donc rester la référence finale.
La règle la plus sûre est simple : chaque joueur doit récupérer personnellement les prérequis importants. Le partage doit rester une solution de secours.
Comment préparer un parcours complet de quêtes de donjon
Un parcours chargé de quêtes doit réduire les déplacements et éviter de découvrir à mi-chemin qu'un objectif manque au groupe.
- Choisissez le donjon et vérifiez votre niveau.
- Contrôlez d'abord les quêtes propres à votre faction.
- Terminez les prérequis avant de former le groupe.
- Récupérez les quêtes de classe liées au même donjon.
- Repérez les quêtes démarrant avec des objets ou à l'intérieur de l'instance.
- Vérifiez les éventuelles clés ou conditions d'accès.
- Gardez assez de place dans le journal de quêtes.
- Terminez une fois tout le parcours avant de décider si des runs supplémentaires valent la peine pour le butin.
C'est particulièrement important dans Ruins of Lordaeron, Gnomeregan, le Monastère écarlate et Uldaman, où la préparation peut couvrir plusieurs zones ou suites de quêtes.
Erreurs à éviter avec les quêtes de donjon
La plupart des passages gaspillés sont compromis avant même l'entrée dans l'instance.
- Entrer sans les prérequis : de nombreuses quêtes ne peuvent pas simplement être partagées devant le portail.
- Confondre niveau minimum et niveau conseillé : il s'agit de deux valeurs différentes, particulièrement dans les nouveaux donjons Forever.
- Ignorer les quêtes lancées par objet : la lettre de VanCleef, les notes trouvées et d'autres objets peuvent débloquer des étapes ultérieures.
- Supprimer les objets de quête après un donjon : certains commencent une suite dans une autre instance.
- Oublier les quêtes de classe : les paladins, démonistes et mages utilisent plusieurs donjons pour leur progression.
- Supposer que toutes les règles de Classic sont inchangées : Forever ajuste activement XP, récompenses, partage et progression.
- Présenter comme définitives les données de donjons non sortis : City of Dalaran et les instances de plus haut niveau doivent encore être vérifiés publiquement.
- Remplir complètement le journal : gardez de la place pour les quêtes trouvées dans l'instance.
FAQ des quêtes de donjon de WoW Forever
Ces réponses couvrent les principales questions de préparation qui ne nécessitent pas de section d'itinéraire séparée.
Blizzard a-t-il réduit toute l'XP des quêtes de donjon de 50 % ?
Non. Les notes du 1er octobre indiquent que les quêtes de donjon donnent 50 % d'expérience supplémentaire en moins au-delà de la valeur normale. La valeur normale elle-même n'a pas été décrite comme divisée par deux.
City of Dalaran est-il déjà disponible pour les quêtes de donjon ?
Non. City of Dalaran ne fait pas partie des donjons activés dans le build public du 1er octobre, son ensemble de quêtes n'est donc pas encore vérifié.
Dois-je faire un donjon s'il me manque la moitié des quêtes ?
C'est possible, mais le premier passage est généralement plus rentable lorsque le groupe dispose de tout l'ensemble disponible. S'il ne manque qu'un court prérequis, il est souvent plus efficace de le terminer d'abord.
Les quêtes des donjons Classic de haut niveau sont-elles déjà définitives pour Forever ?
Non. Les données Classic sont utiles pour préparer la progression, mais Forever peut modifier les récompenses, l'XP, le partage, les interactions de classe et les prérequis. Les sections de haut niveau devront être revérifiées lorsque la bêta les atteindra.
Conclusion
Les quêtes de donjon sont plus efficaces lorsqu'elles font partie de la préparation plutôt que lorsqu'elles sont découvertes après l'entrée dans l'instance. Regroupez tous les objectifs de faction et de classe disponibles, terminez les prérequis avant de former le groupe, gardez de la place pour les quêtes lancées par des objets et visez un premier parcours complet. Lorsque la bêta Forever dépassera le niveau 30, les nouveaux donjons restants et les quêtes Classic de haut niveau ne devront être ajoutés qu'après avoir pu tester leurs versions actuelles.


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