Vérification du contenu : 2 octobre 2026. Cette liste est une sélection éditoriale, pas une certification de compatibilité pour chaque version bêta. Vérifiez votre client Forever et la dernière version prise en charge par l’auteur de l’addon. Testez les addons un par un et utilisez l’interface native en cas de problème. Blizzard.
World of Warcraft: Foreverprend en charge les addons, mais ne copiez pas tout votre dossier AddOns de Classic Era en vous attendant à ce que tout fonctionne. Lors de la séance de questions-réponses des développeurs du 17 septembre, Blizzard a confirmé que Forever utilise l’approche moderne de l’API des addons plutôt que l’ancien modèle de Classic, notamment les nouvelles restrictions sur les données de combat. Forever propose également davantage d’outils d’interface intégrés que Classic, dont le mode Édition, un compteur de dégâts intégré et un gestionnaire de temps de recharge natif, déjà présent dans la bêta mais encore en cours de développement pour certaines classes. Résultat : la liste des addons vraiment indispensables est plus courte, tandis que les sorties spécialement conçues pour Forever et ciblant le client bêta actuel 1.60.1 se multiplient rapidement.
Les addons Classic fonctionnent-ils dans WoW Forever ?
Pas automatiquement. Certains addons Classic simples peuvent être faciles à adapter pour leurs auteurs, mais un package Classic Era ne doit pas être considéré comme un package Forever. Recherchez une version explicitement prévue pour Forever ou une compatibilité actuelle avec la version 1.60.1 confirmée par l’auteur de l’addon.
Les addons sont-ils autorisés dans WoW Forever ?
Oui. La personnalisation de l’interface et le développement d’addons restent pris en charge. Le changement important concerne l’API moderne de combat : les addons ont moins accès aux données de combat calculées et ne peuvent pas recréer librement les calculs, le marquage automatisé ou les mécanismes de communication en combat disponibles dans les anciens environnements Classic.
Quels sont les meilleurs addons WoW Forever actuellement ?
Parmi les versions actuelles dédiées à Forever ou officiellement prises en charge, on trouve Leatrix Plus, Leatrix Maps, Questie Forever, GearQuest - Forever, Deadly Boss Mods, BigWigs, ClassicUI Forever, ForeverPlus, ForeverUI, RyoUI, Forever Threat, Gathering et plusieurs autres projets en 1.60.1. Les joueurs JcJ disposent également d’un port dédié de Spy (Forever). Les addons qui valent la peine d’être installés dépendent de vos activités : montée en niveau, exploration du monde ouvert, contenu JcE ou jeu sur un royaume JcJ.
WoW Forever a-t-il besoin de Details ?
Pas pour le suivi des dégâts de base. Blizzard a confirmé la présence d’un compteur de dégâts intégré : un compteur tiers n’est donc plus indispensable pour consulter les statistiques de dégâts. Pour obtenir des analyses supplémentaires, utilisez uniquement un compteur qui prend explicitement en charge Forever 1.60.1, plutôt que de supposer qu’un package Classic ou Retail classique est compatible.
WeakAuras fonctionne-t-il dans WoW Forever ?
Ne supposez pas que les fonctionnalités habituelles de WeakAuras pour Classic ou Retail seront disponibles. Au 22 septembre 2026, le projet principal WeakAuras sur CurseForge ne propose pas de variante Forever, tandis que Forever utilise l’API moderne de combat restreinte, qui limite nombre des calculs et interactions avec les données de combat employés par les auras complexes. Considérez WeakAuras comme non pris en charge dans Forever, sauf si le projet officiel ou une version compatible clairement identifiée ajoute explicitement la prise en charge de la 1.60.1. Attendez-vous à devoir repenser la logique de certaines auras, plutôt qu’à pouvoir simplement les importer.
Comment installer des addons WoW Forever ?
Installez un package explicitement indiqué comme compatible avec Forever, placez son dossier dans le répertoire Interface/AddOns du client Forever sélectionné, puis activez-le dans le menu AddOns. La bêta actuelle s’installe via Battle.net sous le nom World of Warcraft: Forever Beta et utilise généralement le dossier _classic_beta_. Ne partez pas du principe que ce nom de dossier restera identique pour le lancement de novembre ; vérifiez le client sélectionné dans Battle.net.
Au 22 septembre 2026, WoW Forever est toujours en bêta. La période de test actuelle de Blizzard se poursuit jusqu’au 21 octobre, et le lancement complet est prévu le 4 novembre à 15 h, heure du Pacifique. Le client 1.60.1 dispose déjà de versions Forever dédiées pour de nombreux addons, mais l’interface de la bêta présente encore des problèmes : le gestionnaire de temps de recharge est incomplet pour certaines classes, et les joueurs comme les auteurs d’addons continuent de signaler des problèmes liés aux SavedVariables et à la persistance des paramètres. Considérez le tableau de compatibilité ci-dessous comme un instantané daté de la bêta, et non comme une liste blanche permanente pour le lancement.
Les addons WoW Forever en un coup d’œil
Le changement le plus important pour les utilisateurs d’addons est que Forever est beaucoup plus proche de l’architecture d’interface moderne de WoW que de celle de Classic Era. Cela ne signifie pas que l’interface ressemble ou se joue exactement comme Retail, mais les auteurs d’addons doivent cibler le client Forever au lieu de s’appuyer sur le comportement de l’ancienne API Classic. Les addons cosmétiques, de carte, de quêtes et de confort sont généralement plus faciles à adapter que ceux qui effectuent des calculs de combat complexes.
| Addon ou outil | Utilisation principale | État de compatibilité avec Forever | Remarque importante |
|---|---|---|---|
| Leatrix Plus | Options de confort | Version dédiée à Forever | L’une des options généralistes les plus établies |
| Leatrix Maps | Améliorations de la carte | Version dédiée à Forever | Version 1.60.1 pour Forever disponible |
| Questie Forever / GearQuest - Forever | Suivi des quêtes, informations de carte et objectifs d’équipement pour la montée en niveau | Versions bêta communautaires ou dédiées à Forever | Les données de Questie sont incomplètes pour certaines nouvelles quêtes ; les données de GearQuest sont également en bêta |
| Deadly Boss Mods / BigWigs | Minuteurs et alertes pour les rencontres JcE | Variantes Forever disponibles | La prise en charge de base est assurée, mais la couverture des rencontres Forever dépend encore des modules et des tests |
| ClassicUI Forever | Interface de style Classic | Version dédiée à Forever | Utile aux joueurs qui n’aiment pas l’interface par défaut modernisée |
| ForeverPlus / Gathering | Confort général et suivi de la collecte en monde ouvert | Versions spécifiques à Forever ou explicitement prises en charge | Pratiques pour monter en niveau et jouer en monde ouvert sans automatisation du combat |
| ForeverUI / RyoUI | Remplacement complet de l’interface ou interface axée sur les plaques de nom | Prise en charge de Forever disponible | Les deux ciblent la 1.60.1 et évoluent encore pendant la bêta |
| Compteur de dégâts intégré | Statistiques de dégâts | Natif | Aucun addon nécessaire pour les fonctions de base du compteur |
| Gestionnaire de temps de recharge / Forever Cooldown Manager / OmniCC GODMODE | Affichage des temps de recharge, améliorations et affaiblissements | Outil natif et addons de remplacement compatibles avec la bêta | Blizzard indique officiellement que son gestionnaire natif est encore en cours de développement, et son fonctionnement varie selon la classe |
| Addon Classic Era copié directement | Variable | Compatibilité non garantie | Utilisez une version Forever chaque fois qu’il en existe une |
La règle la plus sûre pendant la bêta est simple : si la page de téléchargement ne mentionne pas explicitement Forever ou le client 1.60.1, ne supposez pas que l’addon est compatible. Même si un addon se charge sans erreur, certaines fonctions de combat, d’interface, de quête ou de SavedVariables peuvent tout de même échouer.
Les addons Classic fonctionnent-ils dans WoW Forever ?
Les addons Classic ne sont pas tous compatibles avec Forever, car les deux jeux n’exposent plus des environnements d’interface identiques. Forever utilise l’architecture moderne des addons et les principes modernes de sécurité en combat, tandis que les addons Classic Era ont été écrits pour un autre client, un comportement d’API différent et des attentes différentes concernant les informations lisibles ou calculables pendant le combat.
La compatibilité dépend fortement de la fonction de l’addon. Une simple apparence personnalisée pour les infobulles ou un ajustement de carte peut ne nécessiter que des modifications mineures. Un addon de combat qui lit les valeurs de vie, effectue des calculs, partage des informations de combat ou réagit automatiquement à l’état du jeu peut être beaucoup plus affecté.
| Type d’addon | Probabilité d’un portage facile | Problème principal |
|---|---|---|
| Skins cosmétiques d’interface | Élevée | Changements de noms des cadres et de mise en page |
| Améliorations de la carte | Élevée | Différences entre les API de carte et de données |
| Outils de sacs et d’inventaire | Moyenne à élevée | API modernes de conteneurs et intégration à l’interface |
| Addons de quêtes | Moyenne | Les nouvelles quêtes et routes de Forever nécessitent de nouvelles données |
| Minuteurs de boss | Moyenne | Données de rencontre et restrictions de combat |
| WeakAuras et packages de combat complexes | Faible / actuellement non pris en charge par le projet principal WeakAuras | Données de combat restreintes et absence de variante Forever dans le projet principal |
| Remplacements complets de l’interface Classic | Moyenne | Les visuels Classic doivent être reconstruits sur la structure moderne de l’interface |
Voir un addon dans votre liste ne prouve pas qu’il fonctionne. Testez la fonction précise pour laquelle vous l’avez installé, rechargez l’interface, reconnectez-vous avec le personnage et vérifiez que les paramètres sont conservés avant de compter dessus pour un donjon ou une session JcJ. C’est particulièrement important dans la bêta actuelle, car plusieurs auteurs d’addons ont documenté des paramètres qui peuvent être réinitialisés après un rechargement ou un redémarrage du client.
Pourquoi WoW Forever utilise l’API moderne des addons
Lors de la séance de questions-réponses des développeurs du 17 septembre, Nora Mills, ingénieure logicielle en chef, a confirmé que Forever utilise l’approche moderne de l’API des addons. Blizzard explique qu’une seule API moderne est plus facile à maintenir pour les auteurs d’addons sur les produits WoW actuels, tandis que les rencontres plus simples de Forever devraient réduire le besoin des outils de combat calculés restreints par cette API.
L’objectif n’est pas d’interdire la personnalisation de l’interface. Les joueurs peuvent toujours modifier l’apparence des cadres, changer leur disposition, améliorer les cartes et créer des outils pratiques. La différence, c’est qu’un addon ne doit pas devenir un second moteur de combat qui traite des informations et indique exactement au joueur quoi faire à partir de calculs que le jeu de base ne rend volontairement pas accessibles de la même manière.
C’est particulièrement important pour les joueurs qui arrivent directement de Classic Era, où l’écosystème des addons s’est développé avec des règles plus permissives. Forever intègre ces restrictions dès sa conception : les auteurs peuvent donc les prendre en compte dès le départ, au lieu de perdre des fonctionnalités des années plus tard.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue WoW Forever.
Voir tous les services WoW ForeverRestrictions des addons de combat dans WoW Forever
Les restrictions de combat sont la principale raison de ne pas supposer qu’un addon familier se comportera de la même manière dans Forever. L’API moderne peut exposer certaines informations de combat sous une forme que l’interface peut afficher, mais que le code des addons ne peut pas librement comparer, transformer ou exploiter pour des calculs arbitraires.
- Les calculs de combat sont davantage restreints :ne vous attendez pas à ce que les addons effectuent tous les calculs possibles dans les anciens environnements Classic.
- La communication automatisée est limitée :les addons de combat ne peuvent pas transformer librement chaque calcul interne en instructions automatisées coordonnées.
- Les valeurs secrètes ou protégées comptent :certaines informations peuvent être affichées par l’interface de Blizzard tout en restant interdites aux calculs des addons.
- Les actions sécurisées restent contrôlées :les addons ne peuvent pas automatiser les commandes de combat ni prendre simplement des décisions protégées à la place du joueur.
- La compatibilité peut échouer fonction par fonction :une partie d’un addon peut fonctionner alors qu’une autre échoue, car seule cette dernière utilise des données restreintes.
En pratique, un addon d’interface léger peut être tout à fait utilisable, tandis qu’un module de combat inclus dans le même package reste limité. Évaluez les fonctionnalités module par module plutôt que de déclarer l’addon entier compatible ou incompatible.
Fonctions d’interface intégrées qui remplacent des addons
Forever intègre déjà des fonctions d’interface que les joueurs Classic obtenaient traditionnellement à l’aide d’addons. Avant de constituer une grande collection d’addons, configurez d’abord l’interface native. Chaque fonction assurée par le jeu de base représente un addon de moins susceptible de casser après une mise à jour de la bêta ou d’entrer en conflit avec un autre package.
| Fonction native | Ce qu’elle remplace ou réduit | Utilisation actuelle |
|---|---|---|
| Mode Édition | Certaines fonctions des addons de barres d’action et de cadres | Déplacer et redimensionner les éléments d’interface compatibles |
| Compteur de dégâts intégré | Besoin d’un compteur de dégâts de base | Suivre les performances en combat sans installer de compteur séparé |
| Gestionnaire de temps de recharge | Certaines fonctions des addons d’affichage des temps de recharge | Suivi natif des temps de recharge ; officiellement encore en développement et incomplet pour certaines classes dans la bêta |
| Affichage moderne des quêtes | Fonctions de base des aides aux quêtes | Aide à la carte et au suivi sans nécessiter un addon complet avec base de données de quêtes |
| Options de sacs regroupés | Addons de base qui réunissent les sacs | Réduisent le besoin d’un simple addon de sac unique |
| Mode de raccourcis rapides | Addons d’aide de base à la configuration des touches | Associer les capacités directement depuis l’interface |
| Prise en charge native des manettes | Addons de configuration des manettes | Interactions officielles à la manette et affichage des boutons |
L’interface native ne conviendra pas à tout le monde. Un remplacement complet peut rester utile à un soigneur, un tank ou un joueur qui préfère l’apparence originale de Classic. L’idée est de cerner d’abord le problème précis, plutôt que d’installer un addon parce qu’il était considéré comme indispensable dans une autre version de WoW.
Comment fonctionne le mode Édition de WoW Forever
Le mode Édition est l’une des plus grandes différences pour les joueurs qui viennent de Classic Era. Il permet de repositionner les éléments d’interface compatibles sans installer d’addon complet de barres d’action ou de cadres, ce qui permet de créer une disposition fonctionnelle pour la montée en niveau et les donjons avant de télécharger quoi que ce soit d’autre.
Commencez par ouvrir le menu d’interface et entrer en mode Édition. Déplacez les éléments qui comptent le plus pour vous, enregistrez une disposition et testez-la en combat réel avant d’ajouter des packages d’interface externes. Les options disponibles peuvent changer pendant la bêta ; un cadre non configurable aujourd’hui pourrait bénéficier de contrôles natifs supplémentaires plus tard.
- Rapprochez les cadres importants du centre :vous aurez moins besoin de détourner les yeux pendant le combat.
- Gardez les barres d’action lisibles :ne les réduisez pas au point de rendre les temps de recharge difficiles à reconnaître.
- Laissez de la place aux cadres de groupe et de raid :surtout si votre personnage est susceptible de soigner.
- Testez les éléments de véhicule, de familier et de posture :les barres spécialisées peuvent se comporter différemment des barres d’action ordinaires.
- Enregistrez avant d’installer un remplacement complet de l’interface :vous découvrirez peut-être que l’interface native résout déjà l’essentiel de vos problèmes.
Un joueur qui veut seulement déplacer les barres d’action et redimensionner les cadres n’a peut-être pas du tout besoin de fonctionnalités de type Bartender. Les refontes visuelles plus poussées sont le domaine où les addons d’interface dédiés à Forever deviennent plus utiles.
Meilleurs addons de confort pour WoW Forever
Les addons de confort comptent actuellement parmi les catégories les plus sûres et les plus utiles, car ils s’attaquent aux irritants de l’interface plutôt qu’aux calculs de combat avancés. Plusieurs projets établis ou récents publient déjà des versions explicitement prévues pour Forever.
Leatrix Plus
Leatrix Plus propose une version explicitement conçue pour Forever et le client 1.60.1, et a déjà reçu plusieurs mises à jour bêta depuis l’ouverture du test. C’est toujours l’un des addons généralistes les plus pratiques, car il se concentre sur de petites fonctions de confort plutôt que de remplacer toute l’interface.
Sa conception modulaire est utile pendant la bêta : vous pouvez désactiver certaines fonctions si une mise à jour en casse une. C’est généralement plus sûr que de remplacer plusieurs systèmes majeurs par une interface fortement personnalisée avant la stabilisation du client.
ForeverPlus
ForeverPlus est un addon modulaire créé spécialement pour WoW Forever. Ses versions 1.60.1 actuelles se concentrent sur des fonctions de confort comme la gestion des quêtes, les vendeurs et les réparations, le filtrage des erreurs, les rappels d’améliorations et les profils partagés.
Comme il a été conçu pour Forever plutôt que porté depuis une autre version du jeu, il peut mieux s’adapter aux limitations du nouveau client. Cela dit, c’est un jeune projet bêta : considérez ses modules et leur fonctionnement comme des éléments en pleine évolution.
Where Do I Get It? Forever
Where Do I Get It? Forever propose des informations sur la provenance des objets et une expérience de type compendium. Cela peut être particulièrement utile dans une version de WoW qui contient de nouvelles recettes de métier, du nouveau butin de donjon et des récompenses inédites, encore absentes des bases de données utilisées depuis longtemps.
Cette catégorie d’addons dépend moins des API de combat, mais son utilité dépend fortement de la qualité des données. Le nouveau contenu de Forever nécessitera des mises à jour à mesure que les joueurs découvriront les sources et que Blizzard modifiera le contenu de la bêta.
Meilleurs addons de carte et de monde ouvert pour WoW Forever
La carte par défaut est plus performante que celle de l’interface Classic d’origine, mais les joueurs qui explorent le monde ouvert disposent déjà de plusieurs options utiles compatibles avec Forever. Leatrix Maps améliore la carte, Gathering suit la collecte d’objets par heure, GearQuest - Forever indique aux personnages en montée de niveau des améliorations d’équipement possibles, et Where Do I Get It? Forever ajoute des outils de recherche et de navigation dans les sources d’objets. Ces projets sont particulièrement utiles tant que les nouvelles zones, les routes de quêtes, les métiers et les sources d’objets sont encore en cours de documentation.
Leatrix Maps
Leatrix Maps dispose d’une version dédiée à Forever 1.60.1 et constitue l’option la plus directe pour les joueurs qui veulent davantage de fonctions cartographiques sans reconstruire toute l’interface.
Son principal avantage est sa maturité. Plutôt que de dépendre d’un tout nouveau projet pour les améliorations cartographiques de base, vous utilisez un addon dont l’auteur maintient déjà des versions distinctes pour plusieurs versions de WoW.
Gathering, GearQuest et Where Do I Get It? Forever
Pour la récolte en monde ouvert, Gathering peut afficher les taux de collecte des objets ramassés. GearQuest - Forever se concentre davantage sur la montée en niveau et suggère des objectifs d’amélioration selon la classe, la spécialisation et le niveau, tandis que Where Do I Get It? Forever offre un compendium consultable, des informations sur la provenance des objets et des outils de navigation. Les trois dépendent des données de la bêta : considérez les emplacements, les sources de butin et les classements d’amélioration comme des outils à vérifier, et non comme des vérités absolues.
Leatrix Maps reste la recommandation générale la plus simple pour la carte. Des addons temporaires de correction de carte spécifiques à Forever existent également pour les clients bêta non anglophones touchés par l’absence d’éléments cartographiques ; ils corrigent toutefois un problème de localisation de la bêta plutôt qu’ils n’ajoutent des fonctions de jeu ordinaires. Vérifiez après chaque mise à jour du client si ces correctifs sont toujours nécessaires.
Questie Forever et les addons de quêtes
Questie est l’un des premiers addons recherchés par de nombreux joueurs Classic, mais Forever complique la réponse habituelle, car le jeu ajoute de nouvelles quêtes et propose déjà davantage d’assistance native. Un portage bêta communautaire de Questie Forever existe maintenant pour le client 1.60.1, mais il ne faut le confondre ni avec une prise en charge officielle de Forever par le projet principal Questie, ni avec une base de données définitive et complète.
Le portage Forever actuel peut utiliser les données de Blizzard pour afficher les nouvelles quêtes, mais la page du projet précise que les points d’exclamation de la carte pour les quêtes Forever disponibles ne sont pas encore complets. Il s’agit donc d’un complément utile, et non d’un outil auquel vous devriez faire aveuglément confiance pour chaque nouvelle suite de quêtes.
- Utilisez la version Forever :n’installez pas une version ordinaire de Questie pour Classic Era en supposant qu’elle est équivalente.
- Attendez-vous à des lacunes dans les nouvelles quêtes :les suites propres à Forever sont encore cartographiées et testées.
- Vérifiez d’abord le suivi natif :Blizzard fournit déjà davantage d’informations sur les quêtes que dans la version Vanilla d’origine.
- Testez après chaque mise à jour :les mises à jour bêta peuvent affecter les paramètres enregistrés et le comportement de la carte.
- Ne laissez pas un addon gâcher l’exploration :les bases de données de quêtes sont justement les moins avancées dans les nouvelles zones.
Questie sera plus utile une fois que la progression complète du niveau 1 à 60 sera ouverte et que la communauté aura eu suffisamment de temps pour vérifier le nouveau réseau de quêtes. Au stade actuel de la bêta, l’addon se développe encore en même temps que le jeu.
DBM, BigWigs et les addons de boss dans WoW Forever
Deadly Boss Mods et BigWigs publient maintenant tous deux des fichiers indiquant que Forever est une variante prise en charge. Cela confirme la compatibilité au niveau du client, mais ne signifie pas que tous les nouveaux donjons ou raids de Forever disposent déjà de minuteurs et d’alertes complets. La compatibilité de base et la couverture des rencontres sont deux questions distinctes.
Les modules de rencontres Vanilla existants sont plus faciles à adapter lorsque Forever conserve des boss et des mécaniques familiers. Les nouveaux donjons, les rencontres remaniées et les nouveaux raids Barrow Deeps et Hyjal Summit nécessitent des données de rencontre et des tests avant que leurs minuteurs puissent être considérés comme fiables.
| Utilisation de DBM | Attentes actuelles |
|---|---|
| Chargement de l’addon de base | DBM et BigWigs indiquent tous deux que Forever est pris en charge |
| Boss Vanilla existants | Beaucoup peuvent utiliser les modules de rencontre existants lorsque les mécaniques restent compatibles |
| Nouveaux donjons Forever | La couverture doit être développée et vérifiée |
| Nouveaux raids | Les modules définitifs dépendront des tests des rencontres en jeu |
| Automatisation avancée du combat | Toujours limitée par les restrictions de l’API de combat de Forever |
Ne jugez pas un addon de boss à la seule présence de ses barres. Un minuteur repris d’une ancienne rencontre devient nuisible si Forever en modifie le rythme ou la structure des phases. Le nouveau contenu doit être validé à l’aide de journaux de combat réels et de tests en bêta.
WeakAuras dans WoW Forever
WeakAuras est une question de compatibilité importante, car les joueurs Classic s’en servent souvent pour tout, des simples icônes d’amélioration à la logique complexe de rencontre. Au 22 septembre, le projet principal WeakAuras sur CurseForge ne mentionne pas Forever parmi ses variantes prises en charge. Rien ne justifie donc de considérer aujourd’hui le package standard comme un addon officiellement pris en charge dans Forever.
Même si une prise en charge officielle ou communautaire de Forever apparaît plus tard, une aura visuelle de base fondée sur des informations autorisées est très différente d’un package qui effectue des calculs, évalue des valeurs de combat restreintes ou coordonne automatiquement les joueurs. C’est précisément cette dernière catégorie qui est le plus touchée par les restrictions de l’API moderne.
- État actuel :le projet principal WeakAuras ne propose actuellement pas de variante Forever.
- Calculs de combat complexes :ils peuvent être restreints, voire impossibles, selon les informations concernées.
- Chaînes importées de Classic :ne supposez pas qu’elles fonctionneront sans modification.
- Packages de raid :ils pourraient nécessiter une refonte importante pour Forever plutôt qu’une simple mise à jour de version.
- La prise en charge par l’auteur est importante :attendez une prise en charge explicite de Forever avant de compter sur WeakAuras pour du contenu exigeant.
Si une version prise en charge pour Forever devient disponible, testez chaque aura individuellement, et pas seulement le chargement de l’addon. Un package peut se charger correctement alors que le déclencheur ou le calcul qui rendait l’aura utile ne fonctionne plus avec les règles de combat de Forever.
ClassicUI Forever et les interfaces à l’ancienne
L’interface par défaut de Forever repose sur une base bien plus moderne que celle de Vanilla d’origine, ce qui a immédiatement suscité une demande pour des refontes à la manière de Classic. Des projets dédiés à Forever rétablissent maintenant une grande partie des textures de pierre familières, des cadres d’unité, des barres d’action, de la mini-carte, des sacs et de l’apparence des menus, sans modifier le client du jeu sous-jacent.
ClassicUI Forever est l’un des projets dédiés actuels pour cet usage. Ses versions 1.60.1 prennent en charge Forever et rétablissent une grande partie du style visuel d’origine tout en laissant les modules facultatifs. Il existe aussi plusieurs projets d’interface Classic aux noms similaires : il est donc important de vérifier le projet et l’auteur exacts.
Cette distinction compte, car une interface qui ressemble à Classic n’est pas la même chose que l’utilisation du code d’interface de Classic Era. La couche visuelle peut être recréée par-dessus l’interface moderne de Forever, tout en respectant les restrictions applicables aux addons Forever et la structure du mode Édition.
- Utilisez-le si :l’apparence moderne est votre principal problème.
- Évitez-le si :vous aimez déjà les cadres natifs de Forever et souhaitez seulement faire de petits ajustements de position.
- Attendez-vous à des mises à jour fréquentes :ces projets évoluent rapidement pendant la bêta.
- Sauvegardez les paramètres :la configuration des addons d’interface prend encore plus de valeur quand le client bêta lui-même évolue.
Plusieurs projets d’interface Classic portent des noms similaires. Vérifiez donc l’auteur et la prise en charge actuelle de Forever au lieu de télécharger le premier résultat contenant « Classic UI » dans son titre.
ForeverUI et les remplacements complets de l’interface
Les ensembles complets d’interface s’adressent aux joueurs qui veulent davantage qu’une refonte cosmétique. ForeverUI est un exemple conçu spécialement pour la bêta Forever ; KaosUI et RexUI Eternal sont d’autres options en 1.60.1. Ces ensembles peuvent regrouper des cadres d’unité, des barres d’action, des sacs, des cadres de raid, des plaques de nom ou des dispositions adaptées aux rôles, mais leurs modules exacts diffèrent.
Un remplacement complet peut réduire le nombre d’addons séparés à maintenir, mais il crée aussi une dépendance plus forte à un seul projet. Si une mise à jour de la bêta casse les barres d’action ou les cadres d’unité de l’ensemble, une plus grande partie de votre interface peut être touchée d’un seul coup.
| Avantage d’une interface complète | Compromis |
|---|---|
| Style visuel cohérent | Davantage de systèmes dépendent d’un seul addon |
| Profils intégrés | Les bugs de profil peuvent toucher toute la configuration |
| Dispositions adaptées aux rôles | Les restrictions de combat peuvent affecter les modules avancés |
| Moins d’addons séparés | Impact plus important en cas de problème après une mise à jour |
| Configuration unifiée | Davantage de préparation qu’avec le mode Édition natif |
Pendant la bêta, la stratégie la plus sûre consiste à construire l’interface la plus simple qui résout réellement vos problèmes. Les ensembles complets sont utiles lorsque vous avez vraiment besoin de leurs fonctions intégrées, et non simplement parce qu’un gros package d’addons semble plus complet.
Avez-vous besoin de Details dans WoW Forever ?
Le compteur de dégâts intégré à Forever change le rôle des compteurs tiers. Vous n’avez plus besoin d’installer un addon séparé simplement pour répondre à des questions de base comme la quantité de dégâts infligée par un joueur au cours d’un combat.
Cela ne signifie pas que toutes les fonctions d’analyse associées aux compteurs de dégâts historiques seront disponibles nativement. Les détails, les fenêtres personnalisées, les données historiques, les écosystèmes de plugins et les analyses spécialisées peuvent varier. Des projets compatibles avec Forever, comme Epic Damage Meter Forever et ForeverMeter, existent, mais ils fonctionnent avec les données exposées par Blizzard et ne doivent pas être considérés comme des équivalents de l’ancien journal de combat de Classic.
Commencez par le compteur intégré. N’ajoutez un outil externe que si vous pouvez nommer une fonction précise dont vous avez besoin et qu’un addon actuellement compatible avec Forever la propose réellement.
Gestionnaire de temps de recharge de WoW Forever
Blizzard a également intégré un gestionnaire de temps de recharge natif afin de réduire la dépendance aux addons indispensables. Son rôle est d’afficher les temps de recharge des capacités importantes et les informations associées plus près du centre d’attention du joueur, plutôt que de l’obliger à surveiller de petites icônes sur les barres d’action.
La réserve importante pour la bêta est officielle : la liste actuelle des problèmes connus de Blizzard indique que le gestionnaire de temps de recharge est en cours de développement et que son implémentation complète varie selon la classe. Si l’outil est vide ou incomplet pour votre classe, Forever Cooldown Manager et la version d’OmniCC GODMODE compatible avec Forever sont des solutions de remplacement actuelles, mais elles sont également en bêta.
- Essayez d’abord l’outil natif :s’il suit tout ce qui est important pour votre classe, un addon de temps de recharge supplémentaire peut être inutile.
- Testez chaque capacité importante :le suivi propre à chaque classe peut révéler des lacunes de la bêta.
- Ne cherchez pas automatiquement à recréer WeakAuras :commencez par les temps de recharge essentiels au lieu de reconstruire un énorme affichage de combat.
- Vérifiez à nouveau au lancement :les fonctions de l’interface native pourraient beaucoup s’améliorer entre la bêta et le lancement mondial du 4 novembre.
La direction à long terme est claire, même si certains détails de la bêta restent inachevés : Blizzard veut que les informations de combat importantes soient accessibles sans obliger les joueurs à installer un gros package d’addons pour participer normalement.
Comment installer des addons WoW Forever
L’installation des addons reprend la structure familière des dossiers de World of Warcraft, mais l’étape la plus importante consiste à vérifier que vous modifiez le client Forever plutôt que Retail, Classic Era ou une autre installation bêta. Pendant la bêta, les auteurs identifient généralement l’installation Forever par le dossier du client bêta actuel, mais le chemin de lancement pourrait changer.
- Fermez WoW Forever avant de modifier les fichiers des addons.
- Ouvrez Battle.net et sélectionnez le client WoW Forever.
- Utilisez les options du client pour ouvrir ou localiser son dossier d’installation.
- Ouvrez Interface, puis AddOns.
- Extrayez l’addon pour que son dossier principal se trouve directement dans AddOns.
- Vérifiez que le fichier ZIP n’a pas créé un dossier supplémentaire imbriqué.
- Lancez Forever et ouvrez le menu AddOns sur l’écran de sélection du personnage.
- Activez l’addon et vérifiez qu’il reconnaît la version Forever.
- Connectez-vous et testez l’addon avant d’en installer un autre.
Il est important de procéder addon par addon pendant la bêta. Installer quinze packages à la fois rend beaucoup plus difficile l’identification de celui qui provoque une erreur Lua, un problème de cadre ou un conflit de paramètres.
Comment vérifier qu’un addon est vraiment une version Forever
Un nom d’addon qui semble compatible ne suffit pas. Forever est assez récent pour que des forks non officiels, d’anciens packages et des projets aux noms similaires apparaissent rapidement. Vérifiez la version du jeu et le client réellement ciblés avant toute installation.
- Vérifiez que Forever figure parmi les variantes prises en charge.
- Vérifiez la prise en charge du client 1.60.1 et de l’interface 16001 pendant la bêta actuelle.
- Lisez le journal des modifications le plus récent, et pas seulement la description de l’addon.
- Vérifiez la date de mise en ligne :un addon qui n’a pas été modifié depuis avant la bêta de Forever a moins de chances d’être réellement pris en charge.
- Privilégiez la version Forever de l’auteur d’origine lorsqu’elle existe.
- Ne supposez pas qu’un fichier Retail est automatiquement identique :une architecture commune ne signifie pas que toutes les fonctions ou bases de données de contenu correspondent.
Le numéro d’interface actuellement utilisé par les développeurs d’addons pour la bêta est 16001, mais les auteurs doivent gérer ce détail dans leurs packages. En tant que joueur, vérifiez surtout la variante explicitement prévue pour Forever et la version du jeu prise en charge, au lieu de modifier manuellement les métadonnées des addons sans savoir ce que vous faites.
Que faire si un addon est indiqué comme obsolète
Le message « obsolète » signifie seulement que l’addon n’a pas déclaré la version d’interface actuelle. Cela ne prouve pas qu’il est sûr, compatible ou incompatible. Il peut être utile de charger un addon obsolète pour effectuer des tests, mais ce ne devrait pas être votre solution par défaut pour un élément important de l’interface.
Si une version dédiée à Forever existe, installez-la au lieu de forcer le chargement d’un ancien package Classic. Si aucune version Forever n’est disponible, consultez les notes actuelles de l’auteur avant d’activer « Charger les addons obsolètes ».
Forcer le chargement d’un addon ne répare pas les API manquantes, l’accès restreint aux informations de combat ou une base de données de contenu incompatible. Cela contourne uniquement la vérification de version.
Problèmes de SavedVariables et de paramètres en bêta
Les utilisateurs et auteurs d’addons de la bêta actuelle ont signalé à plusieurs reprises un problème en 1.60.1 où les SavedVariables sont écrites sur le disque, mais ne sont pas restaurées de manière fiable après un rechargement, une reconnexion ou un redémarrage du client. Ce comportement a été reproduit avec plusieurs addons. Avant de conclure qu’un addon est fondamentalement cassé, considérez donc la perte des paramètres comme un problème de dépannage du client bêta.
- Testez un profil vierge :d’anciens paramètres copiés d’une autre version bêta peuvent provoquer un comportement inattendu.
- Désactivez les anciens addons bêta :Forever peut hériter de la configuration d’autres installations de test.
- Testez un rechargement, une reconnexion et un redémarrage complet :la persistance peut échouer différemment selon le cas.
- Sauvegardez les profils importants :en particulier avant les mises à jour majeures de la bêta.
- Signalez les bugs reproductibles :indiquez la version du client, celle de l’addon et les étapes exactes.
Les bugs du client bêta peuvent toucher plusieurs addons sans lien entre eux. Lorsque plusieurs addons perdent leurs paramètres après la même mise à jour, examinez le comportement du client avant de réinstaller chaque addon séparément.
Comment résoudre les erreurs Lua et les problèmes d’interface
Le dépannage des addons est plus rapide lorsque vous réduisez le problème à la configuration minimale. Réinstaller des packages au hasard ou supprimer tous les paramètres en une seule fois peut effacer des indices utiles et rendre impossible l’identification du conflit d’origine.
- Désactivez tous les addons.
- Vérifiez que l’interface native de Forever fonctionne correctement.
- Activez uniquement l’addon suspect.
- Reproduisez l’erreur.
- Vérifiez que l’addon est bien la version destinée à Forever.
- Activez les autres addons un par un jusqu’à ce que le conflit réapparaisse.
- Ne réinitialisez le profil de l’addon concerné que si une configuration corrompue est probable.
- Signalez l’erreur en précisant les versions exactes du client et de l’addon.
Si le problème n’apparaît qu’en combat, il peut être lié à une API sécurisée ou restreinte plutôt qu’au simple positionnement d’un cadre. Cette distinction est utile lorsque vous signalez un bug, car l’auteur de l’addon doit savoir si le problème survient pendant un état de combat sécurisé.
Meilleure configuration d’addons pour monter en niveau
Une interface de montée en niveau doit réduire les déplacements et les manipulations de menus sans recouvrir le monde d’alertes. Forever met davantage l’accent sur la progression du niveau 1 à 60 que Retail moderne ; la lisibilité de la carte, les informations de quête et le confort de l’inventaire sont donc plus importants que la construction d’un tableau de bord de raid au niveau 10. Pour planifier votre route, consultez notre guide de montée en niveau Alliance 1-60 ou notre guide de montée en niveau Horde 1-60 ; si vous souhaitez faire effectuer tout ou partie de la progression après le lancement, le service de montée en niveau WoW Forever 1-60 est le service correspondant.
| Besoin | Approche recommandée |
|---|---|
| Informations sur les quêtes | Commencez par les outils de quête natifs ; Questie Forever pour des données cartographiques supplémentaires, avec les réserves liées aux données de la bêta |
| Améliorations de la carte | Leatrix Maps ; n’utilisez un correctif de carte temporaire que si les illustrations cartographiques manquent sur votre client bêta localisé |
| Confort général | Leatrix Plus ou ForeverPlus |
| Objectifs d’amélioration d’équipement | GearQuest - Forever, en considérant ses classements comme des données de bêta |
| Visibilité des temps de recharge | Essayez d’abord le gestionnaire natif ; Forever Cooldown Manager ou OmniCC GODMODE si la prise en charge de votre classe est incomplète |
| Récolte en monde ouvert | Gathering pour les taux de collecte ; Where Do I Get It? Forever pour rechercher les sources d’objets et naviguer |
Pour monter en niveau, une petite sélection suffit donc : Leatrix Plus, Leatrix Maps, Questie Forever en option, GearQuest - Forever si vous voulez des objectifs d’amélioration, et Gathering ou Where Do I Get It? Forever pour la récolte en monde ouvert. N’encombrez pas votre premier personnage de modules de raid ou d’ensembles d’interface qui font doublon : chaque addon supplémentaire ajoute une variable lorsqu’une mise à jour de la bêta modifie le client.
Meilleure configuration d’addons pour les donjons et les raids
Le contenu de groupe demande des informations de combat plus claires, mais la philosophie de rencontre plus simple de Forever et ses outils natifs permettent de garder une collection d’addons moins volumineuse que dans de nombreuses configurations de raid Classic. Basez-la sur les informations qui vous aident directement à réagir, plutôt que de reproduire chaque affichage natif.
- Analyse des dégâts :commencez par le compteur de dégâts intégré ; n’utilisez un compteur tiers compatible avec Forever que pour une fonction supplémentaire précise.
- Alertes de rencontre :DBM et BigWigs proposent tous deux des variantes Forever, mais n’utilisez que les modules qui couvrent réellement la rencontre visée.
- Menace :Forever Threat est une option dédiée à la 1.60.1 qui affiche la menace sur la cible dans une fenêtre reprenant le style du compteur de dégâts de Blizzard.
- Suivi des temps de recharge :testez d’abord le gestionnaire natif ; Forever Cooldown Manager ou OmniCC GODMODE peuvent combler certaines lacunes actuelles de la bêta.
- Cadres de groupe et de raid :utilisez les cadres natifs ou un seul ensemble dédié comme ForeverUI, KaosUI ou RexUI Eternal, au lieu d’empiler plusieurs remplacements de cadres.
Considérez les nouvelles rencontres de Forever comme du contenu inédit, même si elles réutilisent des éléments ou des noms de donjons familiers. Les minuteurs et priorités d’alerte des addons de boss doivent être réellement testés, et non déduits d’anciennes rencontres Vanilla.
Meilleure configuration d’addons pour les soigneurs
Les soigneurs dépendent davantage que la plupart des personnages en montée de niveau d’informations claires sur leur groupe ; le choix des cadres de raid est donc important. Les restrictions de combat de Forever impliquent également que les addons de soin doivent respecter le modèle moderne d’actions sécurisées, au lieu de recréer tous les anciens systèmes de lancement au clic ou de calcul.
Commencez par les cadres de groupe natifs et vérifiez s’ils fournissent suffisamment d’informations pour le contenu actuel. Si vous avez besoin de davantage, ForeverUI, KaosUI et RexUI Eternal sont des ensembles de cadres en 1.60.1 actuellement disponibles. Pour les configurations propres à chaque rôle, les talents et les parcours de montée en niveau, consultez nos guides de classe WoW Forever. FiveSecondRule propose également une version Forever pour le suivi du délai de régénération du mana. Vérifiez séparément les indicateurs de dissipation, le comportement des soins reçus, le lancement au clic et les restrictions liées au combat, car les actions sécurisées peuvent se comporter autrement que dans les anciennes configurations Classic.
Une interface de soigneur impressionnante n’est pas utile si une mise à jour de la bêta casse les clics protégés. La fiabilité doit primer sur le nombre d’indicateurs affichés sur chaque cadre.
Meilleure configuration d’addons pour le JcJ
Le JcJ bénéficie de plaques de nom lisibles, d’affaiblissements visibles, d’informations sur les temps de recharge et d’une vue dégagée du champ de bataille, mais l’API de combat restreinte de Forever modifie les informations que les addons JcJ peuvent détecter. Les îles Darkspear et le JcJ mondial doivent d’abord être testés avec une interface minimale, puis complétés uniquement par des addons prenant explicitement en charge la 1.60.1.
- Plaques de nom :RyoUI propose une variante Forever avec une disposition axée sur les plaques de nom ; Dino Nameplates Forever est une autre option bêta dédiée à la 1.60.1.
- Vos temps de recharge et vos auras :commencez par le gestionnaire natif ; OmniCC GODMODE est une option actuellement compatible avec Forever pour les temps de recharge et les durées des auras.
- Repérage des joueurs ennemis :Spy (Forever) a été adapté à la 1.60.1, mais comme Forever ferme l’ancienne voie du journal de combat, il détecte les ennemis à l’aide des plaques de nom visibles, de la cible, de la focalisation ou du survol de la souris, au lieu du comportement à longue portée de Classic.
- Visibilité des interruptions :kickAlert Forever est une option expérimentale en 1.60.1 qui indique l’incantation interruptible d’une cible lorsque votre interruption est prête ; considérez-le comme un outil bêta plutôt que comme un addon JcJ indispensable.
- Préservez l’espace à l’écran :les objectifs du JcJ nécessitent de rester attentif au-delà de votre cible actuelle ; évitez donc d’empiler plusieurs packages d’alertes et de plaques de nom.
Pour le JcJ mondial sur le règles JcJ, Spy (Forever) est l’option la plus spécialisée de la sélection actuelle, tandis que RyoUI et OmniCC GODMODE améliorent la lisibilité des combats à proximité. Leur prise en charge actuelle ne modifie pas les limites de l’API imposées par Blizzard, et leur comportement bêta peut encore changer avant le lancement. Si votre objectif est de progresser en points d’honneur plutôt que de configurer l’interface, le service WoW Forever Honor Farm d’ExpCarry est celui qu’il vous faut.
Interface native ou addons : que choisir ?
La bonne réponse est généralement une combinaison des deux. L’interface native de Forever fait plus de choses que celle de Classic d’origine, tandis que les addons restent utiles pour les préférences visuelles, la présentation des données et le confort. Un addon doit résoudre une limite précise, et non simplement reproduire votre ancien dossier Classic.
| Besoin | Essayer d’abord l’interface native ? | Addon à envisager ? |
|---|---|---|
| Déplacer les cadres et les barres | Oui | Seulement si le mode Édition ne permet pas le réglage souhaité |
| Compteur de dégâts | Oui | Uniquement pour des analyses supplémentaires |
| Affichage des temps de recharge | Oui | Uniquement si le suivi natif est insuffisant |
| Apparence visuelle Classic | Pas de remplacement natif complet | Oui |
| Commandes de carte supplémentaires | Oui | Souvent utile |
| Données étendues sur les quêtes ou la montée en niveau | Oui | Questie Forever et GearQuest - Forever peuvent aider, mais tous deux dépendent des données de la bêta |
| Minuteurs de boss | Partiellement | DBM ou BigWigs peuvent aider lorsqu’il existe des modules de rencontre Forever fiables |
| Calculs de combat complexes | Utilisez les informations natives | Restreints par conception |
Cette approche facilite également le dépannage. Un personnage qui utilise cinq addons ciblés est beaucoup plus facile à maintenir au fil des mises à jour de la bêta qu’un personnage doté de quarante packages qui se chevauchent, hérités de Classic Era.
Erreurs à éviter avec les addons WoW Forever
La plupart des problèmes d’addons dans Forever viennent du fait que le client est traité comme une simple mise à jour de Classic Era. Le jeu semble familier, mais son architecture d’interface, ses restrictions de combat et ses outils natifs imposent une approche différente du choix des addons.
- Ne copiez pas tout votre dossier AddOns de Classic Era :installez plutôt les versions dédiées à Forever.
- Ne supposez pas que le chargement signifie que l’addon fonctionne :testez la fonction précise dont vous avez besoin.
- N’installez pas automatiquement un compteur de dégâts :Forever en comprend déjà un.
- Ne misez pas aujourd’hui sur WeakAuras :le projet principal ne propose actuellement pas de variante Forever, et l’ancienne logique de combat peut être incompatible avec l’API moderne.
- N’installez pas plusieurs remplacements complets de l’interface en même temps :la gestion concurrente des cadres crée des conflits évitables.
- N’ignorez pas le mode Édition :l’interface native résout peut-être déjà vos problèmes de disposition les plus simples.
- Ne forcez pas le chargement d’addons obsolètes lorsqu’une version Forever existe :contourner la vérification de version ne résout pas les incompatibilités d’API.
- Ne faites pas confiance à tous les addons d’interface Classic aux noms similaires :vérifiez l’auteur, la version et la prise en charge de Forever.
- Ne blâmez pas immédiatement l’addon pour les problèmes de SavedVariables :le comportement actuel du client bêta peut affecter la persistance des paramètres.
- N’installez pas vingt addons d’un coup :ajoutez-les un par un et testez après chaque modification.
- Ne supposez pas que la compatibilité de la bêta sera permanente :vérifiez l’état des addons après les mises à jour majeures du client, à la fin de la bêta le 21 octobre et de nouveau au lancement.
FAQ sur les addons WoW Forever
Les questions ci-dessous abordent les principales préoccupations en matière de compatibilité, d’installation et d’interface pour les joueurs qui passent de Classic Era ou Retail à Forever. L’écosystème des addons évoluant pendant la bêta, vérifiez toujours à nouveau l’état de chaque projet après les mises à jour majeures du client.
Les addons sont-ils autorisés dans WoW Forever ?
Oui. Blizzard prend en charge la personnalisation de l’interface par des addons, mais Forever adopte l’approche moderne d’une API de combat restreinte, plutôt que l’ancien modèle de Classic Era.
Les addons Classic Era fonctionnent-ils dans WoW Forever ?
Certains peuvent être portés, mais ne supposez pas qu’ils sont directement compatibles. Utilisez autant que possible une version explicitement indiquée comme compatible avec Forever.
Quelle version du jeu un addon Forever doit-il prendre en charge ?
Le client bêta actuel est en version 1.60.1. Les pages d’addons qui indiquent explicitement Forever et la version actuelle du client sont plus fiables que les packages conçus uniquement pour Classic Era.
Questie fonctionne-t-il dans WoW Forever ?
Un portage bêta communautaire de Questie Forever existe pour la 1.60.1. Il peut afficher de nouvelles quêtes à l’aide des données de Blizzard, mais la page du projet précise que les marqueurs de carte signalant les quêtes Forever disponibles sont encore incomplets. Ne le considérez donc pas comme une base de données complète et définitive.
DBM et BigWigs fonctionnent-ils dans WoW Forever ?
DBM et BigWigs publient actuellement tous deux des fichiers qui indiquent que Forever est une variante prise en charge. La couverture dépend toujours du module concerné et de l’existence d’une implémentation et de tests pour le nouveau boss Forever.
WeakAuras fonctionne-t-il dans WoW Forever ?
Au 22 septembre, le projet principal WeakAuras sur CurseForge ne propose pas de variante Forever. Les restrictions de combat de Forever affecteraient également de nombreux usages avancés de type WeakAuras ; ne supposez donc pas que les chaînes Classic ou les packages de combat complexes fonctionneront sans modification si une prise en charge est ajoutée ultérieurement.
Details fonctionne-t-il dans WoW Forever ?
Vous n’avez pas besoin de Details pour suivre les dégâts de base, car Forever intègre un compteur de dégâts natif. Pour des analyses supplémentaires, utilisez uniquement un compteur qui indique explicitement prendre en charge Forever 1.60.1. Des solutions de remplacement compatibles avec Forever existent déjà, mais elles sont toutes limitées par l’API moderne de combat.
Peut-on retrouver l’ancienne interface Classic dans Forever ?
Oui, grâce à des addons d’interface dédiés. Des projets actuels comme ClassicUI Forever recréent une grande partie du style visuel d’origine par-dessus l’architecture moderne de l’interface Forever.
Forever dispose-t-il d’un mode Édition ?
Oui. L’interface modernisée comprend un mode Édition qui permet de déplacer et de configurer les éléments compatibles de l’affichage tête haute sans avoir besoin d’un addon de disposition séparé.
Où installer les addons Forever ?
Utilisez le dossier Interface/AddOns associé au client Forever sélectionné. Pendant la bêta, vérifiez l’installation exacte dans Battle.net, car la structure des dossiers de la bêta peut différer de celle du client final.
Pourquoi les paramètres de mes addons sont-ils réinitialisés ?
Des joueurs et des auteurs d’addons ont signalé des problèmes de paramètres et de SavedVariables dans la bêta actuelle. Testez un profil vierge et vérifiez le comportement avant de supposer qu’un seul addon est responsable.
Dois-je activer « Charger les addons obsolètes » ?
Uniquement pour effectuer des tests contrôlés lorsqu’aucune version Forever actuelle n’existe. Cette option contourne un avertissement de version, mais ne répare ni les API supprimées, ni les fonctions de combat restreintes, ni les données de contenu obsolètes.
Quels sont les meilleurs addons pour monter en niveau ?
Une petite sélection avec des améliorations de carte, une aide facultative pour les quêtes et quelques fonctions de confort suffit généralement. Le mode Édition natif et les outils intégrés réduisent le besoin d’un gros package d’addons.
La compatibilité des addons changera-t-elle avant le lancement ?
Oui. La bêta de WoW Forever se poursuit jusqu’au 21 octobre, les auteurs d’addons publient rapidement de nouvelles versions et Blizzard peut modifier le fonctionnement de l’interface avant le lancement mondial du 4 novembre. Vérifiez à nouveau chaque addon important après les mises à jour majeures de la bêta, puis au lancement.
Conclusion
WoW Forever ne supprime pas les addons, mais change les attentes des joueurs à leur égard. L’interface moderne donne à Blizzard la possibilité de proposer des outils natifs pour plusieurs fonctions qui rendaient autrefois les addons indispensables, tandis que l’API de combat restreinte oriente le développement tiers vers la personnalisation, la présentation des informations et le confort plutôt que vers l’analyse automatisée du combat.
La configuration la plus fiable est donc réduite et réfléchie. Commencez par régler l’interface native, puis ajoutez uniquement les fonctions qui vous manquent réellement : des outils comme Leatrix et Questie/GearQuest pour la montée en niveau et le monde ouvert, DBM ou BigWigs avec éventuellement des outils de menace et de temps de recharge pour le JcE, et des addons ciblés de plaques de nom, de temps de recharge et de repérage des ennemis pour le JcJ. Utilisez des versions créées ou explicitement mises à jour pour Forever 1.60.1, et évaluez la compatibilité en fonction du fonctionnement actuel dans la bêta, pas de la réputation de l’addon dans Classic ou Retail.


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