Dans World of Warcraft: Midnight Saison 2, la cote JcJ débloque des titres saisonniers, les apparences de l’ensemble de classe Élite, une illusion d’arme, une cape prestigieuse, un tabard de Gladiateur et le Goredrake du gladiateur venimeux. Les principaux paliers de cote sont 1 000 pour Combattant, 1 400 pour Challenger, 1 800 pour Rival, 2 100 pour Duelliste et 2 300 pour Élite. Pour devenir Gladiateur, il faut aussi obtenir 50 victoires en arène 3c3 avec une cote d’au moins 2 300.
Aperçu des récompenses JcJ par cote dans Midnight Saison 2
| Rang | Cote requise | Principales récompenses | Mode concerné |
|---|---|---|---|
| Combattant | 1 000 | Titre saisonnier et premières pièces d’apparence de transmogrification Élite | JcJ coté |
| Challenger | 1 400 | Pièces d’apparence de transmogrification Élite supplémentaires | JcJ coté |
| Rival | 1 800 | Titre Rival et apparences de heaume et d’épaulières | JcJ coté |
| Rival II | 1 950 | Illusion d’arme Venomcoil | JcJ coté |
| Duelliste | 2 100 | Titre Duelliste et cape prestigieuse du gladiateur venimeux | JcJ coté |
| Élite | 2 300 | Titre de classe Élite, apparence de l’ensemble JcJ Élite et récompenses saisonnières de haute cote | JcJ coté |
| Gladiateur | 2 300 et 50 victoires | Goredrake du gladiateur venimeux et titre Gladiateur | Arène 3c3 uniquement |
Les seuils de rang sont déterminés par la cote personnelle. Atteindre la cote suffit pour obtenir les récompenses habituelles liées au rang, mais Gladiateur est un haut fait distinct qui exige à la fois une cote et des victoires.
Quels modes JcJ comptent pour les récompenses de Midnight Saison 2 ?
La plupart des récompenses liées à la cote peuvent être obtenues dans les classements JcJ cotés qui attribuent une cote personnelle, notamment en arène 2c2, arène 3c3, escarmouche en solo et Blitz en champ de bataille. Les champs de bataille cotés comptent également lorsque le haut fait concerné prend en charge ce mode.
La principale exception est Gladiateur. Le haut fait saisonnier Gladiateur reste lié à l’arène 3c3 cotée. Vous devez remporter 50 parties alors que votre cote personnelle est d’au moins 2 300. Atteindre 2 300 en escarmouche en solo, en Blitz en champ de bataille ou dans un autre mode coté ne donne pas, à lui seul, la monture Gladiateur.
La cote et le MMR ne sont pas la même chose
Votre cote personnelle affichée détermine les récompenses de rang. Le MMR influence vos adversaires et le nombre de points que vous gagnez ou perdez, mais ne constitue pas en soi le seuil de récompense. Un personnage doit atteindre la cote personnelle indiquée pour débloquer le haut fait et l’apparence correspondants.
Récompenses Combattant, Challenger et Rival
Combattant à 1 000 de cote
Combattant est le premier palier saisonnier important. Atteindre 1 000 de cote débloque le haut fait et le titre saisonniers Combattant, ainsi que les premières pièces de l’apparence JcJ Élite de Midnight Saison 2. La structure actuelle des récompenses attribue la cape, les jambières et les brassards au premier palier Combattant.
Les victoires en JcJ coté à ce niveau font également progresser la barre de progression de la monture vicieuse saisonnière. Le Sanglier fleur-de-lumière vicieux s’obtient en remplissant cette barre de progression JcJ cotée pendant la Saison 2, et non en atteignant une cote élevée comme Duelliste ou Élite.
Challenger à 1 400 de cote
Le rang Challenger complète l’apparence de l’ensemble Élite. Selon la répartition actuelle des récompenses, les gants et les bottes sont attribués à Challenger I, et le torse et la ceinture à Challenger II, ce second palier exigeant 1 600 de cote.
Atteindre 1 600 de cote contribue également au haut fait de progression saisonnière de Midnight Saison 2, qui octroie une charge de catalyseur. Cette récompense est distincte des apparences de votre ensemble JcJ et ne doit pas être confondue avec un rang de cote.
Rival à 1 800 de cote
Rival est généralement le rang visé par les joueurs qui veulent obtenir la majeure partie de l’apparence JcJ Élite saisonnière sans chercher les récompenses compétitives les plus prestigieuses. À 1 800 de cote, vous débloquez le haut fait et le titre Rival, ainsi que les apparences de heaume et d’épaulières de l’ensemble Élite.
Rival est accessible dans les modes cotés qui attribuent une cote personnelle. Vous n’avez pas besoin de jouer en arène 3c3 pour obtenir le haut fait Rival.
Rival II à 1 950 de cote
Le palier supplémentaire Rival II est fixé à 1 950 de cote. Sa principale récompense cosmétique est l’illusion d’arme Venomcoil. Ce seuil distinct se situe au-dessus de Rival et en dessous de Duelliste : atteindre 1 800 ne débloque donc pas automatiquement l’illusion.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue PvP.
Voir tous les services PvPRécompenses Duelliste à 2 100 de cote
Le rang Duelliste commence à 2 100 de cote. Le haut fait attribue le titre saisonnier Duelliste et débloque la cape prestigieuse du gladiateur venimeux.
Duelliste est aussi le palier auquel de nombreux joueurs ont obtenu l’intégralité de l’apparence de l’ensemble Élite, à l’exception de la récompense finale Élite. Les apparences se débloquent en fonction des paliers de haut fait saisonniers, et non en achetant l’ensemble normal de conquête auprès du vendeur JcJ.
Le rang Duelliste dépend de la cote personnelle. Le haut fait Duelliste n’impose pas de nombre de victoires distinct, mais vous devez continuer à gagner pour faire monter votre cote et éviter de passer sous le seuil avant l’obtention du haut fait.
Récompenses Élite à 2 300 de cote
Midnight modifie le seuil JcJ le plus élevé : le rang Élite commence à 2 300 de cote personnelle, au lieu du seuil de 2 400 utilisé ces dernières saisons. Le rang Élite attribue le titre saisonnier Élite de la classe avec laquelle vous l’avez obtenu et débloque les dernières apparences de l’ensemble JcJ Élite.
Élite est également l’un des moyens de valider le haut fait saisonnier de haut niveau de la Saison 2. Atteindre 2 300 de cote JcJ contribue au haut fait qui attribue l’apparence de palier pierre de venin insidieuse.
Le titre Élite est-il permanent ?
Le titre Élite propre à chaque classe est un titre JcJ saisonnier. Il est associé à la saison pendant laquelle vous l’avez obtenu et ne fonctionne pas comme les récompenses de collection permanentes, telles qu’une monture, un tabard ou une apparence de transmogrification.
Élite débloque-t-il l’ensemble de toutes les classes ?
Non. Les apparences d’ensemble de classe liées à la cote sont obtenues par le personnage et la classe qui atteignent le palier requis. Si vous voulez l’apparence Élite pour plusieurs classes, chacune doit remplir les conditions saisonnières applicables.
Conditions et récompenses Gladiateur
Gladiateur est la récompense JcJ saisonnière standard la plus élevée. Pour Midnight Saison 2, il faut :
- Remporter 50 parties en arène 3c3 cotée.
- Avoir au moins 2 300 de cote personnelle au moment de ces victoires.
- Terminer le haut fait pendant Midnight Saison 2.
La récompense est le Goredrake du gladiateur venimeux, ainsi que le titre saisonnier Gladiateur. La monture est réservée au haut fait Gladiateur : atteindre 2 300 en escarmouche en solo ou en Blitz en champ de bataille ne suffit pas à l’obtenir.
Les victoires obtenues en dessous de 2 300 comptent-elles pour Gladiateur ?
Non. Les victoires requises pour Gladiateur doivent être obtenues au seuil Élite ou au-dessus. Les victoires obtenues avant d’atteindre 2 300 ne comptent pas dans les 50 victoires requises.
L’escarmouche en solo permet-elle d’obtenir Gladiateur ?
L’escarmouche en solo permet d’obtenir ses propres hauts faits de cote élevée et contribue à d’autres récompenses JcJ saisonnières, mais elle ne donne pas la monture Gladiateur d’arène 3c3. Le haut fait Gladiateur reste lié aux victoires en arène 3c3 cotée.
Monture JcJ vicieuse de Midnight Saison 2
La monture vicieuse saisonnière est le Sanglier fleur-de-lumière vicieux, avec une version propre à l’Alliance et une autre à la Horde. Elle s’obtient en remplissant la barre de progression de monture JcJ cotée saisonnière pendant la saison.
La progression dépend des victoires admissibles en mode coté, et non d’un palier de cote unique. La barre vise à récompenser la participation continue au JcJ coté : il n’est donc pas nécessaire d’atteindre Rival, Duelliste ou Élite pour obtenir la monture. La progression accordée par victoire varie selon l’activité cotée et la cote actuelle.
Après l’obtention de la première monture saisonnière, les barres de progression remplies par la suite octroient généralement des selles vicieuses pour les anciennes montures vicieuses. Le Sanglier fleur-de-lumière est une récompense de la Saison 2 : pensez à l’obtenir avant la fin de la saison.
Équipement JcJ coté et récompenses de cote
Les récompenses liées à la cote sont distinctes de l’équipement de conquête. Vous achetez l’ensemble JcJ actuel du gladiateur venimeux avec de la conquête, tandis que les paliers de cote débloquent les apparences saisonnières, les titres et les objets cosmétiques prestigieux.
L’équipement JcJ coté commence au niveau d’objet JcJ Gladiateur de la saison et peut être amélioré avec le système d’amélioration JcJ actuel. En combat JcJ, l’équipement atteint le niveau d’objet JcJ qui lui est attribué : le niveau affiché hors JcJ n’est donc pas la seule valeur importante.
Comment obtenir de la conquête en visant les récompenses de cote
- Participez à des arènes cotées, à l’escarmouche en solo, au Blitz en champ de bataille ou à d’autres activités JcJ qui rapportent de la conquête.
- Utilisez la conquête pour acheter l’armure, les armes et les accessoires du gladiateur venimeux auprès du vendeur JcJ.
- Après la réinitialisation hebdomadaire, vérifiez les récompenses JcJ disponibles dans le Grand coffre-fort.
- Améliorez votre équipement selon votre progression JcJ et les monnaies dont vous disposez.
La cote ne remplace pas directement les coûts en conquête. Atteindre Élite débloque des récompenses prestigieuses, mais vous avez toujours besoin de conquête pour acheter l’équipement JcJ coté standard.
Fonctionnement des récompenses JcJ de Midnight Saison 2 à l’échelle du compte
Une fois appris, le Sanglier fleur-de-lumière vicieux est une monture accessible à tout le compte. Les apparences de transmogrification saisonnières sont ajoutées à la collection partagée, mais le haut fait doit être accompli par un personnage en particulier.
Les titres restent associés au personnage et à la saison pendant laquelle ils ont été obtenus. Atteindre Élite avec un personnage ne débloque pas automatiquement l’apparence Élite propre à sa classe pour toutes les classes du compte.
Avant de publier une mise à jour finale des valeurs, vérifiez dans les infobulles en jeu des hauts faits et de la collection les modalités exactes d’accès à l’échelle du compte pour la nouvelle récompense d’apparence de palier saisonnière.
Ordre de progression JcJ conseillé
- Équipez-vous d’équipement JcJ d’honneur et choisissez un mode coté adapté à votre style de jeu.
- Atteignez 1 000 de cote pour commencer à progresser vers les récompenses saisonnières et la monture vicieuse.
- Visez 1 600 si vous voulez obtenir l’apparence Challenger supplémentaire et progresser vers la charge de catalyseur saisonnière.
- Visez 1 800 pour obtenir le titre Rival et les apparences de heaume et d’épaulières Élite.
- Continuez jusqu’à 1 950 pour débloquer l’illusion d’arme Venomcoil.
- Atteignez 2 100 pour obtenir le rang Duelliste et la cape prestigieuse.
- Visez 2 300 pour atteindre Élite et obtenir les dernières récompenses de cote élevée.
- Si vous voulez devenir Gladiateur, passez en arène 3c3 cotée et suivez séparément vos 50 victoires admissibles.
Ne considérez pas 2 300 comme un seuil de sécurité permanent. Votre cote peut baisser après des défaites, et les victoires requises pour Gladiateur sont vérifiées lorsque votre cote est au seuil ou au-dessus. Suivez vos victoires admissibles en 3c3 dans le suivi des hauts faits au lieu de vous fier à votre mémoire.
Erreurs fréquentes concernant les récompenses JcJ de Midnight Saison 2
- Penser que le rang Élite exige encore 2 400 : Midnight Saison 2 fixe le seuil Élite à 2 300.
- S’attendre à obtenir Gladiateur en escarmouche en solo : Gladiateur exige 50 victoires admissibles en arène 3c3 cotée.
- Confondre Rival et Rival II : l’illusion d’arme exige 1 950 de cote, et non 1 800.
- Négliger la date de fin de saison : Gladiateur, les titres saisonniers, le Goredrake et le Sanglier fleur-de-lumière dépendent de la disponibilité de la Saison 2.
- Confondre les récompenses de cote et l’équipement de conquête : la cote débloque des objets cosmétiques et des hauts faits ; la conquête permet d’acheter l’équipement JcJ coté.
- Penser que toutes les classes reçoivent l’ensemble Élite : les apparences propres à chaque classe sont obtenues par la classe qui atteint le palier requis.






