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Tier list JcJ WoW Midnight Saison 2 : arène, Shuffle et champs de bataille

Tier list JcJ WoW Midnight Saison 2 : arène, Shuffle et champs de bataille

Cette tier list JcJ de Midnight Saison 2 répond à trois questions distinctes : quelle est la meilleure classe JcJ dans l’ensemble, quels sont les meilleurs spécialisations d’arène pour Solo Shuffle, 2v2 et 3v3, et quels sont les meilleurs spécialisations de champ de bataille pour Blitz, RBG et les BG classiques. Chaque classement ci-dessous s’appuie sur la cote en direct des meilleurs joueurs dans le bracket concerné, puis tient compte de l’équilibrage JcJ du 1er septembre. Ne transposez pas un tableau à un autre mode : l’arène récompense les fenêtres d’élimination et les contrôles coordonnés, tandis que la cote en champ de bataille dépend des rotations, du jeu sur les bases et du contrôle des drapeaux.

Pour transformer votre choix de classe en progression compétitive actuelle, comparez nos services JcJ WoW ; pour les objectifs en champs de bataille cotés classiques et en Blitz, consultez nos services RBG et Battleground Blitz.

En bref : Voleur est le meilleur investissement de la saison : Assassinat domine le 2v2 et le 3v3, Finesse arrive deuxième en Blitz, et les trois spécialisations restent pertinentes en coté. Paladin Sacré domine toujours le Solo Shuffle. Druide Équilibre mène largement en Blitz et en RBG. Le principal changement depuis notre dernière mise à jour concerne les soigneurs : Restauration Druide a dépassé Prêtre Sacré au sommet du Solo Shuffle, et Préservation Évocateur mène désormais les soigneurs en Blitz.

Mis à jour le 5 septembre 2026 (Saison 2, semaine 3). Inclut la mise à jour JcJ du 1er septembre, la plus importante de la saison spécifiquement dédiée au JcJ : nerf général des bijoux de soigneur, réduction des dégâts explosifs du Voleur et du Maître des bêtes, et améliorations de Discipline, Amélioration, Élémentaire Stormbringer et Dévastation Flameshaper.
Instantané des données : cotes en direct de Murlok pour chaque bracket, actualisées au cours des 6 heures précédant la publication (5 sept.) · publications d’équilibrage Blizzard des 1er septembre et 25 août · classements de la Saison 2 de Blizzard. Les nombres associés à chaque spécialisation correspondent à la cote actuelle du meilleur joueur dans le bracket. ▲ / ▼ indiquent les spécialisations dont le rang a changé depuis notre version du 25 août.

Meilleures spécialisations JcJ de Midnight Saison 2 par mode

Chaque carte présente les leaders actuels du classement en direct pour le bracket correspondant. La cote est celle du meilleur joueur indiquée par Murlok pour la spécialisation, et non une moyenne de tous les joueurs.

Solo Shuffle mis à jour le 5 sept.
Leaders DPS
Rétribution2496Assassinat2476Feu2411
Leaders soigneurs
Restauration2430Sacré2418
Arène 2v2 mis à jour le 5 sept.
Leaders DPS
Assassinat2101Marche-vent2025Armes2016
Écart avec le 4e
Maître des bêtes1977
Arène 3v3 mis à jour le 5 sept.
Leaders DPS
Assassinat2003Feu2001Armes1972
Palier suivant
Rétribution1917Dévastation1911
Battleground Blitz mis à jour le 5 sept.
Leaders DPS
Équilibre2172Finesse2171Rétribution2162
Leaders soigneurs
Préservation2148Discipline2137
Champs de bataille cotés mis à jour le 5 sept.
Leaders DPS
Équilibre1659Assassinat1411Finesse1394
Avertissement sur l’échantillon

Équilibre devance le reste de 248 points de cote — le plus grand écart entre une spécialisation et ses concurrentes, tous brackets confondus, et le signe d’une faible population en RBG.

BG normaux et épiques aucun classement
Choix pratiques
ÉquilibrePrécisionAffliction
Objectifs
Gardien (drapeaux)

Ce qui a changé depuis notre mise à jour du 25 août

Deux semaines de matchs après les ajustements ont apporté des réponses à plusieurs questions soulevées lors de la première semaine. La mise à jour du 25 août se reflète pleinement dans les résultats du classement, puis celle du 1er septembre a touché d’autres spécialisations. Voici les évolutions qui ont réellement modifié les paliers.

Druide RestaurationSolo A+→S▲

Désormais le soigneur le mieux coté en Solo Shuffle avec 2430, devant le Prêtre Sacré. Il a encaissé les nerfs de Rétablissement et des talents de mana du 1er septembre et reste en tête.

Prêtre DisciplineA+→S▲

Amélioré lors des deux mises à jour. Il est désormais troisième en Solo (2413, à 17 points du leader) et deuxième en Blitz. La prédiction selon laquelle Discipline serait le soigneur à surveiller s’est vérifiée.

Évocateur PréservationBlitz S confirmé

Désormais le soigneur le mieux coté en Blitz avec 2148, malgré un nerf de la régénération de mana le 1er septembre. Il n’est que sixième en Solo : il reste donc spécialisé dans les champs de bataille.

Voleur FinesseSolo A→B▼

Résultat contrasté : deuxième en Blitz (2171) et troisième en RBG, mais seulement 23e en Solo Shuffle avec 2030. C’est une spécialisation de champ de bataille, pas de Solo.

Chasseur Maître des bêtesA+ maintenu▼

Sixième en Solo et quatrième en 2v2, mais le 1er septembre, les dégâts de Sang versé ont été réduits de 25 % et ceux de Courroux bestial et Piétinement de 10 % en JcJ. Attendez-vous à un resserrement, pas à un effondrement.

Démoniste AfflictionSolo S→A+▼

Nous l’avions promu à la hausse après l’amélioration d’Agonie du 25 août. Deux semaines plus tard, il est 10e en Solo avec 2320 : puissant, mais pas au niveau S que l’ampleur du bonus laissait présager.

Druide Farouche3v3 A→A+▲

Amélioré lors des deux mises à jour (Morsure féroce/Griffure, puis Ravage +15 % en JcJ). Il est désormais 9e en 3v3, même si Instincts de survie est passé de 50 % à 40 % de réduction des dégâts.

Voleur Hors-la-loiB→C▼

Avant-dernier ou dernier dans tous les brackets d’arène : 1677 en Solo, 1329 en 2v2, 1197 en 3v3. Il n’a de place exploitable qu’en RBG.

Évocateur AugmentationRBG C→B▲

Toujours dernier dans tous les brackets d’arène (905 en 3v3), mais les améliorations du 25 août lui ont trouvé une place en RBG, où il est 12e et devance plusieurs choix bien établis.

Mage GivreRBG A+→S▲

Quatrième en RBG avec 1387 et renforcé défensivement le 1er septembre (réduction du temps de recharge de Bloc de glace), même si l’absorption de sa barrière a été réduite de 25 %.

Équilibrage JcJ de septembre : ce qui modifie la tier list

Il s’agit de la plus importante mise à jour de la Saison 2 spécifiquement dédiée au JcJ. Blizzard a annoncé vouloir réduire les soins des soigneurs pour accélérer la fin des matchs, limiter les défenses excessives et renforcer les spécialisations offensives en difficulté. Un changement touche simultanément tous les soigneurs du jeu.

Le changement qui concerne tout le monde : le bonus de deux pièces de Distinction du gladiateur confère désormais 5 % à la caractéristique principale pour toutes les spécialisations de soins, contre 10 % auparavant. Tous les soigneurs de tous les brackets ont perdu la moitié de ce bonus. Les DPS et les tanks conservent leurs 20 % de caractéristique principale et 5 % d’Endurance : le rapport de puissance entre DPS et soigneurs a donc évolué partout.

Gagnants

Prêtre Disciplineplus grand gagnant chez les soigneurs

Amélioré lors de deux mises à jour consécutives, explicitement pour aligner Voile du Vide. Il est désormais troisième en Solo et deuxième en Blitz. Il passe au rang S dans nos listes de soigneurs en Solo et en Blitz.

Chaman ÉlémentaireStormbringer uniquement
  • Tempête +20 % en JcJ
  • Don naturel : dégâts de Nature à 4 % (au lieu de 2 %)
  • Invocateur des tempêtes : dégâts critiques de Nature à 10 % (au lieu de 5 %)

Coup de pouce ciblé à Stormbringer, tandis que la boucle défensive Gardien de la nature du Voyant a été réduite. Élémentaire est 16e en Solo : il s’agit pour l’instant d’une correction de build, pas d’un changement de palier.

Chaman Améliorationdégâts en hausse, soins en baisse

Davantage de pression, moins de survie personnelle. Correct en Solo (13e), mais cela ne change pas la dernière place d’Amélioration en 2v2.

Évocateur Dévastationbuild Flameshaper
  • Désintégration déclenche Consume Flame à 200 % (au lieu de 150 %)
  • Enflammer à 30 % (au lieu de 20 %)
  • Poumons élargis : effet périodique de Souffle de feu à 40 % (au lieu de 30 %)

Tentative explicite de rendre Flameshaper compétitif face à Scalecommander. Dévastation est déjà 5e en RBG, où l’amélioration compte le plus.

Chasseur de démons DévoreurJcJ uniquement
  • Dégâts de toutes les techniques +5 % en JcJ

Rare amélioration réservée au JcJ pour une spécialisation également 10e en Blitz. Elle reste faible en arène (18e en Solo, 24e en 3v3).

Mage (défense)mitigé
  • Invocation améliorée : temps de recharge d’Images miroirs −15 s en JcJ
  • Protection hivernale : temps de recharge de Bloc de glace −15/30 s en JcJ
  • Mais : absorption des trois barrières −25 % ; dégâts de Feu −3 % en JcJ

Blizzard a échangé de la résistance de barrière contre des boutons de secours plus fréquents. Feu reste dans le top 3 en arène, mais avec une avance moins importante.

Perdants

Tous les soigneursgénéral
  • Distinction du gladiateur : 5 % à la caractéristique principale des soigneurs (au lieu de 10 %)

Le changement JcJ le plus important de la mise à jour. Tous les soigneurs sont plus faibles face à tous les DPS, ce qui correspond exactement à l’objectif annoncé par Blizzard : raccourcir les matchs.

Voleurdéfense + Assassinat
  • Manœuvre préventive : réduction des dégâts de 25 % (au lieu de 40 %)
  • Assassinat : dégâts de toutes les techniques −4 % en JcJ

Blizzard estimait que cette défense prédictive était trop rentable à haute cote. Assassinat reste en tête du 2v2 et du 3v3 : son avance se réduit, mais ne disparaît pas.

Chasseur Maître des bêtesfenêtres de dégâts explosifs
  • Sang versé −25 % en JcJ
  • Dégâts initiaux de Courroux bestial −10 %
  • Chef de meute : Piétinement ! −10 %

Correction directe de la pression d’élimination de Maître des bêtes sur une seule fenêtre. Il reste 4e en 2v2, mais le schéma « tout lancer pour supprimer un soigneur » est moins puissant.

Druide Restaurationnerfé, mais toujours premier
  • Rétablissement soins −20 % en JcJ
  • Durée d’Incarnation conférée par Enchantements puissants et Reboisement réduite
  • Floraison explosive et Floraison massive coûtent désormais du mana
  • Innervation confère 20 % de mana (au lieu de 25 %)

Blizzard voulait que Restauration dépende moins des soins d’appoint de Rétablissement. Malgré tous ces changements, il reste le soigneur le mieux coté en Solo, ce qui constitue le meilleur argument possible en faveur de la spécialisation.

Druide Faroucheamélioration + nerf
  • Ravage (Druide de la Griffe) +15 % en JcJ
  • Mais : réduction des dégâts d’Instincts de survie à 40 % (au lieu de 50 %)

Objectif explicite : accélérer les matchs de Farouche grâce à davantage de dégâts et moins de résistance. Le changement récompense le jeu agressif et pénalise ceux qui comptent uniquement sur leurs défensifs.

Guerrier Armes / Fureurutilité de groupe
  • Sauvegarde (talent JcJ) ajoute désormais 20 s au temps de recharge d’InterventionLes dégâts du Guerrier n’ont pas changé ; seule la fréquence des interventions protectrices pour l’équipe a été réduite, afin de laisser une fenêtre d’attaque à l’adversaire. Armes reste dans le top 5 en Solo, 2v2 et 3v3.

Chasseur de démons Dévastation

Pluie venue d’en hautPluie venue d’en haut : 6 % de points de vie max. par projectile (au lieu de 8 %)
  • Réduction de 25 % des dégâts d’une source caractéristique de dégâts de talent JcJ, en plus des réductions défensives du 25 août. Dévastation reste 5e en 3v3 malgré tout.

Évocateur Préservation

manaRégénération de mana réduite de 35 % en JcJ (au lieu de 30 %)
  • Petite pression supplémentaire lors des matchs longs. Cela n’a pas empêché Préservation de devenir le meilleur soigneur de Blitz.

Pour consulter le contexte complet des changements par classe, lisez notre

guide des changements de classes de Midnight Saison 2. Les améliorations JcE indiquées comme « ne s’applique pas aux combats JcJ » ne sont jamais comptabilisées comme des améliorations du palier JcJ : c’est pourquoi plusieurs spécialisations fortement améliorées en Mythique+ ne bougent pas du tout ici.Meilleures classes JcJ dans l’ensemble en Midnight Saison 2

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Il s’agit d’un

classement des investissements par classe, et non d’une affirmation selon laquelle toutes les spécialisations appartiennent au même palier. Il indique quel personnage vous offre le plus d’options solides si vous changez de bracket ou de rôle pendant la saison.S

Voleur
▲DruidePrêtrePaladinVoleur domine le 2v2 et le 3v3 avec Assassinat, et le Blitz avec Finesse. Druide mène en soins en Solo, ainsi qu’en Blitz et en RBG. Prêtre compte deux spécialisations de soins dans le top 3 en Solo et en Blitz. Paladin domine les DPS en Solo Shuffle et figure dans le top 3 en Blitz.

A+

Guerrier
MageChasseurMoineArmes figure dans le top 5 des trois brackets d’arène. Feu est dans le top 3 en Solo et en 3v3, et Givre est quatrième en RBG. Chasseur peut jouer Maître des bêtes en arène et Précision en champ de bataille. Marche-vent est deuxième en 2v2 et Tisse-brume quatrième en Blitz.

A

Démoniste
ÉvocateurChevalier de la mortChasseur de démonsChamanTous compétitifs, mais dépendants du bracket. Démoniste est fort en Blitz et en Solo, mais faible en 2v2 ; Évocateur privilégie Préservation ; DK privilégie exclusivement Impie ; Chasseur de démons a subi des nerfs défensifs dans les deux mises à jour ; Chaman se situe au milieu du tableau partout, sauf en soins en Solo.

▲ a progressé depuis le 25 août · ▼ a reculé · couleur de la bordure gauche = classe. Les cotes présentées ailleurs correspondent à celles des meilleurs joueurs actuels dans le bracket concerné.

Meilleur choix avec un seul personnage :

choisissez Voleur si vous voulez le plafond le plus élevé en arène et en champ de bataille sans changer de personnage. Choisissez Druide pour couvrir les DPS à distance, les soins et le portage de drapeau sur un même personnage. Choisissez Prêtre si les soins sont votre priorité : ses deux spécialisations figurent dans le top 3 d’au moins un bracket.Comment ces classements JcJ sont établis

Chaque tableau ci-dessous part de la cote en direct des meilleurs joueurs de chaque spécialisation, relevée en Amérique du Nord, en Europe, en Corée et à Taïwan. La cote indique le plafond, mais ne constitue pas un modèle complet du taux de victoire : le volume de files, un joueur exceptionnel et la faible participation en RBG faussent un classement simple. C’est pourquoi les petits échantillons sont signalés explicitement.

Nous prenons également en compte : la répétition des résultats sur plusieurs personnages plutôt qu’un seul cas exceptionnel ; l’adéquation au bracket, évaluée séparément selon l’autonomie en Solo, la capacité à durer en 2v2, la diversité des compositions en 3v3 et l’utilité pour les objectifs en champ de bataille ; les ajustements JcJ confirmés ; et le niveau de maîtrise nécessaire, car une spécialisation réservée aux experts n’est pas automatiquement le bon choix pour un nouveau joueur. ExpCarry propose des services JcJ WoW depuis 2019 et nos équipes d’arène et de RBG jouent chaque semaine dans ces brackets à cote élevée : lorsque leur expérience contredit les chiffres bruts du classement, nous le précisons dans le texte.

Mode

Ce qui permet réellement de gagnerErreur fréquente dans les tier listsSolo Shuffle
Pression immédiate, capacité à se protéger, flexibilité des cibles, défensifs fiablesSurestimer une stratégie de préparation que des coéquipiers aléatoires ne peuvent pas reproduire.Arène 2v2
Avantage de mana, réduction des soins, contrôles répétables, synergie entre DPS et soigneurReprendre une liste de dégâts explosifs du 3v3 pour des matchs plus lents à deux joueurs.Arène 3v3
Contrôles croisés, diversité des compositions, protection des alliés, fenêtres d’élimination coordonnéesClasser un DPS sans tenir compte de ses partenaires et de son soigneur.Battleground Blitz
Vitesse de rotation, autonomie sur les objectifs, contrôle des points, dégâts utiles en combat d’équipePrendre le tableau des dégâts pour la condition de victoire.Champs de bataille cotés
Rôles clairement définis, appels de cible, jeu sur les bases, pression répartie, stratégie de drapeauPrendre un petit échantillon du classement pour un ordre universel stable.BG normaux / épiques
Impact accessible, apprentissage de la carte, portée, jeu autonome sur les objectifsInventer un classement compétitif pour un mode sans cote.Meilleures spécialisations d’arène en Solo Shuffle, 2v2 et 3v3

L’arène compte trois métas distinctes. Le Solo récompense le jeu autonome, le 2v2 amplifie la synergie entre le soigneur et le DPS ainsi que la gestion du mana, et le 3v3 récompense les compositions complètes. Notre

guide d’arène pour débutants explique la décroissance des contrôles de foule, le ciblage et les conditions de victoire avant que vous ne vous lanciez dans une montée en cote.Tier list DPS du Solo Shuffle

S

Paladin Rétribution
2496Voleur Assassinat2476Mage Feu2411Ce sont les trois seules spécialisations au-dessus de 2400. Rétribution a conservé la première place au cours des deux mises à jour ; Assassinat a subi une réduction de 4 % des dégâts en JcJ et un nerf défensif, mais reste deuxième.

A+

Moine Marche-vent
2385Guerrier Armes2383Chasseur Maître des bêtes2365Chasseur Précision2335Chasseur de démons Dévastation2332Chevalier de la mort Impie2331Démoniste Affliction2320▼Druide Équilibre2308Un groupe serré entre 2308 et 2385, soit l’écart d’environ une mauvaise session en salon. Maître des bêtes et Dévastation ont tous deux été nerfés le 1er septembre : attendez-vous à ce que ce groupe se resserre encore.

A

Démoniste Destruction
2243Chaman Amélioration2230Guerrier Fureur2221Mage Arcanes2219Chaman Élémentaire2217Prêtre Ombre2210Chasseur de démons Dévoreur2207Chasseur Survie2183Druide Farouche2166Évocateur Dévastation2159Compétitifs, mais en dessous du groupe de tête. Élémentaire et Dévastation ont tous deux reçu des améliorations JcJ le 1er septembre, qui ne se sont pas encore traduites dans leur cote.

B

Mage Givre
2093Voleur Finesse2030▼Démoniste Démonologie1961Chevalier de la mort Givre1945Jouables, mais l’écart de plus de 300 points avec le sommet signifie qu’il faut bien plus de maîtrise pour obtenir le même résultat dans des salons aléatoires.

C

Voleur Hors-la-loi
1677▼Évocateur Augmentation1372Les deux cas les plus nets. Augmentation accuse plus de 1100 points de retard sur le leader, le plus grand écart entre une spécialisation et le sommet, tous brackets confondus.

Tier list des soigneurs en Solo Shuffle

S

Druide Restauration
2430▲Prêtre Sacré2418Prêtre Discipline2413▲Seulement 17 points de cote les séparent. Restauration a subi plus de nerfs que n’importe quel autre soigneur le 1er septembre et reste en tête ; Discipline a été amélioré deux fois et a comblé l’écart.

A

Chaman Restauration
2341Paladin Sacré2331Tous deux se situent à environ 90 points des leaders. Des choix solides et tolérants aux erreurs, mais pas le plafond actuel.

B

Évocateur Préservation
2247Moine Tisse-brume2166Tous deux sont bien plus forts en Blitz qu’en Solo. La courte portée de Préservation et les exigences de préparation de Tisse-brume sont pénalisantes dans les salons sans coordination.

Meilleur choix pratique en Solo :

Rétribution reste le choix de mêlée puissant le plus simple à recommander. Assassinat a le plafond le plus élevé, mais c’est désormais la spécialisation la plus nerfée du bracket. En soins, apprenez Restauration et Discipline : cette dernière est celle dont la tendance reste à la hausse.Tier list de l’arène 2v2

S

Voleur Assassinat
2101Seule spécialisation au-dessus de 2100, avec 76 points d’avance sur la deuxième. La pression des saignements associée à la réduction des soins reste la meilleure condition de victoire en 2v2.

A+

Moine Marche-vent
2025Guerrier Armes2016Chasseur Maître des bêtes1977Voleur Finesse1924Effets de Frappe mortelle, fenêtres de dégâts explosifs et endurance. La pression explosive de Maître des bêtes a été réduite le 1er septembre, un changement particulièrement important dans ce bracket.

A

Chasseur de démons Dévastation
1890Affliction1889Fureur1872Farouche1864Feu1858Survie1817Rétribution1816Précision1800DK Impie1797Destruction1769Fort avec le bon partenaire soigneur. Remarquez la chute de Rétribution par rapport au Solo : le 2v2 pénalise l’absence d’un effet de Frappe mortelle.

B / C

Ombre
1688Dévoreur1576Équilibre1513Amélioration1304Hors-la-loi1329Augmentation790Druide Équilibre illustre parfaitement pourquoi il ne faut pas réutiliser un tableau pour tous les modes : premier en Blitz, 18e en 2v2.

Soigneurs en 2v2 :

Prêtre Sacré et Prêtre Discipline mènent, suivis de près par Druide Restauration et Paladin Sacré. Compositions de départ solides : Assassinat/Discipline, Maître des bêtes/Restauration, Armes/Sacré, Marche-vent/Restauration. Le partenariat compte plus qu’un écart d’un palier.Tier list de l’arène 3v3

S

Voleur Assassinat
2003Mage Feu2001Guerrier Armes1972Le trio classique de préparation et de pression. Assassinat et Feu ne sont séparés que par 2 points ; les deux ont été nerfés le 1er septembre, avec une réduction de 3 % des dégâts en JcJ pour Feu.

A+

Paladin Rétribution
1917Chasseur de démons Dévastation1911Démoniste Affliction1886Chevalier de la mort Impie1872Moine Marche-vent1857Druide Farouche1857▲Voleur Finesse1847De véritables piliers de composition. Farouche a progressé après les améliorations des deux mises à jour et est désormais à égalité parfaite avec Marche-vent.

A

Équilibre
1833Maître des bêtes1832Fureur1827Précision1826Élémentaire1824Ombre1816Destruction1814Amélioration1799Groupe très resserré sur 34 points de cote. La composition compte bien plus que l’ordre dans cette zone.

B / C

Survie
1703Dévastation1694Arcanes1658Givre1623Démonologie1496Dévoreur1485DK Givre1374Hors-la-loi1197Augmentation905Choix de spécialistes ou résultats peu fiables. Le rang de Mage Givre en 3v3 contraste fortement avec sa place dans le top 5 en RBG.

Soigneurs en 3v3 :

Prêtre Sacré et Druide Restauration mènent, tandis que Prêtre Discipline progresse rapidement après deux séries d’améliorations. Ne choisissez pas un DPS en 3v3 de façon isolée :RMP — contrôle et préparation

Assassinat
FeuSacréLes deux DPS les mieux cotés en 3v3 dans la même équipe. La victoire repose sur des contrôles enchaînés jusqu’à une fenêtre d’élimination préparée.

Jungle — pièges et Cyclone

Farouche
Maître des bêtesDisciplineFarouche a été amélioré deux fois et Maître des bêtes a été nerfé une fois ; cette composition convertit toujours ses étourdissements et ses pièges en éliminations plus vite que la plupart des autres.

Guerrier/lanceur de sorts — pression et perturbation

Armes
AfflictionRestaurationFrappe mortelle associée aux dégâts sur la durée répartis. À noter : le changement de Sauvegarde du 1er septembre ajoute désormais 20 secondes au temps de recharge des interventions Intervenir.

Meilleures spécialisations en champ de bataille pour Blitz, RBG et BG classiques

La force en champ de bataille n’est pas simplement celle de l’arène avec plus de joueurs. La furtivité, la vitesse de rotation, la défense des bases, la mobilité avec le drapeau et la capacité à quitter un combat perdu rapportent plus de cote que des dégâts supplémentaires sur le tableau des scores. Le

guide des modes JcJ de Midnight présente le contexte saisonnier plus large des champs de bataille.Tier list de Battleground Blitz

S

Druide Équilibre
2172Voleur Finesse2171Paladin Rétribution2162Chasseur Précision2139Guerrier Armes2114Cinq spécialisations tiennent en 58 points de cote. Équilibre et Finesse ne sont séparés que d’un point : considérez-les à égalité et faites votre choix selon votre style de jeu.

A+

Assassinat
2090DK Impie2044Affliction2026Destruction2022Dévoreur2001▲Pression en combat d’équipe, empoignades et capacité à concrétiser les éliminations. Dévoreur a reçu une amélioration JcJ de 5 % aux dégâts le 1er septembre : c’est la spécialisation à surveiller ici.

A

Feu
1994Dévastation1992Fureur1991Arcanes1986Dévastation1974Farouche1967Ombre1954Givre1947Maître des bêtes1945De bons contributeurs dont le rôle dépend davantage de la carte. Toutes les spécialisations ici sont à moins de 50 points de cote du palier A+.

B / C

Marche-vent
1906Élémentaire1901Survie1891DK Givre1888Hors-la-loi1734Démonologie1730Augmentation1330Marche-vent présente le contraste de mode le plus frappant de la page : deuxième en 2v2, vingtième en Blitz.

Soigneurs en Blitz :

Évocateur Préservation (2148) mène désormais, suivi de Prêtre Discipline (2137) et Prêtre Sacré (2125) — les trois sont séparés de 23 points. Moine Tisse-brume (2060) est quatrième ; Druide Restauration (1968), Chaman Restauration (1948) et Paladin Sacré (1904) suivent. À noter, l’inversion par rapport au Solo Shuffle : Restauration domine en Solo et est cinquième en Blitz, tandis que Préservation est sixième en Solo et premier en Blitz.Tanks en Blitz :

Druide Gardien reste la référence pour porter le drapeau, avec Guerrier Protection comme solution mobile. Les résultats des tanks restent volatils, car les affectations selon la carte et la faible représentation dominent le signal des cotes.Équilibre domine grâce à la combinaison de dégâts en combat d’équipe, mobilité, contrôle et transitions rapides entre objectifs. Finesse n’a pas besoin de dominer au total des dégâts pour gagner : Cécité, Bombe fumigène, réinitialisations et approches furtives permettent de retourner un point avant que l’ennemi ne réagisse. Consultez notre

guide de Battleground Blitz pour les priorités sur les cartes et les règles liées aux objectifs.Tier list des champs de bataille cotés

L’échantillon en RBG est bien plus restreint qu’en Solo Shuffle ou en Blitz, ce que reflètent les cotes : le leader est à 1659, contre 2172 pour le leader équivalent en Blitz. Une cote faible signifie souvent qu’il y a peu de personnages actifs, pas qu’une spécialisation est injouable. Considérez donc ces résultats comme des profils de rôle plutôt que comme un ordre strict.

S

Druide Équilibre
1659248 points d’avance sur la deuxième place : la position la plus dominante, toutes catégories confondues, cette saison. Pression répartie, contrôle et mobilité.

A+

Assassinat
1411Finesse1394Mage Givre1387▲Dévastation1378Armes1373Jeu sur les bases, rotations rapides, dégâts explosifs en combat d’équipe et appels de cible. Mage Givre a obtenu une réduction du temps de recharge de Bloc de glace le 1er septembre, un changement important sur les cartes de drapeau.

A

Précision
1341DK Impie1322Arcanes1293Affliction1285Rétribution1281Augmentation1247▲Hors-la-loi1231Le RBG est le seul bracket où Augmentation a un vrai rôle : ses améliorations sont plus efficaces dans un format à 10 joueurs qu’en arène.

Soigneurs en RBG :

Prêtre Sacré, Évocateur Préservation et Prêtre Discipline mènent, devant Druide Restauration, Chaman Restauration, Paladin Sacré et Tisse-brume. Tanks en RBG : Druide Gardien est le seul choix de porteur de drapeau de rang S sûr ; Guerrier Protection constitue l’alternative mobile. L’échantillon pour les autres tanks est trop réduit pour établir un ordre fiable.Liste des rôles en équipe de RBG

Appel de cible

Armes
DK ImpieAccès fiable aux cibles et pression lisible par toute l’équipe.

Assaut et défense des bases

Finesse
FaroucheLa furtivité et un plan préparé permettent de prendre les points plus vite que n’importe quelle quantité de dégâts en combat d’équipe.

Pression répartie

Équilibre
AfflictionDes dégâts qui ne nécessitent pas de se regrouper, forçant les soigneurs adverses à travailler sur toute la carte.

Porteur du drapeau

Druide Gardien
Son rôle est soutenu par sa mobilité et les temps de recharge externes. C’est toujours la seule spécialisation dotée de tous les outils nécessaires pour porter le drapeau.

Pour les objectifs en champ de bataille organisés et les parcours de cote, consultez le

centre de guides JcJ WoW.Meilleures classes en champ de bataille normal et épique

Les champs de bataille normaux et épiques n’ont pas de classement comparable. Un tableau artificiel de rangs S à C donnerait donc une fausse impression de précision. Choisissez selon la compétence ou l’objectif que vous voulez travailler.

Objectif en BG

Meilleures spécialisations pour débuterPourquoiImpact à distance facile
Chasseur Précision ou Maître des bêtesDégâts faciles à apporter, portée et déplacements indulgents.Forte pression en combat d’équipe
Druide Équilibre, Démoniste Affliction, Prêtre OmbreLes dégâts répartis et le contrôle de zone gagnent en puissance avec le nombre de cibles.Pression en première ligne
Paladin Rétribution, Guerrier Armes, Chasseur de démons DévastationRôles directs, accès aux cibles et outils défensifs.Apprendre les objectifs
Voleur Finesse, Druide FaroucheLa furtivité enseigne le bon moment pour attaquer ou défendre les bases et pour se désengager.Apprendre les soins
Prêtre Discipline, Évocateur Préservation, Prêtre SacréDifférentes combinaisons de prévention, de soins d’urgence et de mobilité.Porter le drapeau
Druide GardienLa combinaison la plus complète de résistance, de mobilité et d’utilité liée aux formes.Utilisez le

guide Honneur et Conquête pour transformer les files non classées en parcours d’équipement efficace. Un joueur qui interrompt une capture ou effectue une rotation à l’avance peut décider du match en infligeant moins de dégâts qu’un joueur qui combat loin de l’objectif.Équipement JcJ qui influe sur chaque résultat de la tier list

Une spécialisation puissante avec de l’équipement JcE peut sembler plus faible qu’une spécialisation moins bien classée dotée d’une bonne adaptation JcJ et du bonus de bijoux. Préparez l’équipement compétitif de base avant de considérer vos propres matchs comme une preuve de faiblesse.

Médaillon du gladiateur venimeux

le bonus de deux pièces confère 20 % de caractéristique principale et 5 % d’Endurance aux DPS et aux tanks, mais les soigneurs ne reçoivent désormais que 5 % de caractéristique principale au lieu de 10 %. Si vous jouez principalement un soigneur, il s’agit d’une véritable perte de soins, que les améliorations propres aux spécialisations n’ont pas compensée.Pour connaître les niveaux d’objet exacts, les crafts, les dépenses de Conquête et les décisions concernant le Catalyseur, consultez le

guide d’équipement JcJ de Midnight Saison 2.Quelle classe JcJ choisir comme personnage principal ?

Un personnage pour tous les modes JcJ → Druide

Farouche en arène, Équilibre en Blitz et en RBG, Restauration parmi les meilleurs soigneurs en Solo, Gardien pour porter le drapeau.Plafond global le plus élevé → Voleur
Assassinat domine le 2v2 et le 3v3, tandis que Finesse est deuxième en Blitz et troisième en RBG. C’est la seule classe dont deux spécialisations dominent deux formats différents.Meilleur investissement en soins → Prêtre
Sacré est deuxième en Solo et Discipline troisième, tout en progressant après deux séries d’améliorations. Les deux sont dans le top 3 en Blitz.Départ de mêlée puissant et simple → Paladin
Rétribution est premier en Solo Shuffle et troisième en Blitz, avec un plan de pression simple à exécuter.Départ à distance accessible → Chasseur
Maître des bêtes est sixième en Solo et quatrième en 2v2 ; Précision est quatrième en Blitz. Les deux spécialisations sont faciles à maîtriser.Parcours 3v3 axé sur le contrôle → Mage
Feu est deuxième en 3v3. Le 1er septembre, Bloc de glace et Images miroirs sont devenus disponibles plus souvent, en contrepartie de barrières moins résistantes.À éviter pour l’instant → Hors-la-loi et Augmentation
Les deux sont en bas de presque tous les brackets. Augmentation n’a une place exploitable qu’en RBG.Avant de changer de personnage, choisissez d’abord un bracket et un rôle, puis vérifiez si la classe offre une deuxième spécialisation viable en cas de changement d’équilibrage. Retrouvez les builds dans le

centre des guides de classes WoW et les récompenses de cote dans le guide des récompenses JcJ de la Saison 2.Comparer les services JcJ

Quelle est la meilleure classe JcJ dans l’ensemble en Midnight Saison 2 ?

Voleur possède le plafond global le plus élevé : Assassinat domine le 2v2 et le 3v3, et Finesse est deuxième en Blitz et troisième en RBG. Druide est le personnage le plus sûr pour jouer dans tous les modes, car il couvre la mêlée en arène, les dégâts à distance en champ de bataille, les soins en tête du Solo et le portage de drapeau.

Quel est le meilleur DPS en Solo Shuffle ?

Paladin Rétribution avec 2496, suivi de Voleur Assassinat (2476) et de Mage Feu (2411). Ce sont les trois seules spécialisations au-dessus de 2400. Assassinat a subi une réduction de 4 % des dégâts en JcJ le 1er septembre et reste deuxième.

Quel est le meilleur soigneur en Solo Shuffle ?

Druide Restauration avec 2430, de peu devant Prêtre Sacré (2418) et Prêtre Discipline (2413). C’est différent du début de la saison, lorsque Prêtre Sacré dominait. Discipline est la spécialisation dont la tendance reste à la hausse après des améliorations lors des deux mises à jour.

Qu’est-ce qui a changé en JcJ avec l’équilibrage du 1er septembre ?

Le principal changement est général : le bonus de deux pièces de Distinction du gladiateur ne confère plus que 5 % de caractéristique principale aux soigneurs, contre 10 % auparavant. Le Voleur a aussi vu sa Manœuvre préventive passer à 25 % de réduction des dégâts ; Assassinat a perdu 4 % de dégâts ; les dégâts explosifs de Maître des bêtes ont été réduits ; Rétablissement et les talents de mana de Druide Restauration ont été nerfés ; et Prêtre Discipline, Amélioration, Élémentaire Stormbringer et Dévastation Flameshaper ont été améliorés.

Quelle est la meilleure classe en 2v2 ?

Voleur Assassinat avec 2101, la seule spécialisation au-dessus de 2100 et 76 points devant Moine Marche-vent, deuxième. Guerrier Armes et Chasseur Maître des bêtes complètent le groupe de tête. Votre partenariat avec le soigneur compte plus qu’un petit écart de palier.

Quelle est la meilleure classe en 3v3 ?

Voleur Assassinat (2003) et Mage Feu (2001) sont pratiquement à égalité, avec Guerrier Armes troisième à 1972. Rétribution, Dévastation, Affliction, Impie, Marche-vent, Farouche et Finesse forment un groupe serré derrière eux.

Quelle est la meilleure classe en Battleground Blitz ?

Druide Équilibre (2172) et Voleur Finesse (2171) ne sont séparés que d’un point de cote. Paladin Rétribution, Chasseur Précision et Guerrier Armes complètent un palier S qui ne couvre que 58 points. En soins, Évocateur Préservation mène désormais avec 2148.

Pourquoi une spécialisation est-elle classée si différemment selon les modes ?

Parce que chaque mode récompense des qualités différentes. Druide Équilibre est premier en Blitz et en RBG, mais 18e en 2v2. Moine Marche-vent est deuxième en 2v2 et vingtième en Blitz. Finesse est deuxième en Blitz et 23e en Solo Shuffle. Consultez toujours le tableau du bracket auquel vous jouez réellement.

Quel est le meilleur tank en JcJ ?

Druide Gardien est le choix le plus sûr pour tanker en champ de bataille et porter le drapeau. Guerrier Protection constitue l’alternative mobile en Blitz et en RBG. Les tanks ne doivent pas être intégrés aux classements DPS ou soigneurs habituels de l’arène.

Ces classements sont-ils définitifs ?

Politique de mise à jour :

nous actualisons les cotes et révisons la page après chaque mise à jour spécifiquement dédiée au JcJ, ainsi qu’à chaque changement de leader dans un bracket. Nous distinguons clairement les résultats confirmés en direct, l’évaluation des experts et les prévisions fondées sur les ajustements, au lieu de les mélanger. meta_title_PLACEHOLDER

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