Quelques grenades fiables suffisent pour transformer votre niveau sur Anubis. Commencez par Heaven, Mid, B Cross et les positions profondes de B avant d'apprendre des dizaines de lineups secondaires.
Anubis a été modifiée lors de son retour en Active Duty en janvier 2026, et certains grenade clips ont également évolué. Vérifiez donc toujours les points de visée exacts dans le build actuel.
Les smokes Anubis essentielles
| # | Utility | Côté | Objectif |
|---|---|---|---|
| 1 | Heaven Smoke | T | Isoler l'angle élevé de A |
| 2 | B Cross Smoke | T | Sécuriser le passage vers B |
| 3 | Mid Smoke | T | Faciliter le contrôle central |
| 4 | Mid Doors Smoke | CT | Ralentir la prise Mid |
| 5 | Smoke d'isolation B | T | Diviser la défense B |
| 6 | Molotov Back of B | T | Forcer un défenseur profond à sortir |
| 7 | Pop Flash B | T | Créer le timing d'entrée |
| 8 | Smoke CT/Tunnel A | T | Couper la rotation |
| 9 | Flash A Main | T | Aider l'entry |
| 10 | Molotov Heaven | T | Forcer le défenseur à bouger |
Utility sur A
Smoke Heaven
Elle permet de réduire :
- la pression AWP ;
- les duels sur l'entrée A ;
- la complexité du site clear ;
- l'influence immédiate du défenseur Heaven.
Des lineups actuelles existent notamment depuis la zone Canal/Water.
Molotov Heaven
À utiliser quand vous voulez forcer le joueur à quitter complètement la position.
Smoke CT/Tunnel
Elle sépare le combat du site de la rotation CT.
Molotov Fountain
Fountain est une position importante de hold et post-plant.
Flash A Main
Synchronisez-la avec l'entry :
flash → swing → trade.
Execute A simple
- contrôle Mid/Canal ;
- smoke Heaven ;
- isoler CT/Tunnel ;
- molotov Fountain ;
- flash A Main ;
- activer Connector simultanément.
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Voir tous les services Counter Strike 2Split A Main + Connector
Le défenseur doit alors gérer A Main, Connector et l'utility Heaven au même moment.
Utility Mid
Mid Smoke
Elle permet :
- des crosses plus sûrs ;
- le contrôle Canal/Water ;
- la préparation de Connector ;
- les fakes A/B.
Mid Doors Smoke
Très utile côté CT pour ralentir le premier contrôle des Ts.
Window Smoke
Smoke de contrôle de zone qui retire une ligne d'influence pendant la bataille centrale.
Pourquoi Mid est essentiel
Anubis fonctionne autour de Mid, Canal, Water, Bridge et Connector.
Des executes sans contrôle central restent faciles à lire.
Utility sur B
B Cross Smoke
Une des grenades T les plus importantes d'Anubis.
Elle réduit l'exposition lors du passage vers le site.
Smoke d'isolation B
Elle réduit le nombre d'angles que les premiers joueurs doivent gérer simultanément.
Molotov Back of B
Elle empêche un défenseur profond de survivre gratuitement à l'execute.
Pop Flash B
Elle doit exploser juste avant le swing du premier joueur.
Execute B simple
- prendre B Main/Outside Long ;
- smoke B Cross ;
- ajouter la seconde smoke ;
- molotov Back of B ;
- pop flash ;
- clear Pillar ;
- clear Palace/Back Site ;
- planter.
Ne plantez pas trop tôt
Avant de planter :
- Back Site est-il clear ?
- Palace est-il contrôlé ?
- Sniper's Nest voit-il la bombe ?
- la rotation est-elle isolée ?
Utility CT
Mid Doors Smoke
Excellent outil de contrôle early-round.
Anti-rush A
Smoke ou molotov pour ralentir A Main.
Anti-rush B
Permet de gagner du temps et de forcer l'utility T.
Utility Canal/Water
Évite de donner gratuitement le centre de la map.
Smoke, molotov ou flash ?
| Problème | Utility |
|---|---|
| Ligne longue | Smoke |
| Défenseur en cover | Molotov |
| Créer un timing | Flash |
| Rush | Smoke/Molotov |
| Position close connue | Molotov + Flash |
Les anciennes lineups fonctionnent-elles ?
Certaines oui, d'autres doivent être ajustées.
Vérifiez :
- grenade clipping ;
- position de départ ;
- surface de rebond ;
- point de visée ;
- gaps dans la smoke.
Practice Commands
sv_cheats 1 mp_warmup_end mp_roundtime_defuse 60 mp_freezetime 0 mp_buy_anywhere 1 mp_buytime 9999 mp_maxmoney 60000 mp_startmoney 60000 ammo_grenade_limit_total 5 sv_infinite_ammo 1 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 bot_kick bind "x" "sv_rethrow_last_grenade" bind "v" "noclip" mp_restartgame 1
Six grenades à apprendre d'abord
- Heaven Smoke ;
- Mid Smoke ;
- Mid Doors Smoke ;
- B Cross Smoke ;
- Molotov Back of B ;
- B Pop Flash.
Erreurs fréquentes
- apprendre sans comprendre le but ;
- execute sans contrôle Mid ;
- smoke Heaven trop tôt ;
- planter B avant le clear ;
- flash trop tôt ;
- utiliser une smoke au lieu d'une molotov ;
- copier d'anciennes lineups sans test ;
- dépenser toute l'utility CT immédiatement.
Checklist Utility
- Heaven Smoke ;
- Heaven Molotov ;
- Flash A ;
- Smoke CT/Tunnel ;
- Mid Smoke ;
- Mid Doors Smoke ;
- Window Smoke ;
- B Cross Smoke ;
- Smoke B ;
- Molotov Back of B ;
- B Pop Flash ;
- anti-rush A/B.
Guide complet Anubis
Stratégie : Guide Anubis CS2.
Map Pool : Map Pool Premier CS2.
Progression : Comment monter son Rating Premier.









