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Smokes Anubis CS2 2026 : Meilleurs lineups pour A, Mid et B

Smokes Anubis CS2 2026 : Meilleurs lineups pour A, Mid et B

Quelques grenades fiables suffisent pour transformer votre niveau sur Anubis. Commencez par Heaven, Mid, B Cross et les positions profondes de B avant d'apprendre des dizaines de lineups secondaires.

Anubis a été modifiée lors de son retour en Active Duty en janvier 2026, et certains grenade clips ont également évolué. Vérifiez donc toujours les points de visée exacts dans le build actuel.

Priorité : smoke Heaven A, smoke Mid, smoke Mid Doors, smoke B Cross, smoke d'isolation B, molotov Back of B, pop flash B et flash d'entrée A.

Les smokes Anubis essentielles

#UtilityCôtéObjectif
1Heaven SmokeTIsoler l'angle élevé de A
2B Cross SmokeTSécuriser le passage vers B
3Mid SmokeTFaciliter le contrôle central
4Mid Doors SmokeCTRalentir la prise Mid
5Smoke d'isolation BTDiviser la défense B
6Molotov Back of BTForcer un défenseur profond à sortir
7Pop Flash BTCréer le timing d'entrée
8Smoke CT/Tunnel ATCouper la rotation
9Flash A MainTAider l'entry
10Molotov HeavenTForcer le défenseur à bouger

Utility sur A

Smoke Heaven

Elle permet de réduire :

  • la pression AWP ;
  • les duels sur l'entrée A ;
  • la complexité du site clear ;
  • l'influence immédiate du défenseur Heaven.

Des lineups actuelles existent notamment depuis la zone Canal/Water.

Molotov Heaven

À utiliser quand vous voulez forcer le joueur à quitter complètement la position.

Smoke CT/Tunnel

Elle sépare le combat du site de la rotation CT.

Molotov Fountain

Fountain est une position importante de hold et post-plant.

Flash A Main

Synchronisez-la avec l'entry :

flash → swing → trade.

Execute A simple

  1. contrôle Mid/Canal ;
  2. smoke Heaven ;
  3. isoler CT/Tunnel ;
  4. molotov Fountain ;
  5. flash A Main ;
  6. activer Connector simultanément.
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Split A Main + Connector

Le défenseur doit alors gérer A Main, Connector et l'utility Heaven au même moment.

Utility Mid

Mid Smoke

Elle permet :

  • des crosses plus sûrs ;
  • le contrôle Canal/Water ;
  • la préparation de Connector ;
  • les fakes A/B.

Mid Doors Smoke

Très utile côté CT pour ralentir le premier contrôle des Ts.

Window Smoke

Smoke de contrôle de zone qui retire une ligne d'influence pendant la bataille centrale.

Pourquoi Mid est essentiel

Anubis fonctionne autour de Mid, Canal, Water, Bridge et Connector.

Des executes sans contrôle central restent faciles à lire.

Utility sur B

B Cross Smoke

Une des grenades T les plus importantes d'Anubis.

Elle réduit l'exposition lors du passage vers le site.

Smoke d'isolation B

Elle réduit le nombre d'angles que les premiers joueurs doivent gérer simultanément.

Molotov Back of B

Elle empêche un défenseur profond de survivre gratuitement à l'execute.

Pop Flash B

Elle doit exploser juste avant le swing du premier joueur.

Execute B simple

  1. prendre B Main/Outside Long ;
  2. smoke B Cross ;
  3. ajouter la seconde smoke ;
  4. molotov Back of B ;
  5. pop flash ;
  6. clear Pillar ;
  7. clear Palace/Back Site ;
  8. planter.

Ne plantez pas trop tôt

Avant de planter :

  • Back Site est-il clear ?
  • Palace est-il contrôlé ?
  • Sniper's Nest voit-il la bombe ?
  • la rotation est-elle isolée ?

Utility CT

Mid Doors Smoke

Excellent outil de contrôle early-round.

Anti-rush A

Smoke ou molotov pour ralentir A Main.

Anti-rush B

Permet de gagner du temps et de forcer l'utility T.

Utility Canal/Water

Évite de donner gratuitement le centre de la map.

Smoke, molotov ou flash ?

ProblèmeUtility
Ligne longueSmoke
Défenseur en coverMolotov
Créer un timingFlash
RushSmoke/Molotov
Position close connueMolotov + Flash

Les anciennes lineups fonctionnent-elles ?

Certaines oui, d'autres doivent être ajustées.

Vérifiez :

  • grenade clipping ;
  • position de départ ;
  • surface de rebond ;
  • point de visée ;
  • gaps dans la smoke.

Practice Commands

sv_cheats 1
mp_warmup_end
mp_roundtime_defuse 60
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
ammo_grenade_limit_total 5
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
bot_kick
bind "x" "sv_rethrow_last_grenade"
bind "v" "noclip"
mp_restartgame 1

Six grenades à apprendre d'abord

  1. Heaven Smoke ;
  2. Mid Smoke ;
  3. Mid Doors Smoke ;
  4. B Cross Smoke ;
  5. Molotov Back of B ;
  6. B Pop Flash.

Erreurs fréquentes

  • apprendre sans comprendre le but ;
  • execute sans contrôle Mid ;
  • smoke Heaven trop tôt ;
  • planter B avant le clear ;
  • flash trop tôt ;
  • utiliser une smoke au lieu d'une molotov ;
  • copier d'anciennes lineups sans test ;
  • dépenser toute l'utility CT immédiatement.

Checklist Utility

  • Heaven Smoke ;
  • Heaven Molotov ;
  • Flash A ;
  • Smoke CT/Tunnel ;
  • Mid Smoke ;
  • Mid Doors Smoke ;
  • Window Smoke ;
  • B Cross Smoke ;
  • Smoke B ;
  • Molotov Back of B ;
  • B Pop Flash ;
  • anti-rush A/B.
Conclusion : Heaven, Mid, B Cross et Back of B sont vos priorités. Apprenez d'abord des grenades qui résolvent des problèmes récurrents.

Guide complet Anubis

Stratégie : Guide Anubis CS2.

Map Pool : Map Pool Premier CS2.

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