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Smokes Cache CS2 2026 : Meilleurs lineups pour A, Mid et B

Smokes Cache CS2 2026 : Meilleurs lineups pour A, Mid et B

Vous n'avez pas besoin de mémoriser 30 lineups avant de jouer Cache. Commencez par les grenades qui suppriment réellement les angles les plus dangereux sur Mid, A et B.

Cache ayant reçu plusieurs modifications après son retour dans Active Duty, les anciens pixels CS:GO doivent être testés avant d'être utilisés en Premier.

À apprendre d'abord : smoke Connector, Left Mid, Highway, Forklift, Heaven, Tree/CT, anti-rush A Main, anti-rush B Main et les flashes d'entrée.

Les smokes Cache prioritaires

#GrenadeCôtéUtilité
1Heaven SmokeTIsoler l'angle élevé de B
2Tree/CT SmokeTBloquer rotation et retake B
3Connector SmokeTFaciliter le contrôle de Mid
4Left Mid SmokeTCréer de l'espace depuis Garage
5Highway SmokeTIsoler A de Mid
6Forklift Smoke/MolotovTRetirer une position close
7A Main SmokeCTRalentir un rush A
8B Main SmokeCTRalentir un rush B
9Flash A MainTAider l'entry
10Utility CheckersTSécuriser l'entrée B

Meilleures smokes Mid

Contrôler Mid ouvre Highway vers A et Vents vers B.

Smoke Connector

Elle réduit l'influence CT pendant la prise de Mid et facilite les splits A.

Utilisez-la pour :

  • prendre Mid tôt ;
  • préparer un split A ;
  • avancer plus profondément ;
  • limiter les rotations CT.

Left Mid Smoke

Cette smoke aide les Ts à sortir de Garage sans s'exposer simultanément à tous les angles de Mid.

Flash Mid

Une flash correctement synchronisée avec le peek est souvent plus importante qu'une smoke supplémentaire.

Smokes essentielles sur A

Highway Smoke

Elle coupe l'une des connexions principales entre Mid et A.

Forklift Smoke

Elle permet d'isoler la position close de Forklift.

Molotov Forklift

Souvent meilleure qu'une smoke lorsque vous voulez obliger le défenseur à quitter complètement sa position.

Utility Back Site / Truck

Utilisez l'utility pour diviser le site en plusieurs combats simples plutôt que d'essayer de masquer chaque position.

Flash d'entrée A Main

Elle doit exploser exactement quand l'entry est prêt à sortir.

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Execute A simple

  1. smoke Highway ;
  2. molotov Forklift ;
  3. flash A Main ;
  4. pression Squeaky ;
  5. trade immédiat ;
  6. plant pour un post-plant contrôlable.

Smokes essentielles sur B

Heaven Smoke

C'est l'une des premières smokes Cache à apprendre.

Elle neutralise temporairement l'un des angles les plus forts de B.

Tree / CT Smoke

Avec Heaven, elle réduit fortement les lignes de défense et de retake.

Utility Checkers

Checkers reste dangereux même si Heaven et CT sont bloqués.

Utilisez molotov, flash ou clear coordonné.

Flash d'entrée B

Son timing doit correspondre au swing du premier joueur.

Execute B simple

  1. prendre B Main ;
  2. smoke Heaven ;
  3. smoke Tree/CT ;
  4. clear Checkers ;
  5. flash l'entrée ;
  6. trader ensemble ;
  7. planter pour B Main ou une position contrôlée.

Split B via Mid et Vents

Ajouter Vents empêche les CT de concentrer toute leur défense sur B Main.

Smokes CT importantes

A Main anti-rush

Elle ralentit un rush et donne du temps aux rotations.

B Main anti-rush

Même objectif côté B : gagner du temps et obliger les Ts à dépenser de l'utility.

Smoke, Molotov ou Flash ?

SituationChoix
Bloquer une ligne de vueSmoke
Forcer un joueur à quitter une positionMolotov
Créer un timing d'entréeFlash
Ralentir un rushSmoke/Molotov
Clear une cachetteMolotov + Flash

Les anciennes smokes CS:GO fonctionnent-elles ?

Pas toutes.

Une ancienne lineup peut échouer à cause d'une modification de :

  • géométrie ;
  • clipping ;
  • surface de rebond ;
  • point de visée ;
  • zone d'arrivée.

Comment pratiquer les smokes Cache

sv_cheats 1
mp_warmup_end
mp_roundtime_defuse 60
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
ammo_grenade_limit_total 5
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
bot_kick
bind "x" "sv_rethrow_last_grenade"
bind "v" "noclip"
mp_restartgame 1

Apprendre une lineup rapidement

  1. mémoriser la position ;
  2. trouver un repère visuel clair ;
  3. mémoriser le type de throw ;
  4. réussir cinq fois de suite ;
  5. vérifier l'arrivée avec noclip ;
  6. utiliser rethrow ;
  7. la pratiquer depuis une route réelle de round.

Si vous n'avez que 15 minutes

  1. Heaven ;
  2. Tree/CT ;
  3. Highway ;
  4. Connector ;
  5. Left Mid ;
  6. Molotov Forklift.

Erreurs fréquentes

  • connaître une lineup sans comprendre son objectif ;
  • smoke Heaven mais oublier Tree ;
  • utiliser toutes les grenades trop tôt ;
  • flasher avant que l'entry soit prêt ;
  • oublier Checkers ;
  • utiliser une smoke quand une molotov est meilleure ;
  • copier d'anciennes lineups sans test ;
  • apprendre de nombreuses grenades sans savoir prendre Mid.

Cache dans le système Premier actuel

Cache fait partie du pool de sept maps. Le nouveau système Premier choisit quatre candidates avant le tirage final.

Voir Map Pool Premier CS2.

Checklist Utility Cache

  • Connector ;
  • Left Mid ;
  • Highway ;
  • Forklift ;
  • flash A ;
  • Heaven ;
  • Tree/CT ;
  • Checkers ;
  • flash B ;
  • A Main CT ;
  • B Main CT.
Conclusion : quelques grenades fiables utilisées au bon moment valent beaucoup plus qu'une longue collection de lineups rarement reproduites correctement.

Guide complet de Cache

Callouts et stratégie : Guide Cache CS2.

Saison actuelle : CS2 Premier Saison 5.

Progression : Comment monter son Rating Premier.

Dernière vérification : octobre 2026. Les points de visée exacts doivent être testés à nouveau après toute modification future de Cache.

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