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Aion 2 Berufsleitfaden: Handwerk, Leveln

15 Jan 2026
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Aion 2 Berufsleitfaden: Handwerk, Leveln

Aion 2 Berufe sind nicht nur „Lifeskills fürs Rollenspiel“. Auf Live-Servern sind sie wichtig, weil sie direkt beeinflussen, wie angenehm sich dein Fortschritt anfühlt: wie viele Verbrauchsgegenstände du pro Stunde verbrauchst, wie viel Kinah dir nach Upgrades bleibt und wie oft du festhängst, weil dir genau ein Material fehlt. In einem kompetitiven MMO wird dieser Komfort mit der Zeit zu echter Stärke, selbst wenn du nie ein einziges „Best-in-Slot“-Item herstellst.

Dieser Guide beantwortet das, wonach Spieler wirklich suchen, wenn sie mit Crafting anfangen: wie viele Berufe Aion 2 hat, wofür jeder einzelne gedacht ist, wie das Leveln der Berufe funktioniert, wie Crafting-Stationen und Rezepte zusammenhängen und wo du Zutaten bekommst, ohne Stunden mit ineffizienten Routen zu verschwenden. Wenn du dich auf einen möglichen EU-/Global-Release vorbereitest (erwartet, aber immer unter Vorbehalt), ist das auch der Teil des Spiels, der dir hilft, den klassischen Launch-Fehler zu vermeiden: alles zu Höchstpreisen zu kaufen, weil du Gathering früh ignoriert hast.

Was Berufe jedes Mal leisten, wenn du dich einloggst

In der Praxis unterstützen Berufe in Aion 2 drei Kernbereiche: deinen persönlichen Komfort, deine wöchentliche Effizienz und deine langfristige Wirtschaft. Komfort ist simpel: du hast immer Essen, Tränke und nützliche Items, damit du länger spielen kannst, ohne dich bestraft zu fühlen. Effizienz bedeutet, dass deine täglichen Sessions mehr Fortschritt pro Minute bringen, weil Materialien und Verbrauchsgüter nicht mehr der Flaschenhals sind. Wirtschaft ist der größte Punkt, denn sobald du Drops in etwas verwandeln kannst, das die Leute wirklich kaufen, fühlen sich Upgrades nicht mehr wie eine permanente Kinah-Krise an.

  • Crafting hält essenzielle Verbrauchsgüter planbar statt überteuert.
  • Gathering bringt dir passives Einkommen, während du normalen Content spielst.
  • Berufe reduzieren deine Abhängigkeit vom Broker bei Nachfrage-Spikes.

Die wichtigste Einstellung dabei ist: du musst nicht im Crafting-Menü leben. Die meisten starken Spieler behandeln Berufe als Hintergrundmotor, der parallel zu PvE und PvP läuft, nicht als separaten „Job“, den man den ganzen Tag grinden muss.

Ein realistischer Wochenrhythmus für Solo-Spieler und Gilden

Die gesündeste Crafting-Routine ist stetig und langweilig, und genau deshalb funktioniert sie. Du sammelst beim Reisen zu Content, den du sowieso machen wolltest, du lagerst Materialien unter der Woche ein und craftest dann in kurzen Schüben, wenn du eine neue Rezeptstufe freischaltest oder eine Serie stark nachgefragter Items herstellen kannst. Gilden treiben das noch weiter, indem sie Rollen aufteilen: eine Person fokussiert Verbrauchsgüter, eine andere Gear-Lanes, und alle profitieren von stabilen Vorräten.

  • Wochentage: natürliches Sammeln, kleine Crafts und Kernmaterialien aufstocken.
  • Wochenende: größere Crafting-Batches für lange PvP- und Dungeon-Sessions.
  • Marktgewohnheiten: Items in Batches listen statt ständig neu einzustellen.

Wie viele Berufe gibt es in Aion 2

Die meisten Community-Diskussionen ordnen Aion 2 Crafting aktuell in 5 Kernberufe ein, die so gut wie alles abdecken, was Spieler herstellen wollen. Das ist wichtig, weil es Entscheidungen simpel hält: du wählst eine Lane, die deinen Charakter direkt unterstützt, oder eine Lane, die Items mit konstant hoher Nachfrage produziert. Je nach Region, Übersetzung und Patches kannst du in Guides leicht unterschiedliche Namen sehen, aber diese fünf gelten als die „Haupt-Wirtschaftslanes“, die Spieler leveln und über die sie sprechen.

Einen Beruf früh zu wählen heißt nicht, dass du das endgültige Endgame vorhersagen musst. Es bedeutet, etwas zu wählen, das während Leveln, Farmen und Gear-Aufbau nützlich bleibt. Berufe, die Verbrauchsgüter herstellen, bleiben fast immer dauerhaft wertvoll, während gear-fokussierte Berufe je nach Server-Markt in bestimmten Progressionsphasen stärker sein können.

Die 5 Crafting-Berufe, die die meisten Spieler leveln

BerufWas er normalerweise herstelltWarum er wertvoll ist
AlchemieTränke, Utility-Items, Progressions-Support-MaterialienImmer gebraucht, verlässliche Nachfrage, starker Self-Sustain-Pfad
KochkunstFood-Buffs, Sustain-Items für lange SessionsGünstige Power und Komfort, stark für Farming und PvP-Ausdauer
WaffenschmiedekunstWaffen und waffenbezogene KomponentenHilft beim Gear-Progress und reduziert Markt-Abhängigkeit
RüstungsschmiedekunstRüstungsteile und defensive Progressions-CraftsStabile Upgrades, oft konstanter Profit bei hoher Nachfrage
HandwerkskunstAccessoires (Ringe, Ohrringe, Halsketten) und Utility-KomponentenStarkes Verkaufspotenzial, früh nützlich für Power-Spikes

Wie das Leveln der Berufe funktioniert


Das Leveln der Berufe basiert darauf, durch Crafting Erfahrung zu bekommen und höhere Rezeptstufen freizuschalten. Die eigentliche „Skill-Komponente“ ist aber die Auswahl dessen, was du craftest, damit du dein Materialbudget nicht zerstörst. Die schnellste Falle für neue Spieler ist es, zufällige Low-Value-Items zu craften, nur um den Balken steigen zu sehen. Das fühlt sich zehn Minuten gut an, bis du merkst, dass du Ressourcen verbrannt hast, die dich im Alltag stärker gemacht hätten oder sich schnell verkaufen lassen.

Der smartere Ansatz ist, das Leveln wie eine Leiter zu betrachten: Jede Stufe sollte etwas Sinnvolles für deinen aktuellen Progress freischalten. Zum Beispiel eine bessere Trank-Stufe, die dir jeden Tag Kinah spart, oder eine Food-Stufe, die deine Farming-Effizienz verbessert, oder ein Gear-Support-Craft, der einen schwachen Slot füllt, wenn Drops einfach nicht kommen. Denk auch daran, dass einige Rezepte Teil einer Kette sind: du stellst zuerst ein Basis-Item her und nutzt es dann als Material im nächsten Schritt. Wer ohne Plan blind levelt, verschwendet oft mehr, als man erwartet.

Eine saubere Level-Strategie, die Materialien und Kinah spart

  • Level in Schüben, wenn du in einer Session eine neue Rezeptstufe erreichst.
  • Craft Items, die du wirklich nutzt, statt reine EXP-Füller.
  • Materialien zuerst aufstocken, dann Levels effizient in Batches pushen.
  • Dubletten und Reste verkaufen, um Kosten zu kompensieren, statt alles zu horten.

Genau deshalb fühlen sich Verbrauchsgüter-Berufe früh so gut an: Nichts ist „verschwendet“, weil du die Items beim normalen Spielen ohnehin konstant verbrauchst.

Wie Crafting Schritt für Schritt funktioniert

Aion 2 Crafting ist stationsbasiert und rezeptgesteuert. Du sammelst Materialien, gehst zur passenden Crafting-Station, wählst ein Rezept und stellst das Ergebnis her. Was Crafting wirklich smooth macht, ist eine stabile Zutaten-Pipeline, denn Crafting scheitert selten an „Skill“, sondern an fehlenden Materialien oder fehlendem Rezeptzugang. Sobald du diese zwei Gates verstanden hast, wird das System planbar und leicht zu organisieren. In der Praxis behandeln viele Spieler Crafting auch als Pipeline: Basis-Items herstellen, bei Bedarf in die nächste Stufe umwandeln und einen kleinen Puffer an Extra-Materialien halten, damit ein fehlendes Teil nicht die ganze Session stoppt.

  • Schritt 1: Rezepte freischalten (Berufslevel und Tier-Fortschritt).
  • Schritt 2: Zutaten natürlich sammeln oder fehlende Teile beim Broker kaufen.
  • Schritt 3: an der richtigen Station craften und das Ergebnis nutzen oder verkaufen.
  • Schritt 4: nur wiederholen, wenn es echten Wert für deine aktuellen Ziele bringt.

Für dich selbst craften vs für Profit craften

Das sind zwei unterschiedliche Denkweisen, und sie ohne Plan zu mischen ist der Grund, warum sich Crafting für viele „nicht lohnt“. Self-Crafting geht um Stabilität, Komfort und weniger Downtime. Profit-Crafting geht um Nachfrage-Timing, Server-Phase und Outputs, die schnell rotieren. Ein Hybrid ist für normale Spieler meist am besten: Essentials für dich craften, dann überschüssige Materialien und ein paar stark nachgefragte Outputs in Batches verkaufen.

  • Self-Crafting gewinnt über Konstanz und Komfort.
  • Profit-Crafting gewinnt über Volumen und Marktverständnis.
  • Hybrid-Crafting gewinnt, weil du beides nutzt, ohne zum Broker-Simulator zu werden.

Wo du Crafting-Zutaten bekommst


Die Beschaffung der Zutaten entscheidet, ob Berufe entspannend oder schmerzhaft werden. Der Grund, warum „sammle während du spielst“ der beste Rat ist, liegt darin, dass Crafting dir keine Spielzeit klaut. Statt eine reine Gathering-Grind-Session zu machen, sammelst du Materialien, während du zu Zielen reist, die dich ohnehin interessieren: Daily-Routen, Farm-Spots, Dungeon-Eingänge und Open-World-Loops. So fühlt sich Crafting wie kostenloser Extra-Wert an, der sich auf deine normale Kampfzeit drauflegt. Gathering hat außerdem meistens eine eigene Progressionskurve: Wenn du beim Leveln konsequent Nodes mitnimmst, kommst du später viel leichter an Higher-Tier-Materialien, ohne dich „hinten dran“ zu fühlen.

Der Broker kann Lücken schließen, aber sich bei allem darauf zu verlassen ist teuer, besonders wenn die Server-Ökonomie nach neuem Content, Balance-Änderungen oder beliebten Guide-Videos explodiert. Die stärksten Crafter sind die, die auch dann weiter craften können, wenn die Preise steigen, weil ihre Pipeline nicht komplett vom Markt abhängt. Eine einfache Gewohnheit, die viel Kinah spart, ist das frühe Einlagern von „Bottleneck“-Materialien, weil genau diese als erstes im Preis durch die Decke gehen, sobald mehr Spieler die gleiche Rezeptstufe erreichen.

Zutatenquellen, die du wirklich nutzen wirst

QuelleWas du typischerweise bekommstWarum es zählt
Gathering-NodesRohmaterialien, die in vielen Rezepten genutzt werdenBestes „Hintergrund“-Einkommen beim Reisen
Monster-DropsRezeptgebundene Mats und Progressions-ItemsPerfekt für Farming-Routen, die dich auch in Materialien auszahlen
Quests und AktivitätenGebundene oder zeitbasierte Crafting-RessourcenEffizienter Wert, wenn du diese Systeme ohnehin täglich machst
Broker (Markt)Jede handelbare ZutatSchnelle Lösung bei fehlenden Materialien, aber oft teuer
NPC-HändlerBasis-Komponenten und FüllmaterialienKomfortmaterialien für kleine Crafting-Lücken

Eine gute Regel ist, nervige Materialien wie Premium-Währung zu behandeln: früh einlagern, weil sie in dem Moment teuer werden, in dem der Server merkt, dass sie ein Flaschenhals für beliebte Crafts sind. Wenn du extra effizient sein willst, sammle aggressiver vor dem Wochenende und direkt nachdem du eine neue Stufe freigeschaltet hast, weil das die Momente sind, in denen Nachfrage steigt und Preise meist anziehen.

Welchen Beruf solltest du zuerst wählen

Der beste erste Beruf ist der, der zu deinem tatsächlichen Spielstil passt. Wenn du nur kurze Sessions spielst, willst du sofortigen Wert und wenig Stress. Wenn du stundenlang grindest, willst du Verbrauchsgüter und Profit-Loops. Wenn du gildenfokussiert bist, willst du etwas, das deine Gruppe konstant verbraucht, damit dein Beitrag immer zählt. Deshalb sind Alchemie und Kochkunst so häufige Starter-Picks: Sie helfen fast jedem, jeden Tag.

  • Universeller Wert: Alchemie, Kochkunst.
  • Gear-Kontrolle: Waffenschmiedekunst, Rüstungsschmiedekunst.
  • Markt-Flexibilität: Handwerkskunst für Accessoires und verkäufliche Crafts.

Wie Berufe mit PvE, PvP und Farming zusammenhängen

Berufe sind wichtig, weil sie den Wert der Zeit vervielfachen, die du ohnehin im Spiel verbringst. In PvE helfen Verbrauchsgüter und Upgrade-Support, Runs stabil zu halten und RNG-Frust zu reduzieren. In PvP sorgen Buffs und Sustain dafür, dass du vorbereitet auftauchst, statt dich unterpowert zu fühlen. Beim Farming verwandelt Crafting rohe Drops in höherwertige Outputs und hält deinen Kinah-Flow konstant, statt dich auf seltene Glücksdrops zu verlassen.

  • PvE: sauberere Clears, weniger „wir sind gewiped, weil wir keine Supplies hatten“-Momente.
  • PvP: bessere Vorbereitung für lange Fights und wiederholte Skirmishes.
  • Farming: höherer Profit pro Stunde, weil du Materialien in Nachfrage-Items umwandelst.

Ein No-Burnout-Crafting-Plan, der trotzdem echten Wert bringt

  • Sammle beim Reisen, nicht als separate Grind-Session.
  • Crafte in kurzen Schüben, wenn du sinnvolle Rezeptstufen freischaltest.
  • Verkaufe einmal pro Tag in Batches, statt Preise zu babysitten.
  • Fokussiere einen Komfort-Beruf und einen Profit-Beruf.

Fazit

Aion 2 Berufe sind eine langfristige Vorteilsschicht, die deinen Komfort, deine Effizienz und deine Wirtschaft verbessert. Du musst nicht nonstop craften, um zu profitieren. Der stärkste Ansatz ist eine simple Pipeline: natürlich sammeln, nur craften, was klaren Wert erzeugt, und den Markt als Tool nutzen statt als Krücke. Wenn du die zuverlässigsten Ergebnisse willst, starte mit einem Beruf, der deinen Alltag sofort verbessert, und erweitere dann auf einen zweiten Beruf, sobald du verstanden hast, wonach dein Server-Markt wirklich hunger hat. So bleibt Crafting spaßig, profitabel und unterstützend, ohne zu einer Wand aus Pflichten zu werden. Der größte Fehler, den Spieler machen, ist Berufe wie einen separaten Grind zu behandeln, den man „fertig machen“ muss. In Wirklichkeit sind die besten Crafter die, die es simpel halten: Sie sammeln Materialien beim normalen Spielen, craften in kurzen geplanten Schüben und pushen Levels nur dann, wenn sie wissen, dass ein Rezeptstufen-Upgrade sie auszahlt. Das hält deine Kosten unter Kontrolle und verhindert die klassische Situation, in der du mehr Kinah ins Leveln eines Berufs steckst, als du ausgegeben hättest, wenn du die gleichen Items einfach einmal gekauft hättest.


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