Der Farm-Profit pro Stunde in PoE 2 lässt sich nicht auf eine einzige permanente Rangliste für göttliche Gegenstände pro Stunde reduzieren. In der aktuellen Runenökonomie von Aldur (Version 0.5.4b) ist die beste Farmstrategie diejenige, die schnelles Abschließen, geringe Fehlschlagkosten und Belohnungen mit hohem Absatzpotenzial kombiniert. Große Expedition, Tempel, Bruch, Ritual und Delirium können alle ertragreiche Sessions ermöglichen, ihre Reihenfolge hängt jedoch von der Charaktergeschwindigkeit, der Atlas-Investition, den Inputpreisen und der Marktnachfrage ab.
Dieser Leitfaden verwendet eine reproduzierbare Messmethode anstelle von reißerischen Zahlen. Er enthält außerdem eine Marktübersicht vom 19. Juli 2026. Die Preise dienen der Bewertung und stellen keine garantierten Renditen dar. Um aus diesen Preisen einen persönlichen Nettogewinn pro Stunde zu ermitteln, benötigt ein Spieler weiterhin eine zeitlich begrenzte Stichprobe.
Wie man den Farming-Gewinn pro Stunde in PoE 2 misst

Nutze die gesamte Spielzeit, nicht nur die Minuten, die du mit dem Töten von Monstern verbracht hast. Die Gesamtzeit umfasst den Kauf von Wegsteinen oder anderen Ressourcen, die Vorbereitung des Atlas, das Betreten von Inhalten, Tode, Portale, das Sortieren von Beute, Preisprüfungen und den Verkauf von Gegenständen. Werden diese Minuten nicht berücksichtigt, werden Strategien mit hohem Vorbereitungsaufwand belohnt und erscheinen besser, als sie im normalen Spielverlauf tatsächlich sind.
Verfolgen Sie drei verschiedene Ergebnisse. Der Lagerwert pro Stunde schätzt jeden Artikel zum Marktpreis. Der liquidationsbereinigte Gewinn berücksichtigt Artikel, deren Verkauf länger dauern kann. Der realisierte Gewinn berücksichtigt nur Bargeld und abgeschlossene Verkäufe. Der realisierte Gewinn ist die präziseste Kennzahl, während der liquidationsbereinigte Gewinn die praktischste Größe für den Vergleich von Verkaufssitzungen ist, bevor alle Artikel verkauft sind.
Nettogewinnformeln für den Handel
Der Bruttomarktwert entspricht dem Rohwährungswert zuzüglich des aktuellen Gesamtwerts der verkaufbaren Belohnungen. Der Nettogewinn entspricht dem Bruttomarktwert abzüglich Wegsteine, Tafeln, Schlüssel, Neuwürfe und anderer verbrauchter Ressourcen. Der Nettogewinn pro Stunde entspricht dem Nettogewinn geteilt durch die gesamte verstrichene Zeit.
Vor der Zählung unverkaufter Gegenstände wird ein Liquiditätsabschlag vorgenommen. Währungen und Waren mit hohem Handelsvolumen können in der Regel nahe am aktuellen Marktpreis bewertet werden. Nischengegenstände, ungewöhnliche Basen, Runen mit geringem Handelsvolumen und spekulative Handwerksmaterialien benötigen einen höheren Abschlag. Seltene Ausrüstung sollte normalerweise mit null bewertet werden, bis sie verkauft ist, es sei denn, für den Test gibt es eine dokumentierte Preisregel, die konsequent angewendet werden kann.
| Metrisch | Wie man es aufnimmt | Warum es das Ergebnis verändert |
|---|---|---|
| Gesamte verstrichene Zeit | Beginnen Sie vor der Einrichtung und beenden Sie die Reihe nach dem endgültigen Entleeren des Vorrats. | Beinhaltet die Ausfallzeiten, die den realen Gewinn mindern. |
| Verbrauchte Inputs | Rekordwert beim Erwerb, nicht der Preis, der Wochen zuvor gezahlt wurde. | Zeigt die Opportunitätskosten der Eigenproduktion im Vergleich zum Verkauf des Inputs. |
| Flüssige Belohnungen | Währungen und Rohstoffe mit hohem Handelsvolumen zu einem konservativen aktuellen Preis | Erzeugt ein Ergebnis, das in verfügbares Vermögen umgewandelt werden kann |
| Langsamer Lagerbestand | Starken Rabatt gewähren oder erst nach dem Verkauf zählen | Verhindert, dass der theoretische Vorratswert das Ergebnis verfälscht. |
| Tode und Fehlschläge | Behalten Sie ihre Zeit und verlorenen Eingaben innerhalb der Stichprobe bei. | Misst, ob die Strategie zum Charakter passt. |
Mindeststichprobengrößen und Berichtsregeln
Für normales Mapping verwenden Sie mindestens 20 Karten und unterteilen Sie die Stichprobe in drei oder mehr zeitlich begrenzte Abschnitte. Bei längeren Begegnungen wie Großen Expeditionen, Simulacrum oder Tempelzyklen verwenden Sie mindestens zehn abgeschlossene Instanzen, sofern die Teilnahmegebühren dies zulassen. Geben Sie den Median, den niedrigsten und den höchsten Blockpreis, die Gesamtstichprobengröße, Patch, Liga und das Datum der Preisprüfung an. Ein einzelner Glücksreliquienschlüssel oder eine Premium-Handwerkswährung sollte separat aufgeführt werden, damit die Leser die Basislinie ohne den Ausreißer sehen können.
Ein hypothetischer 90-minütiger Test, der beispielsweise 18 Göttliche Kugeln mit liquiden Mitteln, 3 Göttliche Kugeln an langsam verkäuflichen Gütern (mit einem Abschlag von 50 %) und 4 Göttliche Kugeln an Inputs erzeugt, ergibt einen liquidationsbereinigten Gewinn von 15,5 Göttlichen Kugeln. Geteilt durch 1,5 Stunden ergibt das 10,3 Göttliche Kugeln pro Stunde. Dies ist ein Rechenbeispiel und keine Aussage über eine aktuelle Strategie.
Aktueller Überblick über die Wirtschaft von Runes of Aldur
Die folgenden Werte wurden am 19. Juli 2026 im Live-Markt für Runen von Aldur überprüft. Die Quelle aggregiert Währungskursdaten und kann dem Markt um bis zu einer Stunde hinterherhinken. Preise können sich während der Bearbeitung eines Artikels ändern. Daher sollte die Tabelle als vorläufiger Warenkorb zur Auswahl und Bewertung eines Tests und nicht als dauerhafte Preisliste betrachtet werden.
Zum Zeitpunkt der Überprüfung entsprach eine Göttliche Kugel etwa 7,4 Chaoskugeln. Die unten aufgeführten Gegenstände decken die Erträge von Tempel, Expedition, Ritual, Riss und Delirium ab. Überprüfen Sie die aktuelle Wirtschaft von Runes of Aldur erneut, bevor Sie größere Mengen an Ressourcen kaufen oder sich auf einen längeren Farmprozess festlegen.
| Belohnen | Mechaniker | Live-Wert | 7-Tage-Änderung | Volumen pro Stunde |
|---|---|---|---|---|
| Bruchkugel | Allgemeine Währung | 9,5 Göttlich | -19% | 15.000 |
| Kerndestabilisator | Atziris Tempel | 4.7 Göttlich | +5 % | 3.800 |
| Architektenkugel | Atziris Tempel | 4.3 Göttlich | +18 % | 4.500 |
| Verfeinerter Sibilant-Katalysator | Bruch und Genesisbaum | 5.6 Göttlich | -9% | 5.000 |
| Perfekter Fluss | Große Expedition | 43 Chaos | +2% | 3.900 |
| Aldurs Saga | Große Expedition | 42 Chaos | +2% | 20.000 |
| Omen des Zufalls | Ritual | 31 Chaos | +4 % | 6.500 |
| Uralte, mächtige flüssige Verachtung | Delirium | 4.4 Chaos | +16 % | 1.200 |
Die Tabelle zeigt, warum eine Farm nicht anhand eines einzelnen begehrten Gegenstands beurteilt werden kann. Tempel bietet derzeit mehrere wertvolle Währungen mit hohem Handelsvolumen, während Expedition und Ritual Waren mit starkem stündlichem Handelsvolumen produzieren. Delirium-Belohnungen können einzeln günstiger sein, sind aber möglicherweise in größeren Mengen vorhanden. Für einen vollständigen Test müssen die Beutemengen mit konservativen Preisen multipliziert und anschließend die gesamten Kosten für die Generierung dieser Beute abgezogen werden.
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Aktuelle Strategien zum Farmen von Währung in PoE 2
Mit Inhaltsupdate 0.5 wurden mehrere Endgame-Mechaniken überarbeitet, und spätere Updates haben deren Investitions- und Belohnungsstruktur erneut angepasst. Die bisherige Vergleichsliste, die auf Abgrundtafeln, Herz des Brunnens und Prüfungen des Chaos basierte, ist daher nicht mehr aussagekräftig. Ein sinnvoller Vergleich basiert nun auf dem verkaufbaren Ertrag, dem Vorbereitungsaufwand, dem Risiko des Scheiterns und der Skalierbarkeit der Mechaniken im Charakter.
Große Expedition und Runen von Aldur-Landwirtschaft
Die Große Expedition ist die direkteste Methode, um in der Liga zu farmen. Patch 0.5.3 passte die maximale Anzahl an Überresten an die Wegsteinstufe an, verbesserte die Truhen der Großen Expedition, reduzierte das Explosionslimit auf 15 und erhöhte den Belohnungsbeitrag von Runenmonster-Modifikatoren. Patch 0.5.4 fügte dann einen Expeditionsatlas-Passivbaum, neue Gebietsmodifikatoren für die Große Expedition und Flüssiges Verisium hinzu.
Der Ausgabekorb enthält Verisium, Runen, Legierungen, Fluxe, Sagen, Logbücher, Währung, einzigartige Gegenstände und Wegsteine. Dadurch ergeben sich verschiedene Möglichkeiten, einen Run zu monetarisieren, allerdings verteuert eine ineffiziente Beutefilterung die Ergebnisse. Verisium und Massengüter sollten separat von seltenen, wertvollen Funden erfasst werden. Die Große Expedition ist am effektivsten, wenn der Build die gewählten Remnant-Modifikatoren ohne Verlangsamung oder Verlust des Kampfes bewältigen kann. Ein sauber abgeschlossener, weniger lohnender Weg kann einem überladenen Weg, der zu Toden führt oder vorsichtiges Spielen erzwingt, überlegen sein.
Währungsfarmen im Atziri-Tempel
Das Schicksal der Vaal ist nun Teil des Hauptspiels. Tempelfarmen nutzen Energiekristalle, um Räume zu formen und können über den Atlas-Passivbaum spezialisiert werden. Beschränkte Räume, höhere Raumstufen, Architektenbelohnungen und Atziri sorgen für einen konzentrierten Belohnungspool, der leichter zu kontrollieren ist als eine Karte voller gemischter Beute. Aktuell wertvolle Währungen wie Kerndestabilisator und Architektenkugel machen die Mechanik relevant, aber die Raumqualität und der erfolgreiche Abschluss bestimmen weiterhin die Anzahl wertvoller Belohnungen pro Stunde.
Berücksichtigen Sie den gesamten Tempelzyklus, nicht nur den letzten Besuch. Der korrekte Nenner umfasst den Erwerb von Kristallen, die Entscheidung über die Raumwahl, die Anreise und den abschließenden Besuch. Der separate Atziri-Tempelführer enthält detaillierte Informationen zum Zugang und zur Raumplanung; diese Seite vergleicht lediglich den wirtschaftlichen Ablauf.
Breach- und Genesis-Baum-Konvertierung
Aktuelle Begegnungen in Breach belohnen mit Bienenblut, Mutterschoßgaben und Breachstone-Splittern. Der Genesis-Baum verbraucht Mutterschoßgaben und Bienenblut, um Schmuck, Gürtel, Währung und Katalysatoren herzustellen. Katalysatoren werden nicht mehr direkt von Monstern erbeutet. Daher hängt der Gewinn in Breach teilweise von einem Umrechnungsproblem ab und nicht mehr nur von der Summe der Beutewerte.
Verfolgen Sie die Akquisitionsphase und die Genesis-Baumphase separat. Eine Stichprobe nach einem Materialbruch kann schwach erscheinen, wenn nicht verarbeitete Materialien konservativ bewertet werden, während eine Stichprobe nach einer Verarbeitung künstlich stark wirken kann, wenn die Materialien als kostenlos behandelt werden. Verwenden Sie den Marktwert der verbrauchten Inputs, berücksichtigen Sie fehlgeschlagene oder geringwertige Verarbeitungen und vergleichen Sie die Baumzuordnungen erst nach genügend Versuchen, um die Varianz zu reduzieren.
Rituelle Vorzeichen und Publikumsfortschritt
Die Belohnungen des Endspiel-Rituals sind einzigartige Gegenstände oder Omen. Nicht ausgegebene Tributzahlungen können geopfert werden, um eine Audienz beim König zu erhalten. Jede Entscheidung bezüglich einer Belohnung hat daher Opportunitätskosten. Die Annahme eines mittelmäßigen Gegenstands verringert den Fortschritt der Audienz, während das Opfern des gesamten Tributs einen sofortigen Wertverlust bedeutet. Notieren Sie sowohl die erhaltenen Belohnungen als auch den Wert, der dem späteren Zugriff zugewiesen wird; zählen Sie denselben Tribut nicht doppelt.
Ritual-Anzüge ermöglichen es, wiederholte geschlossene Begegnungen schnell und sicher abzuschließen. Die Basis bilden gefragte Omen, während Premium-Uniques und Boss-Routen für Abwechslung sorgen. Legen Sie die Preise für einzelne Omen anhand aktueller Börsendaten fest und verwenden Sie eine separate Zeile für unverkaufte Uniques.
Delirium, flüssige Emotionen und Simulakrum
Delirium verfügt nun über eine sichtbare Fortschrittsanzeige im Nebelmodus, neue Begegnungen, einen Pfad der Prüfung des Wahnsinns, ein siebenstufiges Simulacrum und erweiterte Einsatzmöglichkeiten für Flüssige Emotionen. Gewöhnliche, Starke, Uralte und Uralt Starke Emotionen weisen unterschiedliche Nachfrage und Liquidität auf. Ein Delirium-Test sollte daher jede Stufe einzeln erfassen, anstatt den gesamten Stapel mit einem Durchschnittspreis umzurechnen.
Die wichtigste Leistungskennzahl ist der Fortschritt im Nebel pro Minute. Ein Build, der den Kartenboss erreicht, wertvolle Begegnungen abschließt und in Bewegung bleibt, kann die Mechanik optimal nutzen. Ein Build, der zurückgeht, den Nebel verliert oder zu lange an widerstandsfähigen seltenen Gegnern verweilt, mag zwar eine beeindruckende Gegnerdichte erreichen, aber keinen hohen Gewinn pro Stunde erzielen. Simulacrum sollte als separate Schleife betrachtet werden, da sich die Eintrittskosten, die Dauer von sieben Wellen und das Abschlussrisiko von normalen Karten unterscheiden.
Abyss als Farm für hohe Spielerdichte und Boss-Zugang
Der Abgrund ist weiterhin aktuell, seine 0.5-Struktur entspricht jedoch nicht mehr der alten Abgrundtafel-Basis. Große Abgrundrisse erscheinen auf dem Atlas, und das Abschließen eines Atlas-Abgrunds garantiert einen Bosskampf in den Abgrundtiefen. Kulemaks Einladung wird dem Kartenbesitzer zugewiesen, was Unklarheiten bezüglich des Gruppenbesitzes beseitigt, aber keinen garantierten Gewinn sichert.
Nutze Abyss, wenn dein Build von intensivem Kampf profitiert und die Tiefen abschließen kann, ohne die Session zu verlangsamen. Trenne gewöhnliche Abyss-Drops von Einladungs- und Boss-Ergebnissen. Stammt der Großteil des Wertes der Stichprobe von einer Einladung oder einem einzigartigen Gegenstand, gib den Basiswert sowohl mit als auch ohne dieses Ergebnis an.
Wie Sie heute Ihre beste Anbaustrategie auswählen

Beginne mit dem Charakter, dann schau dir den Markt an. Die theoretisch schnellste Strategie ist irrelevant, wenn ihre Modifikatoren zu Fehlschlägen in Kämpfen führen oder die Laufzeit verdoppeln. Spieler, die ihr Setup noch optimieren, sollten Überlebensfähigkeit, Bewegung und den Hauptschadensengpass beheben, bevor sie mehr in Farmen investieren. Der schnelle Ausrüstungskreislauf erklärt, wie man Verbesserungen priorisiert, ohne jeden Drop in eine weitere lange Einkaufstour zu verwandeln.
| Spielerprofil | Der beste Test zum Einstieg | Hauptmetrik | Hauptrisiko |
|---|---|---|---|
| Robuster Build mit hohem Schaden gegen einzelne Ziele | Tempel oder Große Expedition | Abgeschlossene Zyklen pro Gesamtstunde | Zu hohe Gebühren für den Zugang oder die Auswahl unsicherer Modifikatoren |
| Schneller Kartierer mit zuverlässiger Flächenlöschung | Delirium oder Abgrund | Belohnungsfortschritt und erreichte Bosse pro Karte | Rückwege und übermäßige Zeit für seltene Monster |
| Schaffen Sie sich eine angenehme Atmosphäre in geschlossenen Räumen | Ritual | Vorzeichen plus Publikumsfortschritt pro Stunde | Doppelte Zählung von Tribute- und verzögerten Unique-Verkäufen |
| Ein Spieler, der Konversionsmärkte versteht | Bruch und Genesisbaum | Nettowert nach Abzug der Opportunitätskosten | Die Behandlung von Gebärmuttergeschenken und Bienenblut als freie |
| Charakter mit geringem Investitionsaufwand oder sich entwickelndem Charakter | Ungepflegte Karten mit einer zuverlässigen Mechanik | Abgeschlossene Karten und Flüssigkeitstropfen pro Stunde | Skalierung der Investitionen, bevor eine klare Geschwindigkeitsvorgabe vorliegt |
Teste eine Strategie zunächst mit einer vollständigen Stichprobe, bevor du wechselst. Verbessert sich der Medianwert, wenn ein langsamer Block entfernt wird, untersuche die Ursache, anstatt das Ergebnis zu verwerfen. Mögliche Ursachen sind Tode, ein ungünstiges Kartenlayout, Handelsunterbrechungen oder Ressourcenmangel. Die umfassendere PoE 2-Guide-Sammlung kann dir helfen, Engpässe beim Build und im Endgame zu beheben, ohne die hier beschriebene Farming-Methodik zu wiederholen.
Spieler, die ihre Zeit lieber in den Spielfortschritt investieren, anstatt immer wieder denselben Wirtschaftstest zu absolvieren, können sich die aktuellen Optionen in Path of Exile 2 ansehen. Die Bewertungsregeln bleiben davon unberührt: Jedes Ergebnis im Landwirtschaftsbetrieb wird weiterhin anhand der Gesamtzeit, der eingesetzten Ressourcen und des erzielten Erlöses bewertet.
Häufige Fehler, die die Anzahl der göttlichen Kugeln pro Stunde erhöhen
Der häufigste Fehler ist, jeden Gegenstand anhand des günstigsten angezeigten Preises zu bewerten. In Märkten mit geringem Angebot können veraltete oder manipulierte Preise vorkommen, und ein Gegenstand mit geringem Volumen erzielt möglicherweise nicht den angezeigten Preis. Nutzen Sie das Handelsvolumen als Liquiditätssignal, bepreisen Sie Belohnungen für große Mengen konservativ und trennen Sie den Verkauf seltener Gegenstände von den wiederholbaren Basispreisen.
Der zweite Fehler besteht darin, die Opportunitätskosten außer Acht zu lassen. Ein selbst gefarmtes Logbuch, ein Bruchstein, ein Tempel-Input oder ein anderer Zugangsgegenstand ist nicht kostenlos, wenn er hätte verkauft werden können. Verwenden Sie seinen aktuellen Anschaffungswert auf der Ausgabenseite. SSF-Spieler sollten den Marktgewinn durch den Fortschrittswert ersetzen und nützliche Handwerksmaterialien, Upgrades und Zugangsgegenstände erfassen, anstatt Handelspreise in einen Modus zu zwingen, in dem Gegenstände nicht verkauft werden können.
Der dritte Fehler besteht darin, inkompatible Daten zu vermischen. Kombinieren Sie keine Einzel- und Gruppenspiele, verschiedene Atlas-Baumstrukturen, mehrere Builds oder Preis-Snapshots von unterschiedlichen Tagen, ohne sie zu kennzeichnen. Halten Sie Patch und Liga unverändert, erfassen Sie Ihre Investitionen und wiederholen Sie den Test nach größeren Balance- oder Wirtschaftsänderungen. Nur so lässt sich zuverlässig feststellen, ob sich eine Strategie verbessert hat oder sich der Markt einfach nur verändert hat.
Abschluss
Die aktuelle PoE2-Ökonomie unterstützt zwar mehrere profitable Farmmethoden, aber keine universelle Garantie auf göttliche Ressourcen pro Stunde. Die Große Expedition bietet die umfangreichste Belohnung an Aldur-Runen, der Tempel konzentriert wertvolle Währungen, der Bruch wandelt Materialien über den Genesisbaum um, das Ritual tauscht sofortige Belohnungen gegen Fortschritt bei der Audienz und das Delirium beschleunigt das Durchqueren des Nebels. Die richtige Wahl ist die Strategie, die dein Charakter zuverlässig umsetzen und effizient nutzen kann.
Verwenden Sie einen aktuellen Warenkorb, erfassen Sie die gesamte Einrichtungs- und Handelszeit, subtrahieren Sie die Opportunitätskosten jedes Inputs und veröffentlichen Sie den Median mehrerer Zeitblöcke. Diese Methode bleibt auch dann nützlich, wenn der nächste Patch oder eine Marktbewegung die ausschlaggebende Mechanik für den Vergleich verändert.








