Where Winds Meet Endgame-Leitfaden – Was tun nach der Hauptgeschichte?

Die Beendigung der Hauptgeschichte in Where Winds Meet bedeutet nicht, dass Sie mit dem Spiel fertig sind. Es bedeutet, dass Sie nicht mehr durch eine Hauptachse des Inhalts gedrängt werden und anfangen können, das Jianghu zu Ihren eigenen Bedingungen zu erleben. Das Tempo ändert sich. Anstatt dem nächsten Questmarker nachzujagen, jagen Sie den Dingen nach, die Ihren Charakter vollständig erscheinen lassen: ein sauberer Build, stärkere Ausführung, bessere Werkzeuge, tiefere soziale Optionen und wiederholbare Inhalte, die Sie ausführen können, wenn Sie nur eine Stunde Zeit zum Spielen haben. Where Winds Meet ist als eine Mischung aus narrativer RPG und Online-Ökosystem konzipiert. Das ist für das Endspiel wichtig, weil Ihre Ziele je nach Stimmung sehr unterschiedlich sein können. Einige Spieler wollen harten PvE und Meisterschaftstests. Einige wollen Koop-Sitzungen, die sich wie Wuxia-Setstücke anfühlen. Einige wollen Wettbewerb und Reputation. Einige wollen fortlaufende Fortschrittssysteme optimieren. Und einige wollen einfach nur eine Welt, die sie langfristig bewohnen können, in der Erkundung und Nebenhandlungen nie vollständig versiegen.
Dieser Leitfaden ist für den Moment geschrieben, nachdem Sie den Ihnen aktuell zur Verfügung stehenden Hauptstory-Pfad abgeschlossen haben. Sie haben eine funktionale Kampf-Identität, und jetzt möchten Sie wissen, was das Spiel für die nächsten 50 bis 200 Stunden unterstützt. Betrachten Sie das Endspiel als Spuren (Lanes). Sie müssen nicht alle Spuren bearbeiten. Sie wechseln die Spuren basierend auf Ihrer Energie. Das beste Endspiel ist dasjenige, das Sie dazu bringt, sich weiterhin anzumelden, weil es Spaß macht, nicht weil es obligatorisch ist.
Was Endspiel in Where Winds Meet bedeutet
In vielen RPGs ist das Endspiel eine einzige Leiter: höherer Ausrüstungs-Score, härtere Bosse, Wiederholung auf ewig. Where Winds Meet strebt etwas Breiteres an. Das Endspiel ist nicht eine Aktivität. Es ist ein Satz von Systemen, die weiter voranschreiten, nachdem die Hauptgeschichte nicht mehr Ihr primärer Treiber ist. Das umfasst wiederholbare PvE-Begegnungen, Koop- und Gilden-Inhalte, kompetitives Spiel, Berufs-Spuren, saisonale Struktur und den langen Schwanz der Kartenerkundung und Entdeckung. Sie schließen das Endspiel nicht durch das Abhaken eines Kästchens ab. Sie bauen eine Routine auf, die zu Ihrer Zeit und Ihrer Stimmung passt. Das nützlichste mentale Modell ist, dass das Endspiel drei Ebenen hat. Die erste Ebene ist die mechanische: Können Sie sauber spielen und konsequent gegen Gegner mit hohem Druck gewinnen, nicht nur in Story-Kämpfen, sondern in wiederholbaren Inhalten. Die zweite Ebene ist die Build-Tiefe: Waffe-Paar-Synergie, Entscheidungen für Mystische Künste, innerer Fortschritt, defensive Werkzeuge und Flexibilität der Ausrüstung. Die dritte Ebene ist die Gemeinschaft: Koop, Gilden und Wettbewerbsräume, in denen andere Spieler Teil Ihrer Routine werden.
Wenn Sie diese Ebenen verstehen, hört das Endspiel auf, unübersichtlich zu wirken. Sie hören auf zu fragen: "Was ist das Beste, was ich tun kann?" und beginnen zu fragen: "Welche Ebene möchte ich heute vorantreiben?" So halten Sie das Spiel frisch, ohne auszubrennen.
Verwandeln Sie Ihren Build in eine Echte Identität
Direkt nach der Hauptgeschichte sind die meisten Spieler tatsächlich nicht mit dem Bauen fertig. Sie sind mit dem Freischalten fertig. Das ist ein Unterschied. Freischalten bedeutet, Waffen und Fähigkeiten zu sammeln und zu sehen, was existiert. Bauen bedeutet, den Ballast zu entfernen, bis sich Ihr Kit wie eine kohärente Kampfkunst-Identität anfühlt. Das Endspiel ist der Ort, an dem das passiert, weil wiederholbare Inhalte eine Ausrüstung bestrafen, die nur aus zufälligen Knöpfen besteht. Das Ziel ist nicht, die meisten Optionen zu haben. Das Ziel ist, ein Kit zu haben, das immer noch funktioniert, wenn Sie müde, abgelenkt oder unter Druck spielen. Beginnen Sie damit, sich auf ein primäres Waffenpaar festzulegen, das Sie spielen können, ohne nachzudenken. Nicht das, das im Menü am coolsten aussieht, sondern das, das sich unter Druck stabil anfühlt. Bauen Sie dann Ihre Mystischen Künste um zwei Prioritäten herum auf: Kontrolle und Konsistenz. Schaden ist leicht in fast jedem Kit zu finden. Was schwieriger ist, ist ein Werkzeug-Kit, das Ihnen hilft, Chaos zu bewältigen, sich zu erholen, wenn Sie Fehler machen, und saubere Öffnungen gegen Feinde zu schaffen, die nicht höflich auf Sie warten.
Endspiel-Kämpfe sind auch der Ort, an dem defensive Fähigkeiten zum echten Schadensmultiplikator werden. Saubere Paraden, Abstandshaltung und Geduld führen zu mehr Verfügbarkeit, weniger Zurücksetzungen und weniger Ressourcenverbrauch. Wenn Sie eine Endspiel-Routine wünschen, die sich schnell auszahlt, verbringen Sie Zeit damit, gezielt die Verteidigung in Open-World-Begegnungen und Kämpfen mit hohem Schwierigkeitsgrad zu trainieren. Schneller zu gewinnen fühlt sich gut an, aber sauberer zu gewinnen ist das, was Sie für Gruppeninhalte und härtere Herausforderungen bereit macht.
Bauen Sie eine Wiederholbare PvE-Schleife auf, die Sie im Autopiloten ausführen können
Nach Abschluss der Geschichte ist das beste Qualitäts-Upgrade im Leben eine wiederholbare PvE-Schleife, die Sie ohne Planung ausführen können. Diese Schleife wird zu Ihrer Standard-Sitzung. Wenn Sie sich anmelden und nicht wissen, was Sie tun sollen, führen Sie die Schleife aus. Eine gute Schleife hat drei Eigenschaften. Sie ist zuverlässig, sie liefert sinnvolle Fortschritts-Ressourcen und sie erfordert nicht jedes Mal volle Konzentration. Der Punkt ist nicht, jede Minute zu optimieren. Der Punkt ist, die Entscheidungsermüdung zu beseitigen, damit Sie das Spiel genießen können. Für viele Spieler ist die einfachste Schleife eine Mischung aus Bossen und Erkundung. Sie wählen eine Region, räumen hochrangige Begegnungen ab, bearbeiten alle Nebenhandlungen, auf die Sie stoßen, und beenden mit ein oder zwei fokussierten Kämpfen, die die Ausführung schärfen. Dies funktioniert, weil es Abwechslung mit Meisterschaft verbindet. Die Erkundung lässt die Welt lebendig wirken, und Bosse halten Ihre Hände scharf.
Wenn Sie strukturiertes PvE bevorzugen, wird Ihre Schleife instanzengesteuerter sein. Multiplayer-Dungeons und größere Gruppen-Herausforderungen existieren als eine Spur, die Sie zu Ihrer Hauptidentität machen können, besonders wenn Sie Koordination und Ausführungs-Checks mögen. Das Ziel ist nicht, die offene Welt zu ersetzen. Das Ziel ist es, eine vorhersehbare Reihe von Begegnungen zu haben, die Sie regelmäßig ausführen, damit das Wachstum Ihres Charakters von Woche zu Woche messbar ist.
PvE mit Hohem Schwierigkeitsgrad: Boss-Training und Strukturierte Läufe

PvE mit hohem Schwierigkeitsgrad ist die reine Fähigkeits-Spur. Es ist ehrlich. Sie spielen entweder gut oder nicht. Diese Kämpfe zwingen Sie dazu, Timing, Abstandshaltung, Ausdauer-Management und Bestrafungsfenster zu verstehen. Sie zwingen Sie auch dazu, sich den schwachen Teilen Ihres Kits zu stellen.
Wenn Sie sich auf Gimmicks verlassen, die nur in Story-Kämpfen funktionieren, werden Bosse und strukturierte Läufe dies schnell offenlegen. Deshalb ist diese Spur eine der besten Möglichkeiten, sich schnell zu verbessern. Sie gibt klares Feedback und bestraft schlampige Gewohnheiten. Der beste Weg, schwieriges PvE im Endspiel zu nutzen, besteht darin, es als Training und nicht als Beute zu behandeln. Gehen Sie mit einem Ziel hinein. Vielleicht möchten Sie konsequenter parieren. Vielleicht möchten Sie aufhören, in Panik auszuweichen. Vielleicht möchten Sie lernen, wie man den Abstand zurücksetzt, ohne das Tempo zu verlieren. Wenn Sie sich Inhalten mit einem Trainingsziel nähern, verbessern Sie sich schneller und die Inhalte bleiben länger unterhaltsam.
Boss-Inhalte: Der Reine Mechanik-Check
Boss-Jagd ist eine der saubersten Endspiel-Spuren, weil sie fokussiert ist. Boss-Kämpfe erzwingen die Ausführung. Sie zeigen auch auf, ob Ihr Build tatsächlich kohärent oder nur ein Haufen Fähigkeiten ist, die Sie gerne drücken. Bosse skalieren auch gut mit Koop. Ein sauberer Koop-Boss-Kill fühlt sich wie eine Choreografie an. Denken Sie nur daran, dass das Gruppenspiel schlampiges Spielen auf andere Weise bestraft. Wenn Sie unvorsichtig sind, verlieren Sie nicht nur Ihren eigenen Lauf. Sie verschwenden die Zeit anderer Leute. Dieser soziale Druck ist der Grund, warum Boss-Inhalte ein so gutes Endspiel-Training sind.
Dungeons und Größere Gruppen-Läufe: Die Strukturierte PvE-Spur
Strukturiertes PvE komprimiert die Herausforderung in wiederholbare Sitzungen. Sie müssen nicht über die Karte reisen, um einen Kampf zu bekommen. Sie betreten ihn, lösen die Mechanik und gehen wieder hinaus. Das macht es ideal für Sessions unter der Woche. Dies ist die Spur, in der die Klarheit des Builds am wichtigsten ist. Ein verwirrter Build kann bei der Erkundung der offenen Welt überleben. Ein verwirrter Build wird zu Reibung in einem Dungeon, in dem Tempo und Druck höher sind. Wenn Sie gerne Begegnungen lernen und die Laufqualität verbessern, kann strukturiertes PvE Ihr langfristiges Zuhause werden. Größere Gruppen-Läufe sind auch der Ort, an dem sich langfristige Gemeinschaften bilden. Selbst wenn Sie kein Hardcore-Gildenspieler sein wollen, fühlen sich große koordinierte Herausforderungen oft am besten mit einer stabilen Gruppe an, da konsistente Teamkollegen konsistentes Lernen bedeuten.
Soziales Endspiel: Koop, Gilden und Kompetitives Spiel
Soziales Endspiel ist der Ort, an dem ein Online-Spiel zu einem Ort anstelle eines Menüs wird. Die gleiche Begegnung kann sich völlig anders anfühlen, wenn Sie mit Freunden spielen oder wenn Sie Rivalen haben. Where Winds Meet unterstützt Koop-Spiel, Gilden-basierte Aktivitäten und Wettbewerbsräume, und diese Systeme können Ihre Motivation lange nach dem Ende der Geschichte aufrechterhalten.
Der Schlüssel ist, soziale Spuren mit Absicht zu nutzen. Wenn Sie versuchen, alles mit jedem zu tun, können Sie Ihr persönliches Tempo verlieren. Wenn Sie Sitzungen nach Zweck trennen, erhalten Sie das Beste aus beiden Welten: der Solo-Fortschritt bleibt reibungslos, und die Gruppen-Sitzungen bleiben sozial und auf Inhalte fokussiert, die sich mit einer Gruppe tatsächlich besser anfühlen. Betrachten Sie das soziale Endspiel als die Ebene, die Druck und Unvorhersehbarkeit hinzufügt. NPCs sind konsistent. Spieler sind es nicht. Deshalb hält sozialer Inhalt das Spiel scharf, selbst wenn Sie die PvE-Grundlagen gemeistert haben.
Koop-Endspiel: Was man mit Freunden nach der Geschichte tun sollte
Die stärksten Koop-Aktivitäten nach der Geschichte sind diejenigen, die von zusätzlichen Händen profitieren: Bosse, schwierige Begegnungen und strukturierte Gruppen-PvE-Läufe. Im Koop können Sie auch die Erkundung wieder wie ein Abenteuer anfühlen lassen, weil die Entdeckung zu einem gemeinsamen Moment wird.
Der beste Weg, Koop zu nutzen, ohne Ihr Tempo zu ruinieren, besteht darin, Sitzungen nach Absicht zu trennen. Halten Sie einige Sitzungen als Solo-Fortschritts-Sitzungen. Nutzen Sie Koop für Herausforderungs-Abende und Erkundungs-Abende. Auf diese Weise bleibt Ihr narratives Tempo bei Ihnen, und Ihre Koop-Zeit bleibt sozial und auf Inhalte fokussiert, die sich mit einer Gruppe tatsächlich besser anfühlen.
Gilden-Endspiel: Gemeinschaft, Kriege und Langfristiger Fortschritt
Gilden lösen das häufigste Endspiel-Problem: Allein zu spielen kann sich nach der Geschichte ziellos anfühlen. Eine Gilde gibt Ihnen einen gemeinsamen Zeitplan, gemeinsame Ziele und einfacheren Zugang zu Inhalten, die mit Koordination mehr Spaß machen. Es reduziert auch die Reibung. Eine Gruppe für strukturiertes PvE zu finden wird einfacher. Antworten zu bekommen wird einfacher. Das Erlernen von Endspiel-Systemen wird einfacher.
Gildenkriege sind die Spur für wettbewerbsorientierte Spieler, die einen Identitätskonflikt größeren Ausmaßes wünschen. Ein Duell ist persönlich. Ein Gilden-Krieg ist tribalistisch. Wenn Sie das Gefühl mögen, für ein Banner zu kämpfen und eine Reputation innerhalb einer Gemeinschaft aufzubauen, können Gildenkriege nach dem Ende der Geschichte zu einem neuen Hauptspiel werden.
Duelle und Kompetitives Spiel: Die Druck-Spur
Duelle sind eine der besten Möglichkeiten, Ihr Kit scharf zu halten, weil sie sofortiges Feedback geben. NPCs sind vorhersehbar. Spieler sind es nicht. Wenn Sie testen möchten, ob Ihr Build und Ihre Entscheidungen tatsächlich standhalten, werden Duelle es Ihnen schnell sagen. Die gesündeste Art, sich Duellen zu nähern, besteht darin, sie als Übung und nicht als Bestätigung zu behandeln. Sie werden verlieren. Das ist normal. Das Ziel ist es, zu lernen, was Sie übermäßig verwenden, was Sie in Panik drücken und wo Ihr Abstand auseinanderfällt. Eine Woche mit Duellen kann Ihre Aufregung zurücksetzen, wenn sich PvE anfängt, sich wiederholend anzufühlen, weil es Sie zurück zu den Grundlagen zwingt und das Spiel wieder gefährlich erscheinen lässt.
Die Sandbox der Gesetze und Konsequenzen: Kopfgelder, Verfolgung und Emergent Sessions

Eine der einzigartigsten Endspiel-Spuren ist das System der Gesetze und Konsequenzen. Where Winds Meet rahmt die Idee ein, dass Sie wählen können, edel zu spielen oder Chaos zu verursachen und mit Konsequenzen wie Kopfgeldern und Zeit hinter Gittern umzugehen. Dieses System schafft Emergent Sessions, die sich wie persönliche Geschichten anfühlen.
Sie laufen keinen Dungeon. Sie überleben eine Jagd, entkommen der Verfolgung oder navigieren durch die sozialen Konsequenzen Ihrer Entscheidungen. Diese Spur ist großartig, wenn Sie Sandbox-Drama lieben. Sie erfordert keine perfekte mechanische Ausführung auf Zeit. Sie erfordert Entscheidungsfindung, Risikomanagement und Bewusstsein. Sie schafft auch Abwechslung. Zwei Kopfgeld-Sessions können sich völlig unterschiedlich entwickeln, je nachdem, wo Sie sind, wer in der Nähe ist und wie aggressiv Sie das System vorantreiben. Wenn Sie ein Endspiel wünschen, das sich anfühlt, als würden Sie in der Welt leben, anstatt eine Checkliste abzuarbeiten, ist dies eine der besten Optionen. Diese Spur passt auch gut zum Koop. Selbst wenn das System persönlich ist, sind die Momente, die es schafft, oft lustiger und intensiver, wenn Freunde dabei sind, um sie zu bezeugen.
Berufe als Endspiel: Langfristiger Nutzen und Weltinteraktion
Berufe sind nicht nur Frühspiel-Flair. Sie sind Endspiel-Nutzen. Eine Berufs-Spur gibt Ihnen etwas, woran Sie in Wochen arbeiten können, in denen Sie keine Lust auf Kampf-Grinding haben. Sie gibt Ihnen auch eine Rollen-Identität, von der andere Spieler profitieren können. Der Heiler ist ein offensichtliches Beispiel. NPCs zu helfen und auf andere Spieler zu reagieren, ist eine Form der sozialen Präsenz. Es gibt Ihnen das Gefühl, Teil der Welt zu sein, nicht nur ein Besucher. Der Gelehrte ist die andere Seite der Medaille. Soziale Meisterschaft und Debatten-Systeme werden bedeutsam, wenn Sie die Upgrades und Werkzeuge haben, um konsequent daran teilzunehmen. Der beste Zeitpunkt, um Berufe ernst zu nehmen, ist nach der Geschichte, weil Sie nicht länger das narrative Tempo überstürzen. Sie können es sich leisten, langsamer zu werden und in Systeme zu investieren, die sich über Wochen auszahlen. Berufe sind genau diese Art von Investition. Sie sind nicht immer aufregend von Minute zu Minute, aber sie machen Ihren Account stärker und Ihre Weltinteraktion tiefer.
Saisonales Endspiel und der Lange Schwanz des Abschlusses
Where Winds Meet ist für Post-Launch-Updates positioniert, die als thematische Saisons geliefert werden. Das ist für das Endspiel wichtig, weil es bedeutet, dass das Spiel einen eingebauten Grund hat, warum Sie zurückkehren sollten, selbst wenn Sie den aktuellen Hauptstory-Pfad bereits abgeschlossen haben. Saisons können neue narrative Schläge, neue Modi und zeitlich begrenzte Ereignisse bringen, die verschieben, was es wert ist, von Woche zu Woche zu tun. Der gesündeste Weg, mit Saisons umzugehen, besteht darin, sie als Menü und nicht als Job zu behandeln. Sie müssen nicht alles tun. Konzentrieren Sie sich auf die saisonalen Inhalte, die sich mit Ihren Lieblings-Spuren überschneiden. Wenn eine Saison einen neuen PvE-Modus hinzufügt und Sie PvE lieben, widmen Sie sich diesem. Wenn eine Saison Wettbewerbs-Events hinzufügt und Sie Duelle lieben, widmen Sie sich diesen. Wenn Sie eine bestimmte saisonale Aktivität hassen, überspringen Sie diese. Endspiel-Ausbrennen kommt normalerweise vom Erzwingen von Inhalten, die Sie nicht genießen. Saisons sollten einen natürlichen Zyklus von Rückkehr und Ruhe schaffen. Sie können ein paar Wochen lang hart spielen, sich dann entspannen und zurückkommen, wenn neue Inhalte landen. Dieser Rhythmus hält eine große offene Welt langfristig unterhaltsam.
Sammlung, Kosmetik und Entspanntes Endspiel
Nicht jedes Endspiel muss sich um Schwierigkeit drehen. Ein großer Teil des langfristigen Spiels in offenen Welten ist der Abschluss: Regionen gründlich erkunden, versteckte Begegnungen finden, Nebenhandlungen bereinigen und Kosmetika sammeln, die zu Ihrer Charakter-Fantasie passen. Wuxia ist Stil. Wenn Ihr Charakter wie eine Legende aussieht und sich wie eine Legende bewegt, ist das ein gültiges Endspiel-Ziel. Diese Spur ist auch die beste Spur für Spieler, die eine stressarme nächtliche Routine wünschen. Sie können sich anmelden, einen Teil einer Karte abräumen, Geheimnissen nachjagen und stetigen Fortschritt erzielen, ohne den Druck der Gruppenplanung oder wettbewerbsorientierter Ergebnisse. Wenn Sie Spiele spielen, um sich zu entspannen, ist der Abschluss ein echtes Endspiel, wenn er Sie engagiert und Ihre Zeit genießen lässt. Der wichtigste Trick hier ist die Temporegelung. Versuchen Sie nicht, alles in einer Region in einer Sitzung abzuschließen. Wählen Sie ein Thema für den Abend. Vielleicht ist es Erkundung. Vielleicht sind es Nebenhandlungen. Vielleicht ist es nur der Besuch einer Stadt und die Durchführung von sozialen Inhalten. Wenn Sie den Abschluss gezielt steuern, bleibt die Welt länger magisch.
Ein Praktischer Endspiel-Sitzungsplan
Wenn Sie eine Endspiel-Routine wünschen, die für die meisten Spieler funktioniert, beginnen Sie jede Sitzung mit einer Anker-Aktivität. Dieser Anker kann ein strukturierter Lauf, ein Boss oder ein sinnvoller Fortschrittsschritt sein. Der Schlüssel ist, dass es etwas ist, das Sie in einer angemessenen Zeit beenden können. Sobald der Anker erledigt ist, können Sie sich entspannen. Ihre Sitzung hat Sie bereits vorangebracht. Jetzt können Sie alle Stimmungs-Inhalte machen, die Sie möchten, ohne das Gefühl zu haben, Zeit verschwendet zu haben. Dies ist die einfachste Möglichkeit, das Spiel unterhaltsam zu halten, selbst wenn Sie nur eine Stunde Zeit haben. An Abenden, an denen Sie Energie haben, machen Sie den Anker zu einer schwierigen Sache. Machen Sie einen strukturierten Lauf, einen schwierigen Boss oder eine Begegnung mit hohem Druck. Dort geschehen die Fähigkeits- und Build-Verbesserung am schnellsten. An Abenden, an denen Sie sich müde fühlen, machen Sie den Anker zu einer stetigen Sache: eine Berufs-Schleife, eine Karten-Erkundungs-Schleife oder eine Reihe von Nebenbegegnungen. Dann wechseln Sie die Spuren gezielt. Wenn Sie gestern hartes PvE gemacht haben, machen Sie heute eine ruhigere Spur. Wenn Sie zwei Tage lang erkundet haben, machen Sie Duelle oder Bosse, um das Timing zu schärfen. Wenn Sie die ganze Woche solo gespielt haben, machen Sie einen Koop-Abend. Der schnellste Weg, ein großes Open-World-Spiel aufzugeben, besteht darin, eine Spur zu spielen, bis sie zu einem Laufband wird. Das Geheimnis eines langen Endspiels ist Abwechslung, die immer noch den Fortschritt speist.
Fazit
Nachdem Sie die Hauptgeschichte in Where Winds Meet abgeschlossen haben, öffnet sich das Spiel zu einem echten Endspiel-Menü. Sie können Ihren Build zu einer echten Kampfkunst-Identität schärfen, Bosse mit hohem Schwierigkeitsgrad für mechanische Meisterschaft jagen und durch Multiplayer-Dungeons und größere Gruppen-Herausforderungen in strukturiertes PvE wechseln. Sie können Koop zu einer Hauptform des Fortschritts machen, einer Gilde beitreten, um auf Gildenkriege und langfristige Gemeinschaftsziele zuzugreifen, und sich in kompetitiven Duellen testen, wenn Sie Druck und Unvorhersehbarkeit wünschen. Wenn Sie eine langsamere Spur bevorzugen, unterstützt das Endspiel auch langfristige Berufe, den Abschluss der Erkundung und die Sandbox der Gesetze und Konsequenzen, die Emergent Sessions durch Kopfgelder und Verfolgung generiert. Saisonale Updates sind darauf ausgelegt, die Welt nach der Geschichte weiterzuentwickeln, daher ist der beste Endspiel-Ansatz, die Spuren auszuwählen, die Ihnen tatsächlich Spaß machen, und sie zu rotieren. Das Endspiel ist nicht eine Leiter. Es ist das Jianghu, das Ihnen gehört.