Das Leveln eines Allianz-Charakters in World of Warcraft: Forever besitzt eine eigene Route. Menschen, Zwerge, Gnome, Nachtelfen und High-Order-Skyborne starten in unterschiedlichen Teilen Azeroths, erreichen bestimmte Dungeons deutlich effizienter und profitieren von neuen Allianz-Reiseverbindungen.
Kurzantwort: Menschen sollten früh Wald von Elwynn, Westfall, Rotkammgebirge und Dämmerwald kombinieren. Zwerge und Gnome besitzen mit Dun Morogh, Loch Modan, Hall of Thanes und dem Sumpfland eine besonders starke Route. Nachtelfen können länger auf Teldrassil, an der Dunkelküste und im Eschental bleiben. High-Order-Skyborne beenden zuerst die Insel Zephras und wechseln danach über Dalaran und Sturmwind in die normale Allianz-Route. Ab den mittleren 30ern wird Riverglades zu einem der wichtigsten gemeinsamen Gebiete.
Dieser Guide behandelt bewusst Allianz-Gebiete, Questhubs, Dungeons und Reisewege. RestedXP, Addons, XP-Effizienz und reines Speedleveln gehören in unseren allgemeinen WoW Forever Leveling Guide. Für die andere Fraktion gibt es den Horde-Leveling-Guide.
Allianz-Levelroute 1–60
| Level | Hauptgebiete | Alternative | Dungeon |
|---|---|---|---|
| 1–10 | Wald von Elwynn, Dun Morogh oder Teldrassil | Insel Zephras für High Order | — |
| 1–12 Skyborne | Insel Zephras | Startgeschichte vollständig abschließen | — |
| 10–15 | Westfall, Loch Modan oder Dunkelküste | Frühes Rotkammgebirge | Hall of Thanes 13–18 |
| 15–20 | Westfall + Rotkamm, Loch Modan, Dunkelküste + Eschental | Kontinent nur bei mehreren Zielen wechseln | Hall of Thanes / Todesminen / Blackfathom |
| 20–25 | Dämmerwald, Sumpfland, Eschental | Rotkamm, Vorgebirge, Steinkrallengebirge | Verlies / Blackfathom |
| 25–30 | Sumpfland, Dämmerwald, Eschental | Vorgebirge des Hügellands | Excavation Site 24–29 |
| 30–35 | Schlingendorntal, Arathihochland, Desolace | Alteracgebirge | City of Dalaran 28–33 |
| 35–40 | Riverglades, Schlingendorntal | Düstermarschen, Arathi, Desolace | The Drowned City 35–40 |
| 40–45 | Riverglades, Tanaris, Feralas | Hinterland, Düstermarschen | Krol'dok Stronghold 40–45 |
| 45–50 | Tanaris, Feralas, Hinterland | Sengende Schlucht, frühes Un'Goro | Alcaz Prison 48–53 |
| 50–55 | Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe | Westliche Pestländer, Azshara | Alcaz Prison / Blackrock |
| 55–60 | Pestländer, Winterspring, Silithus | Brennende Steppe, Teufelswald, Un'Goro | Blackmaw Hold / Shaper's Terrace |
| 60 | Mount Hyjal und Endgame | Wertvolle Level-60-Ketten abschließen | Pre-Raid beginnt |
Forever besitzt kein Level-Scaling. Ein Gebiet wird verlassen, wenn die verbleibenden Quests zu niedrig, zu weit verteilt oder zu reiseintensiv werden.
Der ExpCarry-Routencheck
| Frage | Guter Grund | Schlechter Grund |
|---|---|---|
| Wie viele Quests überschneiden sich? | Mehrere Ziele in einer Runde | Eine einzelne Quest weit entfernt |
| Wie teuer ist die Reise? | Schiff, Flugpunkt oder direkter Übergang | Kontinentwechsel ohne weiteren Nutzen |
| Passt ein Dungeon? | Mehrere Quests + nahegelegener Eingang | Nur das Mindestlevel erreicht |
| Wo endet die Route? | Am nächsten Hub oder Levelbereich | Direkte Rückreise quer durch Azeroth nötig |
Darum ist Hall of Thanes für Zwerg/Gnom deutlich wertvoller als für einen Nachtelfen und das Sumpfland mit Excavation Site stärker als ein beliebiger weit entfernter Dungeon.
Startwege nach Volk
| Mensch | Elwynn → Westfall → Rotkamm → Dämmerwald |
|---|---|
| Zwerg | Dun Morogh → Loch Modan → Hall of Thanes → Sumpfland |
| Gnom | Dun Morogh → Loch Modan → Hall of Thanes → Sumpfland |
| Nachtelf | Teldrassil → Dunkelküste → Eschental |
| High Order Skyborne | Insel Zephras → Dalaran → Sturmwind → Allianz-Route |
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Alle WoW Forever Services ansehenMenschen: Elwynn bis Dämmerwald
1–10: Wald von Elwynn.
10–15: Westfall mit Sentinel Hill als Hauptstützpunkt.
15–20: Westfall beenden und Rotkammgebirge rund um Lakeshire beginnen.
20–25: Rotkamm geht natürlich in den Dämmerwald über.
25–30: Dämmerwald mit Sumpfland oder Vorgebirge kombinieren, statt jede einzelne Quest zu erzwingen.
Der neue Hafen von Sturmwind nach Auberdine macht einen späteren Wechsel in die Kalimdor-Route deutlich einfacher.
Zwerge und Gnome: Hall of Thanes als großer Vorteil
1–10: Dun Morogh.
10–15: Loch Modan und Hall-of-Thanes-Quests vorbereiten.
13–18: Hall of Thanes mit Questpaket einbauen.
18–22: sinnvolle Loch-Modan-Ketten abschließen.
22–30: ins Sumpfland wechseln und später Excavation Site integrieren.
Hall-of-Thanes-Quests und Belohnungen
- Important Heirlooms;
- The Restless Dead;
- Old Ironforge Incursion;
- An Ancient Grudge;
- The Treaty of Understanding.
Zu den interessanten Questbelohnungen gehören Ironforge Greathammer, Deepblaze, Dwarven Tome und Catacomb Cloak.
Der Vorteil ist nicht nur die XP. Questüberschneidung, Gear und fast keine zusätzliche Reisezeit machen den Run auf der Ironforge-Route stark.
Nachtelfen: länger in Kalimdor bleiben
1–10: Teldrassil.
10–18: Dunkelküste rund um Auberdine.
18–25: Eschental und gegebenenfalls Blackfathom Deeps.
25–30: effiziente Eschental-Ketten oder über die neuen Schiffsrouten ins Sumpfland/Vorgebirge wechseln.
Ein sofortiger Wechsel nach Sturmwind ist nicht automatisch effizienter.
High Order Skyborne: von Zephras zur Allianz
High-Order-Skyborne sollten die vorgesehene Insel-Zephras-Progression bis ungefähr Stufe 12 beenden.
Die Quest Exploring the Alliance führt anschließend durch Sturmwind, Eisenschmiede und Darnassus und verweist danach ausdrücklich auf Westfall als sinnvolles neues Abenteuergebiet.
Für Klassen, Volksfähigkeiten und die komplette Startkampagne gibt es unseren Skyborne Guide.
Stufen 20–30: Dämmerwald, Sumpfland und Eschental
Dämmerwald ist für Menschen besonders natürlich, das Sumpfland für Zwerg/Gnom und Eschental für Nachtelfen.
In den höheren 20ern gewinnt das Sumpfland zusätzlichen Wert durch Excavation Site auf Stufe 24–29.
Das beste Muster ist:
Sumpfland questen → Dungeonquests sammeln → Excavation Site → regionale Questreihe fortsetzen.
Neue Allianz-Schiffsrouten
| Sturmwind ↔ Auberdine | Verbindet Menschen/Skyborne direkt mit der Nachtelfen-Route. |
|---|---|
| Menethil ↔ Southshore ↔ Auberdine | Verbindet Sumpfland, Vorgebirge und Dunkelküste flexibler. |
| Steamwheedle Port ↔ Powderfuse Port | Direkter Übergang zwischen Tanaris und Riverglades. |
Stufen 28–35: City of Dalaran
City of Dalaran ist kein zukünftiger Beta-Platzhalter mehr. Der veröffentlichte Bereich liegt bei 28–33.
Arathihochland, Schlingendorntal, Desolace und das Alteracgebirge bilden gute Übergangsgebiete.
Plant Dalaran vor allem dann ein, wenn eure Route ohnehin durch Alterac führt.
Stufen 35–45: Riverglades

Riverglades ist eine der größten Änderungen der mittleren Allianz-Levelphase.
35–40: Riverglades als Hauptoption, Schlingendorntal und Düstermarschen als Alternativen.
40–45: sinnvolle Riverglades-Ketten plus Krol'dok Stronghold.
Farholde Keep ist ein wichtiger Allianzstützpunkt. Powderfuse Port verbindet die Region zusätzlich mit Tanaris.
Mehr zu Riverglades, Shen'dralas, Zephras und Hyjal steht im Guide zu den neuen Gebieten.
Krol'dok Stronghold: 40–45
Der Dungeon liegt direkt in Riverglades. Dadurch entsteht eine natürliche Route:
Riverglades → Dungeonquests → Krol'dok Stronghold → Riverglades/Tanaris.
Stufen 40–50
| Tanaris | Gadgetzan; natürlicher Übergang über die neue Schiffsroute. |
|---|---|
| Feralas | Feathermoon / Thalanaar; stark für Kalimdor. |
| Hinterland | Aerie Peak; sehr gute Eastern-Kingdoms-Alternative. |
| Düstermarschen | Theramore; später wichtig für Alcaz Prison. |
| Sengende Schlucht | Positioniert den Charakter Richtung Blackrock. |
Alcaz Prison: 48–53
Allianz-Charaktere können den Dungeon besonders gut über Theramore in ihre Route integrieren.
Ein Run lohnt sich, wenn Quests, Gear oder Gruppe passen. Das Mindestlevel allein ist kein Grund, eine gute andere Questzone zu verlassen.
Stufen 50–60
Von 50 bis 55 funktionieren Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe und westliche Pestländer besonders gut.
Von 55 bis 60 werden westliche/östliche Pestländer, Winterspring und Silithus wichtiger.
Blackmaw Hold deckt 55–60 ab, Shaper's Terrace 58–60. Gleichzeitig bleiben Blackrock Depths, Blackrock Spire, Dire Maul, Scholomance und Stratholme relevant.
Mount Hyjal erst mit Stufe 60
Mount Hyjal ist primär ein Level-60-Endgamegebiet und kein Ersatz für die letzten normalen Levelgebiete.
Nach Stufe 60 geht es mit unserem Mount-Hyjal-Guide weiter.
Alle neuen Dungeons aus Allianz-Sicht
| Dungeon | Level | Wert für Allianz |
|---|---|---|
| Hall of Thanes | 13–18 | Sehr hoch auf Ironforge-Routen |
| Ruins of Lordaeron | 15–20 | Niedriger wegen Reiseaufwand |
| Excavation Site | 24–29 | Sehr hoch durch Sumpfland-Integration |
| City of Dalaran | 28–33 | Gut auf Alterac-Routen |
| The Drowned City | 35–40 | Gut für Schlingendorntal |
| Krol'dok Stronghold | 40–45 | Sehr hoch in Riverglades |
| Alcaz Prison | 48–53 | Gut über Theramore |
| Blackmaw Hold | 55–60 | Stark für spätes Leveln |
| Shaper's Terrace | 58–60 | Stark für Übergang ins Endgame |
Alle Dungeon-Details stehen im WoW Forever Dungeon Guide.
Berufe und Legacy
Berufe sollten auf der Route mitlaufen statt die Route zu ersetzen. Materialien mitnehmen, wenn sie auf eurem Weg liegen; für wenige Skillpunkte nicht quer durch Azeroth reisen.
Mehr dazu im WoW Forever Berufe Guide.
Legacy-Challenges solltet ihr ebenfalls bevorzugt dann erledigen, wenn sie ohnehin mit Leveling, Dungeons oder Erkundung zusammenfallen. Details stehen im Legacy-System-Guide.
Häufige Fehler
- Jedes Volk sofort nach Westfall schicken.
- Hall of Thanes auf einer Ironforge-Route ignorieren.
- Für einen einzigen Dungeon den Kontinent wechseln.
- Neue Schiffsrouten nicht freischalten oder nutzen.
- Ein Gebiet komplett leeren, obwohl nur noch schlechte Quests übrig sind.
- Alle Riverglades-Quests auf einem Charakter erzwingen.
- Mount Hyjal als normales 55–60-Gebiet behandeln.
FAQ
Was ist die beste Allianz-Levelroute?
Sie hängt vom Volk ab. Menschen nutzen Elwynn/Westfall/Rotkamm, Zwerge und Gnome Dun Morogh/Loch Modan/Hall of Thanes, Nachtelfen Dunkelküste/Eschental und Skyborne zunächst die Insel Zephras.
Welches ist der beste frühe neue Allianz-Dungeon?
Für Zwerg/Gnom eindeutig Hall of Thanes. Für Menschen sind die Todesminen oft natürlicher, für Nachtelfen Blackfathom Deeps.
Wann sollte ich nach Riverglades?
Ungefähr in den mittleren 30ern. Das Gebiet bleibt bis in die frühen/mittleren 40er relevant.
Ist dieser Guide für Speedleveling gedacht?
Nein. Hier geht es bewusst um die Allianz-Fraktionsroute. Addons, RestedXP und XP-Optimierung behandeln wir im allgemeinen Speed-Leveling-Guide.
Wer einen Teil der manuellen Route überspringen möchte, findet die verfügbaren Optionen separat im WoW Forever Leveling Service.
Nach Stufe 60 geht es mit dem Pre-Raid-BiS Guide weiter.









