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WoW Forever Allianz Leveling Guide: Zonen, Dungeons & Route 1–60

WoW Forever Allianz Leveling Guide: Zonen, Dungeons & Route 1–60

Das Leveln eines Allianz-Charakters in World of Warcraft: Forever besitzt eine eigene Route. Menschen, Zwerge, Gnome, Nachtelfen und High-Order-Skyborne starten in unterschiedlichen Teilen Azeroths, erreichen bestimmte Dungeons deutlich effizienter und profitieren von neuen Allianz-Reiseverbindungen.

Kurzantwort: Menschen sollten früh Wald von Elwynn, Westfall, Rotkammgebirge und Dämmerwald kombinieren. Zwerge und Gnome besitzen mit Dun Morogh, Loch Modan, Hall of Thanes und dem Sumpfland eine besonders starke Route. Nachtelfen können länger auf Teldrassil, an der Dunkelküste und im Eschental bleiben. High-Order-Skyborne beenden zuerst die Insel Zephras und wechseln danach über Dalaran und Sturmwind in die normale Allianz-Route. Ab den mittleren 30ern wird Riverglades zu einem der wichtigsten gemeinsamen Gebiete.

Dieser Guide behandelt bewusst Allianz-Gebiete, Questhubs, Dungeons und Reisewege. RestedXP, Addons, XP-Effizienz und reines Speedleveln gehören in unseren allgemeinen WoW Forever Leveling Guide. Für die andere Fraktion gibt es den Horde-Leveling-Guide.

Allianz-Levelroute 1–60

LevelHauptgebieteAlternativeDungeon
1–10Wald von Elwynn, Dun Morogh oder TeldrassilInsel Zephras für High Order—
1–12 SkyborneInsel ZephrasStartgeschichte vollständig abschließen—
10–15Westfall, Loch Modan oder DunkelküsteFrühes RotkammgebirgeHall of Thanes 13–18
15–20Westfall + Rotkamm, Loch Modan, Dunkelküste + EschentalKontinent nur bei mehreren Zielen wechselnHall of Thanes / Todesminen / Blackfathom
20–25Dämmerwald, Sumpfland, EschentalRotkamm, Vorgebirge, SteinkrallengebirgeVerlies / Blackfathom
25–30Sumpfland, Dämmerwald, EschentalVorgebirge des HügellandsExcavation Site 24–29
30–35Schlingendorntal, Arathihochland, DesolaceAlteracgebirgeCity of Dalaran 28–33
35–40Riverglades, SchlingendorntalDüstermarschen, Arathi, DesolaceThe Drowned City 35–40
40–45Riverglades, Tanaris, FeralasHinterland, DüstermarschenKrol'dok Stronghold 40–45
45–50Tanaris, Feralas, HinterlandSengende Schlucht, frühes Un'GoroAlcaz Prison 48–53
50–55Un'Goro, Teufelswald, Brennende SteppeWestliche Pestländer, AzsharaAlcaz Prison / Blackrock
55–60Pestländer, Winterspring, SilithusBrennende Steppe, Teufelswald, Un'GoroBlackmaw Hold / Shaper's Terrace
60Mount Hyjal und EndgameWertvolle Level-60-Ketten abschließenPre-Raid beginnt

Forever besitzt kein Level-Scaling. Ein Gebiet wird verlassen, wenn die verbleibenden Quests zu niedrig, zu weit verteilt oder zu reiseintensiv werden.

Der ExpCarry-Routencheck

FrageGuter GrundSchlechter Grund
Wie viele Quests überschneiden sich?Mehrere Ziele in einer RundeEine einzelne Quest weit entfernt
Wie teuer ist die Reise?Schiff, Flugpunkt oder direkter ÜbergangKontinentwechsel ohne weiteren Nutzen
Passt ein Dungeon?Mehrere Quests + nahegelegener EingangNur das Mindestlevel erreicht
Wo endet die Route?Am nächsten Hub oder LevelbereichDirekte Rückreise quer durch Azeroth nötig

Darum ist Hall of Thanes für Zwerg/Gnom deutlich wertvoller als für einen Nachtelfen und das Sumpfland mit Excavation Site stärker als ein beliebiger weit entfernter Dungeon.

Startwege nach Volk

MenschElwynn → Westfall → Rotkamm → Dämmerwald
ZwergDun Morogh → Loch Modan → Hall of Thanes → Sumpfland
GnomDun Morogh → Loch Modan → Hall of Thanes → Sumpfland
NachtelfTeldrassil → Dunkelküste → Eschental
High Order SkyborneInsel Zephras → Dalaran → Sturmwind → Allianz-Route
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Menschen: Elwynn bis Dämmerwald

1–10: Wald von Elwynn.

10–15: Westfall mit Sentinel Hill als Hauptstützpunkt.

15–20: Westfall beenden und Rotkammgebirge rund um Lakeshire beginnen.

20–25: Rotkamm geht natürlich in den Dämmerwald über.

25–30: Dämmerwald mit Sumpfland oder Vorgebirge kombinieren, statt jede einzelne Quest zu erzwingen.

Der neue Hafen von Sturmwind nach Auberdine macht einen späteren Wechsel in die Kalimdor-Route deutlich einfacher.

Zwerge und Gnome: Hall of Thanes als großer Vorteil

1–10: Dun Morogh.

10–15: Loch Modan und Hall-of-Thanes-Quests vorbereiten.

13–18: Hall of Thanes mit Questpaket einbauen.

18–22: sinnvolle Loch-Modan-Ketten abschließen.

22–30: ins Sumpfland wechseln und später Excavation Site integrieren.

Hall-of-Thanes-Quests und Belohnungen

Zu den interessanten Questbelohnungen gehören Ironforge Greathammer, Deepblaze, Dwarven Tome und Catacomb Cloak.

Der Vorteil ist nicht nur die XP. Questüberschneidung, Gear und fast keine zusätzliche Reisezeit machen den Run auf der Ironforge-Route stark.

Nachtelfen: länger in Kalimdor bleiben

1–10: Teldrassil.

10–18: Dunkelküste rund um Auberdine.

18–25: Eschental und gegebenenfalls Blackfathom Deeps.

25–30: effiziente Eschental-Ketten oder über die neuen Schiffsrouten ins Sumpfland/Vorgebirge wechseln.

Ein sofortiger Wechsel nach Sturmwind ist nicht automatisch effizienter.

High Order Skyborne: von Zephras zur Allianz

High-Order-Skyborne sollten die vorgesehene Insel-Zephras-Progression bis ungefähr Stufe 12 beenden.

Die Quest Exploring the Alliance führt anschließend durch Sturmwind, Eisenschmiede und Darnassus und verweist danach ausdrücklich auf Westfall als sinnvolles neues Abenteuergebiet.

Für Klassen, Volksfähigkeiten und die komplette Startkampagne gibt es unseren Skyborne Guide.

Stufen 20–30: Dämmerwald, Sumpfland und Eschental

Dämmerwald ist für Menschen besonders natürlich, das Sumpfland für Zwerg/Gnom und Eschental für Nachtelfen.

In den höheren 20ern gewinnt das Sumpfland zusätzlichen Wert durch Excavation Site auf Stufe 24–29.

Das beste Muster ist:

Sumpfland questen → Dungeonquests sammeln → Excavation Site → regionale Questreihe fortsetzen.

Neue Allianz-Schiffsrouten

Sturmwind ↔ AuberdineVerbindet Menschen/Skyborne direkt mit der Nachtelfen-Route.
Menethil ↔ Southshore ↔ AuberdineVerbindet Sumpfland, Vorgebirge und Dunkelküste flexibler.
Steamwheedle Port ↔ Powderfuse PortDirekter Übergang zwischen Tanaris und Riverglades.

Stufen 28–35: City of Dalaran

City of Dalaran ist kein zukünftiger Beta-Platzhalter mehr. Der veröffentlichte Bereich liegt bei 28–33.

Arathihochland, Schlingendorntal, Desolace und das Alteracgebirge bilden gute Übergangsgebiete.

Plant Dalaran vor allem dann ein, wenn eure Route ohnehin durch Alterac führt.

Stufen 35–45: Riverglades

WoW Forever Allianz Leveling in Riverglades

Riverglades ist eine der größten Änderungen der mittleren Allianz-Levelphase.

35–40: Riverglades als Hauptoption, Schlingendorntal und Düstermarschen als Alternativen.

40–45: sinnvolle Riverglades-Ketten plus Krol'dok Stronghold.

Farholde Keep ist ein wichtiger Allianzstützpunkt. Powderfuse Port verbindet die Region zusätzlich mit Tanaris.

Mehr zu Riverglades, Shen'dralas, Zephras und Hyjal steht im Guide zu den neuen Gebieten.

Krol'dok Stronghold: 40–45

Der Dungeon liegt direkt in Riverglades. Dadurch entsteht eine natürliche Route:

Riverglades → Dungeonquests → Krol'dok Stronghold → Riverglades/Tanaris.

Stufen 40–50

TanarisGadgetzan; natürlicher Übergang über die neue Schiffsroute.
FeralasFeathermoon / Thalanaar; stark für Kalimdor.
HinterlandAerie Peak; sehr gute Eastern-Kingdoms-Alternative.
DüstermarschenTheramore; später wichtig für Alcaz Prison.
Sengende SchluchtPositioniert den Charakter Richtung Blackrock.

Alcaz Prison: 48–53

Allianz-Charaktere können den Dungeon besonders gut über Theramore in ihre Route integrieren.

Ein Run lohnt sich, wenn Quests, Gear oder Gruppe passen. Das Mindestlevel allein ist kein Grund, eine gute andere Questzone zu verlassen.

Stufen 50–60

Von 50 bis 55 funktionieren Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe und westliche Pestländer besonders gut.

Von 55 bis 60 werden westliche/östliche Pestländer, Winterspring und Silithus wichtiger.

Blackmaw Hold deckt 55–60 ab, Shaper's Terrace 58–60. Gleichzeitig bleiben Blackrock Depths, Blackrock Spire, Dire Maul, Scholomance und Stratholme relevant.

Mount Hyjal erst mit Stufe 60

Mount Hyjal ist primär ein Level-60-Endgamegebiet und kein Ersatz für die letzten normalen Levelgebiete.

Nach Stufe 60 geht es mit unserem Mount-Hyjal-Guide weiter.

Alle neuen Dungeons aus Allianz-Sicht

DungeonLevelWert für Allianz
Hall of Thanes13–18Sehr hoch auf Ironforge-Routen
Ruins of Lordaeron15–20Niedriger wegen Reiseaufwand
Excavation Site24–29Sehr hoch durch Sumpfland-Integration
City of Dalaran28–33Gut auf Alterac-Routen
The Drowned City35–40Gut für Schlingendorntal
Krol'dok Stronghold40–45Sehr hoch in Riverglades
Alcaz Prison48–53Gut über Theramore
Blackmaw Hold55–60Stark für spätes Leveln
Shaper's Terrace58–60Stark für Übergang ins Endgame

Alle Dungeon-Details stehen im WoW Forever Dungeon Guide.

Berufe und Legacy

Berufe sollten auf der Route mitlaufen statt die Route zu ersetzen. Materialien mitnehmen, wenn sie auf eurem Weg liegen; für wenige Skillpunkte nicht quer durch Azeroth reisen.

Mehr dazu im WoW Forever Berufe Guide.

Legacy-Challenges solltet ihr ebenfalls bevorzugt dann erledigen, wenn sie ohnehin mit Leveling, Dungeons oder Erkundung zusammenfallen. Details stehen im Legacy-System-Guide.

Häufige Fehler

  • Jedes Volk sofort nach Westfall schicken.
  • Hall of Thanes auf einer Ironforge-Route ignorieren.
  • Für einen einzigen Dungeon den Kontinent wechseln.
  • Neue Schiffsrouten nicht freischalten oder nutzen.
  • Ein Gebiet komplett leeren, obwohl nur noch schlechte Quests übrig sind.
  • Alle Riverglades-Quests auf einem Charakter erzwingen.
  • Mount Hyjal als normales 55–60-Gebiet behandeln.

FAQ

Was ist die beste Allianz-Levelroute?

Sie hängt vom Volk ab. Menschen nutzen Elwynn/Westfall/Rotkamm, Zwerge und Gnome Dun Morogh/Loch Modan/Hall of Thanes, Nachtelfen Dunkelküste/Eschental und Skyborne zunächst die Insel Zephras.

Welches ist der beste frühe neue Allianz-Dungeon?

Für Zwerg/Gnom eindeutig Hall of Thanes. Für Menschen sind die Todesminen oft natürlicher, für Nachtelfen Blackfathom Deeps.

Wann sollte ich nach Riverglades?

Ungefähr in den mittleren 30ern. Das Gebiet bleibt bis in die frühen/mittleren 40er relevant.

Ist dieser Guide für Speedleveling gedacht?

Nein. Hier geht es bewusst um die Allianz-Fraktionsroute. Addons, RestedXP und XP-Optimierung behandeln wir im allgemeinen Speed-Leveling-Guide.

Wer einen Teil der manuellen Route überspringen möchte, findet die verfügbaren Optionen separat im WoW Forever Leveling Service.

Nach Stufe 60 geht es mit dem Pre-Raid-BiS Guide weiter.

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