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Guía de encantamiento de WoW Midnight: subir de nivel, especializaciones y encantamientos

Guía de encantamiento de WoW Midnight: subir de nivel, especializaciones y encantamientos

Encantamiento es una profesión de fabricación en World of Warcraft: Midnight. Convierte el equipo no deseado en materiales mediante el desencantamiento y luego utiliza esos materiales para crear encantamientos permanentes, encantamientos para herramientas de profesión, varitas, aceites, ilusiones y otros objetos útiles. A diferencia de la mayoría de las profesiones de fabricación, Encantamiento no requiere una profesión de recolección dedicada, por lo que es fácil combinarla con casi cualquier otra.

La habilidad de Encantamiento de Midnight va de 1 a 100. Esta profesión resulta especialmente atractiva para quienes suelen completar mazmorras míticas, bandas, profundidades u otro contenido del mundo, ya que pueden desencantar el equipo que no quieren en lugar de vendérselo a un vendedor. También es una de las mejores profesiones para vender mejoras consumibles y proporcionar encantamientos para uso personal.

Resumen de la profesión de Encantamiento

Encantamiento tiene dos actividades principales:

  • Desencantamiento: destruye el equipo no deseado para obtener materiales como Polvo eterno, Fragmentos radiantes, Cristales del alba y otros reactivos de Midnight.
  • Encantamiento: utiliza esos materiales para crear mejoras para armas, anillos, yelmos, hombreras, pecheras, botas, herramientas de profesión y otras piezas de equipo.

La mayoría de los encantamientos permanentes se aplican a un pergamino de encantamiento cuando quieres venderlos en la casa de subastas. También puedes aplicar un encantamiento directamente a tu propio equipo o a un objeto proporcionado mediante un pedido de fabricación.

Encantamiento se diferencia de muchas profesiones de fabricación porque no produce una gran cantidad de equipo tradicional. Su valor reside en mejorar el equipo que los jugadores ya tienen. Los asaltantes, los jugadores de Míticas+, los jugadores JcJ, los recolectores y los artesanos generan demanda de distintos encantamientos durante toda la expansión.

CaracterísticaEncantamiento de Midnight
Tipo de profesiónFabricación
Habilidad máxima100
Actividades principalesDesencantar equipo y fabricar encantamientos
Materiales básicosPolvo eterno, Fragmento radiante, Cristal del alba, Motas y reactivos específicos de las recetas
Acceso a especializacionesEmpieza en la habilidad 25; se desbloquean árboles adicionales en niveles de habilidad superiores
Mejores canales de ventaCasa de subastas regional y pedidos de fabricación

¿Merece la pena Encantamiento en Midnight?

Encantamiento merece la pena si quieres una profesión que combine utilidad personal, ingresos regulares por materiales y acceso a mejoras consumibles de uso frecuente. Es especialmente adecuada para personajes que reciben mucho equipo ligado al recogerlo, ya que las especializaciones pueden aumentar el valor de desencantar equipo que no se puede vender.

Es menos atractiva si buscas una fuente sencilla de materiales en bruto que requiera poco mantenimiento. Encantamiento exige gestionar recetas, materiales, puntos de especialización, calidad de fabricación, competencia en la casa de subastas y concentración. Sin embargo, ofrece más formas de aprovechar los materiales que limitarse a vender hierbas, menas o cuero recolectados.

Motivos para elegir Encantamiento

  • Puedes desencantar equipo no deseado de misiones, mazmorras, bandas y contenido del mundo.
  • Puedes crear tus propios encantamientos para armas, anillos, armaduras y herramientas de profesión.
  • Los encantamientos permanentes siguen siendo útiles cada vez que los jugadores cambian de equipo.
  • Puedes vender encantamientos en la casa de subastas regional.
  • No necesitas una profesión de recolección para abastecerla.
  • Las especializaciones pueden mejorar tanto la fabricación como el desencantamiento.
  • Los pedidos de fabricación pueden proporcionar materiales y oportunidades para subir la habilidad.

Motivos para evitarla

  • Los precios de los materiales pueden cambiar drásticamente cuando aparece equipo nuevo.
  • Los encantamientos populares pueden tener mucha competencia en la casa de subastas.
  • Varias recetas de alto nivel requieren una inversión considerable de puntos de conocimiento.
  • Subir de nivel más allá de las recetas del instructor puede resultar caro.
  • El desencantamiento depende de la habilidad y la especialización, así que un encantador principiante puede obtener resultados decepcionantes.

Cómo aprender Encantamiento de Midnight

Para aprender Encantamiento de Midnight, visita a Dolothos en Ciudad de Lunargenta. La vendedora de suministros de Encantamiento cercana, Lyna, ofrece suministros como pergaminos de encantamiento y varas de cobre refulgente.

No necesitas una habilidad de profesión independiente de una expansión anterior para empezar la versión de Midnight. Aprende la profesión de Encantamiento actual con el instructor, abre la ventana de profesiones y compra u obtén las recetas disponibles para tu nivel de habilidad.

Los personajes elfos de sangre reciben una bonificación racial a la habilidad de Encantamiento, y los kultiranos también obtienen una bonificación menor. La habilidad adicional permite que las recetas permanezcan naranjas o amarillas durante más tiempo, lo que puede reducir los materiales necesarios para subir de nivel.

También hay otra instructora de Encantamiento en Ciudad de Lunargenta. Jennara Sunglow enseña las recetas de Glamour jubiloso. Es fácil pasarlas por alto, pero fabricarlas proporciona bonificaciones adicionales de primera fabricación y puede aportar puntos de conocimiento útiles mientras subes de nivel.

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Cómo subir de nivel Encantamiento

La forma más eficiente de subir Encantamiento de Midnight consiste en combinar desencantamiento, primeras fabricaciones, recetas de instructor y recetas de especialización, en lugar de fabricar repetidamente el mismo objeto desde el principio.

El desencantamiento puede otorgar puntos de habilidad al comienzo de la profesión. Desencanta equipo de Midnight no deseado o crea objetos baratos con otra profesión si los materiales cuestan menos que el equipo terminado. En general, el desencantamiento es útil hasta la habilidad 25.

Al llegar a 25, empieza a usar las recetas de instructor fiables más baratas. Siempre que sea posible, fabrica cada receta nueva al menos una vez. La primera fabricación de una receta puede otorgar una bonificación de primera fabricación, puntos de conocimiento y progreso adicional de profesión. Saltarse las primeras fabricaciones baratas al principio puede encarecer el resto de la subida de nivel.

Primeras fabricaciones y Brío de encantador artesanal

La ventana de profesiones indica qué recetas otorgan una bonificación de primera fabricación. Estas bonificaciones son especialmente importantes en Midnight porque los puntos de conocimiento son limitados y las decisiones de especialización tienen efectos a largo plazo.

No esperes automáticamente a tener la habilidad 100 para fabricar una receta por primera vez. Una receta barata con habilidad 30 puede dejar de ser eficiente más adelante, pero su bonificación de primera fabricación seguirá siendo valiosa. Acostúmbrate a consultar el diario de profesión cada vez que aprendas una receta nueva.

Ruta de subida de nivel recomendada

La ruta siguiente sigue la progresión actual de recetas de Midnight y está pensada para limitar los gastos innecesarios. Los resultados exactos pueden variar, ya que las recetas amarillas y verdes no siempre otorgan un punto de habilidad.

  1. Habilidad 1–25: desencanta equipo de Midnight no deseado u objetos fabricados baratos. También puedes fabricar y desencantar varas de cobre refulgente rúnicas si tienes los suministros necesarios.
  2. Habilidad 25–35: fabrica Encantar anillo: Cólera de la Naturaleza y otras recetas disponibles que otorguen la bonificación de primera fabricación.
  3. Habilidad 35–40: usa otros encantamientos de primera fabricación, como recetas para yelmos y hombreras, cuando estén disponibles.
  4. Habilidad 40–52: fabrica la Vara de tejehechizos thalassiana. Esta receta otorga varios puntos de habilidad por fabricación y utiliza Polvo eterno y Fragmentos radiantes.
  5. Habilidad 52–55: fabrica Encantar anillo: Maestría Amani, Encantar yelmo: Bendición de velocidad y otras recetas nuevas desbloqueadas que otorguen la bonificación de primera fabricación.
  6. Habilidad 55–62: continúa con Encantar anillo: Maestría Amani u otra receta amarilla eficiente.
  7. Habilidad 62–67: utiliza la mejor receta disponible de instructor, varita, herramienta o encantamiento según tu especialización y los precios del mercado.
  8. Habilidad 68–100: elige una ruta concreta. Encantar arma: Égida del Alma-mundo puede seguir otorgando habilidad en niveles avanzados de la profesión, mientras que las herramientas de profesión, las varitas, los pedidos de fabricación y los encantamientos de alto nivel rentables pueden resultar más baratos según tu mercado.

Por lo general, las recetas de instructor están disponibles hasta aproximadamente la habilidad 55 y pueden seguir proporcionando un progreso cómodo hasta alrededor de 67. A partir de ahí, subir de nivel se vuelve considerablemente más caro. Antes de comprar muchos materiales, comprueba qué recetas aparecen en naranja, amarillo o verde para tu personaje.

Algunos jugadores se detienen en un nivel de habilidad cómodo y esperan a recibir pedidos de fabricación en lugar de forzar los últimos puntos. Esto puede resultar más económico que comprar materiales caros solo para llegar a 100 de inmediato.

Materiales y lista de compras

Los materiales básicos más importantes para Encantamiento de Midnight incluyen:

  • Polvo eterno: se utiliza habitualmente en encantamientos de nivel bajo e intermedio.
  • Fragmento radiante: necesario para encantamientos más potentes, varitas y objetos de profesión.
  • Cristal del alba: se utiliza en encantamientos de mayor valor y otras recetas avanzadas.
  • Motas: reactivos específicos de recetas utilizados por distintas familias de encantamientos de Midnight.
  • Pergamino de encantamiento: se utiliza para crear encantamientos comerciables para la casa de subastas.
  • Varas de cobre refulgente: se utilizan en las primeras recetas de profesión y para progresar con las herramientas de profesión.
  • Reactivos específicos de recetas: algunos encantamientos avanzados requieren materiales como Raíz petrificada, Plumaje sin par u otros objetos obtenidos en el contenido de Midnight y de los vendedores.

La calidad de los materiales no siempre importa en las recetas para subir de nivel. Antes de comprar reactivos caros de gran calidad, consulta la ventana de fabricación y confirma si la receta se beneficia de ellos. Para muchos puntos de habilidad bastan los materiales de calidad inferior.

Guarda el equipo de misiones y mazmorras hasta que decidas si quieres desencantarlo. Los objetos ligados al recogerlos que no se pueden vender suelen ser buenos candidatos, pero compara el valor potencial del desencantamiento con el precio de venta a un vendedor en el caso del equipo comerciable.

Especializaciones de Encantamiento y puntos de conocimiento

Las especializaciones de Encantamiento empiezan a desbloquearse en la habilidad 25. Se abren árboles adicionales en niveles de habilidad superiores. Midnight tiene cuatro árboles de especialización principales:

EspecializaciónObjetivo principal
Elevación del equipoMejora la fabricación de encantamientos permanentes y desbloquea familias de encantamientos para distintos espacios de equipo.
Transitorios, tónicos y herramientasPermite fabricar aceites de maná, varitas, herramientas de profesión y otros objetos temporales o utilitarios relacionados.
Delegado del desencantamientoMejora la habilidad, los materiales y los resultados de calidad al desencantar distintos tipos de equipo.
Triturador de esencias vinculado a hechizosMejora las estadísticas generales de fabricación de Encantamiento, Esencia triturada, Ingenio, Concentración, Aprovechamiento y los efectos de Multicreación.

Las especializaciones requieren puntos de conocimiento. Las fuentes principales incluyen las bonificaciones de primera fabricación, los tesoros de conocimiento de profesión, la misión semanal del instructor de Encantamiento, los botines semanales relacionados con el desencantamiento, el tratado de profesión de Midnight y la misión mensual de profesión de la Feria de la Luna Negra.

También hay tesoros de conocimiento de Encantamiento repartidos por las zonas de Midnight. Solo se pueden recoger una vez por personaje, así que obtenerlos pronto supone una ventaja importante al decidir qué especialización desbloquear primero.

Conocimiento de desencantamiento y recuperación

Tras completar las actividades semanales habituales de conocimiento de Encantamiento, desencantar equipo que cumpla los requisitos puede proporcionar objetos de conocimiento adicionales. Los encantadores que se hayan quedado atrás también pueden obtener materiales de recuperación mediante el desencantamiento, hasta acercarse al nivel actual de puntos de conocimiento.

El árbol Delegado del desencantamiento es la única especialización que mejora directamente los resultados del desencantamiento. Las estadísticas generales de profesión no afectan al resultado concreto del desencantamiento, aunque sí influyen la habilidad general de Encantamiento y la especialización específica.

Mejores rutas de especialización según tu objetivo

La mejor opción para desencantar y equipar a tu personaje

Empieza por Delegado del desencantamiento si tu objetivo principal es obtener más valor del equipo no deseado. El árbol cuenta con rutas para equipo poco común, raro y épico. Repartidor de polvo se centra en objetos de menor calidad, Proveedor de fragmentos mejora los resultados del equipo raro y Recolector de cristales favorece el equipo épico y los resultados de Cristales del alba.

Es una opción excelente para personajes que participan en mucho contenido de grupo o consiguen equipo ligado al recogerlo. También resulta útil para un personaje secundario cuya función principal sea proporcionar materiales a otros artesanos.

La mejor opción para encantamientos permanentes

Elige Elevación del equipo si quieres vender encantamientos para armas, anillos, armaduras y herramientas. El árbol se divide en las ramas thalassiana, amani y haranir. Cada una mejora distintas familias de encantamientos y utiliza diferentes tipos de Mota.

No repartas los puntos al azar entre todas las ramas. Comprueba qué encantamientos se solicitan en tu reino y céntrate en los espacios de equipo con mayor demanda. Un especialista capaz de fabricar un encantamiento popular con gran calidad puede ganar más que un generalista que fabrique varios encantamientos mediocres.

La mejor opción para varitas, aceites y herramientas de profesión

Transitorios, tónicos y herramientas es un buen punto de partida para fabricar aceites de maná, varitas de combate y equipo de profesión. Es una ruta flexible para quienes quieren abastecer el mercado de objetos utilitarios en vez de competir directamente en todos los mercados de encantamientos permanentes.

Las herramientas de profesión también pueden ser útiles para subir de nivel, ya que pueden otorgar puntos de habilidad más allá de las recetas básicas del instructor. Los pedidos de fabricación pueden reducir el coste cuando los clientes aportan algunos o todos los reactivos.

La mejor opción para fabricaciones de alta calidad con Concentración

Triturador de esencias vinculado a hechizos es el árbol de apoyo general de Encantamiento. Sus ramas mejoran Aprovechamiento, Ingenio, la eficiencia de Concentración y Multicreación. También potencia Esencia triturada y proporciona bonificaciones generales que se aplican a varias familias de recetas.

Ingenio y Concentración son valiosos si quieres realizar de vez en cuando fabricaciones de gran calidad con materiales de menor calidad. Aprovechamiento ayuda a reducir el coste de los materiales, mientras que Multicreación resulta más atractiva en recetas que pueden producir objetos adicionales.

Estadísticas, herramientas y equipo de profesión

Encantamiento de Midnight utiliza las estadísticas de fabricación habituales:

  • Habilidad: determina la calidad que puedes alcanzar y si una receta puede fabricarse con calidad máxima.
  • Aprovechamiento: ofrece la posibilidad de conservar algunos reactivos.
  • Ingenio: ofrece la posibilidad de gastar menos Concentración cuando una receta la requiere.
  • Multicreación: ofrece la posibilidad de producir copias adicionales de las fabricaciones compatibles.
  • Velocidad de fabricación: reduce el tiempo necesario para completar las fabricaciones.

Los encantamientos permanentes y los consumibles suelen beneficiarse de distintas prioridades de estadísticas. Aprovechamiento ayuda con las recetas caras, Multicreación es más útil cuando se pueden producir copias adicionales e Ingenio es importante para fabricar objetos de gran calidad usando Concentración.

Estas estadísticas de fabricación no mejoran el desencantamiento. Para desencantar, céntrate en aumentar tu habilidad de Encantamiento e invertir en Delegado del desencantamiento.

Utiliza una vara o una herramienta de profesión de Encantamiento adecuada para la expansión actual. El equipo de profesión puede proporcionar habilidad y estadísticas secundarias de fabricación; las herramientas de mayor calidad son más importantes cuando buscas fabricar encantamientos de calidad máxima para pedidos de fabricación.

Recetas y fabricaciones importantes

Encantamientos permanentes

Los encantamientos permanentes son el núcleo de la profesión. Las recetas de Midnight cubren espacios como anillos, yelmos, hombreras, pecheras, armas y herramientas de profesión. Las recetas populares pueden cambiar con los ajustes de equilibrio de clases, el progreso de las bandas y el equipo de Míticas+, así que comprueba la demanda antes de invertir todos tus puntos de conocimiento en una rama.

Entre las recetas de Midnight que se utilizan actualmente durante la progresión están Encantar anillo: Cólera de la Naturaleza, Encantar anillo: Maestría Amani, Encantar yelmo: Bendición de velocidad, Encantar arma: Égida del Alma-mundo y otros encantamientos temáticos de facción.

Varitas y herramientas de profesión

La Vara de tejehechizos thalassiana es útil durante la ruta de subida de nivel. Las herramientas de profesión y sus encantamientos pueden ser fabricaciones valiosas y una forma de seguir ganando habilidad cuando las recetas del instructor dejan de ser eficientes.

Aceites de maná y efectos temporales

Los aceites de maná y las ilusiones temporales ofrecen un mercado alternativo para los encantadores que no quieren centrarse exclusivamente en los encantamientos permanentes para equipo. La demanda puede aumentar con los lanzamientos de bandas, las temporadas de mazmorras y los cambios de clase, aunque estos productos también están expuestos a una fuerte competencia.

Glamuros

Jennara Sunglow, en Ciudad de Lunargenta, enseña los Glamuros jubilosos. Es fácil pasarlos por alto porque no todos se aprenden con el instructor principal de profesión. Fabricarlos es útil para obtener bonificaciones de primera fabricación y puntos de conocimiento aunque no tengas pensado venderlos.

Ganar oro con Encantamiento

La forma más fiable de ganar oro es encontrar objetos con una demanda regular y fabricarlos con la mejor calidad que puedas conseguir de forma constante. No des por hecho que la receta más cara es automáticamente la más rentable. Calcula el coste de los reactivos, la comisión de la casa de subastas, el riesgo de fallo, el coste de Concentración y el precio de venta esperado.

Vender encantamientos en pergaminos

Aplica los encantamientos comerciables a pergaminos de encantamiento y ponlos a la venta en la casa de subastas. Mantén un pequeño inventario de encantamientos populares en lugar de llenar las bolsas con todas las recetas. La demanda suele ser más fuerte para las mejoras que usan los jugadores actuales de bandas, Míticas+ y JcJ.

Usar pedidos de fabricación

Los pedidos de fabricación pueden ser más rentables que las ventas en la casa de subastas cuando el cliente aporta los reactivos caros. Esto es especialmente importante para los encantamientos de gran calidad, las herramientas de profesión y las recetas que consumen Concentración.

Los pedidos públicos pueden pagarse mal, mientras que los pedidos personales y de hermandad suelen ofrecer mejores márgenes. Anuncia tu especialización disponible y la calidad que puedes fabricar en lugar de aceptar todos los pedidos automáticamente.

Desencantar equipo no deseado

El desencantamiento es una forma fiable de convertir equipo que de otro modo no serviría en materiales. Los mejores resultados se obtienen con equipo que consigues por tu cuenta o que solo compras cuando el valor esperado de los materiales supera el precio de compra.

No compres a ciegas grandes cantidades de objetos verdes baratos. Compara su valor de venta a un vendedor, los resultados del desencantamiento, las comisiones de la casa de subastas y el valor de tu tiempo. Delegado del desencantamiento resulta más atractivo a medida que aumenta tu habilidad y tu inversión de puntos de conocimiento.

Vender encantamientos para herramientas de profesión

Los jugadores que suben de nivel profesiones de recolección o fabricación necesitan encantamientos para herramientas con regularidad. Estos objetos pueden ser menos volátiles que los encantamientos específicos de bandas, especialmente cuando un nuevo sistema de profesión o un nuevo nivel de recetas aumenta la demanda de mejores herramientas.

Usar Concentración con cuidado

La Concentración es un recurso limitado. Gástala en fabricaciones que ofrezcan una ventaja clara de calidad y un precio de venta realista. Usar Concentración en un objeto que se vende por menos que sus materiales desperdicia una de las mayores ventajas económicas de Encantamiento.

Mejores combinaciones de profesiones

Encantamiento se puede combinar con cualquier profesión porque no depende de un recurso de recolección concreto. La mejor combinación depende de si buscas comodidad, autosuficiencia o ingresos adicionales.

  • Sastrería: una combinación de fabricación popular porque Sastrería tampoco requiere una profesión de recolección. Los objetos de tela pueden proporcionar equipo para desencantar.
  • Herboristería: proporciona ingresos de recolección mientras Encantamiento se ocupa de fabricar y desencantar.
  • Minería: ofrece ventas de materias primas y resulta adecuada para personajes que quieren una profesión de recolección y otra de fabricación.
  • Desuello: funciona bien para personajes que pasan tiempo matando bestias y quieren vender cuero mientras reservan Encantamiento para uso personal.
  • Otra profesión de fabricación: cualquier profesión de fabricación puede crear objetos para desencantar, pero compara el coste de los materiales antes de hacerlo.

Para un solo personaje, Sastrería suele ser la profesión de fabricación más cómoda para combinar. Para ganar oro con toda la cuenta, combinar Encantamiento con una profesión de recolección te permite vender materiales directamente y también productos fabricados.

Errores comunes de Encantamiento

  • Gastar los puntos de conocimiento de inmediato: espera hasta saber si quieres dedicarte al desencantamiento, los encantamientos permanentes, las herramientas, los aceites o la fabricación con Concentración.
  • Ignorar las primeras fabricaciones: las bonificaciones de primera fabricación son una fuente importante de puntos de conocimiento y conviene obtenerlas siempre que el coste de los materiales sea razonable.
  • Comprar materiales demasiado pronto: los precios cambian a menudo. Compra solo los reactivos necesarios para la siguiente parte de tu ruta.
  • Usar materiales de gran calidad para recetas baratas: comprueba si la calidad de los reactivos cambia el resultado antes de gastar oro adicional.
  • Desencantar equipo valioso: compara el valor de venta a un vendedor y en la casa de subastas antes de destruir objetos comerciables.
  • Subir de nivel con una sola receta: las recetas amarillas y verdes pueden no otorgar puntos de habilidad. En general, las recetas de primera fabricación pueden ser más eficientes.
  • Gastar Concentración sin comprobar los precios: una fabricación de calidad máxima no es automáticamente rentable.
  • Olvidarse de Jennara Sunglow: las recetas de Glamour jubiloso ofrecen oportunidades adicionales de primera fabricación.
  • Intentar abarcar todas las familias de encantamientos: los primeros puntos de conocimiento son limitados. Céntrate en el mercado o el estilo de juego que realmente quieras apoyar.
  • Ignorar los pedidos de fabricación: los reactivos aportados por los clientes pueden hacer que las recetas caras sean mucho más asequibles.

Consejos prácticos de Encantamiento

  • Lleva pergaminos de encantamiento en las bolsas para poder responder rápidamente cuando aparezca una receta rentable.
  • Desencanta con regularidad el equipo ligado al recogerlo en lugar de dejar que llene el banco.
  • Controla las recetas de primera fabricación en la ventana de profesiones y completa las baratas antes de que dejen de otorgar habilidad.
  • Recoge cuanto antes los tesoros de conocimiento de Midnight para acelerar tu primera especialización.
  • Completa siempre que estén disponibles la misión semanal de Encantamiento, las actividades de conocimiento de desencantamiento y la misión de profesión de la Feria de la Luna Negra.
  • Usa un complemento para calcular el coste de fabricación o compara manualmente los precios de los reactivos antes de producir nada en grandes cantidades.
  • Fabrica una vez cada receta nueva que aprendas, si el coste es razonable, para conseguir su bonificación de primera fabricación.
  • Prioriza Aprovechamiento en las recetas que requieren muchos materiales caros e Ingenio cuando la Concentración sea el factor limitante.
  • Vigila la casa de subastas durante los lanzamientos de bandas, el inicio de las temporadas de Míticas+ y los principales eventos de mejora de equipo.
  • Reserva parte de tus materiales hasta decidir qué familia de encantamientos respaldará tu especialización.
  • Plantéate detenerte en un nivel de habilidad rentable y usar pedidos de fabricación para los últimos puntos en lugar de forzar la profesión hasta 100.
  • Al vender encantamientos, publica lotes pequeños y repón existencias según las ventas, en lugar de inundar el mercado.

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