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Guide de forge WoW Forever : progression 1-300, or et recettes

Guide de forge WoW Forever : progression 1-300, or et recettes

La forge dans WoW Forever est un métier de fabrication de niveau 1 à 300 permettant de créer des armes, des armures en mailles et en plaques, des améliorations de bouclier, des composants pour les métiers et des équipements de camping. World of Warcraft: Forever enrichit les recettes de Classic avec de nouvelles armures adaptées aux différents rôles, des plans rares, des recettes achetées avec la faveur du marchand, des butins de donjon et des créations de haut niveau nécessitant de nouveaux matériaux, comme le cuir immaculé, l'acide sulfurique, les barres d'azérothium et les barres de légionite. Ces ajouts modifient les recettes intéressantes à apprendre, les sources d'obtention des plans et les méthodes les plus efficaces pour progresser dans le métier.

Mis à jour le 9 octobre 2026. La bêta de Forever est actuellement limitée au niveau 30. Blizzard a confirmé que des recettes de forge supplémentaires, destinées à être obtenues aléatoirement dans les donjons, sont devenues disponibles avec la version du 1er octobre. Les bases de données actuelles montrent également d'importantes modifications des seuils de progression des recettes de Classic, de nouvelles recettes accessibles dès les premiers niveaux de compétence et des équipements avancés nécessitant jusqu'à 300 en forge. Ce guide distingue les méthodes d'obtention et les matériaux confirmés des données de la bêta concernant les recettes de haut niveau qui ne peuvent pas encore être entièrement testées avec une progression normale.

Quel métier associer à la forge dans WoW Forever ?
Le minage est le complément naturel, car il fournit les minerais et les pierres utilisés tout au long de la progression de 1 à 300. Forever introduit également de nouveaux composants métalliques et des matériaux issus d'autres métiers. Même un personnage pratiquant le minage devra donc obtenir certaines fournitures auprès d'autres activités ou joueurs.

Comment monter la forge de 1 à 300 ?
Commencez avec des pierres brutes et des objets peu coûteux en cuivre, poursuivez avec le bronze et le fer, puis utilisez l'acier, le mithril et le thorium. Vérifiez les couleurs actuelles des recettes dans Forever plutôt que de suivre une liste d'achats fixe de Classic. De nombreuses recettes connues deviennent vertes ou grises plus tôt, tandis que les nouvelles recettes offrent des alternatives supplémentaires.

Où trouver les nouvelles recettes de forge ?
Elles proviennent notamment des maîtres de métier, des vendeurs de profession des factions, des achats avec la faveur du marchand, des quêtes, des butins aléatoires de créatures et des donjons. Certains nouveaux plans de haut niveau figurent dans les bases de données des recettes de la bêta sans source d'obtention confirmée pour la version officielle.

Comment obtenir les plans de forge rares ?
Vérifiez d'abord la source réelle de la recette. Les plans achetés avec la faveur du marchand sont proposés par des vendeurs spécifiques aux factions, certains plans rares traditionnels restent répertoriés comme butins aléatoires et Blizzard a activé des recettes de forge supplémentaires dans les donjons le 1er octobre. Les tables de butin précises des donjons restent incomplètes.

Comment gagner de l'or avec la forge ?
Les marchés potentiels comprennent les baguettes d'enchantement, les améliorations d'armes, les services de fabrication nécessitant des plans rares, les équipements utiles et les créations spécialisées de haut niveau. Les recettes produisant des armures liées quand ramassées servent principalement à la progression personnelle plutôt qu'à la production en série destinée à la revente.

Qu'apporte la forge au camping ?
Les données actuelles de la bêta indiquent la meule à aiguiser à 20 points de compétence, l'enclume à 140 et la forge magistrale à 300. L'infobulle actuelle de la meule à aiguiser accorde un bonus de Force adapté au niveau, incompatible avec le Totem de Force de la Terre. Cela diffère de la formulation concernant la puissance d'attaque utilisée dans la précédente présentation de Blizzard.

Dernière mise à jour : 9 octobre 2026. La couverture des recettes a été élargie, les plans importants achetés avec la faveur du marchand et leurs matériaux ont été vérifiés, les niveaux requis pour les recettes de mailles argentées ont été corrigés, les informations sur l'obtention des plans rares ont été ajoutées, le niveau maximum de la bêta a été actualisé à 30 et les différences avec Classic d'origine ont été précisées. Les taux de butin de haut niveau, les sources non confirmées, certaines méthodes d'obtention des composants et l'équilibrage définitif du lancement restent à vérifier.

La forge dans WoW Forever en bref

Dans Forever, la forge remplit trois fonctions principales : fabriquer de l'équipement pour votre personnage, fournir des objets aux autres métiers et joueurs, et apporter des avantages grâce au camping. Blizzard a officiellement annoncé plus de 600 nouvelles recettes tous métiers confondus. Les comparaisons communautaires actuelles entre les données des recettes de Forever et de Classic identifient environ 200 nouvelles recettes de forge, bien que les chiffres varient selon les versions des bases de données, les modifications des builds et la manière dont les entrées sont comptabilisées.

Il faut distinguer l'apprentissage d'une recette, la fabrication de l'objet et l'utilisation ou la vente du produit fini. Certains nouveaux plans coûtent de la faveur du marchand et sont liés quand ramassés. L'équipement fabriqué peut également être lié quand ramassé. Un forgeron peut donc devoir investir dans une recette pour son équipement personnel ou sa progression en compétence plutôt que pour vendre des objets à l'hôtel des ventes.

Plage de compétenceMatériaux principauxPriorité recommandéeUtilité pratique
1–75Pierre brute, Barre de cuivre, pierre grossière et cuir de basePierres à aiguiser, meules, équipement en cuivre et premiers nouveaux plansProgression peu coûteuse, premier équipement et meule à aiguiser à 20
75–150Pierre grossière, Barre de bronze, barre d'argent, barre de fer, cuir immaculé et composants secondairesÉquipement en bronze, recettes de mailles argentées, armures adaptées aux rôles et premiers plans raresÉquipement de progression, recettes achetées avec la faveur du marchand et préparation de l'enclume
150–225Barre de fer, barre d'acier, pierre lourde, barre de mithril, pierre solide, papier de verre et acide sulfuriqueObjets en fer et en acier, équipement en mithril, armes et armures de type Officier ou JusticierÉquipement de niveau intermédiaire, composants d'enchantement, recettes rares et préparation des spécialisations
225–300Barre de mithril, barre de vrai-argent, barre de thorium, pierre dense, barre de thorium lourd, arcanite et composants raresÉquipement en thorium, plans rares, armes spécialisées et fabrication avancéeÉquipement de haut niveau, baguettes d'enchantement, services de métier et forge magistrale

La progression publiée de la forge reste comprise entre 1 et 300. Certaines données importées ou issues du développement affichent des seuils de difficulté supérieurs à 300, mais elles ne doivent pas être interprétées comme une confirmation que le maximum de compétence jouable dans Forever dépasse 300.

Certaines des recettes les plus importantes pour la bêta actuelle sont disponibles bien avant la fabrication des armures en plaques de haut niveau. Les Plans : Heaume en mailles argentées du vétéran, par exemple, nécessitent seulement 95 en forge. Les nouvelles recettes de bas niveau doivent être étudiées en même temps que les équipements classiques en bronze plutôt que d'être réservées à la tranche 125–150.

Les changements apportés à la forge dans WoW Forever

Forever ne se contente pas d'ajouter de nouveaux objets au système de forge inchangé de Classic. Il modifie la disponibilité des recettes, multiplie les variantes d'équipement, introduit de nouvelles exigences en matériaux et change les plages de compétence utiles de nombreuses recettes existantes.

  • Davantage de recettes de forge : les données actuelles de la bêta contiennent une grande collection de nouvelles armes, d'armures en mailles et en plaques, d'objets de métier et d'équipements adaptés aux rôles.
  • Nouvelles armures adaptées aux rôles : les variantes Acolyte, Croisé, Garde, Protecteur et Vétéran, puis Justicier, Officier, Préfet, Sentinelle et Gardien, utilisent différents matériaux complémentaires.
  • Vendeurs de faveur du marchand : les camps professionnels des factions vendent de nouveaux plans grâce à une monnaie de progression distincte.
  • Plans rares de donjon : Blizzard a activé de nouvelles recettes de forge destinées aux butins aléatoires de donjon avec la version bêta du 1er octobre.
  • Déblocages de compétence plus précoces : certaines recettes bien connues de Classic nécessitent moins de points de forge dans Forever.
  • Recettes devenant grises plus tôt : de nombreuses recettes de Classic cessent de donner des points de compétence plus tôt que dans leur version d'origine.
  • Matériaux modifiés : certaines recettes existantes disposent de listes de composants révisées, tandis que les nouvelles fabrications introduisent le cuir immaculé, l'acide sulfurique, les barres de thorium lourd et d'autres matériaux.
  • Équipement de camping : la forge débloque la meule à aiguiser, l'enclume et la forge magistrale à des étapes précises du métier.
  • Progression de l'Héritage : les données actuelles de la bêta accordent des récompenses d'Héritage pour l'ensemble du compte lorsque les seuils de forge 150, 225 et 300 sont atteints pour la première fois.
  • Dépendances des fabrications avancées : certaines recettes de haut niveau nécessitent des ressources provenant du minage, de l'alchimie, de l'enchantement ou de contenus dont les méthodes d'obtention dans la version officielle restent à établir.

Les comparaisons communautaires des tableaux de recettes du client bêta de septembre et d'octobre indiquent que de nombreux plans de Classic deviennent gris environ 25 points de compétence plus tôt. D'autres recettes peuvent être apprises plus tôt. Par exemple, Forever répertorie les Plans : Pointe de bouclier en fer à 125 en forge au lieu des 150 requis dans Classic. C'est pourquoi les parcours de recettes de Classic doivent servir de références plutôt que d'être reproduits directement.

Les nouveaux équipements adaptés aux rôles sont particulièrement importants aux premiers niveaux. Les équipements de type Acolyte utilisent des matériaux orientés vers les lanceurs de sorts, tandis que les variantes Vétéran et Protecteur nécessitent des gemmes ou des perles différentes. Ces variantes permettent à la forge de produire des équipements de progression plus spécialisés au lieu de dépendre d'un seul profil de caractéristiques universel pour les armures en mailles.

Nouvelles recettes de forge, sources et matériaux

Les recettes suivantes illustrent la nouvelle progression. Leurs compétences requises et leurs listes de composants proviennent des données de recettes de la bêta de Forever. Les sources utilisant la faveur du marchand sont documentées dans les listes actuelles des vendeurs de faction. Les entrées de haut niveau restent des références de base de données jusqu'à ce que la progression correspondante soit jouable.

RecetteCompétenceSourceMatériaux par fabrication
Ceinture en mailles du croisé45Vendeur de forge de faction ; 30 faveurs du marchand12 barres de cuivre, 4 meules brutes, 2 cuirs immaculés, 2 essences de magie inférieures
Bottes du croisé85Vendeur de forge de faction ; 30 faveurs du marchand12 barres de bronze, 2 meules grossières, 4 cuirs immaculés, 5 essences de magie inférieures
Heaume en mailles argentées du vétéran95Vendeur de forge de faction ; 30 faveurs du marchand15 barres de bronze, 6 meules grossières, 4 barres d'argent, 4 cuirs immaculés, 6 petites perles satinées
Heaume en mailles argentées de l'acolyte95Vendeur de forge de faction ; 30 faveurs du marchand15 barres de bronze, 6 meules grossières, 4 barres d'argent, 4 cuirs immaculés, 6 poussières étranges
Cotte en mailles argentées du vétéran110Vendeur de forge de faction ; 30 faveurs du marchand20 barres de bronze, 6 meules grossières, 5 barres d'argent, 6 cuirs immaculés, 8 petites perles satinées
Jambières en mailles argentées du vétéran125Vendeur de forge de faction ; 30 faveurs du marchand20 barres de bronze, 8 meules grossières, 6 barres d'argent, 6 cuirs immaculés, 8 petites perles satinées
Gantelets de l'officier175Vendeur de forge de faction ; 60 faveurs du marchand10 barres d'acier, 4 meules lourdes, 4 papiers de verre, 2 acides sulfuriques, 4 jades
Espauliers de l'officier210Vendeur de forge de faction ; 60 faveurs du marchand20 barres de mithril, 2 meules solides, 6 papiers de verre, 4 acides sulfuriques, 8 jades, 1 grand éclat lumineux
Garde-taille de l'officier250Vendeur de forge de faction ; 90 faveurs du marchand24 barres de thorium, 4 meules solides, 6 papiers de verre, 6 acides sulfuriques, 10 jades
Cuirasse en thorium enrichi300Vendeur de forge de faction ; 120 faveurs du marchand8 barres de légionite, 24 barres de thorium lourd, 4 essences d'air, 4 essences de feu, 4 barres d'azérothium

Où acheter les plans de faction : les forgerons de l'Alliance peuvent rendre visite à Stondry Darkhammer au camp de l'Autorité commerciale d'Azeroth, près de Three Corners dans les Carmines, approximativement à /way 10.4 74.7. Les forgerons de la Horde peuvent trouver Gor'mak au camp d'approvisionnement et de logistique de Durotar, à l'extérieur de la Croisée dans les Tarides, près de /way 42 34.

La faveur du marchand s'obtient grâce à la progression des caisses de ravitaillement et aux activités associées de la faction. Le prix des plans varie selon leur catégorie : les premières recettes coûtent 30 faveurs, les plans intermédiaires coûtent généralement 60 ou 90 faveurs, et les plans avancés de niveau 300 coûtent 120 faveurs. Certaines recettes de catégorie supérieure présentent également des exigences de réputation dans leurs infobulles actuelles, notamment Amical ou Honoré. Vérifiez à la fois le coût en monnaie et l'exigence de réputation avant de planifier un achat.

Beaucoup de ces plans sont liés quand ramassés. Acheter le plan avec le mauvais personnage ou compter sur son transfert par un autre forgeron peut entraîner une perte de temps et de monnaie. Les objets fabriqués correspondants peuvent également être liés quand ramassés. Vérifiez donc l'objet fini avant de considérer la recette comme une occasion de revente.

Les variantes de mailles argentées de bas niveau sont particulièrement coûteuses en composants secondaires. Un heaume de vétéran nécessite six petites perles satinées, tandis que la version Acolyte utilise de la poussière étrange et la version Croisé de l'essence de magie inférieure. Pour progresser uniquement en compétence, une recette bon marché enseignée par un maître peut être plus efficace, même si le nouvel équipement possède de meilleures caractéristiques.

Les recettes de haut niveau introduisent des dépendances supplémentaires en matériaux. Blizzard n'a pas encore publié de tableaux complets d'obtention en version officielle pour tous les nouveaux composants, notamment certains matériaux de légionite et des matériaux rares de fin de jeu. Le fait qu'une base de données affiche un composant requis ne prouve pas qu'il soit possible de l'obtenir dans la bêta actuelle limitée au niveau 30.

Fonctionnement de la compétence de forge et des couleurs des recettes

Forever conserve les rangs de métier habituels : Apprenti, Compagnon, Expert et Artisan. Le niveau maximum de compétence est de 300. Apprenez le rang suivant avant d'atteindre le plafond actuel, gardez un Marteau de forgeron sur vous et n'oubliez pas que de nombreuses recettes d'équipement nécessitent une enclume à proximité.

RangCompétence maximaleConseil de progressionPoint à vérifier dans Forever
Apprenti75Commencez avec des objets peu coûteux en pierre et en cuivreLa meule à aiguiser devient disponible à 20 ; les nouvelles recettes de faction apparaissent tôt
Compagnon150Progressez avec le bronze, la pierre grossière et les premiers objets en ferLes nouveaux plans de ceintures en mailles commencent à 45 ; les heaumes en mailles argentées à 95, les cottes à 110 et les jambières à 125
Expert225Utilisez efficacement le fer, l'acier, la pierre lourde et le mithrilNouvelles variantes de gantelets et d'espauliers, plans rares et seuils de Classic modifiés
Artisan300Préservez le mithril, le thorium et les composants secondaires précieuxPlans avancés, fabrication spécialisée, certification de métier et forge magistrale

Les seuils habituels pour apprendre les rangs sont de 50 en compétence et niveau de personnage 10 pour Compagnon, 125 en compétence et niveau 20 pour Expert, et 200 en compétence et niveau 35 pour Artisan. Ils suivent la progression de type Classic conservée dans les références actuelles des métiers, mais l'accès au rang Artisan et le fonctionnement des derniers rangs n'ont pas encore pu être entièrement testés avec une progression normale dans la bêta limitée au niveau 30.

Les couleurs des recettes conservent leur signification habituelle : orange garantit un point de compétence, jaune offre une chance raisonnable, vert est peu fiable et gris ne rapporte aucun point. De nombreuses recettes de Classic gardent leur nom, mais possèdent des seuils orange, jaune, vert ou gris différents dans Forever.

Par exemple, une comparaison actuelle de Forever indique que la Ceinture runique en cuivre devient grise à 125 au lieu de 150 dans Classic. Certaines recettes peuvent également être disponibles plus tôt. Cela modifie les matériaux les plus efficaces pour gagner les derniers points de chaque tranche de compétence.

Les recettes de métier affichent plusieurs valeurs différentes. La compétence nécessaire pour apprendre un plan, celle requise pour fabriquer l'objet, la compétence minimale pour utiliser une amélioration et les seuils jaune, vert et gris ne sont pas nécessairement identiques. Vérifiez toujours à quelle exigence correspond la valeur affichée.

Pour les joueurs qui préfèrent disposer d'un métier entièrement développé sans récolter manuellement tous les matériaux, le service de montée en forge de WoW Forever propose différentes options de progression. Le parcours à réaliser soi-même ci-dessous se concentre sur la fabrication pratique et les données actuelles de la bêta.

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Guide de progression de la forge 1–300 dans WoW Forever

Le parcours suivant combine des recettes connues et relativement peu coûteuses avec les nouvelles alternatives de Forever. Il ne s'agit pas d'une liste d'achats garantissant une consommation minimale de matériaux. Les changements de couleur des recettes, la disponibilité des nouveaux plans, le prix des matériaux et l'utilité de l'équipement fabriqué peuvent tous modifier le meilleur choix.

Limitation de la bêta : le niveau maximum actuel des personnages est de 30. Les recettes de métier de bas et moyen niveau peuvent être examinées dans la bêta jouable, mais la progression complète des spécialisations avancées, l'économie du thorium et le parcours de fabrication du niveau 60 ne peuvent pas encore être validés normalement. La section 225–300 constitue donc un parcours de planification et non une affirmation selon laquelle des tests complets ont déjà été effectués dans la version officielle.

Forge 1–75 : pierre brute, cuivre et meule à aiguiser

Aux premiers niveaux, la forge profite des pierres peu coûteuses, puisque le minage fournit des pierres brutes en même temps que le minerai de cuivre. Commencez par fabriquer des Pierres à aiguiser brutes, puis passez aux Meules brutes et aux objets peu coûteux en cuivre à mesure que les couleurs changent dans votre fenêtre de métier.

  1. 1–20 : fabriquez des Pierres à aiguiser brutes. Chacune nécessite une pierre brute. Conservez les consommables utiles au lieu de tout vendre automatiquement aux marchands.
  2. 20–45 : poursuivez avec des objets peu coûteux en pierre brute et des équipements en cuivre. À 20 en forge, débloquez la meule à aiguiser grâce à la progression de camping correspondante. Sa fabrication nécessite une pierre brute et une barre de cuivre.
  3. 45–50 : de nouvelles recettes de ceintures en mailles deviennent disponibles si vous avez acheté leurs plans. Chaque variante nécessite 12 barres de cuivre, 4 meules brutes, 2 cuirs immaculés et deux composants propres au rôle. Comparez leur coût avec celui des objets en cuivre plus simples.
  4. 50–75 : utilisez des meules grossières, des équipements en cuivre et des recettes nouvelles ou habituelles peu coûteuses. Évitez de continuer à fabriquer des objets verts lorsqu'une alternative orange ou jaune moins chère existe.

Les nouveaux objets des premiers niveaux comprennent les ceintures en mailles d'Acolyte, de Croisé, de Garde, de Protecteur et de Vétéran. Leur conception correspond à différents profils de caractéristiques, mais l'utilisation de cuir immaculé, de gemmes ou de matériaux d'enchantement les rend souvent plus chers que les objets normaux en cuivre.

Parmi les autres nouvelles recettes de faible compétence figurant dans les bases de données de la bêta se trouvent les Bottes en cuivre serties de gemmes, les Bottes en cuivre lumineuses, les Bottes en cuivre étranges et les premiers équipements forgés dans le ciel. Certaines sont associées à des plans dont les méthodes d'obtention restent incertaines. Ne construisez pas un parcours de progression obligatoire autour d'un plan sans source actuelle confirmée.

Si votre seul objectif est d'atteindre 75, les recettes peu coûteuses des maîtres de métier sont généralement le choix le plus sûr. Fabriquez les nouveaux équipements lorsque vous comptez les utiliser ou lorsque leurs matériaux sont suffisamment abordables pour justifier les points de compétence obtenus.

Forge 75–150 : bronze, équipement en mailles argentées et enclume

Cette tranche comprend certaines des différences les plus marquées entre Forever et Classic. Les recettes en bronze restent utiles, mais les nouveaux gants, bottes et armures en mailles argentées apparaissent bien avant 125 en compétence. La base de données actuelle répertorie des plans précis à 80, 85, 95, 110 et 125 en forge.

  1. 75–95 : comparez les équipements en bronze et les meules grossières avec les nouveaux gants adaptés aux rôles à 80 et les bottes à 85. Les nouveaux équipements peuvent nécessiter du cuir immaculé, de l'acide sulfurique ou des composants propres à certains rôles.
  2. 95–110 : les variantes de heaumes en mailles argentées deviennent disponibles à 95 en forge. Les versions Vétéran, Croisé, Acolyte, Garde et Protecteur utilisent des matériaux secondaires différents.
  3. 110–125 : les variantes de cottes en mailles argentées deviennent disponibles à 110. Fabriquez-en une si elle améliore l'équipement de votre personnage ou permet une progression efficace en compétence ; sinon, continuez avec des alternatives moins coûteuses en bronze et en fer.
  4. 125–140 : les jambières en mailles argentées deviennent disponibles à 125. Chaque pièce nécessite de grandes quantités de bronze et des composants supplémentaires. Vérifiez donc le coût complet avant d'en fabriquer plusieurs.
  5. À 140 : l'enclume de camping devient utilisable. Sa recette actuelle nécessite 5 barres de bronze, 2 meules grossières et 2 cuirs moyens.
  6. 140–150 : terminez avec la recette en fer, en bronze ou nouvellement ajoutée offrant le meilleur gain de compétence attendu pour son coût. Les Bracelets en fer émeraude et d'autres équipements traditionnels en fer deviennent des options utiles.

Correction importante : les plans des heaumes en mailles argentées nécessitent 95 en forge, et non 125–140. Cette tranche supérieure correspond aux pièces suivantes de l'ensemble en mailles argentées et à d'autres fabrications. C'est important, car les heaumes sont pertinents dès le début de la bêta et ne sont pas exclusivement des équipements de Compagnon de haut niveau.

Les objets en mailles argentées sont généralement des fabrications destinées à l'équipement personnel dans les données actuelles de la bêta. Plusieurs pièces sont liées quand ramassées. Fabriquer des exemplaires coûteux uniquement pour les revendre plus tard ne fonctionnera pas si les objets finis ne peuvent pas être échangés.

Pour plus de détails sur l'obtention des plans du Heaume en mailles argentées du vétéran, consultez le vendeur de faction approprié avant d'acheter des matériaux. Le coût du plan, les exigences de réputation et le fait que vous connaissiez déjà ou non la recette doivent être vérifiés dans le client actuel.

Forge 150–225 : fer, acier, mithril et meilleurs outils utilitaires

À partir de 150, le coût de la forge augmente, car les recettes utilisent davantage de fer et d'acier et commencent à consommer du mithril, des gemmes, du cuir et des matériaux d'enchantement. Forever enrichit cette plage avec des gantelets, des espauliers, des armes et des recettes utilitaires supplémentaires adaptés aux différents rôles.

  1. 150–175 : comparez les Bracelets en fer émeraude, les meules lourdes, les recettes en acier et les nouveaux équipements peu coûteux. Les nouvelles variantes de ceintures autour de 150 peuvent être utiles pour s'équiper, mais certaines nécessitent des perles rares ou des matériaux élémentaires.
  2. 175–195 : des plans de gantelets supplémentaires de Justicier, d'Officier, de Préfet, de Sentinelle et de Gardien commencent à 175. Par exemple, les Gantelets de l'officier nécessitent 10 barres d'acier, 4 meules lourdes, 4 papiers de verre, 2 acides sulfuriques et 4 jades.
  3. 195–210 : passez progressivement au mithril et aux recettes adaptées en acier. Le nouveau Marteau de forgeron en mithril peut être intéressant pour un usage personnel, mais l'exigence d'utilisation de l'objet fini et celle de fabrication de sa recette doivent être vérifiées séparément.
  4. 210–225 : les Espauliers de l'officier et leurs variantes adaptées aux rôles apparaissent à 210. D'autres équipements en mithril, des meules solides et des recettes compatibles peuvent permettre de gagner des points de compétence à moindre coût.
  5. À 225 : préparez le rang supérieur du métier, conservez du mithril pour les quêtes de spécialisation et commencez à planifier vos futurs besoins en thorium.

Le Marteau de forgeron en mithril est un nouvel objet utilitaire personnel. Les données actuelles de sa recette indiquent 10 barres de mithril, 2 barres d'or et 1 rubis étoilé, tandis que l'objet lui-même nécessite 195 en forge et le niveau de personnage 34. Son sort de fabrication possède une exigence de compétence distincte d'environ 200. Il sert également de marteau de forgeron et fonctionne comme une arme de jet avec un effet ralentissant les déplacements.

Ne confondez pas ses conditions d'équipement avec l'exigence réelle de compétence pour fabriquer la recette. La même distinction s'applique à d'autres recettes créant des objets utilisables avec une compétence inférieure à celle nécessaire à leur fabrication.

Les rares Plans : Éperons en mithril constituent une autre acquisition précieuse à surveiller. Dans Forever, le plan actuel nécessite 210 en forge pour être appris, tandis que les Éperons en mithril finis nécessitent 215 en forge pour être appliqués. La fabrication utilise 4 barres de mithril et 3 meules solides. Le plan est une recette obtenue aléatoirement plutôt qu'un apprentissage garanti auprès d'un maître de métier. Ne supposez donc pas qu'il sera accessible à tous les forgerons à 210.

Si vous préparez un personnage à la spécialisation d'armurier, conservez du mithril et des composants supplémentaires avant de terminer les quêtes de spécialisation. Certaines quêtes nécessitent plusieurs objets ornés en mithril, ce qui peut rendre les achats de dernière minute coûteux.

Forge 225–300 : mithril, thorium, spécialisations et plans rares

La dernière tranche de compétence comprend la fabrication en thorium, les plans rares, les composants de métier, l'équipement de spécialisation et les nouvelles recettes de fin de jeu de Forever. La bêta actuelle ne permet pas de tester entièrement cette tranche par une progression normale jusqu'au niveau 30. Planifiez donc votre progression à partir des données des recettes sans affirmer que tous les matériaux, vendeurs et butins de haut niveau sont déjà accessibles.

  1. 225–250 : continuez avec des recettes efficaces en mithril. Les Éperons en mithril peuvent être utiles si vous possédez déjà le plan rare, mais ils ne constituent pas un parcours de progression garanti. Les meules denses et certaines recettes d'équipement offrent des alternatives.
  2. 250–260 : comparez les objets en pierre dense, les armures en mithril et les premiers objets en thorium. Les nouvelles recettes comprennent des garde-tailles et des armes adaptés aux rôles, dont certains nécessitent du papier de verre, de l'acide sulfurique ou des composants secondaires rares.
  3. 255–275 : examinez les Brassards en thorium, d'autres équipements en thorium, les pointes de bouclier et les plans rares. Choisissez en fonction de la couleur actuelle des recettes, du prix des composants et de leur disponibilité.
  4. 275–290 : utilisez les recettes en thorium disponibles au lieu de dépenser de grandes quantités d'arcanite ou de gemmes rares pour des gains de compétence peu rentables. Certaines nouvelles recettes introduisent des matériaux enchantés et des variantes d'armures spécialisées.
  5. 290–300 : terminez avec des recettes abordables qui donnent encore des points de compétence. Les plans rares peuvent constituer une alternative s'ils sont déjà appris, mais acheter une recette coûteuse uniquement pour quelques points peut représenter un gaspillage.
  6. À 300 : débloquez la forge magistrale, préparez les fabrications de niveau 60 et envisagez la certification de forge pour son titre débloqué sur l'ensemble du compte.

Plusieurs nouvelles recettes avancées de Forever sont documentées à 300 en forge. La Cuirasse en thorium enrichi est un exemple de fabrication de haut niveau adaptée à un rôle. Elle nécessite 8 barres de légionite, 24 barres de thorium lourd, 4 essences d'air, 4 essences de feu et 4 barres d'azérothium. L'objet fini est lié quand ramassé dans les données actuelles et nécessite le niveau de personnage 57.

Parmi les autres nouvelles recettes de haut niveau figurent le Heaume en thorium enrichi, les Jambières en thorium enrichi, la Glaive en légionite, les Cuissards du champion et la Cuirasse du salut. Elles nécessitent des matériaux nouveaux ou rares et ne doivent pas être considérées comme des options de fabrication actuellement disponibles dans la bêta limitée au niveau 30.

Les matériaux de la Cuirasse du salut, par exemple, sont répertoriés comme 12 barres de légionite, 80 barres de thorium, 10 saphirs bleus, 4 diamants d'Azeroth et 20 runes démoniaques. La présence d'une recette dans la base de données n'établit ni sa source définitive ni la possibilité d'obtenir actuellement tous les matériaux nécessaires.

La forge de haut niveau doit donc être abordée comme un projet de collection de recettes et de préparation des matériaux plutôt que comme la répétition d'un seul objet bon marché jusqu'à 300.

Matériaux à conserver pendant la progression en forge

Dans Forever, la forge nécessite davantage que des barres de métal. Les nouvelles recettes utilisent des matériaux de travail du cuir, des composants d'enchantement, des gemmes, des composants alchimiques et des métaux avancés. L'approche la plus efficace consiste à conserver les matériaux fréquemment réutilisés tout en évitant d'accumuler inutilement des composants coûteux dont les sources ou la demande finale restent incertaines.

  • Pierres : les pierres brutes, grossières, lourdes, solides et denses servent aux recettes de pierres à aiguiser, de pierres de lestage et de meules. Les meules sont également utilisées dans de nombreuses recettes d'équipement ultérieures.
  • Barres de base : le cuivre, le bronze, l'argent, le fer, l'acier, le mithril, le vrai-argent et le thorium restent à la base de la progression de 1 à 300.
  • Cuir immaculé : un nouveau matériau rare utilisé dans de nombreuses fabrications de bas niveau adaptées aux rôles, notamment les ceintures en mailles, les bottes et les équipements en mailles argentées. Sa distribution complète dans les butins de la version officielle et ses futurs prix restent incertains.
  • Acide sulfurique : utilisé dans les nouvelles recettes de gants, de gantelets, d'espauliers et de garde-tailles. Vérifiez sa source réelle d'obtention et son prix sur le marché avant de choisir de fabriquer ces objets en série.
  • Papier de verre : utilisé dans plusieurs nouvelles recettes d'armures intermédiaires et avancées, notamment les gantelets et les espauliers de type Officier.
  • Composants d'enchantement : la poussière étrange, l'essence de magie inférieure et les grands éclats lumineux sont nécessaires pour certaines variantes et relient la demande en forge à l'approvisionnement des enchanteurs.
  • Gemmes et perles : les petites perles satinées, les œils-de-tigre, les gemmes d'ombre, les jades, les perles noires, les perles dorées, les rubis étoilés et d'autres gemmes peuvent devenir des ressources rares et coûteuses.
  • Barre de thorium lourd : un nouveau composant métallique avancé utilisé par plusieurs fabrications de haut niveau. Les données actuelles des recettes de la bêta comprennent sa production grâce à la progression en minage.
  • Barre d'azérothium : un nouveau composant métallique associé à la fabrication avancée, les données actuelles des recettes de minage indiquant une exigence de compétence élevée.
  • Barre de légionite : nécessaire pour plusieurs nouvelles armes et pièces d'armure de fin de jeu. Le parcours complet d'obtention dans la version officielle n'est pas encore établi.
  • Matériaux élémentaires : les essences d'air, de feu et de terre, les flux élémentaires et d'autres composants apparaissent dans les armes et équipements avancés.
  • Matériaux de spécialisation : conservez du mithril, du vrai-argent, des meules solides et d'autres composants nécessaires si vous comptez terminer la progression d'armurier ou de fabricant d'armes.

Ne supposez pas que tous les nouveaux matériaux proviennent du minage. Le minage reste le meilleur métier complémentaire général, mais les nouvelles recettes peuvent dépendre du dépeçage, de l'enchantement, de l'alchimie, de butins rares ou de contenus ultérieurs. Un personnage pratiquant le minage devra peut-être quand même acheter du cuir immaculé ou des composants d'enchantement.

Les données actuelles de la bêta répertorient de nouvelles recettes de fonte pour les matériaux avancés, mais leurs exigences et leur disponibilité peuvent différer de l'ancien système de transformation du minerai en barres. Par exemple, les données de minage de haut niveau comprennent le traitement du thorium lourd et de l'azérothium. L'accessibilité définitive de ces matériaux devra être vérifiée lorsque la tranche de niveau correspondante sera ouverte.

La page Kits de métiers de WoW Forever présente les options de matériaux préparés. Si vous récoltez vous-même, conservez suffisamment de matériaux pour vos prochaines fabrications et exigences de spécialisation plutôt que d'acheter tous les composants de fin de jeu coûteux avant de connaître leur source officielle.

Les meilleurs objets de forge à utiliser réellement

Les nouvelles recettes de forge sont surtout intéressantes lorsque les objets obtenus améliorent réellement l'équipement ou répondent à une exigence de métier. Les nouveaux objets de Forever ajoutent des armures adaptées aux rôles et de nouveaux outils utilitaires aux améliorations d'armes et baguettes déjà connues.

ObjetTypePour quiPourquoi il est important
Heaume en mailles argentées du vétéranHeaume en mailles de niveau 20, lié quand ramasséPorteurs de mailles privilégiant la ForceNouvelle fabrication adaptée à un rôle ; plan nécessitant 95 en forge et quantité importante de matériaux secondaires
Bottes du croiséBottes en mailles de niveau 17, liées quand ramasséesPersonnages en progression utilisant les attaques physiques ou les sorts et pouvant porter des maillesNouvelle recette aux caractéristiques mixtes avec Force, Endurance, dégâts et soins des sorts
Brassards guillochés en bronzeBrassards en maillesPersonnages physiques en progressionFabrication d'équipement connue qui reste utile lorsque la couleur de la recette et le coût des matériaux sont favorables
Marteau de forgeron en mithrilArme de jet et outil de métier liés quand ramassésForgerons remplissant ses exigences de compétence et de niveauNouvel objet utilitaire à double usage doté d'un effet de ralentissement des déplacements
Éperons en mithrilAmélioration de bottesPersonnages en montureAmélioration issue d'un plan rare avec une demande potentielle sur le marché
Brassards en thoriumBrassards en plaques de haut niveauPorteurs d'armures en plaquesOption de fabrication et d'équipement nécessitant une compétence élevée
Cuirasse en thorium enrichiTorse en plaques de niveau 57, lié quand ramasséPorteurs de plaques de haut niveau profitant de ses caractéristiques défensives et liées aux sortsNouvelle fabrication de niveau 300 nécessitant des métaux avancés
Bâtonnet en arcaniteComposant de métierEnchanteursCrée une demande entre métiers au-delà des propres besoins d'équipement de la forge

Les nouvelles familles d'équipements ne se limitent pas à ces exemples. Les données actuelles de forge comprennent des variantes Vétéran, Acolyte, Croisé, Garde et Protecteur à bas niveau, suivies des équipements Justicier, Officier, Préfet, Sentinelle et Gardien à des compétences plus élevées.

Ne supposez pas que le préfixe du nom indique à lui seul le meilleur objet possible pour une classe donnée. Vérifiez toutes les caractéristiques, le niveau de personnage requis, la liaison quand ramassé et les alternatives disponibles en donjon ou en quête.

Les Bottes du croisé illustrent les équipements mixtes de Forever. Les données actuelles indiquent 131 points d'armure, 4 en Force, 5 en Endurance et jusqu'à 6 points supplémentaires de dégâts et de soins des sorts au niveau de personnage 17. La recette nécessite 85 en forge et utilise 12 barres de bronze, 2 meules grossières, 4 cuirs immaculés et 5 essences de magie inférieures.

À haut niveau, la Cuirasse en thorium enrichi possède actuellement 647 points d'armure, 25 en Endurance, 9 en Défense et jusqu'à 14 points de dégâts et de soins des sorts. Il s'agit de caractéristiques issues de la base de données de la bêta, et non de recommandations définitives d'équipement optimal pour le lancement.

Comment gagner de l'or avec la forge

La rentabilité de la forge dépend de l'accès aux recettes, de l'utilité des objets finis et de la demande provenant d'autres métiers. Forever propose davantage d'options de fabrication, mais introduit aussi des objets liés quand ramassés et de nouveaux coûts en matériaux pouvant rendre certains équipements apparemment précieux impropres à la revente.

  1. Fournissez des baguettes d'enchantement. Le Bâtonnet en argent, le Bâtonnet doré, le Bâtonnet en vrai-argent et le Bâtonnet en arcanite peuvent générer une demande récurrente de la part des enchanteurs, selon les exigences actuelles des recettes de Forever.
  2. Vendez des améliorations utiles. Les pierres à aiguiser, pierres de lestage, pointes de bouclier et Éperons en mithril peuvent être utiles sans remplacer l'équipement principal d'un personnage.
  3. Obtenez des plans rares. Certains plans traditionnels restent des butins aléatoires plutôt que des achats auprès des maîtres de métier. Une recette difficile à obtenir peut avoir davantage de valeur comme service de fabrication que pour un seul gain de compétence.
  4. Évaluez soigneusement les plans achetés avec la faveur du marchand. Dépenser cette monnaie débloque des variantes d'équipement, mais un objet fini lié quand ramassé ne peut pas être traité comme une marchandise ordinaire de l'hôtel des ventes.
  5. Proposez la fabrication avec les matériaux fournis par le client. Cela réduit le risque de conserver en stock du thorium coûteux, des gemmes, de l'arcanite et des composants élémentaires rares.
  6. Surveillez la demande d'équipement spécifique aux classes. Les guerriers, paladins, chasseurs et chamans bénéficient de différents profils de caractéristiques d'armes et d'armures.
  7. Suivez la progression après le lancement. Les matériaux en cuivre et en bronze sont importants au début, tandis que le mithril, le thorium, les recettes spécialisées et l'équipement avancé deviennent pertinents à mesure que les personnages progressent.
  8. Calculez le bénéfice réel. Déduisez le coût des matériaux, le coût d'opportunité de la faveur du marchand, les frais de vente aux enchères et les stocks invendus.

Plans de forge rares et lieux d'obtention

L'obtention des plans rares repose désormais sur plusieurs systèmes différents. Certaines sources sont clairement identifiées dans les bases de données actuelles, tandis que d'autres restent classées comme butins aléatoires sans pourcentage vérifié. Distinguez ces catégories avant de vous engager dans un parcours de farm.

PlanCompétence requiseSource / DisponibilitéMatériaux importants ou utilisation
Schéma : Enclume140 pour l'objet de camping finiGilnid dans les Mortemines est indiqué comme source de butin ; vérifiez le butin actuel du boss avant de le farmer à répétition5 barres de bronze, 2 meules grossières, 2 cuirs moyens
Plans : Pointe de bouclier en fer125Butin aléatoire ; aucun boss précis garanti n'est confirmé6 barres de fer, 4 meules grossières ; dégâts du bouclier lors des blocages
Plans : Éperons en mithril210 pour apprendre le planPlan obtenu aléatoirement ; la source et le taux de butin ne sont pas garantis dans la bêta actuelle4 barres de mithril, 3 meules solides ; amélioration des déplacements en monture
Plans : Pointe de bouclier en thorium250 selon les données actuelles des plans de ForeverButin rare ; le tableau des sources actuel de Forever n'identifie pas une créature exclusive4 barres de thorium, 4 meules denses, 2 essences de terre
Plans : Heaume Cœur-de-lion300Référence de plan rare de haut niveau ; son obtention ne peut actuellement pas être testée au niveau 3080 barres de thorium, 12 barres d'arcanite, 10 saphirs bleus, 4 diamants d'Azeroth
Plans : Cuirasse en thorium enrichi300Stondry Darkhammer ou Gor'mak ; 120 faveurs du marchand et exigence actuelle de réputation de catégorie supérieureLégionite, thorium lourd, azérothium et essences élémentaires

Les notes de développement de Blizzard du 1er octobre indiquent que plusieurs recettes de forge et de travail du cuir destinées aux butins aléatoires de donjon ont été activées. L'annonce ne précise pas chaque recette, boss ou pourcentage de butin.

Un exemple figurant dans la base de données actuelle est le Schéma : Enclume, associé à Gilnid dans les Mortemines. Cela fournit un endroit concret à vérifier, mais le pourcentage exact de butin dans la version officielle n'est pas établi par l'annonce. Ne présentez pas un taux de réussite fixe pour le farm et ne garantissez pas un butin après un certain nombre de donjons.

Certaines pages d'anciens plans rares contiennent des commentaires issus de Classic d'origine ou d'autres versions du jeu. Ils peuvent décrire d'anciens lieux de butin potentiels, mais ne prouvent pas automatiquement que Forever utilise les mêmes tables de butin. Privilégiez les pages de recettes propres à Forever et les butins observés plutôt que les commentaires historiques.

Les plans rares ont également des utilités très différentes. Les Éperons en mithril et les pointes de bouclier peuvent générer une demande récurrente de services, tandis qu'un plan d'armure de haut niveau lié quand ramassé peut n'avoir de valeur que pour l'équipement personnel. Certains plans coûteux valent davantage la peine pour la collection ou la spécialisation que pour un bénéfice direct.

Ne dépensez pas de grandes quantités d'or pour un plan rare simplement parce qu'un ancien guide Classic le présente comme rentable. La demande définitive dans Forever dépend des exigences réelles de la recette, des caractéristiques de l'objet, de la concurrence et de la possibilité d'échanger ou d'appliquer le produit fabriqué.

Minage et forge : la meilleure combinaison pour progresser en autonomie

Le minage reste le métier complémentaire le plus pratique pour la forge, car il fournit du minerai et des pierres tout au long de la progression de base. Un personnage mineur peut récolter de nombreux matériaux nécessaires aux premières pierres à aiguiser, aux équipements en cuivre, aux objets en bronze, aux fabrications en fer et aux recettes ultérieures en mithril ou en thorium.

Forever enrichit également le minage avec des matériaux utilisés dans la forge avancée. Les données actuelles de la bêta comprennent la barre de thorium lourd et la barre d'azérothium, tandis que les fabrications plus spécialisées introduisent des composants comme la barre de légionite. Leurs systèmes d'obtention doivent être vérifiés individuellement plutôt que de supposer que chaque nouvelle barre provient d'un gisement de minerai ordinaire.

Le minage ne fournit pas tout. Le cuir immaculé, les perles, les essences d'enchantement, le papier de verre, l'acide sulfurique et divers composants élémentaires créent des dépendances extérieures aux circuits de minage habituels. Prévoyez de récolter ou d'acheter ces composants séparément.

Récolter soi-même ne rend pas les matériaux gratuits. Une barre de mithril que vous avez extraite peut toujours être vendue, et l'utiliser pour une fabrication de faible valeur représente un coût d'opportunité. Comparez la valeur marchande des matières premières avec celle de l'objet fini avant de transformer tout votre minerai récolté.

Le service de montée en minage de WoW Forever présente séparément la progression du minage. Les joueurs qui montent eux-mêmes les deux métiers devraient maintenir leur compétence de minage relativement proche de celle de forge plutôt que de devoir acheter en une seule fois une catégorie entière de métal manquante.

Armurier ou fabricant d'armes dans WoW Forever

Les données actuelles des recettes et des quêtes de Forever conservent les branches de spécialisation classiques de la forge, notamment L'art de l'armurier et La voie du fabricant d'armes. Les spécialisations d'armes associées aux fabricants d'armes restent également présentes dans les données. Cependant, la progression complète ne peut pas encore être testée dans des conditions normales avec la bêta limitée au niveau 30. Le fonctionnement définitif au lancement et la valeur économique nécessitent donc des vérifications supplémentaires.

La spécialisation Armurier se concentre sur les plans d'armures avancées, les quêtes de spécialisation et les équipements adaptés aux rôles. Les données de quête conservées pour L'art de l'armurier impliquent la fabrication de pièces ornées en mithril, notamment quatre heaumes, deux paires de bottes et une cuirasse. L'ensemble de la suite de quêtes peut nécessiter des quantités importantes de mithril et d'autres matériaux complémentaires.

La spécialisation Fabricant d'armes s'adresse aux joueurs souhaitant fabriquer des armes et accéder aux recettes d'armes plus avancées. Les armes spécialisées bien connues restent présentes dans la base de données actuelle, mais la simple présence d'un plan ne confirme ni la disponibilité de sa quête dans la version officielle ni sa source exacte de fabrication future.

  • Pour votre usage personnel : choisissez selon les armes ou armures dont votre personnage principal tirera réellement profit.
  • Pour gagner de l'or : comparez l'accès aux plans rares, les restrictions de liaison quand ramassé et la demande réaliste des clients plutôt que de supposer que l'objet le plus cher sera le plus rentable.
  • Pour les guildes : coordonnez les spécialisations afin que les principales recettes d'armures et d'armes soient réparties entre plusieurs joueurs.
  • Pour les quêtes de spécialisation : conservez du mithril, du vrai-argent, des meules et d'autres matériaux avant d'atteindre la progression concernée.
  • Pour préparer le lancement : vérifiez les PNJ définitifs des quêtes de spécialisation et les recettes disponibles à mesure que Blizzard élargit les tests.

Contrairement à Classic d'origine, Forever propose également des recettes supplémentaires adaptées aux rôles en dehors de l'ancien catalogue d'armures et d'armes. Elles peuvent modifier la valeur économique des spécialisations. Ne choisissez donc pas une branche uniquement parce qu'une ancienne liste d'équipement optimal de Classic la recommandait.

Camping et forge : meule à aiguiser, enclume et forge magistrale

Le camping donne à la forge une utilité permanente tout au long de la progression. Les données actuelles de la bêta présentent trois objets de forge spécifiques pouvant être placés dans les camps. Leurs exigences de métier sont respectivement de 20, 140 et 300.

  • Meule à aiguiser — 20 en forge : nécessite 1 pierre brute et 1 barre de cuivre pour être fabriquée. Place une meule accordant aux joueurs assis à proximité un bonus de Force adapté à leur niveau. L'effet est incompatible avec le Totem de Force de la Terre, nécessite un feu de camp et respecte le temps de recharge partagé d'une heure des fonctionnalités de camping.
  • Enclume — 140 en forge : nécessite 5 barres de bronze, 2 meules grossières et 2 cuirs moyens. Crée une enclume utilisable dans le camp et inclut les avantages de la meule à aiguiser. Elle peut remplacer une meule déjà placée.
  • Forge magistrale — 300 en forge : nécessite 1 cœur de golem, 5 barres de thorium et 2 cuirs robustes. Fournit une forge pour les recettes correspondantes et conserve les avantages de la meule à aiguiser. Elle suit les règles de temps de recharge partagé du camping.

L'infobulle actuelle de la meule à aiguiser est plus précise que la précédente présentation de Blizzard. La présentation détaillée décrivait initialement un bonus de puissance d'attaque, tandis que les données de la bêta jouable mentionnent actuellement la Force. Utilisez l'infobulle de la version officielle pour déterminer si l'effet profite à votre groupe.

L'enclume est indiquée avec une compétence de 140 sur l'objet fini et dans les références actuelles du camping. Certains index de recettes tiers déduisent un seuil de fabrication légèrement inférieur à partir des couleurs de recette ; cela ne doit pas remplacer l'exigence confirmée de l'objet lorsque vous planifiez son déblocage.

L'obtention du schéma et la possibilité de fabriquer ou de placer l'objet fini sont également deux choses distinctes. Les données actuelles associent le Schéma : Enclume à Gilnid dans les Mortemines, mais la source actuelle doit être vérifiée avant de farmer ce boss à répétition.

Le guide du camping de WoW Forever explique le placement des feux de camp, les règles concernant les objets spéciaux et les avantages partagés. Coordonnez-vous avec les membres de votre groupe plutôt que de placer un objet redondant lorsqu'une autre fonctionnalité de camping pourrait apporter une utilité supérieure.

La forge et le système d'Héritage

Le système d'Héritage de Forever donne à la forge une valeur de progression sur l'ensemble du compte, au-delà des objets fabriqués. Les données actuelles de la bêta répertorient trois récompenses de jalon de forge obtenues pour la première fois : à 150, 225 et 300 en compétence. Chacune est associée à un point d'Héritage lors de sa première obtention sur le compte.

L'Héritage comprend également des avantages liés aux métiers. Les données actuelles de la bêta identifient Heures supplémentaires comme un avantage augmentant les chances de gagner des points de compétence en utilisant un métier. Récolte abondante profite aux métiers de récolte et peut indirectement aider un personnage combinant minage et forge en augmentant l'obtention de certains matériaux rares.

Une autre option liée aux métiers documentée est Étude approfondie, qui peut faire progresser la compétence de métier la plus faible d'un personnage selon les conditions actuelles. Son fonctionnement définitif et son interaction avec les métiers au maximum devront être vérifiés dans la version officielle.

La progression de la faveur du marchand constitue un système différent de l'Héritage. Dépenser de la faveur pour des plans de forge ne remplace pas les jalons de métier nécessaires pour obtenir les récompenses d'Héritage.

La nouvelle Certification de forge est une récompense cosmétique de métier distincte. Les données actuelles des vendeurs l'indiquent à 1 000 faveurs du marchand et nécessitent 300 en forge. Elle débloque le titre le Forgeron sur l'ensemble du compte, mais les personnages souhaitant l'afficher doivent eux-mêmes posséder 300 en forge.

Cette certification offre un objectif supplémentaire aux collectionneurs de métiers. Elle ne doit pas être confondue avec une nouvelle spécialisation de fabrication, un rang de métier supplémentaire ou une augmentation du plafond de compétence de 300.

Le guide du système d'Héritage de WoW Forever suit séparément les récompenses en points et les avantages actuels des métiers.

Quelles classes profitent le plus de la forge ?

La forge peut être utile à toutes les classes en tant que métier économique, mais les bénéfices directs de l'équipement dépendent des armes et armures autorisées. Les nouveaux équipements de Forever adaptés aux rôles rendent la comparaison entre classes plus large que dans Classic d'origine.

  • Guerrier : excellente synergie avec les armes fabriquées, les équipements de Force, les mailles pendant la progression, les plaques ensuite et les variantes d'armure physiques ou défensives.
  • Paladin : profite de la fabrication d'armes et des armures adaptées aux dégâts physiques, au tanking et aux soins. Les nouveaux équipements aux caractéristiques hybrides peuvent être intéressants lorsqu'ils offrent les attributs nécessaires.
  • Chaman : peut profiter des armures en mailles et de certaines recettes d'armes, notamment les équipements physiques, de lanceur de sorts ou orientés soins. Les restrictions de classe et les caractéristiques exactes des objets restent importantes.
  • Chasseur : bénéficie des mailles physiques et des armes appropriées, mais toutes les recettes destinées aux lanceurs de sorts ou à la défense ne sont pas utiles pour une spécialisation de chasseur.
  • Voleur : ne peut pas porter de mailles ni de plaques, mais peut profiter des armes fabriquées adaptées, des pierres à aiguiser et de la valeur économique de la forge.
  • Classes de lanceurs de sorts : bénéficient généralement moins directement de la fabrication d'armures, mais peuvent tirer un profit économique de la forge grâce aux baguettes, aux équipements commandés et aux services de métier.

Certaines nouvelles familles d'objets combinent de façon inhabituelle la Force, l'Endurance, la Défense, l'Agilité ou les dégâts des sorts. Évaluez chaque objet fini plutôt que de choisir un équipement uniquement à partir de son nom ou de sa catégorie de métier.

Vérifiez également les restrictions de liaison quand ramassé. Un personnage peut devoir apprendre personnellement la forge pour bénéficier d'un objet fabriqué précis qu'un autre forgeron ne peut pas lui échanger.

Erreurs à éviter en forge

De nombreuses erreurs de forge dans Forever proviennent du fait de considérer sa progression de recettes comme identique à celle de Classic ou de confondre une entrée de base de données avec un objet réellement disponible dans la bêta actuelle.

  • Ne suivez pas aveuglément une liste d'achats 1–300 de Classic. Forever modifie les seuils des recettes, ajoute de nouveaux plans et utilise des matériaux différents pour certaines recettes familières.
  • Ne supposez pas que chaque nouvelle recette provient d'un maître de métier. Vérifiez les vendeurs, la faveur du marchand, les quêtes, les butins aléatoires et les sources de donjon.
  • Ne placez pas les heaumes en mailles argentées dans la tranche 125–140. Leurs plans actuels nécessitent 95 en forge ; les pièces ultérieures de mailles argentées ont des exigences supérieures.
  • N'ignorez pas les vendeurs de faction. Stondry Darkhammer et Gor'mak proposent d'importantes nouvelles recettes que les maîtres de métier ordinaires ne fournissent pas.
  • Ne confondez pas la faveur du marchand avec la réputation. Certains plans de catégorie supérieure exigent à la fois une somme de monnaie et un niveau de réputation.
  • Ne supposez pas que chaque plan de donjon possède une source de boss confirmée. Blizzard a activé des butins aléatoires supplémentaires, mais n'a pas publié de tableau complet associant chaque recette à un boss.
  • Ne vous fiez pas automatiquement aux anciens taux de butin de Classic. Les données d'obtention propres à Forever peuvent être différentes.
  • Ne produisez pas en série des équipements liés quand ramassés pour l'hôtel des ventes. Vérifiez le statut de liaison de l'objet fini avant de le fabriquer.
  • N'utilisez pas de composants rares pour des gains de compétence inutiles. Le cuir immaculé, les perles, les gemmes et les nouveaux matériaux avancés peuvent rendre une recette beaucoup plus coûteuse qu'une alternative enseignée par un maître.
  • Ne confondez pas la compétence nécessaire à la recette avec les exigences d'utilisation de l'objet. Les Éperons en mithril et certains nouveaux objets utilitaires possèdent des exigences différentes pour l'apprentissage, la fabrication et l'utilisation.
  • Ne supposez pas que toutes les recettes de haut niveau répertoriées sont disponibles dans la bêta. Le niveau maximum actuel des personnages est de 30 et certaines sources restent non testées.
  • Ne considérez pas les entrées de base de données supérieures à 300 comme une augmentation confirmée du plafond de compétence. La progression de métier publiée reste de 1 à 300.
  • Ne dépensez pas tout votre mithril avant les quêtes de spécialisation. La progression d'armurier et de fabricant d'armes peut nécessiter des investissements importants en matériaux.
  • N'ignorez pas les recettes de camping. La meule à aiguiser, l'enclume et la forge magistrale offrent une utilité pratique au-delà de l'équipement traditionnel.
  • Ne négligez pas les baguettes d'enchantement. Les composants utilisés par d'autres métiers peuvent être demandés même lorsque les équipements ordinaires sont difficiles à vendre.

Pour progresser efficacement, gardez des recettes alternatives disponibles dans chaque tranche de compétence, vérifiez les couleurs actuelles avant chaque grande série de fabrications et distinguez les améliorations d'équipement personnel des objets destinés à générer des bénéfices.

WoW Forever : FAQ sur la forge

Ces réponses traitent des questions actuelles concernant les exigences de compétence, les nouvelles recettes, les plans rares, la faveur du marchand, le camping et les différences avec Classic.

Quel est le niveau maximum de forge dans WoW Forever ?
300. La progression actuelle du métier conserve les rangs Apprenti, Compagnon, Expert et Artisan.

Combien de nouvelles recettes de forge existe-t-il dans Forever ?
Les comparaisons communautaires des recettes actuelles des bêtas de Forever et de Classic identifient environ 200 ajouts. Les chiffres diffèrent selon les versions des bases de données et selon que les objets de recette, les sorts et les données de développement sont comptabilisés. Blizzard confirme officiellement plus de 600 nouvelles recettes tous métiers confondus.

Où acheter les nouveaux plans de forge ?
Les joueurs de l'Alliance peuvent rendre visite à Stondry Darkhammer au camp de l'Autorité commerciale d'Azeroth dans les Carmines. Les joueurs de la Horde peuvent trouver Gor'mak au camp d'approvisionnement et de logistique de Durotar, près de la Croisée. Leurs plans s'achètent avec la faveur du marchand.

Combien coûtent les plans de forge achetés avec la faveur du marchand ?
Les données actuelles des vendeurs indiquent de nouveaux plans à 30, 60, 90 ou 120 faveurs du marchand selon leur catégorie. Les recettes de haut niveau peuvent également nécessiter une réputation Amical ou Honoré. La Certification de forge coûte 1 000 faveurs.

Quelle compétence de forge est nécessaire pour les recettes de heaumes en mailles argentées ?
95 selon les données actuelles des recettes de Forever. Les cottes en mailles argentées nécessitent 110 et les jambières nécessitent 125.

Puis-je farmer de nouveaux plans de forge dans les donjons ?
Oui. Blizzard a confirmé que des recettes de forge supplémentaires destinées aux butins aléatoires des donjons sont devenues disponibles lors de la mise à jour bêta du 1er octobre. Les sources et les pourcentages de butin des plans individuels doivent encore être vérifiés.

Où trouver le Schéma : Enclume ?
Les données actuelles l'associent à Gilnid dans les Mortemines. L'enclume finie nécessite 140 en forge, 5 barres de bronze, 2 meules grossières et 2 cuirs moyens. Le pourcentage exact de butin dans la version officielle n'a pas été établi.

Où obtenir les Plans : Éperons en mithril ?
Le plan est répertorié comme butin aléatoire plutôt que comme recette garantie auprès d'un maître de métier. Les données actuelles de Forever nécessitent 210 en forge pour apprendre le plan. L'amélioration fabriquée utilise 4 barres de mithril et 3 meules solides, et nécessite 215 en forge pour être appliquée.

Les nouvelles recettes de forge sont-elles meilleures que celles de Classic pour progresser ?
Pas toujours. Les nouvelles armures peuvent offrir un meilleur équipement personnel, mais les composants secondaires coûteux peuvent rendre les recettes habituelles des maîtres de métier plus efficaces pour gagner uniquement des points de compétence. Vérifiez les couleurs et les coûts actuels des recettes.

Quelle compétence débloque la meule à aiguiser ?
20 en forge. Les données actuelles de la recette nécessitent 1 pierre brute et 1 barre de cuivre.

Quelle compétence débloque l'enclume et la forge magistrale ?
Les exigences actuelles des objets indiquent l'enclume à 140 en forge et la forge magistrale à 300.

La forge accorde-t-elle des points d'Héritage ?
Les données actuelles de la bêta répertorient des récompenses de jalons d'Héritage obtenues pour la première fois à 150, 225 et 300 en forge.

Comment obtenir le titre de Forgeron ?
Les données actuelles des vendeurs indiquent la Certification de forge à 1 000 faveurs du marchand avec 300 en forge. Le titre est débloqué pour l'ensemble du compte, mais chaque personnage doit posséder 300 en forge pour pouvoir l'afficher.

Les recettes de haut niveau sont-elles déjà disponibles dans la bêta actuelle ?
Certaines figurent dans la base de données du client, mais le niveau maximum normal de la bêta est de 30. Ne supposez pas que toute l'économie de fabrication de haut niveau, les matériaux rares ou les sources de recettes de niveau 60 peuvent déjà être testés.

Dois-je choisir Armurier ou Fabricant d'armes ?
Choisissez selon les armes ou armures que vous souhaitez utiliser ou proposer dans le cadre d'un service de fabrication. Les deux branches de spécialisation restent présentes dans les données actuelles, mais leur progression complète de haut niveau nécessite des tests supplémentaires.

Ai-je besoin du minage avec la forge ?
Non, mais c'est l'association la plus simple. Le minage fournit la majorité des métaux et pierres, tandis que les nouvelles recettes nécessitent également des objets issus d'autres métiers et activités.

Conclusion

World of Warcraft: Forever enrichit la forge au-delà de la progression des recettes d'origine de Classic. Les nouveaux équipements adaptés aux rôles, les plans achetés avec la faveur du marchand, les butins de donjon, les armes rares, les armures spécialisées et les outils de camping donnent davantage de raisons d'apprendre des recettes tout au long de la progression de 1 à 300.

Pour monter votre compétence, privilégiez les fabrications peu coûteuses en pierre et en métal tout en vérifiant les couleurs actuelles des recettes de Forever. Les plans de mailles argentées sont disponibles plus tôt que ne l'indiquent de nombreux anciens guides, et les équipements intermédiaires peuvent nécessiter des composants supplémentaires précieux. Conservez du mithril pour la progression des spécialisations, préparez soigneusement le thorium et les composants avancés, et ne dépendez pas uniquement d'un plan rare dont l'obtention n'est pas confirmée pour atteindre 300.

À compétence maximale, l'obtention des recettes devient aussi importante que la barre de compétence elle-même. Les plans achetés avec la faveur du marchand, les butins rares, les recettes spécialisées, les baguettes d'enchantement et les nouveaux équipements de niveau 60 déterminent les services de fabrication que vous pouvez proposer. Le camping ajoute la meule à aiguiser, l'enclume et la forge magistrale, tandis que l'Héritage récompense les jalons de métier sur l'ensemble du compte.

Au 9 octobre 2026, la bêta actuelle reste limitée au niveau 30. Continuez à vérifier les recettes de haut niveau, les sources des matériaux, les couleurs des recettes et les informations sur les butins de donjon dans le client officiel à mesure que les tests s'étendent. Consultez les notes de développement de la bêta de Blizzard, la base de données des recettes de forge de Forever et le guide des métiers de l'Autorité commerciale d'Azeroth pour connaître les dernières exigences et sources répertoriées.

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