L’enchantement est un métier d’artisanat dans World of Warcraft: Midnight. Il transforme l’équipement dont vous ne voulez plus en matériaux grâce au désenchantement, puis utilise ces matériaux pour créer des enchantements permanents, des enchantements d’outils de métier, des baguettes, des huiles, des illusions et d’autres objets utiles. Contrairement à la plupart des métiers d’artisanat, l’enchantement ne nécessite pas de métier de récolte dédié et s’associe donc facilement à presque n’importe quel autre métier.
La compétence d’enchantement de Midnight va de 1 à 100. Ce métier est particulièrement intéressant pour les joueurs qui parcourent régulièrement des donjons mythiques, des raids, des gouffres ou d’autres contenus en extérieur, car ils peuvent désenchanter leur équipement indésirable au lieu de le vendre à un marchand. C’est également l’un des meilleurs métiers pour vendre des améliorations consommables et fournir des enchantements personnels.
Aperçu du métier d’enchantement
L’enchantement comprend deux activités principales :
- Désenchantement : détruire l’équipement dont vous ne voulez plus pour obtenir des matériaux comme la poussière éternelle, les éclats radieux, les cristaux de l’aube et d’autres composants de Midnight.
- Enchantement : utiliser ces matériaux pour créer des améliorations destinées aux armes, anneaux, casques, épaules, plastrons, bottes, outils de métier et autres pièces d’équipement.
La plupart des enchantements permanents s’appliquent sur du vélin d’enchantement lorsque vous souhaitez les vendre à l’hôtel des ventes. Vous pouvez aussi appliquer un enchantement directement sur votre équipement ou sur un objet fourni dans le cadre d’une commande d’artisanat.
L’enchantement diffère de nombreux autres métiers d’artisanat, car il ne produit pas beaucoup d’équipement traditionnel. Sa valeur réside dans l’amélioration de l’équipement que les joueurs possèdent déjà. Les raiders, les joueurs de Mythique+, les adeptes du JcJ, les récolteurs et les artisans ont tous besoin de différents enchantements au fil de l’extension.
| Caractéristique | Enchantement de Midnight |
|---|---|
| Type de métier | Artisanat |
| Compétence maximale | 100 |
| Activités principales | Désenchanter de l’équipement et fabriquer des enchantements |
| Matériaux essentiels | Poussière éternelle, éclat radieux, cristal de l’aube, particules et composants propres aux recettes |
| Accès aux spécialisations | Commence à la compétence 25, puis d’autres arbres se débloquent à des niveaux de compétence supérieurs |
| Meilleurs circuits de vente | Hôtel des ventes régional et commandes d’artisanat |
L’enchantement vaut-il le coup dans Midnight ?
L’enchantement vaut le coup si vous cherchez un métier qui combine utilité personnelle, revenus réguliers grâce aux matériaux et accès à des améliorations consommables très demandées. Il convient particulièrement aux personnages qui récupèrent beaucoup d’équipement lié quand ramassé, car une spécialisation peut augmenter la valeur du désenchantement d’objets qui ne peuvent pas être vendus.
Ce métier est moins intéressant si vous voulez une source simple de matériaux bruts qui demande peu d’entretien. L’enchantement vous oblige à gérer les recettes, les matériaux, les points de spécialisation, la qualité de fabrication, la concurrence à l’hôtel des ventes et la concentration. En revanche, il permet d’utiliser les matériaux de bien d’autres façons que la simple vente d’herbes, de minerais ou de cuir récoltés.
Pourquoi choisir l’enchantement
- Vous pouvez désenchanter l’équipement indésirable obtenu en quête, en donjon, en raid ou dans le contenu en extérieur.
- Vous pouvez fabriquer vos propres enchantements d’arme, d’anneau, d’armure et d’outil de métier.
- Les enchantements permanents restent utiles chaque fois que les joueurs remplacent leur équipement.
- Vous pouvez vendre des enchantements à l’hôtel des ventes régional.
- Vous n’avez pas besoin d’un métier de récolte pour l’alimenter.
- Les spécialisations peuvent améliorer la fabrication comme le désenchantement.
- Les commandes d’artisanat peuvent fournir des matériaux et des occasions de gagner des points de compétence.
Pourquoi l’éviter
- Le prix des matériaux peut fortement varier lorsque de nouveaux équipements deviennent disponibles.
- Les enchantements populaires peuvent subir une forte concurrence à l’hôtel des ventes.
- Plusieurs recettes de haut niveau nécessitent un investissement important en points de connaissance.
- La progression au-delà des recettes du maître peut coûter cher.
- Le désenchantement dépend de la compétence et de la spécialisation ; un nouvel enchanteur peut donc obtenir des résultats décevants.
Comment apprendre l’enchantement de Midnight
Pour apprendre l’enchantement de Midnight, rendez-vous auprès de Dolothos à Lune-d’Argent. Le vendeur de fournitures d’enchantement voisin, Lyna, propose notamment du vélin d’enchantement et des bâtons de cuivre resplendissants.
Vous n’avez pas besoin de maîtriser séparément un ancien métier d’extension pour commencer la version de Midnight. Apprenez l’enchantement actuel auprès du maître, ouvrez la fenêtre des métiers, puis achetez ou obtenez les recettes accessibles à votre niveau de compétence.
Les personnages elfes de sang bénéficient d’un bonus racial de compétence en enchantement, tout comme les Kultirassiens, quoique plus modeste. Cette compétence supplémentaire permet aux recettes de rester orange ou jaunes plus longtemps, ce qui peut réduire le nombre de matériaux nécessaires à la progression.
Lune-d’Argent compte également une autre maîtresse d’enchantement. Jennara Sunglow enseigne les recettes de Glamour joyeux. Elles sont faciles à manquer, mais leur fabrication donne des bonus de première fabrication supplémentaires et peut rapporter des points de connaissance utiles pendant la progression.
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Voir tous les services World of WarcraftComment faire progresser l’enchantement
La progression en enchantement de Midnight est plus efficace si vous combinez désenchantement, premières fabrications, recettes de maître et recettes de spécialisation au lieu de fabriquer sans cesse le même objet dès le départ.
Le désenchantement peut rapporter des points de compétence au début du métier. Utilisez l’équipement de Midnight dont vous ne voulez plus ou fabriquez des objets bon marché avec un autre métier si les matériaux coûtent moins cher que l’équipement fini. En général, le désenchantement est utile jusqu’à la compétence 25.
Une fois la compétence 25 atteinte, commencez à utiliser les recettes de maître fiables les moins chères. Si possible, fabriquez chaque nouvelle recette au moins une fois. La première fabrication d’une recette peut rapporter un bonus de première fabrication, des points de connaissance et une progression supplémentaire du métier. Négliger les premières fabrications bon marché au début peut rendre la suite de la progression plus coûteuse.
Premières fabrications et Panache d’enchanteur artisan
La fenêtre des métiers indique quelles recettes donnent un bonus de première fabrication. Ces bonus sont particulièrement importants dans Midnight, car les points de connaissance sont limités et les choix de spécialisation ont des conséquences à long terme.
N’attendez pas automatiquement d’atteindre la compétence 100 pour fabriquer une recette pour la première fois. Une recette bon marché à la compétence 30 peut devenir peu rentable par la suite, alors que son bonus de première fabrication reste précieux. Prenez l’habitude de consulter le journal des métiers dès que vous apprenez une nouvelle recette.
Itinéraire de progression recommandé
L’itinéraire suivant suit la progression actuelle des recettes de Midnight et vise à limiter les dépenses inutiles. Les résultats exacts peuvent varier, car les recettes jaunes et vertes ne rapportent pas toujours un point de compétence.
- Compétence 1–25 : désenchantez l’équipement de Midnight dont vous ne voulez plus ou des objets fabriqués à bas prix. Vous pouvez aussi fabriquer puis désenchanter des bâtons de cuivre resplendissants runiques si vous avez accès aux fournitures nécessaires.
- Compétence 25–35 : fabriquez Enchantement d’anneau – Courroux de la nature et d’autres recettes accessibles donnant un bonus de première fabrication.
- Compétence 35–40 : utilisez d’autres enchantements donnant un bonus de première fabrication, comme les recettes de casque et d’épaules, lorsqu’elles sont disponibles.
- Compétence 40–52 : fabriquez la baguette de tisse-sort thalassienne. Cette recette rapporte plusieurs points de compétence par fabrication et utilise de la poussière éternelle et des éclats radieux.
- Compétence 52–55 : fabriquez Enchantement d’anneau – Maîtrise des Amani, Enchantement de casque – Bénédiction de vitesse et d’autres nouvelles recettes donnant un bonus de première fabrication.
- Compétence 55–62 : continuez avec Enchantement d’anneau – Maîtrise des Amani ou une autre recette jaune efficace.
- Compétence 62–67 : utilisez la meilleure recette disponible de maître, de baguette, d’outil ou d’enchantement selon votre spécialisation et les prix du marché.
- Compétence 68–100 : choisissez une voie ciblée. Enchantement d’arme – Égide de l’Âme-monde peut continuer à rapporter des points de compétence à des niveaux avancés ; selon votre marché, les outils de métier, les baguettes, les commandes d’artisanat et les enchantements haut de gamme rentables peuvent coûter moins cher.
Les recettes de maître sont généralement disponibles jusqu’à environ la compétence 55 et peuvent continuer à faire progresser confortablement le métier jusqu’à environ 67. Au-delà, la progression devient nettement plus coûteuse. Avant d’acheter une grande quantité de matériaux, vérifiez quelles recettes sont orange, jaunes ou vertes pour votre personnage.
Certains joueurs s’arrêtent à un niveau de compétence satisfaisant et attendent des commandes d’artisanat plutôt que de chercher à tout prix à atteindre les derniers points. Cette méthode peut coûter moins cher que d’acheter des matériaux onéreux pour arriver immédiatement à 100.
Matériaux et liste d’achats
Les principaux matériaux de base de l’enchantement de Midnight sont :
- Poussière éternelle : souvent utilisée dans les enchantements de bas et moyen niveau.
- Éclat radieux : nécessaire pour les enchantements plus puissants, les baguettes et les objets de métier.
- Cristal de l’aube : utilisé dans les enchantements de grande valeur et d’autres recettes avancées.
- Particules : composants propres à certaines recettes et utilisés par différentes familles d’enchantements de Midnight.
- Vélin d’enchantement : utilisé pour créer des enchantements échangeables à vendre à l’hôtel des ventes.
- Bâtons de cuivre resplendissants : utilisés dans les premières recettes du métier et pour progresser avec les outils de métier.
- Composants propres aux recettes : certains enchantements avancés nécessitent des matériaux comme la racine pétrifiée, le plumage sans égal ou d’autres objets obtenus dans le contenu de Midnight et auprès des vendeurs.
La qualité des matériaux n’a pas toujours d’importance pour les recettes de progression. Avant d’acheter des composants de grande qualité à prix élevé, examinez la fenêtre de fabrication et vérifiez si la recette en tire parti. Pour beaucoup de gains de compétence, des matériaux de qualité inférieure suffisent.
Conservez l’équipement obtenu en quête et en donjon jusqu’à ce que vous décidiez de le désenchanter. Les objets liés quand ramassés qui ne peuvent pas être vendus sont généralement de bons candidats, mais comparez le gain potentiel du désenchantement à la valeur de vente auprès d’un marchand pour les objets échangeables.
Spécialisations d’enchantement et points de connaissance
Les spécialisations d’enchantement commencent à se débloquer à la compétence 25. D’autres arbres deviennent accessibles à des niveaux de compétence supérieurs. Midnight compte quatre grands arbres de spécialisation :
| Spécialisation | Objectif principal |
|---|---|
| Équipement sublimé | Améliore la fabrication d’enchantements permanents et débloque des familles d’enchantements pour différents emplacements d’équipement. |
| Transitoires, toniques et outils | Permet de fabriquer des huiles de mana, des baguettes, des outils de métier et d’autres objets temporaires ou utilitaires associés. |
| Délégué du désenchantement | Améliore la compétence, les matériaux et les résultats de qualité lors du désenchantement de différents types d’équipement. |
| Fracasseur spellbound | Améliore les caractéristiques générales d’artisanat de l’enchantement, l’essence fracassée, l’ingéniosité, la concentration, la débrouillardise et les effets de fabrication multiple. |
Les spécialisations nécessitent des points de connaissance. Les principales sources sont les bonus de première fabrication, les trésors de connaissance des métiers, la quête hebdomadaire auprès du maître d’enchantement, les butins hebdomadaires liés au désenchantement, le traité de métier de Midnight et la quête mensuelle des métiers de la foire de Sombrelune.
Des trésors de connaissance d’enchantement sont également disséminés dans les zones de Midnight. Ces sources ne peuvent être obtenues qu’une fois par personnage : les récupérer rapidement donne donc un avantage notable au moment de choisir la première spécialisation à débloquer.
Connaissances de désenchantement et rattrapage
Après avoir terminé les activités hebdomadaires habituelles de connaissance d’enchantement, le désenchantement d’équipement éligible peut fournir des objets de connaissance supplémentaires. Les enchanteurs en retard peuvent également obtenir des matériaux de rattrapage en désenchantant, jusqu’à ce qu’ils se rapprochent du niveau actuel de points de connaissance.
L’arbre Délégué du désenchantement est le seul à améliorer directement les résultats du désenchantement. Les caractéristiques générales du métier n’affectent pas le résultat du désenchantement, contrairement à la compétence globale d’enchantement et à la spécialisation dédiée, qui comptent bien.
Meilleures spécialisations selon votre objectif
Le meilleur choix pour désenchanter et équiper son personnage
Commencez par Délégué du désenchantement si votre objectif principal est de tirer davantage de valeur de l’équipement dont vous ne voulez plus. Cet arbre comporte des voies pour l’équipement peu commun, rare et épique. Fournisseur de poussière se concentre sur les objets de qualité inférieure, Fournisseur d’éclats améliore les résultats sur l’équipement rare et Collecteur de cristaux concerne l’équipement épique et les résultats en cristaux de l’aube.
C’est un excellent choix pour les personnages qui participent à beaucoup de contenu de groupe ou récupèrent de l’équipement lié quand ramassé. C’est aussi utile pour un personnage secondaire dont le rôle principal est de fournir des matériaux à d’autres artisans.
Le meilleur choix pour les enchantements permanents
Choisissez Équipement sublimé si vous voulez vendre des enchantements d’arme, d’anneau, d’armure et d’outil. L’arbre est divisé en trois sections : thalassienne, amani et haranir. Chaque section améliore différentes familles d’enchantements et utilise différents types de particules.
Ne répartissez pas vos points au hasard entre toutes les sections. Vérifiez quels enchantements sont demandés sur votre royaume et concentrez-vous sur les emplacements d’équipement les plus recherchés. Un spécialiste capable de fabriquer un enchantement populaire à haute qualité peut gagner plus qu’un généraliste capable de produire plusieurs enchantements médiocres.
Le meilleur choix pour les baguettes, les huiles et les outils de métier
Transitoires, toniques et outils est un bon point de départ pour les huiles de mana, les baguettes de combat et l’équipement de métier. C’est une voie polyvalente pour les joueurs qui veulent fournir des objets utilitaires au lieu d’entrer en concurrence directe sur tous les marchés des enchantements permanents.
Les outils de métier peuvent aussi être utiles pour progresser, car ils peuvent rapporter des points de compétence après que les recettes de base du maître sont devenues peu rentables. Les commandes d’artisanat peuvent réduire le coût si les clients fournissent une partie ou la totalité des composants.
Le meilleur choix pour les fabrications de qualité supérieure basées sur la concentration
Fracasseur spellbound est l’arbre de soutien général de l’enchantement. Ses branches améliorent la débrouillardise, l’ingéniosité, l’efficacité de la concentration et la fabrication multiple. Il prend aussi en charge l’essence fracassée et offre des bonus généraux applicables à plusieurs familles de recettes.
L’ingéniosité et la concentration sont précieuses si vous souhaitez réaliser occasionnellement des fabrications de haute qualité avec des matériaux de qualité inférieure. La débrouillardise aide à réduire le coût des matériaux, tandis que la fabrication multiple est plus intéressante pour les recettes susceptibles de produire des objets supplémentaires.
Caractéristiques, outils et équipement de métier
L’enchantement de Midnight utilise les caractéristiques d’artisanat habituelles :
- Compétence : détermine le niveau de qualité que vous pouvez atteindre et indique si une recette peut être fabriquée à qualité maximale.
- Débrouillardise : donne une chance d’économiser une partie des composants.
- Ingéniosité : donne une chance de dépenser moins de concentration lorsqu’une recette en nécessite.
- Fabrication multiple : donne une chance de produire des exemplaires supplémentaires pour les fabrications éligibles.
- Vitesse de fabrication : réduit le temps nécessaire pour terminer les fabrications.
Les enchantements permanents et les consommables ne bénéficient généralement pas des mêmes priorités de caractéristiques. La débrouillardise est utile pour les recettes coûteuses, la fabrication multiple est plus efficace lorsqu’il est possible de créer des exemplaires supplémentaires, et l’ingéniosité est importante pour les fabrications de haute qualité reposant sur la concentration.
Ces caractéristiques d’artisanat n’améliorent pas le désenchantement. Pour désenchanter, augmentez votre compétence d’enchantement et investissez dans Délégué du désenchantement.
Utilisez un bâton ou un outil d’enchantement adapté à l’extension actuelle. L’équipement de métier peut fournir de la compétence et des caractéristiques secondaires d’artisanat ; les outils de meilleure qualité deviennent plus importants lorsque vous visez la qualité maximale pour des commandes d’artisanat.
Recettes et fabrications importantes
Enchantements permanents
Les enchantements permanents sont au cœur du métier. Les recettes de Midnight couvrent des emplacements d’équipement comme les anneaux, les casques, les épaules, les plastrons, les armes et les outils de métier. Les recettes populaires peuvent changer en fonction de l’équilibrage des classes, de la progression en raid et de l’équipement obtenu en Mythique+ : vérifiez donc la demande avant d’investir tous vos points de connaissance dans une branche.
Parmi les recettes de Midnight actuellement utilisées pendant la progression, on trouve Enchantement d’anneau – Courroux de la nature, Enchantement d’anneau – Maîtrise des Amani, Enchantement de casque – Bénédiction de vitesse, Enchantement d’arme – Égide de l’Âme-monde et d’autres enchantements propres aux factions.
Baguettes et outils de métier
La baguette de tisse-sort thalassienne est utile pendant l’itinéraire de progression. Les outils de métier et leurs enchantements peuvent constituer des fabrications intéressantes et permettre de continuer à gagner des points de compétence une fois que les recettes de maître sont devenues peu rentables.
Huiles de mana et effets temporaires
Les huiles de mana et les illusions temporaires offrent un autre marché aux enchanteurs qui ne souhaitent pas se consacrer uniquement aux enchantements permanents d’équipement. La demande peut augmenter lors des sorties de raids, des saisons de donjons et des changements de classe, mais ces produits sont aussi exposés à une forte concurrence.
Glamours
Les Glamours joyeux sont enseignés par Jennara Sunglow à Lune-d’Argent. Ils sont faciles à manquer, car ils ne s’apprennent pas tous auprès du maître de métier principal. Les fabriquer est utile pour les bonus de première fabrication et les points de connaissance, même si vous ne prévoyez pas de les vendre.
Gagner de l’or avec l’enchantement
La méthode la plus fiable pour gagner de l’or consiste à repérer les objets faisant l’objet d’une demande régulière et à les fabriquer à la meilleure qualité que vous pouvez atteindre de manière constante. Ne partez pas du principe que la recette la plus chère est automatiquement la plus rentable. Calculez le coût des composants, la commission de l’hôtel des ventes, le risque d’échec, le coût en concentration et le prix de vente attendu.
Vendre des enchantements sur vélin
Appliquez les enchantements échangeables sur du vélin d’enchantement et mettez-les en vente à l’hôtel des ventes. Gardez un petit stock d’enchantements populaires plutôt que de remplir vos sacs avec toutes les recettes. La demande est généralement la plus forte pour les améliorations utilisées par les joueurs de raid, de Mythique+ et de JcJ du moment.
Utiliser les commandes d’artisanat
Les commandes d’artisanat peuvent être plus rentables que les ventes à l’hôtel des ventes lorsque le client fournit les composants coûteux. C’est particulièrement important pour les enchantements de haute qualité, les outils de métier et les recettes qui consomment de la concentration.
Les commandes publiques peuvent être mal rémunérées, tandis que les commandes personnelles et de guilde offrent souvent de meilleures marges. Indiquez la spécialisation dont vous disposez et la qualité que vous pouvez atteindre au lieu d’accepter automatiquement toutes les commandes.
Désenchanter l’équipement dont vous ne voulez plus
Le désenchantement est un moyen fiable de transformer l’équipement autrement inutile en matériaux. Les meilleurs résultats proviennent de l’équipement que vous obtenez vous-même ou de celui que vous n’achetez que lorsque la valeur attendue des matériaux dépasse le prix d’achat.
N’achetez pas aveuglément de grandes quantités d’objets verts bon marché. Comparez leur valeur chez le marchand, les résultats du désenchantement, les frais de l’hôtel des ventes et la valeur de votre temps. Délégué du désenchantement devient plus intéressant à mesure que votre compétence et votre investissement en points de connaissance augmentent.
Vendre des enchantements d’outils de métier
Les joueurs qui font progresser des métiers de récolte ou d’artisanat ont régulièrement besoin d’enchantements d’outils. Ces objets peuvent être moins sujets aux variations que les enchantements liés aux raids, surtout lorsqu’un nouveau système de métiers ou un nouveau palier de recettes accroît la demande d’outils améliorés.
Bien gérer sa concentration
La concentration est une ressource limitée. Dépensez-la pour des fabrications présentant un avantage de qualité évident et un prix de vente réaliste. Utiliser de la concentration sur un objet qui se vend moins cher que ses matériaux gaspille l’un des meilleurs atouts économiques de l’enchantement.
Meilleures associations de métiers
L’enchantement s’associe à n’importe quel métier, car il ne dépend d’aucune ressource de récolte particulière. La meilleure association dépend de ce que vous recherchez : confort, autonomie ou revenus supplémentaires.
- Calligraphie : une combinaison d’artisanat populaire, car la calligraphie ne nécessite pas non plus de métier de récolte. Les objets en étoffe peuvent fournir de l’équipement à désenchanter.
- Herboristerie : procure des revenus de récolte tandis que l’enchantement permet de fabriquer et de désenchanter.
- Minage : permet de vendre des matières premières et convient aux personnages qui veulent associer un métier de récolte à un métier d’artisanat.
- Dépeçage : convient aux personnages qui passent du temps à tuer des bêtes et veulent vendre du cuir tout en gardant l’enchantement pour leur usage personnel.
- Un autre métier d’artisanat : n’importe quel métier d’artisanat peut créer des objets à désenchanter, mais comparez le coût des matériaux avant de le faire.
Pour un seul personnage, la calligraphie est souvent le métier d’artisanat le plus pratique à associer. Pour gagner de l’or à l’échelle d’un compte, associer l’enchantement à un métier de récolte permet de vendre directement des matériaux et des produits fabriqués.
Erreurs courantes en enchantement
- Dépenser immédiatement ses points de connaissance : attendez de savoir si vous voulez vous consacrer au désenchantement, aux enchantements permanents, aux outils, aux huiles ou à la fabrication avec concentration.
- Négliger les premières fabrications : les bonus de première fabrication sont une source importante de points de connaissance et doivent être récupérés dès que le coût des matériaux est raisonnable.
- Acheter les matériaux trop tôt : les prix changent fréquemment. N’achetez que les composants nécessaires à la prochaine étape de votre itinéraire.
- Utiliser des matériaux de grande qualité pour des recettes bon marché : vérifiez si la qualité des composants modifie le résultat avant de dépenser davantage d’or.
- Désenchanter de l’équipement de valeur : comparez les prix chez le marchand et à l’hôtel des ventes avant de détruire des objets échangeables.
- Ne faire progresser qu’une seule recette : les recettes jaunes et vertes peuvent ne pas rapporter de points de compétence. Les recettes donnant un bonus de première fabrication peuvent se révéler plus efficaces dans l’ensemble.
- Dépenser de la concentration sans vérifier les prix : une fabrication de qualité maximale n’est pas automatiquement rentable.
- Oublier Jennara Sunglow : les recettes de Glamour joyeux offrent des occasions supplémentaires de première fabrication.
- Vouloir couvrir toutes les familles d’enchantements : les premiers points de connaissance sont limités. Concentrez-vous sur le marché ou le style de jeu que vous souhaitez réellement privilégier.
- Ignorer les commandes d’artisanat : les composants fournis par les clients peuvent rendre des recettes coûteuses bien plus abordables.
Conseils pratiques d’enchantement
- Gardez du vélin d’enchantement dans vos sacs pour réagir rapidement lorsqu’une recette rentable se présente.
- Désenchantez régulièrement l’équipement lié quand ramassé au lieu de le laisser encombrer votre banque.
- Suivez les recettes donnant un bonus de première fabrication dans la fenêtre des métiers et fabriquez les moins chères avant qu’elles ne cessent de rapporter des points de compétence.
- Récupérez les trésors de connaissance de Midnight dès que possible pour accélérer le déblocage de votre première spécialisation.
- Terminez chaque fois que possible la quête hebdomadaire d’enchantement, les activités de connaissance liées au désenchantement et la quête des métiers de la foire de Sombrelune.
- Utilisez un module de calcul des coûts de fabrication ou comparez manuellement les prix des composants avant toute production en série.
- Fabriquez chaque nouvelle recette apprise une fois, lorsque son coût est raisonnable, afin d’obtenir son bonus de première fabrication.
- Privilégiez la débrouillardise pour les recettes coûteuses en matériaux et l’ingéniosité lorsque la concentration est le facteur limitant.
- Surveillez l’hôtel des ventes lors des sorties de raids, des lancements de saisons de Mythique+ et des grandes périodes d’amélioration de l’équipement.
- Gardez une partie de vos matériaux de côté jusqu’à ce que vous sachiez quelle famille d’enchantements votre spécialisation soutiendra.
- Envisagez de vous arrêter à un niveau de compétence rentable et d’utiliser des commandes d’artisanat pour les derniers points plutôt que de forcer la progression jusqu’à 100.
- Lorsque vous vendez des enchantements, mettez en vente de petits lots et réapprovisionnez-vous selon les ventes au lieu d’inonder le marché.






