World of Warcraft: Forever propose la transmogrification, mais Blizzard permet à chaque joueur de choisir s'il souhaite la voir. Vous pouvez utiliser des apparences et voir celles des autres joueurs, ou désactiver le système pour que les autres personnages s'affichent avec l'équipement qu'ils portent réellement. En choisissant le Mode Classique au premier lancement, la transmogrification est désactivée par défaut, tandis que la collection d'apparences continue en arrière-plan. Ce guide explique comment modifier ce réglage, les règles d'apparence en donjon et en raid, les restrictions d'armure, les implications en JcJ et les principales différences entre Forever et WoW moderne.
Peut-on désactiver la transmogrification dans WoW Forever ?
Oui. Blizzard indique que les joueurs peuvent désactiver le système de transmogrification auprès d'un transmogrificateur dans certaines villes. Une fois le système désactivé, les autres joueurs apparaissent avec leur équipement actuel plutôt qu'avec les apparences de transmogrification sélectionnées.
La désactivation de la transmogrification empêche-t-elle de collectionner des apparences ?
Non. Vous continuez à collectionner les apparences auxquelles vous avez droit, même lorsque leur affichage est désactivé.
Le Mode Classique désactive-t-il la transmogrification ?
Oui. Si vous choisissez le Mode Classique au premier lancement de Forever, la transmogrification est automatiquement désactivée au début du jeu.
En donjon, les joueurs doivent-ils lancer les dés pour obtenir un équipement uniquement pour son apparence ?
Pour les objets de donjon inhabituels et rares liés quand ramassés, Blizzard indique que l'apparence est accordée à tous les joueurs éligibles au moment où l'objet est récupéré, ce qui réduit les conflits de jets pour l'apparence seule.
Les objets épiques de raid fonctionnent-ils de la même façon ?
Non. Les apparences des objets épiques de raid sont accordées uniquement au joueur qui reçoit l'objet et le lie à son personnage.
Dernière mise à jour : 18 septembre 2026. La bêta de Forever est en cours jusqu'au 21 octobre 2026, et le lancement est prévu le 4 novembre. Blizzard n'a pas encore publié de liste complète des villes dotées d'un transmogrificateur, de tarifs définitifs pour la transmogrification ni de tableau complet des restrictions de transmogrification des armes dans Forever.
Fonctionnement de la transmogrification dans WoW Forever
Dans son aperçu approfondi de WoW Forever, Blizzard présente la transmogrification comme un choix laissé aux joueurs, et non comme une couche visuelle imposée. Ceux qui aiment collectionner les apparences peuvent utiliser le système, tandis que ceux qui souhaitent retrouver un monde plus proche du WoW d'origine peuvent choisir de ne pas voir les tenues transmogrifiées des autres joueurs.
La distinction essentielle est que le réglage modifie ce que vous voyez, et non l'existence du système d'apparences sur votre compte. Désactiver la transmogrification fait apparaître les autres joueurs avec leur équipement réel, mais la collection des apparences éligibles continue. Blizzard sépare ainsi la présentation visuelle de la progression de collection.
| Réglage ou situation | Ce que vous voyez | Les apparences continuent-elles à être collectionnées ? |
|---|---|---|
| Transmogrification activée | Votre apparence configurée et les transmogrifications visibles des autres joueurs | Oui |
| Transmogrification désactivée | Les autres joueurs avec leur équipement réellement porté | Oui |
| Mode Classique au premier lancement | La transmogrification est désactivée automatiquement | Oui |
| Réglages personnels pour masquer le heaume ou la cape | Ces choix d'affichage restent respectés même si le système global de transmogrification est désactivé | Oui |
Cette conception répond aux préférences des deux groupes sans lier la progression de collection à un choix visuel. Les collectionneurs continuent d'enrichir leur catalogue d'apparences, tandis que les joueurs qui s'appuient sur l'équipement visible pour évaluer la progression ou préserver une ambiance classique ne sont pas obligés de voir des tenues personnalisées.
Comment désactiver la transmogrification dans WoW Forever
Blizzard a confirmé deux méthodes. Premièrement, choisir le Mode Classique au premier lancement de WoW Forever désactive automatiquement la transmogrification. Deuxièmement, les joueurs peuvent se rendre auprès d'un transmogrificateur dans certaines villes pour configurer leur tenue ou désactiver l'affichage des apparences transmogrifiées des autres joueurs.
- Choisissez le Mode Classique pour obtenir ce réglage par défaut. Si vous souhaitez une présentation de type classique dès votre première connexion, cette option masque les transmogrifications des autres joueurs.
- Rendez-vous auprès d'un transmogrificateur en ville pour modifier le réglage plus tard. Blizzard confirme que certaines villes abritent des transmogrificateurs permettant de configurer ou de désactiver le système.
- Continuez à collectionner normalement. Désactiver l'affichage n'empêche pas les apparences éligibles d'intégrer votre collection.
Blizzard n'a pas publié de liste écrite complète des villes de Forever dotées d'un transmogrificateur ni de procédure détaillée définitive. Tant que ces informations n'auront pas été documentées par Blizzard ou vérifiées dans la version bêta actuelle, les guides ne doivent pas inventer d'emplacements de PNJ, de coordonnées sur la carte, de noms de menus ou de raccourcis.
Les personnages de bas niveau restent également soumis à des restrictions d'apparence. Atteindre le niveau 60 est donc important pour accéder sans restriction aux apparences valides de haut niveau. Les joueurs qui souhaitent préparer leur personnage à profiter pleinement de la collection au niveau 60 pourront utiliser le service de montée en niveaux 1-60 de WoW Forever après le lancement du jeu ; la page propose actuellement une précommande pour une progression après le lancement.
Que se passe-t-il quand la transmogrification est désactivée ?
La désactivation du système modifie principalement l'apparence des autres joueurs à vos yeux. Blizzard indique que vous les verrez tels qu'ils sont réellement, en fonction de l'équipement qu'ils portent. Vous pouvez configurer votre propre apparence séparément. Ce réglage est donc particulièrement pertinent pour les joueurs qui accordent de l'importance à la progression visible, aux équipements de raid reconnaissables ou à une présentation plus proche du WoW d'origine.
Vous ne perdez pas pour autant tout accès à la personnalisation. Blizzard précise qu'un joueur ayant désactivé le système global de transmogrification peut toujours configurer et afficher sa propre apparence, par exemple pour masquer un emplacement ou choisir un style particulier. Les choix permettant de masquer le heaume et la cape restent visibles même pour les joueurs qui ont désactivé le système de transmogrification général.
Le réglage n'est donc pas un simple interrupteur général « désactiver les éléments cosmétiques ». Il modifie la façon dont vous voyez les équipements transmogrifiés, tout en préservant certains choix d'affichage des personnages qui existaient dans le WoW d'origine. Le récapitulatif Forever : et ensuite ? de Blizzard place la transmogrification facultative aux côtés des préréglages visuels classique et moderne, dans le cadre d'une même philosophie de choix laissé aux joueurs.
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Voir tous les services WoW ForeverDéblocage des apparences de donjon et de raid
Forever modifie spécifiquement l'acquisition des apparences pour réduire les conflits de butin. Blizzard ne veut pas que les joueurs lancent les dés face à un véritable objet d'amélioration simplement parce qu'ils convoitent l'apparence d'un objet de donjon inhabituel ou rare : ces apparences de donjon suivent donc une règle d'éligibilité partagée.
| Objet ou source | Règle d'apparence | Conséquence pratique |
|---|---|---|
| Objet de qualité médiocre | L'apparence est apprise lorsque l'objet est récupéré | L'objet n'a pas besoin d'être lié au préalable |
| Objet de qualité commune | L'apparence est apprise lorsque l'objet est récupéré | Les apparences de faible qualité peuvent être récupérées sans que l'objet ait besoin d'être lié |
| Objet de donjon inhabituel lié quand ramassé | L'apparence est accordée à tous les joueurs éligibles lorsque l'objet est récupéré | Les joueurs ne devraient pas avoir besoin de l'objet uniquement pour son apparence |
| Objet de donjon rare lié quand ramassé | L'apparence est accordée à tous les joueurs éligibles lorsque l'objet est récupéré | Le jet pour obtenir l'amélioration reste indépendant de la collection d'apparences |
| Objet épique de raid | L'apparence est accordée uniquement au joueur auquel l'objet est lié | Les apparences prestigieuses de raid restent liées à l'obtention effective de l'objet épique |
La distinction entre les objets bleus de donjon et les épiques de raid est délibérée. Les groupes de donjon peuvent collectionner de nombreuses apparences sans créer de concurrence supplémentaire pour les améliorations, tandis que le prestige des apparences de raid reste lié à l'obtention de l'objet épique lui-même.
Le centre des guides WoW Forever traite séparément les donjons et les raids, ce qui sera utile lorsque la bêta et le jeu en direct fourniront des tables de butin vérifiées. D'ici là, évitez de créer des itinéraires de farm d'apparences individuels à partir de butins supposés du WoW classique d'origine.
Restrictions liées au type d'armure et au niveau

WoW Forever ne reprend pas l'orientation vers une transmogrification sans restriction liée au type d'armure annoncée par Blizzard pour WoW moderne. Dans Forever, Blizzard précise que les apparences d'armure restent soumises à des restrictions de type d'objet. La plaque ne peut être transmogrifée qu'en plaque, le tissu en tissu, selon le même principe de correspondance inspiré du WoW classique pour les apparences d'armure valides.
Le niveau compte également. Un personnage de bas niveau ne peut pas simplement afficher toutes les apparences de haut niveau déjà présentes dans la collection. Blizzard indique que les restrictions relatives aux apparences de haut niveau restent en vigueur jusqu'à ce que le personnage atteigne le niveau 60 ; elles sont alors levées pour les apparences valides collectionnées. Il peut exister de rares exceptions réservées aux objets cosmétiques, mais Blizzard précise qu'ils seront peu courants dans Forever.
Blizzard n'a pas publié de tableau complet des restrictions de transmogrification des armes dans Forever. Ne supposez pas que les règles des armes de WoW moderne, les exceptions entre types de Retail ou le fonctionnement des serveurs privés s'appliquent tant que les restrictions propres à Forever n'ont pas été documentées ou vérifiées dans la bêta.
Pourquoi le réglage de transmogrification compte en JcJ mondial
La visibilité de la transmogrification peut compter en JcJ, car l'équipement fournit des informations. Lorsque la transmogrification est désactivée, le modèle visible d'un adversaire reflète l'équipement qu'il porte réellement. Un joueur expérimenté peut ainsi reconnaître les grandes lignes de la qualité de son équipement ou des ensembles familiers avant de s'engager dans un combat.
Cela ne transforme pas le réglage en outil d'inspection parfait. Des équipements d'apparence similaire peuvent avoir des caractéristiques différentes, certaines pièces sont difficiles à reconnaître à distance et les choix de heaume ou de cape masqués restent respectés. L'avantage pratique est plus simple : les joueurs qui préfèrent reconnaître l'équipement visuellement peuvent conserver cette source d'information typique du jeu classique au lieu de voir une tenue cosmétique sur chaque adversaire.
Pour les joueurs de JcJ mondial, cette option peut donc servir à évaluer grossièrement les risques à partir de l'apparence. Il s'agit d'un usage possible par les joueurs, et non d'une affirmation de Blizzard concernant l'équilibrage ; l'équipement visible ne remplace ni l'inspection d'un personnage ni la compréhension du rapport de force.
Pourquoi la transmogrification ne pose pas le même problème de butin en donjon
L'une des principales objections à l'ajout de la transmogrification dans un jeu de style classique est le risque que des joueurs lancent les dés pour des améliorations dont ils n'ont pas besoin, uniquement pour en collectionner l'apparence. La règle de Blizzard pour les donjons vise directement à résoudre ce problème pour les objets inhabituels et rares liés quand ramassés.
Si vous êtes éligible pour l'objet de donjon, vous pouvez recevoir son apparence quand quelqu'un le récupère, sans remporter l'équipement lui-même. L'objet reste ainsi soumis aux décisions habituelles d'amélioration, tandis que le groupe bénéficie tout de même d'une progression de collection. Les objets épiques de raid n'obéissent délibérément pas à la même règle de partage : le prestige de leur apparence reste plus étroitement lié à la possession de l'objet.
Des cas particuliers peuvent toutefois exister en dehors des catégories confirmées. Blizzard n'a pas publié toutes les règles concernant les objets liés quand équipés, les récompenses de quête, les objets cosmétiques spéciaux, les apparences fabriquées par les métiers ou les systèmes de butin inhabituels. Ces cas doivent être vérifiés individuellement, et non déduits de la règle appliquée aux donjons.
Transmogrification dans WoW Forever et WoW moderne
Forever reprend l'idée générale d'une collection d'apparences, mais adapte les règles qui l'entourent à sa conception axée sur le jeu classique. La principale différence est le contrôle de la visibilité par le joueur : Forever permet explicitement de ne pas voir l'équipement transmogrifié des autres joueurs tout en continuant à collectionner des apparences.
Les restrictions d'armure évoluent également dans des directions opposées. Le récapitulatif WoW moderne : Midnight, et ensuite ? de Blizzard indique que la mise à jour de contenu 12.2.5 permettra la transmogrification entre types d'armure sans restriction. Forever, en revanche, conserve délibérément la correspondance des types d'armure dans ses règles inspirées du jeu classique.
- Forever : visibilité facultative, transmogrification désactivée par défaut en Mode Classique, types d'armure toujours correspondants, utilisation des apparences de haut niveau restreinte avant le niveau 60 et partage des apparences de donjon pour réduire la concurrence sur le butin.
- WoW moderne : un système d'apparences bien plus vaste et abouti, avec une plus grande liberté entre types d'armure annoncée pour la mise à jour 12.2.5.
La comparaison entre WoW Forever, Classic et Retail couvre les différences de jeu plus générales. La transmogrification ne rend pas à elle seule l'expérience de Forever semblable à Retail : la progression de niveau, les déplacements, la structure des classes, l'équipement et la progression dans le monde suivent toujours une conception différente.
Ce que la bêta doit encore confirmer
La bêta de Forever est actuellement en cours jusqu'au 21 octobre 2026, mais la documentation écrite officielle de Blizzard laisse encore plusieurs détails pratiques en suspens. La première semaine est limitée au niveau 20 : il est donc impossible de tester l'expérience complète de transmogrification au niveau 60 lors de cette phase initiale. Ces détails sont secondaires par rapport aux principes de conception confirmés, mais ils comptent pour un guide pratique de farm ou de personnalisation.
- Liste complète des villes dotées d'un transmogrificateur : Blizzard parle actuellement de « certaines villes » sans publier l'emplacement de chaque PNJ.
- Coût d'application : aucun tarif définitif en pièces d'or ou autre monnaie de Forever n'a été publié dans l'explication officielle de la transmogrification.
- Règles complètes pour les armes : la restriction liée au type d'armure est claire, mais aucun tableau complet des types d'armes n'est disponible.
- Cas particuliers de butin : les récompenses de quête, les objets de métier, les règles de liaison inhabituelles et les objets cosmétiques spéciaux doivent être vérifiés directement.
- Détails de l'interface : le parcours exact dans l'interface bêta doit être documenté à partir de la version stable, et non déduit de WoW moderne.
Ce sont les éléments qui devront motiver la prochaine mise à jour de l'article. Le réglage, le fonctionnement de la collection, le partage en donjon, la règle pour les épiques de raid, la restriction liée au type d'armure et la restriction d'apparence jusqu'au niveau 60 sont déjà établis par Blizzard.
Priorités pratiques pour collectionner les apparences
Si vous comptez collectionner des apparences dans Forever, mieux vaut laisser la progression normale faire une partie du travail avant de vous consacrer uniquement au farm d'apparences. Les apparences inhabituelles et rares de donjon peuvent s'accumuler au fil des passages habituels sans vous obliger à remporter chaque objet, tandis que les apparences de qualité médiocre ou commune peuvent être apprises dès que l'objet est récupéré.
- Montez d'abord de niveau normalement. De nombreuses apparences intégreront naturellement votre collection pendant les quêtes et les donjons.
- Profitez des donjons pour progresser largement dans votre collection. Les règles d'éligibilité partagée rendent ces passages plus efficaces que ne l'aurait été un système de jets réservés aux apparences.
- Traitez les épiques de raid séparément. Pour obtenir l'apparence d'un épique de raid, vous devez recevoir l'objet lui-même et le lier à votre personnage.
- Évaluez l'ensemble de la collection une fois le niveau 60 disponible. Les restrictions sur les apparences de haut niveau peuvent donner l'impression qu'un personnage de bas niveau a accès à moins d'apparences que n'en compte réellement le compte.
- Attendez que les données de la bêta soient vérifiées avant de viser des sources obscures. Ne créez pas d'itinéraires de farm à partir de versions d'objets non confirmées ou d'hypothèses tirées du WoW classique d'origine.
Les joueurs qui souhaitent de l'aide pour progresser dans Forever plutôt que pour obtenir une apparence précise peuvent consulter le centre des services WoW Forever lorsque les activités correspondantes seront disponibles. La transmogrification ne nécessite pas en elle-même de service d'aide à la progression, et la collection peut se développer entièrement en jouant normalement.
FAQ sur la transmogrification dans WoW Forever
Ces réponses couvrent les principales recherches du moment sur la désactivation de la transmogrification, le Mode Classique, la collection d'apparences, le butin de donjon, les épiques de raid, les restrictions d'armure et les différences avec WoW moderne.
La transmogrification existe-t-elle dans WoW Forever ?
Oui. Blizzard confirme officiellement la transmogrification et la collection d'apparences dans Forever, mais les joueurs qui préfèrent voir l'équipement réellement porté peuvent masquer le système.
Comment désactiver la transmogrification dans WoW Forever ?
Le Mode Classique désactive la transmogrification au démarrage, et Blizzard précise que les transmogrificateurs de certaines villes permettent également de configurer ou de désactiver le système. La documentation officielle ne donne pas encore la liste complète des villes.
Puis-je continuer à collectionner des apparences si la transmogrification est désactivée ?
Oui. La collection d'apparences continue même lorsque la visibilité de la transmogrification est désactivée.
Puis-je continuer à utiliser ma propre transmogrification si je masque celle des autres ?
Blizzard indique que la désactivation du système général ne vous empêche pas de configurer et d'afficher votre propre apparence. Les autres joueurs qui ont choisi de ne pas utiliser le système verront toujours votre équipement réellement porté, à l'exception des choix pris en charge pour masquer le heaume et la cape.
Dois-je gagner l'objet de donjon pour obtenir sa transmogrification ?
Pas pour les apparences d'objets de donjon inhabituels et rares liés quand ramassés. Blizzard indique que tous les joueurs éligibles obtiennent l'apparence lorsque l'objet est récupéré.
Les objets épiques de raid débloquent-ils l'apparence pour tout le groupe ?
Non. L'apparence d'un objet épique de raid est accordée uniquement au joueur qui reçoit l'objet et le lie à son personnage.
Peut-on transmogrifier du tissu en plaque dans WoW Forever ?
Non, selon les règles confirmées de Forever. Blizzard conserve explicitement la correspondance des types d'armure, contrairement à l'orientation plus large entre types d'armure annoncée pour la mise à jour 12.2.5 de WoW moderne.
Conclusion
La transmogrification de WoW Forever repose sur un compromis : chaque joueur peut choisir ce qu'il voit sans que la collection d'apparences disparaisse du jeu. Activez-la pour profiter des tenues et des transmogrifications des autres joueurs ; désactivez-la pour voir leur équipement réel. Le Mode Classique désactive la transmogrification par défaut, la collection continue en arrière-plan, les apparences inhabituelles et rares de donjon sont partagées avec les joueurs éligibles et les apparences des épiques de raid restent liées à l'obtention de l'objet lui-même.
Les questions en suspens concernent les modalités pratiques, et non la structure du système. Blizzard doit encore documenter la liste complète des villes dotées d'un transmogrificateur, les coûts définitifs d'application, les restrictions complètes pour les armes et les cas particuliers de butin. Tant que ces détails ne sont pas vérifiés, suivez les règles confirmées pour collectionner normalement et évitez d'importer dans Forever des hypothèses venant de Retail, de serveurs privés ou du WoW classique d'origine.


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