Les Venomstones ascendants sont le matériau d’amélioration de fin de saison pour la saison 2 de Midnight. Elles permettent aux joueurs de pousser l’équipement de fin de jeu éligible au-delà de sa limite d’amélioration normale. Chaque amélioration d’objet nécessite 10 Venomstones ascendants, obtenues dans les raids de haut niveau, les donjons Mythique+, les Gouffres et le contenu Chasse aux proies cauchemardesques.
Le patch 12.1, intitulé Curse of Ula’tek, ajoute le raid Abîme venimeux, l’île Serpentine, le donjon Autel des crocs, de nouveaux Gouffres et une deuxième saison de Midnight. Les Venomstones ascendants sont conçues pour les personnages ayant déjà atteint le sommet des voies d’amélioration standard Héroïque ou Mythique et souhaitant continuer à améliorer certaines pièces.
Les Venomstones ascendants en bref
| Caractéristique | Informations actuelles |
|---|---|
| Système | Système d’amélioration d’équipement de fin de saison pour la saison 2 de Midnight |
| Matériau | Venomstone ascendant |
| Coût | 10 Venomstones ascendants par amélioration d’équipement |
| Objectif principal | Améliorer l’équipement Héroïque et Mythique éligible déjà au maximum jusqu’au palier de puissance saisonnier suivant |
| Source de raid | Boss de raid en mode héroïque et mythique |
| Source Mythique+ | Donjons de pierre mythique à +10 ou plus |
| Source des Gouffres | Gouffres abondants de niveau 11 |
| Source Chasse aux proies | Coffres d’équipement de champion obtenus lors des chasses aux proies cauchemardesques |
| Disponibilité | Ajoutées comme option de progression ultérieure de la saison 2 de Midnight ; la date exacte du déblocage en jeu doit être confirmée |
À quoi servent les Venomstones ascendants
Les Venomstones ascendants prolongent la structure d’amélioration standard de la saison 2 de Midnight. Elles ne remplacent pas les matériaux d’amélioration ordinaires et ne servent pas de monnaie universelle pour toutes les voies d’équipement.
Elles sont destinées à améliorer une pièce éligible une fois qu’elle a atteint le dernier niveau de sa progression Héroïque ou Mythique normale. Concrètement, les Venomstones ajoutent une étape au-delà du plafond saisonnier habituel, au lieu de permettre à l’équipement de bas niveau d’accéder directement au niveau d’objet maximal.
Ce système s’adresse donc principalement aux personnages déjà bien établis dans la saison 2. Les nouveaux personnages devraient d’abord obtenir un équipement saisonnier adapté, débloquer les voies d’amélioration concernées et dépenser leurs écussons ou autres matériaux d’amélioration habituels avant d’utiliser des Venomstones ascendants.
Combien de Venomstones ascendants coûte chaque amélioration ?
Une amélioration d’équipement éligible coûte 10 Venomstones ascendants. Ce coût s’applique à chaque objet : améliorer une arme, un bijou et une pièce d’armure nécessite donc 10 Venomstones pour chacun.
Comme ce matériau s’obtient dans du contenu de haut niveau et devrait être limité, les joueurs ne devraient pas considérer les Venomstones ascendants comme une ressource à dépenser sur de l’équipement temporaire. Un nouvel objet peut rendre une amélioration précédente inutile, surtout si le personnage progresse encore dans le raid Abîme venimeux ou dans des clés Mythique+ plus élevées.
Il faudra vérifier à nouveau l’augmentation finale du niveau d’objet et toutes les conditions d’utilisation lorsque l’interface d’amélioration du patch 12.1 sera disponible en jeu. Le coût indiqué est de 10 Venomstones ascendants par objet, mais les niveaux d’objet saisonniers définitifs restent à confirmer en jeu.
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| Contenu | Comment obtenir le matériau | Idéal pour |
|---|---|---|
| Raid héroïque | Une Venomstone ascendant sur chaque boss de raid héroïque | Les joueurs axés sur les raids qui progressent dans l’Abîme venimeux en mode héroïque |
| Raid mythique | Une Venomstone ascendant sur chaque boss de raid mythique | Les raiders mythiques en quête d’améliorations de haut niveau répétées |
| Mythique+ +10 ou plus | Une Venomstone ascendant à l’issue des donjons à clé admissibles | Les joueurs Mythique+ capables de terminer régulièrement des clés élevées |
| Gouffres abondants de niveau 11 | Récompense en Venomstone pour les activités admissibles dans un Gouffre abondant de niveau 11 | Les joueurs solo et les petits groupes qui progressent dans les Gouffres |
| Chasses aux proies cauchemardesques | Les coffres d’équipement de champion obtenus lors des chasses aux proies cauchemardesques peuvent contenir le matériau | Les joueurs qui combinent la progression en monde ouvert et l’équipement de fin de saison |
Boss de raid
Les boss de raid héroïques et mythiques sont des sources directes de Venomstones ascendants. L’Abîme venimeux est le raid principal du patch 12.1 associé à ce système, même si le matériau est présenté comme une récompense de fin de jeu de la saison 2 de Midnight plutôt que comme une récompense liée à une rencontre de raid précise.
L’obtention en raid est particulièrement intéressante pour les personnages qui cherchent déjà à récupérer de l’équipement de raid, car les mêmes boss peuvent donner de l’équipement, des récompenses liées aux ensembles et des matériaux d’amélioration. La récompense en matériau ne garantit pas l’obtention d’une pièce d’équipement. La Venomstone et une pièce utile sont deux résultats distincts.
Donjons Mythique+ à clé
Les donjons Mythique+ à +10 ou plus constituent une autre source confirmée. Les Venomstones ascendants intéressent donc aussi les joueurs qui préfèrent enchaîner les donjons plutôt que progresser en raid.
Terminer une clé admissible ne garantit ni une amélioration précise ni l’obtention d’un objet particulier. La récompense en Venomstone est l’élément important pour la progression. Les joueurs devraient toujours choisir leur butin Mythique+, leurs options du Grand coffre et leurs matériaux d’amélioration selon les besoins réels de leur personnage.
Gouffres abondants de niveau 11
Les Gouffres abondants de niveau 11 offrent une voie aux joueurs solo et aux petits groupes. La condition dépend du niveau du Gouffre et de son statut abondant : il ne faut donc pas supposer que les Gouffres ordinaires de niveau inférieur offrent la même récompense.
Les Gouffres disposent également de leurs propres systèmes de progression, notamment le Voyage du fouilleur et les coffres abondants. Ces systèmes sont distincts des Venomstones ascendants. Terminer un Gouffre abondant de niveau 11 peut contribuer à plusieurs voies de progression, mais une récompense de Gouffre ne doit pas être présentée comme un cache de Venomstones, à moins que l’interface du jeu ne l’indique explicitement.
Chasses aux proies cauchemardesques
Les chasses aux proies cauchemardesques peuvent fournir des Venomstones ascendants par l’intermédiaire de coffres d’équipement de champion. Le coffre est un conteneur de récompense, pas le système des Venomstones lui-même. Il faut donc considérer le matériau comme une récompense possible du coffre, et non comme un paiement direct garanti, sauf si l’infobulle en jeu indique le contraire.
Cette source relie les activités en extérieur de la saison 2 au système d’amélioration de fin de saison. Elle est utile aux joueurs qui participent au contenu Chasse aux proies, mais ne font pas régulièrement de raids ou de clés Mythique+ élevées.
Qui devrait utiliser les Venomstones ascendants en premier ?
Le meilleur choix dépend de la fréquence à laquelle vous remplacez chaque objet et de l’amélioration apportée à votre personnage. Une bonne approche consiste à dépenser les premières Venomstones sur des pièces qui resteront utiles pendant plusieurs améliorations et qui sont difficiles à remplacer.
- Armes : Les améliorations d’armes apportent souvent un gain direct important, en particulier pour les classes dont les dégâts ou les soins évoluent fortement avec les dégâts ou les caractéristiques de l’arme.
- Bijoux puissants : Un bijou puissant qui restera dans l’équipement de votre personnage est une meilleure cible qu’un bijou temporaire que vous comptez remplacer.
- Bijoux à forte valeur : Les bagues et les colliers peuvent être de bons choix s’ils possèdent d’excellentes caractéristiques secondaires ou interagissent de façon importante avec la classe.
- Pièces d’ensemble : N’améliorez les pièces d’ensemble que si elles font déjà partie de l’ensemble visé et qu’elles ne risquent pas d’être remplacées par une autre pièce d’ensemble.
- Butin rare ou difficile à remplacer : Un objet de raid spécial ou une pièce aux caractéristiques particulièrement adaptées peut justifier un investissement précoce.
Ne considérez pas cet ordre comme une liste universelle des meilleurs objets en équipement. La classe, la spécialisation, le type de contenu et le butin disponible influencent tous la valeur d’une amélioration. Une arme est généralement un bon choix, mais un personnage peut tirer davantage profit de l’amélioration d’un bijou essentiel ou d’un objet à effet spécial.
Venomstones ascendants et matériaux d’amélioration standard
Les Venomstones ascendants complètent le système d’amélioration ordinaire de la saison 2 de Midnight au lieu de le remplacer. Les améliorations standard déterminent toujours si un objet atteint le niveau de départ requis pour l’amélioration de fin de saison.
| Ressource ou système | Rôle | Différence avec les Venomstones ascendants |
|---|---|---|
| Améliorations ordinaires d’équipement | Font progresser un objet dans sa voie habituelle | À utiliser avant l’étape de fin de saison avec des Venomstones |
| Voie d’équipement Héroïque | Permet d’obtenir de l’équipement saisonnier de haut niveau | Les Venomstones prolongent la progression des objets Héroïques admissibles déjà au maximum |
| Voie d’équipement Mythique | Représente le plus haut niveau de progression saisonnière standard | Les Venomstones offrent une option d’amélioration supplémentaire en fin de saison |
| Venomstones ascendants | Font dépasser le plafond normal à l’équipement admissible | Coût de 10 par objet ; obtenues dans les activités de haut niveau de la saison 2 |
| Grand coffre | Propose chaque semaine des choix issus des raids, du Mythique+ et des Gouffres | Offre des possibilités d’obtenir de l’équipement, mais ne remplace pas la collecte de Venomstones |
Faut-il terminer la campagne Curse of Ula’tek ?
Curse of Ula’tek poursuit la campagne de Midnight et introduit l’île Serpentine, le raid Abîme venimeux, le donjon Autel des crocs et d’autres activités de fin de jeu. La campagne et les déblocages de zones sont importants pour accéder à l’ensemble du contenu du patch 12.1.
Cependant, les Venomstones ascendants sont une récompense de fin de jeu liée aux raids, au Mythique+, aux Gouffres abondants de niveau 11 et au contenu Chasse aux proies cauchemardesques. Ne partez pas du principe que terminer la campagne suffit à obtenir le matériau ou à débloquer l’amélioration pour tous les personnages. Vérifiez les conditions définitives concernant les personnages et le compte dans l’interface d’amélioration en jeu et dans le parcours de quêtes de la saison 2.
Voici un ordre de préparation raisonnable :
- Remplissez les conditions de campagne du patch 12.1 qui débloquent le nouveau contenu saisonnier.
- Choisissez votre voie d’équipement préférée parmi les raids, le Mythique+, les Gouffres et les chasses aux proies.
- Amenez l’objet que vous comptez garder au terme de sa voie d’amélioration Héroïque ou Mythique ordinaire.
- Vérifiez dans l’interface d’amélioration que l’objet est admissible.
- Ne dépensez 10 Venomstones ascendants qu’après avoir comparé l’objet aux remplacements que vous pouvez raisonnablement obtenir.
Erreurs fréquentes avec les Venomstones ascendants
Les dépenser sur de l’équipement que vous remplacerez immédiatement
N’améliorez pas un objet simplement parce qu’il est équipé. Comparez-le aux futurs butins de raid, aux choix du Grand coffre, aux pièces d’ensemble et aux objets dotés d’effets plus puissants.
Confondre le matériau avec une monnaie standard
Les Venomstones ascendants sont un matériau d’amélioration à usage précis. Ce ne sont ni des écussons ordinaires, ni des monnaies de raid, ni des ressources de Gouffre, ni l’équipement contenu dans un coffre de champion.
Négliger le niveau requis pour l’objet de départ
L’étape des Venomstones est destinée à l’équipement de fin de jeu suffisamment amélioré. Ne comptez pas utiliser une pièce de bas niveau comme raccourci si l’interface d’amélioration ne le permet pas.
Supposer que toutes les sources donnent la même récompense
Les raids héroïques, les raids mythiques, les donjons Mythique+ à +10 ou plus, les Gouffres abondants de niveau 11 et les coffres de champion issus des chasses aux proies cauchemardesques ont des systèmes de récompense différents. Consultez le panneau de butin de l’activité au lieu de supposer que chaque victoire donne directement une Venomstone.
Dépenser tous les matériaux en armure avant d’avoir obtenu les améliorations essentielles
Les améliorations d’armure peuvent être intéressantes, surtout pour les pièces d’ensemble, mais les armes, les bijoux et les pièces de joaillerie exceptionnelles restent souvent utiles plus longtemps. Donnez la priorité à l’objet qui améliore votre personnage et qui a le moins de chances d’être remplacé.
Plan de fin de saison recommandé
Les joueurs qui arrivent tard dans la saison 2 de Midnight devraient d’abord constituer un ensemble complet et fonctionnel plutôt que de se lancer immédiatement à la chasse aux Venomstones ascendants. Utilisez les activités de la saison 2 qui vous sont accessibles pour remplacer votre équipement obsolète, puis concentrez-vous sur le niveau de contenu adapté à votre personnage et aux disponibilités de votre groupe.
Une fois en mesure de terminer les activités admissibles, combinez vos possibilités hebdomadaires en raid, en Mythique+, dans les Gouffres et dans les activités Chasse aux proies. Il n’est pas nécessaire de forcer toutes les voies si l’une d’elles est nettement plus pratique pour votre personnage. L’essentiel est d’obtenir des objets admissibles, de les amener à leur limite d’amélioration standard et de réserver les Venomstones aux pièces qui resteront utiles.
Pour les personnages secondaires, vérifiez si les déblocages ou l’accès aux améliorations sont partagés sur tout le compte avant de planifier une route de collecte commune. Ne partez pas du principe que le matériau est transférable entre personnages, sauf si l’interface de monnaie ou l’infobulle de l’objet en jeu le confirme.






