Dans WoW Forever, la Faveur marchande est une monnaie obtenue en livrant des caisses de ravitaillement remplies. Elle permet d'acheter des recettes de métiers, des plans d'équipement, des montures, des mascottes et des récompenses cosmétiques auprès des comptoirs commerciaux de l'Alliance et de la Horde. Le principe consiste à récupérer une caisse détournée, à la remplir avec l'un des lots de composants acceptés, puis à remettre la caisse scellée au représentant de sa faction. Ce guide explique la quête d'introduction Shipping Label, les gains de monnaie, les méthodes de collecte, les marchands, les recettes d'équipement pour chaque emplacement et les conditions de réputation. Les informations correspondent à la bêta de Forever au 8 octobre 2026. Blizzard a relevé le niveau maximum de la bêta à 30 le 1er octobre : les récompenses de niveau 60 et de nombreuses recettes avancées restent donc des objectifs à plus long terme.
En bref : remplissez des caisses détournées et remettez-les à Marcy Baker, à Three Corners, pour l'Alliance, ou à Dokimi, près de la Croisée, pour la Horde. Les caisses d'apprenti rapportent 5 à 10 faveurs marchandes, celles de compagnon 10 à 20, et celles d'expert 15 à 30 selon les témoignages des joueurs. Achetez des recettes adaptées à votre progression et accomplissez des commandes d'artisan pour améliorer votre réputation.
Comment obtenir de la Faveur marchande et commencer la quête Shipping Label
La Faveur marchande est acceptée par l'Administration commerciale d'Azeroth et les Transports logistiques de Durotar. Les quêtes de livraison des caisses scellées constituent la principale source renouvelable documentée. Trouver une caisse vide ou réunir des composants ne suffit pas pour recevoir cette monnaie.
Les premières caisses détournées, notamment celles de plantes et de textiles d'apprenti, nécessitent le niveau 10 pour être utilisées. Récupérez une caisse, consultez les composants acceptés, réunissez la quantité complète de l'une des options et remplissez-la. Rapportez ensuite la caisse scellée au représentant commercial de votre faction.
Les quêtes d'introduction Shipping Label de l'Alliance et Shipping Label de la Horde indiquent le comptoir correspondant. D'après les témoignages de la bêta, l'étiquette apparaît après le remplissage de la première caisse. Vérifiez votre inventaire et votre boîte aux lettres si vous ne la trouvez pas.
Les données des quêtes indiquent un gain de 2 000 points de réputation auprès de la faction commerciale concernée. Les joueurs signalent également une récompense initiale unique de 50 faveurs marchandes. Cette somme ne s'ajoute pas automatiquement à chaque livraison suivante.
Caisses de ravitaillement : gains, qualité et composants nécessaires
Le montant de la récompense dépend du palier et de la qualité de la caisse terminée. Les caisses blanches et vertes d'un même palier peuvent donner des quantités différentes de Faveur marchande. Vérifiez donc le type précis de caisse scellée obtenu.
| Palier | Qualité commune, blanche | Qualité inhabituelle, verte | Sources et limites |
|---|---|---|---|
| Apprenti | 5 faveurs | 10 faveurs | Valeurs indiquées dans le guide de réputation Forever et les témoignages de la bêta. |
| Compagnon | 10 faveurs | 20 faveurs | Valeurs indiquées dans le guide de réputation Forever et les témoignages de la bêta. |
| Expert | 15 faveurs signalées | 30 faveurs signalées | Témoignage du 7 octobre, non vérifié indépendamment pour ce guide. |
Ces montants excluent les gains éventuels du bonus d'héritage Performance Bonus. Des caisses d'artisan existent aussi dans les données de la bêta, mais leur récompense exacte n'a pas été vérifiée de manière fiable. Il ne faut pas extrapoler leur valeur à partir des paliers précédents.
Remplir un seul lot complet, pas tous les composants indiqués
Les composants présentés dans l'infobulle d'une caisse correspondent à différentes solutions possibles. Vous devez fournir la quantité complète d'une seule option. Il n'est pas nécessaire d'apporter tous les lots, et plusieurs lots incomplets ne peuvent pas être mélangés.
- Caisse détournée : plantes d'apprenti : 20 pousses de pacifique, 20 pousses de feuillargent, 10 pousses de terrestrine, 10 pousses de mage royal ou 10 pousses d'églantine.
- Caisse détournée : textiles d'apprenti : 40 étoffes de lin ou 20 cuirs légers.
- Caisse détournée : tissus d'apprenti : 2 peaux légères traitées ou 20 rouleaux d'étoffe de lin. Les caisses de textiles et de tissus sont distinctes.
Vous pouvez acheter les composants à d'autres joueurs. Il n'est pas nécessaire de posséder personnellement le métier normalement associé aux matériaux demandés. Comparez les prix de l'hôtel des ventes et le coût de fabrication avant de choisir une option.
Échanger les caisses vides et gérer les livraisons scellées
Les caisses détournées non remplies peuvent être échangées. En revanche, les caisses scellées d'apprenti, de compagnon et d'expert consultées dans la base de données sont liées quand ramassées. Transférez donc les caisses vides et les matériaux avant de les remplir si vous souhaitez les utiliser sur un autre personnage.
Les fiches vérifiées autorisent des piles de cinq caisses. Prévoyez de la place dans vos sacs et regroupez plusieurs livraisons pendant un même déplacement au comptoir.
Farmer la Faveur marchande : comparer les coûts des livraisons
La livraison la plus rentable dépend des caisses disponibles, des prix des composants, du temps de trajet et de préparation. Une récompense plus élevée n'est pas automatiquement plus avantageuse.
- Choisir une récompense : vérifiez son prix, son niveau de réputation et les compétences professionnelles nécessaires.
- Récupérer des caisses en progressant : conservez les butins utiles pendant les quêtes au lieu de compter sur un emplacement de farm non vérifié.
- Comparer les lots acceptés : calculez le prix complet de chaque option, y compris les composants de fabrication.
- Calculer le coût par faveur : ajoutez le prix de la caisse vide si vous devez l'acheter.
- Regrouper les livraisons : préparez plusieurs caisses scellées et rapportez-les pendant une même visite.
Comment calculer le coût en or par Faveur marchande
Divisez le prix de la caisse vide et du lot de composants choisi par le montant de Faveur marchande obtenu. Ne déduisez une récompense monétaire que si elle est vérifiée et que vous calculez le coût net. Toutes les caisses ne versent pas nécessairement la même quantité d'argent.
Exemple théorique : une livraison coûtant 25 pièces d'argent et donnant 5 faveurs revient à 5 pièces d'argent par faveur. Une autre coûtant 40 pièces d'argent pour 10 faveurs revient à 4 pièces d'argent par faveur. La seconde option est moins chère par point de monnaie malgré son prix total plus élevé. Ces valeurs ne sont pas des cours actuels de l'hôtel des ventes.
Les matériaux récoltés personnellement ont également une valeur : ils pourraient être vendus ou utilisés pour fabriquer d'autres objets. Comparez toujours leur valeur de revente à celle des alternatives les moins chères.
Choisir une route de farm sans inventer de taux de butin
Des joueurs signalent des caisses obtenues sur des ennemis du monde extérieur ou trouvées dans des coffres. Les données disponibles ne permettent cependant pas d'identifier un endroit universellement optimal, un pourcentage de butin fiable ou un rendement garanti par heure. Les taux issus de la Saison de la découverte ne s'appliquent pas automatiquement à Forever.
Privilégiez les ennemis qui permettent aussi de gagner de l'expérience, de progresser dans vos quêtes ou de récupérer des matériaux intéressants. Testez une zone avant d'y consacrer une longue session. Acheter une caisse vide peut accélérer la collecte, mais augmente vos dépenses.
Performance Bonus et Faveur marchande supplémentaire
Le talent d'héritage Performance Bonus donne une chance de recevoir 100 % de Faveur marchande supplémentaire lors de la remise d'une caisse. Les données de la bêta indiquent une augmentation de cette chance selon les rangs, mais certains calculateurs et affichages publiés divergent.
Utilisez la valeur exacte indiquée par votre arbre d'héritage actuel. Comme l'activation est aléatoire, établissez votre budget sur les récompenses normales, sans compter sur un doublement systématique.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue WoW Forever.
Voir tous les services WoW ForeverFactions commerciales et marchands de l'Alliance et de la Horde
Les deux factions commerciales utilisent la Faveur marchande. Chacun de leurs camps comprend un réceptionnaire de caisses, des spécialistes des métiers et des marchands de récompenses. Le personnage qui accepte vos livraisons n'est pas forcément celui qui vend les recettes recherchées.
Administration commerciale d'Azeroth à Three Corners
Le camp de l'Alliance se trouve à Three Corners, dans les Carmines, entre la forêt d'Elwynn et le lac Placide. Marcy Baker reçoit les caisses scellées vers 9.6, 70.9. Le marché principal se situe autour de 10.5, 72.7.
Tamelyn Aldridge vend les récompenses de collection vers 10.6, 71.3. Huey Sunnydale propose les Rênes de kodo de bât vers 8.5, 72.1. Les vendeurs de recettes de métiers se trouvent également dans le camp, avec des inventaires séparés.
Transports logistiques de Durotar près de la Croisée
Le camp de la Horde est situé à l'extérieur de la Croisée, dans les Tarides. Les fiches individuelles des PNJ placent Dokimi, responsable des caisses, vers 50.0, 29.2. Un guide général du camp indique toutefois 42, 34. En raison de cette différence, suivez le marqueur de Shipping Label ou repérez directement les PNJ plutôt que de considérer l'un de ces points comme définitif.
Gishah propose les récompenses de collection, tandis qu'Okamache figure comme vendeur du kodo de bât. Évitez les anciennes coordonnées des vendeurs de la Saison de la découverte.
| Métier | Spécialiste de l'Alliance | Spécialiste de la Horde | Prix des recettes en faveurs |
|---|---|---|---|
| Alchimie | Nina Surefire | Apothecary Durelle | 45, 120, 180 ou 240 |
| Forge | Stondry Darkhammer | Gor'mak | 30, 60, 90 ou 120 |
| Cuisine | Kalsey Sanden | Aza'bek | 30, 60 ou 90 |
| Enchantement | Alynsia | Beneris | 45, 120, 180 ou 240 |
| Ingénierie | Fritz Fizzle | Fizzlefuse | 45, 180, 270 ou 360 |
| Travail du cuir | Daniel Stitchsong | Pawani | 30, 60 ou 90 |
| Couture | Mivin Shadowweave | Jim'bek | 30, 60 ou 90 |
Ces prix concernent les recettes, pas les équipements terminés ni les certifications de métier. Les certifications des six métiers de fabrication coûtent chacune 1 000 faveurs marchandes. Les inventaires provenant de la bêta peuvent encore changer.
Recettes contre de la Faveur marchande et premiers achats utiles
Les marchands proposent des consommables, des recettes d'équipement, des enchantements et des plans d'ingénierie. Vérifiez séparément la compétence nécessaire pour apprendre une recette et le niveau du personnage requis pour équiper ou utiliser son résultat.
- Alchimie : Recette : Élixir de sang-de-mage inférieur coûte 45 faveurs et nécessite Alchimie 75. L'élixir de régénération du mana obtenu demande le niveau 25.
- Forge : Plans : Gants de vétéran coûte 30 faveurs et nécessite Forge 80. Il existe plusieurs plans d'armure adaptés à des profils différents.
- Cuisine : Recette : Smoothie venimeux coûte 30 faveurs et nécessite Cuisine 25. Cette boisson restaure le mana et peut conférer un bonus Bien nourri, incluant un gain d'expérience supplémentaire sur les ennemis tués.
- Enchantement : Formule : Icône en bois flotté poli coûte 45 faveurs et nécessite Enchantement 130. Elle permet de fabriquer une relique de chaman.
- Ingénierie : Schéma : Bombe en cuivre SAF-T coûte 45 faveurs et nécessite Ingénierie 55.
- Travail du cuir : Patron : Ceinture de bagarreur en cuir coûte 30 faveurs et nécessite Travail du cuir 60.
- Couture : Patron : Jambières d'ombre coûte 30 faveurs et nécessite Couture 125.
Plusieurs recettes sont liées quand ramassées. Les acheter sur un autre personnage ne permet donc pas nécessairement de les envoyer à votre artisan. Vérifiez aussi le mode de liaison du produit fini : certains équipements fabriqués sont eux-mêmes liés quand ramassés.
Les recettes avancées peuvent demander un niveau de réputation en plus de la compétence professionnelle. Par exemple, certaines fiches de bêta des Plans : Cuirasse en thorium enrichi mentionnent Forge 300, un prix de 120 faveurs et la réputation Honoré. Consultez l'infobulle du marchand actuel avant l'achat.
Ces exemples ne constituent pas la liste intégrale des recettes de Forever. Le guide des métiers de WoW Forever présente le système professionnel dans son ensemble.
Équipement contre de la Faveur marchande : objets pour chaque emplacement
La Faveur marchande sert à acheter les patrons et plans d'équipement, pas directement les objets terminés. La Couture propose principalement de l'armure en tissu, le Travail du cuir de l'armure en cuir et certaines pièces en mailles, tandis que la Forge fournit des armures en mailles et des pièces plus lourdes. L'Enchantement et l'Ingénierie complètent l'offre avec des armes, objets de main gauche, capes, ceintures, lunettes et reliques.
Le tableau couvre tous les emplacements pertinents et donne plusieurs exemples concrets lorsque les inventaires vérifiés le permettent. Les prix s'appliquent à chaque recette, pas à un ensemble complet. La compétence indiquée permet d'apprendre la recette ; le niveau nécessaire pour porter l'objet terminé peut être différent. Les recettes avancées sont présentées pour préparer la progression au-delà de la bêta actuelle.
| Emplacement | Patrons disponibles et exemples | Compétence requise | Faveurs par recette |
|---|---|---|---|
| Tête | Diadème de flamme, Diadème d'ombre (Couture) ; Chaperon de bagarreur en cuir, Chaperon de défenseur en cuir (Travail du cuir) ; Heaume de vétéran en mailles argentées (Forge) ; Lunettes tordues (Ingénierie). | Couture 100 ; Travail du cuir 110 ; Forge 95 ; Ingénierie 200 | 30 ; lunettes d'ingénieur 180 |
| Épaules | Épaules de néantflamme, Épaules de néantlumière (Couture) ; Épaules de gardien en cuir, Épaules de mande-ciel en mailles (Travail du cuir) ; Espauliers de justicier (Forge). | Couture 195 ; Travail du cuir 210 ; Forge 210 | 60 |
| Dos / Cape | Cape de terrain d'urgence (Ingénierie). Des enchantements de cape sont également vendus, mais ils ne créent pas de nouvelle cape. | Ingénierie 225 ; certains enchantements jusqu'à 300 | 270 pour le schéma de cape |
| Torse | Robe de flamme, Robe d'ombre (Couture) ; Tunique de bagarreur en cuir, Tunique de sagesse en cuir (Travail du cuir) ; Chemise de vétéran en mailles argentées, Cuirasse en thorium enrichi (Forge). | Couture 110 ; Travail du cuir 80 ; Forge 110 ou 300 | 30 pour les premières recettes ; 120 pour la cuirasse en thorium enrichi |
| Poignets | Manchettes de néantflamme, Manchettes de néantlumière (Couture) ; Brassards de gardien en cuir, Brassards de guérisseur en mailles (Travail du cuir) ; Protège-poignets de justicier (Forge). | Couture 205 ; Travail du cuir 220 ; Forge 225 | 60 pour le tissu ; 90 pour le cuir, les mailles et les exemples de forge |
| Mains | Gants de flamme, Gants d'ombre (Couture) ; Gants de bagarreur en cuir, Gants totémiques en cuir (Travail du cuir) ; Gants de vétéran, Gants de garde (Forge). | Couture 75 ; Travail du cuir 90 ; Forge 80 | 30 |
| Taille | Écharpe de flamme, Écharpe d'ombre (Couture) ; Ceinture de bagarreur en cuir, Ceinture de défenseur en cuir (Travail du cuir) ; Ceinture de vétéran en mailles (Forge) ; Ceinturon mécanique Gizmo (Ingénierie). | Couture 85 ; Travail du cuir 60 ; Forge 45 ; Ingénierie 175 | 30 pour les premières armures ; 180 pour le ceinturon d'ingénierie |
| Jambes | Jambières de flamme, Jambières d'ombre (Couture) ; Garde-jambes de bagarreur en cuir, Jambières totémiques en cuir (Travail du cuir) ; Jambières de vétéran en mailles argentées, Jambières en thorium enrichi (Forge). | Couture 125 ; Travail du cuir 100 ; Forge 125 ou 300 | 30 pour les premiers patrons ; 120 pour les jambières en thorium |
| Pieds | Bottes de flamme, Bottes d'ombre (Couture) ; Bottes de bagarreur en cuir, Bottes de chevaucheur des tempêtes en cuir (Travail du cuir) ; Bottes de vétéran, Bottes de garde (Forge) ; Bottes de gardien en cuir (recette avancée). | Couture 60 ; Travail du cuir 70 ou 235 ; Forge 85 | 30 pour les premières recettes ; 90 pour les bottes avancées |
| Cou | Enchantements de collier : Agilité, Force, Puissance des soins, Puissance des sorts ou Déviation. Ils améliorent un collier déjà possédé et ne fabriquent aucun bijou. | Enchantement 210 | 120 par formule |
| Doigts / Anneaux | Aucune recette précise de fabrication d'anneaux n'est confirmée dans les inventaires vérifiés des marchands de Faveur marchande. Obtenez ces objets auprès d'autres sources. | Non confirmé | Aucun prix vérifié |
| Bijoux | Aucune recette spécifique de bijou équipable n'a été confirmée dans l'offre étudiée. Vérifiez individuellement l'emplacement et l'effet des appareils d'ingénierie. | Non confirmé | Aucun prix vérifié |
| Main droite / Deux mains | Bâton scintillant, Bâton des âmes (Enchantement) ; Ceste en thorium, Grand marteau en thorium, Glaive en légionite (Forge). Vérifiez les types d'armes autorisés pour votre classe. | Enchantement 140 ; Forge 250 ou 300 | 45 pour les premiers bâtons ; 90 pour les armes en thorium ; 120 pour le glaive |
| Main gauche | Orbe de clairvoyance mystique et Orbe des âmes (Enchantement). Ces objets ne remplacent pas toutes les armes et tous les boucliers propres aux classes. | Enchantement 140 | 45 |
| Distance / Baguette | Baguette brillante (Enchantement). La recette nécessite une compétence avancée et ne constitue pas un achat ordinaire au niveau 30. | Enchantement 275 | 180 |
| Relique | Icône en bois flotté poli (chaman) ; Doctrines de la Main d'argent (paladin). D'autres familles de reliques apparaissent à des niveaux d'Enchantement supérieurs. | Enchantement 130 ou davantage | 45 pour les deux premières formules |
| Chemise / Tabard | Aucun patron spécifique de chemise contre de la Faveur marchande n'a été confirmé. Le Tabard de l'Administration commerciale d'Azeroth ou celui des Transports logistiques de Durotar est disponible comme récompense cosmétique. | Pas de compétence de métier pour le tabard | 200 pour le tabard, réputation Exalté requise |
Choisir son équipement : commencez par une catégorie d'armure que votre personnage peut porter. Comparez ensuite les caractéristiques, l'armure, les dégâts de l'arme et les effets particuliers avec votre équipement actuel. Des objets aux noms proches peuvent posséder des statistiques différentes. Une recette accessible n'est pas nécessairement un objet BiS pour votre personnage.
Préparer un équipement complet : les premières familles de tissu, de cuir et de mailles couvrent de nombreux emplacements principaux. Les épaules et les poignets proviennent souvent de recettes plus avancées. Les anneaux, bijoux et certaines catégories d'armes ne forment pas un ensemble complet de récompenses marchandes. Complétez les emplacements manquants avec des quêtes, des donjons, du butin ou d'autres fabrications.
Liaison et composants : vérifiez si la recette et l'objet terminé sont liés quand ramassés. Après avoir acheté le plan, calculez aussi le coût des composants rares et des matériaux nécessaires. La Faveur marchande paie la recette, pas la fabrication.
Faveur marchande, réputation et commandes d'artisan
La Faveur marchande et la réputation remplissent deux fonctions distinctes. La monnaie sert à payer les récompenses, tandis que la réputation conditionne certains achats. Avoir suffisamment de faveurs ne permet pas d'ignorer les paliers Amical, Honoré, Révéré ou Exalté.
Ne calculez pas la réputation en multipliant les gains de monnaie des caisses ordinaires. Les comptes rendus de la bêta pour les caisses de textiles et de tissus d'apprenti décrivent des faveurs et de l'argent sans gain régulier de réputation. En revanche, Shipping Label rapporte explicitement 2 000 points de réputation. Les anciennes valeurs de la Saison de la découverte ne constituent pas une référence fiable pour Forever.
Une Commande scellée de compagnon révèle une commande d'artisan demandant un objet fabriqué précis pour un client désigné. La livraison peut s'effectuer loin du comptoir commercial. Il ne s'agit pas d'une caisse de ravitaillement classique.
Les listes actuelles de la bêta indiquent 75 points de réputation pour les commandes de compagnon, 125 pour celles d'expert et 200 pour celles d'artisan, généralement accompagnés d'une bourse de pièces. Ces commandes ne garantissent pas de gain supplémentaire de Faveur marchande. Vérifiez les conditions de chaque livraison.
Certains joueurs rapportent des commandes limitées dans le temps. Consultez la destination, les composants ou objets demandés et tout délai indiqué avant de commencer. Préparez votre trajet si le client se trouve dans une région éloignée.
Récompenses contre de la Faveur marchande : prix et conditions
Les récompenses de collection peuvent demander à la fois de la monnaie, de la réputation et un niveau de personnage. Les prix suivants proviennent des inventaires de la bêta ; les restrictions d'utilisation sont issues des fiches des objets concernés.
| Achat | Coût en faveurs | Condition | Récompense obtenue |
|---|---|---|---|
| Tabard de la faction commerciale | 200 | Exalté auprès de la faction concernée. | Tabard de l'Administration commerciale d'Azeroth ou Tabard des Transports logistiques de Durotar. |
| Certification professionnelle | 1 000 chacune | 300 points dans le métier de fabrication correspondant. | Déblocage d'un titre à l'échelle du compte, sous réserve de compétence pour l'afficher. |
| Demande de licence publicitaire | 1 200 | Honoré auprès de la faction concernée. | Commence une quête pour obtenir une enseigne de métier naine ou orque sous forme de jouet. |
| Friandise pour mule de bât | 1 500 | Révéré auprès de la faction concernée. | Permet d'apprendre la mascotte Minimule. |
| Rênes de kodo de bât | 6 000 | Niveau 60, compétence de monte de compagnon et réputation Exalté indiquée dans les données de l'objet. | Débloque la monture kodo de bât à l'échelle du compte. |
Certifications de métiers et titres liés au compte
Des certifications existent pour l'Alchimie, la Forge, l'Enchantement, l'Ingénierie, le Travail du cuir et la Couture. Elles débloquent des titres correspondant à ces six métiers.
Par exemple, la Certification d'alchimie débloque un titre pour le compte, mais un autre personnage doit toujours posséder Alchimie 300 pour l'afficher. La certification n'accorde pas de points de compétence. La bêta limitée au niveau 30 ne prouve pas que les certifications demandant 300 points soient actuellement accessibles par une progression normale.
Les licences publicitaires commencent une quête de jouet
La demande de licence publicitaire de l'Alliance et la version de la Horde lancent des quêtes associées aux enseignes de métier naines et orques. Acheter le document ne donne pas immédiatement le jouet.
Terminez ensuite les objectifs de la quête Sign Me Up! Le prix de 1 200 faveurs ne représente qu'une étape du déblocage.
Progression vers le kodo de bât avec la limite de niveau 30
Le kodo de bât exige le niveau 60 et la compétence de monte de compagnon. Il est donc impossible de l'utiliser avec un personnage de niveau 30 pendant la bêta. Son prix de 6 000 faveurs sert à préparer un achat futur.
La fiche de l'objet affiche des exigences de réputation Exalté pour les deux factions commerciales. Cela ne démontre pas à lui seul qu'un personnage doive atteindre Exalté auprès des deux organisations. Vérifiez les véritables conditions chez le marchand de votre faction. Le guide des montures de WoW Forever couvre les autres sources de montures et la progression de monte.
Le déblocage d'une monture ou d'un titre pour tout le compte ne signifie pas nécessairement que la Faveur marchande est partagée entre personnages. Consultez l'interface des monnaies avant de planifier des achats sur plusieurs personnages.
Combien de faveurs économiser et quoi acheter en premier ?
Choisissez une récompense que vous pouvez réellement apprendre, porter ou utiliser. Les premières recettes d'équipement sont souvent utiles immédiatement, tandis que les recettes avancées et les objets de collection exigent davantage de progression.
Sans compter le paiement initial ni les bonus aléatoires, une recette à 30 faveurs demande six livraisons rapportant 5 faveurs, trois rapportant 10 ou deux rapportant 20. Pour une recette à 45 faveurs, il faut respectivement neuf, cinq ou trois livraisons. Les surplus restent disponibles, puisque les gains d'une caisse ne peuvent pas être fractionnés.
Avec une récompense de base de 20 faveurs, un tabard à 200 demande dix livraisons, une certification à 1 000 en demande 50, la licence publicitaire 60, la friandise de mule 75 et le kodo de bât 300. Il s'agit uniquement de calculs de monnaie, pas d'estimations du temps de farm ou du nombre de butins à obtenir.
- D'abord : achetez une recette professionnelle utilisable ou une véritable amélioration d'équipement.
- Ensuite : visez une autre recette précise au lieu de collectionner tous les patrons disponibles.
- Pour les titres : prévoyez 300 points de compétence et 1 000 faveurs.
- Pour les collections : faites progresser la réputation et le niveau nécessaires tout en économisant la monnaie.
Soustrayez votre solde actuel au prix de votre objectif. Si vous recevez la récompense initiale signalée de 50 faveurs, une recette à 45 vous laisse 5 faveurs, et une recette à 30 vous en laisse 20. Ne comptez cette récompense qu'une seule fois.
Que faire si une caisse ne se remplit pas ou si un achat est verrouillé ?
Vérifiez le nom exact de la caisse, l'option de composants choisie et la quantité complète requise. L'étoffe de lin n'est pas un rouleau d'étoffe de lin, et le cuir léger n'est pas une peau légère traitée. Les composants destinés à un autre type de caisse ne complètent pas votre livraison actuelle.
Blizzard a signalé dans la liste des problèmes connus de la bêta que certaines caisses ne fonctionnaient pas lorsque la quantité demandée dépassait la taille maximale d'une pile de composants. Le traitement des essences magiques des curiosités d'apprenti était également incorrect. Les deux problèmes étaient annoncés comme devant être corrigés dans une version ultérieure. En cas de réapparition, consultez le fil officiel des problèmes connus de la bêta.
Pour un achat verrouillé, contrôlez séparément la monnaie, la réputation, la compétence professionnelle et le niveau du personnage. Si un équipement fabriqué est inutilisable, consultez les exigences du produit terminé, pas seulement celles de la recette.
Conclusion
Commencez par choisir une récompense précise, comparez les lots de composants les moins chers et regroupez vos livraisons. La Faveur marchande permet d'obtenir de nombreuses recettes de métiers et de l'équipement pour plusieurs emplacements, mais la réputation, la compétence professionnelle, le niveau et les matériaux restent des conditions indépendantes. Utilisez les commandes d'artisan pour améliorer la réputation et réservez votre monnaie aux objets que vous pourrez réellement débloquer et employer.


![WoW Forever Or [Beta]](https://expcarry.com/image/cache/catalog/products/wow-forever/wow-forever-gold-120x120.jpg)


![WoW Forever Or [Beta] WoW Forever Or [Beta]](https://expcarry.com/image/cache/catalog/products/wow-forever/wow-forever-gold-800x800.jpg)



