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PoE 2 Tempel von Atziri Guide: Räume, Upgrades und Belohnungen

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Atziris Tempel ist ein permanentes Endgame-System in Path of Exile 2, das auf Uralten Leuchtfeuern, Raumplatzierung, Tempelmodifikatoren, Handwerksgeräten, Xipocado und Atziri, der Roten Königin, basiert. Es wurde mit „Fate of the Vaal“ eingeführt und mit „Return of the Ancients“ zum Kerninhalt. Der Tempel verfügt nun über einen eigenen Atlas-Passivbaum, einen permanenten Knotenpunkt in Lira Vaal, Raum-Upgrades der Stufe 4, Infuser mit Item-Funktion und zusätzliche Belohnungen, die im Update 0.5.x hinzugefügt wurden.

Der Tempel wird nicht nach jedem Besuch komplett neu aufgebaut. Sein 9x9-Grundriss bleibt erhalten, aber Räume, die zur Destabilisierung markiert sind, werden beim Schließen des Tempels entfernt. Normale Spieldurchgänge führen zu einem teilweisen Verlust der Struktur, während das Besiegen von Xipocado oder Atziri eine deutlich stärkere Destabilisierung verursacht. Erfolgreiche Planung bedeutet daher, Routen beizubehalten, Medaillons zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen und abzuwägen, welche Räume oder Bosse den damit verbundenen Verlust an Tempelstruktur rechtfertigen. Die offizielle Übersicht zu „Fate of the Vaal“ stellt das System vor, während dieser Leitfaden seine Funktionsweise im Hauptspiel erläutert.

  • Zur Stromversorgung der Tempelkonsole werden sechs Energiekristalle benötigt.
  • Jede Aktivierung liefert sechs Raumkarten, die auf dem Tempelraster platziert werden können.
  • Wege schaffen Zugang, während Raumkombinationen und Medaillons die Raumaufteilung verbessern.
  • Xipocado schaltet gesperrte Räume und den Weg nach Atziri frei.
  • Für Räume der Stufe 4 wird die entsprechende passive Fähigkeit „Schicksal des Vaal-Atlas“ benötigt.
  • Atziris Gewölbe kann exklusive Belohnungen und eine von vier Opferkugeln enthalten.

Wie man den Atziri-Tempel freischaltet

Antike Leuchtfeuer gewähren Zugang zum Tempelsystem. Nach Abschluss einer Leuchtfeuerbegegnung erscheint eine Vaal-Truhe mit eigenen Belohnungen und der Tempelpfad schreitet voran. Die ersten Leuchtfeuer erscheinen in Akt 3 und führen zum heutigen Verlorenen Tempel. Ein zweites Set erscheint in Zwischenspiel 3. Durch das Abschließen dieses Fortschritts kann Doryani den Pfad in die Vergangenheit öffnen, wodurch die Aktivität in Atziris Tempel umgewandelt wird und Xipocado, Medaillons, zusätzliche Räume und der Weg zu Atziri freigeschaltet werden.

Nach der Einführungssequenz gewähren abgeschlossene Antike Leuchtfeuer Energiekristalle. Sechs Kristalle versorgen die Tempelkonsole für einen weiteren Bau- und Erkundungszyklus mit Energie. Tempelfortschritt und gespeicherte Kristalle werden pro Charakter gespeichert, daher muss ein Charakter, der dieses System neu beginnt, seinen eigenen Aufbau erstellen und auf den Fortschritt zugreifen.

Endgame-Zugang in Lira Vaal

Im Endgame befindet sich das Vaal-Ruinen-Zentrum nordöstlich des Startgebiets Atlas in Lira Vaal. Karten innerhalb von Lira Vaal liefern Energiekristalle und passive Punkte für das Schicksal des Vaal-Atlas. Daher ist die Stadt die bevorzugte Route für Spieler, die sich auf Tempelinhalte spezialisieren möchten. Antike Leuchtfeuer können ebenfalls auf Karten erscheinen, und der Tempel bleibt vom Zentrum aus zugänglich, sobald genügend Kristalle vorhanden sind.

Tempelkonsole, Raumkarten und Wegplatzierung

Die Tempelkonsole zeigt ein 9x9-Raster sowie den Eingang und Atziris Kammer auf gegenüberliegenden Seiten. Durch Aktivieren der Konsole werden sechs Raumkarten generiert. Diese Karten umfassen Wege, gewöhnliche Räume und Räume, die mit anderen Teilen des Layouts interagieren oder diese verbessern. Eine gültige Platzierung wird durch den bestehenden Weg und die zulässigen Verbindungen der Karte bestimmt.

Wege haben feste Ausrichtungen für die Platzierung, verbinden sich aber gemäß den Tempelregeln mit angrenzenden Räumen. Viele Nicht-Weg-Räume zeigen zudem spezielle Upgrade-Interaktionen mit kompatiblen Nachbarn. Die Platzierungsvorschau ist die zuverlässigste Methode, um zu überprüfen, ob eine Karte den Weg verlängert, einen anderen Raum aufwertet oder einen gültigen neuen Abzweig erzeugt.

  1. Bevor Sie eine Karte platzieren, identifizieren Sie das nächstgelegene erreichbare Ziel.
  2. Verwenden Sie Pfade, um mindestens eine Route in Richtung Xipocado und zur anderen Seite des Gitters zu erhalten.
  3. Platziere kompatible Räume zusammen, wenn die Vorschau eine Upgrade-Interaktion anzeigt.
  4. Vermeiden Sie es, Ihre gesamte Kreditkarte für einzelne Prämien auszugeben, die nicht erreicht werden können.
  5. Überprüfen Sie die Tempelmodifikatoren, bevor Sie die Instanz öffnen.

Normalerweise muss mindestens eine Raumkarte platziert werden, bevor der Tempel geöffnet werden kann. PC-Spieler können diese Sicherheitsmaßnahme umgehen, indem sie beim Auswählen von „Tempel starten“ die Strg-Taste gedrückt halten; Controller-Nutzer erhalten eine Bestätigung. Nicht platzierte Karten werden beim Start des Tempellaufs entfernt; sie können also nicht unbegrenzt für eine spätere Aktivierung aufbewahrt werden.

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Zimmer-Upgrades und wertvolle Tempelziele

Räume verbessern sich durch bestimmte Nachbarschaftsbeziehungen, Umwandlungsregeln oder Medaillons. Die normale Raumhierarchie erreicht Stufe 3. Verbesserungen der Stufe 4 werden verfügbar, nachdem man Transzendenten Fortschritt im passiven Fertigkeitenbaum „Schicksal des Vaal-Atlas“ investiert hat. Ein Quipolatl-Medaillon kann einen ausgewählten Raum um eine Stufe erhöhen, ihn aber nicht allein über Stufe 3 hinausbringen.

Das richtige Ziel hängt vom Gegenstand oder dem Fortschrittsziel ab. Ein Handwerksraum kann nützlicher sein als ein allgemeiner Belohnungsraum, wenn er eine benötigte Verbesserung für den Charakter herstellt, während ein hochstufiger Belohnungsraum vorzuziehen sein kann, wenn der Build bereits stabil ist. Die Verwendung von Geräten birgt zudem das Risiko von Korruption oder kann den Raum destabilisieren. Daher sollte der Gegenstand ausgewählt werden, bevor man sich für das Gerät entscheidet.

Zimmerfamilie Hauptzweck Wichtige Einschränkung
Schmiede- und Schmiederäume Gerätequalität und detaillierte Auflistung der Infusionsgeräte für die unterstützten Gerätetypen. Hochwertige Upgrades können das Zielobjekt beschädigen.
Thaumaturgenzimmer Sockel für Fertigkeitsedelsteine, Qualität und fortgeschrittene Verderbniseffekte. Fortgeschrittene Korruption kann den Edelstein zerstören.
Opferräume Einzigartige Gegenstände und Modifikationen von beschädigten einzigartigen Gegenständen. Das Ergebnis hängt vom jeweiligen Produkt und dem verwendeten Gerät ab.
Alchemielaborräume Seelenkerne und höherstufige Seelenkernmodifikationen. Das zufriedenstellende Ergebnis hängt von der verfügbaren Core-Ausstattung und der Zimmerkategorie ab.
Räume des Fleischchirurgen Transzendente Gliedmaßenmodifikation auf der entsprechenden Ebene. Transzendente Gliedmaßen werden beim Tod der Figur entfernt.
Schatzkammer-Räume Belohnungskisten, die von der umgebenden Tempelstruktur beeinflusst werden. Der Raum gerät ins Wanken, nachdem sein zentrales Gewölbe geöffnet wurde.
Verstärkerräume Verstärken Sie die Wirkung von Tempelmodifikatoren aus verwandten Raumfamilien. Bei wiederholter Nutzung verschiedener Zimmertypen nimmt der Grenznutzen ab.

Raummodifikatoren wirken sich auf den gesamten Tempel aus, doch das Stapeln von vier oder mehr Kopien desselben Raumtyps führt zu abnehmendem Nutzen, wobei zuerst Räume niedrigerer Stufen reduziert werden. Daher ist ein abwechslungsreiches Layout mit hochstufigen Räumen zuverlässiger als ein extremer Stapel von Räumen, der sich auf einen einzigen Modifikator konzentriert. Allgemeine Grundlagen zu Gegenständen und sichere Abbruchpunkte werden im PoE 2-Handwerksleitfaden behandelt.

Tempelmedaillons und ihre Verwendung

Medaillons werden nach dem ersten Abschluss der Architektenkammer Teil des Systems. Bestimmte Tempel-Minibosse und -Bosse können dann Medaillons generieren, die die Raumplatzierung, Verbesserungen, Belohnungen, den Schutz oder den Schwierigkeitsgrad des Tempels verändern. Bis zu sechs Medaillons können gespeichert werden, und jeder Raum kann jeweils nur von einem Medaillon beeinflusst werden.

Medaillon Aktuelle Nutzung
Estazuntis Medaillon Fügt nach dem Besiegen von Xipocado einen weiteren Platzierungsplatz für eine Sperrraumkarte hinzu.
Hayoxis Medaillon Würfelt die Belohnung einer Sperrzimmerkarte erneut aus.
Juatalotlis Medaillon Schützt einen Raum vor der nächsten Destabilisierung.
Puhuartes Medaillon Würfelt die nicht platzierten Raumkarten auf der Hand neu, ausgenommen sind eingeschränkte Raumkarten.
Quipolatls Medaillon Erhöht die Stufe eines ausgewählten Raumes um eine Stufe, bis maximal Stufe 3.
Uromotis Medaillon Fügt die auf dem Medaillon angegebene Zimmerkarte hinzu.
Zantipis Medaillon Fügt dem Tempel einen zufälligen Wegstein-Modifikator hinzu, wodurch die Gefahr und die potenziellen Belohnungen erhöht werden.

Medaillons sollten ein spezifisches Problem lösen. Schütze einen Raum nur dann, wenn sein Erhalt einen wichtigen Weg oder eine Belohnung sichert; würfle eine schwache Hand neu, bevor du den Tempel öffnest; und vermeide es, einen zufälligen Wegstein-Modifikator hinzuzufügen, es sei denn, der Charakter kann das zusätzliche Risiko tragen.

Destabilisierung und der korrekte Temple Run-Zyklus

Der aktuelle Tempel-Loop besteht nicht aus einer einzigen Bauphase mit anschließendem finalen Geldgewinn. Jeder Besuch kann das Layout verbessern, Räume vervollständigen und Belohnungen einbringen. Allerdings werden beim Betreten des Tempels bestimmte Räume zur Destabilisierung markiert. Diese Räume verschwinden, sobald der Tempel geschlossen wird. Einige Belohnungsräume destabilisieren sich ebenfalls, nachdem ihr Gerät oder ihre zentrale Belohnung verwendet wurde.

Besiegt man Xipocado, werden ein größerer Anteil der Nicht-Pfad-Räume und -Pfade entfernt und die Architektenkammer verlegt. Besiegt man Atziri, ist ein noch größerer Umbau nötig, der unter anderem die königliche Zugangskammer und einen Großteil des Weges entfernt. Die richtige Entscheidung hängt daher davon ab, ob die Belohnung durch den Architekten oder Atziri einen anschließenden Wiederaufbau rechtfertigt, und nicht davon, ob der gesamte Tempel erhalten bleiben sollte, bis er perfekt ist.

Wann der Tempel geschlossen oder weitergeführt werden soll

Spieler können die Vaal-Ruinen durch ein Portal verlassen und zur selben Instanz zurückkehren. Der Tempel kann dann durch die Haupttür wieder betreten werden, allerdings wird kein automatisches Rückkehrportal erstellt. Beim Schließen des Tempels wird dieser destabilisiert. Überprüfen Sie daher alle erreichbaren Prioritätsräume, bevor Sie „Tempel schließen“ auswählen.

  • Schließe alle erreichbaren Handwerksgeräte und Belohnungsräume ab, bevor du schließt.
  • Bekämpfe Xipocado nicht nur, weil der Weg offen ist; entscheide zuerst, ob die Sperrräume oder der Zugang zu Atziri dein aktuelles Ziel sind.
  • Kämpfe nicht gegen Atziri, bis sowohl der Charakter als auch die Kosten des Wiederaufbaus den Versuch rechtfertigen.
  • Benutze Juatalotlis Medaillon vor dem Betreten, wenn ein Raum die nächste Destabilisierung überstehen muss.
  • Rechnen Sie damit, dass Teile des Streckennetzes wegfallen, und halten Sie nach Möglichkeit alternative Routen bereit.

Die bisherige Schlangenstrategie verhindert nicht mehr das Löschen erforderlicher Räume. Wenn ein Raum entfernt werden muss, aber andere Verbindungen unterstützt, kann er stattdessen in einen einfachen Pfad umgewandelt werden. Ein aktueller Leitfaden sollte keine permanenten linearen Layouts mehr als Schutz vor Destabilisierung empfehlen.

Wie man Xipocado und Atziri freischaltet

Xipocado, der königliche Architekt, erscheint in der Architektenkammer, deren Position auf dem Tempelraster variiert. Besiegt man ihn, öffnet sich Xipocados Konsole. Diese bietet Sperrraumkarten an, darunter die Königliche Zugangskammer, sobald die Bedingungen erfüllt sind. Sperrräume benötigen festgelegte Platzierungsorte und können nicht wie gewöhnliche Karten verwendet werden.

Atziris Kammer befindet sich außerhalb des gegenüberliegenden Endes des 9x9-Rasters und kann mit einem angrenzenden Raum verbunden werden. Das Erreichen der Kammer allein genügt nicht, um den Bosskampf freizuschalten. Die königliche Zugangskammer muss zuerst platziert, verbunden, erreicht und abgeschlossen werden.

  1. Erstelle einen Weg vom Eingang zur Architektenkammer.
  2. Besiege Xipocado, den königlichen Architekten.
  3. Benutze Xipocados Konsole, um die königliche Zugangskammer zu platzieren.
  4. Stellen Sie eine Verbindung zur Royal Access Chamber her und vervollständigen Sie diese.
  5. Vervollständige den Weg zu Atziris Kammer.
  6. Begib dich auf die Begegnung mit Atziri, der Roten Königin.

Atziri ist der Endboss des Tempelzweigs. Ihr Kampf sollte einen eigenen Leitfaden zu den Kampfmechaniken haben; dieser Artikel behandelt den Zugang und die Tempelkosten für den Versuch. Spieler, die die aktuellen Endbossrouten vergleichen, können den PoE 2-Bosszugangsleitfaden verwenden.

Atziri-Belohnungen, Infuser und Opferkugeln

Atziris Belohnungen werden nach dem Kampf aus ihrem Tresor eingesammelt und nicht wie gewöhnliche Bossbeute behandelt. Der Tresor kann Atziri-spezifische Belohnungen und Tempelwährungen enthalten. Patch 0.5.4 fügte diesem Belohnungspool vier Opferkugeln hinzu. Jede Kugel verbessert eine unterstützte Verderbte Verzauberung und entfernt dabei zufällig einen expliziten Modifikator. Daher ist sie eher ein risikoreiches Handwerkswerkzeug als eine garantierte Verbesserung.

Mit „Return of the Ancients“ wurde die Verwendung von Infusern erweitert. Unterstützte Tempelwerkbänke können im Raum verwendet oder für spätere Verwendung in einen Infuser umgewandelt werden. Verschiedene Infuser eignen sich für unterschiedliche Gegenstandskategorien, und einige können die Qualität über das normale Maximum hinaus steigern, wobei die Chance besteht, den Gegenstand zu verderben. Überprüfen Sie den Währungs-Tooltip und den geeigneten Gegenstandstyp, bevor Sie ein wertvolles Ziel auswählen.

Die Tempeländerungen in Version 0.5.3 haben die Tempelwährung wieder stärker auf den Tempel selbst ausgerichtet und die Atlas-Passiven, die mit Vaal-Leuchtfeuern und Sperrräumen verbunden sind, angepasst. Farming-Tipps, die auf der ursprünglichen Belohnungsverteilung von „Schicksal der Vaal“ basieren, sollten nicht mehr als gültig angesehen werden. Aktuelle Wirtschaftswerte sollten separat überprüft und nicht in einen permanenten Tempel-Guide integriert werden.

Häufige Fehler bei Tempelbesuchen

Die meisten gescheiterten Tempelpläne beruhen eher auf Missverständnissen bezüglich Zugang oder Destabilisierung als auf der Wahl der falschen theoretischen Belohnung. Die folgenden Prüfungen verhindern die kostspieligsten Fehler, ohne auf eine patchspezifische Farming-Strategie angewiesen zu sein.

  • Der Bau isolierter Räume: Eine Belohnung ist nutzlos, wenn kein Weg dorthin führt.
  • Karten für später aufbewahren: Unbenutzte Zimmerkarten werden beim Öffnen des Tempels entsorgt.
  • Unter der Annahme, dass das Layout komplett zurückgesetzt wird: werden nur destabilisierte und verbrauchte Räume entfernt, wobei nach den großen Bossen größere Verluste auftreten.
  • Globale Modifikatoren außer Acht lassend: Raum- und Wegsteinmodifikatoren können gewöhnliche Räume deutlich schwieriger machen.
  • Verwendung eines Handwerksgeräts ohne Ziel: Bereiten Sie den Gegenstand vor und machen Sie sich vorher mit dem Risiko der Beschädigung oder Zerstörung vertraut.
  • Schneller Zugang für Atziri: Die königliche Zugangskammer muss platziert und fertiggestellt sein, bevor sich ihre Tür öffnet.
  • In Anlehnung an die alte Snake-Layout-Empfehlung: Aktuelle Destabilisierungsregeln können erforderliche gelöschte Räume durch Pfade ersetzen.

Wenn das Problem eher in der Charakterstärke als in der Planung des Spielverlaufs liegt, können die verfügbaren Fortschrittsdienste für Path of Exile 2 verglichen werden, nachdem festgestellt wurde, ob das Problem in der Ausrüstung, im Atlas-Fortschritt oder im Bosskampf selbst liegt.

Abschluss

Atziris Tempel ist nun ein dauerhafter Bestandteil des Endgame-Systems und keine zeitlich begrenzte Aktivität im Rahmen von „Schicksal der Vaal“. Effizienter Fortschritt wird durch das Sammeln von Energiekristallen, das Erstellen verbundener Routen, das Aufwerten von Räumen mit kompatiblen Platzierungen und Medaillons sowie die Akzeptanz der Destabilisierung als Teil jedes langfristigen Layouts erzielt. Xipocado bietet gesperrte Räume und die Route „Königlicher Zugang“, während Atziri die Gipfelbegegnung des Zweigs und Zugang zu ihrem Gewölbe gewährt.

Die wichtigste praktische Regel lautet: Plane deine Strategie auf das nächste erreichbare Ziel aus, anstatt einen idealisierten Tempel zu imaginieren. Schließe nützliche Räume ab, bevor du sie schließt, schütze nur die Räume, die einen wichtigen Weg unterstützen, und bekämpfe Xipocado oder Atziri, wenn sich der größere Wiederaufbau aufgrund ihrer Belohnungen lohnt. Weitere Informationen zum Endgame und den Spielmechaniken findest du in der Kategorie „PoE 2 Guides“ und im Hub „Rückkehr der Alten“.

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