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Giftiger Abgrund Setmarken: Bosse, Rüstung und Plätze

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Im Giftigen Abgrund gibt es fünf feste Bosse für Setmarken, zwanzig benannte Rüstungstoken und ein flexibles Kuriosum vom Endboss. Die Eingeschlossenen Wächter liefern Hände, die verirrten Entdecker Schultern, Vashnik der Bösartige Brust, Sszorak Beine und die Zwillingsfänge Kopf. Jeder Boss kann eine Stoff-, Leder-, Ketten- oder Plattenversion fallen lassen. Ula'tek kann das Slumbering Coil Curio fallen lassen, das Kirana gegen einen geeigneten Klassensetplatz nach Wahl des Spielers eintauscht.

Der Tokenname enthält beide Informationen, die ein Spieler benötigt. Sein Präfix kennzeichnet die Rüstungsgruppe: Venomwoven, Venomcured, Venomcast oder Venomforged. Sein Suffix kennzeichnet den Platz: Idol, Remnant, Icon, Relic oder Effigy. Dieser Guide ordnet jede Kombination dem Boss, der Klassengruppe, dem Platz, dem Gegenstandsstufenbereich, der Katalysator-Alternative und der besten Verwendung beim Aufbau des 2er- oder 4er-Sets zu.

Eingeschlossene Wächter als Setmarken-Boss im Giftigen Abgrund
Die Eingeschlossenen Wächter sind die erste feste Begegnung für Setmarken und liefern den Handplatz. Bild: Blizzard Entertainment.

Setmarken-Bosse im Giftigen Abgrund auf einen Blick

SchlachtzugsbossSetplatzToken-SuffixSchlachtzugsfortschrittAlternative
Eingeschlossene WächterHändeIdol2/8Große Schatzkammer, Katalysator oder Kuriosum
Die verirrten EntdeckerSchulternRemnant3/8Große Schatzkammer, Katalysator oder Kuriosum
Vashnik der BösartigeBrustIcon4/8Große Schatzkammer, Katalysator oder Kuriosum
SszorakBeineRelic5/8Große Schatzkammer, Katalysator oder Kuriosum
Die ZwillingsfängeKopfEffigy6/8Große Schatzkammer, Katalysator oder Kuriosum
Ula'tekBeliebiger geeigneter SetplatzSlumbering Coil Curio8/8Flexibles Endboss-Token

Nek'zali die Seelenwinderin und der Gewundene Altar liefern keinen festen Setplatz. Ein 6/8-Clear erreicht alle gewöhnlichen Tokenbegegnungen; ein 8/8-Clear erreicht zusätzlich Ula'tek und die Chance auf das flexible Kuriosum. Dabei handelt es sich um Beutequellen und nicht um garantierte persönliche Belohnungen: Der Gegenstand muss fallen und anschließend nach den aktiven Beuteregeln der Gruppe verteilt werden.

So funktionieren die Tokennamen im Giftigen Abgrund

Token-PräfixRüstungsartBerechtigte KlassenAnzahl Klassen
VenomwovenStoffMagier, Priester, Hexenmeister3
VenomcuredLederDämonenjäger, Druide, Mönch, Schurke4
VenomcastKetteRufer, Jäger, Schamane3
VenomforgedPlatteTodesritter, Paladin, Krieger3

Das Präfix ersetzt die älteren klassenübergreifenden Gruppen mit gemischten Rüstungsarten. Magier, Priester und Hexenmeister benötigen Venomwoven-Token; ein Todesritter konkurriert nie um diese Version und braucht stattdessen Venomforged. Für Leder sind vier Klassen berechtigt, doch allein die Anzahl der Klassen beweist keine feste persönliche Dropchance, weil auch Schlachtzugsgröße, Beutemenge, Berechtigung und Gruppenverteilung eine Rolle spielen.

Token-SuffixSetplatzBossZählt für Setboni?
IdolHändeEingeschlossene WächterJa
RemnantSchulternDie verirrten EntdeckerJa
IconBrustVashnik der BösartigeJa
RelicBeineSszorakJa
EffigyKopfDie ZwillingsfängeJa

Kombiniert beide Namensbestandteile, um einen Gegenstand sofort zu erkennen. Venomcast Relic bedeutet Kettenbeine von Sszorak. Venomforged Icon bedeutet Plattenbrust von Vashnik. Das Suffix ändert nie die Rüstungsart und das Präfix nie den Platz.

★★★★★Bewertungen 4.8/5Trustpilot zertifiziert
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Vollständige Setmarken-Matrix des Giftigen Abgrunds

Diese Matrix ist die kürzeste zuverlässige Antwort auf die Frage „Welches genaue Token brauche ich?“. Sucht oben die Rüstungsart des Charakters und links den fehlenden Platz. Am Schnittpunkt steht das gesuchte Token, und die erste Spalte nennt seinen Boss.

Welches Token benötigt jede Klasse?

KlasseRüstungToken-PräfixBeispiel für Kopf
MagierStoffVenomwovenVenomwoven Effigy
PriesterStoffVenomwovenVenomwoven Effigy
HexenmeisterStoffVenomwovenVenomwoven Effigy
DämonenjägerLederVenomcuredVenomcured Effigy
DruideLederVenomcuredVenomcured Effigy
MönchLederVenomcuredVenomcured Effigy
SchurkeLederVenomcuredVenomcured Effigy
RuferKetteVenomcastVenomcast Effigy
JägerKetteVenomcastVenomcast Effigy
SchamaneKetteVenomcastVenomcast Effigy
TodesritterPlatteVenomforgedVenomforged Effigy
PaladinPlatteVenomforgedVenomforged Effigy
KriegerPlatteVenomforgedVenomforged Effigy

Ein Token erzeugt den passenden Klassensetgegenstand für den Charakter, der es benutzt. Die Setboni selbst sind spezialisierungsspezifisch, doch die Tokengruppe wird von der Rüstungsart und nicht von der aktuellen Beutespezialisierung bestimmt. Alle Setnamen, Erscheinungsbilder sowie 2er- und 4er-Effekte stehen im separaten Guide zu den Klassensets aus Midnight Saison 2 (Englisch).

Setmarken-Quellen nach Boss

Eingeschlossene Wächter — Hände

Die Eingeschlossenen Wächter sind Begegnung zwei und die früheste feste Tokenquelle. Sie lassen die Idol-Familie für Hände fallen. Eine Gruppe, die bei 2/8 stoppt, erreicht einen Setplatz und die erste Schlachtzugsschwelle der Großen Schatzkammer. Dadurch ist die Begegnung für kurze wöchentliche Runs relevant. Den Kampf erklärt der Bossguide zu den Eingeschlossenen Wächtern (Englisch).

Die verirrten Entdecker — Schultern

Die verirrten Entdecker liefern die Remnant-Familie für Schultern. Da dieser Boss zum gleichen Beutestufenbereich wie die Eingeschlossenen Wächter gehört, erzeugen beide frühen Token Belohnungen derselben Schwierigkeitsstufe. Ein 3/8-Clear erreicht Hände und Schultern, schaltet aber weiterhin nur die erste Schlachtzugsauswahl der Schatzkammer frei. Der Bossguide zu den verirrten Entdeckern (Englisch) behandelt die Begegnung.

Vashnik der Bösartige — Brust

Vashnik lässt die Icon-Familie für Brust fallen. Dies ist die erste Tokenbegegnung im höheren Beutestufenbereich der Bosse vier bis sechs. Bei 4/8 erhält der Schlachtzug Zugriff auf Hände, Schultern und Brust und erreicht gleichzeitig die zweite Schwelle der Großen Schatzkammer. Die Mechaniken stehen im Vashnik-Bossguide (Englisch).

Sszorak — Beine

Sszorak lässt die Relic-Familie für Beine fallen. Ein 5/8-Clear deckt vier der fünf festen Setplätze ab. Das garantiert keinen 4er-Setbonus, weil jedes Token weiterhin fallen und gewonnen werden muss, erzeugt aber vier direkte Bosschancen, bevor Alternativen über Katalysator und Schatzkammer berücksichtigt werden. Die Kampfvorbereitung erklärt der Sszorak-Bossguide (Englisch).

Die Zwillingsfänge — Kopf

Die Zwillingsfänge lassen die Effigy-Familie für Kopf fallen und vervollständigen die Verteilung der festen Plätze. Ein 6/8-Clear erreicht deshalb alle fünf gewöhnlichen Tokenbosse und schaltet alle drei Schlachtzugsauswahlen der Großen Schatzkammer frei. Für gezieltes Setfarmen ist 6/8 die Mindesttiefe, die jeden festen Platz abdeckt; ein 8/8-Clear ergänzt die Kuriosum-Chance von Ula'tek und Endbossbeute.

Die Zwillingsfänge als Kopf-Setmarken-Begegnung im Giftigen Abgrund
Die Zwillingsfänge liefern die Effigy-Tokenfamilie für den Kopfplatz. Bild: Blizzard Entertainment.

Ula'tek — Slumbering Coil Curio

Ula'tek fügt keinen sechsten funktionalen Setplatz hinzu. Der Endboss kann das Slumbering Coil Curio fallen lassen, ein Token für alle Klassen, das bei Kirana in der Nähe des Katalysators in Silbermond gegen ein geeignetes Klassensetrüstungsteil eingetauscht wird. Seine Stärke ist Flexibilität: Es kann jeden der fünf fehlenden funktionalen Plätze füllen.

Das Kuriosum sollte normalerweise einen echten Setschwellenwert lösen, statt einen bereits sicheren Platz zu duplizieren. Prüft vor der Auswahl die Große Schatzkammer, verfügbare Katalysatoraufladungen, den Aufwertungspfad jedes alternativen Gegenstands und ob die Wahl sofort den 2er- oder 4er-Setbonus aktiviert.

Gegenstandsstufen der Setmarken nach Schwierigkeit

TokenquellePlatzSchlachtzugsbrowserNormalHeroischMythisch
Eingeschlossene WächterHände282295308321
Die verirrten EntdeckerSchultern282295308321
Vashnik der BösartigeBrust285298311324
SszorakBeine285298311324
Die ZwillingsfängeKopf285298311324
Ula'tekFlexibles Kuriosum289302315344

Die späteren Tokenbosse liefern innerhalb derselben Schwierigkeit höhere Grundgegenstandsstufen. Dadurch sind Kopf, Brust oder Beine jedoch nicht automatisch die bessere Wahl für jeden Charakter: Die Aktivierung eines Setbonus ist häufig wertvoller als das Verschieben des Bonus zugunsten eines höherstufigen Platzes. Vergleicht die tatsächliche Verbesserung und nicht nur die Reihenfolge der Begegnungen. Die vollständigen Waffen, Schmuckstücke, Rüstungsteile und Spezialeffekte stehen in der Beutetabelle des Giftigen Abgrunds (Englisch).

Schlachtzugstoken, Große Schatzkammer und Matrixkatalysator

WegWas er liefertKontrolle über den PlatzWichtigste Einschränkung
Festes SchlachtzugstokenKlassensetteil für den zugewiesenen BossplatzBoss bestimmt den PlatzDas richtige Rüstungstoken muss fallen und gewonnen werden
Slumbering Coil CurioGeeigneter Klassensetplatz nach WahlHochErfordert Ula'tek und den Kuriosum-Drop
Große SchatzkammerWöchentliche Set- oder geeignete Ausrüstungsoptionen aus qualifizierenden AktivitätenNiedrig, bevor die Auswahl erscheintDie wöchentlichen Optionen enthalten nicht garantiert den fehlenden Platz
MatrixkatalysatorWandelt einen geeigneten Gegenstand in den entsprechenden Klassensetplatz umHoch, wenn ein geeigneter Ausgangsgegenstand vorhanden istVerbraucht saisonale Katalysatorressourcen

Die drei Schlachtzugsauswahlen der Großen Schatzkammer werden nach 2, 4 und 6 berechtigten Bosskills freigeschaltet. Praktischerweise stehen diese Schwellen auch für eine wachsende Tokenabdeckung: 2/8 erreicht Hände, 4/8 erreicht Hände, Schultern und Brust und 6/8 erreicht alle fünf festen Plätze. Die Schatzkammer ist eine zweite Fortschrittschance und kein Versprechen, dass das fehlende Setteil erscheint.

Der Matrixkatalysator wandelt einen geeigneten Gegenstand der aktuellen Saison in sein Setgegenstück für denselben Platz um. In Saison 2 übernimmt die erzeugte Klassensetrüstung die Sekundärwerte des Ausgangsgegenstands und behält geeignete Cantrip-Effekte. Fünf funktionale Plätze – Kopf, Schultern, Brust, Hände und Beine – aktivieren die Setboni. Die Umwandlung anderer Rüstungsplätze kann Erscheinungsbilder des Sets liefern, doch diese kosmetischen Plätze zählen nicht für den 2er- oder 4er-Bonus.

Als praktische Regel solltet ihr den Katalysator verwenden, wenn eine Umwandlung sofort einen wichtigen Bonus aktiviert und der Ausgangsgegenstand einen sinnvollen Aufwertungspfad besitzt. Jede Aufladung für einen hypothetisch perfekten Gegenstand aufzusparen kann Wochen realer Leistung kosten; eine Aufladung für ein schwaches Duplikat ohne neuen Bonus zu verbrauchen ist der gegenteilige Fehler.

Schnellster praktischer Weg zum 2er- und 4er-Set

  1. Listet die fünf funktionalen Plätze auf. Notiert Kopf, Schultern, Brust, Hände und Beine mit Gegenstandsstufe und Aufwertungspfad.
  2. Markiert die direkten Bosse. Bestimmt mit der Tokenmatrix den genauen Boss und Tokennamen für jeden fehlenden Platz.
  3. Erreicht möglichst 6/8. Damit deckt ihr jeden festen Tokenboss und alle drei Schlachtzugsschwellen der Großen Schatzkammer ab.
  4. Wartet nicht auf fünf Schlachtzugsdrops. Kombiniert Schlachtzugstoken mit Schatzkammerteilen und Katalysatorumwandlungen.
  5. Priorisiert die nächste Schwelle. Ein zweites oder viertes Setteil ist normalerweise wichtiger als eine optisch vollständige Sammlung aus fünf Teilen.
  6. Bewahrt eine flexible Lösung. Nutzt Kuriosum oder verfügbare Katalysatorumwandlung für den Platz, der nach Schlachtzug und Schatzkammer noch fehlt.
  7. Bewertet nach der Schatzkammer neu. Wandelt nicht unmittelbar vor dem Öffnen einen Platz um, den die wöchentliche Auswahl duplizieren könnte.
  8. Behaltet die stärksten vier. Sobald fünf Setplätze vorhanden sind, rüstet die beste Viererkombination aus und nutzt den fünften Platz für den stärksten Set-, Cantrip- oder Nichtsetgegenstand.

Der letzte Punkt fehlt in vielen Guides. Für den 4er-Bonus werden keine fünf Setteile benötigt. Der fünfte funktionale Platz ist flexibel: Wenn dort ein stärkerer Nichtset- oder Cantrip-Gegenstand existiert, behaltet vier Setteile auf den anderen Plätzen. Simuliert oder vergleicht die konkreten Gegenstände für eure Spezialisierung, bevor ihr einen hochwertigen Effekt ersetzt.

Entscheidungstabelle für einen fehlenden Setplatz

SituationBeste nächste AktionVermeiden
Ein Teil fehlt zum 2er-SetNutzt das schnellste verfügbare direkte Token, Kuriosum, Schatzkammerangebot oder geeignete KatalysatorbasisMehrere Resets nur auf eine höherstufige Version warten
Ein Teil fehlt zum 4er-SetPriorisiert die sofortige Aktivierung, sofern die Umwandlung keinen eindeutig stärkeren unverzichtbaren Effekt zerstörtRessourcen für einen fünften Platz ausgeben, bevor der 4er-Bonus aktiv ist
4er-Set bereits vorhandenOptimiert, welche vier Plätze Set bleiben, und verbessert deren AufwertungspfadeAnnehmen, dass alle fünf Setteile ausgerüstet bleiben müssen
Kuriosum vorhandenFüllt nach Prüfung von Schatzkammer und Katalysator den schwierigsten fehlenden funktionalen PlatzEin Duplikat ohne geplante Verbesserung erzeugen
Starker Cantrip-Gegenstand überschneidet sichVerschiebt Set nach Möglichkeit auf einen anderen funktionalen PlatzNur nach Gegenstandsstufe entscheiden
Twink benötigt schnell ein SetLauft bis 6/8 für alle festen Quellen und nutzt danach angesammelte KatalysatoroptionenNur einen Boss farmen und Schwellen der Schatzkammer offenlassen

Beuteregeln und Gruppen mit Setmarken-Priorität

Die Anwesenheit eines Bosses im Run garantiert sein Token nicht. Bei Gruppenbeute muss die richtige Rüstungsversion in den Beutepool gelangen und der Charakter sie nach den aktiven Regeln erhalten. „Rüstungspriorität“ und „Setmarkenpriorität“ sind nicht automatisch dieselbe Leistungsbedingung: Rüstung kann gewöhnliche tragbare Drops meinen, während Tokenpriorität berechtigte Setmarken ausdrücklich einschließen muss.

Prüft vor einem organisierten Run Schwierigkeit, bereits getötete Bosse, Beutespezialisierung, Tokengruppe und ob die Priorität ausschließlich für handelbare berechtigte Gegenstände gilt. Ein vollständiger Clear maximiert die Abdeckung der Quellen; ein bestimmtes Token oder Kuriosum kann er nur garantieren, wenn der Service eine klar definierte Zuweisung ausdrücklich enthält. Nach Prüfung des eigenen Ausrüstungsplans lassen sich organisierte Optionen im Giftiger-Abgrund-Schlachtzugsservice-Hub vergleichen.

Fehler bei Setmarken, die ihr vermeiden solltet

  • Von fünf Token sprechen: Es gibt fünf feste Plätze, aber vier Rüstungsversionen pro Platz und damit zwanzig benannte Token.
  • Nur das Präfix lesen: Venomwoven kennzeichnet Stoff, aber nicht Kopf, Brust oder einen anderen Platz.
  • Nur das Suffix lesen: Jedes Effigy erzeugt Kopf, aber nur das passende Rüstungspräfix ist für die Klasse verwendbar.
  • Sechs Bosse mit sechs Setplätzen gleichsetzen: Ula'teks Kuriosum ist flexibel; das funktionale Set besitzt weiterhin fünf Plätze.
  • Vor den Zwillingsfängen stoppen: Ein 5/8-Run verpasst das feste Kopftoken und die dritte Schlachtzugsschwelle der Großen Schatzkammer.
  • Das Kuriosum als garantiert betrachten: Es bleibt eine Endboss-Beutechance, für die Drop- und Verteilungsregeln gelten.
  • Den falschen Platz katalysieren: Eine Umwandlung sollte 2er-/4er-Set voranbringen oder die endgültige Viererkombination verbessern.
  • Cantrip-Konflikte ignorieren: Die stärksten vier Setplätze können einen funktionalen Platz für einen Gegenstand mit Spezialeffekt freilassen.
  • Die vollständige Beutetabelle mit diesem Guide verwechseln: Diese Seite beantwortet den Erwerb von Setgegenständen; Waffen, Schmuckstücke und gewöhnliche Rüstung gehören in die Beutetabelle.
Ula'tek als Quelle des Slumbering Coil Curio
Ula'tek kann das flexible Slumbering Coil Curio für einen geeigneten Setplatz nach Wahl des Spielers liefern. Bild: Blizzard Entertainment.

Weitere Ausrüstungsguides zum Giftigen Abgrund

Die Schlachtzugsübersicht zum Giftigen Abgrund (Englisch) enthält Bossreihenfolge, Ort, Schwierigkeiten und Wochenplanung. Die vollständige Beutetabelle (Englisch) behandelt Waffen, Schmuckstücke, Rüstung und Spezialeffekte. Der Guide zu den Setboni aus Saison 2 (Englisch) erklärt Klassenboni und Erscheinungsbilder. Wowheads aktuelle Schlachtzugsbelohnungsreferenz stellt die zugrunde liegenden Gegenstandseinträge und Quellenzuordnungen bereit.

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