Revisión del contenido: 2 de octubre de 2026. Desbloquear ocho poderes abre la segunda ranura activa. Las recomendaciones siguientes son elecciones editoriales según la actividad, no un ranking de daño garantizado para cada clase. Consulta el resumen oficial para el desbloqueo y los contenidos donde se aplican. Blizzard.
El Códice corrosivo es el sistema de poderes de mundo abierto de la temporada 2 de WoW Midnight. Te ofrece 12 poderes corrosivos, que se desbloquean con almas corrosivas en el Altar de la Corrosión. Las almas son limitadas, todos los poderes cuestan lo mismo y solo puedes usar un poder hasta desbloquear ocho, así que el orden que elijas importa de verdad.
Mejor primer poder: Don de Ula'tek. Es el efecto de daño independiente más potente del sistema. No requiere preparación ni un segundo poder y funciona con todas las clases y todos los tipos de contenido pertinentes. Ciclo Ouroboros es la alternativa más cercana si prefieres estadísticas puras a un efecto de daño activado.
Mejor combinación de dos poderes: Ciclo Ouroboros + Plaga de corrosión para el juego general, o Veneno insidioso + Don de Ula'tek para daño a un solo objetivo. Para obtener una sinergia directa de estadísticas con autoenvenenamiento, combina Veneno insidioso + Ciclo Ouroboros. Mirada de Gorgoneion es la mejor opción de emergencia defensiva y control, Mucosidad virulenta es la alternativa de mitigación directa y Fauces ofidianas es el mejor poder de área.
Mejores poderes del Códice corrosivo en la temporada 2
No hay un único poder que sea el mejor en todas las situaciones, pero sí hay una respuesta clara para cada objetivo. Usa esta tabla para elegir el efecto que resuelva el verdadero obstáculo del contenido que juegas, en lugar de desbloquear lo primero que aparezca en el Códice.
| Tu objetivo | Mejor poder | Por qué es el mejor |
|---|---|---|
| Mejor primer desbloqueo | Don de Ula'tek | El daño independiente más potente y sin preparación. Funciona antes de que tengas un segundo poder, lo que abarca toda la primera fase de la progresión. |
| Mejor en general | Ciclo Ouroboros | Estadísticas puras para todas las clases y especializaciones. Las bajas prolongan el ciclo, que se mantiene activo durante un grupo tras otro. |
| Mejor contra un solo objetivo | Don de Ula'tek | Las acumulaciones aumentan con todo lo que lanzas y explotan al llegar a 20. Ideal para raros, cacerías de Presa y jefes de Profundidades. |
| Mejor en área | Fauces ofidianas | Daño de Naturaleza de área y ejecución instantánea de enemigos envenenados que no sean jefes y tengan menos de un 20 % de salud. |
| Mejor defensivo | Mucosidad virulenta | Cinco capas que anulan un golpe potente cada una, sin necesidad de preparar Veneno. El único poder defensivo que funciona perfectamente por sí solo. |
| Mejor botón de emergencia | Mirada de Gorgoneion | Petrifica todo lo que hay cerca durante diez segundos cuando bajas del 50 % de salud, tiempo suficiente para recuperarte por completo de un mal grupo. |
| Mejor combinación de dos poderes | Ciclo Ouroboros + Plaga de corrosión | Una combinación versátil y potente para grupos mixtos sostenidos, ya que ambos poderes funcionan bien de forma independiente. Importante: Plaga envenena a los enemigos; no activa el bonus de duración del Ciclo Ouroboros «mientras estás envenenado». |
| Mejor sinergia directa de estadísticas | Veneno insidioso + Ciclo Ouroboros | Veneno insidioso te envenena directamente, lo que cumple la condición que prolonga las ventanas de estadísticas del Ciclo Ouroboros. |
| Mejores para Profundidades | Plaga de corrosión + Fauces ofidianas | El Veneno se propaga entre los enemigos normales a medida que mueren, lo que convierte la ejecución de Fauces ofidianas en una reacción en cadena. |
| Mejores para farmear monedas corrosivas | Plaga de corrosión + Presa viperina | El desplazamiento entre grupos es el verdadero coste de tiempo. Juntar a los enemigos y matarlos de una vez es más rápido que infligir más daño. |
Nota sobre el ajuste en vivo: Don de Ula'tek recibió una reducción del daño del 30 % en el ajuste del 14 de agosto. Sigue siendo uno de los mejores primeros desbloqueos porque funciona sin un segundo poder y obtiene acumulaciones adicionales cuando estás envenenado.
Lista de niveles de los poderes del Códice corrosivo
Esta clasificación ordena los poderes según el valor que aportan en el juego normal de la temporada 2: contenido de mundo abierto, Presa y Profundidades. Como estarás limitado a un único poder durante mucho tiempo, se da mucho peso a la potencia independiente; los poderes que solo funcionan como parte de una combinación quedan más abajo, aunque la combinación sea potente.
Don de Ula'tek · Ciclo Ouroboros
Los únicos dos poderes excelentes desde el momento en que los desbloqueas, para todas las clases y actividades, sin necesidad de otro poder. Más adelante, ambos también forman parte de las mejores configuraciones de dos espacios.
Plaga de corrosión · Veneno insidioso · Fauces ofidianas · Mirada de Gorgoneion
Plaga es el motor de Veneno sobre los enemigos que activa varios efectos beneficiosos. Veneno insidioso permite el autoenvenenamiento y aumenta mucho la estadística principal. Fauces ofidianas domina en contenidos con grupos numerosos. Mirada de Gorgoneion es la mejor opción de control de emergencia cuando un grupo está a punto de desmoronarse.
Presa viperina · Mucosidad virulenta · Veneno aciago
Útiles en situaciones concretas: Presa ahorra tiempo al juntar grupos, Mucosidad virulenta permite aguantar golpes potentes repetidos y Veneno aciago ofrece una interrupción automática. Resuelven problemas específicos en lugar de ser opciones universales para empezar.
Géiser de miasma · Plumaje lítico · Nube mefítica
El retraso de Géiser de miasma lo hace incómodo contra grupos en movimiento. Plumaje lítico necesita Plaga de corrosión para alcanzar un límite útil, lo que supone gastar dos espacios en defensa. Nube mefítica puede curar a los enemigos y su efecto para aliados no hace nada cuando juegas en solitario: déjalo para el final.
Nada de esto es permanente. Puedes cambiar libremente de poderes activos en el Altar de la Corrosión, y también puedes acceder al Códice al inicio de una Profundidad. Así que usa esta lista de niveles como prioridad para gastar almas, no como una decisión irreversible.
Mejores combinaciones del Códice corrosivo
Las combinaciones solo son posibles cuando has desbloqueado ocho poderes. Las que funcionan siguen una regla: combina una fuente de Veneno con un efecto que se beneficie de ese tipo concreto de Veneno. Equivocarse en esto es el error más habitual con el Códice, y se explica en la siguiente sección.
Ambos poderes son eficaces en grupos mixtos sostenidos: Plaga mantiene el Veneno sobre los enemigos, mientras que Ciclo Ouroboros aporta ventanas de estadísticas repetidas y puede activar ciclos adicionales con las bajas. No se activan mutuamente de forma directa: la extensión de duración de Ciclo Ouroboros requiere que tú estés envenenado.
Veneno insidioso te envenena, lo que permite que cada activación de Don de Ula'tek aplique acumulaciones adicionales y alcance mucho antes la detonación de 20 acumulaciones. También obtienes una gran bonificación a la estadística principal. Un poder que cumple dos funciones: la configuración de daño más potente del sistema.
Veneno insidioso proporciona la condición de autoenvenenamiento que comprueba realmente Ciclo Ouroboros. Así prolonga cada ventana de estadísticas y añade una gran bonificación a la estadística principal. Es la sinergia mecánica más clara para una configuración centrada en estadísticas.
Plaga propaga el Veneno por un grupo y lo transfiere al morir; después, Fauces ofidianas ejecuta a todos los enemigos envenenados que no sean jefes y tengan menos de un 20 %. Es la mejor opción contra los grupos de enemigos de las Profundidades y para farmear Bóvedas.
Envenena a todos, júntalos en un sitio y mátalos a la vez. Esta combinación está pensada para farmear monedas corrosivas y completar objetivos de mundo abierto, donde desplazarse entre grupos cuesta más tiempo que matarlos.
Un poder absorbe los golpes potentes; el otro te da diez segundos cuando ya estás en apuros. Úsalos si intentas Profundidades de mayor nivel que tu nivel de objeto.
No combines Veneno insidioso con Fauces ofidianas, Presa viperina o Plumaje lítico. Veneno insidioso te envenena a ti; sin embargo, estos tres poderes comprueban si el enemigo está envenenado. La combinación no otorga ningún beneficio.
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View All World of Warcraft ServicesMejor orden para desbloquear el Códice corrosivo
Solo puedes usar un poder hasta el octavo desbloqueo, lo que supone jugar y conseguir 64 almas antes de poder usar cualquier combinación. Por eso, al principio debes elegir poderes potentes por sí solos, y dejar para más adelante las piezas de combinación, justo cuando se aproxime el segundo espacio.
- Don de Ula'tek
El mejor daño independiente. No requiere preparación ni posicionamiento y funciona con todas las clases desde el primer segundo.
- Ciclo Ouroboros
Las mejores estadísticas independientes. Las bajas prolongan su duración contra grupos, así que nunca parece que no sirva para nada.
- Veneno insidioso
Ya es útil por sí solo gracias a su bonificación a la estadística principal, y más adelante es la clave para desbloquear las dos combinaciones de autoenvenenamiento.
- Plaga de corrosión
Tu motor de Veneno sobre los enemigos. Su daño por sí solo es decente, pero su verdadera función es activar otros tres poderes.
- Fauces ofidianas
Con Plaga desbloqueada, la ejecución se encadena por los grupos. Aquí es donde da un salto la velocidad para limpiar en área.
- Mirada de Gorgoneion
Control de emergencia antes de que te enfrentes a Profundidades o Presas más difíciles. Adelántalo si lo que te frena son los intentos fallidos y no el daño.
- Presa viperina
Junta a los enemigos, lo que te ahorra varios minutos en cada sesión de farmeo.
- Mucosidad virulenta
Completa los ocho poderes y abre tu segundo espacio activo, a la vez que te ofrece una opción de mitigación directa contra golpes potentes repetidos.
Los últimos cuatro: Géiser de miasma, Veneno aciago, Plumaje lítico y Nube mefítica aportan comodidad, no potencia. Desbloquea Veneno aciago antes si un jefe concreto de Profundidades te mata una y otra vez con un lanzamiento que se puede interrumpir, y deja Nube mefítica para el final.
Si tienes poco equipo: adelanta Mirada de Gorgoneion y, si hace falta, Mucosidad virulenta. Un poder defensivo que evita intentos fallidos ahorra mucho más tiempo que un poder de daño que solo acorta los combates que ganas.
Los dos tipos de Veneno (y por qué fallan las combinaciones)
Nueve de los doce poderes interactúan con Veneno, pero existen dos estados distintos de Veneno y no son intercambiables. Entender esto es la diferencia entre una combinación que duplica tu daño y una que no hace nada.
Lo aplica: Veneno insidioso
Se beneficia de ello:
- Don de Ula'tek: acumulaciones adicionales por activación
- Ciclo Ouroboros: ventanas de estadísticas más largas
Lo aplican: Plaga de corrosión, Veneno aciago, Mirada de Gorgoneion, Nube mefítica
Se benefician de ello:
- Fauces ofidianas: ejecuta a enemigos envenenados con menos del 20 %
- Presa viperina: atrae a más enemigos envenenados
- Plumaje lítico: aumenta el límite de tu reducción de daño
- Géiser de miasma: amplifica el daño y la sanación
Al leer juntas las dos columnas, las combinaciones válidas quedan claras. Combina Veneno insidioso con Don de Ula'tek o Ciclo Ouroboros. Combina Plaga de corrosión con Fauces ofidianas, Presa viperina o Plumaje lítico. Géiser de miasma es el único poder que se beneficia de ambos estados.
Mejores poderes corrosivos según tu estilo de juego
| Cómo juegas | Un espacio | Dos espacios | Motivo |
|---|---|---|---|
| Farmeo en solitario al aire libre | Don de Ula'tek | Plaga de corrosión + Fauces ofidianas | Pasas la mayor parte del tiempo matando grandes cantidades de enemigos débiles, así que las ejecuciones encadenadas superan a la acumulación de daño contra un solo objetivo. |
| Progresión en Profundidades de alto nivel | Mucosidad virulenta | Mucosidad virulenta + Don de Ula'tek | Las muertes cuestan más que matar despacio. Mantén la defensa y añade daño en el segundo espacio. |
| Cacerías de Presa y raros | Don de Ula'tek | Veneno insidioso + Don de Ula'tek | Los combates largos contra un solo objetivo permiten que la mecánica de acumulaciones alcance varias veces la detonación. |
| Farmeo de monedas corrosivas | Ciclo Ouroboros | Plaga de corrosión + Presa viperina | Agrupar a los enemigos reduce el tiempo de desplazamiento, que es lo que realmente limita la cantidad de monedas que consigues por hora. |
| Personaje tanque o con armadura de placas | Ciclo Ouroboros | Ciclo Ouroboros + Plaga de corrosión | Ya sobrevives con comodidad, así que dedica ambos espacios a hacer más daño. |
| Especializaciones de tela o frágiles | Mucosidad virulenta | Mucosidad virulenta + Mirada de Gorgoneion | Los golpes potentes son lo que termina tus intentos, y ninguno de estos poderes requiere preparación con Veneno. |
| Juego en grupos pequeños | Don de Ula'tek | Géiser de miasma + Veneno aciago | La sanación de área y una interrupción garantizada aportan más al grupo que una pequeña ganancia de DPS personal. |
Si tu clase ya cuenta con buena autosanación y defensas, empieza por el daño. Si fracasas habitualmente en las Profundidades por un único golpe potente, la defensa vale más que cualquier aumento de daño teórico. Nuestra lista de niveles de clases para juego en solitario y Profundidades de la temporada 2 de Midnight explica qué clases ya resuelven su supervivencia con sus propias facultades.
Cómo farmear almas corrosivas rápidamente
Todos los poderes cuestan 8 almas, así que todo el sistema depende de conseguirlas. Estos son los objetivos que debes tener en cuenta:
| Objetivo | Almas necesarias | Qué te aporta |
|---|---|---|
| Primer poder | 8 | Tu primer efecto activo |
| Segundo espacio activo | 64 (8 poderes) | Ya puedes usar combinaciones |
| Colección completa | 96 (12 poderes) | Cambios de configuración gratuitos para cualquier situación |
| Fuente | Tipo | Prioridad |
|---|---|---|
| Cacerías semanales de Presa | Semanal | La más alta. Tienen límite de tiempo, así que hazlas antes que cualquier actividad de farmeo repetible. |
| Profundidades opulentas / Recompensa de cazatesoros | Posibilidad de recompensa de temporada | Alta. Recorre Profundidades opulentas para avanzar en el diario y obtener las almas correspondientes, en lugar de considerar las almas como una recompensa repetible garantizada. |
| Rango 2 del diario del buscador de Profundidades | Progreso de una sola vez | Alta. Desbloquea el Retículo corrosivo de Telemante Astrandis, que contiene 6 almas corrosivas a cambio de 10 marles de luz del Vacío. |
| Oleadas de maldición | Actividad rotatoria al aire libre | Alta una vez que alcanzas Renombre 4 (ver más abajo). |
| Bóvedas de Atal'Utek | Actividad de zona | Alta. Consigues almas y monedas corrosivas a la vez. |
| Presa: Ral'Kala | Cacería específica | Media. Combínala con otros objetivos de la Isla Enroscada. |
| Nymrissa Clamavinculante (Gruta Vinculada por la Marea) | Encuentro en guarida | Media. Recompensa grupal estructurada. |
| Actividades y raros de la Isla Enroscada | Actividad repetible al aire libre | Complementaria. Hazla mientras completas los objetivos de zona. |
Activa pronto esta fuente de ingresos: alcanzar el Renombre 4 de las Fuerzas de Zul'jarra otorga a los jefes de las Oleadas de maldición una probabilidad diaria de soltar un alma corrosiva. Como conseguir 96 almas lleva mucho tiempo, poner en marcha esta fuente diaria durante la primera semana importa más que cualquier ruta de farmeo puntual.
El circuito semanal eficiente es el siguiente: completa primero las cacerías de Presa con límite de tiempo, después las Profundidades opulentas y, por último, farmea Bóvedas y Oleadas de maldición mientras completas objetivos de monedas corrosivas y de zona en la misma ronda. Los desbloqueos son para toda la Banda guerrera, así que este farmeo se hace una sola vez para toda tu Banda guerrera, no por personaje.
Los 12 poderes del Códice corrosivo
La referencia completa. «Envenena» y «Se beneficia de» te permiten ver de un vistazo qué poderes se pueden combinar.
| Poder | Función | Efecto | Interacción con Veneno |
|---|---|---|---|
| Don de Ula'tek | Daño | Las facultades que infligen daño aplican acumulaciones de daño de Naturaleza; al llegar a 20, el efecto Corroe e inflige de golpe el daño restante | Se beneficia del autoenvenenamiento (acumulaciones adicionales)Ciclo OuroborosEstadísticas |
| Alterna entre aumentos de estadísticas terciarias, secundarias y principales; las bajas pueden añadir otro ciclo | Se beneficia del autoenvenenamiento (ventanas más largas) | Veneno insidioso | EstadísticasTe envenena, lo que aumenta mucho la estadística principal y reduce las secundarias y terciariasAplica autoenvenenamiento |
| Plaga de corrosión | Daño | Aplica Veneno acumulable a los enemigos cercanos; se transfiere a otro objetivo cuando muere un enemigo afectado | Aplica Veneno sobre los enemigosFauces ofidianasDaño |
| Invoca una serpiente gigante que inflige daño de Naturaleza dividido; ejecuta a los enemigos envenenados que no sean jefes y tengan menos del 20 % de salud | Se beneficia del Veneno sobre los enemigos | Presa viperina | UtilidadAtrae a los enemigos cercanos hasta tu objetivo actual e inflige daño de NaturalezaSe beneficia del Veneno sobre los enemigos (atrae a más) |
| Mucosidad virulenta | Defensivo | Empiezas el combate con capas que anulan un golpe potente recibido cada una; pueden renovarse contra objetivos envenenados | Funciona sin preparación con VenenoMirada de GorgoneionDefensivo |
| Petrifica a los enemigos cercanos durante diez segundos cuando bajas del 50 % de salud; después los envenena y ralentiza | Aplica Veneno sobre los enemigos | Plumaje lítico | DefensivoRecibir daño otorga una potente reducción de daño con límite; el límite aumenta según el número de enemigos envenenados cercanosNecesita que los enemigos estén envenenados para funcionar |
| Veneno aciago | Utilidad | Aplica un efecto prolongado de daño de Naturaleza que interrumpe automáticamente el siguiente lanzamiento interrumpible del objetivo | Aplica Veneno sobre los enemigosGéiser de miasmaUtilidad |
| Crea una zona retardada que inflige daño a los enemigos y sana a los aliados | Se beneficia de ambos estados de Veneno | Nube mefítica | UtilidadLos aliados pueden envenenar a los enemigos con sus ataques, pero los enemigos afectados pueden sanar a sus objetivosAplica Veneno sobre los enemigos (a través de aliados) |
| Cómo conseguir el Códice corrosivo | El Códice está bloqueado hasta completar la introducción del Altar de la Corrosión. Si farmeas enemigos al azar antes de cumplir ese requisito, puedes acabar con almas que no tienes forma de gastar. | Llega al nivel 90 y desbloquea la Isla Enroscada | Sigue la campaña Maldición de Ula'tek hasta que te lleve a las Bóvedas de Atal'Utek.Completa la introducción de las BóvedasEmpieza con Bóvedas de Atal'Utek: Desenlace funesto y continúa con |
| Una moneda de más | . | Desbloquea el Altar | Completa Bóvedas de Atal'Utek: El Altar de la Corrosión hablando con Er'inye y estableciendo comunión con el Altar. Este es el verdadero requisito. |
| Consigue el Códice de los enroscadores de almas | Después de completar la misión del Altar, continúa con las actividades pertinentes de la temporada 2 hasta que caiga el Códice que inicia la misión. | El rango 2 del diario del buscador de Profundidades no garantiza una forma de conseguir el Códice: | desbloquea el Retículo corrosivo, que contiene 6 almas corrosivas.Acepta Dones corrosivos: Poder corrosivoLa |
| misión | te envía de vuelta al Altar de la Corrosión. | Recita del Códice en el Altar | Esto abre el sistema de Dones corrosivos y tu primer espacio de poder.Gasta tus primeras 8 almasDesbloquea Don de Ula'tek, a menos que tengas dificultades concretas para sobrevivir, en cuyo caso elige Mucosidad virulenta. |
Aclaración importante sobre el desbloqueo:
el Códice de los enroscadores de almas que inicia la misión solo puede caer después de completar
- Bóvedas de Atal'Utek: El Altar de la Corrosión
. En cambio, el rango 2 del diario del buscador de Profundidades desbloquea el Retículo corrosivo de Telemante Astrandis, que contiene
- 6 almas corrosivas
a cambio de 10 marles de luz del Vacío. Estas almas sirven para progresar, pero el rango 2 por sí solo no garantiza el objeto Códice.Códice, almas, monedas y el Altar: qué es cada cosaNombre
- Para qué sirve
Distinción claveCódice corrosivoMuestra los 12 poderes y tu saldo de almas
- Un objeto informativo, no es una divisa ni una llave
Alma corrosivaDesbloquea poderes en el Altar, 8 por poderEsto es lo que realmente gastas para obtener poderes
- Moneda corrosiva
Permite avanzar en las Bóvedas y el Altar relacionadosNo sirve para comprar poderes corrosivosAltar de la Corrosión
- Interfaz para desbloquear y cambiar poderes
Un lugar, no un recurso
- Para conocer mejor la economía de divisas y el orden en que gastarlas, consulta la
guía de divisas del parche 12.1
.Dónde funcionan los poderes corrosivosContenido¿Activos?Qué significa para tiZonas exteriores de Midnight
Sí
| El lugar principal donde el sistema resulta útil | Actividades de la Isla Enroscada y las Bóvedas | Sí |
|---|---|---|
| Contribuyen directamente a la progresión de temporada relacionada | Profundidades (incluidas las de Némesis) | Sí |
| En los niveles altos, las combinaciones defensivas pueden importar más que el daño | Cacerías de Presa | Sí |
| Aquí destacan las configuraciones contra un solo objetivo | Bandas | No |
| No farmees el Códice para progresar en Abismo venenoso | Mazmorras y Mítico+ | No |
Los poderes no afectan a las configuraciones de mazmorra ni a las clasificaciones de Mítico+Arenas y campos de batallaNo
Ninguna ventaja en JcJ
| Esto importa para gestionar el tiempo. Si solo haces bandas, subes piedras angulares o juegas JcJ puntuado, el Códice corrosivo es opcional: no es un requisito oculto para la progresión competitiva de la temporada 2. | Por qué no aparece la misión del Códice corrosivo | Problema |
|---|---|---|
| Causa probable | Solución | No cae el objeto que inicia la misión |
| No se ha completado el requisito previo del Altar de la Corrosión | Completa la misión 98428 y vuelve a las actividades que otorgan almas | Has llegado al rango 2 del diario del buscador de Profundidades, pero no tienes la misión del Códice |
| El rango 2 desbloquea el Retículo corrosivo, no garantiza el Códice | Completa primero la misión 98428 y luego sigue con actividades pertinentes de la temporada 2 hasta obtener el Códice de los enroscadores de almas | No se completan Purga de las Bóvedas o Una travesía tóxica |
| Un error conocido relacionado con el estado del inventario afectó a estas misiones | Blizzard corrigió la interacción con el Códice de los enroscadores de almas el 18 de agosto y una interacción similar con la Recompensa de cazatesoros en septiembre. Vuelve a iniciar sesión y comprueba de nuevo el estado de la misión antes de abandonarla. Consulta el | registro actual de correcciones de Blizzard |
| . | El Códice se ha eliminado o ha desaparecido | Ya no tienes en las bolsas el objeto de referencia único |
| Comprueba la restauración de objetos y visita a | Naleidea Destellorío | en Ciudad de Lunargenta |
| Tus poderes no se activan | Has entrado en contenido excluido | Pruébalos en una zona exterior o una Profundidad, no en una banda, mazmorra o actividad JcJ |
El segundo espacio está bloqueado
Tienes menos de ocho poderes desbloqueados
| Desbloquea más poderes: acumular almas sin gastar no cuenta | Un personaje alternativo no tiene ningún poder activo | Los desbloqueos son compartidos, pero las selecciones son por personaje |
|---|---|---|
| Abre la interfaz de poder corrosivo con ese personaje y asígnale un poder | Errores habituales con el Códice corrosivo | Combinar el autoenvenenamiento con efectos que se benefician del Veneno sobre los enemigos. |
| Veneno insidioso no sirve para Fauces ofidianas, Presa viperina ni Plumaje lítico. | Suponer que todos los efectos de Veneno prolongan Ciclo Ouroboros. | Su descripción indica específicamente « |
| mientras estás envenenado | »; los efectos que envenenan a los enemigos, como Plaga de corrosión, no cumplen esa condición. | Desbloquear primero las piezas de una combinación. Plaga de corrosión por sí sola es mucho más débil que Don de Ula'tek, y durante mucho tiempo solo puedes usar un poder.Farmear antes de desbloquear el Altar. |
| La verdadera barrera es la misión introductoria, no las almas. | Confundir las monedas con las almas. | Se consiguen en la misma zona, pero sirven para cosas distintas: solo las almas permiten comprar poderes.Creer que el Códice es una llave. No abre ninguna mazmorra, cofre ni cerradura. |
| Retrasar el Renombre 4. | La probabilidad diaria de conseguir un alma en las Oleadas de maldición es tu fuente de ingresos; reunir 96 almas resulta lento sin ella. | Usar la misma configuración para todo. |
| Puedes cambiar de poderes al comienzo de una Profundidad: los encuentros de área y los jefes de un solo objetivo requieren configuraciones diferentes. | Elegir solo daño. | En las Profundidades de nivel alto, un poder defensivo suele ahorrar más tiempo que el DPS adicional. |
| Esperar que sirva en bandas o Mítico+. | Los poderes corrosivos están desactivados allí. | Repetir el farmeo con personajes alternativos. |
La colección es para toda la Banda guerrera; solo la configuración activa es por personaje.
- Preguntas frecuentes sobre el Códice corrosivo¿Cuál es el mejor poder del Códice corrosivo?
- Don de Ula'tek es el mejor primer desbloqueo y el mejor poder contra un solo objetivo, porque añade daño a todo lo que ya haces y no requiere preparación. Ciclo Ouroboros es su competidor más cercano y la mejor opción de estadísticas puras. Ambos funcionan con todas las clases y especializaciones.¿Cuál es la mejor combinación del Códice corrosivo?Ciclo Ouroboros y Plaga de corrosión forman una buena combinación versátil para grupos mixtos sostenidos, pero no tienen una sinergia directa de Veneno: Plaga envenena a los enemigos, mientras que el bonus de duración de Ciclo Ouroboros requiere que tú estés envenenado. Para una sinergia directa de estadísticas, usa Veneno insidioso y Ciclo Ouroboros. Para daño contra un solo objetivo, usa Veneno insidioso y Don de Ula'tek; para limpiar grupos, usa Plaga de corrosión y Fauces ofidianas.¿Cuántas almas corrosivas cuesta cada poder?
- Ocho almas por poder. El segundo espacio activo se desbloquea tras conseguir ocho poderes, lo que cuesta 64 almas, y el conjunto completo de 12 poderes cuesta 96 almas.¿Cómo se desbloquea el segundo espacio de poder corrosivo?
- Desbloqueando ocho poderes distintos. Guardar almas no sirve: el requisito es el número de poderes que tienes, no tu saldo de almas.¿Puedes cambiar de poderes corrosivos después de desbloquearlos?
- Sí, libremente. Cámbialos en el Altar de la Corrosión. Recuerda que también puedes acceder al Códice al inicio de una Profundidad, así que puedes adaptar tu configuración al contenido que vayas a jugar.¿Dónde se pueden farmear almas corrosivas?
- En las cacerías semanales de Presa, las Profundidades opulentas, las recompensas del diario del buscador de Profundidades, las Bóvedas de Atal'Utek, las Oleadas de maldición, Presa: Ral'Kala, Nymrissa Clamavinculante y las actividades generales de la Isla Enroscada. Alcanzar Renombre 4 con las Fuerzas de Zul'jarra añade una posibilidad diaria de conseguir un alma de los jefes de las Oleadas de maldición.¿Los desbloqueos del Códice corrosivo son para toda la Banda guerrera?
- Sí. La colección se comparte con toda tu Banda guerrera, así que solo tienes que hacer el farmeo una vez. Cada personaje guarda su propia selección de poder activo, por lo que un personaje tanque alternativo puede usar opciones defensivas mientras tu personaje principal opta por el daño.¿Los poderes corrosivos funcionan en bandas o en Mítico+?
- No. Solo funcionan en zonas exteriores de Midnight, contenido de Presa y Profundidades. Están desactivados en bandas, mazmorras, Mítico+, arenas y campos de batalla.¿El Códice corrosivo es una llave?
- No. Las búsquedas de una «llave del Códice corrosivo» se refieren al objeto que desbloquea el sistema, el Códice de los enroscadores de almas, o a la misión Dones corrosivos. El Códice en sí es un objeto de referencia que no abre ninguna cerradura.¿Vale la pena desbloquear Nube mefítica?
- Déjala para el final. La aplicación de Veneno a través de los aliados no hace nada cuando juegas en solitario, que es la mayor parte del contenido donde se aplica el sistema, y su efecto sobre los enemigos puede sanar a tus objetivos. Desbloquéala para completar la colección, no para usarla.Guías relacionadas de la temporada 2 de Midnight
- Guía de las Bóvedas de Atal'UtekGuía de la Isla Enroscada
Guía de divisas del parche 12.1
Lista de niveles para juego en solitario y Profundidades de la temporada 2
Guía de equipamiento de la temporada 2
Los últimos cuatro —
Géiser de miasma, Veneno aciago, Plumaje lítico y Nube mefítica — ofrecen comodidad más que potencia. Desbloquea Veneno aciago antes si un jefe concreto de Profundidades no para de matarte con un lanzamiento interrumpible, y deja Nube mefítica para el final.
Si tienes poco equipo:
adelanta Mirada de Gorgoneion y, si es necesario, Mucosidad virulenta. Un poder defensivo que evita intentos fallidos ahorra mucho más tiempo que un poder de daño que solo acorta los combates que ganas.
El circuito semanal eficiente consiste en completar primero las cacerías de Presa con límite de tiempo, después las Profundidades opulentas y, por último, farmear Bóvedas y Oleadas de maldición mientras completas objetivos de monedas corrosivas y de zona. Los desbloqueos son para toda la Banda guerrera, así que solo tienes que hacer este farmeo una vez, no con cada personaje.
El Códice corrosivo es opcional si solo haces bandas, subes piedras angulares o juegas JcJ puntuado, ya que sus poderes están desactivados en esos contenidos. Funcionan en zonas exteriores de Midnight, Presa y Profundidades.
Los poderes corrosivos no se activan en bandas, mazmorras, Mítico+, arenas ni campos de batalla. Pruébalos en una zona exterior o una Profundidad. Para desbloquear el segundo espacio necesitas tener ocho poderes; guardar almas sin gastarlas no cuenta. El Códice se comparte con toda la Banda guerrera, pero cada personaje elige su propio poder activo.
No confundas el Códice corrosivo, las almas, las monedas y el Altar. Las almas corrosivas sirven para desbloquear poderes; las monedas corrosivas hacen avanzar las Bóvedas y el Altar relacionados. El Códice es un objeto de referencia y el Altar es el lugar donde desbloqueas o cambias tus poderes.






