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Guía de WoW Forever: todo lo que necesitas saber

Guía de WoW Forever: todo lo que necesitas saber

World of Warcraft: Forever se lanzará mundialmente el 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 PST como una experiencia permanente de World of Warcraft ambientada en una versión renovada del Azeroth original, con un nivel máximo de 60 a largo plazo. Añade más de 1000 misiones, nuevas zonas, nueve mazmorras nuevas, dos bandas iniciales, la raza de los célicos, clases rediseñadas, progresión de legado para toda la cuenta y nuevos sistemas JcJ. A diferencia de una temporada limitada de Classic, Forever está diseñado para seguir creciendo sin adoptar el modelo tradicional de aumentos constantes del nivel máximo. Esta guía cubre el lanzamiento, la beta activa, las ediciones, los cambios de juego, los servidores, el JcJ, las bandas y las últimas novedades confirmadas.

Última actualización: 8 de octubre de 2026. Actualizado con los anuncios de Blizzard de septiembre, la versión beta del 1 de octubre, la información de JcJ y clases del 7 de octubre y las últimas novedades sobre el futuro visual de los célicos. La beta está actualmente activa con un límite de nivel 30 y termina el 21 de octubre. Esta guía distingue entre el contenido del lanzamiento, las observaciones de la beta y las funciones previstas para actualizaciones posteriores.

WoW Forever: respuestas rápidas

¿Qué es WoW Forever? Una experiencia permanente e independiente de WoW que amplía el Azeroth original con nuevo contenido y progresión, manteniendo el nivel 60 como límite a largo plazo.

¿Cuándo se lanza WoW Forever? El 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 PST, equivalente al 5 de noviembre a las 00:00 CET en Europa Central.

¿Está disponible la beta de WoW Forever? Sí. Comenzó el 17 de septiembre y continúa hasta el 21 de octubre de 2026. La actualización del 1 de octubre elevó su nivel máximo a 30 y desbloqueó contenido adicional.

¿Hay que comprar WoW Forever? El juego base está incluido con una suscripción activa a WoW o tiempo de juego. Las ediciones de pago opcionales desbloquean beneficios como la raza de los célicos.

¿Cuál es el nivel máximo de WoW Forever? El nivel 60. Blizzard tiene previsto continuar ampliando el juego alrededor de ese límite.

¿Cuándo abren las nuevas bandas de WoW Forever? Las Cavernas del Túmulo y la Cima Hyjal tienen previsto abrir el 9 de diciembre de 2026.

¿Qué es WoW Forever? ¿Es Classic+?

WoW Forever reimagina los Reinos del Este y Kalimdor originales en lugar de seguir la progresión tradicional a través de las antiguas expansiones. Los lugares conocidos siguen siendo reconocibles, pero las rutas de misiones, facultades de clase, profesiones, objetos, mazmorras y conexiones de transporte se han modificado o ampliado. Blizzard quiere que el viaje del nivel 1 al 60 siga siendo una parte importante de la experiencia y no simplemente una breve introducción al contenido final.

La historia comienza después de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom y antes del período original de Núcleo de Magma. Esto permite que Forever desarrolle su propia versión del Azeroth temprano, con nuevas historias y contenido futuro que no necesariamente tiene que reproducir el orden de las expansiones originales.

Aclaración oficial: Blizzard presenta Forever como una nueva experiencia permanente de World of Warcraft junto a WoW moderno y Classic. Classic+ es una denominación de la comunidad, no el nombre oficial del producto. Forever no es Classic Era, Season of Discovery ni un evento de temporada limitado. Por tanto, las mecánicas de esas versiones no se aplican automáticamente.

WoW Forever frente a WoW Classic, Classic Era, Retail y Season of Discovery

Las distintas versiones de World of Warcraft ofrecen modelos de progresión diferentes. Esta comparación se centra en su estructura y público, sin considerar una de ellas universalmente superior.

Versión de WoWModelo de progresiónAtractivo principalPara quién es
WoW ForeverDesarrollo permanente de contenido alrededor del nivel 60Nuevas misiones, mazmorras, sistemas y opciones de personajes en el Azeroth originalJugadores que disfrutan de la progresión clásica y quieren contenido nuevo a largo plazo
Classic EraEntorno original de nivel 60 conservadoReglas, encuentros y equipo conocidos de VanillaJugadores que buscan la experiencia original de WoW
Progression ClassicProgresión por expansiones anteriores según el calendario de publicaciónRevivir expansiones y bandas históricasJugadores interesados en etapas concretas de las antiguas expansiones
RetailExpansiones modernas y progresión de contenido final por temporadasSistemas contemporáneos e historia principal en desarrolloJugadores que prefieren WoW moderno y su contenido final
Season of DiscoveryInterpretación experimental y de temporada de ClassicRunas, clases modificadas y encuentros renovadosJugadores interesados en experimentos de juego por temporadas

Forever conserva principios importantes de Classic: no hay monturas voladoras, no existe ajuste automático de niveles, los viajes son importantes, los enemigos presentan peligro y el combate en grupo requiere planificación. Blizzard describe el ritmo previsto de combate como unos 10-15 segundos para derrotar a una criatura normal jugando en solitario. El control de masas, la gestión de amenaza y el posicionamiento siguen siendo importantes en las mazmorras.

Los conocimientos adquiridos en Classic resultan útiles, pero no son suficientes. Cientos de objetos revisados, recompensas de misiones adicionales, árboles de talentos modificados y zonas nuevas impiden copiar directamente las antiguas rutas optimizadas y clasificaciones de clases.

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Fecha de lanzamiento, beta y calendario de WoW Forever

Blizzard ha confirmado fechas independientes para la beta, la reserva anticipada de nombres, el lanzamiento y la apertura de las primeras bandas. El lanzamiento mundial será simultáneo, por lo que las fechas y horas locales varían según la región.

Hito o requisitoInformación publicadaQué debes planificar
Beta17 de septiembre-21 de octubre de 2026, hora del PacíficoActualmente activa; límite de nivel aumentado de 20 a 30 el 1 de octubre
Reserva anticipada de nombres27 de octubre-3 de noviembre de 2026, hora del PacíficoIncluida con cualquier mejora de pago de Forever; hasta tres personajes creados y personalizados
Lanzamiento mundial4 de noviembre a las 15:00 PST / 5 de noviembre a las 00:00 CETOrganizar las sesiones con amigos según la hora local
Nuevas bandas9 de diciembre de 2026Las Cavernas del Túmulo y la Cima Hyjal abren después del período inicial de subida de nivel
Nivel máximo60Las actualizaciones futuras se diseñan alrededor de este límite permanente
Acceso al juego baseSuscripción a WoW o tiempo de juegoNo es necesario comprar por separado el juego base Forever
Controles y hardwareCompatibilidad oficial con mandos y nuevos requisitos de GPUComprobar la compatibilidad del mando y la tarjeta gráfica antes del lanzamiento

Estado actual de la beta: las pruebas comenzaron el 17 de septiembre con límite de nivel 20, los célicos, la Isla de Zephras y las mazmorras Hall of Thanes y Ruins of Lordaeron. El 1 de octubre, el límite aumentó a 30 y se añadió Excavation Site: Wetlands, prevista para niveles 26-31. También se habilitaron Zahúrda Rajacieno y Uldaman para pruebas, además de numerosas mazmorras ya conocidas. La beta todavía no contiene toda la experiencia de nivel 60 del lanzamiento.

Entre el lanzamiento del 4 de noviembre y la apertura de bandas del 9 de diciembre hay cinco semanas. Hardcore, más bandas y mazmorras, actualizaciones JcJ, misiones adicionales y la renovación de una banda emblemática están previstos para versiones posteriores. Blizzard aún no ha establecido fechas concretas para todas estas novedades.

¿Qué hay de nuevo en WoW Forever?

WoW Forever amplía el Azeroth original mediante nuevos lugares y encuentros, al mismo tiempo que revisa los sistemas existentes. Las principales novedades afectan a las misiones en mundo abierto, las mazmorras, la personalización de clases, las profesiones, la experiencia social y las recompensas para toda la cuenta. Los siguientes apartados separan las características anunciadas para el lanzamiento de los ajustes que siguen probándose.

Nuevas zonas y más de 1000 misiones en WoW Forever

Blizzard ha anunciado más de 1000 misiones nuevas distribuidas entre los niveles 1 y 60. Cuatro regiones principales muestran cómo Forever desarrolla lugares anteriormente inaccesibles, incompletos o poco explorados.

  • Isla de Zephras: zona inicial de los célicos para niveles 1-12, con una historia relacionada con los Formaviento, la Orden Eminente y las protecciones elementales debilitadas de la isla.
  • Riverglades: región de nivel intermedio aproximadamente tan grande como Vega de Tuercespina, con casi 200 misiones anunciadas para la Horda y la Alianza.
  • Shen'dralas: nueva región al sur de Desolace, relacionada con los Shen'dralar, Eldre'Thalas, La Masacre y las tribus centauras cercanas.
  • Monte Hyjal: nueva región explorable que aborda las consecuencias de la derrota de Archimonde y la recuperación de la montaña.

Estas regiones amplían el mundo existente y no sustituyen todas las zonas tradicionales de progresión. Las regiones antiguas también reciben nuevas misiones y recompensas revisadas. La guía de nuevas zonas de WoW Forever contiene sus detalles.

Mazmorras de WoW Forever: las 9 mazmorras nuevas

Hay nueve mazmorras nuevas previstas a lo largo de los niveles 1-60. No todas están reservadas al contenido final. Blizzard ha anunciado Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Excavation Site: Wetlands, City of Dalaran, Blackmaw Hold, the Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison y the Shaper's Terrace.

Tres ya están presentes en la beta: Hall of Thanes (niveles 13-18), Ruins of Lordaeron (15-20) y Excavation Site: Wetlands (26-31). Blizzard también aclaró que Krol'dok Stronghold está destinada a niveles 40-45 después de que apareciera un rango incorrecto en los primeros materiales promocionales.

Las mazmorras conocidas de Classic siguen formando parte de la experiencia de progresión. La actualización beta del 1 de octubre habilitó, por ejemplo, Zahúrda Rajacieno y Uldaman, mientras que Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro, Gnomeregan y Monasterio Escarlata ya estaban disponibles. Consulta la guía de mazmorras de WoW Forever para conocer ubicaciones, niveles y encuentros.

Bandas de WoW Forever: Cavernas del Túmulo y Cima Hyjal

Dos nuevas bandas de nivel 60 están previstas para el 9 de diciembre de 2026, cinco semanas después del lanzamiento. Tienen tamaños de grupo diferentes y no deben confundirse con las nuevas mazmorras de progresión.

  • Cavernas del Túmulo: banda para 10 jugadores con ocho encuentros según los requisitos anunciados de los desafíos de legado. La guía de la banda Cavernas del Túmulo reúne información sobre encuentros y recompensas.
  • Cima Hyjal: banda para 20 jugadores situada en un lugar importante de Warcraft. Los desafíos de legado anunciados hacen referencia a 13 encuentros. La guía de la banda Cima Hyjal recoge los detalles verificados.

Las cantidades de encuentros anunciadas ayudan a entender la escala prevista, pero no determinan la dificultad final, los tiempos de limpieza, las mejores composiciones ni las tablas completas de botín. Las cinco semanas de preparación permiten a las hermandades subir de nivel, equiparse y organizar sus grupos.

Célicos de WoW Forever: raza, clases y facciones

Los célicos, también conocidos como Shen'dorei, son una nueva raza jugable relacionada con la Isla de Zephras. Pueden pertenecer a la Horda o la Alianza, con la facción elegida durante la creación del personaje y no después de una introducción neutral. Ambas facciones pueden crear guerreros, cazadores, pícaros y druidas.

  • Célicos de la Horda: también pueden ser chamanes.
  • Célicos de la Alianza: también pueden ser magos.

Los célicos tienen facultades raciales y formas de druida exclusivas. El 7 de octubre, Blizzard anunció ajustes en sus formas de druida HD para que encajen mejor con la estética del WoW original. Es importante señalar que los modelos SD de personajes célicos y sus formas de druida SD están previstos para principios de 2027, no para el lanzamiento de noviembre. La guía de la raza célica explica las clases y facultades raciales. Para jugar como célico y acceder a su cadena de misiones inicial se requiere el Heroic Pack o una edición superior, aunque otras razas pueden visitar la isla mediante sus conexiones de transporte.

Clases de WoW Forever y nuevas combinaciones de raza y clase

Forever revisa las nueve clases originales conservando sus identidades de Classic y la estructura general de los árboles de talentos. Se mantienen los hitos de 11, 21 y 31 puntos, con un nuevo hito de 16 puntos. Varias ventajas de clase que antes requerían talentos pasan a ser facultades básicas. Blizzard también modifica las facultades raciales para que cada raza tenga dos activas y dos pasivas.

Se han confirmado seis combinaciones nuevas: sacerdote gnomo, cazador humano, chamán enano, mago orco, brujo trol y paladín no-muerto. Son nuevas opciones de raza y clase, no seis clases jugables adicionales.

Los análisis de clases de Blizzard publicados hasta el 7 de octubre cubren cazador, druida, sacerdote, guerrero, mago, chamán, pícaro y brujo. Los magos reciben nuevas interacciones Arcanas y Descarga de Pirofrío en el nivel 40, mientras que los chamanes obtienen encantamientos de armas de mayor duración y nuevas herramientas para gestionar tótems. La actualización beta del 1 de octubre también modificó talentos de guerreros, druidas, cazadores y otras clases. Por ello, los primeros análisis de la beta y clasificaciones antiguas ya pueden haber quedado desactualizados. La guía de cambios de clases de WoW Forever cubre estas novedades.

Sistema de legado, acampada y transfiguración en WoW Forever

Varios sistemas nuevos modifican las actividades cotidianas y la progresión de los personajes. Blizzard ha publicado detalles adicionales desde los anuncios originales.

  • Sistema de legado: 65 desafíos únicos permiten conseguir puntos compartidos por la cuenta mediante niveles de clase, profesiones, JcJ, exploración, mazmorras y bandas. Cada personaje puede gastar de forma independiente hasta 16 puntos en los árboles Profesiones, Aventura e Ingenio. Los puntos adicionales permiten obtener recompensas de colección.
  • Acampada: las hogueras básicas crean campamentos temporales. Los jugadores cercanos pueden aportar objetos fabricados que proporcionan beneficios, servicios profesionales, vendedores y reparaciones. Un campamento normal permite colocar hasta tres objetos, uno por jugador, mientras que las hogueras mejoradas pueden admitir más.
  • Transfiguración opcional: los jugadores pueden personalizar apariencias o desactivar la visualización de las transfiguraciones de otros personajes. Con esta función desactivada, los demás aparecen con el equipo que realmente llevan. Las apariencias de objetos poco comunes y raros de mazmorra ligados al recogerlos se conceden a los saqueadores elegibles, mientras que las apariencias épicas de banda corresponden al personaje que obtiene el objeto ligado.
  • Modelos HD y SD: las opciones gráficas ofrecen modelos actualizados y tradicionales para las razas existentes. Los modelos SD de los célicos están previstos para principios de 2027.
  • Compatibilidad oficial con mandos: se admite el uso de controladores, con mejoras beta en barras de acción, selección de objetivos e interfaces. Blizzard no ha anunciado una versión para consolas.

Blizzard también añade más de 600 recetas de profesiones. La fabricación y los objetos de campamento proporcionan utilidades nuevas. La revisión del equipo afecta, entre otros aspectos, a la probabilidad de golpe, los golpes críticos, la habilidad con armas y los bonus de daño con hechizos en armas para lanzadores. La guía del sistema de legado explica los desafíos, árboles de ventajas y recompensas compartidas por la cuenta.

Servidores de WoW Forever: reglas sin reinos y juego con amigos

Forever utiliza una estructura sin reinos tradicionales en lugar de una larga lista de servidores con nombre. En el lanzamiento, los jugadores eligen entre Normal, JcJ y Rol; Hardcore llegará posteriormente. Cada conjunto de reglas funciona como un gran ecosistema independiente. No se admiten grupos entre conjuntos de reglas diferentes, y la Horda y la Alianza siguen sin poder formar grupos conjuntamente.

Los nombres de personajes también cambian. Cada personaje tiene un nombre de dos partes, parecido a un nombre y un apellido. La combinación completa debe ser única dentro de la región. El segundo nombre puede ocultarse de las placas de nombre desde Opciones > Placas de nombre > Mi segundo nombre, aunque sigue apareciendo en el chat. Las preferencias de idioma y las medidas de equilibrio de facciones JcJ también forman parte del sistema anunciado.

Antes del lanzamiento, los amigos y las hermandades deberían ponerse de acuerdo sobre la facción y el conjunto de reglas. El sistema nuevo reduce la dependencia de elegir un servidor concreto, pero no elimina las limitaciones entre facciones o modos.

JcJ de WoW Forever: campo de batalla de las Islas Lanza Negra

Las Islas Lanza Negra son un nuevo campo de batalla de 15 contra 15 situado frente a la costa del Marjal Revolcafango, disponible para niveles 30-60. La explicación de Blizzard del 7 de octubre confirma cuatro puntos de control capturables, una bandera central y una condición de victoria de 2000 puntos. Controlar más posiciones genera puntos continuamente, mientras que llevar la bandera a una base controlada añade puntuación. No se trata simplemente de un mapa de captura de bandera.

La Horda apoya a los asaltantes Lanza Negra, mientras que la Alianza respalda a la fuerza expedicionaria de Theramore. Se puede acceder mediante maestros de batalla en las capitales o portales de facción cerca de Merchant Coast y Fuerte del Norte, en Los Baldíos. Los vendedores de reputación relacionados ofrecen equipo, consumibles y tabardos exclusivos de facción. La guía JcJ de WoW Forever cubre el campo de batalla, la progresión y las recompensas.

La progresión JcJ también se ha rediseñado. El honor es una moneda utilizada para recompensas, mientras que los puntos de rango permiten avanzar por los rangos JcJ con límites semanales. El equipo JcJ azul puede comprarse con honor y mejorarse a calidad épica utilizando sellos especiales que requieren determinados rangos. También existen tareas semanales de temporada y bonificaciones durante las festividades de campos de batalla. El rango 11 ofrece monturas y el rango 14 permite acceder a armas épicas, pero no hay tiempos garantizados para conseguirlos.

Precio, suscripción y ediciones de WoW Forever

El juego base World of Warcraft: Forever no requiere una compra independiente. Los jugadores con una suscripción activa a WoW o tiempo de juego pueden comenzar utilizando las razas existentes. Las mejoras de pago opcionales ofrecen acceso a los célicos, cosméticos y otras ventajas.

Skyborne Heroic Pack: incluye la raza de los célicos y su experiencia inicial, reserva anticipada de nombres, la montura terrestre Cerulean Prideclaw, cosméticos, decoraciones de hogares y un código de invitación para la semana de lanzamiento. No incluye acceso garantizado a la beta ni 30 días de tiempo de juego.

Skyborne Epic Pack: incluye todo lo del Heroic, además de acceso a la beta, 30 días de tiempo de juego desde el 4 de noviembre, más cosméticos, mascotas, tabardos y dos códigos adicionales de invitación, tres en total. Warcraft Forever Collection: incluye todo lo del Epic, además de Warcraft III: Reforged, la campaña Forsaken Kingdom y decoraciones adicionales para los hogares de WoW moderno. La Collection estará disponible hasta el 11 de enero de 2027.

La reserva anticipada de nombres tendrá lugar del 27 de octubre al 3 de noviembre, hora del Pacífico, para las compras elegibles. Permite crear y personalizar hasta tres personajes, pero no empezar a subir de nivel antes del lanzamiento. Los nombres se asignan según disponibilidad. El anuncio oficial de las ediciones de Forever también confirma que los códigos de invitación elegibles empezarán a enviarse por correo el 20 de octubre y permitirán a los invitados que cumplan los requisitos acceder temporalmente sin suscripción del 4 al 11 de noviembre. Estos códigos no incluyen la beta.

Los jugadores interesados en los servicios de WoW Forever deben distinguir entre las prestaciones anunciadas y el contenido realmente disponible en una fecha concreta. Los requisitos del servicio, las actividades compatibles y las restricciones de edición deben comprobarse antes de planificar la progresión.

Últimas noticias y actualizaciones de WoW Forever

A fecha del 8 de octubre, la beta está en marcha y Blizzard ha pasado de los anuncios iniciales a publicar detalles concretos sobre pruebas, clases, reglas JcJ y ajustes visuales.

  • 7 de octubre — JcJ: Blizzard explicó el honor, los puntos de rango, los límites semanales, las mejoras de equipo y los objetivos de temporada. Las Islas Lanza Negra se confirmaron como campo de batalla 15 contra 15 con cuatro puntos de control, una bandera central y un objetivo de 2000 puntos.
  • 7 de octubre — Análisis de clases: mago, chamán, pícaro y brujo recibieron nuevas explicaciones de los desarrolladores, después de cazador, druida, sacerdote y guerrero. Los talentos y el equilibrio siguen sujetos a cambios durante la beta.
  • 7 de octubre — Aspecto de los célicos: Blizzard detalló ajustes en las formas de druida HD y anunció modelos de personajes y formas de druida SD para principios de 2027.
  • 1 de octubre — Ampliación de la beta: el nivel máximo aumentó a 30, se abrió Excavation Site: Wetlands, se habilitaron más mazmorras y llegaron correcciones de clases, acampada, objetos y misiones.
  • 21-23 de septiembre — Sistemas: Blizzard explicó los nombres de personajes de dos partes únicos por región y publicó detalles de desafíos de legado, puntos compartidos por la cuenta y recompensas.
  • Próximas fechas: fin de beta el 21 de octubre, reserva de nombres desde el 27 de octubre, lanzamiento el 4 de noviembre y apertura de bandas el 9 de diciembre.

Preguntas frecuentes sobre WoW Forever

¿WoW Forever es lo mismo que Classic Plus?
No. Classic+ es una denominación de la comunidad para una versión ampliada del Azeroth original. Forever es el juego permanente e independiente de Blizzard junto a WoW moderno y Classic, con sus propios contenidos y sistemas.

¿WoW Forever es gratis?
No es un juego generalmente free-to-play. El juego base está incluido con una suscripción habitual a WoW o tiempo de juego y no requiere una compra adicional. Los códigos de invitación elegibles permiten acceso temporal durante la semana de lanzamiento bajo sus condiciones.

¿Cómo se consigue acceso a la beta de WoW Forever?
El Skyborne Epic Pack y la Warcraft Forever Collection incluyen el acceso. Los jugadores también pueden recibir invitaciones seleccionadas después de registrarse. El Skyborne Heroic Pack no garantiza la entrada a la beta.

¿WoW Forever superará el nivel 60?
Blizzard ha anunciado el nivel 60 como límite a largo plazo, con contenido futuro que ampliará la progresión a su alrededor. No está previsto un aumento tradicional del nivel máximo.

¿Hay monturas voladoras en WoW Forever?
No. Los viajes terrestres y las redes de transporte siguen siendo importantes. Tampoco existe ajuste automático de niveles.

¿Se puede desactivar la transfiguración en WoW Forever?
Sí. Los jugadores pueden ocultar las transfiguraciones de otros personajes y ver su equipo real. La colección de apariencias puede continuar incluso con la función desactivada.

¿Pueden jugar juntos los amigos que elijan diferentes conjuntos de reglas?
No. Normal, JcJ y Rol son ecosistemas separados y no se permiten grupos entre ellos. La Horda y la Alianza también siguen separadas para formar grupos.

¿Estarán disponibles los modelos SD de los célicos en el lanzamiento?
No. Blizzard anunció en octubre que los modelos de personajes célicos SD y sus formas de druida están en desarrollo para principios de 2027.

Conclusión: ¿merece la pena empezar WoW Forever?

WoW Forever está diseñado para jugadores que disfrutan del Azeroth original, pero quieren que siga creciendo con nuevas historias, cambios de clases, mazmorras, bandas y sistemas de progresión. Su modelo permanente de nivel 60, los conjuntos de reglas sin reinos tradicionales, las profesiones renovadas, el sistema de legado y el JcJ revisado ofrecen una dirección a largo plazo distinta de Classic Era y los experimentos de temporada de Classic.

La beta ya está activa y la actualización de octubre permite probar más contenido de progresión, clases y sistemas. Una suscripción normal a WoW es suficiente para acceder al juego base durante el lanzamiento, mientras que los célicos y determinados beneficios anticipados requieren la edición correspondiente. Las próximas fechas importantes son el fin de la beta el 21 de octubre, la reserva de nombres el 27 de octubre, el lanzamiento el 4 de noviembre y la apertura de bandas el 9 de diciembre. El equilibrio de clases, las rutas beta y los sistemas que aún reciben ajustes deberán comprobarse de nuevo en la versión definitiva.

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