Míticas+ de WoW Midnight, temporada 2 comienza el 18 de agosto de 2026 en Norteamérica y el 19 de agosto en Europa con una nueva rotación de ocho mazmorras, ajustes de equilibrio, recompensas de temporada, la progresión de afijos de Midnight, el progreso de la Gran cámara, portales de mazmorra y piedras angulares resilientes.
La selección de la temporada 2 combina cinco mazmorras de Midnight con tres que regresan: Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Ruby Life Pools, Kings' Rest y Temple of Sethraliss. Las versiones Heroica y Mítica 0 de la nueva rotación de temporada estarán disponibles durante la semana del parche 12.1. Así, los jugadores tendrán varios días para familiarizarse con las mazmorras antes del comienzo de Míticas+.
Corrección importante respecto a la guía anterior: las fechas ya son oficiales. Altar of Fangs y la rotación de temporada estarán disponibles en Mítica 0 durante la semana del parche; Míticas+ comenzará en el siguiente reinicio. También conocemos la progresión de afijos de la temporada 2, las recompensas de índice, los portales de mazmorra, los umbrales de la Gran cámara y los tiempos actuales de las mazmorras en el RPP.
Resumen de la rotación de Míticas+ de Midnight, temporada 2
| Mazmorra | Expansión | Tiempo | Papel en la temporada 2 |
|---|---|---|---|
| Altar of Fangs | Midnight / parche 12.1 | 30:00 | Mazmorra completamente nueva de tres jefes |
| Murder Row | Midnight | 34:00 | Mazmorra de Midnight que se incorpora a la selección activa de piedras |
| Den of Nalorakk | Midnight | 32:00 | Mazmorra de Midnight que se incorpora a la selección activa de piedras |
| The Blinding Vale | Midnight | 33:00 | Mazmorra de Midnight que se incorpora a la selección activa de piedras |
| Voidscar Arena | Midnight | 30:00 | Mazmorra de Midnight que se incorpora a la selección activa de piedras |
| Ruby Life Pools | Dragonflight | 29:00 | Mazmorra clásica que regresa |
| Kings' Rest | Battle for Azeroth | 33:00 | Mazmorra clásica que regresa con cambios para la temporada 2 |
| Temple of Sethraliss | Battle for Azeroth | 33:00 | Mazmorra clásica que regresa |
Nota sobre los tiempos: estos son los tiempos actuales de la temporada 2 en el RPP. Compruébalos tras el reinicio en vivo, ya que Blizzard todavía podría hacer ajustes de última hora.
¿Cuándo empieza Míticas+ de Midnight, temporada 2?
| Región | Semana de mazmorras del parche 12.1 | Míticas+ de la temporada 2 |
|---|---|---|
| Norteamérica | 11 de agosto de 2026 | 18 de agosto de 2026 |
| Europa | 12 de agosto de 2026 | 19 de agosto de 2026 |
Durante la semana del parche, Blizzard habilitará la nueva rotación de temporada en dificultad Heroica y Mítica 0. Mítica 0 tendrá un reinicio semanal durante esa primera semana y otorgará equipo de nivel de objeto 292. Al comenzar la temporada 2, Mítica 0 pasará a tener un reinicio diario y Míticas+ estará disponible junto con las recompensas de la Gran cámara de la temporada 2.
¿Qué cambia en las mazmorras de la temporada 2?
La temporada 2 trae más que un cambio de rotación. Blizzard también ha cambiado cómo se indican los peligros y de dónde proviene la dificultad de las mazmorras:
- Indicadores de cono y línea mejorados: las habilidades peligrosas muestran avisos visuales previos más claros.
- Más salud para las criaturas: importan más la prioridad de los objetivos y el daño sostenido, en vez de que la mayor parte de la presión recaiga sobre tanques y sanadores.
- Ajustes a los puntos problemáticos de las mazmorras: se han ajustado las mecánicas de los jefes, los tiempos de espera de las secuencias y otros aspectos frustrantes de las mazmorras que regresan.
- Descripciones de Fuerzas enemigas: los enemigos pueden indicar cuánto aportan al requisito de fuerzas.
- Herramientas de rutas de Lindormi: las piedras de bajo nivel ofrecen una ruta estructurada; además, los tanques pueden mantener opcionalmente la ruta resaltada en niveles superiores con el Resplandor de Lindormi.
El conocimiento de Battle for Azeroth y Dragonflight sigue siendo útil, pero no basta por sí solo. El comportamiento actual de los enemigos y jefes, junto con las rutas de la temporada 2, tiene prioridad sobre las guías antiguas.
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View All Mythic Dungeons ServicesProgresión de afijos de la temporada 2: de +2 a +12
| Piedra | Cambio de afijo | Efecto práctico |
|---|---|---|
| +2 | Se activa la Guía de Lindormi | Los enemigos marcados tienen un 5 % menos de salud y daño. Derrotar a todos los enemigos marcados completa el requisito de Fuerzas enemigas. Las muertes de jugadores no restan tiempo. |
| +5 | Se activa el Trato de Xal'atath | Un Trato semanal rotativo añade una mecánica y puede otorgar un beneficio a los jugadores. |
| +6 | Se elimina la Guía de Lindormi | Terminan los efectos de debilitamiento y la protección contra la penalización por muerte. Los tanques pueden mantener la ruta resaltada con el Resplandor de Lindormi. |
| +7 | Fortificada o Tiránica | Se alternan cada semana. |
| +10 | Fortificada + Tiránica | Ambas están activas. +10 también es el principal umbral de equipo y desbloqueo de portales de mazmorra. |
| +12 | El Trato de Xal'atath se convierte en la Astucia de Xal'atath | Las muertes restan 15 segundos al temporizador y comienza el nivel de prestigio de las piedras altas. |
La Guía y el Resplandor de Lindormi
La Guía de Lindormi está activa de +2 a +5. Resalta un conjunto predeterminado de enemigos que no son jefes y están afectados por Arenas temporales, lo que reduce su salud y daño un 5 %. Derrotar a todos los enemigos de la ruta resaltada completa el 100 % de Fuerzas enemigas. Mientras la Guía esté activa, las muertes de los jugadores no reducen el tiempo restante.
En +6, la Guía desaparece. Los tanques que aún quieran ayuda con la ruta pueden hablar con Lindormi en Ciudad de Lunargenta o al final de una mazmorra de piedra angular para activar el Resplandor de Lindormi. El Resplandor solo conserva el resaltado visual: los enemigos dejan de estar debilitados y las muertes vuelven a tener la penalización habitual.
El Trato de Xal'atath en +5
El Trato semanal rota entre cuatro efectos:
- Ascendiente: detén los Orbes de Ascensión para obtener celeridad y velocidad de movimiento.
- Vinculado al Vacío: rompe el escudo del Emisario del Vacío para obtener versatilidad y beneficios de reducción de los tiempos de reutilización.
- Púlsar: intercepta los púlsares en órbita para obtener maestría y sanguijuela.
- Devorar: elimina los escudos de los jugadores mediante sanaciones o disipaciones para obtener golpe crítico y salud máxima.
Si fallas un Trato, por lo general los enemigos se potencian. Por eso es más importante asignar las interrupciones, disipaciones y responsabilidades de movimiento antes de comenzar la piedra que tratar el afijo como un evento aleatorio en mitad de un combate.
Fortificada, Tiránica y la Astucia de Xal'atath
En +7, estará activa Fortificada o Tiránica, según la semana. A partir de +10, ambas estarán activas a la vez. En +12, el Trato rotativo desaparece y lo sustituye la Astucia de Xal'atath, que resta 15 segundos por cada muerte de un jugador.
Las ocho mazmorras de la temporada 2: qué debes preparar
Altar of Fangs
Altar of Fangs es la única mazmorra completamente nueva de la rotación. Sus jefes son Rav'i, The Writhing Coil y Zul'jan. Podrás aprenderla en Mítica 0 durante la semana del parche, y su tiempo actual en el RPP es de 30 minutos. Consulta la guía de Altar of Fangs para ver las mecánicas de los jefes y el botín documentado.
Murder Row
Murder Row se incorpora a la selección activa de piedras con un tiempo de 34 minutos en el RPP. Aunque conozcas su versión básica de Midnight, considérala contenido nuevo de Míticas+: la escala, los requisitos de fuerzas, los afijos y la estructura de los grupos cambian la ruta real.
Den of Nalorakk
Den of Nalorakk tiene actualmente un tiempo de 32 minutos. Antes de probar piedras más altas, identifica los lanzamientos prioritarios, las disipaciones y los movimientos del tanque. Al principio de la temporada, una ruta controlada suele ser más fiable que copiar una ruta agresiva del RPP pensada para grupos coordinados.
The Blinding Vale
The Blinding Vale tiene un tiempo de 33 minutos en el RPP. A medida que sube el nivel de la piedra, los errores de posicionamiento y movimiento cuestan cada vez más, así que planifica los tiempos de reutilización defensivos y las interrupciones antes de los grupos grandes.
Voidscar Arena
Voidscar Arena tiene un tiempo de 30 minutos, uno de los más cortos entre las mazmorras de Midnight. La ruta de la Guía de +2 a +5 resulta especialmente útil para aprender el recorrido previsto de Fuerzas enemigas antes de pasar a piedras más altas.
Ruby Life Pools
Ruby Life Pools regresa de Dragonflight con un tiempo de 29 minutos en el RPP, actualmente el más corto de la selección de la temporada 2. La experiencia de Dragonflight ayuda, pero no sustituye la consulta de las mecánicas actuales y las rutas de la temporada 2.
Kings' Rest
Kings' Rest regresa de Battle for Azeroth con un tiempo de 33 minutos. Blizzard ha abordado específicamente los puntos problemáticos de las mazmorras clásicas para la temporada 2, así que el comportamiento actual de jefes y enemigos tiene prioridad sobre las antiguas rutas de BFA.
Temple of Sethraliss
Temple of Sethraliss regresa con un tiempo de 33 minutos. Siguen siendo importantes la eliminación de venenos, las interrupciones, el movimiento controlado y la ejecución de los jefes. Consulta la guía de Míticas+ de Temple of Sethraliss para prepararte a fondo.
Botín de Míticas+ y umbrales de la Gran cámara de la temporada 2
La tabla completa de niveles de objeto está en la sección específica de botín de Míticas+ de Midnight, temporada 2. Estos son los umbrales más útiles:
| Piedra | Fin de mazmorra | Gran cámara | Por qué importa |
|---|---|---|---|
| +2 | 295 Campeón 2/6 | 305 Héroe 1/6 | Recompensas iniciales de la temporada 2 |
| +6 | 305 Héroe 1/6 | 311 Héroe 3/6 | Primer objeto directo de la rama de Héroe |
| +8 | 308 Héroe 2/6 | 315 Héroe 4/6 | Mejor opción para conseguir equipo de la rama de Héroe |
| +9 | 308 Héroe 2/6 | 315 Héroe 4/6 | Empiezan los blasones de bruma |
| +10 | 311 Héroe 3/6 | 318 Mítico 1/6 | Máximo nivel de recompensa estándar publicado y umbral para los portales |
Para ver la ruta completa de equipo de bandas, Míticas+, Profundidades y Gran cámara, consulta la guía de equipamiento de Midnight, temporada 2.
Recompensas de Míticas+ de Midnight, temporada 2
| Logro / objetivo | Requisito | Recompensa |
|---|---|---|
| Conquistador de las Piedras angulares de Midnight: temporada 2 | 1500 de índice de Míticas+ | Título: el Venenoso |
| Maestro de las Piedras angulares de Midnight: temporada 2 | 2000 de índice de Míticas+ | Montura Aliento de PlagaLeyenda de las Piedras angulares de Midnight: temporada 2 |
| 3000 de índice de Míticas+ | Montura Aliento de Ruina | Mito de las Piedras angulares de Midnight: temporada 23400 de índice de Míticas+ |
| Título: | el Contendiente Venenoso | Campeón venenoso: Midnight, temporada 2Acaba entre el 1 % mejor clasificado de tu región |
| Logro de prestigio de temporada | Héroe venenoso: Midnight, temporada 2 | Acaba entre el 0,1 % mejor clasificado de tu región |
| Título: | el Héroe Venenoso | Portal de mazmorra individualCompleta esa mazmorra en +10 o superior dentro del tiempo |
| Teletransporte permanente | Para obtener la montura de los 2000 puntos de índice, consulta la | guía de Maestro de las Piedras angulares de la temporada 2 |
.Las piedras angulares resilientes comienzan en +12Completar a tiempo las ocho mazmorras de la temporada 2 en +12 otorga el primer logro de
Piedra angular resiliente
e impide que tu piedra baje de +12 tras una derrota. La protección aumenta progresivamente: completa las ocho en +13 y tu piedra ya no podrá bajar de +13, y así sucesivamente.+10: principal umbral de equipo, recompensa de nivel Mítico en la Gran cámara y portales de mazmorra.
- +12: Astucia de Xal'atath y primer umbral de Piedra angular resiliente.
- Por encima de +12: índice, clasificaciones, prestigio y umbrales superiores de protección de las piedras.
- Mejor plan de preparación antes de la temporada 2Juega la rotación de temporada en Mítica 0 durante la semana del parche.
Aprende los tiempos
- , sobre todo los de Ruby Life Pools y las mazmorras de 30 minutos.
- Asigna las interrupciones y disipaciones antes de empezar una piedra.Usa las piedras de +2 a +5 para aprender las rutas de fuerzas
- con la Guía de Lindormi.
- Avanza hacia +10 para conseguir equipo, recompensas de la Gran cámara y portales.Intenta llegar a +12 cuando el grupo esté listo para ejecutar las mecánicas con precisión.
- Para prepararte según tu especialización, consulta las
- guías de clase de WoW
. Para ver mecánicas y rutas de mazmorra, consulta las guías de mazmorras y Míticas+ de WoW.Servicios de Míticas+Para piedras cronometradas, índice, progreso semanal x4/x8 en la Gran cámara o un nivel de piedra concreto, consulta la
categoría de servicios de Míticas+ de WoW
. El enlace comercial aparece una sola vez, en la sección de progresión, en vez de repetirse junto a cada mazmorra.Errores frecuentes de la temporada 2Usar suposiciones antiguas sobre el lanzamiento:
Mítica 0 comienza durante la semana del parche; Míticas+ empieza el 18/19 de agosto.
- Creer que Altar of Fangs solo estará disponible en Heroica antes de la temporada 2: Mítica 0 estará disponible durante la semana del parche.
- Usar niveles de objeto de la temporada 1: las recompensas de la temporada 2 siguen una progresión mucho más alta.
- Ignorar la Guía de Lindormi: está diseñada para enseñar una ruta completa de Fuerzas enemigas en +2 a +5.
- Olvidar que la Guía termina en +6: ahí desaparecen tanto el debilitamiento de los enemigos como la protección contra la penalización por muerte.
- Esperar que en +10 solo esté activa Fortificada o Tiránica: ambas están activas a partir de +10.
- Suponer que +12 ofrece mejor botín estándar que +10: el límite de recompensas estándar publicado ya se alcanza en +10.
- Copiar rutas antiguas sin comprobar los cambios de la temporada 2.Preguntas frecuentes
- ¿Cuáles son las ocho mazmorras de Míticas+ de Midnight, temporada 2?
Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Ruby Life Pools, Kings' Rest y Temple of Sethraliss.
¿Cuándo empieza Míticas+ de la temporada 2?
El 18 de agosto de 2026 en Norteamérica y el 19 de agosto en Europa.
¿Puedo practicar la rotación antes de que empiece Míticas+?
Sí. Las versiones Heroica y Mítica 0 de la nueva rotación estarán activas durante la semana del parche.
¿Qué nivel de piedra otorga la mejor recompensa estándar de la Gran cámara?
+10, que permite obtener un objeto de nivel 318 Mítico 1/6 en la casilla correspondiente a esa mazmorra.
¿Qué nivel de piedra desbloquea los portales de mazmorra?
Completa cada mazmorra individualmente dentro del tiempo en +10 o superior.
¿Qué ocurre en +12?
El Trato de Xal'atath se sustituye por la Astucia de Xal'atath, las muertes restan 15 segundos y +12 es el primer umbral de Piedra angular resiliente.
Fuentes y política de actualización
Blizzard: calendario, rotación y recompensas de la temporada 2
Blizzard: notas sobre el sistema de Míticas+ de Midnight
- Wowhead: tiempos, afijos, botín y piedras angulares resilientes de la temporada 2
- Última comprobación:
- 9 de agosto de 2026. Vuelve a comprobar los tiempos de las mazmorras y las recomendaciones de rutas después del reinicio en vivo de la temporada 2.






