Altar of Fangs es una mazmorra con tres jefes de WoW Midnight, parche 12.1, y forma parte de la rotación de Míticas+ de la temporada 2 de Midnight. Está dentro de las Vaults of Atal'Utek bajo la Coiled Isle y alberga a Rav'i, The Writhing Coil y Zul'jan.
La mazmorra combina disipaciones de veneno, interrupciones obligatorias, movimiento controlado y varias mecánicas que se vuelven mucho más peligrosas en Mítico+. Rav'i se centra en los montones de carroña y la carne fresca; durante Death Rattle hay que separar físicamente a The Writhing Coil; y contra Zul'jan el grupo debe interceptar los rayos de Ritual of the Fang y eliminar Ritual Venom de forma deliberada.
Esta guía cubre la entrada actual de la mazmorra, la estructura de la ruta, las facultades importantes de los enemigos, las estrategias de los tres jefes, las diferencias en Mítico, el botín actual de la temporada 2 y las recompensas de Míticas+.
Datos rápidos de Altar of Fangs
| Característica | Información actual |
|---|---|
| Expansión | World of Warcraft: Midnight |
| Parche | 12.1 — Curse of Ula'tek |
| Ubicación | Coiled Isle, dentro de las Vaults of Atal'Utek |
| Nivel requerido | 90 |
| Jefes | Rav'i, The Writhing Coil, Zul'jan |
| Dificultades actuales | Heroico, Mítico y Mítico+ |
| Límite de tiempo de Mítico+ | 29 minutos |
| Temporada | Míticas+ de la temporada 2 de Midnight |
| Teletransporte +10 | Path of Venomous Evolution |
| Tipos de daño principales | Naturaleza, físico y efectos de veneno |
¿Dónde está Altar of Fangs? Entrada y coordenadas
La entrada de Altar of Fangs está dentro de las Vaults of Atal'Utek, el complejo subterráneo bajo la Coiled Isle.
Las coordenadas de la entrada de la mazmorra son:
/way #2509 47.2 67.6 Altar of Fangs Entrance
Primero tienes que entrar en las Vaults of Atal'Utek. Los tres accesos principales a Coiled Isle son:
- /way #2512 43.3 44.2 — Gate of the Serpent Eye;
- /way #2512 45.4 65.9 — Gate of the Eastern Fang;
- /way #2512 31.8 64.9 — Gate of the Western Fang.
Una vez bajo tierra, dirígete a la entrada de Altar of Fangs, aproximadamente en 47.2, 67.6.
Teletransporte +10 de Altar of Fangs
Los jugadores que completen Altar of Fangs en Míticas+ de nivel 10 o superior dentro del tiempo límite pueden desbloquear Path of Venomous Evolution, que permite teletransportarse directamente a la entrada de la mazmorra desde la pestaña General del libro de hechizos.
Misión de Altar of Fangs y acceso a la campaña
La mazmorra está directamente vinculada a la campaña del parche 12.1 mediante The Vaults of Atal'Utek: Altar of Fangs.
La misión pide a los jugadores que:
- comprueben el estado de las fuerzas dentro de las Vaults of Atal'Utek;
- se reúnan con Lady Liadrin;
- despejen Altar of Fangs;
- se enfrenten a Zul'jan;
- continúen la historia en torno al Fang of Ula'tek.
Si estás completando la misión de campaña en vez de limitarte a hacer una piedra de Míticas+, sigue los objetivos de los PNJ en orden en lugar de apuntarte directamente a la cola y matar al jefe final. La mazmorra abre la historia de Battle for Atal'Utek antes de los acontecimientos que conducen a The Venomous Abyss.
Explore services related to this guide, selected from our Mythic Dungeons catalog.
View All Mythic Dungeons ServicesRuta de Míticas+ de Altar of Fangs
El orden exacto de los pulls de Míticas+ puede variar según la composición del grupo, el nivel de la piedra y las condiciones semanales de la mazmorra, pero todas las rutas deben respetar varias etapas fijas de progresión.
| Sección | Regla importante de la ruta |
|---|---|
| Zona inicial | Activa todos los tótems necesarios antes de avanzar hacia Rav'i. |
| Antes de Rav'i | Controla a los Primal Serpents, los Twinfang Harrowers y los Ravenous Descendants. |
| Después de Rav'i | Interrumpe Evolve de los High Evolutionists y destruye rápidamente los escudos de los High Evolutionists potenciados. |
| The Writhing Coil | Segundo jefe y gran oportunidad para usar tiempos de reutilización durante Uncoil. |
| Después de The Writhing Coil | Hay que derrotar al élite Ascendant Serpent para avanzar. |
| Sección final | Interrumpe Mass Envenom de los Ula'tek's Chosen y reserva las facultades defensivas para Zul'jan. |
| Zul'jan | Jefe final; asigna las posiciones para los rayos de Ritual of the Fang antes de empezar el combate. |
Ruta MDT de Altar of Fangs
No hace falta fijar un orden permanente de pulls de MDT en una guía que debe seguir siendo útil. Las combinaciones de enemigos pueden cambiar según el nivel de la piedra, la composición y el ajuste del juego.
Estos son los principios estables de la ruta:
- completa todas las interacciones obligatorias con tótems antes de Rav'i;
- no juntes grupos peligrosos de lanzadores de hechizos salvo que el grupo tenga suficientes controles;
- reserva los tiempos de reutilización de área para pulls grandes rentables y la fase Uncoil de The Writhing Coil;
- respeta el paso obligatorio por Ascendant Serpent después del segundo jefe;
- llega a Zul'jan con tiempo suficiente para resolver la mecánica de los rayos, en vez de forzar un último pull peligroso.
Cursed Bones en Altar of Fangs
Cursed Bones son objetos interactivos que se encuentran dentro de Altar of Fangs.
Las pruebas recientes de la comunidad apuntan a interacciones con Soothed Amani Spirits y los efectos Twisted Curse. Como esta interacción no forma parte de la estrategia básica de los jefes de la guía de mazmorra y su uso óptimo puede depender del comportamiento actual del juego, considera Cursed Bones una técnica avanzada y opcional para la ruta y no algo necesario para completar la mazmorra.
Interrupciones, disipaciones y purgas importantes de Altar of Fangs
| Facultad | Enemigo | Respuesta |
|---|---|---|
| Piercing Hiss | Primal Serpent | Interrumpir |
| Toxic Atrophy | The Writhing Coil | Interrupción prioritaria |
| Mass Envenom | Ula'tek's Chosen | Interrumpir; disipar si termina el lanzamiento |
| Paralyzing Shots | Twinfang Harrower | Disipar |
| Regurgitate | Rav'i | Esquiva las oleadas; disipa el efecto resultante si te alcanza |
| Envenom | High Evolutionist | Disipar |
| Ravenous Claws | Ravenous Descendant | Purgar si es posible |
Resumen rápido de los jefes de Altar of Fangs
| Jefe | Mecánica más importante | Estrategia rápida |
|---|---|---|
| Rav'i | Ssscavenging / Feeding Frenzy | Aleja al jefe de la carne fresca, destruye el escudo de absorción y atrapa los trozos de carne en Mítico. |
| The Writhing Coil | Death Rattle / Vine Grip | Todos los jugadores atrapados deben alejarse de inmediato para forzar Uncoil y luego atacar con todo a las cinco serpientes. |
| Zul'jan | Ritual of the Fang | Intercepta los cuatro rayos y utiliza las interacciones de Bloodletting/Boneslicer para eliminar Ritual Venom. |
Guía del jefe Rav'i
Rav'i se combate en una fosa llena de montones de carroña. El encuentro depende en gran medida de qué montón esté más cerca cuando Rav'i se queda sin energía y empieza a alimentarse.
Ravenous Stomp y Fresh Meat
Ravenous Stomp inflige daño a todo el grupo y hace caer estalactitas en la arena.
Evita las zonas de impacto. Las rocas que caen pueden empalar a los Twinfangs voladores y hacer que Fresh Meat caiga sobre los montones de carroña cercanos.
El tanque debe localizar enseguida los montones de carroña que han recibido carne fresca y colocar a Rav'i de forma que, en la siguiente fase de alimentación, el montón más cercano sea preferiblemente uno normal.
Ssscavenging o Feeding Frenzy
Cuando Rav'i se queda sin energía, se acerca al montón de carroña más cercano y obtiene un escudo de absorción.
Si el montón no tiene carne fresca, usa Ssscavenging y aplica Carrion Burst cada tres segundos hasta que se destruya el escudo.
Si el montón tiene carne fresca, entra en Feeding Frenzy y aplica Carrion Burst aproximadamente el doble de rápido.
La regla para los DPS es sencilla: cambia de objetivo enseguida y destruye el escudo de absorción. Cada Carrion Burst adicional acumula más daño para todo el grupo.
Messy Eater en Mítico
En Mítico y Mítico+, Rav'i lanza trozos de carne podrida por la fosa mientras se alimenta.
Hay que encargarse de cada trozo. Si no se atrapa uno, provoca otro Carrion Burst, que añade acumulaciones innecesarias para todo el grupo.
Asigna jugadores a las zonas visibles donde aterrizará la carne, en vez de dejar que todos persigan el mismo trozo.
Triple Shot
Triple Shot lanza veneno a varios jugadores y causa daño alrededor de los objetivos afectados.
Sepárense antes de que impacte y eviten solapar las zonas.
Regurgitate
Rav'i lanza tres líneas de ácido hacia un jugador.
Recibir el impacto inflige mucho daño de Naturaleza y reduce considerablemente la velocidad de movimiento y el daño infligido. Primero esquiva las oleadas; si alguien recibe el impacto y la composición puede disipar el efecto resultante, elimínalo enseguida.
Hydrastrike
Hydrastrike es el principal ataque de Rav'i contra el tanque. Mantén al jefe de espaldas al resto del grupo y combina los tiempos de reutilización defensivos con los periodos en que Scent of Blood o la presión de la alimentación aumentan el daño recibido por el tanque.
Resumen de roles contra Rav'i
Tanque: mantén a Rav'i alejada de los montones de carroña con Fresh Meat y orienta Hydrastrike de espaldas al grupo.
Sanador: prepárate para la acumulación de Carrion Burst y estabiliza a los objetivos de Triple Shot antes de las fases de alimentación.
DPS: cambia al escudo de alimentación de inmediato, sepárate para Triple Shot y hazte cargo de los impactos de carne en Mítico.
Guía del jefe The Writhing Coil
The Writhing Coil alterna entre una gran masa de serpientes y una forma Uncoiled compuesta por cinco serpientes separadas.
La regla más importante del encuentro es que Death Rattle no se puede curar indefinidamente. El grupo debe usar correctamente Vine Grip de Orweyna para separar al jefe.
Toxic Atrophy
The Writhing Coil prepara tres lanzamientos consecutivos de Toxic Atrophy.
Cada lanzamiento que completa reduce el daño infligido y la velocidad de movimiento, y puede acumularse. Asigna las interrupciones antes del pull para que el grupo no se quede sin controles ante tres lanzamientos consecutivos.
Death Rattle y Vine Grip
Death Rattle inflige daño físico cada vez más peligroso a todo el grupo.
Orweyna aplica Vine Grip. Los jugadores agarrados a Coil deben alejarse aproximadamente 10 metros como mínimo.
Muévete enseguida. Retrasar el tirón solo aumenta las acumulaciones de Death Rattle y desperdicia la mejor fase para infligir daño.
Uncoil
Cuando se cumple el requisito de Vine Grip, The Writhing Coil se divide en cinco Uncoiled Writhes.
Esta es una gran oportunidad para infligir daño de área. El daño infligido a las serpientes se conserva después de que vuelvan a unirse mediante Assimilation.
Usa:
- tiempos de reutilización ofensivos de área;
- agrupaciones y control de masas;
- interrupciones a Toxic Atrophy;
- daño prioritario a las serpientes peligrosas o con poca salud.
Spiteful Hunt en Mítico
En Mítico y Mítico+, cada Uncoiled Writhe usa Spiteful Hunt y fija a jugadores como objetivo.
Si una serpiente alcanza a su objetivo, le aplica Spiteful Venom, que se acumula. Haz que las serpientes que te persiguen se alejen, atúrdeles y contrólalas mientras mantienes el daño de área.
Vindictive Onslaught
El Coil principal usa una secuencia que incluye:
- Burrowing Charge — sal de la trayectoria de la carga subterránea del jefe;
- Venom Jet — esquiva el cono frontal;
- Tail Scythe — gran daño físico al tanque actual.
Synchronized Venom
Synchronized Venom inflige daño de Naturaleza a todo el grupo y aplica un efecto periódico de larga duración. Los sanadores deben estabilizar al grupo antes de que se solape con Death Rattle o Uncoil, en vez de intentar recuperarlo cuando ya haya empezado el siguiente evento importante.
Guía del jefe Zul'jan
Zul'jan es el jefe final de Altar of Fangs y el encuentro que más coordinación requiere en la mazmorra.
El combate gira en torno a Ritual of the Fang, Ritual Venom y los ataques físicos de Zul'jan que activan Bloodletting.
Ritual of the Fang
Las cabezas de serpiente canalizan cuatro rayos ancestrales hacia Zul'jan durante ocho segundos.
El grupo debe interceptar los cuatro rayos. Cualquier rayo que alcance a Zul'jan contribuye a Fang Empowered, lo que aumenta el daño de Naturaleza a todo el grupo.
Asigna las posiciones iniciales antes del pull para que todos los jugadores no corran hacia el mismo rayo.
Ritual Venom
Interceptar un rayo aplica Ritual Venom.
El perjuicio dura lo bastante como para poder gestionarlo deliberadamente, pero no hay que ignorarlo. En Mítico se puede acumular, por lo que repetir las asignaciones de rayos resulta cada vez más peligroso.
Bloodletting y Boneslicer
Las facultades físicas de Zul'jan activan Bloodletting. Bloodletting elimina acumulaciones de Ritual Venom, pero también crea charcos de sangre dañinos.
Boneslicer resulta especialmente útil para esta interacción. Zul'jan lanza un hacha en línea recta a través de un jugador seleccionado. Los jugadores con Ritual Venom pueden colocarse deliberadamente en la trayectoria asignada de Boneslicer para que el impacto elimine su Venom.
Una sola interacción de Boneslicer bien ejecutada puede quitarle al jugador todas las acumulaciones de Ritual Venom.
No conviertas esto en una intercepción aleatoria de líneas. Asigna de antemano quién necesita eliminar el efecto y mantén al resto fuera de la trayectoria.
Axegrinder
Axegrinder lanza hachas giratorias que rebotan por la sala.
Las hachas pierden fuerza a medida que avanzan, pero siguen siendo peligrosas. Siempre que sea posible, deja los charcos de Bloodletting lejos del centro para conservar espacio para moverte.
Chop Down
Chop Down golpea dos veces al tanque actual y le inflige mucho daño físico.
Usa mitigación activa antes de la secuencia en vez de reaccionar después del primer golpe.
Resumen de roles contra Zul'jan
Tanque: usa mitigación para Chop Down, mantén a Zul'jan en una posición estable y no coloques innecesariamente charcos de Bloodletting en el centro.
Sanador: vigila a los jugadores con Ritual Venom y prepárate para el aumento de la presión de Fang Empowered si no se intercepta un rayo.
DPS: intercepta los rayos asignados, usa Boneslicer correctamente para eliminar Ritual Venom y no dejes de moverte durante Axegrinder.
Altar of Fangs en Heroico y Mítico
| Jefe | Diferencia importante en Mítico |
|---|---|
| Rav'i | En Mítico y Mítico+ hay que atrapar los trozos de carne de Messy Eater o provocarán Carrion Burst adicionales. |
| The Writhing Coil | Los Uncoiled Writhes usan Spiteful Hunt y fijan a jugadores como objetivo. |
| Zul'jan | Ritual Venom se puede acumular, por lo que son más importantes las asignaciones de rayos y Boneslicer. |
Tabla de botín de Altar of Fangs
El botín actual de Altar of Fangs incluye armadura, armas, joyería y cuatro abalorios destacados.
| Jefe | Objeto | Ranura |
|---|---|---|
| Rav'i | Primordial Robe of Rites | Pecho de tela |
| Rav'i | Hydra Scale Wristguards | Muñecas de malla |
| Rav'i | Poison-Proof Stompers | Pies de placas |
| Rav'i | Venom-Etched Crescent | Hacha de una mano |
| Rav'i | Hydraspine Twinblade | Guja de guerra de una mano |
| Rav'i | Coiled Fangstone | Abalorio |
| Rav'i | Vile Vial of Volatile Venom | Abalorio |
| The Writhing Coil | Leggings of Entwined Serpents | Piernas de tela |
| The Writhing Coil | Snakeskin Spaulders | Hombros de cuero |
| The Writhing Coil | Aged Interwoven Scaleplate | Pecho de placas |
| The Writhing Coil | Strand of Warding Fangs | Cuello |
| The Writhing Coil | Toxin-Coated Warstaff | Bastón de dos manos |
| The Writhing Coil | Vile Writhefang Glaive | Arma de asta de dos manos |
| The Writhing Coil | Nocuous Focal Fang | Mano izquierda |
| The Writhing Coil | Knot of Writhing Serpents | Abalorio |
| Zul'jan | Handwraps of Blasphemous Rites | Manos de tela |
| Zul'jan | Spare Speaker's Hood | Cabeza de cuero |
| Zul'jan | Chestguard of Corroded Scales | Pecho de malla |
| Zul'jan | Ancient General's Obsidian Pillars | Piernas de placas |
| Zul'jan | Band of the Amani Warlord | Anillo |
| Zul'jan | Sharpened Lightwood Slasher | Daga de una mano |
| Zul'jan | Polished Lightwood Channeler | Daga de una mano |
| Zul'jan | Ancestral Amani Recurve | Arco a distancia |
| Zul'jan | Tattered Amani War Banner | Abalorio |
Abalorios destacados de Altar of Fangs
Coiled Fangstone
Coiled Fangstone es un abalorio de Fuerza que suelta Rav'i. Su efecto de uso libera tres mordiscos envenenados alrededor del objetivo y tiene un efecto adicional cuando hay varios enemigos cerca. Por eso es especialmente útil para configuraciones centradas en mazmorras y daño de cleave.
Vile Vial of Volatile Venom
Vile Vial of Volatile Venom otorga Agilidad, Fuerza o Intelecto según la especialización. Su efecto de uso concede temporalmente una gran bonificación aleatoria a una estadística secundaria y, más adelante, reduce otra estadística secundaria aleatoria.
Knot of Writhing Serpents
Knot of Writhing Serpents es un abalorio de Intelecto que suelta The Writhing Coil. Los hechizos dañinos pueden activar un ataque de serpiente que inflige daño de Naturaleza y es más eficaz contra varios enemigos.
Tattered Amani War Banner
Tattered Amani War Banner es un abalorio de Agilidad/Fuerza que suelta Zul'jan. El estandarte crea una zona que otorga tu estadística secundaria más alta mientras luchas en su interior; derrotar a un enemigo mientras está activo puede prolongar su duración.
No consideres los abalorios de mazmorra como objetos BiS para todo el mundo. Su valor depende de la especialización, el nivel de la piedra, la cantidad de objetivos y el ajuste actual de las clases.
Niveles de botín de Míticas+ de Altar of Fangs
| Dificultad | Equipo al final de la mazmorra | Gran cámara |
|---|---|---|
| Mítico 0 | 292 — Campeón 1/6 | 302 — Campeón 4/6 |
| +2 / +3 | 295 — Campeón 2/6 | 305 — Héroe 1/6 |
| +4 | 298 — Campeón 3/6 | 308 — Héroe 2/6 |
| +6 | 305 — Héroe 1/6 | 311 — Héroe 3/6 |
| +8 | 308 — Héroe 2/6 | 315 — Héroe 4/6 |
| +9 | 308 — Héroe 2/6 | 315 — Héroe 4/6 |
| +10 y superior | 311 — Héroe 3/6 | 318 — Mito 1/6 |
+10 es el principal umbral de equipo de la temporada 2: tanto el equipo obtenido al final de la mazmorra como los niveles de objeto de la Gran cámara de mazmorras alcanzan allí sus límites habituales. El nivel +9 también es importante, ya que los Mistcrests míticos aparecen a partir de ese nivel.
Para consultar la tabla completa de recompensas, visita nuestra Tabla de botín de Míticas+ de la temporada 2 de Midnight.
Gran cámara y Nebulous Voidcore
Completar Altar of Fangs en Míticas+ en una dificultad válida contribuye a la fila de Mazmorras de la Gran cámara.
Las opciones de mazmorras se desbloquean tras completar 1, 4 y 8 mazmorras válidas. Su calidad depende de tus piedras completadas de mayor nivel, la cuarta de mayor nivel y la octava de mayor nivel, respectivamente.
Altar of Fangs también es válida para el sistema de botín adicional Nebulous Voidcore de la temporada 2. Tras completar una Mítica+ válida, un Voidcore puede ofrecer una oportunidad de botín adicional específica para tu clase, al nivel equivalente de la Gran cámara.
Si estás decidiendo entre varias actividades semanales, consulta la Lista semanal de la temporada 2 de Midnight.
Lista de preparación para Altar of Fangs
- Asigna las interrupciones de Toxic Atrophy y de los lanzamientos peligrosos de los enemigos.
- Lleva disipaciones de veneno y magia si la composición de tu grupo lo permite.
- Decide quién se ocupará de los trozos de carne de Messy Eater de Rav'i en Mítico.
- Reserva el daño de área para Uncoil contra The Writhing Coil.
- Asigna de antemano las cuatro posiciones para los rayos de Zul'jan.
- Decide cómo se eliminará Ritual Venom mediante Bloodletting y Boneslicer.
- Usa las facultades de movimiento con cabeza para Regurgitate, Burrowing Charge y Axegrinder.
- Planifica los tiempos de reutilización en función de las mecánicas de los jefes en vez de gastarlos todos con enemigos poco importantes.
Errores frecuentes en Altar of Fangs
- Dejar que Rav'i se alimente de un montón de carroña con Fresh Meat.
- Mantener activo demasiado tiempo el escudo de absorción de Rav'i.
- No atrapar los trozos de Messy Eater en Mítico.
- No interrumpir uno de los tres lanzamientos de Toxic Atrophy de The Writhing Coil.
- Tardar en reaccionar a Vine Grip y acumular demasiadas cargas de Death Rattle.
- Desperdiciar los tiempos de reutilización de área justo antes de Uncoil.
- Dejar que una serpiente de Spiteful Hunt en Mítico alcance a su objetivo.
- No interceptar uno de los cuatro rayos de Ritual of the Fang de Zul'jan.
- Dejar que Ritual Venom expire en vez de eliminarlo deliberadamente.
- Interceptar Boneslicer con jugadores que no necesitan Bloodletting.
- Quedarse en el centro mientras Axegrinder y los charcos de sangre reducen el espacio para moverse.
Guías relacionadas de la temporada 2 de Midnight
- Tabla de botín de Míticas+ de la temporada 2 de Midnight — niveles de piedra, equipo, Mistcrests y Gran cámara.
- Lista semanal de la temporada 2 de Midnight — prioridades de banda, Míticas+, Profundidades y equipo.
- Guía de equipo de la temporada 2 de Midnight — progresión completa del equipo.
- Guía de las Vaults of Atal'Utek — la zona subterránea que rodea la mazmorra.
- Guía de la banda Venomous Abyss — la banda de ocho jefes que continúa la historia de Atal'Utek.
- Servicios de Míticas+ de WoW — piedras cronometradas, puntuación, Gran cámara y runs de mazmorras específicas.
- Servicios de la banda Venomous Abyss — opciones de banda en Normal, Heroico y Mítico.






