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WoW Midnight: parche 12.2 Eclipse — historia, bandas y mazmorras

WoW Midnight: parche 12.2 Eclipse — historia, bandas y mazmorras

El parche 12.2 Eclipse de WoW Midnight pondrá fin al principal ciclo de contenido de la expansión. Llevará a los jugadores bajo Azeroth, hasta la Bóveda del Manto y, después, hacia el Núcleo del Mundo, donde Xal'atath y la Horda Devoradora intentan alcanzar el Alma-mundo. Blizzard ha anunciado una nueva mazmorra de tres jefes, una banda principal de ocho jefes, una Guarida independiente de un jefe, una rotación completa de Míticas+ para la temporada 3, nueva progresión de Delves, un modo Presa más difícil, mejoras para la Vivienda y tres razas adicionales con acceso a paladín. Todavía no hay una fecha de lanzamiento ni un calendario del RPP confirmados.

Es importante distinguir Eclipse de la temporada 3 de Midnight: no empezarán exactamente al mismo tiempo. Blizzard afirma que la temporada 3 comenzará poco después del lanzamiento del parche 12.2. Por tanto, el acceso a las bandas, la progresión de Míticas+, la nueva temporada JcJ y las recompensas de temporada llegarán en una fase posterior, aunque formen parte del mismo ciclo general de actualización. Este artículo cubre todo el anuncio y diferencia las novedades del lanzamiento, el contenido de la temporada 3, las incorporaciones del parche 12.2.5 y los detalles que Blizzard aún no ha publicado.

Fecha de lanzamiento y últimas novedades de WoW Midnight, parche 12.2 Eclipse

Blizzard anunció Eclipse durante la BlizzCon 2026, el 12 de septiembre de 2026. El resumen de la ceremonia de apertura lo identificó como el parche 12.2, mientras que el panel posterior sobre Midnight aportó detalles de la zona, la banda, la mazmorra y la temporada 3. Ninguno de los dos anuncios dio una fecha concreta.

Elemento de la actualizaciónEstado anunciadoCalendario
Parche 12.2 EclipseÚltima gran actualización de contenido de MidnightSin fecha de lanzamiento anunciada
Temporada 3 de MidnightTemporada de bandas, Míticas+, JcJ y progresión de DelvesComienza poco después de Eclipse
RPP de EclipseSin fecha de pruebas anunciadaDesconocido
Parche 12.2.5Se eliminan las restricciones de transfiguración entre tipos de armaduraDespués de Eclipse; fecha exacta desconocida

No uses el calendario actual del RPP 12.1.5 para predecir la fecha de lanzamiento de Eclipse. El parche 12.1.5 es una actualización independiente de mitad de temporada y aún debe completar sus propias pruebas y lanzamiento en vivo. Blizzard podría anunciar el próximo calendario mediante una hoja de ruta, una publicación de desarrollo o un anuncio del RPP, pero por ahora no hay ninguna semana concreta oficial.

El centro de servicios de World of Warcraft se ocupa actualmente del contenido de Midnight disponible, no de los encuentros inéditos de Eclipse. Las futuras opciones del parche 12.2 solo serán relevantes cuando estén disponibles la actualización y sus actividades de temporada.

Historia de WoW Midnight 12.2: qué ocurre después del parche 12.1.5

Eclipse traslada el conflicto de Midnight lejos de la superficie y hacia el centro de Azeroth. Xal'atath está más cerca que nunca del Alma-mundo, y las fuerzas de la Luz pretenden golpear a la Horda Devoradora antes de que complete su plan. Los jugadores descenderán por instalaciones titánicas ocultas, reclutarán a los Thraegar y lucharán hasta llegar al propio Núcleo del Mundo.

El parche 12.1.5 es el enlace inmediato con lo que viene. Tras los acontecimientos relacionados con Ula'tek en la Isla Enroscada, los jugadores entran en la prisión de Kith'ix durante la campaña La promesa del mañana y la banda de un solo jefe La Liberación de Kith'ix. Blizzard presenta esa historia como el desenlace del capítulo de Ula'tek y Kith'ix, no como parte de Eclipse. El orden es, por tanto, primero el 12.1.5 y, más adelante, el descenso a mayor profundidad del 12.2.

El contexto general de la expansión sigue siendo la batalla entre la Luz y el Vacío, presente a lo largo de Midnight. La descripción oficial de Midnight establece la invasión de Xal'atath, mientras que Eclipse lleva hasta el Núcleo del Mundo su intento de reclamar el Alma-mundo de Azeroth. Blizzard afirma que la banda revelará sus verdaderas motivaciones, pero todavía no ha publicado esas revelaciones.

El desenlace confirmado más claro es un combate directo contra Xal'atath en el Núcleo del Mundo. El resumen oficial de Blizzard confirma que será una oponente de la banda y alude a su derrota, pero no revela el orden de los encuentros ni explica cuál será su destino final. Eclipse concluye la historia de los principales parches de Midnight, no toda la Saga del Alma-mundo, que abarca tres expansiones. El Último Titán será su capítulo final.

Los jugadores que quieran ponerse al día antes de este desenlace pueden consultar la guía de regreso a WoW Midnight para ordenar las campañas y los sistemas actuales de la expansión. Eclipse da por hecho que se conocen Xal'atath, el Alma-mundo y los acontecimientos que conducen bajo Azeroth, así que correr directamente al último parche eliminaría buena parte del contexto narrativo.

Zona de la Bóveda del Manto en WoW 12.2: los Thraegar y el Imperio Deepskar

La Bóveda del Manto es la principal zona exterior del parche 12.2 Eclipse de WoW Midnight. Blizzard la describe como una enorme bóveda titánica oculta bajo Azeroth desde hace eras. Su entorno combina maquinaria antigua con una ecología de piedra y azerita, con elementales cristalinos, gusanos de piedra y otras criaturas adaptadas a las profundidades.

No se trata de otra isla añadida junto al mapa actual de Midnight. La zona prolonga el descenso hacia el Núcleo del Mundo y ofrece al parche final un escenario natural y artificial a la vez. La arquitectura titánica define el lugar, pero la azerita viva y la angustia del Alma-mundo impiden que parezca un complejo mecánico vacío.

Los Thraegar se convertirán en los principales aliados nuevos de los jugadores. Blizzard los describe como un antiguo pueblo cristalino de aspecto enano. Ayudarán a defender la Bóveda del Manto de la Horda Devoradora, pero el anuncio no los identifica como raza aliada ni promete que puedan jugarse. Su función confirmada es narrativa y militar.

Una tercera fuerza complica el conflicto entre la Luz y el Vacío. El Imperio Deepskar es una coalición subterránea hostil formada por líderes koboldos, troggs, drogbar y niffen. Blizzard no ha explicado por qué cooperan estos grupos, qué territorio controlan ni si su hostilidad podría convertirse en una alianza. Por ahora son una potencia local independiente, no seguidores de Xal'atath.

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Bandas de WoW 12.2: el Núcleo del Mundo y la Guarida de Gearhold

Eclipse introduce dos destinos de escala de banda con estructuras muy distintas. El Núcleo del Mundo es la banda principal de ocho jefes y el destino de la campaña del parche. Gearhold es una Guarida centrada en un encuentro contra Noctinaxx. Tratar ambos como bandas completas convencionales ocultaría la diferencia de tamaño y diseño de dificultad.

Contenido de bandaJefes anunciadosEnemigos confirmadosDificultades confirmadas
El Núcleo del MundoOchoXal'atath, fuerzas del Vacío, azerita viva y construcciones titánicasAún no indicadas
La Guarida de GearholdUnoNoctinaxx, un enorme murciélago de azeritaMundo, Normal, Heroico y Mítico flexible

En el Núcleo del Mundo, Blizzard pretende revelar qué desea realmente Xal'atath y forzar el enfrentamiento decisivo de la expansión. Xal'atath figura entre los enemigos de la banda, pero Blizzard no ha publicado la lista completa de jefes. Se desconocen los nombres de los otros siete encuentros, las mecánicas, las alas, el acceso al modo Historia, el calendario del buscador de bandas y los niveles de objeto.

Gearhold presenta un modelo de dificultad más inusual. Blizzard anunció un modo Mundo, además de versiones Normal, Heroico y Mítico flexible del encuentro contra Noctinaxx. No se han definido el número exacto de jugadores, los bloqueos, las tablas de botín ni la relación entre el modo Mundo y los formatos instanciados. La presentación solo establece los cuatro modos y que habrá un único jefe.

La diferencia ofrece dos objetivos de grupo distintos para la temporada 3: una banda de progresión de ocho jefes y una Guarida de un solo jefe. Blizzard aún no ha publicado el botín de Gearhold, sus reglas de bloqueo, los detalles del tamaño de grupo ni su ajuste, por lo que todavía no se puede evaluar de manera fiable su función semanal.

Los servicios de bandas de WoW actuales se aplican a las bandas que ya están disponibles en los servidores en vivo. El Núcleo del Mundo y Gearhold necesitarán asistencia específica cuando se conozcan sus mecánicas definitivas, dificultades y calendario de apertura regional.

Midnight's Edge, la daga legendaria para taumaturgos de WoW 12.2

Midnight's Edge es una daga legendaria para taumaturgos que se obtiene en la banda del Núcleo del Mundo. Blizzard la califica como la primera arma legendaria tanto de Midnight como de la Saga del Alma-mundo. Es explícitamente distinta de la Hoja del Imperio Negro, para evitar que su parecido visual y su relación con Xal'atath se confundan con el regreso del antiguo artefacto.

Derrotar la banda es solo un paso del proceso para conseguirla. Blizzard no ha revelado las etapas de misión restantes, los objetos necesarios, las clases o especializaciones elegibles, los requisitos de dificultad, los componentes de fabricación, los límites semanales ni la protección contra la mala suerte. Por tanto, sería inexacto describirla como una recompensa garantizada por matar a Xal'atath una sola vez.

El arma aún no tiene una entrada verificada en vivo con estadísticas, efectos o nivel de objeto definitivos. Hasta que aparezca en el RPP o Blizzard publique una vista previa oficial del objeto, no hay forma fiable de compararla con las armas de la temporada 3 ni de determinar qué taumador se beneficiará más. La elegibilidad por clase es especialmente importante: una daga puede servir a varias especializaciones que usan intelecto, pero no todos los taumadores pueden equiparse una.

Mazmorra Thraegar's Stand en WoW, parche 12.2

Thraegar's Stand es la única mazmorra nueva para cinco jugadores anunciada para el parche 12.2. Tiene tres encuentros y se incorporará a la rotación de Míticas+ de la temporada 3 de Midnight. Su temática de excavación conecta a los Thraegar, la ecología de la azerita y las defensas titánicas de la Bóveda del Manto.

  1. Cragcleaver y Foreman Sullk: dos capataces de excavación que comparten el primer encuentro con nombre propio.
  2. Monokk: un elemental de azerita y el segundo jefe anunciado.
  3. Stenvarg the Inevitable: una peligrosa construcción titánica que se presenta como la última gran amenaza con nombre propio de la mazmorra.

Las identidades de los jefes son oficiales, pero no se han publicado sus habilidades, grupos de enemigos, ruta, temporizador, puntos de control, tabla de botín ni ubicación de la entrada. Cualquier ruta completa o estrategia para los jefes difundida antes de las pruebas jugables sería pura especulación. Por ahora, solo se puede planificar la función de la mazmorra dentro de la rotación de temporada.

Rotación de mazmorras de Míticas+ de la temporada 3 de WoW Midnight

La temporada 3 contará con ocho mazmorras: la nueva Thraegar's Stand, dos instancias de Midnight que regresan y cinco opciones clásicas. Blizzard publicó la rotación completa en el resumen oficial del panel «Qué viene ahora para Midnight». Magisters' Terrace y Maisara Cavern recibirán cambios y retoques para su regreso, pero todavía no se han detallado esas revisiones.

MazmorraProcedenciaEstado en la temporada 3
Thraegar's StandEclipseNueva mazmorra de tres jefes
Magisters' TerraceMidnightRegresa con cambios
Maisara CavernMidnightRegresa con cambios
The StonecoreCataclysmRegreso de una mazmorra clásica
Iron DocksWarlords of DraenorRegreso de una mazmorra clásica
The UnderrotBattle for AzerothRegreso de una mazmorra clásica
Sanguine DepthsShadowlandsRegreso de una mazmorra clásica
Uldaman: Legacy of TyrDragonflightRegreso de una mazmorra clásica

La rotación abarca épocas y estilos de encuentro muy distintos. The Underrot recompensa una planificación cuidadosa de la ruta, Iron Docks ofrece espacios amplios para grandes grupos de enemigos, Sanguine Depths tiene más tramos de pasillo y The Stonecore lleva un diseño antiguo al entorno moderno de Míticas+. Estas observaciones describen su identidad histórica, no el ajuste definitivo para la temporada 3. Blizzard puede modificar los grupos de enemigos, las mecánicas, los puntos de control o las rutas antes del lanzamiento.

En comparación con la rotación de Míticas+ de la temporada 2 de Midnight, solo regresa una parte del repertorio de mazmorras de la expansión. No des por sentado que los conocimientos actuales de las mazmorras, el comportamiento de los afijos o los umbrales de recompensa seguirán igual. Blizzard aún no ha anunciado los niveles de piedra angular, niveles de objeto, monedas de mejora, afijos ni umbrales de la Gran Cámara de la temporada 3.

Recompensas de Míticas+ de WoW Midnight, temporada 3: top 1 % y top 5 % por especialización

Blizzard cambiará las clasificaciones más altas de Míticas+ en la temporada 3. Un nuevo nivel de recompensa reconocerá a quienes terminen entre el 5 % superior, y la elegibilidad para las recompensas del 1 % y el 5 % superior se calculará dentro de cada especialización, en vez de compararse con toda la población de Míticas+.

Así, un guerrero Protección competirá con otros guerreros Protección por estas recompensas percentiles, y la misma regla se aplicará a todas las especializaciones participantes. El cambio no significa automáticamente que sea más fácil alcanzar el corte: los jugadores tendrán que quedar dentro del percentil exigido para su propia especialización.

Aún no se han anunciado los objetos ni los títulos de recompensa, y Blizzard no ha publicado las reglas de cálculo definitivas. Queda por aclarar si las clasificaciones serán regionales o globales, cómo se tratarán las facciones, cuántas incursiones serán necesarias como mínimo, qué acciones supondrán una descalificación, cuándo se fijarán los cortes y cómo afectará cambiar de especialización a la elegibilidad. El cambio anunciado es el grupo de comparación, no el objetivo de puntuación definitivo.

Delves de WoW Midnight, temporada 3: Valeera y Astalor Bloodsworn

Valeera Sanguinar seguirá formando parte de la progresión de Delves en la temporada 3. Aumentará su límite de progresión, habrá nuevos Curios y los Delves existentes incorporarán más variantes. Blizzard no ha especificado el nuevo límite, los efectos de los Curios, la escala de niveles ni los niveles de objeto de las recompensas de temporada.

Astalor Bloodsworn será el nuevo Némesis de Delves. Blizzard describe su desafío como opcional, en consonancia con la idea de que el objetivo más difícil de Delves vaya más allá de la progresión normal. Su arena, habilidades, requisito de desbloqueo, variantes de dificultad, logros y recompensas siguen siendo desconocidos.

El anuncio vincula a Astalor con las investigaciones del jugador en la Bóveda del Manto y con la ampliación del sistema Presa. Así, su función va más allá de la de un jefe opcional aislado, pero Blizzard no ha explicado si hará falta progresar en Delves para completar la campaña principal o la banda del Núcleo del Mundo. Considera Delves una ruta paralela de la temporada 3, salvo que una misión futura indique lo contrario.

Modo Agonía y cambios de Presa en WoW 12.2

Presa recibirá nuevos objetivos y Tormentos, además de una dificultad final llamada modo Agonía. Estas cacerías tendrán lugar en la Bóveda del Manto, después de que las acciones de Xal'atath alteren las profundidades bajo Azeroth. El parche también conecta la investigación del jugador con Astalor, estableciendo un vínculo entre las cacerías en el mundo abierto y la progresión de Delves.

Blizzard no ha facilitado los requisitos para desbloquear el modo Agonía, el equipo recomendado, las reglas sobre las muertes, la ruta de recompensas, la lista de objetivos ni si se podrá jugar en solitario y en grupo con las mismas reglas. La palabra «final» indica que es la dificultad más alta de Presa, pero no confirma un nivel de objeto concreto ni recompensas equivalentes a las de Mítico.

Los Gritos Radiantes son una actividad exterior independiente en la misma zona. La angustia del Alma-mundo provoca perturbaciones que llaman a los jugadores a intervenir por la Bóveda del Manto. No se ha anunciado la frecuencia del evento, los marcadores del mapa, los límites de participación, los objetivos, la moneda, la reputación ni las recompensas. Todavía es demasiado pronto para describir los Gritos Radiantes como una rotación de eventos del mundo o una ruta de farmeo.

Nuevas razas de paladín en WoW 12.2: Renegados, elfos de la noche y trols

El parche 12.2 añade tres razas a la clase de paladín: los Renegados, los elfos de la noche y los trols. Se trata de una ampliación confirmada de las combinaciones de clase y raza, no de una nueva especialización de paladín ni de una función aparte para razas aliadas.

Blizzard no ha mostrado monturas de paladín específicas para cada raza, misiones de clase, efectos visuales, presentaciones narrativas, interacciones con el legado ni requisitos especiales de desbloqueo para estas combinaciones. No se ha anunciado un cambio de clase gratuito ni un método especial de conversión.

Solo están confirmadas para el parche 12.2 las tres opciones de raza mencionadas. Blizzard no ha anunciado que todas las demás razas puedan convertirse en paladines.

Vivienda, Cámara de Calibración y novedades JcJ de WoW 12.2

El parche 12.2 también añade varias funciones de cuenta y mejoras de comodidad ajenas a las bandas y mazmorras. La Vivienda recibirá un sistema público de exhibición, maniquíes, mejoras de interfaz, acceso más fácil a copias adicionales de la decoración y cuatro nuevos Proyectos. La Cámara de Calibración ofrecerá un entorno más controlado para probar el combate, mientras que la progresión JcJ incorporará una nueva Travesía.

  • Exhibición de Viviendas:permite explorar casas destacadas, visitar diseños enviados y presentar una instantánea guardada de la propia casa.
  • Códigos de visita:crea un código para compartir a partir de una instantánea de la Vivienda.
  • Recompensas de Exhibición:algunos eventos podrán ofrecer decoración exclusiva, aunque no hay una lista de recompensas disponible.
  • Maniquíes:muestra en una casa los aspectos de armadura y armas desbloqueados.
  • Copiar y pegar:duplica las propiedades de la decoración, como el tamaño, la rotación y el tinte, si se poseen los objetos y tintes adicionales necesarios.
  • Selección múltiple:mueve o gira varios elementos de decoración en torno a un mismo punto de giro.
  • Compra de viviendas:permite comprar más copias de la decoración que ya se posee sin volver a su vendedor original.
  • Proyectos de Vivienda:hay cuatro previstos, incluidos los Jinetes de la Isla de Dorn.

La Cámara de Calibración permite que un grupo o una banda pruebe sus rotaciones contra distintos muñecos de entrenamiento. Entre sus controles avanzados figuran el reinicio de los tiempos de reutilización y las mejoras completas de banda, por lo que resulta más útil que una zona básica de muñecos para practicar en grupo. Blizzard no ha explicado los requisitos de acceso, los límites de tamaño del grupo, los guiones de los encuentros, las herramientas de informes de daño ni si la cámara puede simular condiciones concretas de jefes.

La nueva Travesía JcJ por ahora solo tiene nombre. Blizzard promete recompensas JcJ, pero no ha mostrado las etapas de progresión, los requisitos de índice, los tipos de cola, los aspectos de temporada ni la relación con los sistemas normales de Honor y Conquista. Forma parte del paquete anunciado para Eclipse, pero aún no hay información suficiente para elaborar una ruta o una guía de recompensas.

Cómo prepararse para WoW, parche 12.2 Eclipse

Todavía no hay una lista de preparación para Eclipse con fechas límite definitivas, ya que se desconocen la fecha de lanzamiento, los niveles de objeto, las monedas y los avisos de retirada. Aun así, puedes prepararte sin jugártela con información no oficial: completa la historia en orden y mantén flexibles las opciones de personajes.

  1. Termina la campaña de Midnight:el enfrentamiento del Núcleo del Mundo depende de la historia de la expansión sobre Xal'atath y el Alma-mundo.
  2. Completa los parches 12.1 y 12.1.5 cuando estén disponibles:estos capítulos resuelven la historia de la Isla Enroscada y Kith'ix antes del descenso de Eclipse.
  3. Elige posibles personajes para la temporada 3:el nuevo cálculo de las recompensas percentiles de Míticas+ hace más relevante la elección de especialización, aunque el equilibrio definitivo aún se desconoce.
  4. No compres ni acumules materiales basándote en especulaciones:no se han confirmado componentes para Midnight's Edge, monedas de mejora ni requisitos de fabricación de la temporada 3.
  5. Espera a los datos del RPP antes de aprender las rutas:Thraegar's Stand y las revisiones de las mazmorras clásicas pueden cambiar durante las pruebas.
  6. Presta atención a los avisos de retirada:Blizzard aún no ha indicado qué logros, títulos, monturas o índices de la temporada 2 dejarán de estar disponibles.

Los jugadores que quieran centrarse en la nueva rotación pueden usar los servicios de Míticas+ de WoW actuales para las piedras angulares disponibles, pero nada de lo que aparece en la página actual confirma una ruta, recompensa u opción de mazmorra de la temporada 3. Habrá que esperar al calendario de temporada en vivo para conocer esos detalles.

Qué no incluirá WoW, parche 12.2 Eclipse, en su lanzamiento

El panel de la BlizzCon trató varias futuras actualizaciones de World of Warcraft además de Eclipse. Separarlas evita que la lista de funciones del parche 12.2 resulte engañosa.

La transfiguración entre tipos de armadura llegará en el parche 12.2.5, no en el lanzamiento inicial del 12.2. Blizzard afirma que se eliminarán las restricciones de tipo de armadura para los aspectos de transfiguración, pero aún no ha publicado los detalles de colección ni las excepciones por clase. Talebound forma parte de la actualización independiente Echoes of the Worldcore, mientras que Wrath of the Lich King Remix es otra experiencia futura. Ninguna de las dos debe presentarse como un modo disponible con el lanzamiento de Eclipse.

El Último Titán tampoco forma parte del contenido del parche 12.2. Eclipse cierra el ciclo de las principales actualizaciones de Midnight y prepara la siguiente transición narrativa, mientras que El Último Titán será una expansión independiente y el capítulo final de la Saga del Alma-mundo. Blizzard todavía no ha revelado la conexión completa entre el desenlace de la banda del Núcleo del Mundo y la próxima expansión.

WoW, parche 12.2 Eclipse: qué no ha anunciado Blizzard todavía

La primera presentación define la estructura de Eclipse, pero deja para más adelante la mayoría de los ajustes, las recompensas y los detalles del lanzamiento. La siguiente información aún no es oficial.

  • Fecha de lanzamiento del parche 12.2, horarios regionales de mantenimiento y fecha de inicio del RPP.
  • Lista de capítulos de la campaña y ruta exacta para desbloquear el acceso a la Bóveda del Manto.
  • Nombres de los jefes del Núcleo del Mundo aparte de Xal'atath, alas de la banda, dificultades y calendario de lanzamiento.
  • Reglas de tamaño de grupo, bloqueos y tablas de botín de Gearhold.
  • Niveles de objeto de la temporada 3, conjuntos de clase, rutas de mejora, calendario del Catalizador y recompensas de la Gran Cámara.
  • Temporizadores de Míticas+, afijos, recuento de enemigos, portales y cortes de índice.
  • Clases elegibles para Midnight's Edge, efectos, etapas de misión y límites de obtención.
  • Aumento del límite de Delves, Curios, recompensas del Némesis y nuevas variantes.
  • Reglas del modo Agonía y objetivos o recompensas de los Gritos Radiantes.
  • Etapas de la Travesía JcJ y lista de recompensas JcJ de la temporada 3.
  • Detalles visuales de los paladines Renegados, elfos de la noche y trols.

Hasta que estos detalles aparezcan en presentaciones oficiales o en el RPP, lo más seguro es describir los destinos y sistemas anunciados sin inventar rutas de progresión. Eclipse es un parche confirmado con una estructura clara para el contenido de nivel máximo, pero aún no es una versión terminada sobre la que se pueda elaborar una guía completa.

Preguntas frecuentes sobre WoW Midnight, parche 12.2 Eclipse

Estas respuestas se basan en el panel de Blizzard de la BlizzCon 2026 y diferencian las funciones anunciadas de los detalles que aún esperan una hoja de ruta o una versión del RPP.

¿Cuándo se lanzará WoW Midnight, parche 12.2 Eclipse?
Blizzard no ha anunciado una fecha de lanzamiento. La temporada 3 comenzará poco después del lanzamiento del parche.

¿Adónde irán los jugadores en Eclipse?
El destino principal es la Bóveda del Manto, una zona titánica oculta en las profundidades de Azeroth. Después, la campaña avanzará hacia el Núcleo del Mundo.

¿Cuál es la nueva banda de WoW 12.2?
El Núcleo del Mundo es una banda de ocho jefes con enemigos del Vacío, construcciones titánicas, azerita viva y Xal'atath. Se desconocen los nombres de los demás jefes y el calendario de la banda.

¿Eclipse tendrá una segunda banda?
Gearhold es una Guarida independiente de un jefe, Noctinaxx. Blizzard anunció un modo Mundo y versiones Normal, Heroico y Mítico flexible.

¿Cuál es la nueva mazmorra de Eclipse?
Thraegar's Stand es una mazmorra de tres jefes: Cragcleaver y Foreman Sullk, Monokk y Stenvarg the Inevitable. Se incorporará a la rotación de Míticas+ de la temporada 3.

¿Qué mazmorras forman la rotación de Míticas+ de la temporada 3 de Midnight?
La rotación incluye Thraegar's Stand, Magisters' Terrace, Maisara Cavern, The Stonecore, Iron Docks, The Underrot, Sanguine Depths y Uldaman: Legacy of Tyr.

¿Xal'atath es la jefa final de Midnight?
Es una oponente confirmada en la banda del Núcleo del Mundo, y el resumen oficial de Blizzard alude a su derrota. El resumen publicado no indica el orden completo de los jefes ni cuál será su destino final.

¿Qué es Midnight's Edge?
Es una daga legendaria para taumaturgos vinculada a la banda del Núcleo del Mundo. Derrotar la banda es solo parte del proceso para desbloquearla; el resto de los pasos se desconoce.

¿Qué razas podrán ser paladines en el parche 12.2?
Los personajes Renegados, elfos de la noche y trols podrán acceder a la clase de paladín en Eclipse.

¿La transfiguración sin restricciones de tipo de armadura formará parte de Eclipse?
No en el lanzamiento. Blizzard ha asignado ese cambio al parche 12.2.5.

WoW Midnight, parche 12.2 Eclipse: esto es lo que sabemos

El parche 12.2 Eclipse de WoW Midnight lleva la expansión al destino que su historia ha ido preparando: el Núcleo del Mundo de Azeroth. Los jugadores atravesarán la Bóveda del Manto junto a los Thraegar, se enfrentarán al Imperio Deepskar y a la Horda Devoradora, explorarán Thraegar's Stand, lucharán contra Noctinaxx en Gearhold y se enfrentarán a Xal'atath en la banda de ocho jefes del Núcleo del Mundo. La temporada 3 añadirá después una rotación de ocho mazmorras de Míticas+, recompensas percentiles por especialización, Delves ampliados, una temporada JcJ y nueva progresión de nivel máximo.

El anuncio es lo bastante amplio para demostrar que Eclipse será un tramo final completo y no un breve epílogo, pero aún faltan sus detalles más prácticos. No hay fecha de lanzamiento, calendario del RPP, tabla de niveles de objeto, calendario de bandas, lista completa de jefes ni estructura definitiva de recompensas. Lo más sensato es completar Midnight y el parche 12.1.5 en orden, evitar el farmeo especulativo y esperar a las pruebas oficiales antes de dar por definitivos cualquier ruta, configuración, lista de botín o estimación de lanzamiento.

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