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Guide WoW Forever : tout ce qu’il faut savoir

Guide WoW Forever : tout ce qu’il faut savoir

World of Warcraft: Forever sortira mondialement le 4 novembre 2026 à 15 h PST. Il s'agit d'une expérience World of Warcraft permanente située dans une version réinventée de l'Azeroth originelle, avec un niveau maximal durablement fixé à 60. Le jeu ajoute plus de 1 000 quêtes, de nouvelles zones, neuf nouveaux donjons, deux raids de lancement, les Éolides, des classes remaniées, une progression d'héritage liée au compte et de nouveaux systèmes JcJ. Contrairement à une saison Classic limitée dans le temps, Forever est conçu pour continuer à évoluer sans reprendre le modèle traditionnel d'augmentation du niveau maximal. Ce guide couvre la sortie, la bêta en cours, les éditions, les changements de gameplay, les serveurs, le JcJ, les raids et les dernières nouveautés confirmées.

Dernière mise à jour : 8 octobre 2026. Mise à jour avec les annonces de Blizzard de septembre, la version bêta du 1er octobre, les informations JcJ et de classes du 7 octobre et les dernières précisions concernant l'avenir visuel des Éolides. La bêta est actuellement active avec un niveau maximal de 30 et se termine le 21 octobre. Les contenus du lancement, les observations de bêta et les fonctionnalités prévues ultérieurement sont distingués dans ce guide.

WoW Forever : réponses rapides

Qu'est-ce que WoW Forever ? Une expérience WoW permanente et distincte qui enrichit l'Azeroth originelle avec du nouveau contenu et une progression conservant le niveau 60 comme limite à long terme.

Quand sort WoW Forever ? Le 4 novembre 2026 à 15 h PST, soit le 5 novembre à 00 h CET en Europe centrale.

La bêta de WoW Forever est-elle disponible ? Oui. Elle a commencé le 17 septembre et se poursuit jusqu'au 21 octobre 2026. La mise à jour du 1er octobre a porté son niveau maximal à 30 et débloqué du contenu supplémentaire.

Faut-il acheter WoW Forever ? Le jeu de base est inclus dans un abonnement WoW actif ou avec du temps de jeu. Les éditions payantes facultatives débloquent notamment la race des Éolides.

Quel est le niveau maximal dans WoW Forever ? Le niveau 60. Blizzard prévoit de continuer à développer le jeu autour de ce plafond.

Quand ouvrent les nouveaux raids de WoW Forever ? Barrow Deeps et Sommet d'Hyjal doivent ouvrir le 9 décembre 2026.

Qu'est-ce que WoW Forever ? Est-ce Classic+ ?

WoW Forever réinvente les Royaumes de l'Est et Kalimdor d'origine plutôt que de suivre la progression traditionnelle des anciennes extensions. Les lieux familiers restent reconnaissables, mais les itinéraires de quêtes, les techniques de classe, les métiers, les objets, les donjons et les liaisons de transport sont modifiés ou enrichis. Blizzard souhaite que la progression du niveau 1 au niveau 60 reste une partie essentielle de l'expérience et non une simple introduction au contenu de haut niveau.

L'histoire commence après les événements de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom et avant la période originale du Cœur du Magma. Cette chronologie permet à Forever de développer sa propre version de l'Azeroth des débuts, avec de nouvelles histoires et du contenu futur qui ne doivent pas nécessairement reproduire l'ordre des extensions classiques.

Précision officielle : Blizzard présente Forever comme une nouvelle expérience World of Warcraft permanente, disponible aux côtés de WoW moderne et de Classic. Classic+ est un terme employé par la communauté, pas le nom officiel du produit. Forever n'est ni Classic Era, ni Season of Discovery, ni un événement saisonnier temporaire. Les mécaniques de ces versions ne s'y appliquent donc pas automatiquement.

WoW Forever face à WoW Classic, Classic Era, Retail et Season of Discovery

Les différentes versions de World of Warcraft proposent des modèles de progression distincts. Cette comparaison présente leur fonctionnement et leur public sans considérer l'une d'elles comme universellement supérieure.

Version de WoWModèle de progressionPrincipal intérêtPublic concerné
WoW ForeverDéveloppement permanent de contenu autour du niveau 60Nouvelles quêtes, donjons, systèmes et options de personnages dans l'Azeroth originelleJoueurs appréciant la progression classique et souhaitant du nouveau contenu durable
Classic EraEnvironnement originel de niveau 60 conservéRègles de Vanilla, rencontres et équipement connusJoueurs recherchant l'expérience WoW d'origine
Progression ClassicProgression dans les anciennes extensions selon le calendrier de publicationRedécouverte des extensions et des raids historiquesJoueurs intéressés par certaines périodes des anciennes extensions
RetailExtensions modernes et progression saisonnière de haut niveauSystèmes contemporains et histoire principale en évolutionJoueurs privilégiant le WoW moderne et son contenu de fin de jeu
Season of DiscoveryRéinterprétation expérimentale et saisonnière de ClassicRunes, classes modifiées et rencontres revisitéesJoueurs attirés par les expérimentations saisonnières

Forever conserve des principes importants de Classic : pas de montures volantes, pas d'adaptation du niveau des ennemis, voyages significatifs, créatures dangereuses et combats de groupe tactiques. Blizzard décrit son rythme de combat prévu comme nécessitant environ 10 à 15 secondes pour éliminer une créature ordinaire en solo. Le contrôle des foules, la gestion de la menace et le placement restent importants dans les donjons.

Les connaissances acquises sur Classic restent utiles, mais ne suffisent pas. Des centaines d'objets revus, de nouvelles récompenses de quêtes, des arbres de talents modifiés et des zones inédites empêchent de reprendre directement les itinéraires optimisés et classements de classes des anciennes versions.

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Date de sortie, bêta et calendrier de WoW Forever

Blizzard a confirmé des dates distinctes pour la bêta, la réservation anticipée des noms, le lancement et l'ouverture des premiers raids. La sortie mondiale étant simultanée, le jour et l'heure locaux varient selon les régions.

Étape ou conditionInformations publiéesCe qu'il faut prévoir
Bêta17 septembre-21 octobre 2026, heure du PacifiqueEn cours ; niveau maximal porté de 20 à 30 le 1er octobre
Réservation anticipée des noms27 octobre-3 novembre 2026, heure du PacifiqueIncluse avec toute amélioration payante de Forever ; jusqu'à trois personnages créés et personnalisés
Sortie mondiale4 novembre à 15 h PST / 5 novembre à 00 h CETOrganiser les sessions avec les amis selon l'heure locale
Nouveaux raids9 décembre 2026Barrow Deeps et Sommet d'Hyjal ouvrent après la période initiale de progression
Niveau maximal60Les mises à jour à long terme sont conçues autour de cette limite permanente
Accès au jeu de baseAbonnement WoW ou temps de jeuAucun achat supplémentaire du jeu de base Forever nécessaire
Commandes et matérielPrise en charge officielle des manettes ; nouvelles exigences de compatibilité GPUVérifier la manette et la carte graphique avant le lancement

État actuel de la bêta : les tests ont commencé le 17 septembre avec un plafond de niveau 20, les Éolides, l'île de Zéphras et les donjons Hall of Thanes et Ruins of Lordaeron. Le 1er octobre, le plafond est passé à 30 et Excavation Site: Wetlands, prévu pour les niveaux 26 à 31, a été ajouté. Souilles de Tranchebauge et Uldaman ont également été ouverts aux tests, ainsi que de nombreux donjons déjà connus. Le contenu bêta ne représente pas l'intégralité du jeu de niveau 60 prévu au lancement.

Cinq semaines séparent la sortie du 4 novembre de l'ouverture des raids le 9 décembre. Hardcore, des raids et donjons supplémentaires, des mises à jour JcJ, de nouvelles quêtes et la refonte d'un raid emblématique sont prévus ultérieurement. Blizzard n'a pas encore fixé toutes les dates de ces contenus.

Quelles sont les nouveautés de WoW Forever ?

WoW Forever enrichit l'Azeroth originelle avec de nouveaux lieux et affrontements, tout en modernisant les systèmes existants. Les nouveautés concernent les quêtes en extérieur, la progression en donjon, la personnalisation des classes, les métiers, le jeu social et les récompenses liées au compte. Les sections suivantes distinguent les fonctionnalités annoncées pour la sortie des changements toujours en cours de test.

Nouvelles zones et plus de 1 000 quêtes dans WoW Forever

Blizzard a annoncé plus de 1 000 nouvelles quêtes réparties sur les niveaux 1 à 60. Quatre régions majeures illustrent le développement de lieux autrefois inaccessibles, incomplets ou peu explorés.

  • Île de Zéphras : zone de départ des Éolides pour les niveaux 1 à 12, avec une histoire autour des Sculpte-vents, de l'Ordre suprême et des protections élémentaires défaillantes de l'île.
  • Riverglades : région de niveau intermédiaire à peu près aussi vaste que la vallée de Strangleronce, avec près de 200 quêtes annoncées pour la Horde et l'Alliance.
  • Shen'dralas : région au sud de Désolace liée aux Shen'dralar, à Eldre'Thalas, à Hache-Tripes et aux tribus centaures voisines.
  • Mont Hyjal : nouvelle région explorable consacrée aux conséquences de la défaite d'Archimonde et à la restauration de la montagne.

Ces régions enrichissent l'ancien monde et ne remplacent pas toutes les zones de progression existantes. Les régions classiques reçoivent également de nouvelles quêtes et des récompenses révisées. Le guide des nouvelles zones de WoW Forever présente leurs détails.

Donjons de WoW Forever : les 9 nouveaux donjons

Neuf nouveaux donjons sont prévus tout au long des niveaux 1 à 60. Ils ne sont pas tous réservés au contenu de fin de jeu. Blizzard a annoncé Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Excavation Site: Wetlands, City of Dalaran, Blackmaw Hold, the Drowned City, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison et the Shaper's Terrace.

Trois sont déjà présents dans la bêta : Hall of Thanes (niveaux 13-18), Ruins of Lordaeron (15-20) et Excavation Site: Wetlands (26-31). Blizzard a également précisé que Krol'dok Stronghold était destiné aux niveaux 40-45 après la publication d'une tranche de niveaux erronée dans les premières présentations.

Les donjons de Classic font aussi partie du parcours. La mise à jour du 1er octobre a par exemple ouvert Souilles de Tranchebauge et Uldaman, tandis que les Mortemines, le donjon d'Ombrecroc, Gnomeregan et le monastère Écarlate étaient déjà disponibles. Consultez le guide des donjons de WoW Forever pour les emplacements, niveaux et rencontres.

Raids de WoW Forever : Barrow Deeps et Sommet d'Hyjal

Deux nouveaux raids de niveau 60 doivent ouvrir le 9 décembre 2026, cinq semaines après la sortie. Ils proposent des tailles de groupe différentes et sont distincts des nouveaux donjons de progression.

  • Barrow Deeps : raid pour 10 joueurs comportant huit rencontres selon les exigences annoncées des défis d'héritage. Consultez le guide du raid Barrow Deeps pour les informations concernant les combats et les récompenses.
  • Sommet d'Hyjal : raid pour 20 joueurs dans un lieu majeur de l'univers Warcraft. Les défis d'héritage annoncés font référence à 13 rencontres. Le guide du raid Sommet d'Hyjal regroupe les détails vérifiés.

Les nombres de rencontres annoncés donnent une idée de l'ampleur prévue, mais ne permettent pas d'anticiper précisément la difficulté, la durée des combats, les compositions optimales ou toutes les tables de butin. Les cinq semaines de préparation permettent aux guildes de progresser, s'équiper et organiser leurs groupes.

Éolides de WoW Forever : race, classes et factions

Les Éolides, également appelés Shen'dorei, constituent une nouvelle race jouable liée à l'île de Zéphras. Ils peuvent appartenir à la Horde ou à l'Alliance, la faction étant choisie lors de la création du personnage et non après une introduction neutre. Les deux factions peuvent jouer guerrier, chasseur, voleur ou druide.

  • Éolides de la Horde : peuvent également être chamans.
  • Éolides de l'Alliance : peuvent également être mages.

Les Éolides possèdent des capacités raciales et des formes de druide spécifiques. Le 7 octobre, Blizzard a annoncé la révision de leurs formes de druide HD afin de mieux correspondre à l'esthétique du WoW originel. Point important : les modèles SD des Éolides et leurs formes de druide SD sont prévus pour début 2027, et non pour le lancement de novembre. Le guide de la race des Éolides détaille les classes et capacités raciales. La race et sa chaîne de quêtes de départ nécessitent au minimum le Heroic Pack, même si les autres races peuvent visiter l'île grâce aux transports.

Classes de WoW Forever et nouvelles combinaisons race-classe

Forever remanie les neuf classes originales tout en conservant leurs identités de Classic et la structure générale de leurs arbres de talents. Les paliers de 11, 21 et 31 points sont conservés, avec l'ajout d'un nouveau palier à 16 points. Plusieurs améliorations de classe autrefois obtenues par les talents deviennent des techniques de base. Blizzard modifie également les capacités raciales afin que chaque race possède deux capacités actives et deux passives.

Six nouvelles combinaisons sont confirmées : prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant. Il s'agit de nouvelles options race-classe, pas de six nouvelles classes jouables.

Les présentations approfondies de Blizzard publiées jusqu'au 7 octobre couvrent le chasseur, druide, prêtre, guerrier, mage, chaman, voleur et démoniste. Les mages reçoivent de nouvelles interactions arcaniques et Éclair de givrefeu au niveau 40, tandis que les chamans bénéficient d'enchantements d'armes plus longs et d'outils supplémentaires pour gérer leurs totems. La version bêta du 1er octobre a aussi modifié les talents du guerrier, du druide, du chasseur et d'autres classes. Les anciens classements et les informations issues des premières versions bêta peuvent donc être dépassés. Consultez le guide des changements de classes de WoW Forever.

Système d'héritage, camping et transmogrification dans WoW Forever

Plusieurs nouveaux systèmes modifient les activités quotidiennes et la progression des personnages. Blizzard a publié des précisions supplémentaires depuis les premières annonces.

  • Système d'héritage : 65 défis uniques permettent d'obtenir des points communs au compte en progressant dans les classes, métiers, JcJ, exploration, donjons et raids. Chaque personnage peut attribuer indépendamment jusqu'à 16 points dans les arbres Métiers, Aventure et Ingéniosité. Les points supplémentaires débloquent des récompenses de collection.
  • Camping : les feux de camp de base créent des campements temporaires. Les joueurs proches peuvent ajouter des objets fabriqués apportant des améliorations, des services de métier, des marchands ou des réparations. Un campement ordinaire accepte jusqu'à trois objets, un par joueur, tandis que les feux améliorés peuvent accueillir davantage d'installations.
  • Transmogrification facultative : les joueurs peuvent personnaliser les apparences ou désactiver l'affichage des transmogrifications des autres personnages. Les personnages apparaissent alors avec leur véritable équipement. Les apparences d'objets de donjon inhabituels et rares liés quand ramassés sont attribuées aux joueurs admissibles, tandis que les apparences épiques de raid reviennent au personnage obtenant l'objet lié.
  • Modèles HD et SD : les options graphiques proposent des modèles actualisés et traditionnels pour les races existantes. Les Éolides SD sont prévus pour début 2027.
  • Prise en charge officielle des manettes : les contrôleurs sont compatibles, et la bêta améliore les barres d'action, le ciblage et les interfaces. Aucune version console n'a été annoncée.

Blizzard ajoute également plus de 600 recettes de métiers. La fabrication et les objets de campement offrent de nouvelles utilités. La refonte de l'équipement touche notamment les chances de toucher, les coups critiques, les compétences d'armes et les bonus de dégâts des sorts sur les armes de lanceurs de sorts. Le guide du système d'héritage explique les défis, arbres d'avantages et récompenses liées au compte.

Serveurs de WoW Forever : règles sans royaumes et jeu entre amis

Forever adopte une structure sans royaumes traditionnels au lieu d'une longue liste de serveurs nommés. Les joueurs choisissent au lancement entre Normal, JcJ et Jeu de rôle ; Hardcore arrivera ultérieurement. Chaque ensemble de règles constitue un vaste écosystème distinct. Les groupes entre ensembles de règles ne sont pas pris en charge, et la Horde et l'Alliance ne peuvent toujours pas former de groupes communs.

Les noms de personnages changent également. Chaque personnage possède un nom composé de deux parties, comparable à un prénom et un nom de famille. La combinaison complète doit être unique dans sa région. Le second nom peut être masqué sur les barres de nom via Options > Barres de nom > Mon deuxième nom, mais il reste visible dans la discussion. Des préférences linguistiques et des mesures d'équilibrage des factions JcJ font aussi partie du système annoncé.

Avant le lancement, les amis et les guildes devraient s'accorder sur la faction et l'ensemble de règles. Le nouveau système réduit la dépendance au choix d'un serveur particulier, sans supprimer les restrictions entre factions ou modes de jeu.

JcJ de WoW Forever : champ de bataille des îles Sombrelance

Les îles Sombrelance constituent un nouveau champ de bataille de 15 contre 15 situé au large du marécage d'Âprefange, accessible du niveau 30 au niveau 60. La présentation du 7 octobre confirme quatre points de contrôle, un drapeau central et un objectif de victoire à 2 000 points. Contrôler davantage de points permet de marquer continuellement, tandis que rapporter le drapeau dans une base contrôlée ajoute des points. Il ne s'agit donc pas d'une simple carte de capture de drapeau.

La Horde soutient les pillards Sombrelance et l'Alliance le corps expéditionnaire de Theramore. On peut accéder au champ de bataille auprès des maîtres de guerre des capitales ou par des portails de faction situés près de Merchant Coast et de Fort du Nord dans les Tarides. Les vendeurs de réputation associés proposent de l'équipement, des consommables et des tabards exclusifs. Le guide JcJ de WoW Forever traite du champ de bataille, de la progression et des récompenses.

La progression JcJ a également été revue. L'honneur devient une monnaie pour les récompenses, tandis que les points de rang permettent d'avancer parmi les rangs JcJ avec des limites hebdomadaires. L'équipement JcJ bleu peut être acheté avec de l'honneur, puis amélioré en qualité épique à l'aide de sceaux spéciaux dont l'achat exige certains rangs. Des tâches saisonnières hebdomadaires et des bonus lors des fêtes des champs de bataille sont aussi prévus. Le rang 11 donne accès aux montures et le rang 14 aux armes épiques, sans durée garantie pour les obtenir.

Prix, abonnement et éditions de WoW Forever

Le jeu de base World of Warcraft: Forever ne nécessite aucun achat séparé. Un abonnement WoW actif ou du temps de jeu permet de commencer avec les races existantes. Les améliorations payantes facultatives donnent accès aux Éolides, aux objets cosmétiques et à d'autres avantages.

Skyborne Heroic Pack : contient la race des Éolides et son expérience de départ, la réservation anticipée des noms, la monture terrestre Cerulean Prideclaw, des cosmétiques, des décorations pour le logement et un code d'invitation pour la semaine de lancement. L'accès garanti à la bêta et les 30 jours de jeu ne sont pas inclus.

Skyborne Epic Pack : comprend tous les avantages Heroic, l'accès à la bêta, 30 jours de jeu ajoutés à partir du 4 novembre, d'autres cosmétiques, des mascottes, des tabards et deux codes d'invitation supplémentaires, soit trois au total. Warcraft Forever Collection : comprend tous les avantages Epic, Warcraft III: Reforged, la campagne Forsaken Kingdom et des décorations supplémentaires pour les logements de WoW moderne. Cette Collection est disponible jusqu'au 11 janvier 2027.

La réservation anticipée des noms est prévue du 27 octobre au 3 novembre, heure du Pacifique, pour les achats admissibles. Elle permet de créer et personnaliser jusqu'à trois personnages, sans donner accès à la progression avant le lancement. Les noms sont attribués selon leur disponibilité. L'annonce officielle des éditions de Forever confirme également que les codes d'invitation admissibles seront envoyés par courriel à partir du 20 octobre et donneront aux personnes éligibles un accès temporaire sans abonnement du 4 au 11 novembre. Ils ne donnent pas accès à la bêta.

Les joueurs qui envisagent les services WoW Forever doivent distinguer les prestations annoncées du contenu effectivement jouable à une date donnée. Les conditions du service, les activités prises en charge et les restrictions des éditions doivent être vérifiées avant de planifier sa progression.

Dernières actualités et mises à jour de WoW Forever

Au 8 octobre, la bêta est en cours et Blizzard a dépassé les premières annonces pour publier des explications concrètes sur les classes, les règles JcJ, les tests et les modifications visuelles.

  • 7 octobre — JcJ : Blizzard a détaillé l'honneur, les points de rang, les limites hebdomadaires, les améliorations d'équipement et les objectifs saisonniers. Les îles Sombrelance ont été confirmées comme champ de bataille 15 contre 15 avec quatre points de contrôle, un drapeau central et un objectif de 2 000 points.
  • 7 octobre — Présentations des classes : le mage, le chaman, le voleur et le démoniste ont reçu de nouvelles explications des développeurs, après les présentations du chasseur, druide, prêtre et guerrier. Les talents et l'équilibrage restent susceptibles de changer pendant la bêta.
  • 7 octobre — Visuels des Éolides : Blizzard a détaillé les modifications des formes de druide HD et annoncé les modèles de personnages et formes de druide SD pour début 2027.
  • 1er octobre — Extension de la bêta : le niveau maximal est passé à 30, Excavation Site: Wetlands a été ouvert, des donjons supplémentaires sont devenus disponibles et des corrections de classes, camping, objets et quêtes ont été appliquées.
  • 21-23 septembre — Systèmes : Blizzard a présenté les noms de personnages en deux parties, uniques par région, ainsi que les défis d'héritage, les points liés au compte et les récompenses.
  • Dates à venir : fin de la bêta le 21 octobre, début de la réservation des noms le 27 octobre, lancement le 4 novembre et ouverture des nouveaux raids le 9 décembre.

FAQ de WoW Forever

WoW Forever est-il la même chose que Classic Plus ?
Non. Classic+ est une expression communautaire pour une version enrichie de l'Azeroth originelle. Forever est le jeu permanent distinct de Blizzard, disponible à côté de WoW moderne et de Classic, avec ses propres systèmes et contenus.

WoW Forever est-il gratuit ?
Il ne s'agit pas d'un jeu généralement free-to-play. Le jeu de base est inclus dans un abonnement WoW ou du temps de jeu et ne nécessite pas d'achat séparé. Certains codes d'invitation permettent un accès temporaire pendant la semaine de lancement, sous conditions.

Comment obtenir l'accès à la bêta de WoW Forever ?
Le Skyborne Epic Pack et la Warcraft Forever Collection incluent l'accès. Des invitations peuvent aussi être envoyées aux joueurs sélectionnés après inscription. Le Skyborne Heroic Pack ne garantit pas l'accès à la bêta.

WoW Forever dépassera-t-il le niveau 60 ?
Blizzard présente le niveau 60 comme la limite à long terme. Les contenus futurs doivent élargir la progression autour de ce niveau. Aucune augmentation traditionnelle du niveau maximal n'est annoncée.

Y a-t-il des montures volantes dans WoW Forever ?
Non. Les déplacements terrestres et les réseaux de transport conservent leur importance. Le jeu ne prévoit pas non plus d'adaptation des niveaux.

Peut-on désactiver la transmogrification dans WoW Forever ?
Oui. Les joueurs peuvent masquer les transmogrifications des autres personnages et voir leur véritable équipement. La collecte d'apparences reste possible lorsque l'affichage est désactivé.

Les amis peuvent-ils jouer ensemble avec des ensembles de règles différents ?
Non. Normal, JcJ et Jeu de rôle forment des écosystèmes séparés sans groupes entre modes. La Horde et l'Alliance restent également séparées pour former des groupes.

Les modèles SD des Éolides seront-ils disponibles au lancement ?
Non. Blizzard a annoncé en octobre que les modèles SD des Éolides et leurs formes de druide étaient en développement pour début 2027.

Conclusion : est-ce intéressant de commencer WoW Forever ?

WoW Forever s'adresse aux joueurs qui apprécient l'Azeroth originelle, mais souhaitent y découvrir de nouvelles histoires, des classes modifiées, des donjons, des raids et des systèmes de progression évolutifs. Son niveau maximal permanent de 60, ses modes sans royaumes traditionnels, ses métiers retravaillés, son système d'héritage et son JcJ révisé lui donnent une orientation différente de Classic Era et des expériences saisonnières de Classic.

La bêta est déjà active et la mise à jour d'octobre permet de tester davantage de contenu de progression, de classes et de systèmes. Un abonnement WoW suffit pour accéder au jeu de base lors de la sortie, tandis que les Éolides et certains avantages anticipés exigent l'édition correspondante. Les prochaines étapes importantes sont la fin de la bêta le 21 octobre, la réservation des noms le 27 octobre, le lancement le 4 novembre et l'ouverture des raids le 9 décembre. L'équilibrage des classes, les parcours bêta et les systèmes encore modifiés devront être revérifiés dans la version définitive.

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