Mythique+ de la saison 2 de WoW Midnight commence le 18 août 2026 en Amérique du Nord et le 19 août en Europe avec une nouvelle rotation de huit donjons, des ajustements d’équilibrage, des récompenses saisonnières, les affixes de Midnight, la progression du Grand coffre, des portails de donjon et des pierres de clé résilientes.
La sélection de la saison 2 comprend cinq donjons de Midnight et trois donjons de retour : Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Ruby Life Pools, Kings' Rest et Temple of Sethraliss. Les versions héroïques et Mythique 0 de cette nouvelle rotation saisonnière seront disponibles pendant la semaine du patch 12.1. Les joueurs auront ainsi quelques jours pour découvrir les donjons avant le début du Mythique+.
Correction importante par rapport au guide précédent : les dates sont désormais officielles. Altar of Fangs et la rotation saisonnière seront disponibles en Mythique 0 pendant la semaine du patch ; le Mythique+ commencera à la réinitialisation suivante. Nous connaissons également la progression des affixes de la saison 2, les récompenses de score, les portails de donjon, les paliers du Grand coffre et les temps actuels des donjons sur le PTR.
Aperçu de la rotation Mythique+ de la saison 2 de Midnight
| Donjon | Extension | Temps imparti | Rôle en saison 2 |
|---|---|---|---|
| Altar of Fangs | Midnight / patch 12.1 | 30:00 | Nouveau donjon à trois boss |
| Murder Row | Midnight | 34:00 | Donjon de Midnight intégré à la sélection active de clés |
| Den of Nalorakk | Midnight | 32:00 | Donjon de Midnight intégré à la sélection active de clés |
| The Blinding Vale | Midnight | 33:00 | Donjon de Midnight intégré à la sélection active de clés |
| Voidscar Arena | Midnight | 30:00 | Donjon de Midnight intégré à la sélection active de clés |
| Ruby Life Pools | Dragonflight | 29:00 | Ancien donjon de retour |
| Kings' Rest | Battle for Azeroth | 33:00 | Ancien donjon de retour, modifié pour la saison 2 |
| Temple of Sethraliss | Battle for Azeroth | 33:00 | Ancien donjon de retour |
Remarque sur les temps : il s’agit des temps actuels sur le PTR de la saison 2. Vérifiez-les après la réinitialisation en jeu, car Blizzard peut encore les modifier à la dernière minute.
Quand commence le Mythique+ de la saison 2 de Midnight ?
| Région | Semaine des donjons du patch 12.1 | Mythique+ de la saison 2 |
|---|---|---|
| Amérique du Nord | 11 août 2026 | 18 août 2026 |
| Europe | 12 août 2026 | 19 août 2026 |
Pendant la semaine du patch, Blizzard active la nouvelle rotation saisonnière des donjons en modes Héroïque et Mythique 0. Mythique 0 suit une réinitialisation hebdomadaire pendant cette première semaine et donne de l’équipement de niveau d’objet 292. Au lancement de la saison 2, Mythique 0 passe à une réinitialisation quotidienne et le Mythique+ devient disponible, avec les récompenses du Grand coffre de la saison 2.
Qu’est-ce qui change dans les donjons de la saison 2 ?
La saison 2 ne se limite pas à un changement de rotation. Blizzard a également modifié la façon dont les donjons signalent les dangers et déterminent leur difficulté :
- Télégraphes de cônes et de lignes améliorés : les capacités dangereuses bénéficient d’effets visuels préparatoires plus clairs.
- Points de vie des créatures augmentés : la priorité des cibles et les dégâts soutenus comptent davantage, au lieu de concentrer l’essentiel de la pression sur les tanks et les soigneurs.
- Ajustements des points problématiques des donjons : les mécaniques de boss, les temps d’attente liés aux séquences et d’autres sources de frustration ont été revus dans les donjons de retour.
- Infobulles des forces ennemies : les ennemis peuvent indiquer leur contribution au total de forces requis.
- Outils d’itinéraire de Lindormi : les clés de bas niveau proposent un itinéraire structuré ; les tanks peuvent aussi conserver l’affichage de l’itinéraire aux niveaux supérieurs grâce à la Lueur de Lindormi.
Connaître les donjons de Battle for Azeroth et de Dragonflight reste utile, mais ne suffit pas. Les mécaniques actuelles des ennemis et des boss ainsi que les itinéraires de la saison 2 priment sur les anciens guides.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Mythic Dungeons.
Voir tous les services Mythic DungeonsProgression des affixes de la saison 2 : +2 à +12
| Clé | Changement d’affixe | Effet pratique |
|---|---|---|
| +2 | La Guidance de Lindormi est activée | Les ennemis marqués ont 5 % de points de vie et de dégâts en moins. Vaincre tous les ennemis marqués remplit le quota de forces ennemies. Les morts des joueurs ne réduisent pas le temps restant. |
| +5 | Le Marché de Xal'atath est activé | Un marché hebdomadaire parmi plusieurs ajoute une mécanique et peut conférer un bonus aux joueurs. |
| +6 | La Guidance de Lindormi est supprimée | Les effets de réduction et l’absence de pénalité en cas de mort prennent fin. Les tanks peuvent conserver l’affichage de l’itinéraire avec la Lueur de Lindormi. |
| +7 | Fortifié ou Tyrannique | Les deux affixes alternent chaque semaine. |
| +10 | Fortifié + Tyrannique | Les deux sont actifs. Le niveau +10 est également le principal palier d’équipement et de déblocage des portails de donjon. |
| +12 | Le Marché de Xal'atath devient la Ruse de Xal'atath | Les morts retirent 15 secondes au chronomètre et le niveau de prestige des clés élevées commence. |
La Guidance et la Lueur de Lindormi
La Guidance de Lindormi est active de +2 à +5. Elle met en évidence un ensemble prédéfini d’ennemis autres que les boss, affectés par les Sables temporels, dont les points de vie et les dégâts sont réduits de 5 %. Vaincre tous les ennemis de l’itinéraire indiqué permet d’atteindre 100 % des forces ennemies. Tant que la Guidance est active, la mort d’un joueur ne réduit pas le temps restant.
À +6, la Guidance disparaît. Les tanks qui souhaitent toujours bénéficier d’un itinéraire peuvent parler à Lindormi à Lune-d’Argent ou à la fin d’un donjon de pierre de clé pour activer la Lueur de Lindormi. La Lueur ne conserve que l’affichage visuel de l’itinéraire : les ennemis ne sont plus affaiblis et les morts entraînent de nouveau la pénalité habituelle.
Le Marché de Xal'atath à +5
Le marché hebdomadaire alterne entre quatre effets :
- Ascendant : interrompez les orbes d’ascendance pour obtenir de la hâte et de la vitesse de déplacement.
- Lié au Vide : brisez le bouclier de l’émissaire du Vide pour obtenir de la polyvalence et une accélération de la recharge des temps de recharge.
- Pulsar : interceptez les pulsars en orbite pour obtenir de la maîtrise et de la ponction.
- Dévoreur : retirez les boucliers des joueurs avec des soins ou des dissipations pour obtenir du coup critique et un maximum de points de vie.
Échouer à un marché renforce généralement les ennemis. Il vaut donc mieux répartir les interruptions, les dissipations et les responsabilités de déplacement avant de commencer la clé que de considérer l’affixe comme un événement aléatoire en plein combat.
Fortifié, Tyrannique et la Ruse de Xal'atath
À +7, l’affixe Fortifié ou Tyrannique est actif selon la semaine. À partir de +10, les deux sont actifs simultanément. À +12, le marché rotatif est supprimé et remplacé par la Ruse de Xal'atath, qui retire 15 secondes pour chaque mort de joueur.
Les huit donjons de la saison 2 : comment s’y préparer
Altar of Fangs
Altar of Fangs est le seul donjon entièrement nouveau de la rotation. Ses boss sont Rav'i, The Writhing Coil et Zul'jan. Vous pourrez vous familiariser avec lui en Mythique 0 pendant la semaine du patch ; le temps actuel sur le PTR est de 30 minutes. Consultez le guide d’Altar of Fangs pour les mécaniques des boss et la liste du butin connu.
Murder Row
Murder Row rejoint la sélection active de clés avec un temps de 34 minutes sur le PTR. Même si vous connaissez sa version de base de Midnight, considérez-le comme un nouveau donjon Mythique+ : la progression, le quota de forces, les affixes et la structure des groupes modifient l’itinéraire réel.
Den of Nalorakk
Den of Nalorakk a actuellement un temps imparti de 32 minutes. Avant de vous attaquer aux clés supérieures, repérez les incantations prioritaires, les dissipations et les déplacements du tank. En début de saison, un itinéraire maîtrisé est généralement plus fiable qu’un itinéraire agressif du PTR conçu pour un groupe organisé.
The Blinding Vale
The Blinding Vale a un temps de 33 minutes sur le PTR. À mesure que le niveau de clé augmente, les erreurs de placement et de déplacement coûtent de plus en plus cher. Prévoyez donc les temps de recharge défensifs et les interruptions avant les grands groupes.
Voidscar Arena
Voidscar Arena a un temps imparti de 30 minutes, l’un des plus courts parmi les donjons de Midnight. L’itinéraire de la Guidance entre +2 et +5 est particulièrement utile pour apprendre le parcours prévu des forces ennemies avant de passer aux clés supérieures.
Ruby Life Pools
Ruby Life Pools revient de Dragonflight avec un temps de 29 minutes sur le PTR, actuellement le plus court de la sélection de la saison 2. Votre expérience de Dragonflight peut vous aider, mais elle ne remplace pas la vérification des mécaniques actuelles et des itinéraires de la saison 2.
Kings' Rest
Kings' Rest revient de Battle for Azeroth avec un temps de 33 minutes. Blizzard a précisément corrigé des points problématiques des anciens donjons pour la saison 2. Les mécaniques actuelles des boss et des ennemis priment donc sur les anciens itinéraires de BFA.
Temple of Sethraliss
Temple of Sethraliss revient avec un temps de 33 minutes. Les dissipations de poison, les interruptions, les déplacements maîtrisés et l’exécution des mécaniques de boss restent essentiels. Consultez le guide Mythique+ de Temple of Sethraliss pour tout préparer.
Butin Mythique+ et paliers du Grand coffre de la saison 2
Le tableau complet des niveaux d’objet se trouve dans le tableau du butin Mythique+ de la saison 2 de Midnight. Voici les paliers les plus utiles :
| Clé | Fin du donjon | Grand coffre | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|---|
| +2 | 295 Champion 2/6 | 305 Héro 1/6 | Récompenses d’entrée de gamme de la saison 2 |
| +6 | 305 Héro 1/6 | 311 Héro 3/6 | Premier butin direct de la piste Héroïque |
| +8 | 308 Héro 2/6 | 315 Héro 4/6 | Meilleure clé pour obtenir directement de l’équipement Héroïque |
| +9 | 308 Héro 2/6 | 315 Héro 4/6 | Début des écus de brume |
| +10 | 311 Héro 3/6 | 318 Mythique 1/6 | Palier maximal de récompense standard publié et seuil de déblocage des portails |
Pour un itinéraire d’équipement complet en raid, en Mythique+, dans les Gouffres et via le Grand coffre, consultez le guide d’équipement de la saison 2 de Midnight.
Récompenses Mythique+ de la saison 2 de Midnight
| Haut fait / objectif | Condition | Récompense |
|---|---|---|
| Conquérant mythique de Midnight : saison 2 | 1 500 points de Mythique+ | Titre : le Venimeux |
| Maître mythique de Midnight : saison 2 | 2 000 points de Mythique+ | Monture Souffle de fléauLégende mythique de Midnight : saison 2 |
| 3 000 points de Mythique+ | Monture Souffle de ruine | Mythe mythique de Midnight : saison 23 400 points de Mythique+ |
| Titre : | le Challenger venimeux | Champion venimeux : saison 2 de MidnightFinir parmi les 1 % les mieux classés de la région |
| Haut fait de prestige saisonnier | Héros venimeux : saison 2 de Midnight | Finir parmi les 0,1 % les mieux classés de la région |
| Titre : | le Héros venimeux | Portail de donjon individuelTerminer ce donjon à +10 ou plus dans le temps imparti |
| Téléportation permanente | Pour obtenir la monture liée aux 2 000 points, consultez le | guide du Maître mythique de la saison 2 |
.Les pierres de clé résilientes commencent à +12Terminer dans le temps imparti les huit donjons de la saison 2 à +12 permet d’obtenir le premier haut fait
Pierre de clé résiliente
et empêche votre clé de descendre sous +12 après un échec. Cette protection augmente ensuite : terminez les huit donjons à +13 et votre clé ne pourra plus descendre sous +13, et ainsi de suite.+10 : palier principal d’équipement, récompense de niveau Mythique dans le Grand coffre et portails de donjon.
- +12 : Ruse de Xal'atath et premier palier de Pierre de clé résiliente.
- Au-dessus de +12 : score, classements, prestige et paliers supérieurs de protection des clés.
- Meilleure préparation avant la saison 2Faites la rotation saisonnière en Mythique 0 pendant la semaine du patch.
Apprenez les temps impartis
- , en particulier ceux de Ruby Life Pools et des donjons de 30 minutes.
- Répartissez les interruptions et dissipations avant de commencer une clé.Utilisez les clés de +2 à +5 pour apprendre les itinéraires des forces
- avec la Guidance de Lindormi.
- Visez +10 pour l’équipement, le Grand coffre et les portails.Passez à +12 lorsque le groupe est prêt à exécuter les mécaniques proprement.
- Pour vous préparer selon votre spécialisation, consultez les
- guides de classe WoW
. Pour les mécaniques et les itinéraires des donjons, consultez les guides des donjons et du Mythique+ de WoW.Services Mythique+Pour des clés chronométrées, du score, une progression hebdomadaire x4/x8 du Grand coffre ou un niveau de clé précis, consultez la
catégorie des services Mythique+ WoW
. Le lien commercial n’apparaît qu’une fois, dans la section consacrée à la progression, plutôt que d’être répété à côté de chaque donjon.Erreurs fréquentes de la saison 2Se fier aux anciennes dates de lancement :
Mythique 0 commence pendant la semaine du patch ; le Mythique+ commence le 18/19 août.
- Croire qu’Altar of Fangs n’est disponible qu’en mode Héroïque avant la saison 2 : Mythique 0 est disponible pendant la semaine du patch.
- Utiliser les niveaux d’objet de la saison 1 : les récompenses de la saison 2 suivent une progression bien plus élevée.
- Ignorer la Guidance de Lindormi : elle est conçue pour apprendre un itinéraire complet de forces ennemies à +2 à +5.
- Oublier que la Guidance prend fin à +6 : l’affaiblissement des ennemis et la protection contre les pénalités de mort disparaissent.
- S’attendre à n’avoir que Fortifié ou Tyrannique à +10 : les deux sont actifs à partir de +10.
- Croire que +12 offre un meilleur butin standard que +10 : le plafond de récompense standard publié est déjà atteint à +10.
- Reprendre d’anciens itinéraires sans vérifier les changements de la saison 2.FAQ
- Quels sont les huit donjons Mythique+ de la saison 2 de Midnight ?
Altar of Fangs, Murder Row, Den of Nalorakk, The Blinding Vale, Voidscar Arena, Ruby Life Pools, Kings' Rest et Temple of Sethraliss.
Quand commence le Mythique+ de la saison 2 ?
Le 18 août 2026 en Amérique du Nord et le 19 août en Europe.
Puis-je m’entraîner sur la rotation avant le début du Mythique+ ?
Oui. Les versions Héroïque et Mythique 0 de la nouvelle rotation sont disponibles pendant la semaine du patch.
Quel niveau de clé donne la meilleure récompense standard du Grand coffre ?
+10, ce qui permet d’obtenir une récompense de niveau d’objet 318 Mythique 1/6 dans l’emplacement de donjon concerné.
Quel niveau de clé débloque les portails de donjon ?
Terminez chaque donjon individuellement dans le temps imparti à +10 ou plus.
Que se passe-t-il à +12 ?
Le Marché de Xal'atath est remplacé par la Ruse de Xal'atath, les morts retirent 15 secondes et +12 est le premier palier de Pierre de clé résiliente.
Sources et politique de mise à jour
Blizzard : calendrier, rotation et récompenses de la saison 2
Blizzard : notes sur le système Mythique+ de Midnight
- Wowhead : temps, affixes, butin et pierres de clé résilientes de la saison 2
- Dernière vérification :
- 9 août 2026. Vérifiez de nouveau les temps des donjons et les recommandations d’itinéraire après la réinitialisation de la saison 2 en jeu.
- -






