Voici le classement actuel des Gouffres de Midnight en saison 2, fondé sur quatre semaines de jeu réel plutôt que sur des projections de pré-saison. Les Gouffres abondants, les clés de coffre restaurées, le niveau 11 et les deux difficultés d’Azta'rec sont accessibles depuis le 18 août, et deux séries d’ajustements de classes ont eu lieu depuis le début de la saison.
Meilleurs choix en solo actuellement : Chasseur Maîtrise des bêtesreste le meilleur choix pour farmer chaque semaine sans stress et a été renforcé deux fois depuis le lancement. Le Druide Gardien reste l’option la plus simple pour progresser dans les niveaux élevés. Pour Azta'rec, jouer un tank change réellement la difficulté : il court plus vite que les joueurs, ce qui rend le kiting impossible, et les spécialisations non-tank subissent pleinement ses attaques automatiques.
La plus grande surprise en jeu : les soigneurs sont bien meilleurs dans les Gouffres que ne le prévoyait toute liste de pré-saison, car Valeera gagne énormément en puissance lorsque vous êtes spécialisé en soins. Le Prêtre Discipline et l’Évocateur Préservation infligent notamment de vrais dégâts pendant qu’elle fait l’essentiel du travail.
Ce que quatre semaines de jeu ont changé
Notre version d’août était une projection honnête de pré-saison. Certaines conclusions se sont vérifiées, d’autres non. Voici les spécialisations dont le classement a réellement changé en jeu, et pourquoi.
Nous les avions largement sous-estimés. Valeera gagne énormément en puissance lorsque vous êtes spécialisé en soins : un choix « lent, mais sûr » devient alors réellement efficace. Le Prêtre Discipline et l’Évocateur Préservation sont ceux qui ont le plus progressé.
Renforcé lors des deux séries d’ajustements, notamment avec d’importants dégâts monocibles le 1er septembre. C’est désormais un bien meilleur choix contre Azta'rec que la place B que nous lui avions attribuée.
Bête féroce : 55 % → 70 % le 25 août, puis +7 % à tous les dégâts le 1er septembre. C’était déjà le choix le plus facile ; c’est maintenant aussi l’un des plus rapides.
Deux séries de renforcements : +5 % aux dégâts des techniques, +10 % aux attaques automatiques, +10 % à Morsure féroce et Déchirure. Il progresse dans les classements hebdomadaires comme dans ceux des niveaux élevés.
+5 % aux soins et bonus de quatre pièces renforcé. Avec l’interaction des soins de Valeera, c’est désormais un choix solide pour les niveaux élevés, et non plus une option lente.
La correction du bonus de quatre pièces du 25 août (+150 % sur la cible principale d’Arbitre divin) a eu un effet bien plus important que prévu dans notre liste de pré-saison.
Nous avions raison de lui retirer sa première place automatique, mais il n’a reçu aucun renforcement PvE depuis, tandis que Ravageur a gagné 7 % en deux séries d’ajustements. Ravageur rattrape désormais son retard.
Les deux restent corrects pour farmer chaque semaine et mauvais contre Azta'rec. Les tentatives en jeu confirment nos prévisions : une spécialisation aux défenses limitées n’a pratiquement aucune marge d’erreur pendant les phases de mémoire.
Notre projection avait vu juste sur un point : les tanks dominent contre Azta'rec. C’est désormais confirmé sans ambiguïté : il court plus vite que les joueurs, donc impossible de le kiter, et son attaque dévastatrice de tank, Frappe du serpent, est relativement faible. Si vous avez une spécialisation tank et voulez la monture, choisissez-la.
Classement rapide par objectif
| Objectif | Meilleurs choix | Meilleur choix par défaut |
|---|---|---|
| Farm hebdomadaire de Gouffres abondants | Chasseur Maîtrise des bêtes, Guerrier Fureur, Paladin Vindicte, Démoniste Démonologie | Chasseur Maîtrise des bêtes |
| Progression aux niveaux 8 à 11 | Druide Gardien, Chasseur de démons Vengeance, Paladin Protection, DK Sang, Démoniste Démonologie | Druide Gardien |
| Azta'rec niveau ?? | Toute spécialisation tank ; Chasseur de démons Vengeance, Paladin Protection, Druide Gardien, DK Sang | Chasseur de démons Vengeance |
| Nettoyage rapide des niveaux faciles | Guerrier Fureur, Chasseur Maîtrise des bêtes, Paladin Vindicte, Chasseur de démons Ravageur | Guerrier Fureur |
| Meilleur DPS à distance en solo | Chasseur Maîtrise des bêtes, Démoniste Démonologie, Démoniste Affliction | Chasseur Maîtrise des bêtes |
| Meilleur soigneur en solo | Prêtre Discipline, Évocateur Préservation, Druide Restauration, Moine Tisse-brume | Prêtre Discipline |
| Plus facile pour débuter | Druide Gardien, Chasseur Maîtrise des bêtes, Paladin Vindicte | Druide Gardien |
Ne changez pas de personnage pour gagner un seul niveau. Une spécialisation A que vous connaissez, avec les bons interruptions, talents défensifs et réglages de Valeera, vaut toujours mieux qu’un personnage S que vous ne maîtrisez pas — surtout contre Azta'rec, où le combat teste davantage votre mémoire que vos dégâts.
Classement pour les activités hebdomadaires et le farm rapide
Ce classement porte sur les Gouffres abondants habituels et les nettoyages répétés, où la vitesse et le peu de temps mort comptent davantage que la survie maximale.
Chasseur Maîtrise des bêtes · Guerrier Fureur · Paladin Vindicte ▲ · Démoniste Démonologie
Rapides, indulgents et presque sans temps mort imposé. Maîtrise des bêtes est la spécialisation la plus facile et a été renforcée deux fois ; Fureur enchaîne les combats le plus vite ; Vindicte a le plus profité de la correction de son bonus de quatre pièces.
Chasseur de démons Ravageur ▲ · Chasseur de démons Dévoreur · Chasseur de démons Vengeance · Druide Gardien · Paladin Protection · DK Givre ▲ · DK Impie · Druide Équilibre · Druide Farouche ▲ · Évocateur Dévastation · Chasseur Précision · Chasseur Survie ▲ · Mage Arcanes · Mage Feu · Mage Givre · Moine Maître-brasseur · Moine Marche-vent · Prêtre Ombre · Voleur Assassinat · Voleur Hors-la-loi · Chaman Élémentaire · Chaman Amélioration · Démoniste Affliction ▲ · Démoniste Destruction · Guerrier Armes · Guerrier Protection · DK Sang
De très bons choix hebdomadaires, avec un peu plus de préparation, de déplacement ou de risque qu’en S. Affliction et Survie ont toutes deux progressé grâce à des bonus directs aux dégâts.
Prêtre Discipline ▲ · Évocateur Préservation · Druide Restauration · Moine Tisse-brume ▲ · Paladin Sacré · Chaman Restauration · Voleur Finesse
Sûrs et désormais plus efficaces que prévu grâce à la puissance de Valeera lorsqu’elle est spécialisée en soins, mais toujours plus lents à chaque nettoyage qu’une spécialisation de dégâts dédiée.
Évocateur Augmentation · Prêtre Sacré
Des dégâts conçus pour le groupe ou des dégâts personnels très faibles rallongent inutilement le farm régulier. Augmentation n’a reçu aucun changement lors des deux séries d’ajustements.
Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue Delves.
Voir tous les services DelvesClassement pour la progression des niveaux 8 à 11
Les niveaux élevés récompensent la régularité : défenses fréquentes, capacité à se remettre d’une erreur, interruption fiable et dégâts qui continuent pendant les mécaniques.
Druide Gardien · Chasseur de démons Vengeance · Paladin Protection · DK Sang · Guerrier Protection · Moine Maître-brasseur · Démoniste Démonologie
Six tanks dotés de plusieurs couches de survie, auxquels s’ajoute Démonologie grâce à son familier résistant, sa Pierre de soins et ses dégâts soutenus. Les tanks sacrifient de la vitesse pour réduire fortement les risques d’échec.
DK Givre ▲ · DK Impie · Chasseur de démons Dévoreur · Chasseur de démons Ravageur ▲ · Druide Restauration · Évocateur Préservation · Prêtre Discipline ▲ · Chasseur Maîtrise des bêtes · Chasseur Survie · Moine Tisse-brume ▲ · Moine Marche-vent · Paladin Sacré · Paladin Vindicte · Chaman Amélioration · Chaman Restauration · Démoniste Affliction · Guerrier Fureur · Druide Farouche ▲
D’excellentes capacités en solo, avec une faiblesse en contrôle des dégâts, en gestion des temps de recharge ou en temps nécessaire pour tuer. Ici, les soigneurs sont plus sûrs que leurs dégâts ne le laissent penser, car Valeera compense le manque de dégâts.
Druide Équilibre · Évocateur Dévastation · Chasseur Précision · Mage Feu · Mage Givre · Prêtre Ombre · Voleur Assassinat · Voleur Hors-la-loi · Chaman Élémentaire · Démoniste Destruction · Guerrier Armes
Capables, mais une interruption manquée ou une fenêtre de récupération trop faible est beaucoup plus sévèrement punie à partir du niveau 10.
Évocateur Augmentation · Mage Arcanes · Prêtre Sacré · Voleur Finesse
Des dégâts personnels faibles ou une marge d’erreur très étroite rendent la progression plus difficile qu’elle ne devrait l’être.
N’oubliez pas à quoi sert vraiment le niveau 11.La récompense standard du coffre hebdomadaire des Gouffres est plafonnée au niveau 8 (héroïque 1/6, niveau d’objet 305). Les niveaux 9 à 11 offrent des brumes héroïques, des réserves dorées et des hauts faits — pas un niveau d’objet supérieur. Ne faites pas le niveau 11 en espérant obtenir un meilleur équipement du coffre.
Classement solo d’Azta'rec
Les profondeurs de Venomfall sont le Gouffre Némésis de la saison 2 et quatre semaines de tentatives ont confirmé l’essentiel : c’est un combat conçu pour les tanks. Azta'rec court plus vite que les joueurs, ce qui rend le kiting impossible, et ses attaques automatiques infligent leurs dégâts complets aux spécialisations non-tank. Son attaque dévastatrice de tank, Frappe du serpent, est relativement modérée. La différence entre une tentative avec un tank et une tentative avec un DPS n’a rien de négligeable.
Chasseur de démons Vengeance · Paladin Protection · Druide Gardien · DK Sang
Meilleur équilibre entre survie, mobilité, accès à une interruption et dégâts suffisants pour vaincre l’Écho au niveau ??. Vengeance offre la meilleure combinaison d’autosoins et de mobilité pour les phases de mémoire.
Guerrier Protection · Moine Maître-brasseur · Démoniste Démonologie · Chasseur Maîtrise des bêtes ▲ · Paladin Vindicte ▲ · DK Givre ▲ · DK Impie · Chasseur de démons Dévoreur · Guerrier Fureur · Chaman Amélioration
De vraies réponses à la pression, mais moins indulgentes et davantage dépendantes de l’équipement et de Valeera. DK Givre a nettement progressé grâce aux bonus monocibles du 1er septembre.
Chasseur de démons Ravageur · Prêtre Discipline ▲ · Évocateur Préservation ▲ · Druide Restauration · Moine Tisse-brume · Druide Farouche · Évocateur Dévastation · Chasseur Survie · Chasseur Précision · Mage Feu · Mage Givre · Paladin Sacré · Prêtre Ombre · Voleur Assassinat · Voleur Hors-la-loi · Chaman Élémentaire · Chaman Restauration · Démoniste Affliction · Démoniste Destruction · Guerrier Armes · Moine Marche-vent
Viables avec les bons talents et une exécution propre des mécaniques. Les soigneurs ont progressé par rapport à notre projection car les dégâts de Valeera permettent de tuer l’ennemi pendant que vous survivez confortablement aux phases de mémoire.
Druide Équilibre · Évocateur Augmentation · Mage Arcanes · Prêtre Sacré · Voleur Finesse
Des défenses trop faibles contre un ennemi impossible à kiter ou des dégâts insuffisants pour vaincre l’Écho pendant l’interphase.
Azta'rec : déblocage, niveau d’objet et récompenses
Si de nombreux joueurs ne peuvent pas l’affronter, ce n’est généralement pas à cause de leur équipement : c’est parce que la porte reste fermée, faute d’avoir rempli les conditions de déblocage. Les Gouffres de niveau supérieur ne remplacent pas cette condition.
- Trouver les profondeurs de Venomfall
Au nord de l’île Enroulée, en /way #2512 51.2 31.0, dans l’un des bâtiments en forme de serpent.
- Débloquer le niveau ?
Terminez un Gouffre de niveau 7 ou supérieur en conservant des vies. Épuiser toutes ses vies ne compte pas, même si vous terminez le Gouffre.
- Débloquer le niveau ??
Terminez un Gouffre de niveau 10 en conservant des vies. C’est cette version qui permet d’obtenir la monture.
- Niveau d’équipement conseillé
Environ un niveau d’objet de 290 pour le niveau ? et de 309 pour le niveau ??. Ce sont des objectifs pratiques, pas des conditions strictes.
- Choisissez le rôle soigneur pour Valeera
C’est le bon choix pour la plupart des spécialisations : ses soins compensent les dégâts soutenus et sa dissipation neutralise les effets de poison.
- Prenez la Lance-bile corrosive
Parmi les trois choix de Curio, c’est celle qui offre les dégâts les plus utiles. La Malédiction ouroborique est risquée, car une grande partie des dégâts du combat peut vous tuer en un coup.
La récompense que la plupart des joueurs ratent : Azta'rec donne des brumes non plafonnées — elles ne comptent pas dans votre plafond hebdomadaire. La première victoire à elle seule rapporte 30 brumes héroïques. Même si vous ne cherchez pas à obtenir la monture, ce combat vaut le coup pour sa monnaie.
La période d’obtention du titre est terminée. Vainqueur fabuleux d’Azta'recnécessitait une victoire en solo au niveau ?? pendant la première semaine de la saison 2 et n’est plus disponible. La monture Broyeur d'âmes apophique est liée au haut fait saisonnier en solo et reste disponible jusqu’à la fin de la saison.
Ce qui fait réellement échouer les tentatives
- Les phases de mémoire à 90 %, 60 % et 30 %.Le Sermon d’Ula'tek annonce puis fait exploser trois des quatre quadrants de la salle, plusieurs fois de suite. Rapprochez-vous du centre avant chaque interphase et repérez la zone sûre à chaque fois.
- Extinction de l’âme.Gardez votre interruption pour cette technique. C’est la principale raison de ne pas remplacer votre kick par un petit talent de dégâts.
- L’Écho au niveau ??.Gardez vos gros temps de recharge offensifs pour lui. Un tank qui survit à tout, mais ne parvient pas à tuer l’Écho à temps, échoue quand même.
Retrouvez toutes les mécaniques dans le guide complet d’Azta'rec et des profondeurs de Venomfall.
Les Gouffres les plus faciles et les plus rapides pour farmer à partir du niveau 8
Le choix du Gouffre compte davantage que votre classe. À partir du niveau 8, les récompenses sont identiques dans tous les Gouffres : inutile d’en faire un long si un parcours court rapporte autant. Si la rotation des Gouffres abondants le permet, privilégiez d’abord la colonne de gauche.
- Sanctuaire Tueur-du-Soleil
- Atal'Aman
- Cryptes du Crépuscule
- Calamité universitaire
- L’Arène de la Gloire
- La Sombre-Voie
- Place Parhelion
- Poste de la Garde de l’ombre
- Fosse de la Rancune
- Golfe de la Mémoire
- Enclave de l’Ombre
- Île de Gnarldor
La saison 2 compte 12 Gouffres réguliers. Le patch 12.1 a ajouté L’Arène de la Gloire (où se déroule le combat contre Crushfoot) et l’île de Gnarldor sur l’île Enroulée ; les profondeurs de Venomfall sont le Gouffre Némésis et ne figurent pas dans ce classement. Les Gouffres déjà présents ont également reçu des variantes narratives sur le thème des serpents et du venin.
Gardez vos clés de coffre restaurées pour les Gouffres courts.Une clé utilisée sur l’île de Gnarldor rapporte la même récompense qu’au sanctuaire Tueur-du-Soleil, mais prend nettement plus de temps.
Comment les ajustements du 25 août et du 1er septembre ont changé les Gouffres
Notre version précédente reposait sur les ajustements du 18 août. Deux autres séries ont été publiées depuis. Seuls les changements qui s’appliquent en dehors du JcJ affectent les Gouffres.
| Spécialisation | Changement | Impact sur les Gouffres |
|---|---|---|
| DK Givre | 25 août : +6 % à tous les dégâts, Anéantissement +15 %. 1er septembre : Rafale hurlante +15 %, Anéantissement +15 %, Frappe de givre +20 %, attaques de mêlée +10 %. | Le plus gros gain cumulé de toutes les spécialisations. Givre est désormais un choix viable contre Azta'rec, et non un compromis. |
| Chasseur Maîtrise des bêtes | 25 août : Bête féroce, 55 % → 70 %. 1er septembre : +7 % aux dégâts de tous les joueurs et familiers. | Déjà la spécialisation solo la plus facile ; désormais aussi l’une des plus rapides. Elle reste en S pour le farm hebdomadaire. |
| Druide Farouche | 1er septembre : +5 % aux dégâts des techniques, +10 % aux attaques automatiques, +10 % à Morsure féroce et Déchirure. | Une véritable correction. Farouche progresse dans les classements hebdomadaires comme dans ceux des niveaux élevés. |
| Paladin Vindicte | 25 août : Arbitre divin, bonus de quatre pièces, +150 % sur la cible principale, +75 % sur les cibles secondaires. | Un changement bien plus important qu’il n’y paraît. Avec l’ensemble, Vindicte s’impose en S pour le farm hebdomadaire. |
| Moine Tisse-brume | 1er septembre : +5 % aux soins, chance de déclenchement du bonus de quatre pièces : 20 % → 25 %. | Avec la puissance de Valeera, un excellent choix de progression dans les niveaux élevés plutôt qu’une spécialisation lente. |
| Chasseur Survie | 25 août : +4 %. 1er septembre : +7 % aux dégâts des joueurs et familiers. | +11 % au total. Gain net pour la vitesse de farm comme pour les combats de boss. |
| Chasseur de démons Ravageur | 25 août : +3 %. 1er septembre : +4 %. | +7 % au total, tandis que Dévoreur n’a reçu aucun renforcement PvE. Les deux spécialisations sont désormais proches. |
| Démoniste Affliction | 25 août : fortes augmentations pour Agonie, Corruption, Affliction instable, Flétrissement et les effets de l’invocateur infernal. | Meilleures pression soutenue en multicible et pression sur les boss. Affliction progresse pour le farm hebdomadaire. |
| Démoniste Démonologie | 25 août : amélioration d’Éclair de l’ombre, de Démonflamme, des diablotins sauvages, du Gangregarde et des traqueffrois — environ 12,5 % en multicible. | Renforce un profil déjà sûr, fondé sur les familiers. Reste en S dans les deux classements. |
| Druide Restauration | 25 août : Récupération et Germination +15 %, Croissance sauvage +10 %. 1er septembre : +4 % aux soins. | Toujours un excellent soigneur solo, même si Discipline et Préservation lui sont désormais comparables en efficacité. |
| Druide Équilibre, Moine Marche-vent | 1er septembre : +4 % aux dégâts des techniques chacun. | Un apport utile, mais insuffisant pour changer leur classement. |
| Évocateur Augmentation | Aucun changement PvE lors des deux séries d’ajustements. | Reste la plus faible option solo du jeu. |
Retrouvez les chiffres complets dans le hub des changements de classes de la saison 2 ; les bonus d’ensemble sont détaillés dans le guide des ensembles de classe.
Comparatif des 40 spécialisations
Les scores décrivent le jeu solo en conditions réelles sur les serveurs live. « Hebdomadaire » mesure la vitesse habituelle ; « Élevé » et « Azta'rec » mesurent la sécurité en progression.
| Spécialisation | Hebdomadaire | Élevé | Azta'rec | Survie | Dégâts | Facilité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chevalier de la mort Sang | A | S | S | 5/5 | 3/5 | 3/5 |
| Chevalier de la mort Givre ▲ | A | A | A | 4/5 | 5/5 | 3/5 |
| Chevalier de la mort Impie | A | A | A | 4/5 | 4/5 | 3/5 |
| Chasseur de démons Dévoreur | A | A | A | 4/5 | 4/5 | 3/5 |
| Chasseur de démons Ravageur ▲ | A | A | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Chasseur de démons Vengeance | A | S | S | 5/5 | 4/5 | 4/5 |
| Druide Équilibre | A | B | C | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Druide Farouche ▲ | A | A | B | 3/5 | 4/5 | 2/5 |
| Druide Gardien | A | S | S | 5/5 | 3/5 | 5/5 |
| Druide Restauration | B | A | B | 5/5 | 3/5 | 3/5 |
| Évocateur Augmentation | C | C | C | 3/5 | 2/5 | 3/5 |
| Évocateur Dévastation | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Évocateur Préservation ▲ | B | A | B | 5/5 | 3/5 | 3/5 |
| Chasseur Maîtrise des bêtes | S | A | A | 4/5 | 5/5 | 5/5 |
| Chasseur Précision | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Chasseur Survie ▲ | A | A | B | 4/5 | 4/5 | 3/5 |
| Mage Arcanes | A | C | C | 2/5 | 5/5 | 2/5 |
| Mage Feu | A | B | B | 2/5 | 4/5 | 3/5 |
| Mage Givre | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 4/5 |
| Moine Maître-brasseur | A | S | A | 5/5 | 3/5 | 2/5 |
| Moine Tisse-brume ▲ | B | A | B | 5/5 | 3/5 | 3/5 |
| Moine Marche-vent | A | A | B | 4/5 | 4/5 | 3/5 |
| Paladin Sacré | B | A | B | 5/5 | 2/5 | 3/5 |
| Paladin Protection | A | S | S | 5/5 | 4/5 | 4/5 |
| Paladin Vindicte ▲ | S | A | A | 4/5 | 5/5 | 5/5 |
| Prêtre Discipline ▲ | B | A | B | 4/5 | 3/5 | 2/5 |
| Prêtre Sacré | C | C | C | 5/5 | 1/5 | 4/5 |
| Prêtre Ombre | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Voleur Assassinat | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Voleur Hors-la-loi | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 2/5 |
| Voleur Finesse | B | C | C | 3/5 | 3/5 | 2/5 |
| Chaman Élémentaire | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Chaman Amélioration | A | A | A | 4/5 | 5/5 | 3/5 |
| Chaman Restauration | B | A | B | 5/5 | 2/5 | 3/5 |
| Démoniste Affliction ▲ | A | A | B | 4/5 | 5/5 | 3/5 |
| Démoniste Démonologie | S | S | A | 4/5 | 5/5 | 4/5 |
| Démoniste Destruction | A | B | B | 4/5 | 4/5 | 3/5 |
| Guerrier Armes | A | B | B | 3/5 | 4/5 | 3/5 |
| Guerrier Fureur | S | A | A | 4/5 | 5/5 | 5/5 |
| Guerrier Protection | A | S | A | 5/5 | 3/5 | 3/5 |
Meilleur rôle de Valeera pour les Gouffres en solo
Valeera peut jouer Dégâts, Soins ou Tank et s’équipe de deux Curios ainsi que d’un poison. Son rôle doit compenser votre faiblesse, pas reproduire votre force. Un constat important en jeu : sa puissance augmente sensiblement lorsque vous êtes spécialisé en soins, ce qui explique principalement pourquoi les soigneurs dépassent les prévisions de pré-saison.
| Votre spécialisation | Rôle conseillé pour Valeera | Changez si… |
|---|---|---|
| DPS fragile sans régénération | Soins | Passez aux dégâts seulement si la pression subie est entièrement maîtrisée |
| DPS avec familier | Soins | Passez aux dégâts si vous et votre familier tenez sans aide |
| Tank | Dégâts | Choisissez les soins contre un boss inconnu ou en progression avec un équipement insuffisant |
| Soigneur | Dégâts | Choisissez le tank uniquement si elle peut garder efficacement la cible concernée |
| DPS avec forte régénération | Dégâts | Passez aux soins après un échec causé par l’usure |
| Toute spécialisation contre Azta'rec | Soins | Sa dissipation neutralise ses effets de poison ; gardez ce rôle, sauf si votre problème est le manque de dégâts |
Ne choisissez pas automatiquement Valeera en tank simplement parce que vous jouez DPS.Sa menace et sa résistance sont irrégulières pendant les combats contre plusieurs ennemis. Soins est le choix général le plus sûr ; Dégâts est plus rapide une fois la survie assurée.
Liste de vérification pour une spécialisation de Gouffre en solo
- Prenez une interruption.Un petit gain en simulation ne vaut jamais la perte de l’interruption qui arrête Extinction de l’âme ou une incantation mortelle d’un ennemi ordinaire.
- Préférez deux défensifs courtsà un long temps de recharge d’urgence. Les mécaniques des Gouffres se répètent.
- Ajoutez de l’autoguérison ou de la réduction passive des dégâts.Moins de temps mort améliore à la fois votre sécurité et votre vitesse de nettoyage.
- Gardez des dégâts contre les boss.Un modèle de talents entièrement multicible s’essouffle contre les boss du niveau 10 et l’Écho d’Azta'rec.
- Prévoyez d’autres moyens de contrôle.Étourdissements, peurs, repoussements et enracinements couvrent les périodes où votre interruption est indisponible.
- Choisissez le rôle de Valeera en fonction de la cause de vos échecs.Soins contre l’usure ; Dégâts pour réduire le temps nécessaire à tuer.
- Revérifiez après avoir obtenu le bonus de quatre pièces.Plusieurs améliorations ont modifié l’équilibre entre les techniques de base et les ensembles de la saison 2.
Retrouvez les talents et rotations propres à chaque classe dans le hub des guides de classe.
Récompenses des Gouffres de la saison 2
| Objet | Source | Remarque |
|---|---|---|
| Broyeur d'âmes apophique | Vaincre Azta'rec en solo au niveau ?? | Disponible jusqu’à la fin de la saison |
| Kit de démarrage de déliant | Récompense unique des Gouffres de Midnight | Limité au bataillon : choisissez soigneusement le personnage |
| Clé de coffre restaurée | Ouvre un coffre de Gouffre abondant | À dépenser dans les Gouffres courts répertoriés plus haut |
| Colle à clé de coffre | Jouet qui combine des fragments de clé de coffre | Simplement pratique ; Naleidea ou l’entrée dans un Gouffre fonctionnent également |
FAQ sur les Gouffres de la saison 2
Quelle est la meilleure classe solo pour les Gouffres de la saison 2 ?
Chasseur Maîtrise des bêtes pour le farm hebdomadaire : c’est la spécialisation la plus facile à jouer et elle a été renforcée deux fois depuis le lancement. Druide Gardien est le choix le plus facile pour les niveaux élevés et, contre Azta'rec, toute spécialisation tank est nettement plus simple qu’une spécialisation DPS.
Les tanks sont-ils vraiment meilleurs contre Azta'rec ?
Oui, et de loin. Il court plus vite que les joueurs, ce qui rend le kiting impossible, et ses attaques automatiques infligent leurs dégâts complets aux spécialisations non-tank. Son attaque dévastatrice de tank, Frappe du serpent, est relativement faible. Si vous avez une spécialisation tank et voulez la monture, utilisez-la.
Pourquoi la porte d’Azta'rec ne s’ouvre-t-elle pas ?
Parce que vous n’avez pas rempli la condition de déblocage. Le niveau ? exige de terminer un Gouffre de niveau 7 ou supérieur en conservant des vies, et le niveau ?? exige un Gouffre de niveau 10 avec des vies restantes. Réussir des niveaux supérieurs ne remplace pas cette condition : même des joueurs ayant terminé le niveau 11 trouvent encore la porte fermée.
Puis-je encore obtenir le titre Vainqueur fabuleux ?
Non. Il fallait tuer Azta'rec en solo au niveau ?? pendant la première semaine de la saison 2 ; cette période est terminée. La monture Broyeur d'âmes apophique est liée au haut fait saisonnier et reste disponible.
Quel niveau d’objet me faut-il pour Azta'rec ?
Environ 290 pour le niveau ? et 309 pour le niveau ??. Ce sont des objectifs pratiques, pas des prérequis stricts : le combat teste beaucoup plus votre maîtrise des mécaniques que votre équipement, surtout pendant les phases de mémoire.
Le niveau 11 vaut-il le coup ?
Uniquement pour les brumes héroïques, les réserves dorées et les hauts faits. La récompense standard du coffre hebdomadaire des Gouffres est plafonnée au niveau 8 (héroïque 1/6, niveau d’objet 305) : les niveaux 9 à 11 n’offrent pas de meilleur équipement dans le coffre.
Quels sont les Gouffres les plus rapides à farmer ?
Le sanctuaire Tueur-du-Soleil, Atal'Aman, les cryptes du Crépuscule, la Calamité universitaire et l’Arène de la Gloire sont les plus courts. L’Enclave de l’Ombre et l’île de Gnarldor prennent nettement plus de temps pour des récompenses identiques : évitez d’y dépenser vos clés de coffre.
Les soigneurs sont-ils efficaces dans les Gouffres cette saison ?
Plus que prévu. Valeera gagne énormément en puissance lorsque vous êtes spécialisé en soins et inflige donc une grande partie des dégâts. Le Prêtre Discipline et l’Évocateur Préservation se démarquent, car ils infligent eux-mêmes des dégâts importants.
Quel rôle choisir pour Valeera ?
Soins pour la plupart des spécialisations DPS et contre Azta'rec ; Dégâts pour les tanks et les soigneurs. Le rôle Tank est circonstanciel : sa menace est irrégulière contre plusieurs ennemis, donc ce n’est pas un choix sûr par défaut.
Le Codex corrosif fonctionne-t-il dans les Gouffres ?
Oui. Les pouvoirs corrosifs sont actifs dans les Gouffres et le contenu extérieur, mais désactivés en raid, en donjon, en Mythique+, en arène et en champ de bataille. Consultez notre guide du Codex corrosif pour découvrir les meilleurs pouvoirs et combinaisons.
Guides associés de la saison 2
- Guide d’Azta'rec et des profondeurs de Venomfall
- Table de butin des Gouffres de la saison 2
- Guide des pouvoirs du Codex corrosif
- Guide d’équipement de la saison 2
- Changements de classes de la saison 2






