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Cambios de Clases en WoW Forever: Las 9 Clases

Cambios de Clases en WoW Forever: Las 9 Clases

Actualizado el 15 de octubre de 2026. Las nueve clases de WoW Forever conservan la estructura clásica de tres árboles de talentos, pero Blizzard está rediseñando talentos, habilidades base, recursos y varias debilidades históricas. La novedad estructural principal es un nuevo hito de 16 puntos.

La beta está limitada actualmente al nivel 30, por lo que los jugadores pueden probar directamente hasta los talentos de 21 puntos. El último balance oficial de clases sigue siendo el build del 8 de octubre.

Esta página explica cambios, no rankings. Para comparar las mejores clases por leveo, DPS, tanque, sanación y JcJ utiliza nuestra Tier List de WoW Forever.

Todos los cambios de clase de un vistazo

ClaseCambios principalesÚltimo ajuste
GuerreroVictory Rush, Tactical Mastery base, nuevas reglas de Ira, talentos de 16 puntos y rediseño de Furia.Grandes correcciones de Ira, árbol Furia y amenaza.
PaladínHoly Strike, Sellos persistentes, Seal of Fury, Consecration y Blessing of Kings base.Retribution Aura reducida, Reckoning limitado y amenaza por maná corregida.
CazadorSummon Hawk, Puntería sin mascota y Supervivencia melee/control.Unleashed Fury corregido, Supervivencia mejorada y Furious Howl reducido.
PícaroVenenos flexibles, hachas, Sap sin romper Sigilo, Cold Blood y Mutilate antes.Correcciones a Expose Armor, Setup y Sap.
SacerdoteFear Ward/Devouring Plague para todos, Divine Spirit base y mejores ramas de sanación/Sombras.Penance ajustado y varios bugs corregidos.
ChamánTótems más rápidos, imbues de 60 min, Stormstrike y Mana Tide a 16 puntos.Lightning Bolt y varias interacciones de Tótems corregidas.
MagoMissile Barrage, Ice Lance, Ice Block/Cold Snap antes y Frostfire Bolt.Rangos de hechizos reajustados.
BrujoBanes, escalado de demonios, Soul Link a 21, Bane of Havoc y Life Tap con Espíritu.Shadow Bolt y varios bugs de demonios/Aflicción corregidos.
DruidaNature's Grasp/Omen base, mejores formas y Shifting Power.Amenaza de Oso al 50%, correcciones de Ira y Thorns reducido.

Cómo funcionan los nuevos talentos

HitoNivel mínimoEstado
11 puntos20Jugable
16 puntos25Nuevo hito Forever
21 puntos30Jugable actualmente
31 puntos40No jugable normalmente con el límite actual

Guerrero

  • Victory Rush a nivel 20.
  • Tactical Mastery pasa a ser base.
  • Spearing Strike, Raging Blows y Vanguard son nuevos hitos de 16 puntos.
  • Bloodthirst escala con 45% de Poder de ataque en lugar de 35%.
  • Se corrigieron varios cálculos de Ira.
  • Nuevos talentos de Furia: Lingering Rage, Furious Precision y Gore Drinker.
  • Whirlwind golpea con ambas armas sin necesitar un talento extra.
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Paladín

  • Holy Strike pasa al kit base.
  • Judgment ya no consume el Sello activo.
  • Seal of Fury permite provocar mediante Judgment.
  • Consecration y Blessing of Kings pasan a ser base.
  • Retribution Aura fue reducida aproximadamente un 33% en daño base.
  • Reckoning tiene ahora 1,5 s entre activaciones.

Cazador

  • Summon Hawk para Maestría de bestias.
  • Lone Wolf permite Puntería sin mascota.
  • Supervivencia obtiene una identidad real melee/control.
  • Unleashed Fury aumenta correctamente el daño de mascota.
  • Expose Prey dura 10 segundos.
  • Furious Howl pierde 40% de su bonus de AP.
  • Strider Kick da 30% de velocidad durante 3 segundos.
  • Sniper Shot alcanza 45 yardas.

Pícaro

  • Sap ya no rompe Sigilo.
  • Pícaros pueden usar hachas de una mano.
  • Cold Blood — 16 puntos.
  • Mutilate — 21 puntos.
  • Venom — 31 puntos.
  • Expose Armor ya no pierde todos los puntos de combo si falla.

Sacerdote

  • Fear Ward para todos los Sacerdotes.
  • Devouring Plague deja de estar restringido por raza.
  • Divine Spirit pasa a ser base.
  • Penance fue recalibrado.
  • Los costes de maná de Penance fueron reajustados.
  • Devouring Plague puede hacer crítico.
  • Shadow Weaving ya no puede fallar al aplicarse.

Chamán

  • GCD de Tótems reducido a 1 segundo.
  • Tótems persistentes duran 5 minutos.
  • Imbues de armas duran 60 minutos.
  • Stormstrike — 16 puntos Mejora.
  • Mana Tide Totem — 16 puntos Restauración.
  • Earthbound — 21 puntos Elemental.
  • Totemic Recall vuelve a restaurar Maná correctamente.

Mago

  • Missile Barrage — 16 puntos Arcano.
  • Ice Lance — 11 puntos Escarcha.
  • Ice Block — 16 puntos Escarcha.
  • Cold Snap — 21 puntos Escarcha.
  • Frostbolt, Fireball y Arcane Missiles fueron recalibrados.
  • Combustion vuelve a tener tres cargas.

Brujo

  • Curse of Agony y Doom pasan a ser Banes.
  • Los demonios escalan con estadísticas del Brujo.
  • Soul Link — 21 puntos Demonología.
  • Bane of Havoc — 21 puntos Destrucción.
  • Life Tap escala con Espíritu.
  • Hellfire puede hacer crítico.

Druida

  • Nature's Grasp pasa a ser base.
  • Omen of Clarity pasa a ser base.
  • Shifting Power convierte Maná en Energía.
  • La amenaza de Forma de oso aumenta de 30% a 50%.
  • Los cálculos de Ira fueron corregidos.
  • Swipe escala correctamente con Poder de ataque.
  • Natural Instinct también aumenta la sanación según Intelecto.

Cambios de estadísticas para todas las clases

  • Hit melee, ranged y de hechizos se combina.
  • Crítico melee, ranged y de hechizos se combina.
  • Bonus Healing aporta parte de su valor como Bonus Damage.
  • Weapon Skill sigue existiendo pero será menos dominante.
  • Nuevas estadísticas pueden reducir Dodge o Parry enemigos.

Qué no cambia

  • La amenaza sigue importando.
  • El control sigue teniendo valor en mazmorras.
  • Las clases mantienen debilidades reales.
  • El combate mantiene un ritmo Classic.
  • El nivel máximo normal sigue siendo 60.
  • Siguen existiendo tres árboles por clase.

FAQ

¿Cuántas clases hay en WoW Forever?

Nueve: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo y Druida.

¿Qué es el nuevo hito de 16 puntos?

Un nuevo talento de un punto accesible a partir del nivel 25.

¿Cuántos puntos de talento se pueden probar ahora?

El límite de nivel 30 permite utilizar 21 puntos normales de talentos.

¿Cuándo se desbloquea Dual Spec?

Blizzard la ha anunciado para nivel 40.

¿Stormstrike está disponible a nivel 30?

Sí. Ahora es el talento de 16 puntos de Mejora.

¿Soul Link puede conseguirse a nivel 30?

Sí. Soul Link es el talento de 21 puntos de Demonología.

Fuentes oficiales

Última revisión editorial: 15 de octubre de 2026.

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