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Changements de classes de WoW Midnight Saison 2 : améliorations, réductions et mises à jour du gameplay

Changements de classes de WoW Midnight Saison 2 : améliorations, réductions et mises à jour du gameplay

Blizzard a annoncé un nouvel ajustement des classes pour le lancement de la saison 2 de Midnight, le 18 août. Cette mise à jour remplace l’ancienne conclusion selon laquelle le 31 juillet constituait la dernière référence numérique. Les nouveaux changements rééquilibrent plusieurs bonus d’ensemble de palier de Venomous Abyss, transfèrent de la puissance vers les techniques de base, améliorent les soigneurs en difficulté et ajustent le rythme du JcJ.

Si ces derniers ajustements modifient vos projets de donjons, consultez les services de donjons Mythique+ de WoW pour des clés organisées, la progression du Grand coffre, des sorties d’équipement et des objectifs de cote.

Ajustements des classes prévus le 18 août

La mise à jour du 18 août vise à la fois les spécialisations peu performantes et les bonus de palier dont Blizzard estime qu’ils dépasseront la puissance habituelle des ensembles. La réduction d’un bonus de palier ne signifie pas automatiquement qu’une spécialisation est moins puissante si ses dégâts de base augmentent en parallèle.

Classe / spécialisationChangement du 18 aoûtInterprétation pratique
Chevalier de la mort SangLa Force viscérale de San'layn passe de 10 % à 6 % de Force ; le bonus de Danse runique de l’arme de Transfusion passe de 10 % à 5 %.Réduction directe des dégâts de San'layn. Les prises du Sang, la récupération de Frappe de mort et ses défenses fondamentales ne changent pas.
Chevalier de la mort GivreDégâts de toutes les techniques +9 % ; la vitesse d’attaque du bonus 2 pièces et la progression de Torrent de mort glaciale par charge sont réduites de moitié.La puissance quitte l’ensemble pour rejoindre les valeurs de base. Meilleures performances avant le 4 pièces ; le résultat final avec l’équipement complet nécessite de nouvelles simulations.
Chasseur de démons DévoreurDégâts de toutes les techniques +14 % hors JcJ ; Fauchage/Abattage/Éradication -12 % ; part de zone d’effet d’Éradication de 85 % à 90 % ; le bonus 4 pièces passe de 8 à 2 fragments et de 20 % à 10 % de dégâts de Fauchage.Redistribution majeure et réduction nette d’un ensemble trop puissant en monocible, avec une certaine protection en zone.
Druide RestaurationSoins totaux +4 % et dégâts totaux +20 %, sans effet en JcJ.Amélioration nette en JcE visant à la fois les soins et les dégâts des soigneurs.
Chasseur Maîtrise des bêtesLa progression de Frappe du cobra dans le bonus 4 pièces pour Bête féroce passe de 20 % à 30 % par charge ; la progression bonus en monocible passe de 15 % à 20 %.Amélioration ciblée de l’ensemble, et non bonus général de classe. L’obtention du 4 pièces prend davantage d’importance.
Mage ArcanesDégâts de toutes les techniques +3 % ; bonus 2 pièces de Projectiles des arcanes de 20 % à 5 % ; Puissance cumulative du 4 pièces par charge de 5 % à 3 %.L’ensemble est fortement réduit, mais les dégâts de base amortissent la perte totale. Relancez les simulations aux paliers 2 pièces et 4 pièces.
Moine Tisse-brumeSoins totaux +8 % hors JcJ ; taux d’activation du bonus 4 pièces +33 %.L’un des grands gagnants en JcE, surtout pour les configurations axées sur les soins incantés et le bonus d’ensemble.
Prêtre DisciplineDégâts totaux -30 % hors JcJ ; Faille entropique +20 % ; transfert d’Expiation de 32 % à 46 % hors JcJ.Les dégâts diminuent sans que les soins totaux soient visés. Le Tisseur du Vide conserve une partie de ses dégâts en donjon grâce à Faille entropique.
Prêtre SacréRégénération de mana d’Illumination de 10 % à 25 % ; importantes augmentations des soins de l’Oracle.Meilleure gestion de la mana et Oracle plus compétitif face à Archonte.
Voleur AssassinatDégâts totaux +4 %.Nouvelle amélioration directe en fin de cycle, après celle du 31 juillet.
Voleur FinesseDégâts totaux +6 % ; efficacité du bonus 4 pièces réduite de 100 % à 60 %.Moins de puissance dépendante de l’ensemble et des dégâts de base plus stables.
Chaman AméliorationDégâts totaux +5 %.Augmentation simple du rendement, sans réduction de palier associée dans cette annonce.
Démoniste DémonologieL’efficacité de l’Implosion des diablotins sauvages du bonus 2 pièces passe à 350 % sur la cible principale et à 315 % sur les autres.Amélioration directe d’un bonus d’ensemble insuffisant et de sa conversion en dégâts de zone.
Guerrier FureurDégâts totaux +6 % ; réduction de la progression des coups critiques de Sanguinaire/Témérité du bonus 4 pièces.La puissance est transférée aux attaques de base pour compenser le changement d’ensemble et la correction d’un bug d’Exécuteur.

Les spécialisations absentes de ce tableau n’ont pas reçu de nouveau coefficient général de JcE dans l’annonce du 18 août. Elles peuvent néanmoins être affectées par les changements antérieurs du patch 12.1 résumés ci-dessous. Comparez les performances obtenues dans les listes mises à jour des spécialisations DPS de la saison 2, des spécialisations tank et des spécialisations de soins.

Principaux gagnants, réductions et redistributions de puissance

CatégorieSpécialisationsExplication
Gagnants directs les plus netsDruide Restauration, Moine Tisse-brume, Prêtre Sacré, Voleur Assassinat, Chaman AméliorationIls bénéficient d’améliorations directes de rendement, de mana ou de soins, sans réduction générale comparable de leur ensemble.
Gagnants grâce à l’ensembleChasseur Maîtrise des bêtes, Démoniste DémonologieLeurs bonus de saison 2 insuffisants sont renforcés, plutôt que leurs valeurs de base dans leur ensemble.
Redistribution, pas simple améliorationDK Givre, Mage Arcanes, Voleur Finesse, Guerrier FureurLes valeurs de base augmentent tandis que le bonus 2 pièces ou 4 pièces diminue. Le résultat net dépend de l’équipement.
Réduction nette de l’ensembleChasseur de démons DévoreurLes importantes réductions du 4 pièces et des dégâts en monocible ne sont que partiellement compensées par les ajustements des valeurs de base et des dégâts de zone.
Réduction ciblée de l’arbre héroïqueChevalier de la mort Sang San'laynDeux valeurs offensives de talents héroïques sont réduites sans compensation dans cette mise à jour.
Redistribution des soinsPrêtre DisciplineMoins de dégâts bruts, davantage de conversion via Expiation et Faille entropique renforcée.

Pourquoi « valeurs de base en hausse, bonus d’ensemble en baisse » est important

Ces changements affectent différemment les personnages selon leur équipement. Un personnage secondaire récent sans bonus 4 pièces profite plus directement d’une amélioration des valeurs de base. Un personnage entièrement équipé peut perdre davantage avec la réduction de l’ensemble. C’est pourquoi un pourcentage unique ne peut pas décrire le résultat final et que les anciennes simulations ne doivent pas être réutilisées après le 18 août.

Changements de la saison 2 de Midnight par classe

Chevalier de la mort

Sang : les réductions de San'layn du 18 août diminuent Force viscérale et Transfusion. Elles réduisent les dégâts sans supprimer Frappe de mort, Zone anti-magie ou l’utilité des prises. La mise à jour antérieure du 21 juillet laisse toujours au Sang des attaques de base plus puissantes, davantage de défense avec Arme runique dansante et une réduction des dégâts améliorée.

Givre : la nouvelle hausse de 9 % des valeurs de base s’accompagne d’un bonus 2 pièces nettement affaibli. Givre devrait moins dépendre des charges de l’ensemble, mais le résultat avec l’équipement complet doit être recalculé. Impie : la conception du 31 juillet reste une redistribution du profil : les attaques automatiques ont été doublées, tandis que plusieurs sources de maladies et de dégâts de zone ont été réduites et que la composante de l’ensemble liée à Éclair nécrotique/Étreinte flétrissante a été augmentée.

Chasseur de démons

Dévoreur : c’est le changement le plus complexe du 18 août. Le bonus 4 pièces passe de huit à deux fragments d’âme et perd la moitié de son multiplicateur de Fauchage. Fauchage, Abattage et Éradication sont réduits, tandis que les techniques de base augmentent hors JcJ et qu’Éradication conserve un peu plus de valeur en zone. Il s’agit d’une réduction des performances excessives en monocible et liées à l’ensemble, et non d’un bonus universel de 14 %.

Dévastation : aucune nouvelle mesure de JcE du 18 août n’est répertoriée. Les améliorations du 31 juillet à Danse des lames, Déferlante mortelle, Frappe du chaos, Annihilation, La traque et Brèche d’essence restent les principales valeurs de base de fin de cycle. Vengeance : les changements précédents d’accès et d’amélioration des sigils restent plus importants que cette annonce d’ajustement.

Druide

Restauration : +4 % aux soins et +20 % aux dégâts en JcE répondent directement aux performances insuffisantes. Ces hausses ne concernent explicitement pas le JcJ, qui reçoit une réduction distincte des soins. Gardien : l’augmentation de 8 % des dégâts du 31 juillet reste en vigueur. Équilibre : les réductions de fin de cycle concernant Feu lunaire, Feu solaire, Étoiles filantes, Météores et les effets associés de propagation en cleave définissent toujours son profil de saison 2. Farouche ne reçoit aucun nouveau coefficient le 18 août.

Évocateur

Aucune spécialisation d’Évocateur ne reçoit de nouvelle mesure générale le 18 août. Dévastation conserve les augmentations des valeurs de base du 31 juillet après la correction de son interaction avec l’ensemble. La refonte de Chef d’escadre du Commandant écailleux reste également importante : Désintégration de masse ou Éruption de masse réduit le temps de recharge restant de Souffle profond ou Souffle des Éons pour chaque cible touchée, remplaçant l’ancien intérêt de Bombardement de zone.

Chasseur

Maîtrise des bêtes : le bonus 4 pièces confère désormais à Frappe du cobra une meilleure progression de Bête féroce et en monocible par charge. L’intérêt de compléter l’ensemble augmente, mais cela ne corrige pas toutes les faiblesses de base avant le 4 pièces. Précision : la réduction du 31 juillet des dégâts du joueur et de son familier ainsi que de Tir explosif reste en vigueur. Survie ne change pas dans l’annonce du 18 août.

Mage

Arcanes : les valeurs de base augmentent de 3 %, mais le bonus 2 pièces de Projectiles des arcanes passe de 20 % à 5 % et Puissance cumulative passe de 5 % à 3 % par charge. Le résultat final dépend fortement du temps d’activité de l’ensemble. Feu : conserve son augmentation de JcE du 31 juillet et reçoit une refonte distincte en JcJ, détaillée plus bas. Givre : conserve l’orientation du 31 juillet : moins de puissance extrême sur deux cibles et liée à l’ensemble, et un profil de base plus équilibré.

Moine

Tisse-brume : la hausse de 8 % des soins en JcE et le taux d’activation du bonus 4 pièces augmenté de 33 % en font l’un des grands gagnants directs. Blizzard vise spécifiquement les soins incantés et la diversité des configurations. Maître brasseur et Marche-vent ne reçoivent pas de nouvelle mesure générale le 18 août ; leurs changements antérieurs du patch 12.1 restent la référence.

Paladin

Aucune spécialisation de paladin ne reçoit de nouvelle mesure générale de JcE le 18 août. Protection conserve ses améliorations antérieures d’utilité et de défense. Sacré et Vindicte reçoivent d’importants changements en JcJ : Sacré perd des soins généraux et des dégâts de Jugement, mais gagne une conversion renforcée d’Avenger’s Crusader ; Vindicte échange une partie de son utilité fréquente pour l’équipe contre de bien meilleurs dégâts.

Prêtre

Discipline : tous les dégâts de JcE baissent de 30 %, le transfert d’Expiation passe de 32 % à 46 % et Faille entropique inflige 20 % de dégâts supplémentaires. Blizzard indique vouloir préserver les soins tout en réduisant les dégâts par rapport aux autres soigneurs. Cela peut modifier la contribution en donjon sans constituer une réduction directe des soins.

Sacré : la régénération de mana d’Illumination passe à 25 %, tandis qu’Oracle bénéficie de soutiens bien plus puissants pour Mot sacré, Pronostic rapide et Prière de guérison. Ombre : aucune nouvelle mesure le 18 août ; les réductions du 31 juillet sur les dégâts de zone par propagation et le bonus 4 pièces restent en vigueur.

Voleur

Assassinat : une nouvelle hausse de 4 % de tous les dégâts s’ajoute à l’amélioration directe du 31 juillet. Finesse : les valeurs de base augmentent de 6 %, tandis que l’efficacité du bonus 4 pièces tombe à 60 %. Le personnage est ainsi plus stable avant l’ensemble, et son profil de fin de jeu en dépend moins. Hors-la-loi conserve son amélioration JcE du 31 juillet et la gestion révisée de Déluge de lames pour les points de combo excédentaires.

Chaman

Amélioration : tous les dégâts augmentent de 5 %, sans réduction d’ensemble associée dans cette annonce. Restauration : les principaux changements du 18 août concernent le JcJ : ils améliorent les soins généraux et les Ancêtres du Clairvoyant, tout en réduisant les effets les plus puissants de Conduit des tempêtes sur les temps de recharge et la protection contre les interruptions. Élémentaire ne reçoit aucune nouvelle mesure.

Démoniste

Démonologie : l’effet d’Implosion des diablotins sauvages du bonus 2 pièces passe à 350 % sur sa cible principale et à 315 % sur les autres cibles. Affliction : l’augmentation de l’amplification d’Affliction instable du 31 juillet reste son principal changement JcE de fin de cycle. Destruction : conserve le transfert réduit de Havoc, mais aussi les améliorations d’Âme de feu et de Trait du chaos du 31 juillet ; Âme de feu est réduite séparément en JcJ le 18 août.

Guerrier

Fureur : tous les dégâts augmentent de 6 %, tandis que le bonus 4 pièces apporte moins de progression des coups critiques de Sanguinaire/Témérité. La hausse des valeurs de base compense également la correction de l’interaction avec Exécuteur. Armes : aucun nouveau coefficient le 18 août ; les réductions d’Exécution et de cleave du 31 juillet ainsi que la progression renforcée de Frappe du coup du sort de la saison 2 restent les éléments clés du profil. Protection conserve son augmentation de 6 % des dégâts du 31 juillet.

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Effets des changements selon le rôle

RôleImpact majeur du 18 aoûtPoints à vérifier
DPS en raidRedistribution des bonus d’ensemble pour DK Givre, Dévoreur, Arcanes, Finesse et FureurSimulations du 4 pièces, profil des dégâts sur les boss et capacité des gains de base à compenser les pertes de l’ensemble.
DPS en Mythique+Protection des dégâts de zone de Dévoreur, bonus d’ensemble de Démonologie, +5 % d’Amélioration, amélioration de l’ensemble de Maîtrise des bêtesDégâts sur les boss de donjon, taille des groupes, limites de cibles et temps d’activité de l’ensemble.
TanksDégâts de San'layn Sang réduits ; pas de retour en arrière général sur les défensesMenace et dégâts, sans supposer que les prises ou le bonus défensif de palier ont changé.
Soigneurs de raidRestauration, Tisse-brume et Sacré s’améliorent ; Discipline redistribue les dégâts vers ExpiationMana, besoins en DPS des soigneurs et choix du talent héroïque.
Soigneurs en donjonSoins incantés et bonus d’ensemble de Tisse-brume, soins et dégâts de Restauration, compromis sur les dégâts de DisciplineVérifier si la sécurité du groupe s’améliore suffisamment pour compenser la perte de contribution offensive.
JcJCaractéristique principale du bonus d’ensemble de bijoux DPS/tank renforcée, plus ajustements distincts par spécialisationDurée des matchs, fenêtres de burst et temps de recharge utilitaires ; ne transposez pas les conclusions de JcE.

Ensembles de palier de la saison 2 et liens d’objets Wowhead actifs

La mise à jour du 18 août montre que les ensembles de palier font partie de l’équilibrage des classes : ils ne sont pas une simple couche cosmétique. Blizzard modifie simultanément les sorts de base et les bonus d’ensemble. Les liens Wowhead actifs ci-dessous renvoient aux jetons de raid échangés contre les pièces d’armure des ensembles de classe ; passez le curseur dessus pour afficher l’infobulle si le script Wowhead global du site est actif.

Objet actifClassesRésultat
Idole tissée de veninPrêtre, Mage, DémonisteGants de l’ensemble de classe de saison 2 pour les classes en tissu.
Idole soignée au veninVoleur, Moine, Druide, Chasseur de démonsGants de l’ensemble de classe de saison 2 pour les classes en cuir.
Idole imprégnée de veninChasseur, Chaman, ÉvocateurGants de l’ensemble de classe de saison 2 pour les classes en mailles.
Idole forgée au veninGuerrier, Paladin, Chevalier de la mortGants de l’ensemble de classe de saison 2 pour les classes en plaques.
Curio de la bobine assoupieToutes les classesJeton Ula'tek échangeable auprès de Kirana contre un emplacement d’armure d’ensemble de classe.

Ces pages d’objets sont des liens vers la base de données active, et non des pages `/ptr/`. Le niveau d’objet affiché peut varier selon la difficulté et les identifiants de bonus. Pour les effets 2 pièces/4 pièces, les emplacements des jetons et les règles du Catalyseur, consultez le guide des ensembles de palier de la saison 2 de Midnight.

Choix d’équipement après l’ajustement des ensembles

  • Ne détruisez pas un ancien objet hors ensemble avant d’avoir testé le nouveau bonus 4 pièces.
  • Simulez séparément un personnage récent, le bonus 2 pièces et le bonus 4 pièces.
  • Vérifiez si la spécialisation a reçu une compensation sur ses valeurs de base ou uniquement un changement d’ensemble.
  • Conservez des objets de caractéristiques secondaires alternatives pour les conversions au Catalyseur.
  • Considérez un jeton amélioré comme un moyen d’obtenir l’ensemble de classe, et non comme la preuve que son bonus est automatiquement optimal pour tous les types de contenu.

Changements des classes en JcJ le 18 août

Le bonus d’ensemble des bijoux JcJ augmente la caractéristique principale des DPS et des tanks de 15 % à 20 %. Blizzard estime que les combats JcJ sont plus lents que prévu ; ce changement augmente donc les dégâts infligés avant même de tenir compte des ajustements propres à chaque spécialisation.

SpécialisationChangement JcJ du 18 aoûtEffet attendu
Chasseur de démons DévoreurLe bonus de génération de fureur de Abandon au Vide passe de 100 % à 60 %.Fenêtres de pression de Métamorphose du Vide plus courtes et moins dominantes.
Druide RestaurationSoins totaux -5 % en JcJ.Ajustement direct après les gains de rendement du patch 12.1.
Mage FeuExplosion pyrotechnique +10 % ; Météore et Tempête de comètes -20 % ; le bonus 4 pièces améliore davantage le temps d’incantation d’Explosion pyrotechnique/Choc de flammes, mais réduit les dégâts de Pyroclasm.Moins de burst en une seule fenêtre et bonus de palier plus facile à exploiter.
Paladin SacréSoins totaux -5 % ; dégâts de Jugement -30 % ; conversion d’Avenger’s Crusader de 55 % à 80 %.Moins de pression générale et offensive, davantage de soins liés à Avenger’s Crusader.
Paladin VindicteDégâts totaux +8 % ; Verdict final +15 % ; Marteau de lumière +25 % ; les réductions de temps de recharge de Sacrifice et Esprit inflexible sont affaiblies.Attaque plus régulière en échange d’une utilité de sauvetage de l’équipe moins fréquente.
Chaman RestaurationSoins totaux +4 % ; soins des Ancêtres du Clairvoyant et Hydrobulle +35 % ; réduction du temps de recharge et de la protection contre les interruptions de Conduit des tempêtes.Le Clairvoyant est renforcé tandis que l’utilité la plus puissante de Conduit des tempêtes est contrôlée.
Démoniste DestructionÂme de feu -30 % en JcJ.Réduction ciblée du burst sans baisse générale des dégâts de Destruction.

Les changements de JcE explicitement indiqués comme « sans effet en JcJ » ne doivent pas être repris dans les conclusions sur l’Arène. De même, les changements généraux sans cette mention peuvent toujours interagir avec des modificateurs JcJ cachés. Utilisez les données propres aux modes compétitifs plutôt que de transformer cette page sur les changements de classes en liste de classement JcJ.

À faire avant le début de la saison 2

  1. Mettez à jour les simulations après le 18 août. Les anciens profils n’incluent pas les derniers coefficients des ensembles.
  2. Testez sans bonus d’ensemble, avec le 2 pièces, puis avec le 4 pièces. La compensation des valeurs de base modifie la courbe d’équipement.
  3. Préparez les deux options de talents héroïques. Sang, Prêtre Sacré, Chaman Restauration et d’autres spécialisations reçoivent des changements propres à leur arbre.
  4. Séparez les configurations JcE et JcJ. Plusieurs augmentations du 18 août excluent explicitement le JcJ.
  5. Reconfigurez le suivi des temps de recharge. Les procs d’ensemble, les fenêtres de ressources et les réductions de temps de recharge modifiées peuvent rendre obsolètes les anciennes alertes.
  6. Ne changez pas de spécialisation en vous basant uniquement sur les pourcentages. L’utilité, le profil des rencontres et les valeurs de base initiales déterminent si une amélioration modifie le classement.

Consultez le centre des guides de classes WoW pour les talents, rotations et priorités de caractéristiques mis à jour. Si un changement de spécialisation est limité par le niveau d’objet plutôt que par la puissance de classe, la catégorie commerciale correspondante est celle de l’équipement WoW.

FAQ sur les changements de classes de Midnight, saison 2

Quel est le dernier ajustement des classes de Midnight, saison 2 ?

La dernière annonce officielle a été publiée le 15 août pour la maintenance régionale du 18 août. Elle remplace la précédente affirmation de l’article selon laquelle le 31 juillet constituait la dernière référence numérique.

Quelles spécialisations ont le plus gagné le 18 août ?

Druide Restauration, Moine Tisse-brume, Prêtre Sacré, Voleur Assassinat et Chaman Amélioration bénéficient des améliorations directes les plus nettes. Maîtrise des bêtes et Démonologie reçoivent des améliorations ciblées de leur ensemble.

Le Chevalier de la mort Givre reçoit-il une amélioration nette de 9 % ?

Pas nécessairement. Les dégâts de toutes les techniques augmentent de 9 %, mais la vitesse d’attaque du bonus 2 pièces et sa progression de Torrent de mort glaciale par charge sont réduites de moitié. Le résultat net dépend du temps d’activité de l’ensemble et de la répartition des dégâts.

Le Mage Arcanes est-il amélioré ou affaibli ?

Sa puissance est redistribuée. Les dégâts de base augmentent de 3 %, tandis que le bonus 2 pièces de Projectiles des arcanes et la progression de Puissance cumulative du 4 pièces sont réduits. Un personnage entièrement équipé n’est pas affecté comme un personnage secondaire récent.

Le Chasseur de démons Dévoreur bénéficie-t-il toujours d’une amélioration de 14 % ?

Les valeurs de base augmentent de 14 % hors JcJ, mais les principales attaques de rotation et le bonus 4 pièces sont réduits. Blizzard indique explicitement que la spécialisation est trop performante en monocible : l’ensemble des changements constitue donc une réduction ciblée, et non une simple amélioration.

Les améliorations des soigneurs du 18 août concernent-elles le JcJ ?

Non, lorsque Blizzard précise explicitement qu’elles n’ont pas d’effet en JcJ. Les améliorations de Restauration du druide et de Tisse-brume en JcE excluent le JcJ, qui reçoit des changements séparés, comme -5 % aux soins de Restauration du druide et +4 % aux soins de Restauration du chaman.

Pourquoi inclure des liens d’objets Wowhead ?

Ils permettent aux lecteurs de vérifier directement le jeton de palier actif, les classes admissibles et le contexte d’obtention. Ils affichent également des infobulles grâce à l’intégration Wowhead globale du site, sans ajouter de script en double dans le corps de l’article.

Sources et historique des mises à jour

15 août : remplacement de la conclusion « derniers ajustements » du 31 juillet ; ajout de l’ensemble des changements JcE/JcJ du 18 août, de l’analyse de la redistribution des bonus de palier, des effets par classe et des liens actifs des jetons Wowhead. 9 août : précédente refonte du guide de lancement. 31 juillet : référence majeure de l’équilibrage du PTR.

Prochaine vérification : après les correctifs de la semaine de lancement et les premiers journaux représentatifs de Venomous Abyss et de Mythique+.

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