Currency

Changements de Classes WoW Forever : Les 9 Classes

Changements de Classes WoW Forever : Les 9 Classes

Mis à jour le 15 octobre 2026. Les neuf classes de WoW Forever conservent la structure Classic à trois arbres de talents, mais Blizzard retravaille de nombreux talents, compétences de base, ressources et anciennes faiblesses de classes. La nouveauté structurelle la plus importante est un nouveau palier à 16 points.

La bêta est actuellement limitée au niveau 30, ce qui permet de tester directement les talents jusqu'au palier de 21 points. Le dernier patch officiel d'équilibrage de classes reste celui du 8 octobre.

Cette page décrit les changements, pas un classement. Pour choisir la meilleure classe selon votre activité, consultez notre Tier List WoW Forever.

Changements principaux des neuf classes

ClassePrincipaux changements ForeverDerniers ajustements
GuerrierVictory Rush, Tactical Mastery de base, nouvelle Rage, talents 16 points et refonte Fureur.Corrections de Rage, refonte Fureur, buff Bloodthirst et menace corrigée.
PaladinHoly Strike, Sceaux persistants, Seal of Fury, Consecration et Blessing of Kings de base.Retribution Aura réduite, Reckoning limité et menace liée au Mana corrigée.
ChasseurSummon Hawk, Précision sans familier et vraie identité mêlée pour Survie.Unleashed Fury corrigé, Survie améliorée et Furious Howl réduit.
VoleurPoisons plus flexibles, haches, Sap sans sortir de Camouflage, Cold Blood et Mutilate plus tôt.Corrections Expose Armor, Setup et Sap.
PrêtreFear Ward/Devouring Plague pour tous, Divine Spirit de base et arbres de soin/Ombre renforcés.Penance rééquilibré et plusieurs bugs Discipline/Ombre corrigés.
ChamanTotems plus rapides, imbues 60 min, Stormstrike/Mana Tide à 16 points.Lightning Bolt et plusieurs interactions de Totems corrigés.
MageMissile Barrage, Ice Lance, Ice Block plus tôt, Cold Snap, Frostfire Bolt.Rangs de sorts rééquilibrés et corrections Feu/Givre.
DémonisteBanes, scaling des démons, Soul Link à 21, Bane of Havoc et Life Tap avec Esprit.Shadow Bolt, Demonic Brand et plusieurs bugs de familiers corrigés.
DruideNature's Grasp/Omen de base, formes améliorées et Shifting Power.Menace Ours à 50%, Rage corrigée, Thorns réduit.

Nouveaux paliers de talents

PalierNiveau minimumStatut
11 points20Jouable
16 points25Nouveau palier Forever
21 points30Jouable actuellement
31 points40Pas encore testable normalement

Guerrier

  • Victory Rush au niveau 20.
  • Tactical Mastery devient une capacité de base.
  • Spearing Strike, Raging Blows et Vanguard deviennent les paliers à 16 points.
  • Bloodthirst passe de 35% à 45% de scaling avec la puissance d'attaque.
  • Les calculs de Rage ont été corrigés.
  • De nouveaux talents Fureur : Lingering Rage, Furious Precision et Gore Drinker.
RECOMMANDÉ POUR CE GUIDE
Services populaires : WoW Forever

Découvrez les services liés à ce guide dans notre catalogue WoW Forever.

Voir tous les services WoW Forever

Paladin

  • Holy Strike devient une attaque de base.
  • Judgment ne consomme plus le Sceau actif.
  • Seal of Fury permet à Protection de provoquer.
  • Consecration et Blessing of Kings deviennent de base.
  • Retribution Aura a été réduite.
  • Reckoning possède maintenant 1,5 s entre les activations.

Chasseur

  • Summon Hawk pour Maîtrise des bêtes.
  • Lone Wolf pour un gameplay Précision sans familier.
  • Survie devient véritablement mêlée/contrôle.
  • Unleashed Fury augmente maintenant correctement les dégâts du familier.
  • Expose Prey dure 10 secondes.
  • Furious Howl a perdu 40% de son bonus de puissance d'attaque.
  • Strider Kick donne 30% de vitesse pendant 3 secondes.

Voleur

  • Sap ne retire plus Camouflage.
  • Les haches à une main deviennent utilisables.
  • Cold Blood — 16 points.
  • Mutilate — 21 points.
  • Venom — 31 points.
  • Expose Armor et Setup ont reçu des corrections importantes.

Prêtre

  • Fear Ward et Devouring Plague deviennent disponibles pour tous les Prêtres.
  • Divine Spirit devient de base.
  • Penance a été recalculé après un problème de durée de canalisation.
  • Les coûts en Mana de Penance ont été ajustés.
  • Shadow Weaving ne peut plus échouer.
  • Devouring Plague peut désormais infliger un critique.

Chaman

  • GCD des Totems à 1 seconde.
  • Totems persistants pendant 5 minutes.
  • Imprégnations d'armes pendant 60 minutes.
  • Stormstrike — 16 points Amélioration.
  • Mana Tide Totem — 16 points Restauration.
  • Earthbound — 21 points Élémentaire.
  • Totemic Recall rend maintenant correctement le Mana.

Mage

  • Missile Barrage — 16 points Arcanes.
  • Ice Lance — 11 points Givre.
  • Ice Block — 16 points Givre.
  • Cold Snap — 21 points Givre.
  • Frostbolt, Fireball et Arcane Missiles ont été recalibrés.
  • Combustion revient à trois charges.

Démoniste

  • Agony et Doom deviennent des Banes.
  • Les démons héritent davantage des statistiques du Démoniste.
  • Soul Link — 21 points Démonologie.
  • Bane of Havoc — 21 points Destruction.
  • Life Tap évolue avec l'Esprit.
  • Hellfire peut maintenant effectuer des coups critiques.

Druide

  • Nature's Grasp et Omen of Clarity deviennent de base.
  • Shifting Power convertit du Mana en Énergie.
  • La menace de Forme d'ours passe de 30% à 50%.
  • Les calculs de Rage ont été corrigés.
  • Swipe évolue correctement avec la puissance d'attaque.
  • Natural Instinct améliore désormais également les soins selon l'Intelligence.

Changements d'objets pour toutes les classes

  • Le Hit mêlée, distance et sorts est regroupé.
  • Le score de critique est également regroupé.
  • Le bonus aux soins fournit une partie de sa valeur en dégâts des sorts.
  • La compétence d'arme reste présente mais devient moins dominante.
  • De nouvelles statistiques réduisent l'Esquive ou la Parade ennemie.

Ce qui reste fidèle à Classic

  • La menace reste importante.
  • Le contrôle reste utile en donjon.
  • Les classes conservent volontairement des faiblesses.
  • Le rythme de combat reste plus lent.
  • Le niveau maximum reste 60.
  • Les trois arbres de talents restent en place.

FAQ

Combien de classes y a-t-il dans WoW Forever ?

Neuf : Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste et Druide.

Qu'est-ce que le palier à 16 points ?

Un nouveau talent de palier accessible à partir du niveau 25.

Combien de points sont testables actuellement ?

Le niveau 30 permet d'utiliser 21 points de talents de classe.

Quand la double spécialisation est-elle disponible ?

Blizzard l'a annoncée pour le niveau 40.

Sources officielles

Dernière révision éditoriale : 15 octobre 2026.

Services recommandés

Guides recommandés